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魔兽争霸英雄,魔兽争霸3 冰峰王座什么叫英雄英雄是什么

时间:2022-06-30 06:48:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽争霸3 冰峰王座什么叫英雄英雄是什么

英雄就是士兵中最IMBA的那一个、、、别人死了不能复活、、他能复活、还能升级。。。
英雄就你所操作的 有技能 能升级的 那个
英雄以前也是普通人,但是後來他做了人做不到的事,之后就成英雄了
英雄相当于战争中将军。就是战斗中的主将。

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2,魔兽争霸里那个英雄最高

小y的解释很无语。。。感觉英雄还是变身以后的恶魔猎手最高,单位的话毫无疑问是山岭巨人
魔兽DOTA里的山岭巨人,升16级技能之后是最高的,无论谁都是比不了的.
英雄的话,是AM,和DK,都是骑马的,白虎MM的老虎身高低了。单位的话,当然是大傻,山岭。
剑圣第1 守望者vs第2 山丘第3
小Y如果站起来确实最高,但是恶魔猎手变身就更高了(还有两个长耳朵呢)。
是啊克蒙得。。

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3,魔兽争霸各种英雄应该怎么加点

  英雄技能点的分配没有一成不变的模式,关键取决于你的战术需要。   常规分点如下:   人类:大法--首选水人,再光环,进入后期可以洗魔成高等级的暴风雪   山丘--首选风暴之锤,再击晕,如果对方地面部队多可以选践踏   血法--上场率不高,依战术需要定,一般是火焰,再吸魔   圣骑--首选圣光,再无敌,专注光环没有含义   不死:死骑--首选死亡缠绕,再光环,也可以在4级时学习契约用于保命   巫妖--道霜冻新星,再化魔,ZZ流的话也可以先学护罩再霜冻   恐惧--首选催眠,再光环,如果需要大范围杀伤就首选蜂群再光环   小强--首选穿刺,再反弹。   兽族:先知--首选召狼,再闪电,显影是个垃圾技能   剑圣--首选疾风步,再重击,疾风步个人认为是魔兽最无耻的技能   牛头--想大泛围杀伤就用冲波,想控制战场就用践踏,光环是必升的,对兽族的迟钝,牛头的光环太重要了   暗影--首选变形,再加血,变形+狼骑网是秒杀对方英雄的最有利方法   暗夜:恶魔--魔法燃烧,再闪避,魔法燃烧既可以限制对方英雄英雄或法师,还能赞成伤害,闪避是恶魔立于不败之地的法宝   守望者--单体用突袭,片杀用刀阵,再升一个闪烁,让她成为一个飘忽不定的杀手之王   女祭司--首选光环,它是暗夜族唯一有价值的光环,再灼热之箭   丛林--首选缠绕,再选光环或树人   如果你是玩RPG的话,以上全是废话!

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4,谁给个魔兽争霸3冰封王座全英雄的资料和攻略

  在魔兽争霸3之冰封王座中可召唤的英雄为:  力量型:S;敏捷型:A;智慧型:I。  Hum:大魔法师(I)、山丘之王(S)、圣骑士(S)、血魔法师(I)。  Orc:剑圣(A)、先知(I)、牛头人酋长(S)、暗影猎手(A)。  N E:恶魔猎手(A)、丛林守护者(I)、月之女祭司(A)、守望者(A)。  Ud:死亡骑士(S)、恐惧魔王(S)、巫妖(I)、地穴领主(S)。  而在魔兽争霸3中可召唤的英雄仅为:  力量型:S;敏捷型:A;智慧型:I。  Human:大魔法师(I)、山丘之王(S)、圣骑士(S)。  Orc:剑圣(A)、先知(I)、牛头人酋长(S)、。  Night Elf:恶魔猎手(A)、丛林守护者(I)、月之女祭司(A)、。  Undead:死亡骑士(S)、恐惧魔王(S)、巫妖(I)、。  其中力量型英雄优点在于血厚  敏捷型英雄优点在于防高攻高  智力型英雄责是魔法技能强  而在某些对战地图上可以到地图上的酒馆上召唤中立英雄:  娜迦女海巫(I)、黑暗游侠(A)、训兽师(S)、火焰巨魔(A)、深渊魔王(S)、熊猫酒仙(S)、地精炼金术士(S)、地精修补匠(A)。  一场正规的游戏比赛里只可以召唤3位英雄  第一位英雄的召唤要求为 一个祭坛 5的食物量  第二位英雄的召唤要求为 一个祭坛 5的食物量 二级基地 425黄金和100木材  第三位英雄的召唤要求为 一个祭坛 5的食物量 三级基地 425黄金和100木材  同职业英雄不可重复召唤 英雄阵亡可在祭坛里复活 收取相应英雄等级的黄金和木材  也可以在某些地图上的酒馆复活(立即复活)但要收取更多黄金和木材  英雄首次被召唤出来等级为1 可以通过杀死地图上中立敌意怪物和对手非建筑单位获取经验提升等级 阵亡后复活等级经验不变  正规对战地图中英雄最高等级为10 其中5级英雄无法通过杀死中立敌意单位获取经验 必须杀死对手单位才可以获得经验继续升级  英雄每级可以获得1点技能点和若干属性点 每点技能点可让英雄学习1项技能 6级英雄可学习自己的终极技能 在魔兽争霸中 英雄的等级和技能走向是决定比赛胜负的关键要素  英雄单位是魔兽3中唯一有等级 可使用物品的单位 英雄可以使用自己的技能 物品增强我方军队的攻击力 防御力 攻击速度等等要素 也可以削弱敌军攻击力 防御力 攻击速度等等要素  他就象战争中的将军 军师一样是惯穿整场战役的核心人物 在正面交火中你的英雄数量或英雄等级低于对手时将会让你的军队在战斗中处于劣势 当你的英雄不幸全部阵亡时你的军队将会破绽百出甚至溃不成军 可以说即使世界一流职业魔兽3选手在不使用英雄的情况下要战胜业余魔兽3爱好者(比如说我)的几率几乎为0  所以英雄是魔兽3了极其重要的单位!!

5,魔兽争霸都哪些英雄

每个种族四个英雄,其中前三个是混乱之治版本的英雄,后一个是在更新为冰峰王坐时加上的。 人族:大魔法师,山丘之王,圣骑士,血魔法师。 兽族:先知,剑圣,牛头人酋长,暗影猎手。 不死族:死亡骑士,恐惧魔王,巫妖,地穴领主。 暗夜精灵族:恶魔猎手,丛林守护者,月神女祭祀,守望者。 中立英雄是指在地图上新增的酒馆,可以雇佣中立英雄和瞬间复活英雄(半血无魔)。 有娜迦女妖 黑暗游侠 熊猫酒仙(国宝,强!) 驯兽师(也叫兽王) 深渊魔王 火焰领主 练金术士等
英雄(原名) 英文简称 中文 Archmage AM 大法师 MountainKing MK 山丘之王 Paladin PAL 圣骑士 Blood Mage BL 血魔法师 Blade Master BM 剑圣 Farseer FS 先知 Tauren Chieftain TC 牛头人酋长 Shadow Hunter SH 暗影猎手 Demon Hunter DH 恶魔猎手 Keeper of the Grove KOG 丛林守护者 Priestess of the Moon POM 月之女祭司 Warden WD 守望者 Death Knight DK 死亡骑士 Dreadlord DL 恐惧魔王 Lich Lich 巫妖 Crypt Lord CL 地穴领主 Naga Sea Witch NAGA 娜迦女海巫 Dark Ranger DR 黑暗游侠 Panda Brewmaster panda 熊猫 Beast Master BM 驯兽师 Pit Lord PL 深渊魔王
中立只有在有酒馆的地图上可以选到,让一个单位到酒馆旁边就像雇佣兵一样把英雄雇佣出来,是瞬间的,没有建造时间,中立英雄死后也可以在自己的祭坛里复活!
人:大法.山丘之王.雪法 ,圣骑士 兽:牛头,剑圣,暗阴猎手,先知
山丘,大法,血魔,圣骑,DH,丛林,女皇,月之女祭祀,BM,先知,牛头,暗影,死骑,巫妖,小强,恐惧,熊猫,火焰,NAGA,炼金,黑游,兽王,地精,深渊
血法师 
人: 大法师 山丘之王 圣骑士 血魔法师 兽: 剑圣 先知 牛头人酋长 暗影猎手 暗夜: 恶魔猎手 丛林守护者 月之女祭司 守望者 不死: 死亡骑士 恐惧魔王 巫妖 地穴领主 中立: 娜迦女海巫 黑暗游侠 熊猫 驯兽师 深渊魔王

6,魔兽争霸英雄的经验怎么算

1.当自己或者盟军的部队(英雄和小兵,不包括建筑)杀死敌方或中立单位或有攻击力的建筑时将会有经验(建筑包括人族的3种塔,兽族地洞、了望塔、被尖刺弹死的,精灵的古树系列、亡灵的幽魂塔、蛛网塔和2级以上主基地,被以上这些打死是得不到经验的,切记)2.一屏幕内如果有英雄,那么这些英雄将平分得到经验,在屏幕外的英雄将没有经验3.如果屏幕内没有英雄,那么经验将会平分给所有己方英雄4.英雄按照等级打死野怪的经验将只会得到部分经验,1级到4级分别为100%,90%,75%,65%,5级到10级是0%,因此5级和5级以上的英雄是拿不到野怪的经验的,所以注意,当练野怪时,如果队伍里有5级和5级以上的英雄,要拉开,否则会因为平分经验,其他英雄会少经验,而你自己又拿不到5.单英雄情况下,当有2级主基地时,得到的经验将会有15%加成,3级主基地有30%加成
将鼠标放到经验条上 就可以看到
不能这么说的,比如你去练野怪被野怪打死了,经验值是不会给对方的,准确的说法是,当你的部队打死一个敌方单位或者野怪时你的英雄才会获得经验,而你的建筑,比如人族的塔,兽族的塔或地洞,不死族的塔,暗夜的大树,打死敌方单位或野怪你是不能获得经验的。练野怪最多只能到5级,而打敌人则可以升级到10。O(∩_∩)O
只要是自己部队打死的或友军打死的 自己的英雄都会得到经验 如果自己有双英雄或3英雄 那就是安英雄位置,距离打死怪物或敌人的位置距离来按百分比分经验, 如果是建筑打死的怪或敌人 自己的英雄是没有经验加的! (看过很多比赛视频没? 注意一下当需要把2英雄练上去的时,在MF的时候,是不是会有个英雄走开一段距离 1是为了站岗放哨 2是为了不抢经验)
经验槽英雄通过他或者他“指挥”的部队杀死敌对的单位来获得经验。敌对的单位包括敌对玩家和*单位。杀死单位时没有英雄在附近,那么你的英雄同样可以得到经验(这是为了鼓励使用空军来骚扰对手);在团队游戏中,你的盟友同样可以得到经验。如果有一个英雄在附近,那么只有他能得到经验。如果有2个英雄在附近,那么经验就平摊给2个英雄。英雄可以通过摧毁攻击性建筑来获得经验,但不能从攻击性建筑杀死的单位那里获得经验。你可以通过杀死掉线玩家的单位来获得经验。这在FFA(混战)游戏中十分有用。但是你不能通过摧毁他们的攻击性建筑来获得经验。如果你的英雄超过5级,就不能得到经验了,同*单位一样。如果玩家只有1个英雄(包括死掉的),那么在他的基地处于2、3级时可以得到经验的加成。2级时是15%,3级时是35%。这对敌对玩家和*单位都有用。经验值获得下表列出了你的英雄升级需要的经验值。你的英雄等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 需要经验 - 200 500 900 1400 2000 2700 3500 4400 5400 下表列出了通过杀死敌人英雄可以获得的经验值。敌人的英雄等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 可获得经验 100 120 160 220 300 400 500 600 700 800 *单位的百分比经验值*单位的经验值取决于你英雄的等级。你的英雄等级 1 2 3 4 5+ 经验 80% 70% 62% 55% 0% 普通单位的经验值英雄杀死一个非*单位获得的经验: F(X) F(1) F(2) F(3) F(4) F(5) F(6) F(7) F(8) F(9) F(10) 经验 25 40 60 85 115 150 190 235 285 340 表中X代表你杀死的单位(敌对的普通单位和*单位)的等级,如果是敌对的普通单位,就获得相对应的经验,如果是*单位,还要乘以百分比。特殊的单位的经验值水元素:42/57/75狼:30/42/57骷髅战士:12骷髅法师:12腐尸甲虫:12/20/30地域火:117树人:20复仇天神:95各族有攻击的建筑的经验值人族:防御塔、炮塔、神秘之塔:25 兽族:了望塔、兽人地洞:25 不死族:主基地:25/40/60 幽魂之塔:25 蜘蛛怪塔:25 暗夜精灵:主基地:25/40/60 战争古树、知识古树、风之古树、奇迹古树:25 远古保护者:60
是范围如果你的英雄在一定范围之内的话就可以如果你是单英雄那就是全屏了就是说你自己家里的单位练级,HERO去骚扰,这是你的单英雄会得到经验打野怪只能到5级,到5级的英雄和没到5级的英雄去打野怪,到了5级的英雄会分经验,但是得不到,也就是说没到5级的那个英雄得的经验会少点,差不多就这些把~

7,魔兽争霸3英雄属性有什么作用

力量是加血。敏捷加攻速和护甲。智力加魔法值。你英雄哪个主属性哪个就加上攻击力。比如你力量英雄力量还可以加攻击力
一、力拔山兮气盖世 谁是力量之王?谁最抗打?谁最容易被秒?下面一一解答。 大屁股Pitlord(PL)和小强Cryptlord(CL)是力量最高的英雄,一级力量26冠绝全场,并以每级3.2的幅度增加,让其他英雄折服。但是Goblin Alchemist(GA)每级力量增幅最高,达到3.3,起始力量是25,因此在5、8、9、10级的时候能和PL、CL平起平坐,共享力量之王美誉。 力量高当然抗打(一点力量对应25的hp),可惜CL先天不足,可能是长期在地底下生活影响了发育,原始的hp比PL低了75(英雄的hp = 原始hp + 力量×25)。因此,虽然是力量之王但在抗打排行榜上只能往后靠了。PL得以长期一人独霸hp排行榜第一,GA同样在5、8、9、10级拿到并列第一。 血量的多少代表了英雄的抗打能力,尤其是对魔法伤害的承受能力。而物理伤害要计算Armor,一级armor相当于增加6%的hp。算上armor的影响,最抗物理伤害的英雄是谁呢?因为力量型英雄的敏捷值很相似,所以PL在1-6级独霸榜首,高等级凭借armor迎头赶上的是兽族老牛TaurenChieftain(TC),7、9级时和PL并列,10级的时候终于涅磐,成为独一无二的冠军。 综上所述,War3的力量之王首推PL,其他三位GA、CL、TC也是一般生猛。相反,谁是War3最脆弱的人呢?答案是人族的绝对领袖Archimage (AM)!从第1级到第10级,AM都以最低的生命值排在末尾,似乎向ud三巨头、兽族Blademaster(BM)、ne的Warden(WD)高呼:"快来秒我吧!"好在AM是个远程攻击的hero,打仗时可以躲在后面,近程的英雄更有被围杀秒杀的危险。那么,谁是最脆弱的近程英雄呢?近程英雄承受物理攻击比较多,以计算了armor的结果为准,有3个人比较弱,WD、Dreadlord(DL)和BM。1-4级是WD最脆;DL在第5级时赶上WD,6、8、9、10级时最弱;7级的时候是BM最弱。WD和BM的弱是可以理解的,最强魔法杀伤和最强物理杀伤不脆一点怎么行?只是可怜的DL,居然还是力量型的……好在有奶妈DeathKnight(DK)罩着。顺便说一句,远程英雄中最抗打的是DarkRanger(DR)和Priestess of the Moon(POTM)。 二、疾如风兮掠如火 下面来讨论敏捷英雄了。想知道谁的Damage per Second(DPS)最高吗?答案其实很简单,只能在BM和DemonHunter(DH)之间。实际上这2个的DPS远远高于其他英雄,互相也在伯仲之间,差别很小。捡到什么加敏捷、攻速、攻击力的道具肯定是给他们了。不过,冠军还是要评的,那就是兽族的BM,1-10级都是!高一点点也是高啊,呵呵。DH只能屈居第二了,别委屈了,人家还会跳劈呢! 另外,这哥俩都是近程英雄,实战中要冲到目标跟前才能攻击,没有远程英雄方便。因此我们有必要关心一下谁是拥有最猛火力的远程英雄。同样是3个人排在第一军团:NagaSeaWitch(Naga)、Firelord(FL)和Bloodmage(BMG)。为什么hum,ne,ud都喜欢用Naga二发压制?Naga的远程火力是最猛的,一直到第9、第10级才被人族美男BMG取代。加上她的冰箭效果,前期杀人越货如探囊取物啊!BMG在实战中很少用到,如果hum使用MoutainKing(MK)+BMG的打法,别忘了把加攻击力爪子给他哦~FL虽然紧跟上面两位,但是一直没有第一的机会,不过他的攻击频率一直是远程hero中最高的。顺便提一下,ud老大DK一直稳居DPS最低的近程英雄"宝座"。 三、卧龙凤雏兮智无双 真正的战斗中,英雄是靠魔法吃饭的。有多少魔法值(MP)是看智力的。谁是War3里的智囊呢?谁又是可怜的白痴呢?Naga再次走入我们的视野,1-8级都是她最高。亡灵巫师Lich有着每级3.4的智力提升,高于Naga的3。好不容易在第9、10级登上了智力之巅。智力最低方面,暴雪强调了四肢发达头脑必简单的道理,三位力量之王--PL、TC、CL--在第一白痴位置上拼了个你死我活。简单的说,前期是PL、CL比较笨;中期CL刻苦读书脱离底层,TC却荒废学业和PL成了难兄难弟;后期TC"一枝独秀",加冕弱智第一人!同理,那个最脆弱的力量英雄DL,在智力方面当仁不让的压倒所有力量英雄同仁,只有GA在第一二级的时候和他一样。这里顺便鄙视一下子ne的Keeper of the Grove(KOTG),1-10级都是最笨的智力型英雄,智力和DL差不多,真是丢脸啊~ 好了,有特色的英雄基本上都介绍了,其他英雄属于比较平均的,没有什么突出的数据。话说回来,英雄还是靠魔法吃饭的,三围值的意义在对战中体现得没有那么明显。

8,魔兽争霸中那个英雄最厉害的拉

魔兽中没有哪个英雄有绝对优势,但如果一定要比较的话,我个人认为人族的山丘最猛,不论是体质还是魔法的威力都是数一数二的 英雄基础数据: 花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.22 攻击范围 近战 主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长/级 3 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 1.5 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 普通(270) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 M 每级详细数据 级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 1 26-36 [31] 2 24 11 15 700 225 2 29-39 [34] 3 27 12 16 775 240 3 32-42 [37] 3 30 14 18 850 270 4 35-45 [40] 4 33 15 19 925 285 5 38-48 [43] 4 36 17 21 1000 315 6 41-51 [46] 4 39 18 22 1075 330 7 44-54 [49] 5 42 20 24 1150 360 8 47-57 [52] 5 45 21 25 1225 375 9 50-60 [55] 6 48 23 27 1300 405 10 53-63 [58] 6 51 24 28 1375 420 风暴之锤[Storm Bolt]:   高山矮人经常练习投掷战锤——作为运动和战斗技能。但只有铁炉城的山丘之王才能如此猛烈地掷出战锤,以至于能够一下击昏他们的敌人。于是风暴之锤就成为了山丘之王最可怕的攻击方式。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 - 9秒 75 60 一个单位 空中地面 敌人中立 100伤害,5秒(英雄3)的眩晕 1 2 - 9秒 75 60 一个单位 空中地面 敌人中立 225伤害,5秒(英雄3)的眩晕 3 3 - 9秒 75 60 一个单位 空中地面 敌人中立 350伤害,5秒(英雄3)的眩晕 5 雷霆一击[Thunder Clap]:   根·落锤在奥特兰克山脉迎战一群入侵的豺狼人时第一次使用了这招。敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度 (快捷键 "C") 。 级 持续 (英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 5(3) 6秒 90 - 25 地面、敌人 60点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50% 1 2 5(3) 6秒 90 - 30 地面、敌人 100点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50% 3 3 5(3) 6秒 90 - 35 地面、敌人 140点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50% 5 重击[Bash]:   让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.。 级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 - - - - 一个单位 地面 15%的机会,+25的伤害,2秒(英雄1秒)眩晕 1 2 - - - - 一个单位 地面 25%的机会,+25的伤害,2秒(英雄1秒)眩晕 3 3 - - - - 一个单位 地面 35%的机会,+25的伤害,2秒(英雄1秒)眩晕 5 天神下凡 (Avatar)(终极魔法):   山丘之王可以将注意力集中在矮人"新发现的宝藏"的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。使用天神下凡将给山丘之王的盔甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 - 60 180秒 150 - - 一个单位 自身 6 天神下凡介绍 一个很有用的终技能,但是要注意在需要的时候再使用,不要浪费它. 这个技能在进攻敌方基地的时候非常有用,增加的生命值还有护甲,让山丘之王变成一个真正的肉盾。另外,别忘了如果你有圣骑士的话,他的神圣之光是可以治疗魔法免疫状态的山丘之王的. 对抗天神下凡 最好快速的撤离战场直到山丘之王恢复普通的样子 风暴之锤是英雄的专杀技能,是山王令人恐惧的主要原因之一 雷霆一击是保护人类远程部队的重要手段之一,也是少有的面减速技能 击昏是被动技能中性价比较高的一个了,在没有大法师的辉煌光环的支援时,是个不错的选择 天神下凡不用说了,终极恐怖技能 还有一点很重要的,山王永远是等级越高越能体现价值的!这样的一个英雄如果带一个大血瓶,一个大无敌,一双鞋,一个大魔瓶,一根传送权杖,还有什么怕的!
剑圣啦
5-时DH。BM 5+时MK 老牛
山丘 单挑之王
没有最强的英雄,只有最强的选手,偶认为,呵呵
恶魔猎手

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