DOTA历史较为悠久,英雄联盟是最近几年才开发出来的,作为一个玩了9年dota骨灰级玩家就介绍下我认识的DOTA。什么是DOTA?DOTA是一个英文缩写,全词为Defense of the Ancients,意思是守卫远古遗迹,守卫古树的意思,大白话那就是一方进攻一方防守来回推塔,直到摧毁对方的基地最终的冰封王座和世界之树。谁先摧毁谁的基地,谁就是胜利方。双方被分为近卫军团和天灾军团来命名,在DOTA2中被称为天辉军团和夜魔军团。DOTA是基于魔兽争霸冰封王座的一种即时多人对战RPG地图,是美国暴雪娱乐公司开发,由冰蛙制作地图。此款游戏可以单机可以局域网联网一起玩,还是很过瘾的。DOTA中进行游戏需要每人选择一个英雄,英雄分为力量英雄,敏捷英雄,智力英雄,选择一个适合的,进行对战。通过补兵,打野,推塔,击杀对方英雄获得金钱来进行购买装备合成装备,这一点和英雄联盟是一样的。因为DOTA历史悠久也是因为RPG地图才不到10M,所以其地图清晰度,画质,英雄模型,3D感觉立体感都不如英雄联盟,但是经典就是经典,一张不到10m的地图竟然可以撑起一场游戏,这么多场景,道具,英雄,简直也是令人佩服暴雪技术实力。现在想想DOTA是什么?DOTA是信仰,DOTA是一种情怀,DOTA是一种精神,是一种自己被杀4人tp同时亮起的感动!!!喜欢我的观点的给个关注吧,谢谢!!!DOTA历史较为悠久,英雄联盟是最近几年才开发出来的,作为一个玩了9年dota骨灰级玩家就介绍下我认识的DOTA。什么是DOTA?DOTA是一个英文缩写,全词为Defense of the Ancients,意思是守卫远古遗迹,守卫古树的意思,大白话那就是一方进攻一方防守来回推塔,直到摧毁对方的基地最终的冰封王座和世界之树。谁先摧毁谁的基地,谁就是胜利方。双方被分为近卫军团和天灾军团来命名,在DOTA2中被称为天辉军团和夜魔军团。DOTA是基于魔兽争霸冰封王座的一种即时多人对战RPG地图,是美国暴雪娱乐公司开发,由冰蛙制作地图。此款游戏可以单机可以局域网联网一起玩,还是很过瘾的。DOTA中进行游戏需要每人选择一个英雄,英雄分为力量英雄,敏捷英雄,智力英雄,选择一个适合的,进行对战。通过补兵,打野,推塔,击杀对方英雄获得金钱来进行购买装备合成装备,这一点和英雄联盟是一样的。因为DOTA历史悠久也是因为RPG地图才不到10M,所以其地图清晰度,画质,英雄模型,3D感觉立体感都不如英雄联盟,但是经典就是经典,一张不到10m的地图竟然可以撑起一场游戏,这么多场景,道具,英雄,简直也是令人佩服暴雪技术实力。现在想想DOTA是什么?DOTA是信仰,DOTA是一种情怀,DOTA是一种精神,是一种自己被杀4人tp同时亮起的感动!!!喜欢我的观点的给个关注吧,谢谢!!!近日,由V社开发的《刀塔霸业》正式开启公测。目前游戏PC版质量尚佳,虽然玩一局笔记本风扇就呼啦啦的响个不停,但相较于手机版的发热掉线,《刀塔霸业》PC版体验还行。登陆steam账号《刀塔霸业》手游版没有steam启动器,所以只能在游戏内嵌的登陆系统中登陆。而这也就引发了一个问题,新的steam登陆系统不适用。因而玩家需在设置里勾选“旧版steam登陆”。勾选后,就能通过旧版登陆界面登陆了。[第一步][第二步]游戏体验关于游戏体验笔者前几天写过一篇较为全面的评测,而总结起来就是:V社的自走棋《刀塔霸业》在原《dota自走棋》的基础上做了较多创新,比如开局野怪掉落装备,游戏buff的加成,便捷且具有高度可视化的羁绊系统,这些都是在《dota自走棋》基础上做的创新。[装备与buff]游戏具有创新也难免有缺点,正如前文所言,V社继续赶工,致使游戏优化很成问题。PC版游戏体验尚佳,但手机版的体验可以用奔溃来形容。iOS因为系统适配便捷,所以游戏体验较好。但安卓阵营的大部分机型,游戏体验可以用稀烂形容。值得一提的是,手游版与PC互通,甚至在手游版掉线后,玩家登陆PC仍可继续游戏。因而,看得出来V社有意布局移动端,毕竟坐着下棋和躺着,我更喜欢后者。结语总结一下,V社的这款自走棋游戏性颇高。建议想入坑的玩家玩PC版,待手机版优化妥当后再入坑也不迟。好了,这就是我的看法。你觉得《刀塔霸业》怎么样?欢迎留言讨论。DOTA历史较为悠久,英雄联盟是最近几年才开发出来的,作为一个玩了9年dota骨灰级玩家就介绍下我认识的DOTA。什么是DOTA?DOTA是一个英文缩写,全词为Defense of the Ancients,意思是守卫远古遗迹,守卫古树的意思,大白话那就是一方进攻一方防守来回推塔,直到摧毁对方的基地最终的冰封王座和世界之树。谁先摧毁谁的基地,谁就是胜利方。双方被分为近卫军团和天灾军团来命名,在DOTA2中被称为天辉军团和夜魔军团。DOTA是基于魔兽争霸冰封王座的一种即时多人对战RPG地图,是美国暴雪娱乐公司开发,由冰蛙制作地图。此款游戏可以单机可以局域网联网一起玩,还是很过瘾的。DOTA中进行游戏需要每人选择一个英雄,英雄分为力量英雄,敏捷英雄,智力英雄,选择一个适合的,进行对战。通过补兵,打野,推塔,击杀对方英雄获得金钱来进行购买装备合成装备,这一点和英雄联盟是一样的。因为DOTA历史悠久也是因为RPG地图才不到10M,所以其地图清晰度,画质,英雄模型,3D感觉立体感都不如英雄联盟,但是经典就是经典,一张不到10m的地图竟然可以撑起一场游戏,这么多场景,道具,英雄,简直也是令人佩服暴雪技术实力。现在想想DOTA是什么?DOTA是信仰,DOTA是一种情怀,DOTA是一种精神,是一种自己被杀4人tp同时亮起的感动!!!喜欢我的观点的给个关注吧,谢谢!!!近日,由V社开发的《刀塔霸业》正式开启公测。目前游戏PC版质量尚佳,虽然玩一局笔记本风扇就呼啦啦的响个不停,但相较于手机版的发热掉线,《刀塔霸业》PC版体验还行。登陆steam账号《刀塔霸业》手游版没有steam启动器,所以只能在游戏内嵌的登陆系统中登陆。而这也就引发了一个问题,新的steam登陆系统不适用。因而玩家需在设置里勾选“旧版steam登陆”。勾选后,就能通过旧版登陆界面登陆了。[第一步][第二步]游戏体验关于游戏体验笔者前几天写过一篇较为全面的评测,而总结起来就是:V社的自走棋《刀塔霸业》在原《dota自走棋》的基础上做了较多创新,比如开局野怪掉落装备,游戏buff的加成,便捷且具有高度可视化的羁绊系统,这些都是在《dota自走棋》基础上做的创新。[装备与buff]游戏具有创新也难免有缺点,正如前文所言,V社继续赶工,致使游戏优化很成问题。PC版游戏体验尚佳,但手机版的体验可以用奔溃来形容。iOS因为系统适配便捷,所以游戏体验较好。但安卓阵营的大部分机型,游戏体验可以用稀烂形容。值得一提的是,手游版与PC互通,甚至在手游版掉线后,玩家登陆PC仍可继续游戏。因而,看得出来V社有意布局移动端,毕竟坐着下棋和躺着,我更喜欢后者。结语总结一下,V社的这款自走棋游戏性颇高。建议想入坑的玩家玩PC版,待手机版优化妥当后再入坑也不迟。好了,这就是我的看法。你觉得《刀塔霸业》怎么样?欢迎留言讨论。分别是从13年和14年开始玩英雄联盟和DOTA这两款游戏的。套完了大概有1000多盘。英雄联盟大概玩了有2500多盘。这个得到了。白金段位。据说有什么,有哪些方面吸引到了我?我觉得有很多。从。目前各个游戏平台。项。最火爆的游戏就是这两款。就能看出来。这些游戏的魅力之所在。这两款都是经典的竞技性游戏中的佼佼者,长期霸占各大游戏排行榜的榜首。主要因为有以下几点:1.社交需求玩游戏并不是最主要的。最主要的是享受和朋友之间一起玩游戏时的乐趣。在游戏中,经常能找到一起开黑连坐的志同道合的好友。在游戏中,虚拟世界的身份将不同的人联系在一起,增强社会关系,有的还在线下成为了好友。2.竞技性扮演不同的角色,使用不同的道具和技能。在虚拟世界中驰骋疆。实现另外一个世界中的自我。3.团队意识无兄弟不刀他。这是一个十分讲究配合的游戏,为队友拉出空间。辅助以人头来换取大哥的打钱时间。开悟游走,技能的释放时机,无一处不体现着队友之间的默契配合。4.注重细节每一个正反补,每一次技能的释放每一次道具的使用。没一点蓝量的计算,都十分关键。作为一个奔三的老年DOTA爱好者。这两款游戏承载了我们年轻的记忆和欢乐时光。希望这两款游戏越来越好,越来越火爆。PS:欢迎大家来交流、发表自己的意见,喜欢的来一波点赞和关注,谢谢大家!DOTA历史较为悠久,英雄联盟是最近几年才开发出来的,作为一个玩了9年dota骨灰级玩家就介绍下我认识的DOTA。什么是DOTA?DOTA是一个英文缩写,全词为Defense of the Ancients,意思是守卫远古遗迹,守卫古树的意思,大白话那就是一方进攻一方防守来回推塔,直到摧毁对方的基地最终的冰封王座和世界之树。谁先摧毁谁的基地,谁就是胜利方。双方被分为近卫军团和天灾军团来命名,在DOTA2中被称为天辉军团和夜魔军团。DOTA是基于魔兽争霸冰封王座的一种即时多人对战RPG地图,是美国暴雪娱乐公司开发,由冰蛙制作地图。此款游戏可以单机可以局域网联网一起玩,还是很过瘾的。DOTA中进行游戏需要每人选择一个英雄,英雄分为力量英雄,敏捷英雄,智力英雄,选择一个适合的,进行对战。通过补兵,打野,推塔,击杀对方英雄获得金钱来进行购买装备合成装备,这一点和英雄联盟是一样的。因为DOTA历史悠久也是因为RPG地图才不到10M,所以其地图清晰度,画质,英雄模型,3D感觉立体感都不如英雄联盟,但是经典就是经典,一张不到10m的地图竟然可以撑起一场游戏,这么多场景,道具,英雄,简直也是令人佩服暴雪技术实力。现在想想DOTA是什么?DOTA是信仰,DOTA是一种情怀,DOTA是一种精神,是一种自己被杀4人tp同时亮起的感动!!!喜欢我的观点的给个关注吧,谢谢!!!近日,由V社开发的《刀塔霸业》正式开启公测。目前游戏PC版质量尚佳,虽然玩一局笔记本风扇就呼啦啦的响个不停,但相较于手机版的发热掉线,《刀塔霸业》PC版体验还行。登陆steam账号《刀塔霸业》手游版没有steam启动器,所以只能在游戏内嵌的登陆系统中登陆。而这也就引发了一个问题,新的steam登陆系统不适用。因而玩家需在设置里勾选“旧版steam登陆”。勾选后,就能通过旧版登陆界面登陆了。[第一步][第二步]游戏体验关于游戏体验笔者前几天写过一篇较为全面的评测,而总结起来就是:V社的自走棋《刀塔霸业》在原《dota自走棋》的基础上做了较多创新,比如开局野怪掉落装备,游戏buff的加成,便捷且具有高度可视化的羁绊系统,这些都是在《dota自走棋》基础上做的创新。[装备与buff]游戏具有创新也难免有缺点,正如前文所言,V社继续赶工,致使游戏优化很成问题。PC版游戏体验尚佳,但手机版的体验可以用奔溃来形容。iOS因为系统适配便捷,所以游戏体验较好。但安卓阵营的大部分机型,游戏体验可以用稀烂形容。值得一提的是,手游版与PC互通,甚至在手游版掉线后,玩家登陆PC仍可继续游戏。因而,看得出来V社有意布局移动端,毕竟坐着下棋和躺着,我更喜欢后者。结语总结一下,V社的这款自走棋游戏性颇高。建议想入坑的玩家玩PC版,待手机版优化妥当后再入坑也不迟。好了,这就是我的看法。你觉得《刀塔霸业》怎么样?欢迎留言讨论。分别是从13年和14年开始玩英雄联盟和DOTA这两款游戏的。套完了大概有1000多盘。英雄联盟大概玩了有2500多盘。这个得到了。白金段位。据说有什么,有哪些方面吸引到了我?我觉得有很多。从。目前各个游戏平台。项。最火爆的游戏就是这两款。就能看出来。这些游戏的魅力之所在。这两款都是经典的竞技性游戏中的佼佼者,长期霸占各大游戏排行榜的榜首。主要因为有以下几点:1.社交需求玩游戏并不是最主要的。最主要的是享受和朋友之间一起玩游戏时的乐趣。在游戏中,经常能找到一起开黑连坐的志同道合的好友。在游戏中,虚拟世界的身份将不同的人联系在一起,增强社会关系,有的还在线下成为了好友。2.竞技性扮演不同的角色,使用不同的道具和技能。在虚拟世界中驰骋疆。实现另外一个世界中的自我。3.团队意识无兄弟不刀他。这是一个十分讲究配合的游戏,为队友拉出空间。辅助以人头来换取大哥的打钱时间。开悟游走,技能的释放时机,无一处不体现着队友之间的默契配合。4.注重细节每一个正反补,每一次技能的释放每一次道具的使用。没一点蓝量的计算,都十分关键。作为一个奔三的老年DOTA爱好者。这两款游戏承载了我们年轻的记忆和欢乐时光。希望这两款游戏越来越好,越来越火爆。PS:欢迎大家来交流、发表自己的意见,喜欢的来一波点赞和关注,谢谢大家!我们都知道,最近斗鱼搞了个"铁人三项赛",就是刀塔2,CSGO和绝地求生,而且还分成了两个战队,分别是头酱,斗鸡,zard和玩机器组成的黄浦江战队,另外一支是由川菜,老x、小白鸽和霸气组成的川菜馆战队,看了他们最近几天的直播,感觉刀塔的环境确实不好csgo新手如果是dota这个环境,体验绝对比dota差多了。遇到会玩的就是无限出门死,爆头爆头再爆头。csgo体验还行主要是新人多,炸鱼少,没那么容易遇到炸鱼的。新人打新人就还好。dota就是新人少,萌新进去一局7、8个炸鱼的,被杀穿了还要挨自家炸鱼的骂,谁愿意入坑呢?这环境就不配有新人。 以至于有玩家称:怪不得刀塔被称为dead game一方面是dota2人确实少,另一方面是dota2匹配机制太完善了,狙击难度比其它2个游戏简单。在狙击的情况下,峰哥这个头部大主播实力已经大不如前,没有大杀四方的可能性了,这个得承认。就算是400名的实力也够吊打这段时间一直跳伞划船rpg的胖头鱼了。