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dota矮人狙击手,DOTA矮人狙击手好不好

时间:2022-06-30 07:13:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DOTA矮人狙击手好不好

装备起来了你就是传说哥了,装备起不来,前期被抓多了,意识不好你就会死成鬼。总的来说一般用他的不是高手就是菜鸟,后期装备起来了一些脆皮往往都没走近就被点杀了。特点:优点:射程极远,可以远离危险地带。有个抢人头的大招,在前期输出很高..敏捷成长智力成长都很高,拥有DOTA最高的总成长,不过吧智力成长和力量成长对调就完美了。 缺点:腿短,脆皮,无控制技能。这三个特点决定了他前期很容易被操死。一个6级的鱼人,赏金,剧毒等等一些很多英雄可以很轻易的击杀他。
传说的十个火枪九个菜,还有一个是变态。dota矮人狙击手在早期能推塔,早期后期都很容易杀人,不过这英雄也是很容易死,就三围来说,也是比较尴尬的,血少防低,如果意识不怎么好的人去用这个英雄,肯定会让人杀成神 so 眼很重要。但是因为射程优势压人蛮厉害,配合GANK也还行,大秒脆皮小意思嘛。反正早期出两个护碗,假腿,低调点,再低调点。。。这些基础装备出了之后转幻影斧,林肯之类的装备,蝴蝶,金箍棒,大炮等等这类型的输出装备,那么你就是神了。
娱乐可以,不过真的想玩好,真难,十个传说9个菜,可见火枪地位,火枪后期还可以,不过从开始到最后皮都脆死了,意识不好,走位不好,直接就能一套技能连死,火枪吃装备,玩好火枪就打钱打钱再打钱,不过火枪牛逼在于她能虐泉水,Y神火枪55杀,你可以去网上看看,不过有地点虐菜了
曾经的五废之首,就算改了,也很一般
是个后期,我觉得一般。

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2,DOTA矮人狙击手打什么位置的

矮人火枪手么,一般打C位,就是carry咯。隐刀分身蝴蝶大炮金箍棒撒旦,标准远程敏捷后期出装。现在dota节奏快了,不好刷起来了。所以一般走相位隐刀疯狂面具BKB。非主流的打法还有出魂戒虚灵大根大招流。本人刀狗纯手打望采纳。
主C位,假腿 天鹰 嗷嗷面具,就可以大团了,打团一定要注意站位,技能主爆头或者射程(看对线而定),然后隐刀(不要急着开隐刀),再出水晶分身
主要打carry,一般是优势路发育,或者中单(比较少)。火枪射程和攻速是一大优点,缺点就是没有逃生技能和太脆,团战很容易被切入后秒掉。但是如果能持续输出可以造成很可观的伤害。
一般走相位隐刀疯狂面具BKB。虽然没有错,但是火枪这种出装700HP,这也太脆了。前面三个装备都没有任何属性的增加,仅提高移速 和攻速和攻击力。BKB更只是应对AOE太强的阵容,如果是物理输出也高的,火枪这种太容易死了。所以我不是很推荐他这种。个人觉得散夜或分身斧先出比出隐刀好,隐刀出了才700血输出也不高,别人要抓你的话一个粉就死了。如果是对付点控,那出分身后就可以不用出BKB。分身还可以解buff,操作好还可以躲技能。像LICH大招,出分身还可以扛住。BKB就可以不需要了。散夜比分身肉,而且移速更快,还多一个残废效果。出了散夜然后输出装再补个BKB。隐刀是火枪进攻和逃跑装,后面也可以出。或者跳刀也可以。
打后期物理输出的前期的话没有控制技能,爆发力不是很强,只适用于消耗塔的血量或者团战用大招在后排收割人头,所以前中期不适合团战,更适合自由发育,出装备到大概25-30分钟之后就可以投入战斗了
后期,偏向中后期。但是太脆,移动速度慢。自身还没有逃命技能。优势在于自身的攻击范围,7级dota范围最远的。太久没打,不知道现在打法是什么样了。不过前期基本都是猥琐流的。想办法不死,打钱才是王道。

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3,DOTA怎么玩矮人狙击手

你对你补刀技术很自信的话出门5树枝2组吃数 中路!有1000买欢欣,记住立刻买, 再1000继续欢欣,然后有了俩欢欣之后赚钱会更快 然后赚2000直接大剑然后直接洛萨 哇 有了洛萨再假腿,嘿嘿,开始虐人 用这个办法的话加点方法为射程和黄点对加~! 最晚20分钟一定要出! 一般在15 16分钟出最佳 如果被压的话不要强憋 猥琐补刀 出假腿和护腕堆点血 前期他太好杀了!~ 以上是6.51的办法 6.57的洛萨合成会变 出法也一样,先贵的 前期补刀要好 就看你前面了 后面的话么 ,暗灭,再蝴蝶,再大炮,嘿嘿 反正基本出不到这种地步的 除非对手心理承受力很好
错了,楼上的。 要玩矮子的话,先要加攻击射程的那个技能,装备要先出两个幽灵系带,这是必须的,不然矮子很脆弱,一般的,矮子不需要冲在前面,他的高射程可以很容易补刀,在遇到突发情况的时候可以比其他英雄更快的脱离战场,所以,眼睛可要可不要。 到6可以偷人,也可以选择继续起装备,装备按支配 隐刀出,其他的就很随便了,蝴蝶 水晶剑 大炮 圣剑 什么的,都可以憋的,很容易,注意意识。 矮子是个很容易上手的英雄,希望你可以玩好
新手不推荐火枪,容易超鬼。 玩些snk之类的比较容易上手
先出护腕称点血,再出飞鞋,再洛萨之风,蝴蝶 暗灭
上U9看,什么英雄基本上都有的
..火枪很简单的,CW里一般不会出现,路人战里出的话前期加点为射程爆头互加,有大升大,然后黄点,放弃碎片技能,前期主要任务就是打钱,少GANK,初期装备为瓶子,鞋,可以树枝撑下属性,然后出黯灭,然后假腿,这就算起了,后面可以蝴蝶,对剑,路人战里冰眼的话感觉不如黯灭,想限制的话不妨出希瓦。升了射程的火枪无论是solo还是边线都一样有压制力,不仅前期可以很好的正反补,拿塔也变得很轻松,你需要做的就是A正反补,对线上来补兵就A他,A得差不多了就大他,不一定要打死,打回家就起到压制的目的了,兵线上去了就点几下塔,为后面的推进做准备。团战时利用好树林和阴影隐藏好自己,安心输出,用大KS,当然不要抢人头,火枪的作用就是输出,其他装备根据场上形式灵活出,如果对方优先杀你,黑黄,强袭都可以考虑。另外如果己方打AOE,碎片还是要升的,当然火枪的AOE效果实在是不怎么样。火枪基本就这样了,很简单很容易上手同时用好了也是很让人头疼的一个英雄,楼主努力练习就好了。
用山岭把你扔到树林去,你射程远,你能打到别人,别人打不到你

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4,dota中矮人狙击手应该带什么装备

我推荐的是dota顶尖玩家vigoss的打法,也是他的成名作。装备路线是:出门:6吃树+2头环+1树枝前中期:2幽灵系带+假腿+疯狂面具 或者 2幽灵系带+假腿+散失后期:疯狂面具+假腿+隐刀+圣剑+复活盾 或者 假腿+散失+圣剑+振奋宝石这样就有2套出装路线,基本就是依靠圣剑来大幅度提升攻击力,靠疯狂面具或者振奋宝石来提高攻击速度,然后由于火枪射程远、有比较好的被动晕眩技能,所以这样就能在敌人走过来之前将对手击杀。当对面有搞dps的时候就走疯狂面具路线,当对面法师偏多的时候就走散失路线。那么怎样出装备呢?首先说疯狂面具路线,前期猥琐打钱,尽量不要死,在8级的时候就有了2个幽灵系带和假腿,注意假腿和系带是必须合的,裸出大件是绝对错误的。有了这些过度装备之后就可以多线打钱而不会被秒杀,然后再出疯狂面具,出了之后就可以去打野了(在线上有钱的时候先收线上的钱再打野)。偶尔参与gank和团战,争取在30分钟之前打出隐刀和恶魔刀锋。之后利用farm肉山和推塔攒钱合出圣剑带上复活盾基本就赢了。杀人之前先走好位,然后开疯狂面具点杀,最后还可以补上一个大招。不要太靠前了,小心被秒,圣剑掉了的话那可是罪人了。散失路线的话基本是差不多的,只不过把疯狂面具改成散失,隐刀改成振奋宝石,基本顺序是一样的。这是很加强输出的路线,在没有好的补刀功底和良好的走位的情况下是很难打的,所以希望你能多练习,有所进步。
你是新手吧。。。?你买的是个合成卷轴。要看合成卷轴上面写的怎么合成。蝴蝶是鹰角攻+短棍,鹰角弓在野店买,另外,狙击手不应该出蝴蝶。、应该是落杀风(带隐身技能)+假腿+大炮或者金箍棒都可以。
................................................我劝你不要用他。。。这不是新手能用好的,你要真想用也没办法,先2-3细带或护腕撑血,然后假腿(力量),之后隐刀(注意 你买的是合成卷轴,还需要合成零件,像蝴蝶需要 鹰角弓和短棍 再加上你那卷轴才是蝴蝶。) 哎 真不知道你是不是在耍我们,问这种问题。 看了下楼下两位的回答。。。。蝴蝶是大多敏捷英雄的终极神器,没什么该不该的,还有隐刀只是为了弥补小炮腿短的小件,其实作用并不大。另一位更搞笑。。。把vigoss大神6.48以前版本的虐菜打法拿出来。。。。现在是6.61了。。。还有楼主是新手。
把鼠标放到卷轴上面,会显示都需要什么材料,然后你把材料和卷轴都放到你物品栏里,就自动合成了光带卷轴,没有任何用处。
一般是假腿-加快移动速度和攻击速度 控制头盔-吸血 能控制5级以下的*怪 适合打野 影刀-逃命或者偷袭 再以后的 蝴蝶 大炮 金箍棒什么的 就随便你了合装备是这样的 你先看商店里合成装备需要什么组件,买必要的组件 然后再买卷轴 就自动合成了 有的卷轴是免费的 你就买好必要的组件 自动合成了 比如圣殿指环等
火枪拥有良好的弹道和超远的射程,这是所有人对火枪好的一面的定义,所以技能也是2,3互点,有大加,1技能放弃,直接黄点,因为不管什么时候你都不可能用1技能来杀人。拥有弹道和射程优势完全有能力在15分钟补到2500,可以根据情况来选择装备了,控制多就出跳,如果对方后期多出点金手,当然也可以先选择飞鞋,利用高技能继续打钱。 火枪要想主导比赛必须要比同是后期的英雄多出1件以上的顶级装备所以打钱速度的快慢才是决定比赛的关键装备选择应该选择刷兵快的比如点金手和旋涡,有点金手的话可以飞鞋,黯灭,龙心,蝴蝶,大炮。飞鞋,旋涡转大电锤,龙心,冰眼,蝴蝶,大炮,跳刀。火枪速度打钱才是王道 既然有充足的时间打钱,所以做dps,在有了龙心的帮助下火枪即使在队伍前列也不会遭到秒杀更显的霸气一些

5,DOTA矮人狙击手的用法

矮人狙击手:本人非常爱用火枪,虽说“10个火枪9个菜”。其高超的射程、高几率的爆头以及收钱恐怖的散弹技能,加上超远程的狙击,无疑使得他非常强大。 敏捷英雄:敏捷成长:2.4 力量成长:1.7 智力成长:2.6 可见,火枪的力量成长很低,非常容易死;敏捷成长也不高,所以装备很关键;智力成长在敏捷英雄中非常高,足有2.6,这对他意义重大,不需要加魔力。 他的四个特技:散弹:典型的收钱技能,4级后一波兵一个散弹全收,要注意尽量将散弹的中心与近战兵重合,威力最大,若有红血兵留下,也会被火枪收掉。此技能不仅仅是平时刷钱,团P之前也可以利用它的大范围、远距离杀小兵清战场,为己方的巫妖、剑圣等扫平障碍,而且在团P中也可以赚钱。CD短。 爆头:很高几率造成很短眩晕,并增加伤害力。爆头是前期技能,前期火枪攻击力低,全靠爆头可以压人,并且增加补刀成功率。虽然眩晕时间非常短,但是千万不要小看了这个技能,首先是可以打断,萨满的网人、巫医的大绝、沙王的大绝等等所有持续技能都会打断,而且由于其几率高,射速快,因此打断非常容易,还不受天神下凡的魔法免疫影响。而且,注意观察就会发现,被眩晕的英雄会“顿”一下,导致逃跑时速度受影响,这对火枪的追击也非常有用。 射程:加220射程。没什么说的,火枪因它而强大,如果没有这个技能火枪就是废人。后面将详细说。 暗杀(狙击):瞄准2秒左右,射程长,杀伤力奇高,CD还非常短,弱点是耗魔多,要有准备时间。这个不仅仅是杀贫血人的问题,还可以压制,还可以战前弱化对方DPS等。 综合来看,火枪的技能使他只能当DPS,没有别的选择,而且由于其血少、没有逃生能力,因此属于攻击力极强防御骚扰能力极弱的英雄,因此就应该将他培养成杀人机器,而避免撑血、学逃跑等很多使英雄不伦不类的发展,我们就要让火枪成为最强DPS。 我个人对火枪的定位:前期重补刀,赚钱,龟缩,不死,可能的话也压人;中期开始用散弹刷钱,出神装,参与团P并起一定作用;后期靠神装成为团队的核心人物。而且只出压制火枪,不出魔力火枪。 出门:升爆头,从2级开始优先升射程。带回2指环+4吃树,尽量不回家。火枪肯定要走中间,尽可能申请单,因为两边容易被Gank,单的话等级高而且赚钱多,火枪的前期是灵魂。火枪攻击力非常低(36-42),初期又没有道具加成,补刀非常重要,因为他弹道最短,补起来又最容易。所以正反补都要抢。大多数英雄面对火枪都是被压的,但是实战中对方却一般用压人最强的走中间,所以多数还是平衡状态,尽量自己正补,不要总想着压对方,因为压一下固然爽,但是自己的钱也少很多,而且火枪前期缺乏限制技能,不可能杀人,所以就是老实赚钱。为了防止被gank以及在河道中补刀困难的问题,火枪不要攻击对方兵,一定只打最后一下,而其它时间,攻击我方半血兵,并尽量抢最后一下,这样即使对方被压,战线也不会推到对方塔下。另外令人头疼的是山丘等魔法强人,火枪只有很少的血和4个吃树,射程再远也没用,这时的关键一个是别死,二是山丘一般都要吃回魔,此时一定要走过去,他一定会后退,尽量打掉他身上的回魔,不行的话追击!直到把他逼回塔下,此时再回来正反补,他没有经验、钱,也不敢上来,这就是射程的优势,三是注意打自己兵,控线,把战线往自己这边拉,自己站高地上,让山丘不敢嚣张,他如果强用闪电打你,会被兵打,6级后不好办。 1-6级:由于火枪超远的射程,很短的弹道,在1-6级他会赚大量的钱,如果被压,尽量赚钱、缩塔,就是不要死!6级时火枪有2级爆头、3级射程、1级狙击,管他对面是谁,来一狙!尤其是法师,6级后特别怕火枪,一狙30%左右的血,再点几枪,对方就怕了,不得不回家,所以火枪的狙,千万不要把它只当成杀贫血敌人的武器,它的压制能力也超强,而且火枪魔力多,一般来说满魔都有两枪,一枪压制,一枪永远留着,等杀人。 7-8级,此时射程升满,爆头也马上满,钱多,gank期也开始,可以考虑回次家或买东西。如果补刀非常顺利,能有2000元以上,可以直接买恶魔刀锋。我的装备路线是:假腿+2护腕(看情况)+金箍棒+大炮。一般来说都是先假腿,因为火枪速度慢,射速也慢,假腿便宜好用,利于跑路,gank中也许能逃回来,也有利于打对方英雄,因为此阶段的输出主要靠爆头,而爆头是看射速的。至于先出恶魔刀锋,本人试验过,效果很好,但是一定是因为前期打钱好才买的,火枪比较忌讳硬憋或是裸奔,原因简单:火枪本来就弱,再没件趁手的家伙,会不断被杀、压,成恶性循环的。有恶魔刀锋,火枪虽然速度等没有提升,但是攻击力上升了很多,使得gank、抓人中“路过”的敌方人都会受不了的,而且基本攻击力一高,补刀非常容易,所以值得早出。 一般情况是先假腿,再两个护腕,本人强烈反对火枪买太多加血的装备,但是两个护腕是可以的,因为前中期gank多发、魔法厉害,12点力量200血足可以少死几次,而且还加少量魔(火枪经常差一点魔能连续狙两次),值得;而且,火枪由于出金箍棒和大炮,空很多格子没用,不如出护腕,能用到20级左右,再换神装。而且也为此时马上发生的团P做准备。 9-12级:9级火枪修满了普通攻击技能,实力很强,11级拥有二级狙击,很可怕,但是依然要赚钱为己任,任别人来来回回杀杀追追,都不要冲动,路过时当然要打,但是别去追人或是抓人,有些人认为浪费了火枪的输出和狙,不是,很可能你杀一个人,自己跑不回来的,火枪逃生是弱点,死一次要费很多钱,还要包括来回走路的时间浪费了。就算你能走位杀一个人,也就200多块,还不如就在中间混线,挣钱多,还能压制对方。 12-14级:修满散弹,还在中路赚钱,而且可以顺手练练离得很近的两组小怪,3、4级散弹收钱相当快,可以买回程,换路刷钱,刷完就走,千万别多待,此时应该有:回2指环+2护腕+假腿+金箍棒+回程。注意随时留一狙的魔。 此时团P早已开始,我的原则是,不离开中路,队友推中路就跟着走,基本上9级有了假腿的火枪已经初具规模了,但是仍然不要太冲动,应该保守,能杀就杀,不能就算了,别换,而且看形势不妙立刻跑,队友会理解你的,因为若团P失败,像火枪这样的英雄守家是非常厉害的,刷兵兼磨英雄血,不会丢很多塔。此阶段开始,刷钱很快,如果死得次数比较少的话。 团P的时候,先狙对方脆弱的DPS一枪,不要待在团队中央,要最后一个,因为火枪太脆弱了,根本禁受不起指向性魔法和大范围的魔法比如猛犸的两极反转等,等一轮魔法放过后,上去点位置不好的血少敌人,如果敌人阵形好,打血牛也可以,反正你别让人打到就行,记住,火枪的持续作战能力是恒定的,不像其他英雄,魔法没有了就不行了,所以火枪永远不怕耗,随时狙杀逃跑的贫血敌人,有跳刀的也往往跑不掉,范围很大,但注意别因为狙击而走位太差,火枪一战拼下来,只要不死就是胜利。 16级以后:此时由于赚钱很快,大炮也出了,火枪真的变态了,团战一定要保护自己,等对方没魔或是血少后狂杀,经常double kill,此时的法师完全不是火枪对手,但是仍然小心火女、恶魔巫师、死灵法师等大绝很强的英雄,冰女用BKB我方也难打,只要火枪在范围外狂点她就行了,肯定跑不掉。3级狙击,呵呵,威力自己试试看吧,跳刀什么的也不好跑,而且CD超短。不团战依然收钱,不去抓人。 一般这时候该赢或是输了,但是本方如果劣势的话,火枪还有机会,那就是拼命守家,赚钱,等待对方的失误,由于火枪的长射程,在家里特别牛。出完大炮后,可以出振奋宝石转强袭装甲,或是蝴蝶,本人认为还是强袭好些,主要是对团队有利。 总之,火枪的打法很单一:就是赚钱,出神装,靠射程而成为团队核心。专心赚钱,不参与任何跑来跑去的活,不死是关键,到后期只要成长起来就是BT,刷钱快,攻高,还有狙。 火枪的意识也很需要,主要是什么时候防gank,什么时候该跑,火枪缩塔很久也很正常,只要能赚钱就行,火枪就是忍,忍,忍到自己疯狂。而且,火枪需要队友配合,队友不能溃败,否则火枪赚不到钱,还总死,肯定不行,所以说有团P尽量参与,贡献自己力量。 补充说明:金箍棒与大炮:永远先出金箍棒,因为金箍棒在攻速低伤害低的时候好用,大炮则正相反。洛萨之锋:看个人喜好了,比较心疼钱而且意识不错的火枪可以不出,我建议不出,意义不是很大,火枪经常被秒杀且走位只需在最后,开洛萨意义也不大,而且加攻加得少,不如全力加攻击。魔狙:不建议,因为三级狙冷却现在是10秒非5秒。而且三路刷钱,会让队友没钱,不如认真补刀的压制狙。压制狙的另一个好处就是尽管成型晚,但是却可以随时交战杀人。冰眼:不建议。太多钱,而且火枪不需要那么多血和魔力,我们只要变态的攻击。 火枪别冲动,切记!!!
看情况,出门装,补给不说了。 1。线上压力大,先鞋子,注意别被抓,假腿,后支配,可以去打野了,还被抓的话,接着隐刀吧。等发展好了开始分身斧。分身斧后,加攻击,什么蝴蝶大炮……暗灭个人不推荐,发球效果支配和暗灭支配还好用点。 2。四保一,赚钱好转了,先鞋子是肯定的。想打野就支配,不然直接夜叉转分身,或者先金箍棒等等加了攻击后再出分身。主要加攻击。 加点的话二三招加眩晕和射程,一招是很好的减速技能,看战况选择吧!前期不杀人的话,就不加第一招了,主升三。 我也不是高手呀,希望对你有用。

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