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神武化生寺怎么加点,公测游戏神武中化生寺怎样加点

时间:2022-06-25 04:38:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,公测游戏神武中化生寺怎样加点

嗯,也可以敏保证出手速度,其实玩游戏全靠装备,也就是你手里得票票
2体3耐 装备首先选+敏 然后是体 最后是耐
加点没错!至少保证一敏!但HS不要停69,至少到89HS才有露脸的机会!
神武我也在玩, HS最好加敏, 不然很难混下去 建议加2耐 1.5血 1.5敏 或 2血 1敏

神武化生寺怎么加点,公测游戏神武中化生寺怎样加点

2,神武化生寺技能怎么加点

什么是技能加点呢?加属性点吧?那么可以选择2体2耐1敏当医生体耐不可少,但是化生的辅助作用很大,加1点敏捷可以帮到队友 希望能帮到楼主,望楼主采纳我的答案并且能够选择“能解决”谢谢啦^^
什么是技能加点呢?加属性点吧?那么可以选择2体2耐1敏当医生体耐不可少,但是化生的辅助作用很大,加1点敏捷可以帮到队友 希望能帮到楼主,望楼主采纳我的答案并且能够选择“能解决”谢谢啦^^

神武化生寺怎么加点,公测游戏神武中化生寺怎样加点

3,神武化生寺怎么加点

1、4敏3体3耐:比较标准的加点方法,要保证速度快于物理系,并且能够跟别的辅助竞争一下速度,4敏的加点方法没得说,3体3耐保证了化生既有防御又有血量,一个化生三围属性首先要厚,才能承担起为团队辅助的重任。2、化生作为一个辅助来说是比较全面的,单加血,群加血,救人,加防御无所不能,还有坐骑技能摩柯无量可以保证最后一个出手复活队友,防止被守尸。正因为如此,化生才能长久的屹立在辅助一哥的位置上。3、化生的加点方法是比较单一的,只要快过物理系就可以了,玩家们其实也可以考虑多加点体或者耐,但是小编认为还是需要抢一下辅助的速度的,否则满满一管愤怒被笑掉是很伤的。4、以上就是铁骨小编为大家带来的神武2手游化生的加点方法,更多精彩内容请关注铁骨网神武2手游专区。
1、4敏3体3耐:比较标准的加点方法,要保证速度快于物理系,并且能够跟别的辅助竞争一下速度,4敏的加点方法没得说,3体3耐保证了化生既有防御又有血量,一个化生三围属性首先要厚,才能承担起为团队辅助的重任。2、化生作为一个辅助来说是比较全面的,单加血,群加血,救人,加防御无所不能,还有坐骑技能摩柯无量可以保证最后一个出手复活队友,防止被守尸。正因为如此,化生才能长久的屹立在辅助一哥的位置上。3、化生的加点方法是比较单一的,只要快过物理系就可以了,玩家们其实也可以考虑多加点体或者耐,但是小编认为还是需要抢一下辅助的速度的,否则满满一管愤怒被笑掉是很伤的。4、以上就是铁骨小编为大家带来的神武2手游化生的加点方法,更多精彩内容请关注铁骨网神武2手游专区。

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4,神武手游化生寺怎么加点

不需要加敏,化生加敏没用,你又不是封系.梦幻医生加敏是一大忌.你任务和副本的话应该这样加2体2耐1魔,保证了医生的不死力量,而且加了一魔,有些魔法了,不要多加魔了,医生的责任就是加血,救人,不需要你输出伤害,你就是治疗别人的.两体,保证了血,两耐,保证了防,可以说是不死的.如果69强人的话,防御应该1000+ 血应该2500-3000前提是你得花比较多的钱才能弄成这样,强身满,而且防御需要高防衣服与帽子满段月亮.希望我说的对你有帮助.谢谢,回答完毕.医生是辅助门派.如果你一开始要用金钢护法.但你的速度没DT快,所以就需要你带一个风带,带俩就更好了,刚上来你就可以金刚护法.记住,千万别加敏,不然号就垃圾了,速度是用风袋来补充,如果69的话,鞋要六段黑宝石.希望你用特技的鞋.晶清等等.、医生是不加敏的.
2体2耐1敏 或者2体3耐 以及3耐2体 参考资料:http://sw.mofang.com/1317_396051.html

5,神武化生寺怎么加点

想了解神武化生寺怎么加点 的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于神武化生寺怎么加点 的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 化生寺是神武手游中的辅助,作为团队中的发动机,为我们提供着源源不断的动力!那么化生寺有什么加点攻略呢?化生寺怎么样呢?接下来就和小编一起看看吧! 推荐2个加点方案,第一种是2血2耐1敏,这种加点方法中速同时兼备血防在哪一个阶段都非常有用剧情,PK,任务,都适合。第二种方法3血2敏,血敏化生,这种类型加点的化生发展的方向都是团战,舍弃防御属性,追求血和速度,为了抢到辅助一速甚至配合高敏卡和凝滞流云这些特技或者是DF的黄泉打速度来获得全场一速,取得制空权。在装备选择方面,愤怒腰带是必须要刷的,这样108愤怒就可以四海一次,120点愤怒就可以晶清一次。 PK化生的定位 关于敏HS的PK定位,开场我一般给物理输出加攻击(PS:我觉加防御不好,因为一般第一回合都是清BB的回合 你不可能给BB加防御吧 到后面的时候,就能大概看出对方要点杀谁 给他加一个防御,对方一定恨死你) 后面看情况,喝酒放特技(如果对面的队伍是菜鸟的话,还是推血吧) 我觉得一个顶峰的HS用推血的次数应该是很少的。 尝试了不带化生去PK,发现不好,主要是没有化生的伤害和防御,属性总是不够。血攻宝宝没了金刚护体,防有点不够;狮驼岭没有金刚护法,飞机上不了1000,很是难受。所以我们的一个共识是,化生的存在理由是加状态而不是加血。曾经组生存的时候,组了个化生只会推血。打了几把我说,“什么时候你的推血回合占总回合的30%以下,你就是一个合格的化生”;当时我的化生队友也在,接了句“什么时候你彻底不用推血这个技能,你就是一个一流化生了”。这个话说夸张,但其实想想也对。一个四海的回血量,化生推5回合推不回来,而四海仅要2回合即可(一酒一四海)。当然这指的是高强度的PK,活动副本不在讨论范围之内。 玩到后期,同样是满级玩家,各区排行,发现对物理输出门派的观点大相径庭。有的人认为大唐狮驼叼爆了;也有的人认为弱的该换号了。为什么会出现两种截然相反的观点呢?其实就在这5个字:伤害最大化。物理门派,在没有任何加成的情况下,确实和法系难以拉开差距。比如不加状态,狮驼岭平阵情况飞宝宝800~1200,魔王能秒个900~1100,基本你看是差不多。但是不一样的地方在于,法系的提升空间很小,但是物理系的提升空间是很大的。 可以看到,物理门派的潜力是很大的,但是法系,好像就没什么加成吧。为什么物理系不能再强了,可以看到封失魂加野兽的情况下,好些大唐破血都1000+一刀了,再加强其他门派怎么玩?说到底,抱怨物理系疲软的,你晚上开战不变夜战,不开龙虎风你看地阵,没有野兽,不带化生或者化生不给加伤害,那你肯定疲软。原因是根本不懂得把伤害最大化,横扫三刀伤血不足一半,鹰击飞宝宝1200,飞人500,这当然疲软了。 而就实战来说,全BUFF很难,但我认为,野兽,金刚护法,失魂符,碎甲术这几个,至少得来2个,否则物理系即便站了虎一位,也难以用暴力来形容。当然假如你像我一样幸运,又有野兽又有金刚护法,最近还找到个带野兽的方寸感受了一把失魂符,你很难认为物理系不暴力。说到伤害最大化的实例,应该算是梦幻端游10联9冠的百花村了。无敌大阵化生,地府,方寸,五庄观,大唐;只带了一个大唐,但是点杀依然犀利,什么原因?就是因为他们把这个大唐的伤害实现了最大化,野兽,金刚护法,碎甲,失魂符。 反观上一连复出的德阳文庙,我认为他们一个很大的问题,就是没有一个好化生。这样队里纵有神器大唐神器狮驼,伤害也无法实现最大化。就好比一个一流大唐和一个伤害较低但是带化身的大唐,怎么拉开差距? 防御累计效应 在没有失魂符的情况下,大唐除了弱点击破以外,是打不动医生地府的。然而我举例说道,一个1000防御的耐法,配合上天兵卡,金刚护体,圣灵之甲,阵法防御位,基本可以达到1300~1400的防御。这是累计效应的第一个层次,就是多种BUFF一起出现,是一种从量变到质变的过程。 累积效应的另一个层次在于,具体到一个金刚护体的收益对比一个推血,假如当前回合被加金刚护体的单位挨了一个横扫,那么这个护体伤害减免效果的效益就明显高于了一个过气推宫的回血量。由此推广的全过程,金刚护体或者光辉之甲的收益虽然难以量化,但是我认为比加血的收益高很多。因为防御还提升了血的含金量。 结合伤害最大化和防御的累积效应,你就知道为什么化生的地位是难以撼动的。即便在四海泛滥的时代,封系的治疗量都可以超越化生,但是化生因为金刚护法和金刚护体两个强力状态的存在,是难以取代的。但是不可取代的前提,是需要金刚护法和金刚护体两个状态的保持。就个人而言,要鹰击或者连环,不论化生在干什么或者想干什么,一定要优先给上护法,普陀优先上野兽。实在腾不开手,也不出手,因为伤害没有做到最大化,打不死对手还不如不打。 化生特技推荐 四海升平、晶清诀(玉清诀)、魔音摄耳、笑里藏刀(如果不是高速HS,可以放弃)、水清诀、破甲术、野兽之力。另外,关于慈航普度和罗汉金钟,慈航普度在和强大的NPC战斗的时候是神技,比如是36、封魔之类的,但PK真心没什么作用,一个出色的指挥不会让对方有机会CH的。至于罗汉金钟如果对面没有3法系的话,作用不是很大,况且现在一般都为物理攻宠,法宠较少。
想了解神武化生寺怎么加点 的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于神武化生寺怎么加点 的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 化生寺是神武手游中的辅助,作为团队中的发动机,为我们提供着源源不断的动力!那么化生寺有什么加点攻略呢?化生寺怎么样呢?接下来就和小编一起看看吧! 推荐2个加点方案,第一种是2血2耐1敏,这种加点方法中速同时兼备血防在哪一个阶段都非常有用剧情,PK,任务,都适合。第二种方法3血2敏,血敏化生,这种类型加点的化生发展的方向都是团战,舍弃防御属性,追求血和速度,为了抢到辅助一速甚至配合高敏卡和凝滞流云这些特技或者是DF的黄泉打速度来获得全场一速,取得制空权。在装备选择方面,愤怒腰带是必须要刷的,这样108愤怒就可以四海一次,120点愤怒就可以晶清一次。 PK化生的定位 关于敏HS的PK定位,开场我一般给物理输出加攻击(PS:我觉加防御不好,因为一般第一回合都是清BB的回合 你不可能给BB加防御吧 到后面的时候,就能大概看出对方要点杀谁 给他加一个防御,对方一定恨死你) 后面看情况,喝酒放特技(如果对面的队伍是菜鸟的话,还是推血吧) 我觉得一个顶峰的HS用推血的次数应该是很少的。 尝试了不带化生去PK,发现不好,主要是没有化生的伤害和防御,属性总是不够。血攻宝宝没了金刚护体,防有点不够;狮驼岭没有金刚护法,飞机上不了1000,很是难受。所以我们的一个共识是,化生的存在理由是加状态而不是加血。曾经组生存的时候,组了个化生只会推血。打了几把我说,“什么时候你的推血回合占总回合的30%以下,你就是一个合格的化生”;当时我的化生队友也在,接了句“什么时候你彻底不用推血这个技能,你就是一个一流化生了”。这个话说夸张,但其实想想也对。一个四海的回血量,化生推5回合推不回来,而四海仅要2回合即可(一酒一四海)。当然这指的是高强度的PK,活动副本不在讨论范围之内。 玩到后期,同样是满级玩家,各区排行,发现对物理输出门派的观点大相径庭。有的人认为大唐狮驼叼爆了;也有的人认为弱的该换号了。为什么会出现两种截然相反的观点呢?其实就在这5个字:伤害最大化。物理门派,在没有任何加成的情况下,确实和法系难以拉开差距。比如不加状态,狮驼岭平阵情况飞宝宝800~1200,魔王能秒个900~1100,基本你看是差不多。但是不一样的地方在于,法系的提升空间很小,但是物理系的提升空间是很大的。 可以看到,物理门派的潜力是很大的,但是法系,好像就没什么加成吧。为什么物理系不能再强了,可以看到封失魂加野兽的情况下,好些大唐破血都1000+一刀了,再加强其他门派怎么玩?说到底,抱怨物理系疲软的,你晚上开战不变夜战,不开龙虎风你看地阵,没有野兽,不带化生或者化生不给加伤害,那你肯定疲软。原因是根本不懂得把伤害最大化,横扫三刀伤血不足一半,鹰击飞宝宝1200,飞人500,这当然疲软了。 而就实战来说,全BUFF很难,但我认为,野兽,金刚护法,失魂符,碎甲术这几个,至少得来2个,否则物理系即便站了虎一位,也难以用暴力来形容。当然假如你像我一样幸运,又有野兽又有金刚护法,最近还找到个带野兽的方寸感受了一把失魂符,你很难认为物理系不暴力。说到伤害最大化的实例,应该算是梦幻端游10联9冠的百花村了。无敌大阵化生,地府,方寸,五庄观,大唐;只带了一个大唐,但是点杀依然犀利,什么原因?就是因为他们把这个大唐的伤害实现了最大化,野兽,金刚护法,碎甲,失魂符。 反观上一连复出的德阳文庙,我认为他们一个很大的问题,就是没有一个好化生。这样队里纵有神器大唐神器狮驼,伤害也无法实现最大化。就好比一个一流大唐和一个伤害较低但是带化身的大唐,怎么拉开差距? 防御累计效应 在没有失魂符的情况下,大唐除了弱点击破以外,是打不动医生地府的。然而我举例说道,一个1000防御的耐法,配合上天兵卡,金刚护体,圣灵之甲,阵法防御位,基本可以达到1300~1400的防御。这是累计效应的第一个层次,就是多种BUFF一起出现,是一种从量变到质变的过程。 累积效应的另一个层次在于,具体到一个金刚护体的收益对比一个推血,假如当前回合被加金刚护体的单位挨了一个横扫,那么这个护体伤害减免效果的效益就明显高于了一个过气推宫的回血量。由此推广的全过程,金刚护体或者光辉之甲的收益虽然难以量化,但是我认为比加血的收益高很多。因为防御还提升了血的含金量。 结合伤害最大化和防御的累积效应,你就知道为什么化生的地位是难以撼动的。即便在四海泛滥的时代,封系的治疗量都可以超越化生,但是化生因为金刚护法和金刚护体两个强力状态的存在,是难以取代的。但是不可取代的前提,是需要金刚护法和金刚护体两个状态的保持。就个人而言,要鹰击或者连环,不论化生在干什么或者想干什么,一定要优先给上护法,普陀优先上野兽。实在腾不开手,也不出手,因为伤害没有做到最大化,打不死对手还不如不打。 化生特技推荐 四海升平、晶清诀(玉清诀)、魔音摄耳、笑里藏刀(如果不是高速HS,可以放弃)、水清诀、破甲术、野兽之力。另外,关于慈航普度和罗汉金钟,慈航普度在和强大的NPC战斗的时候是神技,比如是36、封魔之类的,但PK真心没什么作用,一个出色的指挥不会让对方有机会CH的。至于罗汉金钟如果对面没有3法系的话,作用不是很大,况且现在一般都为物理攻宠,法宠较少。

6,上古卷轴5中人物生命值 耐力 法力怎么加点

什么是技能加点呢? 加属性点吧? 那么可以选择2体2耐1敏 当医生体耐不可少,但是化生的辅助作用很大,加1点敏捷可以帮到队友 希望能帮到楼主,望楼主采纳我的答案 并且能够选择“能解决” 谢谢啦^^
我建议1.5敏2耐1.5体加 一般都比大唐速度快!现在大唐砸速度宝石的很多!所以建议加1.5敏!谢谢!采纳!
2体2耐1敏加现在的HS都是速度HS了!!!!!!!!!
什么技能点,现在技能点好像就是个门派技能,得高出等级10级吧。还有个剧情技能点必须把变身学满,扎棋子的夜可以学满,要么就不学。仙灵店铺学3级都够用了。
技能??玩神武回合游戏,技能是从师父那学习的,一般都是全满的!
那按你这需求魔法就没用了,先不管魔法。对于耐力,你双手武器技能等级高后能减少耐力消耗,三百耐力就足够后期进行两次冲刺重击,还有剩余。对于生命,越多越好,传奇难度除非后期你三神等级练起来了,否则龙的咬击、人的魔法伤害很高,打个几百血很随意现在理论上等级是无限高的,生命提高到500后可以适当加个魔法,能召唤个东西,回个血总的来说,以生命为主,耐力为辅,魔法看需求
你好楼主原版不打mod除高精灵外所有角色均是100 100 100高精灵魔法额外增加50点 从出生开始就是 属于人物天赋 然后每升一级10点属性可以分配有区别的是不同角色出生技能熟练度不一样 比如诺德初始双手高 高精灵幻术高 黑暗精灵毁灭高 木精灵弓箭高 虎人潜行高 等等 详情楼主可以百度搜索以上手打请勿复制 希望能帮到楼主

7,神武化生技能加点

3耐2体传统加点 不过感觉不PK没啥意思···我以前那HS是2体2耐1敏的加·速度一般的都没我快·化生主要就是照顾攻系的·比如给DT加金刚,或者推血扫,速度要必攻系快就好·现在攻系基本都是5力加·有一点的敏绝对够了· 支持2体2耐1敏加··谢谢
5血8耐或者0血2耐,楼上x的瞎扯什7么j加速度,等你活动任务时,本方2没掉血你先加,或者PK时对方3慢点你就加血,你就悲剧了i,当然,要加状态就无q所谓了c~楼上y的你以4为2有速度就守不j了h尸u了c??aΗj癌f鸳q渊póē处f鸳x◆vpóē处l
晕 楼上的两位 回答的是梦幻化生 的加点方式 神武里面 加魔力 是不提高魔法上限的 加魔力只会提高灵力上限 化生 如果楼主喜欢 高血高防 那么就 3体2耐 或者 2体3耐 如果想上来给龟速大唐加伤害那么 就 2体2耐1敏 (不过现在的龟速大唐很少了) 我是海誓山盟的化生 现在80级 4000 的血 1200 的防 装备一般 只做了3件八十的装备 我的加点方式 是 前期 2体3耐 过了五十级以后 是1体4耐 现在八十级了打算 3体2耐加 sˇ___神武 团队欢迎您的入住
化生一定要要防高,你的号就力害了,二血三防或一血一魔三防。不懂追问,望采纳
最好就是2血1速2防,这样是组队配合队友。不然也可以3血2防,血高防高。
三耐两体

8,请教一下神武的化生寺应该怎么加点和带什么宠物

很多啊~~~2N2T1M或3T2N 2T3N 更厉害的 可以五耐化生 希望给分呀
现在的化生寺都必须要加敏的,因为是辅助系的嘛,主要玩的就是加血,救人还有特技,必须有速度了才能跟别的伤害输出系的配合好。神武的话2敏3耐加的很不错,满辅助,打完FF最少能有1250的防御,400+的速度,血也3500左右。
恩,必须的。
你加点没有问题的,任务流加点,65级带只天兵和龙女就可以搞定,一直带到85没有问题,前提资质好的的,龙女攻质要1500左右。防御体力1400左右。天兵攻击低一点1400左右,防御体力1500左右。当然,多一点少一点也没事,红心宝宝最好其次紫心。2只宝宝够用了 。85级换金刚狼和九尾灵狐.法宝宝前期不怎么推荐,不过喜欢的话可以选择蝴蝶精灵或者瑞兽技能方面,一般副本里面都是加攻击的那个,好像金刚护法吧,然后群加血就是推气过宫,单体针灸,还有一个是群推伤的技能。以后还会有单体加血的紫气东来,还有一个全体加血的妙手回春 楼主不懂可以继续追问
最普遍的加点就是2t2n1m 这样加是属于平均较上型。 4楼说的3t2n。这种加法只是属于完全辅组类的。没任何速度。只有血。完全辅组的。《加血用的》只有活动。抓鬼。这些地方要你。 还有、2t2n1m这种加法主要是让hs有速度。能赶上那些全力dt。能帮他们加上伤害这些。这样速度有了。血有了《没有3t2n的多》。防御一样的。速度比那些3t2n的快。在比武的时候。就不怕没速度啦血。比如你在和一个全力dtpk。在无装备的情况下。他速度绝对没你快。你开始可以帮自己加防御。他扫你。你宝宝打他。自己啦血。血基本回来了。然后以此类推。因为他速度比不上你。所以你有机会先加血。就这样耗死他。耗到宝宝干掉他为止。此处为1 如果按照3t2n的情况下的话。。情况如下。应为速度都一样。没有谁快谁慢。系统自动抽取。可能是他先。也可能是你先。再次在相同的情况下。可能是你先。最后可能也不是先。万一给他扫死了。不合算。此处为2。。 楼主可以参考下。因为本人也是hs的。以前没宝宝。自己更不就耗不过几回合。因为hs没魔。耗不过。现在有了宝宝。一个一个接着来。装备换到可以用tj加魔的。耗到对手灯枯油尽为止。 还有一点。楼主千万别忘记了。hs只是辅助类的。。万一主队pk。对方会先杀dt或者hs的。因为没有了dt。就等于没有了攻击。没有了hs。就没有了生命安全。所以。hs也需要血多。3t2n这个也可以采用。不过本人还是推荐2t2n1m。 没有速度靠什么给队友加血。拉伤害。hs吃不消对面dt的连续攻击。《除了你n极品》速度要快。才能加血。加上了血。赢的几率就大大的提高。 楼主采纳我把。。打字n累的。

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