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有什么喝酒的游戏,去酒吧 如何让酒喝慢点每次去人多了 一口一杯 一套酒马上没了有

时间:2022-06-23 19:46:13来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,去酒吧 如何让酒喝慢点每次去人多了 一口一杯 一套酒马上没了有

玩游戏还要喝的快点。要喝的慢就是你看我我看你,酒吧拳那些嘛,做半天动作。然后就是让服务员多打点冰,兑淡点。。
喝慢酒,酒喝多了伤身,还是适量为宜。喝酒钱先吃点东西垫垫底。
多跟他们聊天。

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2,喝酒小游戏有哪些

如下:1、掷骰子:两人参加,各拿一副骰子,每副五粒。分别掷后猜两副骰子的总点数,一点为自由点,可以代表任何的点数,轮流叫点,越叫越高,猜中者为赢,最后猜高者为输,罚酒。此游戏有可多人参与,点数相应增高。2、拍七令:多人参加,从1—;99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。3、789:众人游戏,在桌边围成一圈。用两粒色子投掷。每人轮流掷,遇到点数为7的可以指定一个被罚者喝酒,8,可以在酒的数量上做主,9的为被罚者,其他人轮空。4、循环相克令:两人进行,令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作:猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽。5、幸运大白鲨:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方法是将大白鲨的嘴掰开,然后按它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会“咬”痛。

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3,喝酒有啥游戏好玩

1、真心话大冒险。玩法:通过猜拳或者抽牌选出一个人,那个人选择真心话或者大冒险。真心话可以让在座的任何一个人问任何问题,必须如实回答。大冒险要被在座的人指使去做一件事情。2、第一印象游戏。玩法:适合于刚认识不久的人。大家轮流说一个有趣的特点,比如“你觉得谁睡觉要打呼噜”,然后1、2、3之后大家同时指向自己觉得最符合这个特征的人,得票数最多的人喝酒。3、拍七令。玩法:从1到99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个玩家的后脑勺,
左手游戏: 到酒桌上的时候,聊天等事与往常无异,但是如果有动作的时候,就必须使用左手。如果左手一个手没法完成的时候,那就必须左手优先。反之,则挑战失败,必须喝酒。2/5疯狂硬碰硬:这是一个适合两个人玩的游戏,辅助道具为骰子。游戏一开始,先拿出四个骰子,四个骰子代表着不同数字。第一轮的时候,要把相同点数的骰子拿出来,第二轮把相同点数的骰子拿出来,这一系列动作完成之后,开始比骰子大小,点数小的喝酒,多少点就喝多少酒。此后规则,以此类推。3/5财源滚滚:一个人负责发号施令,其他人负责跟随指令做手指运动,若手指运动出错,则错者喝酒。4/5跳蛙终级选选选:先将所有人的杯子围成一个圆圈,然后找出一个玩具小跳蛙在桌面上跳,玩具小跳蛙跳到哪个杯子的时候,哪个人酒喝掉杯中的所有酒。5/5剪子石头布:最开始的喝酒游戏,游戏方法比较简单,剪子石头布,赢家看热闹,输家喝酒。如果不喜欢复杂的游戏,这样的玩法十分适合。
左手游戏: 到酒桌上的时候,聊天等事与往常无异,但是如果有动作的时候,就必须使用左手。如果左手一个手没法完成的时候,那就必须左手优先。反之,则挑战失败,必须喝酒。2/5疯狂硬碰硬:这是一个适合两个人玩的游戏,辅助道具为骰子。游戏一开始,先拿出四个骰子,四个骰子代表着不同数字。第一轮的时候,要把相同点数的骰子拿出来,第二轮把相同点数的骰子拿出来,这一系列动作完成之后,开始比骰子大小,点数小的喝酒,多少点就喝多少酒。此后规则,以此类推。3/5财源滚滚:一个人负责发号施令,其他人负责跟随指令做手指运动,若手指运动出错,则错者喝酒。4/5跳蛙终级选选选:先将所有人的杯子围成一个圆圈,然后找出一个玩具小跳蛙在桌面上跳,玩具小跳蛙跳到哪个杯子的时候,哪个人酒喝掉杯中的所有酒。5/5剪子石头布:最开始的喝酒游戏,游戏方法比较简单,剪子石头布,赢家看热闹,输家喝酒。如果不喜欢复杂的游戏,这样的玩法十分适合。

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4,喝酒小游戏有哪些好的值得去玩

"酒逢知己千杯少”中国人喝酒注重气氛,酒礼与酒令更是古来有之。古代的投壶、射覆,复杂而又高雅,现代"哥俩好、五魁手"的划拳酒令更是简单而又有趣,这些都是酒文化中不可或缺的一部分,让你的酒桌徒增几份雅趣。文雅一点就是行酒令行酒令,是筵宴上助兴取乐的饮酒游戏,一般推举一人为令官,余者听令轮流说诗词、联语或其他类似游戏,违令者或负者罚饮,所以又称"行令饮酒"。饮酒行令,不仅要以酒助兴,往往还伴之以赋诗填词、猜迷行拳之举,要求行酒令者敏捷机智,有文彩和才华。行酒行令既是古人好客传统的表现,又是他们饮酒艺术与聪明才智的结晶。最早诞生于西周,完备于隋唐,流行于士大夫中。古人与我们现在在酒桌上玩摇骰子一样,古人也偶尔会想一些“益智小游戏”来玩,藏钩、射覆、牙牌、猜枚都属于此类。藏钩也称“送钩”,简便易行。参与的一方将“钩”藏于手中或匿于手外,握成拳状让另一方猜度,猜错罚酒。就像现在的“猜有无”一样。射覆则是要先分队,也叫“分曹”,先让一方悄悄把东西藏在器皿下让另一方猜。唐代诗人李商隐大概是精于此道,才会写下 “隔座送钩春酒暖,分曹射覆蜡灯红。嗟余听鼓应官去,走马兰台类转蓬”的诗句。能喝酒玩乐玩一宿然后直接上班,这体力也真不是吹的。牙牌就是麻将,明朝盛行的玩法是猜麻将的点数。猜枚则是从藏钩、射覆发展而来的,不仅要猜有无,还要猜单双,猜数量,猜颜色,抓的东西也更加常见,随便一把瓜子、松子,就地取材,随时可以玩起来!划拳可能拿着工具玩儿有点不够爽利,喝酒还是划拳最过瘾。猜拳这事儿,最早可以追溯到汉代的“手势令”,自古玩法一脉相承,都是用若干个手指、手势代表某个数,两人出手时各报一个数字,若恰好有人报的数字为二人比出的数字之和,则为赢家,输的就要喝酒喽。明代盛行的姆战则是划拳的简化版,规则类似斗兽棋,双方出手指比大小,拇指胜食指,食指胜中指,以此类推,最后小指胜拇指。《浮生六记》中记沈复曾“拇战辄北,大醉而卧”,看来沈复当时的运气和手法都不是很好。投壶射覆,划拳捻牌射箭比武,歌舞助兴,这些都是最初级的玩法。《周礼》有 “燕射,帅射夫以弓矢舞”的记载,想来颇有气魄——搭弓射箭,谁输谁喝,倒也不失为鼓励骑射的好手段了。但是,要喝个酒还要专门找块场地准备一堆弓箭,实在是太麻烦了,更何况还有不会射箭的人呢,于是人们简化出了老少咸宜的投壶——以铜壶代替靶子,投箭取乐。玩法虽然不同,难度却不见得降低,毕竟还有人在壶外面放上屏风玩“盲投”,或者背对壶玩“背投”呢。汤匙令、拧酒令除了这种颇有技术又富有竞技意味的游戏,古人喝酒时候有一些玩法也是相当的简单粗暴。清代酒桌上颇为盛行的汤匙令、拧酒令,就跟我们现代转酒瓶子一样充满了随机意味,只不过人家转的不是酒瓶子而是勺子和不倒翁,勺柄指向谁,或者不倒翁的脸朝向谁,谁就喝酒。
"酒逢知己千杯少”中国人喝酒注重气氛,酒礼与酒令更是古来有之。古代的投壶、射覆,复杂而又高雅,现代"哥俩好、五魁手"的划拳酒令更是简单而又有趣,这些都是酒文化中不可或缺的一部分,让你的酒桌徒增几份雅趣。文雅一点就是行酒令行酒令,是筵宴上助兴取乐的饮酒游戏,一般推举一人为令官,余者听令轮流说诗词、联语或其他类似游戏,违令者或负者罚饮,所以又称"行令饮酒"。饮酒行令,不仅要以酒助兴,往往还伴之以赋诗填词、猜迷行拳之举,要求行酒令者敏捷机智,有文彩和才华。行酒行令既是古人好客传统的表现,又是他们饮酒艺术与聪明才智的结晶。最早诞生于西周,完备于隋唐,流行于士大夫中。古人与我们现在在酒桌上玩摇骰子一样,古人也偶尔会想一些“益智小游戏”来玩,藏钩、射覆、牙牌、猜枚都属于此类。藏钩也称“送钩”,简便易行。参与的一方将“钩”藏于手中或匿于手外,握成拳状让另一方猜度,猜错罚酒。就像现在的“猜有无”一样。射覆则是要先分队,也叫“分曹”,先让一方悄悄把东西藏在器皿下让另一方猜。唐代诗人李商隐大概是精于此道,才会写下 “隔座送钩春酒暖,分曹射覆蜡灯红。嗟余听鼓应官去,走马兰台类转蓬”的诗句。能喝酒玩乐玩一宿然后直接上班,这体力也真不是吹的。牙牌就是麻将,明朝盛行的玩法是猜麻将的点数。猜枚则是从藏钩、射覆发展而来的,不仅要猜有无,还要猜单双,猜数量,猜颜色,抓的东西也更加常见,随便一把瓜子、松子,就地取材,随时可以玩起来!划拳可能拿着工具玩儿有点不够爽利,喝酒还是划拳最过瘾。猜拳这事儿,最早可以追溯到汉代的“手势令”,自古玩法一脉相承,都是用若干个手指、手势代表某个数,两人出手时各报一个数字,若恰好有人报的数字为二人比出的数字之和,则为赢家,输的就要喝酒喽。明代盛行的姆战则是划拳的简化版,规则类似斗兽棋,双方出手指比大小,拇指胜食指,食指胜中指,以此类推,最后小指胜拇指。《浮生六记》中记沈复曾“拇战辄北,大醉而卧”,看来沈复当时的运气和手法都不是很好。投壶射覆,划拳捻牌射箭比武,歌舞助兴,这些都是最初级的玩法。《周礼》有 “燕射,帅射夫以弓矢舞”的记载,想来颇有气魄——搭弓射箭,谁输谁喝,倒也不失为鼓励骑射的好手段了。但是,要喝个酒还要专门找块场地准备一堆弓箭,实在是太麻烦了,更何况还有不会射箭的人呢,于是人们简化出了老少咸宜的投壶——以铜壶代替靶子,投箭取乐。玩法虽然不同,难度却不见得降低,毕竟还有人在壶外面放上屏风玩“盲投”,或者背对壶玩“背投”呢。汤匙令、拧酒令除了这种颇有技术又富有竞技意味的游戏,古人喝酒时候有一些玩法也是相当的简单粗暴。清代酒桌上颇为盛行的汤匙令、拧酒令,就跟我们现代转酒瓶子一样充满了随机意味,只不过人家转的不是酒瓶子而是勺子和不倒翁,勺柄指向谁,或者不倒翁的脸朝向谁,谁就喝酒。喝酒时,我们玩的游戏太多了,好多连名都叫不上。一是划拳,也有好几种,现在淡了。二是猜拳,也有多种。三是,明七暗七。四是小西瓜大西瓜。五是开火车接站名。六是对诗词。七是接龙。八是接唱歌。九蒙眼发令喝酒(可能自己喝,最好笑)。十说笑话。你说的笑话,没人笑,自已喝酒。
"酒逢知己千杯少”中国人喝酒注重气氛,酒礼与酒令更是古来有之。古代的投壶、射覆,复杂而又高雅,现代"哥俩好、五魁手"的划拳酒令更是简单而又有趣,这些都是酒文化中不可或缺的一部分,让你的酒桌徒增几份雅趣。文雅一点就是行酒令行酒令,是筵宴上助兴取乐的饮酒游戏,一般推举一人为令官,余者听令轮流说诗词、联语或其他类似游戏,违令者或负者罚饮,所以又称"行令饮酒"。饮酒行令,不仅要以酒助兴,往往还伴之以赋诗填词、猜迷行拳之举,要求行酒令者敏捷机智,有文彩和才华。行酒行令既是古人好客传统的表现,又是他们饮酒艺术与聪明才智的结晶。最早诞生于西周,完备于隋唐,流行于士大夫中。古人与我们现在在酒桌上玩摇骰子一样,古人也偶尔会想一些“益智小游戏”来玩,藏钩、射覆、牙牌、猜枚都属于此类。藏钩也称“送钩”,简便易行。参与的一方将“钩”藏于手中或匿于手外,握成拳状让另一方猜度,猜错罚酒。就像现在的“猜有无”一样。射覆则是要先分队,也叫“分曹”,先让一方悄悄把东西藏在器皿下让另一方猜。唐代诗人李商隐大概是精于此道,才会写下 “隔座送钩春酒暖,分曹射覆蜡灯红。嗟余听鼓应官去,走马兰台类转蓬”的诗句。能喝酒玩乐玩一宿然后直接上班,这体力也真不是吹的。牙牌就是麻将,明朝盛行的玩法是猜麻将的点数。猜枚则是从藏钩、射覆发展而来的,不仅要猜有无,还要猜单双,猜数量,猜颜色,抓的东西也更加常见,随便一把瓜子、松子,就地取材,随时可以玩起来!划拳可能拿着工具玩儿有点不够爽利,喝酒还是划拳最过瘾。猜拳这事儿,最早可以追溯到汉代的“手势令”,自古玩法一脉相承,都是用若干个手指、手势代表某个数,两人出手时各报一个数字,若恰好有人报的数字为二人比出的数字之和,则为赢家,输的就要喝酒喽。明代盛行的姆战则是划拳的简化版,规则类似斗兽棋,双方出手指比大小,拇指胜食指,食指胜中指,以此类推,最后小指胜拇指。《浮生六记》中记沈复曾“拇战辄北,大醉而卧”,看来沈复当时的运气和手法都不是很好。投壶射覆,划拳捻牌射箭比武,歌舞助兴,这些都是最初级的玩法。《周礼》有 “燕射,帅射夫以弓矢舞”的记载,想来颇有气魄——搭弓射箭,谁输谁喝,倒也不失为鼓励骑射的好手段了。但是,要喝个酒还要专门找块场地准备一堆弓箭,实在是太麻烦了,更何况还有不会射箭的人呢,于是人们简化出了老少咸宜的投壶——以铜壶代替靶子,投箭取乐。玩法虽然不同,难度却不见得降低,毕竟还有人在壶外面放上屏风玩“盲投”,或者背对壶玩“背投”呢。汤匙令、拧酒令除了这种颇有技术又富有竞技意味的游戏,古人喝酒时候有一些玩法也是相当的简单粗暴。清代酒桌上颇为盛行的汤匙令、拧酒令,就跟我们现代转酒瓶子一样充满了随机意味,只不过人家转的不是酒瓶子而是勺子和不倒翁,勺柄指向谁,或者不倒翁的脸朝向谁,谁就喝酒。喝酒时,我们玩的游戏太多了,好多连名都叫不上。一是划拳,也有好几种,现在淡了。二是猜拳,也有多种。三是,明七暗七。四是小西瓜大西瓜。五是开火车接站名。六是对诗词。七是接龙。八是接唱歌。九蒙眼发令喝酒(可能自己喝,最好笑)。十说笑话。你说的笑话,没人笑,自已喝酒。
"酒逢知己千杯少”中国人喝酒注重气氛,酒礼与酒令更是古来有之。古代的投壶、射覆,复杂而又高雅,现代"哥俩好、五魁手"的划拳酒令更是简单而又有趣,这些都是酒文化中不可或缺的一部分,让你的酒桌徒增几份雅趣。文雅一点就是行酒令行酒令,是筵宴上助兴取乐的饮酒游戏,一般推举一人为令官,余者听令轮流说诗词、联语或其他类似游戏,违令者或负者罚饮,所以又称"行令饮酒"。饮酒行令,不仅要以酒助兴,往往还伴之以赋诗填词、猜迷行拳之举,要求行酒令者敏捷机智,有文彩和才华。行酒行令既是古人好客传统的表现,又是他们饮酒艺术与聪明才智的结晶。最早诞生于西周,完备于隋唐,流行于士大夫中。古人与我们现在在酒桌上玩摇骰子一样,古人也偶尔会想一些“益智小游戏”来玩,藏钩、射覆、牙牌、猜枚都属于此类。藏钩也称“送钩”,简便易行。参与的一方将“钩”藏于手中或匿于手外,握成拳状让另一方猜度,猜错罚酒。就像现在的“猜有无”一样。射覆则是要先分队,也叫“分曹”,先让一方悄悄把东西藏在器皿下让另一方猜。唐代诗人李商隐大概是精于此道,才会写下 “隔座送钩春酒暖,分曹射覆蜡灯红。嗟余听鼓应官去,走马兰台类转蓬”的诗句。能喝酒玩乐玩一宿然后直接上班,这体力也真不是吹的。牙牌就是麻将,明朝盛行的玩法是猜麻将的点数。猜枚则是从藏钩、射覆发展而来的,不仅要猜有无,还要猜单双,猜数量,猜颜色,抓的东西也更加常见,随便一把瓜子、松子,就地取材,随时可以玩起来!划拳可能拿着工具玩儿有点不够爽利,喝酒还是划拳最过瘾。猜拳这事儿,最早可以追溯到汉代的“手势令”,自古玩法一脉相承,都是用若干个手指、手势代表某个数,两人出手时各报一个数字,若恰好有人报的数字为二人比出的数字之和,则为赢家,输的就要喝酒喽。明代盛行的姆战则是划拳的简化版,规则类似斗兽棋,双方出手指比大小,拇指胜食指,食指胜中指,以此类推,最后小指胜拇指。《浮生六记》中记沈复曾“拇战辄北,大醉而卧”,看来沈复当时的运气和手法都不是很好。投壶射覆,划拳捻牌射箭比武,歌舞助兴,这些都是最初级的玩法。《周礼》有 “燕射,帅射夫以弓矢舞”的记载,想来颇有气魄——搭弓射箭,谁输谁喝,倒也不失为鼓励骑射的好手段了。但是,要喝个酒还要专门找块场地准备一堆弓箭,实在是太麻烦了,更何况还有不会射箭的人呢,于是人们简化出了老少咸宜的投壶——以铜壶代替靶子,投箭取乐。玩法虽然不同,难度却不见得降低,毕竟还有人在壶外面放上屏风玩“盲投”,或者背对壶玩“背投”呢。汤匙令、拧酒令除了这种颇有技术又富有竞技意味的游戏,古人喝酒时候有一些玩法也是相当的简单粗暴。清代酒桌上颇为盛行的汤匙令、拧酒令,就跟我们现代转酒瓶子一样充满了随机意味,只不过人家转的不是酒瓶子而是勺子和不倒翁,勺柄指向谁,或者不倒翁的脸朝向谁,谁就喝酒。喝酒时,我们玩的游戏太多了,好多连名都叫不上。一是划拳,也有好几种,现在淡了。二是猜拳,也有多种。三是,明七暗七。四是小西瓜大西瓜。五是开火车接站名。六是对诗词。七是接龙。八是接唱歌。九蒙眼发令喝酒(可能自己喝,最好笑)。十说笑话。你说的笑话,没人笑,自已喝酒。谢谢邀请!我是济南人,高新区的,虽然平时不喝酒,但是对于济南酒桌上的喝酒小游戏倒是略知一二。划拳,济南人划拳没有多么华丽的语言,一一一、二二二、仨仨仨……最为常用,一桌上的俩人不管坐多远都可以比划比划。每次酒过三巡,微微上头的时候,就开始了。起手式拳头轻握(平时伸玖的手势,拇指顶在食指打弯处),嘴里同时喊一句“到~了”,仨仨仨、四儿四儿四儿,一杯酒、八匹马……那真是震耳欲聋,威震八方,在包厢还好,要是在大厅里那整个大厅都能听得一清二楚!充分显示了济南人的豪爽!梦幻拖拉机,不管人多人少,一副扑克牌,每个人发两张牌,然后根据手里的两张牌再想象出一张牌,凑成自己最大的牌。发牌者为庄家,从右手起依次押注,当然押的注就是几杯酒,(一般我们玩最多押注三大口即三两一杯的啤酒,白酒小口)。庄家选择比大小的人,牌小的喝。第二把后庄家可以通杀。一副扑克牌发完,再依次轮流做庄。一圈下来基本上就都差不多了。压指,这个类似于剪子包袱捶,五个手指头,大拇指压食指,食指压中指,中指压无名指,无名指压小拇指,小拇指压大拇指,谁小谁喝。欢迎大家来济南做客,感受一下济南的酒文化!

5,小姐牌游戏规则是什么

找到一副牌,去掉大小王,由一个人负责发牌,每人手里掌握一张牌,每张牌对应不同的工作内容。其中,2代表小姐牌。拿到此张牌的人,需要大喊一声“我是小姐,客官来喝酒啊”?当别人玩游戏输了需要喝酒的时候,只要人家找“小姐在哪”这时候小姐就必须回应“小姐在呢,大爷吃好喝好啊,这杯我陪了”。直到下一张小姐牌出现。“金陵十三钗”这个游戏已经占领酒吧吧不少年头了,游戏规则如下:找到一副牌,去掉大小王,由一个人负责发牌,每人手里掌握一张牌,每张牌对应不同的工作内容。A:命令牌。拿到此牌的玩家,可以让任意玩家喝酒,纸牌收回,仅限一次。2:小姐牌。拿到此张牌的人,需要大喊一声“我是小姐,客官来喝酒啊”?当别人玩游戏输了需要喝酒的时候,只要人家找“小姐在哪”这时候小姐就必须回应“小姐在呢,大爷吃好喝好啊,这杯我陪了”。直到下一张小姐牌出现。3:逛三园。拿到此牌的人需要喊:“星期天逛公园”下个人喊“什么园”接着下个人喊“xx园”可以是蔬菜园、花园、动物园,如果想玩点新鲜的,逛什么都行,万达、王府井等等,什么都行。再下一个人就要接:“xx园里有什么?”下一个人就要接xx园里有的东西,接不上来或者跟之前重复的都要喝酒,(喝酒的时候记得叫上小姐一起喝哦!)一轮过后,此牌失效。4:自由PK游戏。拿到此牌的人可以跟在场任何一个人玩游戏,比大小、猜拳、猜骰子,什么都可以,输掉的人需要喝酒。pk结束后,此牌失效,游戏继续5:照相机。拿到此牌的人有一个照相的功能,他可以随时喊“照相机”现场的人必须3-5秒不能动,谁动谁就喝酒,如果5秒结束没有任何人动,那么就是自己喝酒。使用结束之后此牌失效,如果下一张牌一直不出现,那就是罚一杯酒之后,此牌失效。6:几棵柳树扭几扭。拿到此牌的人需要说几棵柳树扭几扭,如:“6颗柳树扭6扭”,那下一个人就要说“7颗柳树扭7扭”(如果想坑下一个人,你可以选择六百六十五颗柳树扭六百六十五扭)速度要快,喝酒要帅!小游戏结束,纸牌失效7:逢7过。逢7过,遇到7及倍数,过,输了喝酒。8:尿牌。只有这张牌可以让你上厕所,如果你的牌多,还可以拿来买卖。没有8的人去厕所,就罚酒9:喝酒。只有这张牌可以让你上厕所,如果你的牌多,还可以拿来买卖。没有8的人去厕所,就罚酒10:神经病牌。拿到此牌的人,先喊:“我是神经病”,之后,此人说任何话,你都不能搭理他。谁搭理他谁输酒。(一轮可以出现多个神经病,神经病之间可以说话聊天,但是其他人不能搭理他)J:左边喝。拿到此牌的人的左边的人喝。Q:右边喝。拿到此牌的人的右边的人喝。K:定量。首次拿到这张牌的人喝一杯。之后规定下一个拿到K的人喝多少,那个人就得喝多少。

6,两个人喝酒可以玩儿什么游戏

两个人喝酒可以玩的游戏:1、傻瓜拳加强版的石头剪刀布游戏,两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。2、循环相克令(拍七令)方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽3、幸运大白鲨将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛人,被咬到的人进行惩罚。4、海带拳海带拳有三种拳法:两臂高举头顶;两臂与身体成90度向前;两臂张开与地面平行玩的时候与石头剪刀布差不多,不过口中喊的是“海带啊海带”,然后随便出以上的一个拳,出拳的时候,手臂要不停的扭动好像海带一样。如果玩剪刀输的人和赢家出的相同,那么GAMEOVER如果不同则主动权易手,再玩。以此类推,知道两方出现相同的为止。5、比大小2副骰子,猜对方的大小,看谁猜的最接近,或者认为自己摇的数没有对方大的输。

7,在酒吧里跟朋友喝酒男女可以玩什么游戏啊

在酒吧里跟朋友喝酒,男女可以玩骰子游戏,规则如下:开始游戏时,各参加者需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。一位参加者喊出“X个Y”(X至少为参加者数目的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若参加者喊“X个斋Y”,则X至少为参加者数目即可)。下一位顺时针参加者喊出新的骰子数目和点数,喊出新的骰子数目和点数,X必须大于或等于上一次叫喊的,但如果X与上一位的相同的话,Y的点数必须大于上一位;如果X大于上一位的,Y的点数无须大于上一位,当然此时玩家也可以叫转斋,转斋只要满足X大于或等于上一位叫喊的即可。每一位玩家叫喊新的骰子数目和点数,直至有玩家开杀上一位叫骰者,并规定惩罚码数后,清点所有上一位玩家叫喊过的“Y点”的骰子(包括可作通用的“一点”)。如果Y点骰子数目等于或大于上一位玩家叫喊过的X,即开杀玩家输,反之则赢,负方喝完酒后,游戏重新开始。扩展资料:骰子相传是三国时魏国曹植所造。通常作为桌上游戏的小道具,最常见的骰子是六面骰,它是一颗正立方体,上面分别有一到六个孔(或数字),其相对两面之数字和必为七。中国的骰子习惯在一点和四点漆上红色。骰子是容易制作和取得的乱数产生器。骰经常会被错误念成shǎi。骰子是许多娱乐必不可少的工具之一,比如打麻将、牌九等。这里说的骰子是指纯粹以骰子定输赢的赌博。一般用来赌大小。骰宝是由各闲家向庄家下注。每次下注前,庄家先把三颗骰子放在有盖的器皿内摇晃。当各闲家下注完毕,庄家便打开器皿并派彩。因为最常见的赌注是买骰子点数的大小(总点数为4至10称作小,11至17为大,围骰除外),故也常被称为买大小(Tai-Sai)。
一个可以带动所有桌子上的人的游戏《蓝白战》先选出两个人,作为带头大哥(选划拳厉害的或者喝酒厉害的)1、两个带头大哥,相互决胜(骰子、划拳、猜拳都可以)赢的选酒(约定输家需要喝的酒量,可选人手一杯或以上,不可代酒,有女生建议人手一杯;也可定总酒量,总共1瓶或以上,不论对方谁把这酒喝完)。2、酒量定了后,两个带头大哥再决胜,赢的选人;每赢一拳、选1人作为自己的队友,可一直选,直到在座参与游戏的所有人被选光为止;(若所有人都被1方选走、难免没有游戏体验。故可事先约定平均分配,一拳决胜负,一次性选满队友,如总数10人,赢家可选走4人,剩余4人归另一方)。3、双方决胜,双方派出代表进行决胜,自行决定己方出场先后顺序;输了就换下一个队员(输的人不得再上场),输掉所有队员的一方喝酒(类似于吃鸡,杀掉对方小队所有人即胜利)。注:特殊情况,龙头(通杀):己方派出的第一人,独自杀掉对方所有人、输方喝双倍。凤尾(翻盘):己方派出的最后一人,独自杀掉对方所有人、输方喝双倍。
1.摇色子2.划拳3.诚实与勇敢 ps;这个比较受欢迎4.拼酒
低俗的显摆,显得在家有地位,都是面子那点破事
美女警察小偷、人在江湖飘、划拳、五十十五、很多,而且每个地方的玩法都是不一样的
真心话大冒险

8,酒桌游戏有哪些

划拳最普遍的~  游戏1:循环相克令  两人进行,令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作:猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽。与此类似的游戏还有“棒子、虫、老虎、鸡”的令词,循环相克,但不做动作。  游戏2:幸运大白鲨  幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方法是将大白鲨的嘴掰开,然后按它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果您按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住您的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会“咬”痛您的。您可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到则罚酒。  游戏3:官兵捉贼  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字。猜错的要罚,由抽到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。  游戏4:拍七令  多人参加,从1—99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。  游戏5:掷骰子  两人参加,各拿一副骰子,每副五粒。分别掷后猜两副骰子的总点数,一点为自由点,可以代表任何的点数,轮流叫点,越叫越高,猜中者为赢,最后猜高者为输,罚酒。此游戏有可多人参与,点数相应增高。  游戏6:拇指战令  两人出拳猜拳,所猜之数为两人出拳的数字之和。如一方喊出的数字正好是两人所出之数的和,即赢。还可以找一些新词做令,如:一捧雪、二进宫、三叉口、四进士、五台山、六月雪、七星灯、八大锤、九江口、十道本、双包案(两拳相遇)。或者是:一见钟情、二泉映月、三进山城、四渡赤水、五朵金花、六六大顺、七天七夜、八仙过海、九月英雄、十字街头、花好月圆(两拳相遇)。  游戏7:美女拳  两个人对手口诀:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石头、布)赢者做庄,输者为闲。庄家闲家同时做动作、说人名。王昭君——弹琵琶状杨贵妃——洗澡状潘金莲——风骚状闲家与庄家做同一动作闲家输,动作与人名不一致的也为输,如果两家动作及人名不同为平,庄家与闲家互换,依次下去。  游戏8:789  众人游戏,在桌边围成一圈。用两粒色子投掷。每人轮流掷,遇到点数为7的可以指定一个被罚者喝酒,8,可栽诰频氖?可献鲋鳎?的为被罚者,其他人轮空。注意,你可能就是那个被罚者啊。  游戏9:没有老婆最倒霉  甲、乙二人亮出类似功夫过招的架势,齐声道:天上雷,雷打雷;地上锤,锤碰锤,这个世界谁倒霉,谁有老婆谁倒霉,几个老婆最倒霉?此时,甲、乙二人同时报数,将拳划至对方面前,凑数得之。有时,戳到男人的痒处,“齐人之福”在召唤,偶尔也有实话喊出:没有老婆最倒霉。  游戏10:人在江湖漂啊  引子与上游戏同,齐声:人在江湖漂,谁能不挨刀,我几刀砍死你?同时报数,凑数得之。三句话,鲜血淋漓,江湖险恶,可窥一斑。  游戏11:压指  指头之间排列顺序的游戏。将手掌摊开,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循环;出手时,两人同喊:哥俩好,管上!  国人尊崇礼尚往来,哥俩好是必定要喊得;之后,就是互相的轧制了,管上二字,发音要清脆有力,透着股狠劲儿,最初的恶性竞争意识得以显现。

9,类似希尔薇的手机游戏都有哪些

类似希尔薇的手机游戏有:《纯白交响曲》《雨纪》《露西她所期望的一切》《箱中少女》《君が望む永远》《人工少女3》《妹调教日记》《尾行》等。类似希尔薇的手机游戏都有哪些?1、《纯白交响曲》(ましろ色シンフォニー)是日本游戏公司palette(ぱれっと)于2009年10月30日发售的一款美少女游戏 ,也是公司发售的第九部作品。主要原画、人物设计由和泉つばす担任;含有副标题的的全名是《ましろ色シンフォニー -Love is pure white-》。故事内容讲述的是为人着想而爱操心的主人公瓜生新吾,他所就读的学校将要和一个地区的某名门女校合并。从10月起的半合并期间,新吾作为混合学习的选拔生的一员而开始在女校上学,在那里等待着他的是与个性丰富的少女们的邂逅、对男性的拒绝反应。2、《雨纪》一款画面精美、音乐动人的休闲解谜游戏,披着雨衣的神秘女孩,来到一座被雨水淹没的城市。她用手中小小的光,点亮灯和石碑,让雨水褪去,拯救这座城市。在游戏中,你将扮演这位神秘的女孩,随着城市中的雨水逐渐褪去,她的真实身份也将慢慢展现在你的面前。3.《露西她所期望的一切》一款画面精致的文字向恋爱养成与冒险解密相结合的手机游戏,游戏中有着丰富的剧情可以体验,玩家会与人工智能有一段浪漫的爱情故事,在过程中发现秘密、解开秘密。你将通过文字选择来帮助主角获得不同的结案,享受不同的故事结局所带来的不同体验。4.《箱中少女》一款美少女养成类型手机游戏。玩家在游戏中将扮演一名打工的大学生,在某天回家的路上,路边的一个纸箱突然向主人公寻求帮助,主人公不忍心放着它在路边,只好带它回家,这就是与纸箱共同生活的开头……5.《君が望む永远》白陵大学附属柊学园3年级学生的“鸣海孝之”是将要参加考试的学生,一天,陪着慎二到书店的孝之遇到了同年级的内向的女孩子。后来,孝之和慎二被叫到了夏季祭奠,在那里遇见的是水月的好朋友“凉宫遥”,水月尽全力地想将瑶加入到3人之中,但瑶似乎想避开孝之。 在那之后过了几天,孝之被水月叫到了学园的山丘,但是在那里遇到的不是水月而是瑶。突然,瑶向孝之告白了,为了不伤害到瑶,孝之接受了告白。然后,命运的齿轮开始转动……6、《人工少女3》《人工少女3》是由ILLUSION公司生产的一种美少女模拟养成类游戏。使用人工少女3的新功能“ClothColorSlider(クロスカラースライダー)”,可以像原来变换女主角的眼镜、头发的颜色那样,自由设定衣服的颜色。使用人工少女3的新功能ClothColorSlider可以像原来变换女主角的眼镜、头发的颜色那样,自由设定衣服的颜色。衣服颜色由主色和辅色两部分组成,通过自由地变换组合这两部分的颜色来打造出你心中的理想服饰!而且,服装的DIY细致到上衣、衬衣、袖口、内衣、裤子和裙子甚至手脚头部的饰物!7、《妹调教日记》《妹调教日记》是一款根据日本漫画改编的娱乐休闲游戏,是由NANACAN带来的作品,该游戏的背景设定在一个御宅族哥哥与傲娇妹妹之间,因此画面非常有漫画风格。一看游戏名称,就知道这是一款叫人如何泡美眉的恋爱游戏。在这款游戏里面,有众多不同风格的妹子,或御姐,或萝莉,或清纯,或火辣。而且游戏的剧情也有很浓的日系风格,喜欢恋爱游戏的玩家值得一试,玩家可以操作游戏主人公一之濑诚,和游戏中的MM发生不同的故事。8、《尾行》游戏大纲主要是在讲述男主角稻垣哲也分别和几位女主角因缘际会相遇后,在月黑风高的深夜暗中尾随女主角,经过艰难的跟踪(尾行)过关,最后在一个不见人影的地方袭击女主角,并将女主角强暴。或者,玩家可以选择一直跟踪女主角到最后关卡,就会打出Good Ending,而根据剧情的不同发展,最终演变成男女主角的相恋,进行两情相悦的纯爱。在尾行的过程中,男主角会获得各种道具,而在强暴过程的限制级画面中,ILLUSION公司的三维动画制作技术让电脑绘出的立体影像就像真人一样。

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