DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。和以前一样dota2 logovalve宣布将与原dota的领军人物icefrog联手推出《dota 2》,预计2011年登陆pc及mac平台。dota 2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,dota 2是现有dota的技术升级版。dota中的100多位英雄正在逐步的移植到dota 2中。楼上正解。不过说白了dota2就是把dota从一张魔兽争霸地图改成了一款真正的,无需对战平台的网络游戏。这样就可以摆脱魔兽争霸游戏的限制性,从而使游戏更加完美,但同时也就会出现盗号,充值等令人厌恶的东西了
10,dota2是什么类型的游戏竞技
MOBA类型的始祖,所谓MOBA即Multiplayer Online Battle Arena Games 的简写,意为多人联机在线竞技游戏。一般都会以MOBA GAMES一起书写。1998年,《星际争霸》横空出世,而当时还绑定了地图编辑器,利用这个功能强大的地图编辑器,某个玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的RPG地图(dota的前身),成为所有MOBA游戏的最初雏形。尽管存在争议,但目前国内外都将MOBA类游戏与DOTA类游戏划等号最难得怎么说呢,dota2是团队合作意识,是moba类最难的。而在即时战略中war3魔兽争霸和sc星际争霸算是最难的,而war3拥有英雄系统,sc则需要更高的apm,总的来说电子竞技中moba类最难得是dota,即时战略是war3和sc,fps类当然就是cs了,不过fps大同小异,技术顶尖的都在cs:go 里面多人联机对抗RPG类 竞技游戏多人联机对抗RPG类 竞技游戏,其实dota 都已经成为一个体系了 dota竞技系类MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的简写,意为多人联机在线竞技游戏。一般都会以MOBAGAMES一起书写。在MOBA游戏中,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制单个角色。1998年,《星际争霸》横空出世,而当时还绑定了地图编辑器,利用这个功能强大的地图编辑器,某个玩家制作出一张名为AeonOfStrife的RPG地图(dota的前身),成为所有MOBA游戏的最初雏形。