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地下城与勇士加点,dnf什么是加点

时间:2022-06-24 01:33:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,dnf什么是加点

加点就是指分配SP,DNF游戏设置是这样:学技能需要消耗sp,而每等级所得sp是固定的,所以总sp是固定的,这样对sp的分配就很重要,也就是加点。加点可以影响一个人的打法,也就出现了各流派。十字+1就是十字斩学1级。

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2,地下城与勇士技能加点怎么加

不同的职业加点也都是不一样的,鬼剑士前面随意加,后面转职了就根据你自己的玩法来加点
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3,地下城与勇士加点方法

1、魔法:凝结成水球向前方发射。技能等级越高水球越大。2、魔法旋风:向前方施放无属性的卷风将目标卷起。3、魔球连射:快速生成多个魔法球并向前连续发射。4、旋火盾:将火炎在身前成盾状并施放出去对目标造成伤害,攻击会随着目标距离而减少。5、擒拿掌:抓取前方1名敌人后用力扔开,被掷出的敌人落地时会生成冲击波并给周围的敌人造成伤害。6、冰晶坠:在魔法阵范围内落下冰柱造成伤害。7、地炎:在前方地面生成多个火柱攻击敌人。8、雷光屏障:生成雷光屏障,并向前快速推移攻击敌人,有一定几率使范围内的敌人进入感电状态。9、元素轰炸:跳跃后,在空中向敌人连续抛出各种属性的小魔法球,最后生成大型魔法球砸向地面并引发爆炸。10、属性变换:将魔法球的属性变换为火、冰、光、暗中的1种,可以根据敌人的不同属性而发动不同的属性攻击并带有附带学效果。11、刷图技能推荐:雷光屏障、冰晶坠、元素轰炸、地炎、属性变换。
1、魔法:凝结成水球向前方发射。技能等级越高水球越大。2、魔法旋风:向前方施放无属性的卷风将目标卷起。3、魔球连射:快速生成多个魔法球并向前连续发射。4、旋火盾:将火炎在身前成盾状并施放出去对目标造成伤害,攻击会随着目标距离而减少。5、擒拿掌:抓取前方1名敌人后用力扔开,被掷出的敌人落地时会生成冲击波并给周围的敌人造成伤害。6、冰晶坠:在魔法阵范围内落下冰柱造成伤害。7、地炎:在前方地面生成多个火柱攻击敌人。8、雷光屏障:生成雷光屏障,并向前快速推移攻击敌人,有一定几率使范围内的敌人进入感电状态。9、元素轰炸:跳跃后,在空中向敌人连续抛出各种属性的小魔法球,最后生成大型魔法球砸向地面并引发爆炸。10、属性变换:将魔法球的属性变换为火、冰、光、暗中的1种,可以根据敌人的不同属性而发动不同的属性攻击并带有附带学效果。11、刷图技能推荐:雷光屏障、冰晶坠、元素轰炸、地炎、属性变换。

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4,地下城与勇士瞎子加点流派有哪些邪光波动阵有必要点吗

加点推荐20级之前的被动全满,暴击不够的可以点物理暴击。核心buff流风决必满。风鸣冲击点1开后置,其他技能可以根据个人喜好考虑是否选择加满。除疾风瞬影闪外的其他无色技能和被动都可以满,疾风瞬影闪SP消耗巨大且与其他闪类技能比起来,突进距离非常有限。TP加双翼风刃、风暴之拳和真空旋风破,其他的看个人使用技能的习惯进行加点。
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加点推荐20级之前的被动全满,暴击不够的可以点物理暴击。核心buff流风决必满。风鸣冲击点1开后置,其他技能可以根据个人喜好考虑是否选择加满。除疾风瞬影闪外的其他无色技能和被动都可以满,疾风瞬影闪SP消耗巨大且与其他闪类技能比起来,突进距离非常有限。TP加双翼风刃、风暴之拳和真空旋风破,其他的看个人使用技能的习惯进行加点。
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加点推荐20级之前的被动全满,暴击不够的可以点物理暴击。核心buff流风决必满。风鸣冲击点1开后置,其他技能可以根据个人喜好考虑是否选择加满。除疾风瞬影闪外的其他无色技能和被动都可以满,疾风瞬影闪SP消耗巨大且与其他闪类技能比起来,突进距离非常有限。TP加双翼风刃、风暴之拳和真空旋风破,其他的看个人使用技能的习惯进行加点。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。每个职业的加点基本上不会千篇一律,符合自己的使用习惯就行,别人的加点只能给你做个参考,自己最适合的加点还是要自己琢磨才行。自从上次改版为纯固伤职业后,瞎子的个别技能迎来了显著的增强,比如无双波这个技能攻击力大增,伤害甚至不输小火。之前从不考虑这个技能的玩家,这次可以选择加上。我的加点方式大家可以参考一下小技能方面~武器精通不加,固伤职业用处不大,红阵一般加满,一般站桩输出时释放。邪光斩这个技能加满,可以柔化,而且伤害改版后一点不弱。波动刻印如果释放够的话可以少加点,我觉得点个20就够了,能省100sp。无双波加满,小冰与鬼印珠这两个技能很多玩家觉得技能伤害低,加的等级低,这个看个人习惯!大技能舍弃不动,炸热,我嫌这两个技能太墨迹,所以全部舍弃了,当然下个版本是不是改变还要看具体情况!有一个连招,炸热无双接不动,伤害很高,这个喜欢的玩家,可以把从小冰鬼印珠省下的技能点加在这两个技能上!大火,控制技能,伤害一般,出场率也不高,加几级都行,看剩余sp点,其它大技能都满!tp方面加满波爆邪光斩效果无双波个人加点纯属参考,不一定适合你,主要是有几个技能大家使用习惯不同。你们怎么看我的这个加点?
加点推荐20级之前的被动全满,暴击不够的可以点物理暴击。核心buff流风决必满。风鸣冲击点1开后置,其他技能可以根据个人喜好考虑是否选择加满。除疾风瞬影闪外的其他无色技能和被动都可以满,疾风瞬影闪SP消耗巨大且与其他闪类技能比起来,突进距离非常有限。TP加双翼风刃、风暴之拳和真空旋风破,其他的看个人使用技能的习惯进行加点。
加点推荐20级之前的被动全满,暴击不够的可以点物理暴击。核心buff流风决必满。风鸣冲击点1开后置,其他技能可以根据个人喜好考虑是否选择加满。除疾风瞬影闪外的其他无色技能和被动都可以满,疾风瞬影闪SP消耗巨大且与其他闪类技能比起来,突进距离非常有限。TP加双翼风刃、风暴之拳和真空旋风破,其他的看个人使用技能的习惯进行加点。每个职业的加点基本上不会千篇一律,符合自己的使用习惯就行,别人的加点只能给你做个参考,自己最适合的加点还是要自己琢磨才行。自从上次改版为纯固伤职业后,瞎子的个别技能迎来了显著的增强,比如无双波这个技能攻击力大增,伤害甚至不输小火。之前从不考虑这个技能的玩家,这次可以选择加上。我的加点方式大家可以参考一下小技能方面~武器精通不加,固伤职业用处不大,红阵一般加满,一般站桩输出时释放。邪光斩这个技能加满,可以柔化,而且伤害改版后一点不弱。波动刻印如果释放够的话可以少加点,我觉得点个20就够了,能省100sp。无双波加满,小冰与鬼印珠这两个技能很多玩家觉得技能伤害低,加的等级低,这个看个人习惯!大技能舍弃不动,炸热,我嫌这两个技能太墨迹,所以全部舍弃了,当然下个版本是不是改变还要看具体情况!有一个连招,炸热无双接不动,伤害很高,这个喜欢的玩家,可以把从小冰鬼印珠省下的技能点加在这两个技能上!大火,控制技能,伤害一般,出场率也不高,加几级都行,看剩余sp点,其它大技能都满!tp方面加满波爆邪光斩效果无双波个人加点纯属参考,不一定适合你,主要是有几个技能大家使用习惯不同。你们怎么看我的这个加点?

5,DNF各职业如何加点

加点分:PK点和刷图点。 要PK呢。就加连惯性技能。不求高伤。主技能加高点。副技能加几点以便辅助。 刷图呢。爆发性技能。高伤技能应点满。
…加我qq一起玩吧
很纠结的问题。以前也在网上差。发现还是自己按自己的家好。熟练
你要那么多职业加点干嘛?

6,地下城与勇士弹药加点

上来直接奔主题!通用:  后跳出强制加1:没理由  花式:  膝撞加5:BBQ前置  浮空弹加1:自带  空中射击加10:我是用自动的,加到10可以一次把所有属性弹全打出来,附加百分之50的攻击,我觉得这个技能就是为弹药准备的,其它职业不可能跳起来用普通攻击和怪打吧,只有弹药有属性弹  踏射加5出强制:枪手维一的破霸体技能,有人只加一,看各人喜好  瞬踢加5出强制:弹药平射的时候是很多的,我需要的是它的击退效果  这里需要取舍的是回旋踢,PK的还是要加,它的Y轴攻击很好用  机械:  机器人加1:PK作牵制用,我喜欢猥琐,嘿  重火器:  机枪加1:BBQ前置  BBQ加5出强制:加BBQ的时候犹豫了好久,不过我SP有多还是出了强制,为的是连起来更爽。特别是在瞬踢MISS的时候(国服的MISS有多少大家都知道吧),怪已经到身边了,远程攻击职业被怪近身是很危险的,这是就可以用BBQ了,当然我的踏射的出了强制,也可以用,可我就是喜欢用BBQ,踏射我要留着CD破霸体用  主要的弹药没什么特别的:  银弹加5:感电前置,打不死族(比如僵尸)还可以附加攻击,MP消耗少,实用  毛雷加1:也是前置,PK的可以加满,它的攻击范围和浮空力是另外两个雷无法比拟的。不过改版后CD长了,而且只有三个雷,郁闷  穿刺弹加满:配合火弹用,火弹穿刺之后的再次爆炸,如果这时候再加上怪被感电的话,那效果,想想就牛B硬直弹加1:自带  弹匣扩充加满:不解释  冰冻弹加5:前置技能,SP富余的可以再加,冰火双修更牛B,很多PK流都加满,看各人喜好  感电手雷加满:弹药的招牌,不解释  爆炎弹加满:同上  交叉射击加5:觉醒前置,PK的时候很好用,攻击范围够大  冰冻手雷加满:攻击高,冰冻效果高,弹药最好的牵制技能  地狱烈炎加满:攻击高,效果好,减跳,减速。特别是减速,后期的怪的移动速度都很快。  子弹主宰加满:可以让你的普通攻击变得像机枪  黑玫瑰加1:我爱黑玫瑰。  这套加点刷图很好用,SP也足够,大家可以试试
上来直接奔主题!通用:  后跳出强制加1:没理由  花式:  膝撞加5:BBQ前置  浮空弹加1:自带  空中射击加10:我是用自动的,加到10可以一次把所有属性弹全打出来,附加百分之50的攻击,我觉得这个技能就是为弹药准备的,其它职业不可能跳起来用普通攻击和怪打吧,只有弹药有属性弹  踏射加5出强制:枪手维一的破霸体技能,有人只加一,看各人喜好  瞬踢加5出强制:弹药平射的时候是很多的,我需要的是它的击退效果  这里需要取舍的是回旋踢,PK的还是要加,它的Y轴攻击很好用  机械:  机器人加1:PK作牵制用,我喜欢猥琐,嘿  重火器:  机枪加1:BBQ前置  BBQ加5出强制:加BBQ的时候犹豫了好久,不过我SP有多还是出了强制,为的是连起来更爽。特别是在瞬踢MISS的时候(国服的MISS有多少大家都知道吧),怪已经到身边了,远程攻击职业被怪近身是很危险的,这是就可以用BBQ了,当然我的踏射的出了强制,也可以用,可我就是喜欢用BBQ,踏射我要留着CD破霸体用  主要的弹药没什么特别的:  银弹加5:感电前置,打不死族(比如僵尸)还可以附加攻击,MP消耗少,实用  毛雷加1:也是前置,PK的可以加满,它的攻击范围和浮空力是另外两个雷无法比拟的。不过改版后CD长了,而且只有三个雷,郁闷  穿刺弹加满:配合火弹用,火弹穿刺之后的再次爆炸,如果这时候再加上怪被感电的话,那效果,想想就牛B硬直弹加1:自带  弹匣扩充加满:不解释  冰冻弹加5:前置技能,SP富余的可以再加,冰火双修更牛B,很多PK流都加满,看各人喜好  感电手雷加满:弹药的招牌,不解释  爆炎弹加满:同上  交叉射击加5:觉醒前置,PK的时候很好用,攻击范围够大  冰冻手雷加满:攻击高,冰冻效果高,弹药最好的牵制技能  地狱烈炎加满:攻击高,效果好,减跳,减速。特别是减速,后期的怪的移动速度都很快。  子弹主宰加满:可以让你的普通攻击变得像机枪  黑玫瑰加1:我爱黑玫瑰。  这套加点刷图很好用,SP也足够,大家可以试试

7,DNFdnf怎么加点

花式射击:浮空弹+1(出生就有),回旋T+1,瞬踢+5出强制,空中射击+1,膝撞+5,踏射+5(出强制)或+1 弹药:冰弹+5(为了前期出冰雷,加满SP不够,以后补满),银弹+5,爆炎弹+满,手雷+1,冰冻、感电雷+满,弹夹扩充+满,硬直、穿刺弹刷图加满PK不加,交叉射击+5,地狱烈焰+满,弹药主宰+满,玫瑰部队+1 重火器:格林+1,BBQ+5(出强制)或+1 通用:后跳(出强制),远古记忆(剩余SP都加)刷图弹药吧 体术:回旋T+1,瞬踢+1,浮空+10,空连+1,膝撞+5,踏射+5(出强制)弹药:冰弹+10,银弹+5,爆炎弹+满,手雷+1,冰冻、感电雷+满,弹夹扩充+满,硬直、穿刺弹加满,交叉射击+5,地狱烈焰+满,弹药主宰+满,玫瑰部队+1 重火器:格林+1,BBQ+5(出强制)通用:后跳(出强制),远古记忆(剩余SP都加)

8,DNF鬼剑士该如何加点呢

先简短的进行分析,红眼属血气型的,红眼的主要几个技能:抓头、十字、崩山、怒气,这几个技能不管是刷怪还是PK都是非常重要。抓头:这个技能可以短暂增加自身力量并且给单个敌人造成很大伤害;十字:这个技能不管是用在连招还是刷图都非常重要,可以使敌人处于流血状态,刷图的好处是在血暴状态下杀死流血敌人可以吸到敌人的血;崩山:这个技能是红眼的铁饭碗,攻击范围大,同样可以使敌人处于流血状态,PK时全靠这个技能进行连招和跑位;怒气:这个技能是瞬间发出并且具有很大杀伤力的技能,这个技能在刷图和PK时都能起到对自身的保护作用,尤其在PK时,连招巨爽、巨暴力。下面简单说下个人数次洗点后的总结经验:1、武器技上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。2、血气技十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。怒气爆发——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。通用技能后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP任务全的话可以学习这个,多了 20%的暴机是很暴力的。
什么职业哥们
建议楼主转狂战士 现在比较流行的鬼剑职业 具体加点为: 上挑+6出强制 银光落忍+5 三段斩+1 巨剑精通+2 十字斩+5 崩山击+2 血气旺盛+1 谢谢楼主采纳
18级后
随便加,反正转职后先点
看你转什么 职业了?
安放
银光落刃+5 三段斩+1 光剑精通+2 十字斩满 裂波斩满

9,DNF怎么加点

鬼剑士。 剑魂大众型必加技能推荐 现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的。现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向   后跳:所有职业必学,没什么意见的  取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学   后跳砍:剑魂必须学的技能,后跳的时候可以攻击  格挡:为了出自动格挡而学,不过PK时还是很好用   取消 - 格挡:格挡的附属技能,必学   自动格挡:推荐加满,剑魂的招牌技能,不学不行   鬼门关:加1级,练级没什么用,PK对枪手时还是挺好的  上斩:加到5级出取消,鬼剑士基本都要学的技能   取消 - 上斩:上斩附属技能,必学 三段斩:也是加到5级出取消,对剑魂来说还是有用的  取消 - 三段斩:三段斩的附属技能,也是一定要学的   戳刺:学一级,普通连招时还是会用到的   银光落刃:学一级,为了出银光双刃  银光双刃:空中时可以多段攻击,对剑魂很实用   逆转攻击:学一级,很实用的技能,虽然练级很少用  拔刀:推荐加满,超高的伤害输出技能,而且范围又大   重剑大师:重剑和钝器自己喜欢哪个就加满哪个   钝器大师:重剑和钝器自己喜欢哪个就加满哪个   超频:加满,提高攻击力的好技能   节制攻击:加满,介绍武器的损伤,练级时省不少钱  多余的SP可以加一些其他技能 ____________________________________________________________________ 鬼泣大众型必加技能推荐 现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的。现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向 后跳:全部职业的必学技能,没什么意见的。取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学银光落刃:加1级,对鬼泣来说不是很实用的技能银光双刃:鬼剑必加技能,空中攻击的优势 戳刺:加1级,对鬼泣来说这技能不是很重要 上斩:加到5级出取消就好了,连招用取消 - 上斩:学了上斩就必学这个 刀魂加护:推荐加满,鬼泣的实用阵法冷冻结界:推荐加满,鬼泣的招牌结界视力模糊:推荐加满,鬼泣的招牌结界 鬼影歩:推荐加满,一定时间内无敌,很强大 死亡风暴:鬼泣的范围攻击技能,推荐加满古代的記憶:鬼泣属于智力型,推荐加满 ____________________________________________________________________ 狂战士大众型必加技能推荐 现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的。现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向   后跳:所有职业必学,没什么意见的   取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学   上斩:鬼剑士必学技能,加到5级学习取消   取消 - 上斩:上斩附属技能,必须学   戳刺:加一级,普通PK练级都能用到,以后可以考虑加高点 银光落刃:加1级,为了出银光双刃   银光双刃:鬼剑士的必学技能,空中可以连续攻击   三段斩:学到5级出取消,也是鬼剑士都要学的技能  取消 - 三段斩:三段斩附属技能,必须学  格挡:学到3级出取消,PK时可以挡不少招   取消 - 格挡:格挡的附属技能,必须学   重剑大师:推荐加满,狂战士使用大剑攻击力高   死亡之心:推荐加满,狂战士独有的加血技能,大众型的话只加一级先   牺牲:学一级,对队友们也有用,把HP分给队友   血十字:推荐加满,狂战士的强力技能,增加狂战士的实力   嗜血:学到5级,为了出取消,连招也有用的技能   取消 - 嗜血:嗜血的附属技能,必须学   暴走:推荐加满,短时间大幅度提升狂战士的实力   血液爆弹:推荐加满,狂战士的强力输出技能 ______________________________________________________________________ 阿修罗大众型必加技能推荐 现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的。现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向   后跳:所有职业必学,没什么意见的  取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学   上斩:加到5级出取消,鬼剑士基本都要学的技能  取消 - 上斩:上斩附属技能,必学  戳刺:学一级,普通连招时还是会用到的   银光落刃:学一级,为了出银光双刃   银光双刃:空中时可以多段攻击,对剑魂很实用   三段斩:也是加到5级出取消,对剑魂来说还是有用的   取消 - 三段斩:三段斩的附属技能,也是一定要学的  格挡:学到3级出取消,PK时可以挡不少招   取消 - 格挡:格挡的附属技能,必须学   重剑大师/钝器大师【PK型】/长刀大师:推荐其中一个加满,看自己的使用方向来觉醒,一个很好提升人物能力的技能   剑气:加到5级去取消,远程攻击的技能,配合阿修罗其他技能连招   取消 - 剑气:剑气的附属技能,学了剑气就必须学习   解放波动:学习一级,弹开周围的敌人,被围时的救命草   解放潜在波动:学习一级,一定几率自动释放解放波动,很不错   鬼神波动:学习一级,持续给与周围敌人伤害,对怪物多的情况很好用   精神集中:推荐加满,小幅度的提升智力   寒冰剑气:推荐加满,阿修罗主力输出技能   火焰剑气:推荐加满,阿修罗的主力输出技能 ______________________________________________________________________ 格斗家气功师大众型必加技能推荐   后跳:全部职业的必学技能,没什么意见的。  取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学   上勾拳lv5:实用的技能,加到5级出取消就好了   取消 - 上勾拳:上勾拳的附属技能,上勾拳5级才能学取消  龙爪lv1:只是空中连招用,气功没多少空中连击,一级就好了   气功弹:推荐加满,气功必修技能,没什么说的,不学就不叫气功了   背摔lv1:为了近距离可以抓到别人,还有破霸体,加一级就好了   分身lv5:作为大众型的话还是得考虑1-2招PK用的,练级也能作为挡箭牌   光附体:推荐加满,气功必修技能,没什么说的,和气功弹一样   内力释放:推荐加满,气功必修技能,没什么说的)   气障壁:推荐加满,气功必修技能,范围内无敌   螺旋气lv1:只是破霸体用,推荐只加一级足够了   气功场:推荐加满,非常好用的技能   分身lv9:如果要PK就加到这个级别吧   幻影爆破lv1:配合高级分身使用,使用的好很强大   古代的記憶lv10:由于气功是智力型,所以很有用,增加不少攻击力   背摔lv5:连招用,配合背摔闪电增加威力   背摔闪电lv1(增加背摔的威力,由于气功最高10级背摔,所以这技能基本一级足够了)   ※到这里为止为必加(一些基本的技能都出来了,以后的方向开始分开练级和PK型2种了) _______________________________________________________________________ _ 散打大众型必加技能推荐  后跳:全部职业的必学技能,没什么意见的。  取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学   上勾拳lv10:连招用技能,对散打来说是必备  取消 - 上勾拳(上勾拳附属技能,必学) 3Nq N \5B:   前踢lv5:散打招牌招,无论连招还是鞭尸都必备  龙爪lv5:练级和空中连招都会用到   旋风腿lv1:也是连招用的,不过散打的空中连招太少了,1级就够了  金刚之身lv4:出技能用   下踢lv5:散打招牌技能,也是连招和鞭尸用   取消 - 下踢:推荐加满,下踢附属技能,必加 MP_   垂悬踢lv10:散打的杀手锏,不可能不满   垂腹之拳:推荐加满,散打的招牌技能   取消 - 垂腹之拳:垂腹拳的附属技能,必加   闪电之舞lv1:PK很好用的技能,由于考虑大众型只加一级   重拳:推荐加满,散打招牌技能,必满   背摔lv1:破霸体用,一级够了   ※到这里为止为必加(一些基本的技能都出来了,以后的方向开始分开练级和PK型2种了) _______________________________________________________________________ 街霸大众型必加技?
1楼的 你说什么啊 我晕死 哪有这技能 你哪天做梦想的啊
上面说的什么啊!乱七八糟的! 只要自己用着爽怎么加都可以的!
你要加哪个职业的技能点呀 具体的dnf.17173.com有技能点模拟器哦 可以参照
朋友。来这个网站 http://dnf.131.com/ 你想看啥他就有啥。` 绝对无毒`骗你死家 有加点。交易。觉醒 物品。装备。练级地图 视频~连招~物价~强化~模拟加技能点 (希望采纳-复制者遭天堑)`
挑5+被动,后跳1+被动,不用说,这4个技能是一定必加的,暂时没说有不加的。不论单挑还是刷图连招,都是必备的技能。   冲刺1,银光落刃1,银光双刃,3段斩5+被动,挡格3+被动,推荐必加,其实都是很实用的招。   大剑10,暴击5,背后暴击5,一般必加,大剑可谓鬼剑的最好武器很长,很重,很狠,练级必备,推荐加。暴击5,背后暴击5,有效提高攻击力~~据说加满相当实用,普通攻击2下里1下出暴击,威力惊人。   鬼斩5.如果非得要加,最多5。推荐不加,毕竟后期太弱了。   没转职前连续技:   1--XXX+挑+冲刺   2--XXX+后跳+落刃+挑+鬼斩   注:2后跳后马上接落刃,后跳的一瞬间是在空中的,而落刃是需要在空中发动的,就利用这个特性可以在后跳后马上接落刃,但是速度一定要快,否则后跳收招很快,落地了就接不了了。   狂战士专属技能-Berserker-红眼   初期:   挑5+被动,挡格3+被动,3段斩5+被动,后跳1+被动   银光落刃1,银光双刃1,冲刺1(实用性高)   大剑10,暴击5,背后暴击5   后期:   回血MAX,强心剂10,牺牲1,抓头5+被动(红眼的招牌),暴走MAX   血液爆炸MAX(可怕的最终技!)   狂战士相对SP比较富裕,因此后期转职后的技能都加满都有剩余。   抓头只推荐学到5级出被动,因为抓头封顶是20级,但是并不会以抓头作为主攻技能。   暴走,这是个很极端的技能,大幅度提升攻击力和速度的同时也会大幅度的减低防御力,就是穿重甲,也会减到接近不穿衣服的防御力。所以在PK的时候,也可不穿重甲,重甲减速减的太厉害了,本人尝试过无甲PK,其实也行,但还是穿不减速甲好。刷地图的话还是重甲吧,毕竟刷图除了BOSS不会常开暴走的。   回血,RP金币如果配合红眼的这个特殊回血技能,可以做到100%加血!红眼的这个回血技能是当自身血量降低到15%的时候,才能使用,且回复一点(两三百左右),而RP金币如果中闪电,一下最多P掉10%的血,加的话一般加25%左右。这样的话,在自身血量低于25%的时候,用下RP金币,如果加血,那是最好了;如果中闪电,正好15%的血,用技能回血,然后继续用金币,直到加血!同时配合牺牲,就是自己减血的同时给同伴加血,然后再用RP金币给自己回血。就是尽量别让红眼保持满血,而是维持在半血状态,因为红眼的特性就是血量越低攻击力越高,这样的话,1来受伤害能用金币100%回血,2来保持高攻击力

10,DNF狂战加点

狂战士极品加点:巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)后跳+1 (只有1)强制后跳+1上调+10 (不喜欢PK可以+5)强制取消+1十字斩+10 (后期补满)强制十字斩+1崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)强制崩山击+1银光落刃+1空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)强制抓头+1血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)强制怒气爆发+1暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量) 狂战士
【花式射术】 「膝撞」:5级,BBQ技能前置。 「踏射」:1级,主要是为了破霸体,使用过程中无敌状态。 【机械】 无 【弹】 无 【重火器】 「M-137 格林机枪」:1级,因为后期格林的的攻击相对很低,一发子弹是800的伤害,一共17发,加1级因为这是BBQ的前置技能。 「BBQ」:20级 攻高,适合单条和被包围时,解困。 「强制-BBQ」:1级,BBQ强制后,连招非常的方便,个人推荐可加! 「M-3 喷火器」:5级,聚焦喷火器的技能前置,可以隔物攻击。 「重火器精通」:10级(满)枪炮是一个烧MP的职业,这个技能和剑魂的武器节制是一个性质,如果你的钱很多,能买大量MP药,那么你 不用加了!不过枪炮的SP本身就还是比较充裕的,加满了可以节约30%MP消耗。 「重火器拔击」:1级 必加。 「手炮精通」:10级(满)每提升1级增加1%的攻击速度,加不加根据个人喜好,我没加!「狙击枪」:20级(满)格林和阻击一直很有争议的,但是加满的狙击枪第一下伤害是7000多,第二下爆炸是8000多,还可以打断敌人的下一次攻击。狙击枪相对于格林要更加的灵活。 「激光炮」:18级(满)直线攻击,枪炮师的主要输出技能,高伤。 「蓄电激光炮」:1级 必加,可提高激光炮40%攻击力。 「聚焦喷火器」:16级(满)强大的退敌效果,攻击力高,枪炮师的主要输出技能,可隔物攻击。 「潜能爆发」:10(满)很强大的技能,增加10%的命中率和50%的攻击力. 「量子爆弹」:12级(满)在没有觉醒前的最强技能,可以感电,在PK场的伤害高的BT,而只消耗1个无色。 「卫星定位」:2级,因为2级和1级看怪物的范围差别很大,所以建议点到2级。 「卫星射线」:7级(满)觉醒技能,选择枪炮师基本都是冲这个技能来的,12秒的跟踪攻击。 【通用】 「后跳」:1级 必点。 「强制后跳」:1级 必点。 「受伤蹲伏」:1级,如果你的操作不错的话,建议点,可以躲避怪物的鞭尸,PK场也很有用。
在RF和HF混了大半年了 红眼是我玩的最多的职业,红眼(GF叫狂战士)的加点攻略战士公修技能:上挑5级,出取消,是战士差不多都这么加,当然有的战士职业为了挑的高点可以把上挑加满。看自己的SP剩余情况。三段斩1级,也不排除有人5级出取消的,但是改版后的红眼SP紧缺,可以根据自己的SP决定怎么加。后跳,后跳取消,战士必加。空震1级,这个技能除了白手可以多加几级其他的职业一级足够了。(个人意见)空中2连斩,这个技能其实可加可不加,因为100点SP确实有点浪费,后期解释为什么。大剑专精加满。狂战士专署技能:十字波斩加慢加取消~当然还一种是5级出取消的,这两种加法都试过,红眼不管刷图还是PK十字波斩都是一个不可缺少的技能~所以建议加满,刷图不是一般好用。蹦山击,5级。蹦山击取消一直是个争议很大的技能,其实这个取消真的可加可不加,普通攻击一般都连十字波斩,所以这个取消个人觉得不用加。血气旺盛加~蹦山击加效果,没蓝的时候仍然可以放技能。抓头5级出取消。暴走加满。血十字满~血少到40%以下增加攻击。命之暴走加满,出取消。狂乱加满,增加技能的攻击力。血手1级,破绽很多的一个技能,抓不住机会的话还没放出来,被怪打一下就没了,所以建议1级。血蹦地裂加满,刷图必加的一个技能,伤害特别高。觉醒一级,觉醒被动1级。以上就是个人认为的狂战士加点心得,有说的不好的地方请大家指正。下面说一下红眼刷图和PK:刷图,不可否认,红眼是一个刷图相当猛的职业,狂乱+暴走,然后就是普通攻击连十字波斩,抓头的时候无敌,可护身,而且可以破怪的狂暴状态,怪比较集中的时候可以来个蹦山,命之暴走或血蹦地裂,然后接着普通攻击连十字波斩,一般的红眼刷图就是这个模式。PK,在PK当中,红眼的连招没有白手那么华丽,但是攻击高,狂乱之后砍的范围比较大,一般的连招就是普通攻击连十字波斩,上挑之后连命之暴走,这是最简单的,改版后的红眼大剑专精不加攻击速度了,而是加攻击,所以红眼的连招很少,在PK中靠的就是攻击高的职业特点。很多新手都用17173上光剑剑魂加点。    下面光剑剑魂=光白,大剑剑魂=大白    我看得很汗。误导了N多新手,我跟人PK时,一看一个光白连人时一看就知道    是被误导的,上挑才5级,你咋连招浮都浮不起来人。    打BOSS时你有10级上挑。。比如打世上的蜥蜴。可以里鬼+上挑狂连的。那BOSS浮在天上下不来的,如果你才5级上挑那感觉被BOSS玩死了。。而且光剑的伤害太低,5级上挑你简直可以自杀去了。很多新手看那篇加点时只看到5级上挑。而没看到后面写的如果感觉浮空不够可以加满这句话- =。    还有流银落刃的问题,加1级你怎么抓人,和压制人?那么点范围你可以郁闷得自杀了,枪手现在的TMS范围就相当于15级落银的范围了。不加到20你不被玩死?。。。。最后推荐篇我的加点- =但不全哦。嘿嘿保留点秘密    上挑10级    强制上挑    流银落刃20级(加1级的是傻B.)    防御5级    强制防御    裂波斩1级    崩山击1级    十字斩1级(可以不加,随便你)    空中连斩1级    后跳斩1级    后跳1级    强制后跳    武器节制10级    武器精通15级(巨剑跟光剑2选一)    里鬼剑1级    自动防御满(前期不用加.因为练级没用.后期一定要补满)    逆转反击满(同上)    破极兵刃满(5级前置.同上)    拔刀斩5级(剑舞的前置)    破军3级(猛龙前置)    强制破军1级    猛龙断空斩随便你加..但一定得加1级.PK好技能.刷图也不错    剑舞1级.不用多加    斩铁式被动爱加就加但一定得加    那个极鬼剑术国服版本低..没有这技能    改版后才会出,剩下SP。就看你喜欢加了看你是什么职业的了,如果不对你再问我了,我先介绍两种 
狂战刷图加点武器技】 「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。 「强制上挑」:1级 必加。 「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。 「空中连斩」:1级,空中连招不错。 「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选。如果是连招流,那么加太刀精通。 【血气】 「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。 「强制-十字斩」:1级 必加。 「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。 「强制-崩山击」:1级 必加。 「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。 「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。 「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。 「强制-嗜魂之手」:1级 必加。 「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。 「血气分流」:不加 把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友攻击速度和移动速度,但减少物防和魔防。 「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。 「强制-怒气爆发」:1级 必加 「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。 「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。 「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的最强绝招。 「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。 「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,所以1级足够。 【通用】 「后跳」:1级 必点。 「强制后跳」:1级 必点。 「跃翔」:1级,这个很好用的。 「物理暴击」:10级(满)狂战士开了双刀流后的攻击速度很快,所以很容易有暴击的。加这个的一般是刷图流,如果是PK流的话,加了这个就没法加空中连斩和学满上挑了。「受伤蹲伏」:1级 如果经常PK的话,可以躲避类似弹药这种职业的鞭尸
波动: 裂波斩+1 武器技: 上挑+5出强制 (后期PK的话补满)格挡 (习惯用就+3或+5出强制 不习惯可以不加或者+1) 银落+1 三段+1 空中连砍 (级低SP紧张可先不加 后期PK必须技能) 巨剑精通+满 (刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀 可选太刀+满) 血气: 十字斩+满 强制 (满级出血率高 就容易吸血 刷图PK不可缺少) 蹦山击+5 (建议强制PK刷图招数灵活多了) 死亡抗拒 (转职后自带1点 不要再多加了) 血气旺盛 (建议35之前不会吸血先不要点他) 血气唤醒+满 (不加满你不是红眼了) 嗜魂之手+5出强制 暴走+满 血气分流不加(啥用没有的技能) 怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用) 血之狂暴+满 (必满技能) 嗜魂封魔斩+1 (1点足够了 没必要加多) 蹦山裂地斩+满 (一直加吧这个技能刷图很好用) 通用: 后跳 强制后跳
职业: 街 霸 加点类型: 街 霸刷图加点 加点详情:体术: 背摔:+5 20 x 5 = 100 SP 强制-背摔:+1 50 SP气功: 不加 0 SP 狂暴: 走火入魔 自带 剧毒抵抗 自带 蹲伏:+1 50 SP 抛沙:+5 25 x 5 = 125 SP 擒月炎:+5 30 x 5 = 150 SP 强制-擒月炎:+1 50 SP 爪精通:满(+10) 30 x 10 = 300 SP 涂毒:满(+10) 25 x 10 = 250 SP 毒影针:+5 30 x 5 = 150 SP 砖袭:满(+16) 30 x 16 = 480 SP 强制-砖袭:+1 50 SP 伏虎霸王拳:满(+16) 30 x 16 = 480 SP 狂·霸王拳:满(+7) 30 x 7 = 210 SP 挑衅:满(+9) 30 x 9 = 270 SP 天罗地网:满(+13) 35 x 13 = 455 SP 街头风暴:+1 35 SP 毒雷引爆:+1 35 SP 猛毒之血:+6 30 x 6 = 180 SP 死亡毒物:+1 50 SP散打: 上勾拳:+5 20 x 4 = 100 SP (自带1级) 强制-上勾拳:+1 50 SP 前踢:+1 自带 疾风追击:+1 25 SP通用: 远古记忆:满(+10) 25 x 10 = 250 SP 后跳:+1 30 SP 强制-后跳:+1 70 SP 收身蹲伏+110 SP毒王ACT4总计SP:4051加点总计SP:4005.剩余SP:46 加点理由:背摔:+5 是为了出 强制背摔强制-背摔 用于普通攻击直接背摔我看见很多人加点都是背摔+1 也就是说 背摔需要刻意去破霸体.刷图很多情况下都是突然性的 不可能迅速的停下普通攻击去背摔.所以无论PK还是刷图 强制-背摔 是都要加的.气功:不加 技能刷图无效率 无输出.蹲伏:+1 伏虎霸王拳的前置.抛沙:+5 天罗地网的前置 只是前置 所以无需强制.擒月炎:+5 起手技 无敌+爆炸弹怪.伤害不可观 加不加满抓取范围都是一样的 只是爆炸范围大点.所以不用加满.强制-擒月炎:+1 同 强制-背摔 一样.爪精通:满 刷图用爪 带上装备算 基本曾加攻击百分之25.涂毒:满 非常嗲的技能 不满 对不起毒王这个职业.毒影针:+5 街头风暴的前置 总体来说 毒影针刷图加满还是不错的 不过冷却略长 范围不是很大.为了更极端的刷图点 放弃毒影针.砖袭:满 还是很嗲的技能 不满 对不起街霸这个职业.强制-砖袭:+1 同 强制-擒月炎 一样伏虎霸王拳:满 刷图肯定满的技能 冷却时间短 释放时间长.无敌状态 也就是无敌时的间长 并且输出很可观.狂·霸王拳:满 范围攻击 能增加范围.伤害可观.挑衅:满 PK鸡肋了 刷图还是很有优势的.虽然不是百分百减命中 差不多miss率一半左右 已经很不错了 .但是减少了异常抗性 更容易网住 更容易出血 更容易中毒.而且挑衅完.怪都跟你跑 稍微往后点 等怪成一直线 一记网基本都网到了.非常好用.天罗地网:满 说是百分百网住 其实不然 需要看网等级与对手等级 还有对手的抗性来决定百分比.街头风暴:+1 牵制力极高的技能 职业45技能中 牵制最高.输出最低的技能 适合组队群刷使用 所以建议+1 加1足以.毒雷引爆:+1 刷图毒雷满还是很强的.还是一句话 为了更极端的刷图点 放弃毒雷.猛毒之血:满 增加涂毒以及40级技能以上技能的威力还能被攻击时百分之13的几率掉毒 死亡毒物:+1 冷却时间太太太长了.加1够了.上勾拳:+5 让对手小浮空 可以更加容易打下去.强制-上勾拳:+1 参见 强制-砖袭疾风追击:+1 为了让你前前攻击时出强制用的.可以直接跑过去直接放技能了(强制)不用停下来 还是很方便的.远古记忆:满 提高伤害毒王技能威力基本都与智力有关 所以才会穿重甲(+智力)毒王是一个以普通攻击为主 技能为辅的职业.加远古提高总体输出.后跳+强制-后跳 看自己的爱好了 可以不加.旋风踢用于PK错位打.刷图需要鹰踏5前置 并且1级旋风踢并没什么伤害.所以在极端的刷图点里面.放弃旋风踢.这趟加点很极端.刚玩毒王的玩家不推荐的.除非有人带.不然前期SP极度的却.适合极高洗点并且洗纯刷图点的玩家.对毒针或者什么技能比较热爱或者比较反感的 可以稍微变动方案二:放弃远古.加毒针或者毒雷.推荐毒针.方案三:放弃挑衅.加毒针或者觉醒什么的.都是适当的变化.毕竟游戏死的.人是活的.有什么建议或者意见 可以和我讨论.有喜欢喷的喷子 慢慢喷 别噎着. 角色职业\等级: 60 共使用SP点: 3995
我尊4我的点:裂波5出强,上挑满,格挡一,银落满,空连一,太刀、巨剑精同(双修),十字斩五出强,崩山五出强,暴走满,血之狂暴满,气血旺盛满,气血唤醒满,怒气满出强,嗜魂封魔一,大崩一,觉醒一,翔跃一,受身蹬伏一
花薯,陈生够无聊,这些小朋友都知道,问小朋友去!
本人山东一六十魔神,完两年穷人,免费洗过四次点,我点的PK和刷图双用的。小吸、怒气,血之狂暴,银刃、上挑,暴走,都加满。十字、崩山击也应该加满但我很少过任务点不够就加到十三。裂波五加强制,地裂就系统送那一下没用我只是用他打箱子。大吸一下,大崩五下,我没点了有点还要加。PK大吸吸过后接大崩,(大吸后对手大部分都会进攻接上正好骗到对手,记住吸完就接上,最多损失几个无色很实用)觉醒一下没用觉醒后不打,伤害太低不好用,点一下就行了。应该完了,如果有漏的就追问下。如果满意的话就采纳吧
这是PK加点 总共4141SP 剩余16 这加点我综合了个人的习惯

11,dnf狂战士加点

学该学的技能啊!别听别人说的谁的加点如何好!那都不是最好的!有句话说的好!没有最好的.,只有最适合自己的!所以你要自己参考他们给的加点方法但是不要照抄!那样你就用不惯的!
刷图: 上挑+10 必满技能 5是绝对不够的 连招必需技能 (本人时装加一级 上挑11)   强制上挑+1 无争议   连突刺+1或者不加 可有可无 在某些图中可以打到隔着障碍物的怪 (本人加了1J)   格档+1 由于是纯刷图 所以多加无用 你不可能等着怪物打 +1J是为了防止某些特殊情况下的伤害 例如:遗迹里面的冰刃   后跳+1 强制后跳+1 两个白手必备技能 配合后跳斩用很好   后跳斩+1 无争议   跃翔+1   受伤蹲伏+1或者不加   裂波斩+1 攻击低 但是是白手的无敌技能 可以用来刷遗迹用   十字斩加1或者不加 本人加了1J 有点后悔   三段斩+20J 强制三段斩+1 大多数人是5J 但我认为作为一个纯刷图型加点白手 光用里鬼砍是不够的 还需要配合上高伤技能 但一般高伤技能都是无色技能 CD时间长 耗费MP多 如果三段斩到20 看看伤害输出   200% 200% 200% 300% 400% 加起来就是1300% 想想多么恐怖的技能啊 需要知道无色技能拔刀斩1J的时候也只有400%的物攻 到10J也才610% 本人刷老鼠一个五段斩全中基本能干掉老鼠BOSS 3/4桶血 所以强烈推荐满   银光落刃+20J 范围大 伤害也可以 刷图也不错   空中连击+1 虽然需要的SP多 但是为了以后的觉醒 你还是加吧 而且越早加越好 起初新手都不习惯用空中连击 但用熟了之后你会发现是个非常好的技能   武器节制+10 加满也才需要100SP 比起其他技能就显得需要的SP比较少 而且作为一个剑圣 刷起图来武器耐久消耗的非常快 但是加满此技能 你会发现前后刷图刷起来根本就是不同的感觉 没加的刷基本适合自己等级的图一般是3个轮回修次武器 而加满之后你会发现至少6个轮回你也不用修武器.   光剑精通+10 作为一个刷图型剑圣 光剑流是最适合的   破极兵刃+10 加的攻击非常高 到后期 一般在放大技前用 会提高很多伤害 属于无争议技能   拔刀+满 范围大 而且能感电 白手的看家技   破军升龙斩+5 加高没用 刷图也只是为了压制 伤害没其他技能高 不加不行 加高也不行 所以推荐+5   猛龙段空斩+满 非常好的技能 可以上下移动 而且是多段攻击 能感电 十分不错 加高伤害也很可观 本人现在猛龙12J 武器加1J 套装加1J 时装加1J   幻影剑舞+满 可以说得上是白手唯一的瞬间伤害技能 想在瞬间取得巨大的伤害 这个技能是必满的 本人现在6J幻影剑舞 打老鼠BOSS 加破极兵刃 攻击变为2060 吃爆击药水 使用幻影剑舞 普通伤害1600 爆击能暴2000-3000 想想看 一个幻影过去 12下的剑挥舞的伤害 4下的剑气伤害 基本BOSS 20000-30000的血就没了   强烈推荐满   极鬼剑术*暴风式 满 觉醒技能 不但帅 而且伤害BT 本人5J觉醒 打老鼠BOSS 基本能干掉3桶 不加满此技能就不是个好剑圣   极鬼剑术*截铁式 看SP加 加了前面的技能 相信SP已经很紧张了 还有点技能点加此技能 这个技能PK无用 但刷图就很BT 发大技 吃爆击 一个幻影过去 打得BOSS减3500的防御 然后觉醒再上 那伤害 十分辉煌的 本人由于SP的原因 只加了3J 以后有点继续加 以上给出的是【纯】刷图加点,PK偏弱,刷图绝对暴力!这个加法不会剩下多少SP,但是SP绝对足够,假如想省SP的话,三段加到10,大招少加几级就有了,自己决定吧!希望对你有帮助~~ ============================================================================ PK:上挑+10出强制 里鬼+1 后跳+1出强制 后跳斩+1 光剑精通+10(这些没争议的吧,PK上挑+5的就不用说了吧) 以下是重点: 三段斩+5出强制三段斩PK的时候很容易被破招,也不是霸体技能,出强制主要是为了逃跑,PK加多了 也没用,也体现了剑魂的灵活多变。 空中连斩+1是连招的技能,其实是很有用的技能。 银光落刃+20这个技能虽然费SP但是pk的时候必满,因为PK的时候要压制对手,范围大了才能起到作用,这个技能PK加满也渐渐被人理解。 破级兵刃+10这个是剑魂的爆发技能,虽说是华丽剑魂,但是也不能忘记伤害,这个技能增加了攻击力同时也为配合斩铁式增加了暴击率,有人说时间太短了,跑两下位就没了,但是谁敢保证,敌人在这时间内一定不会被你连招,只要被连上,伤害就是可观。 格挡+5出强制 这个技能PK必出强制,是为了要练就手动格挡,这个大家也是知道的,加格挡同时体现了剑魂的攻防兼备。 逆转反击+10PK公认的好技能,人家花大量SP去偷学,我们干嘛不满呢。 自动格挡+10有人说这个技能使得剑魂的技术含量变低,只会依靠自动格挡而不去手动格挡,但是谁叫你平时去55练习的时候用呢,真正比赛的时候谁管你什么技术含量变不变低,只为了赢,自动格挡加手动格挡才是王道啊! 拔刀斩+5这个技能虽然对剑魂来说是攻击较高的技能,而且带感电,但是真正PK的时候冷却时间久,加1的话实在太少,在怎么说也是高伤害技能,加满的话消耗大量SP,虽然范围大,但不敢保证每一次都击中,所以+5前置已经足够了。 破军升龙击+5出强制这个技能是剑魂PK的王牌,有霸体而且带浮空,但不表示因此把他加满,有人说+3就行了,但是这个技能必出强制,为什么呢?很多人知道要出强制但又不知道怎么解释,我来说说原因。比如当你和狂战PK的时候,你的普通攻击落空了,也就是没击中,而狂战后跳一段距离来调整位置的时候马上用蹦山,这时你人还在攻击中,这个时候怎么办?用强制上挑么?你觉得用上挑顶蹦山顶的过么?用强制后跳么?你敢保证他的攻击波动范围你一定躲的过么?用强制格挡么?崩山压到底的波动有有可能破格挡。用强制三段斩么?如果他是小段蹦山的话肯定跑不了。很明智的用强制破军,大家也知道强制破军顶崩山的后果肯定是狂战浮空,这样一来,我们又多了次连招的机会,他的进攻变成了我们的反击!这样的例子很多。猛龙段空斩+5这个技能其实很牛,命中率高,又带浮空,又带感电,伤害也不错,因此常用这个技能被人家骂CD流,谁叫你平时用啊,到了真正比赛的时候,谁还管你CD不CD,只为了赢,由于CD长,SP消耗多,所以就点5. 幻影剑舞+1 这个技能很华丽,伤害也高,但是PK的时候一盘能用一次都不错了,加那么高绝对是浪费SP,而且这个技能要是打不中.....后果自己想。 斩铁式+满 物理暴击+10 这两个技能相互配合,消弱对方物理防御力也就等于增加自己物理攻击力,物理暴击虽然只加10%的暴击率,其实也是很可观的。 主动觉醒风暴式不加突连刺不加 武器节制不加 因为PK的时候根本不用,没看见么,我们是纯PK,指的是只PK不刷图,再说当你把12把剑插到地下时,人都不知道跑哪里去了。PK的时候武器消耗耐久很慢,突连刺PK用处不大。 受身蹲伏+1 PK的SB都知道+1 跃翔+1 为了躲霸体,加高了没用,高了连空中连斩都弄不了。其实不加也可以的,看喜好了。 裂波斩+5出强制这个技能要出强制的,不仅是为了扫地里鬼接裂波,比如当你用里鬼攻击敌人时,敌人进入了格挡状态,为了防止对方反击,我们就马上用强制裂波斩。 十字斩+1 蹦山击+1 地裂波动剑+1 噬魂之手+1 别看这些是乱加,都说了,我们是华丽,技能多些才显得更华丽,但是也不能全部技能都加,这些技能各有用处,十字是用于配合连招,蹦山也可以用于连招,在怎么说也霸体技能啊,地裂波动剑+1是为了连招,是个扫地技能,其实不加也可以的,但是呢,要体现华丽,华丽!噬魂之手+1是为了扯,和体现华丽。 以上是我的加点,我是上海一区的Ray丨灬闪电,哪里写的不好的话就发表评论说说看法,实在看我不顺眼的也可以发表评论说说看法。谢谢!
里.鬼剑术(剑魂招牌技能):必学1 空中连斩:1 破军升龙击:5 强制破军升龙击 :1 三段斩:5 猛龙断空斩:6 上挑:5 强制上挑(连招专用):1 裂波斩(破霸体的唯一招数!也有上挑的作用!):5 强制裂波斩(破霸体的唯一招数!也有上挑的作用!立即中断当前攻击动作使用裂波斩):1 地裂.波动剑:1 破级兵刃(损耗武器耐久度来提高武器攻击!配合武器节制超爽!):满 光剑精通(可附加光剑属性及攻击):满 武器节制(减少武器磨损速度):满 格挡:5 强制格挡:1 自动格挡:满 幻影剑舞:随便(必学1) 后跳:1 强制后跳:1 受身蹲伏:1 连突刺:1 拔刀斩:满 (打两下会附有感电效果) 后跳斩:1 银光落刃:5 (震飞慢慢连) 噬魂之手:1(偷师) 十字斩:1 崩山击:1 逆转反击:10(每个职业必学!PK有用!) 学这些保证你连招撒的! (剑魂最好不要拿巨剑,光剑才是剑魂的看家武器!) 哈哈! 参考资料:大脑啊!
红眼的加点方法 技能 推荐加点 说明 上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 大剑精通 或 武士刀精通  +满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的 十字斩 +满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能 崩山击 +5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用 血气旺盛 +1 血气唤醒    +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔 暴走   +满 PK必用 血之狂暴  +满 红眼特色,必加 嗜魂之手 +5 出强制 出到有强制就好 怒气爆发 +满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切 嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体 崩山裂地斩 SP剩余全+ 冷却时间很长,不用追求全满 以下为觉醒技能 鲜血的追忆  +满 被动觉醒技能 杀戮时刻 +1 主动觉醒技能
dnf狂战士加点方法:上挑(+5) 出强制 红眼SP紧缺 如果PK或者太刀流 可以考虑加满 浮空更高 后跳(+1) 出强制 刷图PK必备技能 十字斩(+20) 出强制 加满是40%出血几率 不管是刷图补血还是PK防身 360%的物攻攻击 绝对很强悍! 崩山击(+5) 出强制 原先我也是加满的 其实效果并不明显 没有十字斩攻击高 这个主要是压制技能 出强制是配合连招 血气旺盛(+1) 这个就不说了~~没有不加的 血气分流 不加 不需要奶妈技能 还不能与暴走重叠 废之! 暴走(+10)红眼第二大特色 虽然减少70%防和100多点智力 但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性 是非常惊人的! 死亡抗拒(+1) 自带技能 SP很紧缺 如果一直练级不PK 可以加满 或者不练级PK时 在洗点 血之狂暴(+10) 红眼招牌技能 不学满 趁早别玩了 (*^__^*)... 怒气爆发(+10) 强制随意 一般+10就足夠了 加满没有必要了 SP问题 嗜魂之手+5 出强制 PK崩山流不用加 太刀流可以考虑加满 崩山裂地斩(+3) 觉醒一出来 这个就没太大作用了 嗜魂封魔斩(+1) 刷图必备 100%出血几率 就是涨血技能 没必要往上加 三段斩(+1) 跑位技能 PK有时需要 银落 (+1) PK需要 巨剑精通加满 巨剑流必须加满 太刀流就加武士刀精通 剩余SP留着加觉醒技能 150点SP+
在RF和HF混了大半年了 红眼是我玩的最多的职业 所以简单的说下红眼(GF叫狂战士)的加点,纯属个人意见,希望各位高手门批评指正。 战士公修技能:上挑5级,出取消,是战士差不多都这么加,当然有的战士职业为了挑的高点可以把上挑加满。看自己的SP剩余情况。 三段斩1级,也不排除有人5级出取消的,但是改版后的红眼SP紧缺,可以根据自己的SP决定怎么加。后跳,后跳取消,战士必加。 空震1级,这个技能除了白手可以多加几级其他的职业一级足够了。(个人意见)空中2连斩,这个技能其实可加可不加,因为100点SP确实有点浪费,后期解释为什么。 大剑专精加满。 狂战士专署技能:十字波斩加慢加取消~当然还一种是5级出取消的,这两种加法都试过,红眼不管刷图还是PK十字波斩都是一个不可缺少的技能~所以建议加满,刷图不是一般好用。 蹦山击,5级。蹦山击取消一直是个争议很大的技能,其实这个取消真的可加可不加,普通攻击一般都连十字波斩,所以这个取消个人觉得不用加。血气旺盛加~蹦山击加效果,没蓝的时候仍然可以放技能。 抓头5级出取消。 暴走加满。 血十字满~血少到40%以下增加攻击。 命之暴走加满,出取消。 狂乱加满,增加技能的攻击力。 血手1级,破绽很多的一个技能,抓不住机会的话还没放出来,被怪打一下就没了,所以建议1级。 血蹦地裂加满,刷图必加的一个技能,伤害特别高。 觉醒一级,觉醒被动1级。 以上就是个人认为的狂战士加点心得,有说的不好的地方请大家指正。 下面说一下红眼刷图和PK: 刷图,不可否认,红眼是一个刷图相当猛的职业,狂乱+暴走,然后就是普通攻击连十字波斩,抓头的时候无敌,可护身,而且可以破怪的狂暴状态,怪比较集中的时候可以来个蹦山,命之暴走或血蹦地裂,然后接着普通攻击连十字波斩,一般的红眼刷图就是这个模式。 PK,在PK当中,红眼的连招没有白手那么华丽,但是攻击高,狂乱之后砍的范围比较大,一般的连招就是普通攻击连十字波斩,上挑之后连命之暴走,这是最简单的,改版后的红眼大剑专精不加攻击速度了,而是加攻击,所以红眼的连招很少,在PK中靠的就是攻击高的职业特点。 以上只是个人玩红眼的心得,当然有说的不好的地方,希望高手门指正。
狂战士加点 上挑加出强制 使用巨剑刷图的 一般都出强制 如果使用太刀 普遍都加满 (是鬼剑都该加这个 这个在前期很好用 但是后期 效果不大)后跳 出强制 (这是必加的)物理暴击加1点或者3点就够了 (如果考虑SP的问题 可以买锐眼)三段斩1级 (主要是用于逃跑或者跑位的)蹦山击加5点出强制 (因为蹦山在改版后 杀伤力不大 而且出血率不高 现在普遍都是出强制)嗜魂之手加5出强制 (这个技能拥有霸体效果 对前期和后期红眼来说很好用)太刀红眼可以加满血十子是红眼的招牌技能 加20 并且出强制 (前期建议不要加满 后期SP要是有多余的可以考虑加满 毕竟你前期红眼HP不高 而且 又不会血之狂暴 根本无法回血 用血十子很费血 后期用血十子加血之狂暴 回血很快的)死亡抗拒1级 这1级是专职后赠送的技能 (可以让红眼加血 也可以增加红眼的硬直 加多了 也没用)暴走加满 (这个技能可以弥补红眼速度的不足 也是红眼的招牌动作)剩下的就是35以后的技能血之狂暴 加满 (可以让红眼开双刀 增加攻击力和攻击范围)怒气爆发 加满 (不论PK和刷图怒气爆发都要加满 因为破坏面积大 杀伤力很高 而且 改版后 杀伤力更是惊人)嗜魂风魔斩 1级 (这个加多了 没多大用 主要是因为在释放的过程中 没有霸体效果)蹦山烈地斩红眼最后一个技能 加满血之旺盛加血气唤醒加满 巨剑精通加10银光落刃看情况加 你喜欢PK可以加多点 这样从上往下跳 震动范围比较大 如果你喜欢刷图 加一点就够了裂波斩加一点(主要 用于刷遗迹用 如果你想找人带遗迹 可以不用加 )像血气分流 这种技能加了也没用 不过血气分流可以和暴走轮流使用 这也就是别人经常说的双暴 我考虑SP的问题 所以没加 红眼觉醒主动技能 血浴魔刹 我现在加满了 但是 感觉红眼觉醒主动技能杀伤力并不大 如果 打群怪还可以 单打BOSS感觉效果 没有别的职业觉醒那么明显 也有说加一点就足够了 但是一直很有争议红眼觉醒被动技能 鲜血之忆 我也加满了另外在说一点 以红眼的SP来看 尽量还是不要双修技能的好以我的理解 双修的红眼也不是很强大还有建议在50以前用巨剑杀图 50以后在考虑太刀最后要说的是 红眼不适合偷学技能 因为红眼本身的SP就不是很多 而且偷学的技能对红眼来说 没多大用如果PK的话 可以稍微学一下逆转反击

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