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神武化生寺,神武化生寺跟哪一个门派配合好

时间:2022-06-30 01:15:54来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,神武化生寺跟哪一个门派配合好

舍生取义: 对目标施展治疗,使目标的气血值为满气血状态(只能对单人使用) 佛法无边: 使目标施展法术时,有一定几率在次施展,(攻击性法术无效,如:横扫)
半年前小弟我进入神武玩了1个龙宫,后来觉得法师平时...与神武门派搭配,神武玩双号的门派搭配相干的文章 ... 化生寺 方寸山 天宫 龙宫 神武职业 普陀... 查看原帖>>
请问神武 化生寺和啥门派配合好?想弄个夫妻号。不要大唐!给个意见请教了神武, 职业, 化生寺, 逍遥生, 大唐急急急… 25号就要用了 各位帮我的神武化生寺职业...
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神武化生寺,神武化生寺跟哪一个门派配合好

2,神武化生寺怎么加点

神武化生寺怎么加点,想知道神武化生寺怎么加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!神武2手游化生怎么加点?化生目前作为第一辅助在服战中是占有一席之地的,并且所有的活动都少不了化生的身影,所以铁骨个化生是不怕没人带你的,说了这么多,让我们一起来看看化生的加点方法吧。加点:4敏3体3耐:比较标准的加点方法,要保证速度快于物理系,并且能够跟别的辅助竞争一下速度,4敏的加点方法没得说,3体3耐保证了化生既有防御又有血量,一个化生三围属性首先要厚,才能承担起为团队辅助的重任。化生作为一个辅助来说是比较全面的,单加血,群加血,救人,加防御无所不能,还有坐骑技能摩柯无量可以保证最后一个出手复活队友,防止被守尸。正因为如此,化生才能长久的屹立在辅助一哥的位置上。化生的加点方法是比较单一的,只要快过物理系就可以了,玩家们其实也可以考虑多加点体或者耐,但是小编认为还是需要抢一下辅助的速度的,否则满满一管愤怒被笑掉是很伤的。以上就是铁骨小编为大家带来的神武2手游化生的加点方法,更多精彩内容请关注铁骨网神武2手游专区。
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神武化生寺,神武化生寺跟哪一个门派配合好

3,神武化生寺怎么加点

1、4敏3体3耐:比较标准的加点方法,要保证速度快于物理系,并且能够跟别的辅助竞争一下速度,4敏的加点方法没得说,3体3耐保证了化生既有防御又有血量,一个化生三围属性首先要厚,才能承担起为团队辅助的重任。2、化生作为一个辅助来说是比较全面的,单加血,群加血,救人,加防御无所不能,还有坐骑技能摩柯无量可以保证最后一个出手复活队友,防止被守尸。正因为如此,化生才能长久的屹立在辅助一哥的位置上。3、化生的加点方法是比较单一的,只要快过物理系就可以了,玩家们其实也可以考虑多加点体或者耐,但是小编认为还是需要抢一下辅助的速度的,否则满满一管愤怒被笑掉是很伤的。4、以上就是铁骨小编为大家带来的神武2手游化生的加点方法,更多精彩内容请关注铁骨网神武2手游专区。
1、4敏3体3耐:比较标准的加点方法,要保证速度快于物理系,并且能够跟别的辅助竞争一下速度,4敏的加点方法没得说,3体3耐保证了化生既有防御又有血量,一个化生三围属性首先要厚,才能承担起为团队辅助的重任。2、化生作为一个辅助来说是比较全面的,单加血,群加血,救人,加防御无所不能,还有坐骑技能摩柯无量可以保证最后一个出手复活队友,防止被守尸。正因为如此,化生才能长久的屹立在辅助一哥的位置上。3、化生的加点方法是比较单一的,只要快过物理系就可以了,玩家们其实也可以考虑多加点体或者耐,但是小编认为还是需要抢一下辅助的速度的,否则满满一管愤怒被笑掉是很伤的。4、以上就是铁骨小编为大家带来的神武2手游化生的加点方法,更多精彩内容请关注铁骨网神武2手游专区。
1、4敏3体3耐:比较标准的加点方法,要保证速度快于物理系,并且能够跟别的辅助竞争一下速度,4敏的加点方法没得说,3体3耐保证了化生既有防御又有血量,一个化生三围属性首先要厚,才能承担起为团队辅助的重任。2、化生作为一个辅助来说是比较全面的,单加血,群加血,救人,加防御无所不能,还有坐骑技能摩柯无量可以保证最后一个出手复活队友,防止被守尸。正因为如此,化生才能长久的屹立在辅助一哥的位置上。3、化生的加点方法是比较单一的,只要快过物理系就可以了,玩家们其实也可以考虑多加点体或者耐,但是小编认为还是需要抢一下辅助的速度的,否则满满一管愤怒被笑掉是很伤的。4、以上就是铁骨小编为大家带来的神武2手游化生的加点方法,更多精彩内容请关注铁骨网神武2手游专区。

神武化生寺,神武化生寺跟哪一个门派配合好

4,神武化生寺跟哪一个门派配合好

半年前小弟我进入神武玩了1个龙宫,后来觉得法师平时...与神武门派搭配,神武玩双号的门派搭配相干的文章 ... 化生寺 方寸山 天宫 龙宫 神武职业 普陀... 查看原帖>>
请问神武 化生寺和啥门派配合好?想弄个夫妻号。不要大唐!给个意见请教了神武, 职业, 化生寺, 逍遥生, 大唐急急急… 25号就要用了 各位帮我的神武化生寺职业...
唧唧歪歪为固定伤害,受技能等级影响,所以攻法修对其无影响。 攻法修不影响血量,攻修影响物理输出效果,法修影响法术输出效果和封的命中率。 想要增加血量,只有装备上下功夫和把强身点上去。 二楼,这里说的是神武,请不要把梦幻的经验拿来谈,虽说大部分一样,但还是有区别的。神武攻法修是合在一起的,这都不知道? 还有JJWW在梦幻是法伤,点法修有效,但是在神武就不一样了。还魔HS。。。。
唧唧歪歪为固定伤害,受技能等级影响,所以攻法修对其无影响。 攻法修不影响血量,攻修影响物理输出效果,法修影响法术输出效果和封的命中率。 想要增加血量,只有装备上下功夫和把强身点上去。 二楼,这里说的是神武,请不要把梦幻的经验拿来谈,虽说大部分一样,但还是有区别的。神武攻法修是合在一起的,这都不知道? 还有JJWW在梦幻是法伤,点法修有效,但是在神武就不一样了。还魔HS。。。。
唧唧歪歪为固定伤害,受技能等级影响,所以攻法修对其无影响。 攻法修不影响血量,攻修影响物理输出效果,法修影响法术输出效果和封的命中率。 想要增加血量,只有装备上下功夫和把强身点上去。 二楼,这里说的是神武,请不要把梦幻的经验拿来谈,虽说大部分一样,但还是有区别的。神武攻法修是合在一起的,这都不知道? 还有JJWW在梦幻是法伤,点法修有效,但是在神武就不一样了。还魔HS。。。。
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5,神武化生寺怎么加点

想了解神武化生寺怎么加点 的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于神武化生寺怎么加点 的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 化生寺是神武手游中的辅助,作为团队中的发动机,为我们提供着源源不断的动力!那么化生寺有什么加点攻略呢?化生寺怎么样呢?接下来就和小编一起看看吧! 推荐2个加点方案,第一种是2血2耐1敏,这种加点方法中速同时兼备血防在哪一个阶段都非常有用剧情,PK,任务,都适合。第二种方法3血2敏,血敏化生,这种类型加点的化生发展的方向都是团战,舍弃防御属性,追求血和速度,为了抢到辅助一速甚至配合高敏卡和凝滞流云这些特技或者是DF的黄泉打速度来获得全场一速,取得制空权。在装备选择方面,愤怒腰带是必须要刷的,这样108愤怒就可以四海一次,120点愤怒就可以晶清一次。 PK化生的定位 关于敏HS的PK定位,开场我一般给物理输出加攻击(PS:我觉加防御不好,因为一般第一回合都是清BB的回合 你不可能给BB加防御吧 到后面的时候,就能大概看出对方要点杀谁 给他加一个防御,对方一定恨死你) 后面看情况,喝酒放特技(如果对面的队伍是菜鸟的话,还是推血吧) 我觉得一个顶峰的HS用推血的次数应该是很少的。 尝试了不带化生去PK,发现不好,主要是没有化生的伤害和防御,属性总是不够。血攻宝宝没了金刚护体,防有点不够;狮驼岭没有金刚护法,飞机上不了1000,很是难受。所以我们的一个共识是,化生的存在理由是加状态而不是加血。曾经组生存的时候,组了个化生只会推血。打了几把我说,“什么时候你的推血回合占总回合的30%以下,你就是一个合格的化生”;当时我的化生队友也在,接了句“什么时候你彻底不用推血这个技能,你就是一个一流化生了”。这个话说夸张,但其实想想也对。一个四海的回血量,化生推5回合推不回来,而四海仅要2回合即可(一酒一四海)。当然这指的是高强度的PK,活动副本不在讨论范围之内。 玩到后期,同样是满级玩家,各区排行,发现对物理输出门派的观点大相径庭。有的人认为大唐狮驼叼爆了;也有的人认为弱的该换号了。为什么会出现两种截然相反的观点呢?其实就在这5个字:伤害最大化。物理门派,在没有任何加成的情况下,确实和法系难以拉开差距。比如不加状态,狮驼岭平阵情况飞宝宝800~1200,魔王能秒个900~1100,基本你看是差不多。但是不一样的地方在于,法系的提升空间很小,但是物理系的提升空间是很大的。 可以看到,物理门派的潜力是很大的,但是法系,好像就没什么加成吧。为什么物理系不能再强了,可以看到封失魂加野兽的情况下,好些大唐破血都1000+一刀了,再加强其他门派怎么玩?说到底,抱怨物理系疲软的,你晚上开战不变夜战,不开龙虎风你看地阵,没有野兽,不带化生或者化生不给加伤害,那你肯定疲软。原因是根本不懂得把伤害最大化,横扫三刀伤血不足一半,鹰击飞宝宝1200,飞人500,这当然疲软了。 而就实战来说,全BUFF很难,但我认为,野兽,金刚护法,失魂符,碎甲术这几个,至少得来2个,否则物理系即便站了虎一位,也难以用暴力来形容。当然假如你像我一样幸运,又有野兽又有金刚护法,最近还找到个带野兽的方寸感受了一把失魂符,你很难认为物理系不暴力。说到伤害最大化的实例,应该算是梦幻端游10联9冠的百花村了。无敌大阵化生,地府,方寸,五庄观,大唐;只带了一个大唐,但是点杀依然犀利,什么原因?就是因为他们把这个大唐的伤害实现了最大化,野兽,金刚护法,碎甲,失魂符。 反观上一连复出的德阳文庙,我认为他们一个很大的问题,就是没有一个好化生。这样队里纵有神器大唐神器狮驼,伤害也无法实现最大化。就好比一个一流大唐和一个伤害较低但是带化身的大唐,怎么拉开差距? 防御累计效应 在没有失魂符的情况下,大唐除了弱点击破以外,是打不动医生地府的。然而我举例说道,一个1000防御的耐法,配合上天兵卡,金刚护体,圣灵之甲,阵法防御位,基本可以达到1300~1400的防御。这是累计效应的第一个层次,就是多种BUFF一起出现,是一种从量变到质变的过程。 累积效应的另一个层次在于,具体到一个金刚护体的收益对比一个推血,假如当前回合被加金刚护体的单位挨了一个横扫,那么这个护体伤害减免效果的效益就明显高于了一个过气推宫的回血量。由此推广的全过程,金刚护体或者光辉之甲的收益虽然难以量化,但是我认为比加血的收益高很多。因为防御还提升了血的含金量。 结合伤害最大化和防御的累积效应,你就知道为什么化生的地位是难以撼动的。即便在四海泛滥的时代,封系的治疗量都可以超越化生,但是化生因为金刚护法和金刚护体两个强力状态的存在,是难以取代的。但是不可取代的前提,是需要金刚护法和金刚护体两个状态的保持。就个人而言,要鹰击或者连环,不论化生在干什么或者想干什么,一定要优先给上护法,普陀优先上野兽。实在腾不开手,也不出手,因为伤害没有做到最大化,打不死对手还不如不打。 化生特技推荐 四海升平、晶清诀(玉清诀)、魔音摄耳、笑里藏刀(如果不是高速HS,可以放弃)、水清诀、破甲术、野兽之力。另外,关于慈航普度和罗汉金钟,慈航普度在和强大的NPC战斗的时候是神技,比如是36、封魔之类的,但PK真心没什么作用,一个出色的指挥不会让对方有机会CH的。至于罗汉金钟如果对面没有3法系的话,作用不是很大,况且现在一般都为物理攻宠,法宠较少。
想了解神武化生寺怎么加点 的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于神武化生寺怎么加点 的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 化生寺是神武手游中的辅助,作为团队中的发动机,为我们提供着源源不断的动力!那么化生寺有什么加点攻略呢?化生寺怎么样呢?接下来就和小编一起看看吧! 推荐2个加点方案,第一种是2血2耐1敏,这种加点方法中速同时兼备血防在哪一个阶段都非常有用剧情,PK,任务,都适合。第二种方法3血2敏,血敏化生,这种类型加点的化生发展的方向都是团战,舍弃防御属性,追求血和速度,为了抢到辅助一速甚至配合高敏卡和凝滞流云这些特技或者是DF的黄泉打速度来获得全场一速,取得制空权。在装备选择方面,愤怒腰带是必须要刷的,这样108愤怒就可以四海一次,120点愤怒就可以晶清一次。 PK化生的定位 关于敏HS的PK定位,开场我一般给物理输出加攻击(PS:我觉加防御不好,因为一般第一回合都是清BB的回合 你不可能给BB加防御吧 到后面的时候,就能大概看出对方要点杀谁 给他加一个防御,对方一定恨死你) 后面看情况,喝酒放特技(如果对面的队伍是菜鸟的话,还是推血吧) 我觉得一个顶峰的HS用推血的次数应该是很少的。 尝试了不带化生去PK,发现不好,主要是没有化生的伤害和防御,属性总是不够。血攻宝宝没了金刚护体,防有点不够;狮驼岭没有金刚护法,飞机上不了1000,很是难受。所以我们的一个共识是,化生的存在理由是加状态而不是加血。曾经组生存的时候,组了个化生只会推血。打了几把我说,“什么时候你的推血回合占总回合的30%以下,你就是一个合格的化生”;当时我的化生队友也在,接了句“什么时候你彻底不用推血这个技能,你就是一个一流化生了”。这个话说夸张,但其实想想也对。一个四海的回血量,化生推5回合推不回来,而四海仅要2回合即可(一酒一四海)。当然这指的是高强度的PK,活动副本不在讨论范围之内。 玩到后期,同样是满级玩家,各区排行,发现对物理输出门派的观点大相径庭。有的人认为大唐狮驼叼爆了;也有的人认为弱的该换号了。为什么会出现两种截然相反的观点呢?其实就在这5个字:伤害最大化。物理门派,在没有任何加成的情况下,确实和法系难以拉开差距。比如不加状态,狮驼岭平阵情况飞宝宝800~1200,魔王能秒个900~1100,基本你看是差不多。但是不一样的地方在于,法系的提升空间很小,但是物理系的提升空间是很大的。 可以看到,物理门派的潜力是很大的,但是法系,好像就没什么加成吧。为什么物理系不能再强了,可以看到封失魂加野兽的情况下,好些大唐破血都1000+一刀了,再加强其他门派怎么玩?说到底,抱怨物理系疲软的,你晚上开战不变夜战,不开龙虎风你看地阵,没有野兽,不带化生或者化生不给加伤害,那你肯定疲软。原因是根本不懂得把伤害最大化,横扫三刀伤血不足一半,鹰击飞宝宝1200,飞人500,这当然疲软了。 而就实战来说,全BUFF很难,但我认为,野兽,金刚护法,失魂符,碎甲术这几个,至少得来2个,否则物理系即便站了虎一位,也难以用暴力来形容。当然假如你像我一样幸运,又有野兽又有金刚护法,最近还找到个带野兽的方寸感受了一把失魂符,你很难认为物理系不暴力。说到伤害最大化的实例,应该算是梦幻端游10联9冠的百花村了。无敌大阵化生,地府,方寸,五庄观,大唐;只带了一个大唐,但是点杀依然犀利,什么原因?就是因为他们把这个大唐的伤害实现了最大化,野兽,金刚护法,碎甲,失魂符。 反观上一连复出的德阳文庙,我认为他们一个很大的问题,就是没有一个好化生。这样队里纵有神器大唐神器狮驼,伤害也无法实现最大化。就好比一个一流大唐和一个伤害较低但是带化身的大唐,怎么拉开差距? 防御累计效应 在没有失魂符的情况下,大唐除了弱点击破以外,是打不动医生地府的。然而我举例说道,一个1000防御的耐法,配合上天兵卡,金刚护体,圣灵之甲,阵法防御位,基本可以达到1300~1400的防御。这是累计效应的第一个层次,就是多种BUFF一起出现,是一种从量变到质变的过程。 累积效应的另一个层次在于,具体到一个金刚护体的收益对比一个推血,假如当前回合被加金刚护体的单位挨了一个横扫,那么这个护体伤害减免效果的效益就明显高于了一个过气推宫的回血量。由此推广的全过程,金刚护体或者光辉之甲的收益虽然难以量化,但是我认为比加血的收益高很多。因为防御还提升了血的含金量。 结合伤害最大化和防御的累积效应,你就知道为什么化生的地位是难以撼动的。即便在四海泛滥的时代,封系的治疗量都可以超越化生,但是化生因为金刚护法和金刚护体两个强力状态的存在,是难以取代的。但是不可取代的前提,是需要金刚护法和金刚护体两个状态的保持。就个人而言,要鹰击或者连环,不论化生在干什么或者想干什么,一定要优先给上护法,普陀优先上野兽。实在腾不开手,也不出手,因为伤害没有做到最大化,打不死对手还不如不打。 化生特技推荐 四海升平、晶清诀(玉清诀)、魔音摄耳、笑里藏刀(如果不是高速HS,可以放弃)、水清诀、破甲术、野兽之力。另外,关于慈航普度和罗汉金钟,慈航普度在和强大的NPC战斗的时候是神技,比如是36、封魔之类的,但PK真心没什么作用,一个出色的指挥不会让对方有机会CH的。至于罗汉金钟如果对面没有3法系的话,作用不是很大,况且现在一般都为物理攻宠,法宠较少。
想了解神武化生寺怎么加点 的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于神武化生寺怎么加点 的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 化生寺是神武手游中的辅助,作为团队中的发动机,为我们提供着源源不断的动力!那么化生寺有什么加点攻略呢?化生寺怎么样呢?接下来就和小编一起看看吧! 推荐2个加点方案,第一种是2血2耐1敏,这种加点方法中速同时兼备血防在哪一个阶段都非常有用剧情,PK,任务,都适合。第二种方法3血2敏,血敏化生,这种类型加点的化生发展的方向都是团战,舍弃防御属性,追求血和速度,为了抢到辅助一速甚至配合高敏卡和凝滞流云这些特技或者是DF的黄泉打速度来获得全场一速,取得制空权。在装备选择方面,愤怒腰带是必须要刷的,这样108愤怒就可以四海一次,120点愤怒就可以晶清一次。 PK化生的定位 关于敏HS的PK定位,开场我一般给物理输出加攻击(PS:我觉加防御不好,因为一般第一回合都是清BB的回合 你不可能给BB加防御吧 到后面的时候,就能大概看出对方要点杀谁 给他加一个防御,对方一定恨死你) 后面看情况,喝酒放特技(如果对面的队伍是菜鸟的话,还是推血吧) 我觉得一个顶峰的HS用推血的次数应该是很少的。 尝试了不带化生去PK,发现不好,主要是没有化生的伤害和防御,属性总是不够。血攻宝宝没了金刚护体,防有点不够;狮驼岭没有金刚护法,飞机上不了1000,很是难受。所以我们的一个共识是,化生的存在理由是加状态而不是加血。曾经组生存的时候,组了个化生只会推血。打了几把我说,“什么时候你的推血回合占总回合的30%以下,你就是一个合格的化生”;当时我的化生队友也在,接了句“什么时候你彻底不用推血这个技能,你就是一个一流化生了”。这个话说夸张,但其实想想也对。一个四海的回血量,化生推5回合推不回来,而四海仅要2回合即可(一酒一四海)。当然这指的是高强度的PK,活动副本不在讨论范围之内。 玩到后期,同样是满级玩家,各区排行,发现对物理输出门派的观点大相径庭。有的人认为大唐狮驼叼爆了;也有的人认为弱的该换号了。为什么会出现两种截然相反的观点呢?其实就在这5个字:伤害最大化。物理门派,在没有任何加成的情况下,确实和法系难以拉开差距。比如不加状态,狮驼岭平阵情况飞宝宝800~1200,魔王能秒个900~1100,基本你看是差不多。但是不一样的地方在于,法系的提升空间很小,但是物理系的提升空间是很大的。 可以看到,物理门派的潜力是很大的,但是法系,好像就没什么加成吧。为什么物理系不能再强了,可以看到封失魂加野兽的情况下,好些大唐破血都1000+一刀了,再加强其他门派怎么玩?说到底,抱怨物理系疲软的,你晚上开战不变夜战,不开龙虎风你看地阵,没有野兽,不带化生或者化生不给加伤害,那你肯定疲软。原因是根本不懂得把伤害最大化,横扫三刀伤血不足一半,鹰击飞宝宝1200,飞人500,这当然疲软了。 而就实战来说,全BUFF很难,但我认为,野兽,金刚护法,失魂符,碎甲术这几个,至少得来2个,否则物理系即便站了虎一位,也难以用暴力来形容。当然假如你像我一样幸运,又有野兽又有金刚护法,最近还找到个带野兽的方寸感受了一把失魂符,你很难认为物理系不暴力。说到伤害最大化的实例,应该算是梦幻端游10联9冠的百花村了。无敌大阵化生,地府,方寸,五庄观,大唐;只带了一个大唐,但是点杀依然犀利,什么原因?就是因为他们把这个大唐的伤害实现了最大化,野兽,金刚护法,碎甲,失魂符。 反观上一连复出的德阳文庙,我认为他们一个很大的问题,就是没有一个好化生。这样队里纵有神器大唐神器狮驼,伤害也无法实现最大化。就好比一个一流大唐和一个伤害较低但是带化身的大唐,怎么拉开差距? 防御累计效应 在没有失魂符的情况下,大唐除了弱点击破以外,是打不动医生地府的。然而我举例说道,一个1000防御的耐法,配合上天兵卡,金刚护体,圣灵之甲,阵法防御位,基本可以达到1300~1400的防御。这是累计效应的第一个层次,就是多种BUFF一起出现,是一种从量变到质变的过程。 累积效应的另一个层次在于,具体到一个金刚护体的收益对比一个推血,假如当前回合被加金刚护体的单位挨了一个横扫,那么这个护体伤害减免效果的效益就明显高于了一个过气推宫的回血量。由此推广的全过程,金刚护体或者光辉之甲的收益虽然难以量化,但是我认为比加血的收益高很多。因为防御还提升了血的含金量。 结合伤害最大化和防御的累积效应,你就知道为什么化生的地位是难以撼动的。即便在四海泛滥的时代,封系的治疗量都可以超越化生,但是化生因为金刚护法和金刚护体两个强力状态的存在,是难以取代的。但是不可取代的前提,是需要金刚护法和金刚护体两个状态的保持。就个人而言,要鹰击或者连环,不论化生在干什么或者想干什么,一定要优先给上护法,普陀优先上野兽。实在腾不开手,也不出手,因为伤害没有做到最大化,打不死对手还不如不打。 化生特技推荐 四海升平、晶清诀(玉清诀)、魔音摄耳、笑里藏刀(如果不是高速HS,可以放弃)、水清诀、破甲术、野兽之力。另外,关于慈航普度和罗汉金钟,慈航普度在和强大的NPC战斗的时候是神技,比如是36、封魔之类的,但PK真心没什么作用,一个出色的指挥不会让对方有机会CH的。至于罗汉金钟如果对面没有3法系的话,作用不是很大,况且现在一般都为物理攻宠,法宠较少。
想了解神武化生寺怎么加点 的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于神武化生寺怎么加点 的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 化生寺是神武手游中的辅助,作为团队中的发动机,为我们提供着源源不断的动力!那么化生寺有什么加点攻略呢?化生寺怎么样呢?接下来就和小编一起看看吧! 推荐2个加点方案,第一种是2血2耐1敏,这种加点方法中速同时兼备血防在哪一个阶段都非常有用剧情,PK,任务,都适合。第二种方法3血2敏,血敏化生,这种类型加点的化生发展的方向都是团战,舍弃防御属性,追求血和速度,为了抢到辅助一速甚至配合高敏卡和凝滞流云这些特技或者是DF的黄泉打速度来获得全场一速,取得制空权。在装备选择方面,愤怒腰带是必须要刷的,这样108愤怒就可以四海一次,120点愤怒就可以晶清一次。 PK化生的定位 关于敏HS的PK定位,开场我一般给物理输出加攻击(PS:我觉加防御不好,因为一般第一回合都是清BB的回合 你不可能给BB加防御吧 到后面的时候,就能大概看出对方要点杀谁 给他加一个防御,对方一定恨死你) 后面看情况,喝酒放特技(如果对面的队伍是菜鸟的话,还是推血吧) 我觉得一个顶峰的HS用推血的次数应该是很少的。 尝试了不带化生去PK,发现不好,主要是没有化生的伤害和防御,属性总是不够。血攻宝宝没了金刚护体,防有点不够;狮驼岭没有金刚护法,飞机上不了1000,很是难受。所以我们的一个共识是,化生的存在理由是加状态而不是加血。曾经组生存的时候,组了个化生只会推血。打了几把我说,“什么时候你的推血回合占总回合的30%以下,你就是一个合格的化生”;当时我的化生队友也在,接了句“什么时候你彻底不用推血这个技能,你就是一个一流化生了”。这个话说夸张,但其实想想也对。一个四海的回血量,化生推5回合推不回来,而四海仅要2回合即可(一酒一四海)。当然这指的是高强度的PK,活动副本不在讨论范围之内。 玩到后期,同样是满级玩家,各区排行,发现对物理输出门派的观点大相径庭。有的人认为大唐狮驼叼爆了;也有的人认为弱的该换号了。为什么会出现两种截然相反的观点呢?其实就在这5个字:伤害最大化。物理门派,在没有任何加成的情况下,确实和法系难以拉开差距。比如不加状态,狮驼岭平阵情况飞宝宝800~1200,魔王能秒个900~1100,基本你看是差不多。但是不一样的地方在于,法系的提升空间很小,但是物理系的提升空间是很大的。 可以看到,物理门派的潜力是很大的,但是法系,好像就没什么加成吧。为什么物理系不能再强了,可以看到封失魂加野兽的情况下,好些大唐破血都1000+一刀了,再加强其他门派怎么玩?说到底,抱怨物理系疲软的,你晚上开战不变夜战,不开龙虎风你看地阵,没有野兽,不带化生或者化生不给加伤害,那你肯定疲软。原因是根本不懂得把伤害最大化,横扫三刀伤血不足一半,鹰击飞宝宝1200,飞人500,这当然疲软了。 而就实战来说,全BUFF很难,但我认为,野兽,金刚护法,失魂符,碎甲术这几个,至少得来2个,否则物理系即便站了虎一位,也难以用暴力来形容。当然假如你像我一样幸运,又有野兽又有金刚护法,最近还找到个带野兽的方寸感受了一把失魂符,你很难认为物理系不暴力。说到伤害最大化的实例,应该算是梦幻端游10联9冠的百花村了。无敌大阵化生,地府,方寸,五庄观,大唐;只带了一个大唐,但是点杀依然犀利,什么原因?就是因为他们把这个大唐的伤害实现了最大化,野兽,金刚护法,碎甲,失魂符。 反观上一连复出的德阳文庙,我认为他们一个很大的问题,就是没有一个好化生。这样队里纵有神器大唐神器狮驼,伤害也无法实现最大化。就好比一个一流大唐和一个伤害较低但是带化身的大唐,怎么拉开差距? 防御累计效应 在没有失魂符的情况下,大唐除了弱点击破以外,是打不动医生地府的。然而我举例说道,一个1000防御的耐法,配合上天兵卡,金刚护体,圣灵之甲,阵法防御位,基本可以达到1300~1400的防御。这是累计效应的第一个层次,就是多种BUFF一起出现,是一种从量变到质变的过程。 累积效应的另一个层次在于,具体到一个金刚护体的收益对比一个推血,假如当前回合被加金刚护体的单位挨了一个横扫,那么这个护体伤害减免效果的效益就明显高于了一个过气推宫的回血量。由此推广的全过程,金刚护体或者光辉之甲的收益虽然难以量化,但是我认为比加血的收益高很多。因为防御还提升了血的含金量。 结合伤害最大化和防御的累积效应,你就知道为什么化生的地位是难以撼动的。即便在四海泛滥的时代,封系的治疗量都可以超越化生,但是化生因为金刚护法和金刚护体两个强力状态的存在,是难以取代的。但是不可取代的前提,是需要金刚护法和金刚护体两个状态的保持。就个人而言,要鹰击或者连环,不论化生在干什么或者想干什么,一定要优先给上护法,普陀优先上野兽。实在腾不开手,也不出手,因为伤害没有做到最大化,打不死对手还不如不打。 化生特技推荐 四海升平、晶清诀(玉清诀)、魔音摄耳、笑里藏刀(如果不是高速HS,可以放弃)、水清诀、破甲术、野兽之力。另外,关于慈航普度和罗汉金钟,慈航普度在和强大的NPC战斗的时候是神技,比如是36、封魔之类的,但PK真心没什么作用,一个出色的指挥不会让对方有机会CH的。至于罗汉金钟如果对面没有3法系的话,作用不是很大,况且现在一般都为物理攻宠,法宠较少。
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6,神武化生寺技能加什么

首先得看你是想做什么类型的化生,是纯钢板型的还是中速还是高速;加点分别有3体2耐、2体2耐1敏、1体1耐3敏等等;体加的多血当然多,装备的属性上,加体的越高,加血也就越多;还有就是装备的宝石段数,段的越高,血就越多。
化生怎么加点 化生是比较难玩的职业,尤其是加点方面,网上有很多加点方法,但是真正适合的却只有那么一两种加点,并且加点也是因人而异,并不是所有的加点都适合,因此为大家推荐两种加点:2体2耐1敏以及2敏2耐1体(仅供参考); 宝石镶嵌(从武器到鞋子): 武器:神秘 帽子:月亮 衣服:月亮 项链:舍利子或神秘,最好是两者结合低舍利高神秘 腰带:黑宝石,为什么不打红玛瑙,因为黑宝石是这个游戏里属性比最高的宝石,8点速度等于11.5敏捷 而70血等于7点体质,二者差距很明显,所以血量从加属性里堆,宝石一定要速度。 鞋子:黑宝石 阵法推荐:地载阵和龙飞阵
舍生取义: 对目标施展治疗,使目标的气血值为满气血状态(只能对单人使用) 佛法无边: 使目标施展法术时,有一定几率在次施展,(攻击性法术无效,如:横扫)
首先得看你是想做什么类型的化生,是纯钢板型的还是中速还是高速;加点分别有3体2耐、2体2耐1敏、1体1耐3敏等等;体加的多血当然多,装备的属性上,加体的越高,加血也就越多;还有就是装备的宝石段数,段的越高,血就越多。
化生怎么加点 化生是比较难玩的职业,尤其是加点方面,网上有很多加点方法,但是真正适合的却只有那么一两种加点,并且加点也是因人而异,并不是所有的加点都适合,因此为大家推荐两种加点:2体2耐1敏以及2敏2耐1体(仅供参考); 宝石镶嵌(从武器到鞋子): 武器:神秘 帽子:月亮 衣服:月亮 项链:舍利子或神秘,最好是两者结合低舍利高神秘 腰带:黑宝石,为什么不打红玛瑙,因为黑宝石是这个游戏里属性比最高的宝石,8点速度等于11.5敏捷 而70血等于7点体质,二者差距很明显,所以血量从加属性里堆,宝石一定要速度。 鞋子:黑宝石 阵法推荐:地载阵和龙飞阵
舍生取义: 对目标施展治疗,使目标的气血值为满气血状态(只能对单人使用) 佛法无边: 使目标施展法术时,有一定几率在次施展,(攻击性法术无效,如:横扫)
首先得看你是想做什么类型的化生,是纯钢板型的还是中速还是高速;加点分别有3体2耐、2体2耐1敏、1体1耐3敏等等;体加的多血当然多,装备的属性上,加体的越高,加血也就越多;还有就是装备的宝石段数,段的越高,血就越多。
化生怎么加点 化生是比较难玩的职业,尤其是加点方面,网上有很多加点方法,但是真正适合的却只有那么一两种加点,并且加点也是因人而异,并不是所有的加点都适合,因此为大家推荐两种加点:2体2耐1敏以及2敏2耐1体(仅供参考); 宝石镶嵌(从武器到鞋子): 武器:神秘 帽子:月亮 衣服:月亮 项链:舍利子或神秘,最好是两者结合低舍利高神秘 腰带:黑宝石,为什么不打红玛瑙,因为黑宝石是这个游戏里属性比最高的宝石,8点速度等于11.5敏捷 而70血等于7点体质,二者差距很明显,所以血量从加属性里堆,宝石一定要速度。 鞋子:黑宝石 阵法推荐:地载阵和龙飞阵
舍生取义: 对目标施展治疗,使目标的气血值为满气血状态(只能对单人使用) 佛法无边: 使目标施展法术时,有一定几率在次施展,(攻击性法术无效,如:横扫)

7,神武化生寺技能

长安城的左上方就是
最普遍的加点就是2t2n1m 这样加是属于平均较上型。 4楼说的3t2n。这种加法只是属于完全辅组类的。没任何速度。只有血。完全辅组的。《加血用的》只有活动。抓鬼。这些地方要你。 还有、2t2n1m这种加法主要是让hs有速度。能赶上那些全力dt。能帮他们加上伤害这些。这样速度有了。血有了《没有3t2n的多》。防御一样的。速度比那些3t2n的快。在比武的时候。就不怕没速度啦血。比如你在和一个全力dtpk。在无装备的情况下。他速度绝对没你快。你开始可以帮自己加防御。他扫你。你宝宝打他。自己啦血。血基本回来了。然后以此类推。因为他速度比不上你。所以你有机会先加血。就这样耗死他。耗到宝宝干掉他为止。此处为1 如果按照3t2n的情况下的话。。情况如下。应为速度都一样。没有谁快谁慢。系统自动抽取。可能是他先。也可能是你先。再次在相同的情况下。可能是你先。最后可能也不是先。万一给他扫死了。不合算。此处为2。。 楼主可以参考下。因为本人也是hs的。以前没宝宝。自己更不就耗不过几回合。因为hs没魔。耗不过。现在有了宝宝。一个一个接着来。装备换到可以用tj加魔的。耗到对手灯枯油尽为止。 还有一点。楼主千万别忘记了。hs只是辅助类的。。万一主队pk。对方会先杀dt或者hs的。因为没有了dt。就等于没有了攻击。没有了hs。就没有了生命安全。所以。hs也需要血多。3t2n这个也可以采用。不过本人还是推荐2t2n1m。 没有速度靠什么给队友加血。拉伤害。hs吃不消对面dt的连续攻击。《除了你n极品》速度要快。才能加血。加上了血。赢的几率就大大的提高。 楼主采纳我把。。打字n累的。
长安城的左上方就是
最普遍的加点就是2t2n1m 这样加是属于平均较上型。 4楼说的3t2n。这种加法只是属于完全辅组类的。没任何速度。只有血。完全辅组的。《加血用的》只有活动。抓鬼。这些地方要你。 还有、2t2n1m这种加法主要是让hs有速度。能赶上那些全力dt。能帮他们加上伤害这些。这样速度有了。血有了《没有3t2n的多》。防御一样的。速度比那些3t2n的快。在比武的时候。就不怕没速度啦血。比如你在和一个全力dtpk。在无装备的情况下。他速度绝对没你快。你开始可以帮自己加防御。他扫你。你宝宝打他。自己啦血。血基本回来了。然后以此类推。因为他速度比不上你。所以你有机会先加血。就这样耗死他。耗到宝宝干掉他为止。此处为1 如果按照3t2n的情况下的话。。情况如下。应为速度都一样。没有谁快谁慢。系统自动抽取。可能是他先。也可能是你先。再次在相同的情况下。可能是你先。最后可能也不是先。万一给他扫死了。不合算。此处为2。。 楼主可以参考下。因为本人也是hs的。以前没宝宝。自己更不就耗不过几回合。因为hs没魔。耗不过。现在有了宝宝。一个一个接着来。装备换到可以用tj加魔的。耗到对手灯枯油尽为止。 还有一点。楼主千万别忘记了。hs只是辅助类的。。万一主队pk。对方会先杀dt或者hs的。因为没有了dt。就等于没有了攻击。没有了hs。就没有了生命安全。所以。hs也需要血多。3t2n这个也可以采用。不过本人还是推荐2t2n1m。 没有速度靠什么给队友加血。拉伤害。hs吃不消对面dt的连续攻击。《除了你n极品》速度要快。才能加血。加上了血。赢的几率就大大的提高。 楼主采纳我把。。打字n累的。
你加点没有问题的,任务流加点,65级带只天兵和龙女就可以搞定,一直带到85没有问题,前提资质好的的,龙女攻质要1500左右。防御体力1400左右。天兵攻击低一点1400左右,防御体力1500左右。当然,多一点少一点也没事,红心宝宝最好其次紫心。2只宝宝够用了 。85级换金刚狼和九尾灵狐.法宝宝前期不怎么推荐,不过喜欢的话可以选择蝴蝶精灵或者瑞兽技能方面,一般副本里面都是加攻击的那个,好像金刚护法吧,然后群加血就是推气过宫,单体针灸,还有一个是群推伤的技能。以后还会有单体加血的紫气东来,还有一个全体加血的妙手回春 楼主不懂可以继续追问
最普遍的加点就是2t2n1m 这样加是属于平均较上型。 4楼说的3t2n。这种加法只是属于完全辅组类的。没任何速度。只有血。完全辅组的。《加血用的》只有活动。抓鬼。这些地方要你。 还有、2t2n1m这种加法主要是让hs有速度。能赶上那些全力dt。能帮他们加上伤害这些。这样速度有了。血有了《没有3t2n的多》。防御一样的。速度比那些3t2n的快。在比武的时候。就不怕没速度啦血。比如你在和一个全力dtpk。在无装备的情况下。他速度绝对没你快。你开始可以帮自己加防御。他扫你。你宝宝打他。自己啦血。血基本回来了。然后以此类推。因为他速度比不上你。所以你有机会先加血。就这样耗死他。耗到宝宝干掉他为止。此处为1 如果按照3t2n的情况下的话。。情况如下。应为速度都一样。没有谁快谁慢。系统自动抽取。可能是他先。也可能是你先。再次在相同的情况下。可能是你先。最后可能也不是先。万一给他扫死了。不合算。此处为2。。 楼主可以参考下。因为本人也是hs的。以前没宝宝。自己更不就耗不过几回合。因为hs没魔。耗不过。现在有了宝宝。一个一个接着来。装备换到可以用tj加魔的。耗到对手灯枯油尽为止。 还有一点。楼主千万别忘记了。hs只是辅助类的。。万一主队pk。对方会先杀dt或者hs的。因为没有了dt。就等于没有了攻击。没有了hs。就没有了生命安全。所以。hs也需要血多。3t2n这个也可以采用。不过本人还是推荐2t2n1m。 没有速度靠什么给队友加血。拉伤害。hs吃不消对面dt的连续攻击。《除了你n极品》速度要快。才能加血。加上了血。赢的几率就大大的提高。 楼主采纳我把。。打字n累的。
唧唧歪歪为固定伤害,受技能等级影响,所以攻法修对其无影响。 攻法修不影响血量,攻修影响物理输出效果,法修影响法术输出效果和封的命中率。 想要增加血量,只有装备上下功夫和把强身点上去。 二楼,这里说的是神武,请不要把梦幻的经验拿来谈,虽说大部分一样,但还是有区别的。神武攻法修是合在一起的,这都不知道? 还有JJWW在梦幻是法伤,点法修有效,但是在神武就不一样了。还魔HS。。。。
你加点没有问题的,任务流加点,65级带只天兵和龙女就可以搞定,一直带到85没有问题,前提资质好的的,龙女攻质要1500左右。防御体力1400左右。天兵攻击低一点1400左右,防御体力1500左右。当然,多一点少一点也没事,红心宝宝最好其次紫心。2只宝宝够用了 。85级换金刚狼和九尾灵狐.法宝宝前期不怎么推荐,不过喜欢的话可以选择蝴蝶精灵或者瑞兽技能方面,一般副本里面都是加攻击的那个,好像金刚护法吧,然后群加血就是推气过宫,单体针灸,还有一个是群推伤的技能。以后还会有单体加血的紫气东来,还有一个全体加血的妙手回春 楼主不懂可以继续追问
最普遍的加点就是2t2n1m 这样加是属于平均较上型。 4楼说的3t2n。这种加法只是属于完全辅组类的。没任何速度。只有血。完全辅组的。《加血用的》只有活动。抓鬼。这些地方要你。 还有、2t2n1m这种加法主要是让hs有速度。能赶上那些全力dt。能帮他们加上伤害这些。这样速度有了。血有了《没有3t2n的多》。防御一样的。速度比那些3t2n的快。在比武的时候。就不怕没速度啦血。比如你在和一个全力dtpk。在无装备的情况下。他速度绝对没你快。你开始可以帮自己加防御。他扫你。你宝宝打他。自己啦血。血基本回来了。然后以此类推。因为他速度比不上你。所以你有机会先加血。就这样耗死他。耗到宝宝干掉他为止。此处为1 如果按照3t2n的情况下的话。。情况如下。应为速度都一样。没有谁快谁慢。系统自动抽取。可能是他先。也可能是你先。再次在相同的情况下。可能是你先。最后可能也不是先。万一给他扫死了。不合算。此处为2。。 楼主可以参考下。因为本人也是hs的。以前没宝宝。自己更不就耗不过几回合。因为hs没魔。耗不过。现在有了宝宝。一个一个接着来。装备换到可以用tj加魔的。耗到对手灯枯油尽为止。 还有一点。楼主千万别忘记了。hs只是辅助类的。。万一主队pk。对方会先杀dt或者hs的。因为没有了dt。就等于没有了攻击。没有了hs。就没有了生命安全。所以。hs也需要血多。3t2n这个也可以采用。不过本人还是推荐2t2n1m。 没有速度靠什么给队友加血。拉伤害。hs吃不消对面dt的连续攻击。《除了你n极品》速度要快。才能加血。加上了血。赢的几率就大大的提高。 楼主采纳我把。。打字n累的。
唧唧歪歪为固定伤害,受技能等级影响,所以攻法修对其无影响。 攻法修不影响血量,攻修影响物理输出效果,法修影响法术输出效果和封的命中率。 想要增加血量,只有装备上下功夫和把强身点上去。 二楼,这里说的是神武,请不要把梦幻的经验拿来谈,虽说大部分一样,但还是有区别的。神武攻法修是合在一起的,这都不知道? 还有JJWW在梦幻是法伤,点法修有效,但是在神武就不一样了。还魔HS。。。。

8,神武化生寺怎么走

玩了近两年的化生,真心感觉是个强大的门派。可以这么说,生肖,天罡,活动,比武缺少化生都挺难的。本人是花样年华区的,在94玩了一年的化生,前几天,喝酒手范2b升级了。但是我确如愿以偿洗到了一个死亡骑士可以凑合用。  先说加点,我建议如果想玩的强大些,还是玩高速化生。一般都是4体3耐3速。到了65洗一个龙女,不管变异不变异,有剑气就可以。这是说的宝宝,化生的修炼想必大家也知道了吧,不用跑攻法修是老徐给我大化生的福利。所以呢大家要把防御,法抗修跑满。宝宝攻击修炼也必须跟上哦,因为化生没有输出,只有宝宝强大了才可以虐压群众。这样是说的60级前的。  到了60级后,大家就要攒点神武币了,用途是为了后期的宝宝打书用,还有,剧情给的高级兽决好的也应该留着。还有楼主刚才说到,65洗个差不多的龙女,从 65也要开始赞还童丹了,因为新出的75宝宝也是很抢手的。楼主看了看,高级保命,高级追击,技能都是不错的。但是楼主不建议洗,因为到了85金刚狼才是王者。80前必须把修跑满,宝宝练到比自己等级大的5级。  继续说 80后 买一个坐骑元神,开始坐骑之路,拥有坐骑后,不要盲目的升级,现在80停着, FB 活动 攒东西 ,开始刷成就 弄大波,楼主是 80多级就拥有碧波的,大波 楼主洗了 不到1000丹就出变异了,是直接出的变异资质 1560 1540 1400 1350 1500 。 开始打 特技衣服,也就是我们说的 刷装备。 咱们这个刷法 是刷的 强化装备 到 我知道 中间 一定会限制的, 只要一限制 就升级, 记住了 到84 记住 比武。按照真元来说的话,我建议各位 朋友们 开那个 针灸双倍的 真元,再加上 装备 卦象 恢复治疗+百分之七的 卦象 针灸一下 真元出来后 能加 1600的血 楼主 经常给大唐加那个 当然看几率, 一个针灸 等于一个70 品质的 血环。 直接可以扫了 不要忘记这个技能,真元的话 还有一个真元可以推荐 拉人的话 起来有几率 个i复活目标加上一个法术免疫罩, 防止 龙宫 魔王 控制尸体 屡试不爽。
最普遍的加点就是2t2n1m 这样加是属于平均较上型。 4楼说的3t2n。这种加法只是属于完全辅组类的。没任何速度。只有血。完全辅组的。《加血用的》只有活动。抓鬼。这些地方要你。 还有、2t2n1m这种加法主要是让hs有速度。能赶上那些全力dt。能帮他们加上伤害这些。这样速度有了。血有了《没有3t2n的多》。防御一样的。速度比那些3t2n的快。在比武的时候。就不怕没速度啦血。比如你在和一个全力dtpk。在无装备的情况下。他速度绝对没你快。你开始可以帮自己加防御。他扫你。你宝宝打他。自己啦血。血基本回来了。然后以此类推。因为他速度比不上你。所以你有机会先加血。就这样耗死他。耗到宝宝干掉他为止。此处为1 如果按照3t2n的情况下的话。。情况如下。应为速度都一样。没有谁快谁慢。系统自动抽取。可能是他先。也可能是你先。再次在相同的情况下。可能是你先。最后可能也不是先。万一给他扫死了。不合算。此处为2。。 楼主可以参考下。因为本人也是hs的。以前没宝宝。自己更不就耗不过几回合。因为hs没魔。耗不过。现在有了宝宝。一个一个接着来。装备换到可以用tj加魔的。耗到对手灯枯油尽为止。 还有一点。楼主千万别忘记了。hs只是辅助类的。。万一主队pk。对方会先杀dt或者hs的。因为没有了dt。就等于没有了攻击。没有了hs。就没有了生命安全。所以。hs也需要血多。3t2n这个也可以采用。不过本人还是推荐2t2n1m。 没有速度靠什么给队友加血。拉伤害。hs吃不消对面dt的连续攻击。《除了你n极品》速度要快。才能加血。加上了血。赢的几率就大大的提高。 楼主采纳我把。。打字n累的。
玩了近两年的化生,真心感觉是个强大的门派。可以这么说,生肖,天罡,活动,比武缺少化生都挺难的。本人是花样年华区的,在94玩了一年的化生,前几天,喝酒手范2b升级了。但是我确如愿以偿洗到了一个死亡骑士可以凑合用。  先说加点,我建议如果想玩的强大些,还是玩高速化生。一般都是4体3耐3速。到了65洗一个龙女,不管变异不变异,有剑气就可以。这是说的宝宝,化生的修炼想必大家也知道了吧,不用跑攻法修是老徐给我大化生的福利。所以呢大家要把防御,法抗修跑满。宝宝攻击修炼也必须跟上哦,因为化生没有输出,只有宝宝强大了才可以虐压群众。这样是说的60级前的。  到了60级后,大家就要攒点神武币了,用途是为了后期的宝宝打书用,还有,剧情给的高级兽决好的也应该留着。还有楼主刚才说到,65洗个差不多的龙女,从 65也要开始赞还童丹了,因为新出的75宝宝也是很抢手的。楼主看了看,高级保命,高级追击,技能都是不错的。但是楼主不建议洗,因为到了85金刚狼才是王者。80前必须把修跑满,宝宝练到比自己等级大的5级。  继续说 80后 买一个坐骑元神,开始坐骑之路,拥有坐骑后,不要盲目的升级,现在80停着, FB 活动 攒东西 ,开始刷成就 弄大波,楼主是 80多级就拥有碧波的,大波 楼主洗了 不到1000丹就出变异了,是直接出的变异资质 1560 1540 1400 1350 1500 。 开始打 特技衣服,也就是我们说的 刷装备。 咱们这个刷法 是刷的 强化装备 到 我知道 中间 一定会限制的, 只要一限制 就升级, 记住了 到84 记住 比武。按照真元来说的话,我建议各位 朋友们 开那个 针灸双倍的 真元,再加上 装备 卦象 恢复治疗+百分之七的 卦象 针灸一下 真元出来后 能加 1600的血 楼主 经常给大唐加那个 当然看几率, 一个针灸 等于一个70 品质的 血环。 直接可以扫了 不要忘记这个技能,真元的话 还有一个真元可以推荐 拉人的话 起来有几率 个i复活目标加上一个法术免疫罩, 防止 龙宫 魔王 控制尸体 屡试不爽。
最普遍的加点就是2t2n1m 这样加是属于平均较上型。 4楼说的3t2n。这种加法只是属于完全辅组类的。没任何速度。只有血。完全辅组的。《加血用的》只有活动。抓鬼。这些地方要你。 还有、2t2n1m这种加法主要是让hs有速度。能赶上那些全力dt。能帮他们加上伤害这些。这样速度有了。血有了《没有3t2n的多》。防御一样的。速度比那些3t2n的快。在比武的时候。就不怕没速度啦血。比如你在和一个全力dtpk。在无装备的情况下。他速度绝对没你快。你开始可以帮自己加防御。他扫你。你宝宝打他。自己啦血。血基本回来了。然后以此类推。因为他速度比不上你。所以你有机会先加血。就这样耗死他。耗到宝宝干掉他为止。此处为1 如果按照3t2n的情况下的话。。情况如下。应为速度都一样。没有谁快谁慢。系统自动抽取。可能是他先。也可能是你先。再次在相同的情况下。可能是你先。最后可能也不是先。万一给他扫死了。不合算。此处为2。。 楼主可以参考下。因为本人也是hs的。以前没宝宝。自己更不就耗不过几回合。因为hs没魔。耗不过。现在有了宝宝。一个一个接着来。装备换到可以用tj加魔的。耗到对手灯枯油尽为止。 还有一点。楼主千万别忘记了。hs只是辅助类的。。万一主队pk。对方会先杀dt或者hs的。因为没有了dt。就等于没有了攻击。没有了hs。就没有了生命安全。所以。hs也需要血多。3t2n这个也可以采用。不过本人还是推荐2t2n1m。 没有速度靠什么给队友加血。拉伤害。hs吃不消对面dt的连续攻击。《除了你n极品》速度要快。才能加血。加上了血。赢的几率就大大的提高。 楼主采纳我把。。打字n累的。
长安城的左上方就是
最普遍的加点就是2t2n1m 这样加是属于平均较上型。 4楼说的3t2n。这种加法只是属于完全辅组类的。没任何速度。只有血。完全辅组的。《加血用的》只有活动。抓鬼。这些地方要你。 还有、2t2n1m这种加法主要是让hs有速度。能赶上那些全力dt。能帮他们加上伤害这些。这样速度有了。血有了《没有3t2n的多》。防御一样的。速度比那些3t2n的快。在比武的时候。就不怕没速度啦血。比如你在和一个全力dtpk。在无装备的情况下。他速度绝对没你快。你开始可以帮自己加防御。他扫你。你宝宝打他。自己啦血。血基本回来了。然后以此类推。因为他速度比不上你。所以你有机会先加血。就这样耗死他。耗到宝宝干掉他为止。此处为1 如果按照3t2n的情况下的话。。情况如下。应为速度都一样。没有谁快谁慢。系统自动抽取。可能是他先。也可能是你先。再次在相同的情况下。可能是你先。最后可能也不是先。万一给他扫死了。不合算。此处为2。。 楼主可以参考下。因为本人也是hs的。以前没宝宝。自己更不就耗不过几回合。因为hs没魔。耗不过。现在有了宝宝。一个一个接着来。装备换到可以用tj加魔的。耗到对手灯枯油尽为止。 还有一点。楼主千万别忘记了。hs只是辅助类的。。万一主队pk。对方会先杀dt或者hs的。因为没有了dt。就等于没有了攻击。没有了hs。就没有了生命安全。所以。hs也需要血多。3t2n这个也可以采用。不过本人还是推荐2t2n1m。 没有速度靠什么给队友加血。拉伤害。hs吃不消对面dt的连续攻击。《除了你n极品》速度要快。才能加血。加上了血。赢的几率就大大的提高。 楼主采纳我把。。打字n累的。
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最普遍的加点就是2t2n1m 这样加是属于平均较上型。 4楼说的3t2n。这种加法只是属于完全辅组类的。没任何速度。只有血。完全辅组的。《加血用的》只有活动。抓鬼。这些地方要你。 还有、2t2n1m这种加法主要是让hs有速度。能赶上那些全力dt。能帮他们加上伤害这些。这样速度有了。血有了《没有3t2n的多》。防御一样的。速度比那些3t2n的快。在比武的时候。就不怕没速度啦血。比如你在和一个全力dtpk。在无装备的情况下。他速度绝对没你快。你开始可以帮自己加防御。他扫你。你宝宝打他。自己啦血。血基本回来了。然后以此类推。因为他速度比不上你。所以你有机会先加血。就这样耗死他。耗到宝宝干掉他为止。此处为1 如果按照3t2n的情况下的话。。情况如下。应为速度都一样。没有谁快谁慢。系统自动抽取。可能是他先。也可能是你先。再次在相同的情况下。可能是你先。最后可能也不是先。万一给他扫死了。不合算。此处为2。。 楼主可以参考下。因为本人也是hs的。以前没宝宝。自己更不就耗不过几回合。因为hs没魔。耗不过。现在有了宝宝。一个一个接着来。装备换到可以用tj加魔的。耗到对手灯枯油尽为止。 还有一点。楼主千万别忘记了。hs只是辅助类的。。万一主队pk。对方会先杀dt或者hs的。因为没有了dt。就等于没有了攻击。没有了hs。就没有了生命安全。所以。hs也需要血多。3t2n这个也可以采用。不过本人还是推荐2t2n1m。 没有速度靠什么给队友加血。拉伤害。hs吃不消对面dt的连续攻击。《除了你n极品》速度要快。才能加血。加上了血。赢的几率就大大的提高。 楼主采纳我把。。打字n累的。
长安城的左上方就是
最普遍的加点就是2t2n1m 这样加是属于平均较上型。 4楼说的3t2n。这种加法只是属于完全辅组类的。没任何速度。只有血。完全辅组的。《加血用的》只有活动。抓鬼。这些地方要你。 还有、2t2n1m这种加法主要是让hs有速度。能赶上那些全力dt。能帮他们加上伤害这些。这样速度有了。血有了《没有3t2n的多》。防御一样的。速度比那些3t2n的快。在比武的时候。就不怕没速度啦血。比如你在和一个全力dtpk。在无装备的情况下。他速度绝对没你快。你开始可以帮自己加防御。他扫你。你宝宝打他。自己啦血。血基本回来了。然后以此类推。因为他速度比不上你。所以你有机会先加血。就这样耗死他。耗到宝宝干掉他为止。此处为1 如果按照3t2n的情况下的话。。情况如下。应为速度都一样。没有谁快谁慢。系统自动抽取。可能是他先。也可能是你先。再次在相同的情况下。可能是你先。最后可能也不是先。万一给他扫死了。不合算。此处为2。。 楼主可以参考下。因为本人也是hs的。以前没宝宝。自己更不就耗不过几回合。因为hs没魔。耗不过。现在有了宝宝。一个一个接着来。装备换到可以用tj加魔的。耗到对手灯枯油尽为止。 还有一点。楼主千万别忘记了。hs只是辅助类的。。万一主队pk。对方会先杀dt或者hs的。因为没有了dt。就等于没有了攻击。没有了hs。就没有了生命安全。所以。hs也需要血多。3t2n这个也可以采用。不过本人还是推荐2t2n1m。 没有速度靠什么给队友加血。拉伤害。hs吃不消对面dt的连续攻击。《除了你n极品》速度要快。才能加血。加上了血。赢的几率就大大的提高。 楼主采纳我把。。打字n累的。
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最普遍的加点就是2t2n1m 这样加是属于平均较上型。 4楼说的3t2n。这种加法只是属于完全辅组类的。没任何速度。只有血。完全辅组的。《加血用的》只有活动。抓鬼。这些地方要你。 还有、2t2n1m这种加法主要是让hs有速度。能赶上那些全力dt。能帮他们加上伤害这些。这样速度有了。血有了《没有3t2n的多》。防御一样的。速度比那些3t2n的快。在比武的时候。就不怕没速度啦血。比如你在和一个全力dtpk。在无装备的情况下。他速度绝对没你快。你开始可以帮自己加防御。他扫你。你宝宝打他。自己啦血。血基本回来了。然后以此类推。因为他速度比不上你。所以你有机会先加血。就这样耗死他。耗到宝宝干掉他为止。此处为1 如果按照3t2n的情况下的话。。情况如下。应为速度都一样。没有谁快谁慢。系统自动抽取。可能是他先。也可能是你先。再次在相同的情况下。可能是你先。最后可能也不是先。万一给他扫死了。不合算。此处为2。。 楼主可以参考下。因为本人也是hs的。以前没宝宝。自己更不就耗不过几回合。因为hs没魔。耗不过。现在有了宝宝。一个一个接着来。装备换到可以用tj加魔的。耗到对手灯枯油尽为止。 还有一点。楼主千万别忘记了。hs只是辅助类的。。万一主队pk。对方会先杀dt或者hs的。因为没有了dt。就等于没有了攻击。没有了hs。就没有了生命安全。所以。hs也需要血多。3t2n这个也可以采用。不过本人还是推荐2t2n1m。 没有速度靠什么给队友加血。拉伤害。hs吃不消对面dt的连续攻击。《除了你n极品》速度要快。才能加血。加上了血。赢的几率就大大的提高。 楼主采纳我把。。打字n累的。

9,神武化生寺怎么玩

化生寺装备一般就行,捉鬼基本没人要 活动还好
神武化生寺用孤儿手册领养大唐的孩子怎么样 肯定是人族嘎,你可以拜大唐,但是大唐要钱很多,不过你是HS很建议,你大概要用35万神武币 随机领取
最普遍的加点就是2t2n1m 这样加是属于平均较上型。 4楼说的3t2n。这种加法只是属于完全辅组类的。没任何速度。只有血。完全辅组的。《加血用的》只有活动。抓鬼。这些地方要你。 还有、2t2n1m这种加法主要是让hs有速度。能赶上那些全力dt。能帮他们加上伤害这些。这样速度有了。血有了《没有3t2n的多》。防御一样的。速度比那些3t2n的快。在比武的时候。就不怕没速度啦血。比如你在和一个全力dtpk。在无装备的情况下。他速度绝对没你快。你开始可以帮自己加防御。他扫你。你宝宝打他。自己啦血。血基本回来了。然后以此类推。因为他速度比不上你。所以你有机会先加血。就这样耗死他。耗到宝宝干掉他为止。此处为1 如果按照3t2n的情况下的话。。情况如下。应为速度都一样。没有谁快谁慢。系统自动抽取。可能是他先。也可能是你先。再次在相同的情况下。可能是你先。最后可能也不是先。万一给他扫死了。不合算。此处为2。。 楼主可以参考下。因为本人也是hs的。以前没宝宝。自己更不就耗不过几回合。因为hs没魔。耗不过。现在有了宝宝。一个一个接着来。装备换到可以用tj加魔的。耗到对手灯枯油尽为止。 还有一点。楼主千万别忘记了。hs只是辅助类的。。万一主队pk。对方会先杀dt或者hs的。因为没有了dt。就等于没有了攻击。没有了hs。就没有了生命安全。所以。hs也需要血多。3t2n这个也可以采用。不过本人还是推荐2t2n1m。 没有速度靠什么给队友加血。拉伤害。hs吃不消对面dt的连续攻击。《除了你n极品》速度要快。才能加血。加上了血。赢的几率就大大的提高。 楼主采纳我把。。打字n累的。
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玩了近两年的化生,真心感觉是个强大的门派。可以这么说,生肖,天罡,活动,比武缺少化生都挺难的。本人是花样年华区的,在94玩了一年的化生,前几天,喝酒手范2b升级了。但是我确如愿以偿洗到了一个死亡骑士可以凑合用。  先说加点,我建议如果想玩的强大些,还是玩高速化生。一般都是4体3耐3速。到了65洗一个龙女,不管变异不变异,有剑气就可以。这是说的宝宝,化生的修炼想必大家也知道了吧,不用跑攻法修是老徐给我大化生的福利。所以呢大家要把防御,法抗修跑满。宝宝攻击修炼也必须跟上哦,因为化生没有输出,只有宝宝强大了才可以虐压群众。这样是说的60级前的。  到了60级后,大家就要攒点神武币了,用途是为了后期的宝宝打书用,还有,剧情给的高级兽决好的也应该留着。还有楼主刚才说到,65洗个差不多的龙女,从 65也要开始赞还童丹了,因为新出的75宝宝也是很抢手的。楼主看了看,高级保命,高级追击,技能都是不错的。但是楼主不建议洗,因为到了85金刚狼才是王者。80前必须把修跑满,宝宝练到比自己等级大的5级。  继续说 80后 买一个坐骑元神,开始坐骑之路,拥有坐骑后,不要盲目的升级,现在80停着, FB 活动 攒东西 ,开始刷成就 弄大波,楼主是 80多级就拥有碧波的,大波 楼主洗了 不到1000丹就出变异了,是直接出的变异资质 1560 1540 1400 1350 1500 。 开始打 特技衣服,也就是我们说的 刷装备。 咱们这个刷法 是刷的 强化装备 到 我知道 中间 一定会限制的, 只要一限制 就升级, 记住了 到84 记住 比武。按照真元来说的话,我建议各位 朋友们 开那个 针灸双倍的 真元,再加上 装备 卦象 恢复治疗+百分之七的 卦象 针灸一下 真元出来后 能加 1600的血 楼主 经常给大唐加那个 当然看几率, 一个针灸 等于一个70 品质的 血环。 直接可以扫了 不要忘记这个技能,真元的话 还有一个真元可以推荐 拉人的话 起来有几率 个i复活目标加上一个法术免疫罩, 防止 龙宫 魔王 控制尸体 屡试不爽。
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10,神武化生寺怎么样

神武化生寺怎么加点,想知道神武化生寺怎么加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!神武2手游化生怎么加点?化生目前作为第一辅助在服战中是占有一席之地的,并且所有的活动都少不了化生的身影,所以铁骨个化生是不怕没人带你的,说了这么多,让我们一起来看看化生的加点方法吧。加点:4敏3体3耐:比较标准的加点方法,要保证速度快于物理系,并且能够跟别的辅助竞争一下速度,4敏的加点方法没得说,3体3耐保证了化生既有防御又有血量,一个化生三围属性首先要厚,才能承担起为团队辅助的重任。化生作为一个辅助来说是比较全面的,单加血,群加血,救人,加防御无所不能,还有坐骑技能摩柯无量可以保证最后一个出手复活队友,防止被守尸。正因为如此,化生才能长久的屹立在辅助一哥的位置上。化生的加点方法是比较单一的,只要快过物理系就可以了,玩家们其实也可以考虑多加点体或者耐,但是小编认为还是需要抢一下辅助的速度的,否则满满一管愤怒被笑掉是很伤的。以上就是铁骨小编为大家带来的神武2手游化生的加点方法,更多精彩内容请关注铁骨网神武2手游专区。
主要是FB.活动什么的我建议加3耐,1血,1敏,YS速度要比DT,ST快,1敏一般够用了,带攻BB,连击必杀吸血!孩子随便你了,看你怎么想,建议全辅助,养DF或HS孩子!
加点方法:2血2耐1敏,这个加点方法前期比较合适,前期不管是物理、法术门派、还是封系,他们的修装备都是没有起来的,这种加点方法只是限于前期,没修,没装备强化而言,很多玩家停留在前期的时候不会很长久,90以后就开始走分水岭了。大家90以后修跟装备都起来了,很多有难度的活动比如天罡 都对辅助门派有了一定要求,(这里的要求很明显的就是速度,因为神武是团队游戏,所以要配合队友,而天罡的难度系数相信都有一定的了解,以天罡怪为例,输出高,速度快)至此,化生不在是一个人在战斗了,血耐再高,也是无力回天的。血耐加点对速度影响是很小的,这种加点方法后期很可能连物理门派都快不过,现在很多物理门派后期都加敏,但是谁先出手往往会影响局势的走向,特别是大唐这种对气血有要求的门派,先出手的往往占优势,后出手的很可能因为气血问题而浪费一回合,这阶段对于化生来说至少要加2敏才能保证速度。神武化生怎么点修化生寺点修:先点人物法防、伙伴攻法修炼、宠物攻法修炼,基本满了以后再补全部的防修,最后伙伴和宠物法防,人物攻修基本不需要点。点修方法:捡箱子是点修最省钱的方法,每天都能达到数十点/箱子,平均大概50箱子。捡箱子地方:另外捡箱子最好的地方是琉璃塔:琉璃塔1、2、3。
花生还是求生存才是王道,前期吃香,后期就靠前期交的朋友一起组队了。所以推荐32
我个人认为单单靠加点就能说是神威那是不可能的.HS的加点方法有很多种.血耐HS魔HS力HS耐敏HS血敏HS所以不知道LZ是想走哪条路线的.我个人认为任何门派的加点方式都是分阶段性的.而且还需要看本区内其他输出门派的加点路线然后做出正确的属性点分配.  我谈谈我对HS加点的一些看法吧:首先HS加耐和血是必须有的分配的比例就看自己实际情况了.还有就是加少量的魔是应该的,本身HS就是一个铁板门派对物理攻击是可以忽视的但是魔法攻击却很值得关注加魔可以提高自身的灵力配合同时也提高了法术防御,假如在战斗中HS没有蓝了那就是一个高抗的肉盾.冥想强身是不许要点的,最好是都点到级别上限,这样可以避免DT的破碎后就没蓝的局面.还有PS的吸蓝.至于速度也是该加一点的至少比DT快就可以.都知道血耐DT是王道但是血耐DT的速度也要在400左右所以HS前期要有速度属性的分配.真正的神威都是靠装备砸出来的首先HS的头可以上月亮衣服可以上月亮这样防御就不用担心了假如不想加太多的速度可以鞋子腰带都上黑.带一风带另外骑全敏坐骑这样的速度应该不会比DT慢了.我个人认为HS加点的分配应该是0-30级2血2耐1魔30-60可以加2血2耐0.5魔0.5敏60-80级可以3血两耐加点80-100级根据自身的经济状况和自身的属性分布找缺陷往上补充100级以上就要看自己装备缺陷补充了.我看过山东三区昆嵛山的109神威化生中南海小猪的属性点但不知道他是怎么分配的他的魔法2000+防御2000+速度450+气血5000+假如有兴趣你也可以看一下他的属性点一起研究一下人家是怎么加的....
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加点方法:2血2耐1敏,这个加点方法前期比较合适,前期不管是物理、法术门派、还是封系,他们的修装备都是没有起来的,这种加点方法只是限于前期,没修,没装备强化而言,很多玩家停留在前期的时候不会很长久,90以后就开始走分水岭了。大家90以后修跟装备都起来了,很多有难度的活动比如天罡 都对辅助门派有了一定要求,(这里的要求很明显的就是速度,因为神武是团队游戏,所以要配合队友,而天罡的难度系数相信都有一定的了解,以天罡怪为例,输出高,速度快)至此,化生不在是一个人在战斗了,血耐再高,也是无力回天的。血耐加点对速度影响是很小的,这种加点方法后期很可能连物理门派都快不过,现在很多物理门派后期都加敏,但是谁先出手往往会影响局势的走向,特别是大唐这种对气血有要求的门派,先出手的往往占优势,后出手的很可能因为气血问题而浪费一回合,这阶段对于化生来说至少要加2敏才能保证速度。神武化生怎么点修化生寺点修:先点人物法防、伙伴攻法修炼、宠物攻法修炼,基本满了以后再补全部的防修,最后伙伴和宠物法防,人物攻修基本不需要点。点修方法:捡箱子是点修最省钱的方法,每天都能达到数十点/箱子,平均大概50箱子。捡箱子地方:另外捡箱子最好的地方是琉璃塔:琉璃塔1、2、3。
花生还是求生存才是王道,前期吃香,后期就靠前期交的朋友一起组队了。所以推荐32
我个人认为单单靠加点就能说是神威那是不可能的.HS的加点方法有很多种.血耐HS魔HS力HS耐敏HS血敏HS所以不知道LZ是想走哪条路线的.我个人认为任何门派的加点方式都是分阶段性的.而且还需要看本区内其他输出门派的加点路线然后做出正确的属性点分配.  我谈谈我对HS加点的一些看法吧:首先HS加耐和血是必须有的分配的比例就看自己实际情况了.还有就是加少量的魔是应该的,本身HS就是一个铁板门派对物理攻击是可以忽视的但是魔法攻击却很值得关注加魔可以提高自身的灵力配合同时也提高了法术防御,假如在战斗中HS没有蓝了那就是一个高抗的肉盾.冥想强身是不许要点的,最好是都点到级别上限,这样可以避免DT的破碎后就没蓝的局面.还有PS的吸蓝.至于速度也是该加一点的至少比DT快就可以.都知道血耐DT是王道但是血耐DT的速度也要在400左右所以HS前期要有速度属性的分配.真正的神威都是靠装备砸出来的首先HS的头可以上月亮衣服可以上月亮这样防御就不用担心了假如不想加太多的速度可以鞋子腰带都上黑.带一风带另外骑全敏坐骑这样的速度应该不会比DT慢了.我个人认为HS加点的分配应该是0-30级2血2耐1魔30-60可以加2血2耐0.5魔0.5敏60-80级可以3血两耐加点80-100级根据自身的经济状况和自身的属性分布找缺陷往上补充100级以上就要看自己装备缺陷补充了.我看过山东三区昆嵛山的109神威化生中南海小猪的属性点但不知道他是怎么分配的他的魔法2000+防御2000+速度450+气血5000+假如有兴趣你也可以看一下他的属性点一起研究一下人家是怎么加的....
最普遍的加点就是2t2n1m 这样加是属于平均较上型。 4楼说的3t2n。这种加法只是属于完全辅组类的。没任何速度。只有血。完全辅组的。《加血用的》只有活动。抓鬼。这些地方要你。 还有、2t2n1m这种加法主要是让hs有速度。能赶上那些全力dt。能帮他们加上伤害这些。这样速度有了。血有了《没有3t2n的多》。防御一样的。速度比那些3t2n的快。在比武的时候。就不怕没速度啦血。比如你在和一个全力dtpk。在无装备的情况下。他速度绝对没你快。你开始可以帮自己加防御。他扫你。你宝宝打他。自己啦血。血基本回来了。然后以此类推。因为他速度比不上你。所以你有机会先加血。就这样耗死他。耗到宝宝干掉他为止。此处为1 如果按照3t2n的情况下的话。。情况如下。应为速度都一样。没有谁快谁慢。系统自动抽取。可能是他先。也可能是你先。再次在相同的情况下。可能是你先。最后可能也不是先。万一给他扫死了。不合算。此处为2。。 楼主可以参考下。因为本人也是hs的。以前没宝宝。自己更不就耗不过几回合。因为hs没魔。耗不过。现在有了宝宝。一个一个接着来。装备换到可以用tj加魔的。耗到对手灯枯油尽为止。 还有一点。楼主千万别忘记了。hs只是辅助类的。。万一主队pk。对方会先杀dt或者hs的。因为没有了dt。就等于没有了攻击。没有了hs。就没有了生命安全。所以。hs也需要血多。3t2n这个也可以采用。不过本人还是推荐2t2n1m。 没有速度靠什么给队友加血。拉伤害。hs吃不消对面dt的连续攻击。《除了你n极品》速度要快。才能加血。加上了血。赢的几率就大大的提高。 楼主采纳我把。。打字n累的。
化生寺装备一般就行,捉鬼基本没人要 活动还好
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