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怪物猎人ol 100级装备怎么升级攻略,朋友们100级武器升级到110级需要多少天星石

时间:2022-06-30 01:25:52来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,朋友们100级武器升级到110级需要多少天星石

80级进化一次需要1颗,90级一次2颗,100级一次3颗,110级一次4颗120级一次5颗以此类推!
110级的每升一级要4块整套升到119要4块石头*9级*4件装备=144块天星石

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2,怪物猎人ol怎么升级武器按哪里

飞机头那里 怪物猎人OL继承了单机版本的经典模式 画面精美 操作流畅 更可观的是 玩家可在全新史诗篇章中, 探寻新怪物、武器、招式、地图,以及水上追击战、飞艇空战等全新玩法 同时这款刚发行的怪物猎人OL针对之前的武器也有所改进 全新的武器技能、画风质感都会给你不一样的体验
铁匠雷欧处进行武器升级 升级武器需要当前武器一把+下一阶段怪物的一些材料 集齐之后就能进行升级了 ol已经全线升级了 画面及细节全进化 ol是一个极度强调操作和打击感的游戏 所有技能都需要通过组合键或者手柄才能释放 没有技能快捷键 同时,ce3引擎又让游戏画面和特效更为出众 凌驾于日版之上
http://mhol.178.com/201504/224106804440.html 这个是怪物猎人OL武器升级攻略可以看看哦 这个游戏是腾讯游戏和CAPCOM联合开发 里面的武器技能有很大的变化啊感觉特别爽 换面比较清晰画风也很独特 希望的回答可以帮到你!
飞机头哪里,你可以去贴吧里看看 里面有对游戏的介绍,还有游戏攻略,应该都能帮的到你 怪物猎人OL我也在玩,感觉非常的不错 虽然处于内测阶段 不过游戏的体验和游戏的质量一点也没有打折扣。 希望我的回答能帮的到你
http://mhol.178.com/201504/224106804440.html 升级技巧你先看看啊 我也在玩怪物猎人OL这款游戏很好玩啊 这个游戏是腾讯游戏和CAPCOM联合开发 里面的武器技能有很大的变化啊感觉特别爽 换面比较清晰画风也很独特 希望的回答可以帮到你!
飞机头那里啊 怪物猎人ol一直在发掘新的内容 土资源丰润的晓风山谷、刚毅和深邃的隐士之森 充满神秘色彩的全新场景——昆贝尔湿地 被誉为“永恒盛夏之地”的村落米拉德村 全新场景“雷鸣沙海” 等待所有猎人前来征服

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3,泰坦之旅双持战士和狩猎专精的练法

1.双持你选战士专精就可以了,然后再选梦幻,两个组合,好像是先锋,很变态的,就是双持那一竖技能全加满,战旗加满,武器大师啊,之类的,梦幻主加光环,还有加攻击力那一竖的技能,很给力。 2.狩猎加梦幻么,罗马占卜师,天下无敌的,看你是练矛还是练弓箭了,里面专精技能分类很清楚,练弓箭你就学习弓箭技能,狩猎天赋啊,那些技能也加。最变态的职业了,后期主要堆防御能力,可以闪躲攻击,百分百! 3.你就先玩这两个吧,都是新手玩的,很牛逼的。 4.这个太麻烦,不好说,只要你没加错都没事,按照自己喜欢的加就是 祝你玩得开心! 梦幻专精就有华丽的群攻,而且狩猎专精玩弓箭群攻很是销魂,经常是引一堆怪跑,然后回头一箭,世界就清净了。。。
你选的两个职业都非常适合新手开荒,简单的说一下发展: 一,战斗加梦幻=先锋 1,属性点:敏捷看着装备加,其余全部力量 2,技能点: 游戏初期,盯着战斗专精,梦幻专精不用加,战斗开局初期,有限升级猛攻本体、双持本体,军旗本体(军旗是战斗专精的神技,出手直接能够放下,硬直时间短,碰到打不过的怪就插!进阶有bug,一点都不要加)和武器训练本体,其余点专精条,然后感觉打的有点累了,就开始号角一点保命,战风这个技能用来快速接近敌人群很不错,升级1点,进阶不要加,那点伤害性价比太低,然后根据情况交替升级双持和猛攻的进阶,特别是双持的进阶在配合战风快速接近敌人以后,能够很快的击倒一群敌人,先祖号角升级一点,专门打boss用,战斗狂怒看个人喜好了,触发不是很高,而且进阶的附带伤害无法被加成,建议不用点这一系 战斗专精过普通不是什么难事,等到游戏进入中期,即史诗难度可以开始增加梦幻专精了,梦幻对于战斗的辅助很到位,首先是幻影攻击和进阶,群伤很华丽,清澈梦境一系可以说是为战系量身定做的,也要升级全满,扭曲现实是很好的群控技能,1+满,能盯住一群怪很长时间,梦幻最左边的三个梦境技能都很不错,但是只能选一个来开,我建议最终选神罚满,对输出帮助很大 按这个顺序,基本先锋就成型了 二,狩猎加梦幻=罗马占卜师 1,属性:敏捷够装备,其余全力量 2,技能点: 建议狩猎开局:优先升级射术本体和树木学识到满,草本知识1点,其他全部冲击专精条到顶级,专精一到顶,立马洗点,变成射术本体只要一点,射术进阶的散射碎片这个全满,穿射满,这个系列照这个点数以后,狩猎专精在普通难度已经很强悍了,平均群杀速度远超其他所有专精,然后再慢慢加满狩猎艺术和狩猎大师这两个系就可以了,稻草人这个诱饵在传奇的作用要远大于现在,可以先不加,狩猎呼唤点数需求太大,可以1+1先放着,顶级技能*,要么不加,要加就要加满,加满效果很显著 同样的,进入游戏中期,即是史诗难度,可以开始梦幻专精了,大体上和先锋的加点差不多,略微说一下差别,罗马占扑师,后期是以矛盾作为主攻技能,双闪(近闪和远闪都100%)方向靠拢的,这样成型后,罗马的相对于其他职业的优势是很明显的,而且由于安全性很高,可以毫不犹豫的选择神罚作为常驻光环 其他的专精配合有很多,不过就站系来说,这两个很适合新人……
不如你到网上找个专精加点模拟器,自己慢慢研究吧

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4,热血传奇176武器升级配方

黑矿:给你们一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。 0-30 100 %降3点持久 30-60 80 %降1点持久,20% 降3点持久 60-90 80 %不降持久,20%降 1点持久 90-120 8 0%升1点持久,20 %不升持久 120-150 80%升3点持久,2 0%升1点持久 150-180 100%升3点持久 注:系统只取纯度 最高的6块黑矿,多放系统不计。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。 3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。 不放首饰,升道, 1×0.9 = 9% 一个古铜,升攻, 1×0.9 = 9% 。。 二个蓝翡,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 二个幽灵,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54% 二个记忆,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72% 绿色+记忆,升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81% 二个绿色,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81% 圣链+绿色,升攻 ,9+(7/3)=1 1(最高为10,已经 浪费)×0.9 = 90% 二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,已经浪 费)×0.9 = 90% 注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10 分。 不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。 72%是个什么概念呢?大概来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的时候,应该有37的攻击了。理论上来说,升连 于、菜刀、裁决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,因为魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的裁决却法师道士的多,原因是战士首饰的属性明显高于同档次道、法。如:珊瑚4点大于魅力、道德、降妖;死神3点大于黑潭、记忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,如果你有机会看到9的龙纹,那么在此之前你起码可以看到10把以上33攻的裁决。 传奇武器升级成功率没有任何随机数及变数。看上去好象无论怎么配都有成功的机会,且没有100%成功的几率,不论你怎幺配,就算什么首饰都不放,系统也给你9%的成功率;你有再大的本钱,系统也把你限制在90%成功率以下,就这么简单!
升级武器最好是放纯度越高的黑铁,纯度总合在60以上,升龙纹要加首饰,第一次升加一条灵魂项链,第二次加二条叫什么了我忘了,站士的就是圣站项链,道的忘了。第三次加三条光芒项链。第四次加真魂项链。以此类推下去。升级武器就用的首饰就是项链。升什么职业的武器就加什么职业的首饰OK
上面说的都有可能会成功,最主要的还是看你人的幸运值,升武器的时候千万别杀人

5,传奇升级武器的方法

第一点:矿石   (1)矿石的纯度影响的只是武器的持久度,对武器能不能升级成功不起作用,也就是说,持久底的矿也能用来升级武器。   (2)矿石的总纯度最好是所练武器持久度的2倍,或是接近2倍。   (3)如果武器第一次升级成功了,那麽第二次升级所用的矿石的纯度就应有所提高,例如,我第一次升级用的是7.8.9.10.的黑铁,武器升级成功了。那第二次就要用3.14.15的黑铁。大家明白了吗?还有就是如果你准备进行第三次升级,那麽你最好有一块20以上的矿石,这对升级有帮助。   第二点:首饰   (1)最好用持久度高的首饰,而且持久度要一致,这样才不会影响武器最后的持久度。   (2)不要用极品去练,练出来的可能性不大   (3)首饰的选择:如果要练加道的武器那麽就要用全部加道术的才好,同样练加魔法的就要用全部加魔法的东西。加攻的也一样我就不说了。   第三点:武器   对武器没有什麽要求,只要不是加诅咒的就好,加诅咒的也不一定就不行只是成功率底。   第四点:人   这一点往往被大家所忽略,但这一点是很重要的。我说的是PK值的问题,PK值底成功的几率就大。最后就是拿出武器以后该拿什麽试刀:我一般都是找等级比我高的人,还有就是可以去打狗狗,反正弓箭守卫我是一次也没打过。
战士武器全用4个石头4条绿色 法师武器全用四个石头4个紫吡咯 道士全用四个石头四个三眼
,武器:本来所有的武器包括带*的都可以升,后来因为刷钱被盛大封闭。原因是盛大无法解决运算溢出的问题(65535的bug),不影响成功率。 2,黑矿:给你们一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。 0-30 100 %降3点持久 30-60 80 %降1点持久,20% 降3点持久 60-90 80 %不降持久,20%降 1点持久 90-120 8 0%升1点持久,20 %不升持久 120-150 80%升3点持久,2 0%升1点持久 150-180 100%升3点持久 注:系统只取纯度 最高的6块黑矿,多放系统不计。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。 3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。 不放首饰,升道, 1×0.9 = 9% 一个古铜,升攻, 1×0.9 = 9% 。。。。。。。。 。。。。 二个蓝翡,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 二个幽灵,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54% 二个记忆,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72% 绿色+记忆,升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81% 二个绿色,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81% 圣链+绿色,升攻 ,9+(7/3)=1 1(最高为10,已经 浪费)×0.9 = 90% 二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,已经浪 费)×0.9 = 90% 注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10 分。 不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。 72%是个什么概念呢?大概来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的时候,应该有37的攻击了。理论上来说,升连 于、菜刀、裁决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,因为魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的裁决却法师道士的多,原因是战士首饰的属性明显高于同档次道、法。如:珊瑚4点大于魅力、道德、降妖;死神3点大于黑潭、记忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,如果你有机会看到9的龙纹,那么在此之前你起码可以看到10把以上33攻的裁决。 传奇武器升级成功率没有任何随机数及变数。看上去好象无论怎么配都有成功的机会,且没有100%成功的几率,不论你怎幺配,就算什么首饰都不放,系统也给你9%的成功率;你有再大的本钱,系统也把你限制在90%成功率以下,就这么简单。 值的一提的是原本武器最高可升20次(在服务端纪录),现在也被盛大封在了7次(个别服务器除外)。。。。。。。。。。。。。
升级武器这个事情无非就是三个方面的事情,黑铁矿,首饰,试刀运气,升级武器的时候合适添加黑铁矿添加什么纯度的,添加多少就看升级的是什么武器了,每把不一样的武器就有无忧传齐不一样的分析,黑铁矿的纯的只要超过20以上就可以了,对这个黑铁矿要求没有那么高,武器在升级的时候不掉持久就可以了,首饰问题看自己的能力方面了有好的就添加好的,没有的话就用商店那些一般的首饰吧,都是根据自己的经济实力来定论的。
是热血传奇不? 带你要升级的武器.另外要带加同属性的装备一套.如战士带加攻,法师带加魔的.越高级越好.还要带上纯度高的黑铁矿去沙巴克左边的武器店,和那个人对话就能升级武器. 需要等待...

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