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做游戏要学什么,制作游戏首先要学会什么

时间:2022-06-22 22:36:32来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,制作游戏首先要学会什么

计算机相关专业的话:计算机图形学、编程功底、OpenGL等图形引擎 数学相关的专业的话:有一个本科四年的数学功底,加上计算机图形学方面的数学方向 不专业的话:有一个叫作RPGMaker的(名字好像是这样)软件,下下来直接用。或者用Flash,门槛也低。 以上分类也是笼统的,具体做了几年如果是技术方面,应该有分得很细的一个专业。如果是往商业方面发展,做那种负责交流的人材,那知识体系就不一样了,可能是理科思维为主,然后加上经济学相关的知识。不论如何,如果是这方面的专业人员,都要有专业方面的基础,才会有那一领域的眼界 回答完毕,都只是据我所知,仅供参考。可以上网再查下 而且,谁也不知道世界接下来朝哪方面发展

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2,制作一个游戏需要学些什么

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-3y1r-431004673169395492 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-3y1r-431004673169395492 在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

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3,用Flash做游戏要学什么

首先学会编程、avaScript,然后,Flash的动画制作也要学习,这样游戏里面基本的UI、美术设定及动画就可以制作了。Flash由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是FutureWave公司的FutureSplash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。Flash是美国Macromedia公司所设计的一种二维动画软件。通常包括MacromediaFlash,用于设计和编辑Flash文档,以及FlashPlayer,用于播放Flash影片。现在,Flash已经被Adobe购买。
首先学会编程、avaScript,然后,Flash的动画制作也要学习,这样游戏里面基本的UI、美术设定及动画就可以制作了。Flash由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是FutureWave公司的FutureSplash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。Flash是美国Macromedia公司所设计的一种二维动画软件。通常包括MacromediaFlash,用于设计和编辑Flash文档,以及FlashPlayer,用于播放Flash影片。现在,Flash已经被Adobe购买。

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4,想做游戏开发需要学会什么

现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。
现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。游戏制作是指一款电子游戏的制作过程,由于游戏的类型和大小不同,游戏制作需要的人员和时间也不同。 一般游戏制作团队会有下面几种职位 制作人 策划 原画 程序 美术 音效 测试 每个职位需要掌握的能力与技术也不尽相同,游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。硬技能分为四个大块:程序 设计 美术 声音程序是这些技能里面最重要,最迫切需要,也是最好学习的一项1、学习C# 2、学习Unity 《C#图解教程》Unity User Manual官方手册,就是Unity的使用说明书,追根溯源所有的教程,都是源自于这份官方手册。设计需要自己的理念还要具备基础的理论,每一个人在游戏设计上都有自己的想法,但如果想把这个“想法”通关开发做出来,需要去研究一下最基础的游戏设计理论,看看自己的设计是否有违背一些基础法则,哪些部分和前人总结的道理相顺应。然后通过基础理论来完善自己的设计。美术学习美术,可以拆分成这几项 :审美能力,绘画技术,建模技术,动作技术至于音乐方面一般都是找专业的音乐制作人,音乐音效制作都会去找外包。综上所述,游戏制作是一个庞大而又漫长的过程,需要一个团队很多人各司其职耗费大量的心血才能完成的。
现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。游戏制作是指一款电子游戏的制作过程,由于游戏的类型和大小不同,游戏制作需要的人员和时间也不同。 一般游戏制作团队会有下面几种职位 制作人 策划 原画 程序 美术 音效 测试 每个职位需要掌握的能力与技术也不尽相同,游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。硬技能分为四个大块:程序 设计 美术 声音程序是这些技能里面最重要,最迫切需要,也是最好学习的一项1、学习C# 2、学习Unity 《C#图解教程》Unity User Manual官方手册,就是Unity的使用说明书,追根溯源所有的教程,都是源自于这份官方手册。设计需要自己的理念还要具备基础的理论,每一个人在游戏设计上都有自己的想法,但如果想把这个“想法”通关开发做出来,需要去研究一下最基础的游戏设计理论,看看自己的设计是否有违背一些基础法则,哪些部分和前人总结的道理相顺应。然后通过基础理论来完善自己的设计。美术学习美术,可以拆分成这几项 :审美能力,绘画技术,建模技术,动作技术至于音乐方面一般都是找专业的音乐制作人,音乐音效制作都会去找外包。综上所述,游戏制作是一个庞大而又漫长的过程,需要一个团队很多人各司其职耗费大量的心血才能完成的。你好,很荣幸回答你这个问题。除了是一名8年英雄联盟老玩家外,我还有另外一个身份。那就是前网游公司游戏策划师。龙龙是读计算机专业毕业的,但是由于在校期间并没有好好学习,心思都花在了游戏上,以至于整个大学阶段并没有学到什么有用的知识,也没有考过什么证书,到了大四实习的时候海投各种互联网公司,很正常的没有收到满意的offer。于是我决定曲线救国,决心打入游戏行业,于是又是一番海投。结果皇天不负有心人,龙龙最终以游戏策划师的职位为进入了一家游戏公司。投简历的时候,我也是什么都不会,空凭一腔热血一番乱投,但是在面试的时候都似乎不太顺利,面试官提的问题都没有给到满意的答复。但经过一两个周的面试之后,龙龙逐渐深入了解了这个行业。游戏研发主要分为三个重要岗位:美术、程序、策划。美术就是负责游戏中整体美术风格呈现的;程序大部分则是完成游戏中各种功能的实现;剩下的事情就是策划要做的了。我想楼主既然能提出这个问题,那你一定也非常热爱游戏,但是你要开发一款游戏,并不只是要会玩游戏,你还要具备一定的审美,你要学会从玩家身份转变为游戏的创造者,而游戏的开发者开发游戏是为了什么?不光是为了服务客户,不光要让买家觉得好玩,不光要让这个游戏让玩家们认可,最重要的一点是要盈利。开发一个游戏,所需的人力物力,都是以百万计的,我们生而为人,做游戏不是做慈善。开发游戏的同时,一定要为你的团队考虑,如何在兼顾好玩的同时,要让玩家们心甘情愿的消费,这是游戏开发者的必修课。至于开发游戏,我不知道楼主是想独自开发游戏还是,想要组织团队来开发游戏。如果你要独自从0到1地创造一款游戏,那您要学的就太多了,首先你要会编程,要有紧密逻辑思维,要耐得住孤独;要具备一定的审美,具备一定的绘画能力;要精玩各种大大小小的游戏,并且在其中能产生自己的理解。或者说如果你只想成为游戏公司中的,其中一名员工的话,那你只需要做到以上三点的其中之一就可以了。正所谓活到老,学到老,开发游戏也是如此,游戏的研发过程本身就是一个学习的过程,而游戏本身是具备无限可能性的一件゛商品゛,所以你具备的越多,可创造出的游戏世界才更具有可能性。我是野区的gank永动机,是前游戏公司的游戏策划师,更是你们走心的朋友,现是一名内容创业者。码字不易,走过路过点个赞,您的一小步就是我的一大步,谢谢!

5,想要做游戏应该学习什么方面知识

应该学习IT方面的知识对于这些东西来说,IT知识应该是很重要的。
首先 有两个问题你知道什么是破解游戏吗?什么样的游戏可以破解呢? 其实 网络游戏 以及含有网络部分的单机游戏(如云之遥)都不可破解 因为根本谈不上破解只有纯单机游戏才能破解(就是一张碟就可以搞定的) 然后 破解游戏其实就是制作破解补丁的过程(免dvd补丁) 当然 破解者 必须有正版游戏本体 也就是说 破解者其实自己根本不需要破解游戏 是破解给别人玩的。 要破解游戏其实不是太难 关键是能否按步骤操作 至于专业知识 大致需要了解如下内容:其一是游戏软件的加密原理(防盗版原理) 其二是计算机应用软件设计运行的基本原理 其三是计算机编程的基本原理 能够解读软件体不同 部分各个文件夹 及其中的各个文件 是干什么的 这个极重要最后还是要有相关的破解软件 以及对不同防拷系统的破解流程才行

6,做游戏需要学什么专业

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-3y1r-1838890623456839660 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-3y1r-1838890623456839660 在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

7,如果想要开发游戏需要哪个专业哪些必备技能

开发游戏和计算机专业有分别,如果就做3D类的,就从3D设计做起,最基础的软件要会用,如果做2D或者是别的,就要看学校有没有这条件了,中国不像日本,国产游戏的人气与国外的没法比,所以中国教育也不太重视,当然也有专门培训的,当然学费也比较高。
1,制作游戏从大体上来说分为美工和程序两个工作组,当然这两个也并非分的很清,比如制作游戏地图,设计游戏关卡既要会美工也要会程序但两样都不用很精通,还有就是游戏策划,对美工和程序两个工作都要抓,这个人一般决定了游戏的风格。美工要具备的说白了就是画画和设计的能力,程序,呵呵,那就深了,那是必须要精通相关的编程语言,要有不错的平台开发能力,如果公司需要你们自己做游戏引擎,那你就得会制作引擎。2,很简单,努力,坚持,永不放弃。哪怕你的基础是零。3.前景?游戏无所谓有没有前景,只要人们想玩,我们就要做,人们想玩更有趣更先进的,我们就做更有趣更先进的,除非有一天人们不想玩了,那我们也就没饭吃了。程序一般比美工的工资高,4000元以上的做个主美术,或是程序开发的主力成员,具体的我就不清楚了。最后说一句,你的问题很轻浮,你对游戏制作这个产业相当不了解,制作游戏要学的真的很多,因为游戏是从人心对娱乐的需求中诞生的。

8,个人游戏的制作需要具备哪些技能

其实,做游戏完全可以不用会编程,我就不会,毕业设计做的回合制的rpg。--------------------------------我建议你,想做游戏的话可以直接用游戏引擎,简单易懂。rpg游戏,推荐RPG Maker,我毕业设计就用这个做的,功能强大。你可以在你会编程的基础上,修改战斗系统,等等。其他类似雷电啊,马里奥啊,推荐 Game Maker,这个引擎非常强大国外许多同人都用这个做游戏。这两个引擎都有自己的语言,你学过编程估计很容易就能看懂。-----------------------------------------------游戏里的立绘、背景一般都是PS画的,分层清楚,容易修改事件CG可以是painter画的,ps也有,看画师的喜好。画师一般都是美术功底高的。。。你没学过还想做好游戏,建议找人帮忙画
游戏设计部门主要包括角色、场景、原画、动作、特效、程序这几个分工。 1、其次,需要一定的美术功底,至少要一定ps手绘能力。但是对美术基础的要求,不
个人做能运营的游戏可能性=0游戏制作方面可以使用软件,推荐SoulGame,可以制作网游,但是现在还在研发当中,可以百度一下SoulGame小单机推荐RPG Make,学习可以去看看66rpg,幻想之森2.还有,做一个游戏需要多长时间呢?比如30M的要多少时间。100M的又要多少呢?这个是不看游戏体积的,主要还是要看你的技术好不好3.我一直很想知道,游戏的那些场景都是用什么画的?PS么??这些绘画是不是需要很高的美术功底啊?这个都是专业美工画的,可以选用PS制作

9,从事游戏方面工作需要学习什么

看是想做哪方面的游戏了,如果做pc桌面游戏,则从C++入手如果想做手机游戏,那么java是首选如果想做网页游戏,那么php,jsp,.Net,js,ajax等等不过程序开发基本语法想通,无论做哪个,都应该对其他兄弟语言有所了解,做起程序来才比较得心应手游戏的种类很多 有游戏开发,有游戏策划,还有游戏运营,要看你对哪方面感兴趣,然后找相关的书籍。
现如今的主流次世代游戏制作流程包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。我大概列举一下,3dmax,maya ,zbrush, topogun, marmoset toolbag, ps,substance painter,body painter,mari ,Marvelous Designer等等一系列软件和工具都是在这个行业经常会使用到的,但其实现在最主流的,也是想要学习次世代的朋友们最常用的一款,主要就是ZB(zbrush)和3D max两款。ZB是目前次世代游戏制作和影视、动画制作最经常使用的一款软件,它比起3D max等软件要强大很多,更重要的是它对零美术基础的同学很友好,操作便捷,只要稍微有一点空间想象力,那么我能保证你很快上手ZB。顺便一说,“次世代游戏”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。和传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善游戏的画面效果,从技术上来说,次世代游戏主要有以下3个关键技术的突破:1、模型变为高模;2、PBR流程的采用,真实法线+高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小;3、新的游戏引擎技术的发展。所以,现在要从事游戏方面的工作,那么学习次世代流程肯定是必须的。
从事游戏行业涉及很多技能类别1、游戏脚本程序;2、游戏音效;3、游戏原画;4、游戏制图;5、3D建模;6、游戏剧情写作;7、游戏策划。上海交通大学计算机系培训中心建议从事游戏方面工作以上都需要有所掌握。
游戏行业的职位分工很多。还要看你是想做web游戏还是移动设备游戏还是pc客户端游戏。 你是计算机专业的话那么向游戏程序员这个方向发展会比较好。建议你学一学unity3d这个游戏引擎、掌握相关的脚本语言。另外c++也是必学的。 如果你想转型做游戏美工,那么photoshop、3dmax(更进一步还要学zbrush)的使用都要学,还要练习美术绘画。硬件上你需要购买一块数位板。 如果想做游戏策划,你需要系统的学习数值平衡,文案编纂等。这个比较偏向文科。有疑问可以进一步追问我。

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