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巨魔战将,巨魔战将出装

时间:2022-06-30 00:14:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,巨魔战将的分析

英雄优势被动的存在极大提高了巨魔战将刷钱和偷肉山的速度,而旋风飞斧带来的MISS效果在和人对拼的时候也不会处于下风。英雄劣势巨魔战将本身非常脆弱,惧怕高爆发和点控技能,对装备的需求也较为大,切入战场能力较为弱。 搭配英雄裂魂人,虚空假面,流浪剑客,鱼人守卫巨魔战将大招可以为这些英雄提供急缺的攻速,他们拥有巨魔战将的大招提升后,可以对对手的核心英雄进行秒杀。 上古巨神强力的团战控制能力和自然秩序带来的高比例魔抗与护甲移除,能使得巨魔战将可以非常好的进行输出。 克制英雄莉娜,莱恩莱恩的妖术以及尖刺可以带来6秒左右的控制,配合抽蓝以及大招可以瞬间将巨魔战将的蓝和血量打空,莉娜的神灭斩在神杖升级后的无视技能免疫的纯粹伤害更是许多敏捷核心的噩梦。 全能骑士巨魔战将的输出主要来自物理伤害,全能的大招可以完全的抵挡掉,而被动也使得巨魔战将攻速与移速大幅降低。 以上内容来自:

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2,巨魔战将出装

1、出门装两个红鞋子树枝药吃树。2、两个红鞋子看局顺风和穷鬼,逆风打野就带,这个没有明确定义。3、鞋子假腿相位自选,己方控制比较少可以出相位追人。4、吸血装支配祭品任选,如果能意识到可能面临后期战就出支配后期转撒旦,不过个人推荐出祭品弥补巨魔少血少蓝。5、巨魔成型快,其实不需要专打某一个大件,不同的出装对巨魔都有不错的选择。6、隐刀,bkb都可以选择,夜叉可以之前或者之后出,但是不要和对剑,夜叉的16点移动速度对巨魔非常关键,其实对巨魔移动速度和输出环境比较关键,后期可以转分身。7、如果己方控制非常足也可以出水晶剑后期转大炮,蝴蝶也不错。

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3,Dota2中在版本节奏如此紧凑的当下巨魔战将要如何出装与使用才能拿下比赛

7.20版本冰蛙对巨魔战将进行了重做,1技能狂战士之怒改成了有16%几率触发持续2秒的诱捕,从此永晕系一哥消失在历史的长河之中;大招战斗专注不再是全队攻速提升,而是强迫攻击900范围内的敌方单位。这一番改动反而让因祸得福巨魔,在比赛中的出场率节节攀升,这是为什么呢?线上强势:这一点非常难能可贵,线上强势的一号位屈指可数。这样就可以解放队友,可以放心大胆选其他前期需要死保的核或者去刚三。中期强势:巨魔中期有战斗力很强,刷起来也不是那么乏力,撒旦双刀抗性拉满就算拖到后期打架也没那么弱,打不灵活的阵容也有一战之力。他的推塔和控盾能力无出其右,中期一旦将敌方团灭,杀人拿塔势如破竹,迅速扩大经济优势。一个英雄,有自己的强势期终结比赛的能力就可以上比赛。巨魔这个英雄打某些阵容是无解的,根本不可能死的那种,尤其是遇到剑圣、骷髅王这种版本弟弟,成型之后就是往脸上冲锤死你。当然巨魔的缺点也很明显,非常惧怕被放风筝,遇见版本大热小黑、电棍基本白给,等这些英雄削弱了,巨魔就会更上一层楼。
7.20版本冰蛙对巨魔战将进行了重做,1技能狂战士之怒改成了有16%几率触发持续2秒的诱捕,从此永晕系一哥消失在历史的长河之中;大招战斗专注不再是全队攻速提升,而是强迫攻击900范围内的敌方单位。这一番改动反而让因祸得福巨魔,在比赛中的出场率节节攀升,这是为什么呢?线上强势:这一点非常难能可贵,线上强势的一号位屈指可数。这样就可以解放队友,可以放心大胆选其他前期需要死保的核或者去刚三。中期强势:巨魔中期有战斗力很强,刷起来也不是那么乏力,撒旦双刀抗性拉满就算拖到后期打架也没那么弱,打不灵活的阵容也有一战之力。他的推塔和控盾能力无出其右,中期一旦将敌方团灭,杀人拿塔势如破竹,迅速扩大经济优势。一个英雄,有自己的强势期终结比赛的能力就可以上比赛。巨魔这个英雄打某些阵容是无解的,根本不可能死的那种,尤其是遇到剑圣、骷髅王这种版本弟弟,成型之后就是往脸上冲锤死你。当然巨魔的缺点也很明显,非常惧怕被放风筝,遇见版本大热小黑、电棍基本白给,等这些英雄削弱了,巨魔就会更上一层楼。谢邀~虚空假面和巨魔,都是在后期非常强势的物理英雄。都可以通过站撸打出高额的输出。虚空在前几个版本就已经是非常强势的存在,而巨魔在新版本之后,也一扫之前的颓势,胜率快速上涨。(事实上在Ti的时候,巨魔就已经有过一些出场)虚空的优势在于天生的强先手和被动晕。虚空的大招有多好用想必大家心里很清楚,被大招罩住,接上虚空的一套输出,很难活的下来。而在天赋的加成下,大招的范围相当大,加上超快的太瘦,有很高的容错率。而虚空的被动晕,有满级之后有22%的触发几率,在高攻速的加持下也很容易触发,如果脸号,即使大招没先手死,一套连晕也能带走。巨魔在新版本的改动之下,拥有了超强的站撸能力,大招加成下的巨魔,有超快的攻速和高吸血,同时还有薄葬的效果。虚空的平A输出已经很不错了,但是和现在版本的巨魔相比,还是小巫见大巫。不过巨魔的劣势还是在硬控上,之前的被动晕也改成了诱捕,算是被削弱了。所以说这一点需要靠装备来弥补。两个英雄的优势已经很清楚了,而他们要单挑起来,决定胜负的关键就是先手。谁拿到先手,谁就有极大的获胜可能。虚空想要下手,依赖的是大招。跳上去秒大把巨魔罩住,之后就是在大招的时间内一套秒掉对手。所以虚空要想赢单挑,需要出大炮,蝴蝶,金箍棒甚至强袭这样大幅提升攻击力和攻速的道具。而巨魔想要赢,也要通过控制为自己抢下站撸的空间。所以巨魔的出装,需要有强先手,相对于经典的羊刀而言,笔者更推荐血棘+大晕锤。首先血棘自身就撑了物理输出,同时血棘效果除了沉默之外,提供克敌机先和致命一击效果,施法距离也很远。血棘之后马上近身接大晕锤开大打出一套高爆发,秒人相当之快。两者单挑,本质上在拼先手,至于谁能抢到,要看玩家的实际操作了。
7.20版本冰蛙对巨魔战将进行了重做,1技能狂战士之怒改成了有16%几率触发持续2秒的诱捕,从此永晕系一哥消失在历史的长河之中;大招战斗专注不再是全队攻速提升,而是强迫攻击900范围内的敌方单位。这一番改动反而让因祸得福巨魔,在比赛中的出场率节节攀升,这是为什么呢?线上强势:这一点非常难能可贵,线上强势的一号位屈指可数。这样就可以解放队友,可以放心大胆选其他前期需要死保的核或者去刚三。中期强势:巨魔中期有战斗力很强,刷起来也不是那么乏力,撒旦双刀抗性拉满就算拖到后期打架也没那么弱,打不灵活的阵容也有一战之力。他的推塔和控盾能力无出其右,中期一旦将敌方团灭,杀人拿塔势如破竹,迅速扩大经济优势。一个英雄,有自己的强势期终结比赛的能力就可以上比赛。巨魔这个英雄打某些阵容是无解的,根本不可能死的那种,尤其是遇到剑圣、骷髅王这种版本弟弟,成型之后就是往脸上冲锤死你。当然巨魔的缺点也很明显,非常惧怕被放风筝,遇见版本大热小黑、电棍基本白给,等这些英雄削弱了,巨魔就会更上一层楼。谢邀~虚空假面和巨魔,都是在后期非常强势的物理英雄。都可以通过站撸打出高额的输出。虚空在前几个版本就已经是非常强势的存在,而巨魔在新版本之后,也一扫之前的颓势,胜率快速上涨。(事实上在Ti的时候,巨魔就已经有过一些出场)虚空的优势在于天生的强先手和被动晕。虚空的大招有多好用想必大家心里很清楚,被大招罩住,接上虚空的一套输出,很难活的下来。而在天赋的加成下,大招的范围相当大,加上超快的太瘦,有很高的容错率。而虚空的被动晕,有满级之后有22%的触发几率,在高攻速的加持下也很容易触发,如果脸号,即使大招没先手死,一套连晕也能带走。巨魔在新版本的改动之下,拥有了超强的站撸能力,大招加成下的巨魔,有超快的攻速和高吸血,同时还有薄葬的效果。虚空的平A输出已经很不错了,但是和现在版本的巨魔相比,还是小巫见大巫。不过巨魔的劣势还是在硬控上,之前的被动晕也改成了诱捕,算是被削弱了。所以说这一点需要靠装备来弥补。两个英雄的优势已经很清楚了,而他们要单挑起来,决定胜负的关键就是先手。谁拿到先手,谁就有极大的获胜可能。虚空想要下手,依赖的是大招。跳上去秒大把巨魔罩住,之后就是在大招的时间内一套秒掉对手。所以虚空要想赢单挑,需要出大炮,蝴蝶,金箍棒甚至强袭这样大幅提升攻击力和攻速的道具。而巨魔想要赢,也要通过控制为自己抢下站撸的空间。所以巨魔的出装,需要有强先手,相对于经典的羊刀而言,笔者更推荐血棘+大晕锤。首先血棘自身就撑了物理输出,同时血棘效果除了沉默之外,提供克敌机先和致命一击效果,施法距离也很远。血棘之后马上近身接大晕锤开大打出一套高爆发,秒人相当之快。两者单挑,本质上在拼先手,至于谁能抢到,要看玩家的实际操作了。1/7 中期装备:TP魔棒.这些一般都会带上.圣殿出门的话可以转成.巨魔一般不当纯后期死farm.也要带好TP随时支援并且打收割.假腿2/7可以切力量前期撑血也可以.隐刀可以方便你切入.和提高逃生能力.也可以让你拥有一定的偷人能力3/7祭品让巨魔能更加效率的刷钱.并且带有战斗回复能力.支配也可.但是这样就占了发球.慎重选择4/7而中期团战核心装备就是BKB.让你无视魔法技能尽情的输出.特别是开大招的时间内.稳定的输出.bkb对剑属于比较平庸的输出装备5/7带移动速度.带减速.增加敏捷增加力量.散件组成.属于比较经济的装备.但是输出能力欠佳.暗灭是一个不错的输出装.DPS得到大幅度的提升.但是.纯粹输出装备.生存能力没提升.慎重6/7后期装备:毫无疑问.6神装的话.鞋子就已经是飞鞋了,而深渊.这个带眩晕稳定控制的装备.也是属于巨魔神装里的神器.单杀必备的良品7/7而撒旦则提供战斗回复和血量的支撑.让巨魔能在战斗中站住输出.不至于被aoe直接带走

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4,巨魔战将怎么用要详细点的

巨魔战将 俗称绿皮 是几大公认强悍后期之一 下面是技能介绍 狂战士之怒 快捷键:G 巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击、基础护甲、基础生命、基础移动速度和基础攻击速度的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。 冷却时间:0秒 魔法消耗:0点 等级 1 - 5%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。 等级 2 - 5%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。 等级 3 - 10%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。 等级 4 - 10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。 致盲 快捷键:D 通过一束灼热的光线将目标致盲,使他的攻击有一定的几率落空。 施法距离:700 持续时间:15(30)秒 冷却时间:8秒 魔法消耗:20点 等级 1 - 造成15%的几率攻击落空。 等级 2 - 造成24%的几率攻击落空。 等级 3 - 造成33%的几率攻击落空。 等级 4 - 造成42%的几率攻击落空。 狂热光环 快捷键:0 被动地提升周围300范围内的友方单位的攻击速度。 等级 1 - 提升5%的攻击速度。 等级 2 - 提升15%的攻击速度。 等级 3 - 提升20%的攻击速度。 等级 4 - 提升30%的攻击速度。 暴走 快捷键:R 巨魔战将变得蛮横狂暴,提升他的攻击速度和移动速度。 持续时间:30秒 冷却时间:55秒 魔法消耗:100/150/205点 等级 1 - 提升40%的攻击速度和5%的移动速度。 等级 2 - 提升80%的攻击速度和7%的移动速度。 等级 3 - 提升120%的攻击速度和9%的移动速度。 绿皮的强悍主要来子与他的大招 而且CD短 还有他切换成进占形态是的被动眩晕 给你个U9上攻略的连接 http://war3.uuu9.com/war3rpg/2008/200803/44871_2.shtml#start 我自己在说点在实战中的经验 我用绿皮是 出门是2-3组吃树(看对方英雄而定) 然后 攒钱 出吸血 基本6级有吸血就可以轻松打野 在攒钱 出支配 用支配召唤过来一个夜怪中的蓝胖子 给自己打野的时候加冰甲 并且放在野区的交通要道可以有很好的侦察效果 具体放哪里 自己琢磨把 我一般是放在进入野区下坡处 如果对方的魔法攻击和控场比较多的话 我是先出黑黄 如果对方秒法比较少我是先鳖蝴蝶 然后在出黑 个人感觉黑黄无论对方法师英雄多少都是必要的 出了黑 并且到11了 死的不是很多的情况下 团站的时候从对方阵型后面插上 找血少防低的法师英雄近战姿态粘住(记住开黑和开大)。。。。。。 在该注意的就是意识了。。。我所说的打法比较委琐 巨魔前期意识好的情况下也可以帮助抓人 走位是很重要的 可以在U9上下几个NB巨魔的视频看下。。。

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