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扎克打野天赋,扎克打野出装加点

时间:2022-06-30 02:12:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,扎克打野出装加点

打野出装:前期 弯刀+5红 中期 幽魂之精魄在清野时能够很好的提升你的恢复能力,鸟盾则是中期小规模的团战的神器,当然游走时少不了5速鞋的强大机动能力。后期 扎克W技能的百分比伤害和短CD特性,为他提供了很好的输出能力,由于定位与技能特性,扎克在团战中更多还是以坦克的姿态出现,所以尽可能的让他肉一些,就是对你团队最大的帮助。

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2,扎克打野和上单的符文天赋怎么出求解

上单和打野的符文是一样的 精华和红色是法穿 黄色护甲 蓝色固定法强或魔抗 天赋是 9 21 把法穿点出来。防御天赋就看着点吧- - 一般的21上单防御天赋
打野跟 上单的符文是一样的 精华法穿 红色法穿 黄色护甲 蓝色固定法强或魔抗 天赋方面是 9 21 天赋 把法穿点出来防御就琢磨点吧- -

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3,求扎克上单和打野的天赋与符文

扎克有两种天赋,一种0.21.9,一种9.21.0.不分上单打野,看个人喜好,符文也一样,普通法师符文就好,打野和上单不同的是技能的加点,上单是主W副E或Q,打野的是主E副W或Q,很多人认为打野主W效率大,但主E能减少打野在路上花费的时间,主E也是变相的提高效率,并且,打野的扎克,要主E来增长距离,更好的发起Gank.当然主W打野也可以,但如果对方不是傻子,主W是抓不到人的.
打野天赋用0/21/9.上单用9/21/0打野和上单的符文都选择精华固定生命值,红色法术穿透,黄色护甲,蓝色成长魔抗(固定魔抗也可以)望采纳

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4,求打野扎克符文天赋 上单扎克天赋符文 兼出装顺序

打野扎克天赋符文红色法穿 黄色护甲 蓝色魔抗 精华移速上单天赋符文:红色法穿 黄色护甲 蓝色3个法穿 6个固定魔抗 精华法强 这套中单AP和扎克都可以用 上单天赋,要是打匹配 不知道对面是AP还是AD上单 就护甲和魔抗各自点2点
这个版本的扎克确实op 个人建议 红色法穿 大精华法强 黄色护甲 蓝色魔抗 因为扎克技能没有几个远程的 需要贴身输出 所以黄色和蓝色考虑堆双抗 本身是ap输出 所以红色法穿 大精华法强 天赋方面 个人建议还是9 21 0 半肉ap的天赋 其实感觉这英雄初装定位和蜘蛛炼金什么的有点像 团战搅屎棍类型 e切入战场 然后直接开大粘后排 无脑wq什么的

5,LOL打野扎克带什么天赋好

看你是什么类型扎克了。保守型的都带时光,主GANK的带雷霆,纯肉打团搅和的就时光
瑞文和扎克的本子图集这边有看到,简直暴力,老司机看看吧~
时光之力。
最好是主 e 应为 主e 可以增加e的距离 配合线上gank 击杀 打野不需要多少输出 就是靠配合击杀人而带动节奏 建议你多去看看视频 望采纳
时光之力 厉害
除了carry打野,都点时光,我从61开始就点了,也算版本理解超前了。赵信剑圣还是18 0 12点热诚比较好, 不过现在人都一键天赋,傻的可怜

6,lol s5扎克打野带什么天赋符文

做肉的话 可以买护甲 血 魔抗 攻击的 出法术强度 法术穿透 魔抗
走坦克方向,顺风可以出些AP
红色法术穿透*9黄色护甲*9蓝色固定魔抗*3,技能冷却*6精华法术吸血*1,护甲*2  这套符文在前期为扎克提供了相当高的存活率,高护甲无论是打野还是对拼都是革命的本钱,法术吸血前中后期配合W都具有很棒的恢复效果,团战效果更为显著
我的建议:这个年代除非你是打职业,否则还是尽量去输出,毕竟CARRY好上分。我也蛮喜欢玩魔人的,分享下经验。符文:红色全法术穿透,黄色全带百分比生命值加成(0.5X9),蓝色固定减CD,精华固定减CD。 这么带的话加上天赋的5%CD,你就自带20CD。天赋:21(法术类的),9(护甲加成,打野减伤,生命加成,反野伤,生命百分比加成),0。总结下装备,一般就是打*命那个,5速鞋,冰杖,面具,炙热铠甲,振奋,有肉有输出。CD也减满了。

7,想买个扎克打野 怎么出装的 天赋和符文

打野扎克天赋符文: 红色法穿 黄色护甲 蓝色魔抗 精华移速 出装回家先一双草鞋 把打野刀合成精魄石 出去记得要买1-2个眼和血瓶 打野要在对面关键野区和河道出入口做视野 只要能看到对面打野的位置 和身上有没有BUFF 现在时间是多少,就可以猜他要做什么5速鞋(或者护甲鞋 水银鞋 顺风可以法穿鞋) 大精魄石(蓝色 一个拳头样子的精魄) 出完这两件 第三件对面AD多就出日炎 不能说6神装 因为每局都不同,AD多后期就日炎 狂徒 兰顿这3件克制 如果有蛮王可以把日炎换成 荆棘之甲(反伤甲) AP多就 水银鞋 振奋铠甲 大军团 剩下的什么肉出肉 如果想要一点输出可以出一个大面具或者深渊
打野 符文通用就可以,没必要太专一性的。我的带的是普通AD符文。天赋 攻击点 打野怪伤害 法穿 一行11点 防御把反弹真伤6点 减伤 减速 惩戒 加金币 通用点移动速。剩下的 随便。出装 个人 认为 炎甲最重要,最优先。 然后5速鞋 野石 转幽灵剩下装备看对面阵容。AD多 就兰顿 漏斗 鸟顿 AP 就振奋 壁垒 深渊。 没输出可以 出面具 +冰杖+狂徒 搅局。
你现在多少级啊
天赋:0 21 9。如果只有2页符文就带AP的。出装:5速鞋,精魄,日炎,狂徒,兰盾,振奋。
出装就 振奋之甲,日炎,冰仗,面具,可以再出个狂徒,鞋子【CD鞋,忍足鞋,水银鞋】自己选

8,扎克打野需要什么符文专业点的

打野主要看天赋的吧
常规ap就好,蓝色固定法强
扎克现在好像不流行了吧。。。。。
楼主今天好多问题啊,扎克打野的话后期还是憋肉的,因此普通的打野符文堆护甲,前期也需要ad的,我对扎克不是很了解,楼主可以看看攻略
只有通用的,哈哈。。。。
这么专业,2套通用就可以
扎克不太适合打野哦。节奏太慢,清野很慢,尤其E削了之后··
比喜欢玩扎克
红色法穿 黄色护甲 蓝色魔抗 精华移动速度
削那以后,不建议玩扎克打野那。。
职业扎克么?算了吧,感觉没人用了。
基本一般打野符文就行了 但是最好用肉天赋
问问小伙伴们吗?大神都在民间
没玩过 呵呵 多看视频吧
通用AP基本可以满足把
大便不是很喜欢
通用的不太专业吧,本人符文页不缺
标准AP就可以满足把
我就一套半符文的
可以护甲。。磨抗。。我都是带法伤打野的
红色 : 法穿*9 蓝色 : 魔抗*5 减CD*4 黄色: 护甲*9 大精华:减CD*1 生命值上限*2 这套符文在S3能用,S4应该改动很大,不建议你现在就配符文。
建议你现在不要专门为某个英雄打某个位子配符文 s4赛季野区的改动以及天赋符文的改动可能会让你损失这部分买符文的金币
正常的一套打野符文即可

9,英雄联盟求扎克上单和打野的天赋符文

天赋和符文方面  天赋我的选择是9.21.0的点法,对于不同的对线英雄点出护甲或者魔抗。符文方面,我准备了两套,一套是比较常规的,精华法穿红色法穿,黄色物抗,蓝色魔抗。这套是打上单前期弱势英雄比如石头人,狗头,慎,或者打上单法系带的符文。第二套是精华物抗,红色法穿,蓝色物抗,黄色物抗。这套是打上单物理英雄的。出门布甲的话,可以直接72点护甲。这在前期,可以让任何跟你对线的物理英雄吐血。  对线方面  潘森S3以来潘森成了上单常客,优秀的爆发力是和瑞文一样的单杀小王子。同样,又是后期团战几乎贡献微乎其微的英雄。对线潘森对于扎克来说很简单。我在网1的号,180多局的扎克上单中,保持着线上对潘森100%的胜率。对线技巧很简单,布甲5红出门,跟自己方打野沟通好,6级以前尽量不要来上路GANK,如果对手打野出现在下路,可以来抓一下。如果是蓝色方,就3狼起手,如果是紫色方就石头人起手,布甲5红出门可以自己单挑石头人,1个血瓶就够了,如果中单是好人,帮你A几下放个技能,回到线上的时候是满血。这样都可以保证自己到线上2个兵就可以到达2级。注意1级的时候学W,2级学Q。打潘森,到线上以后,就淫荡的勾引潘森Q你,他Q你,你W小兵,然后尽量吃小水球,只要你在你远程兵位置被Q,你的小兵会打他,这样兵线就会向你这边的塔推进。2级以后,有空就Q磨1下他的血,尽量不要A到兵,W有CD就放,吃水球保持血量。然后就是枯燥的对线,前期扎克不要太过执着的追求补刀,稳扎稳打的求等级。因为出门是布甲5红,路人局里辅助又不太可能帮你做眼,所以兵线尽量控制在自己塔下。不用担心被GANK,只要兵线卡好,除非脑袋有包,没人会塔下强杀扎克。正常潘森的补给都不会很多,比较常见的是大红3血1蓝,基本上4级左右你就会耗光潘森所有的补给品,5级以后就可以迎来黄金时期,这个时候会第一次出现单杀他的机会,如果他没回家的话。这个时候要观察下对面打野的位置以及对面中单的召唤师技能,如果对面打野出现在下路,而中单又没有传送,5级的时候,可以进草E中潘森,点燃,QW然后贴身带走他。如果没有必杀的把握,在等等,尽量别让潘森回家。6级以后,满血的潘森也可以靠着EQ点燃RW的连招带走。第一件装备出日炎,然后补出小面具。一般6级以后会玩的潘森不会在出现在上路线上,他只要出现一次,有大招就带走他一次,无限滚他雪球。  瑞文和鳄鱼  鳄鱼是这个版本非常热门的上单,瑞文虽然团战贡献不大,但是属于线霸级别英雄,打这2个英雄跟打潘森一样的地方,那就是出装基本一样,猥琐发育的方式一样。不一样的地方在于。如果和鳄鱼同时到达6级,很难单杀,对线的时候,要小心鳄鱼有怒气的Q,如果一个鳄鱼把怒气都用来打伤害,使用在W上,那么恭喜你,对线期你已经赢了一半。瑞文的爆发很高,和瑞文打,无论你优势多大,都要小心对手一波爆发带你走。稳扎稳打的磨血消耗,一个纯出输出件的瑞文,绝对是在线上耗不过你的。  兰博和蜘蛛  这两个英雄属于上单常见的法系英雄,打兰博出门2个回血珠1个血瓶,1个眼。1级2级可以和兰博较劲,2级,3级,5级猥琐保持血量,6级的时候可以爆发带走兰博,因为兰博大砍,拼命的时候,你被动回血几乎可以抵消掉兰博全部的大招伤害,所以~~~嘿嘿,只要掌握好落点,兰博,很容易打。要注意的是,前期对线不要跟兰博太多纠缠,Q完就跑,不要犹豫。兰博Q技能CD太快。中心思想就是,有Q就上,Q完就跑。打蜘蛛就带1个回血6个血瓶1个眼,核心战术思想跟打潘森类似,控制兵线在自己塔下,用血瓶和技能,还蜘蛛的血蓝。躲好蜘蛛的E技能。因为蜘蛛没大招,所以6级的时候找准机会,开大招点燃强行带走蜘蛛,又一点必须注意,没点燃的时候别和蜘蛛拼命,蜘蛛的W技能回血很高。  最后说说对线比较难打的英雄,吸血鬼,天使,大虫子  好在扎克线上比较害怕的英雄,都是比较容易GANK的。遇见这样的对手,就多呼叫打野爸爸来帮忙。理论上,吸血鬼在不出吸血枪之前,耗不过扎克,前期可以多做压制,当然这个要看个人操作,新上手的时候还少别尝试了。打虫子,有兵的时候就跟他贴身换波技能,不中Q,就赚。打天使,3级的时候QWE都学一下,天使伤害虽然高,但是3级的时候就2个进攻技能,我们逆袭的机会就是这个。趁天使技能空隙,E上去,点燃QW,走砍,90%可以拼死天使。  最后,说说扎克团战方面  扎克在拥有大面具和日炎,3级大招的时候,团战可以造成大概1700到2500左右的AOE伤害,而且还带有超远距离的突进,和2个群体控制。如果对手后排发育好,就请辅助爸爸多做眼,找准时机直接E对手的AP或者AD,开大点燃将其秒杀。如果自己的后排发育比对手好,那么可以等对手突进的时候,开大招隔断对手阵形,大招结束后,在E回来,配合后排击杀对手前排。  扎克最喜欢的队友,发条排第一名,最不喜欢的队友,赵信和王子并列第一。
红色法穿 大精华法强 黄色护甲 蓝色魔抗 因为扎克技能没有几个远程的 需要贴身输出 所以黄色和蓝色考虑堆双抗 本身是ap输出 所以红色法穿 大精华法强天赋方面 个人建议还是9 21 0 半肉ap的天赋 其实感觉这英雄初装定位和蜘蛛炼金什么的有点像 团战搅屎棍类型 e切入战场 然后直接开大粘后排 无脑wq什么的
天赋:9、21、0符文:红色法穿,黄色护甲,蓝色魔抗,精华移动速度出装:日炎,大面具,深渊,蓝盾,狂徒,法穿鞋

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