AM及FM指的是无线电学上的二种不同调制方式。AM: Amplitude Modulation称为调幅,而FM: Frequency Modulation称为调频。
一般中波广播(MW: Medium Wave)采用了调幅(AM)的方式,在不知不觉中,MW及AM之间就划上了等号。实际上MW只是诸多利用AM调制方式的一种广播,像在高频(3-30MHz)中的国际短波广播所使用的调制方式也是AM,甚至比调频广播更高频率的航空导航通讯(116-136MHz)也是采用AM的方式,只是我们日常所说的AM波段指的就是中波广播(MW)。
那FM呢?它也同MW的命运相类似。我们习惯上用FM来指一般的调频广播(76-108MHz,在我国为87.5-108MHz、日本为76-90MHz),事实上FM也是一种调制方式,即使在短波范围的27-30MHz之间,做为业余电台、太空、人造卫星通讯应用的波段,也有采用调频(FM)方式的。 下午或者调频FM有2种意思,一种是商业技能中附魔。2是战场阿拉希盆地中伐木场的意思。下午
8,FM是什么意思
L Z F M就是房名 就是你所在房间的名字率调制(FM)合成技术频率调制(FM)在电子音乐合成技术中,是最有效的合成技术之一,它最早由美国斯坦福大学约翰.卓宁(JohnChowning)博士提出。20世纪60年代,卓宁在斯坦福大学开始尝度使用不同类型的颤音,他发现当调制信号的频率增加并超过某个点的时候,颤音效果就在调制过的声音里消失了,取而代之的是一个新的更复杂的声音。今天看来,卓宁当时只是在完成无线电广播发射中最常用的调频技术(也就是FM广播)。但卓宁的偶然发现,却使这种传统的调频技术在声音合成方面有了新的用武之地。当卓宁领悟了FM调制的基本原理后,他立即开始着手研究FM理论合成技术,并在1966年成为使用FM技术制作音乐的第一人。基本原理 音频信号的改变往往是周期性的,一个最容易理解音频调制技术的范例是小提琴和揉弦,揉弦通过手指和手腕在琴弦上快速颤动,使琴弦的长度发生快速变化,从而最终影响小提琴声音的柔和度。与“FM无线电波”相同,“FM合成理论”同样也有着发音体(载体)和调制体两个元素。发音体或称载波体,是实际发出声音的频率振荡器;调制体或称调制器,负责调整变化载波所产生出来的声音。载波频率、调制体频率以及调制数值大小,是影响FM合成理论的重要因素。最基本的FMinstrument包括两个正弦曲线振荡器,一个是稳定不变的载波频率fc(CarrierFrequnecy)振荡器;一个是调制频率fm(ModulationFrequency)振荡器。载波频率被加在调制振荡器的输出上。载波振荡器是一个带有fc频率的简单的正弦波频率,当调制器发生时,来自调制振荡器的信号,即带有fm频率的正弦波,驱使载波振荡器的频率向上或向下变动,比如,一个250Hz正弦波的调制波,调制一个1000Hz正弦波的载波,那么意味着载波所产生的1000Hz的频率,每秒要接受250次的影响产生的调制。制体和载波体都是有频率、振幅、波形的周期性或准周期性振荡器。在频率调制技术中,调制体的振幅同样对频率调制起关关键作用,调制体振幅影响着载波频率调制后变化的深度,假如调制信号的振幅是0,就不会出现任何调制,因此说,就像在振幅调制(AM)中,调制体的频率对载波体的振幅有影响一样,在频率调制(FM)中,载波的频率变化同样受调制体振幅大小变化的影响。因此,在频率调制过程中,我们可以发现:1.调制体的频率影响载波体的频率的速度变化。2.调制体的振幅影响载波频率的深度变化。3.调制体的波形(或音色)影响载波频率的波形变化。4.载波体的振幅在频率调制过程中保持不变。法兰穆勒 男士名牌手表 如果解答可以帮到您,记得五星采纳我哦O(∩_∩)O谢谢,祝游戏愉快
9,FM和CM有什么区别吗
你好!!
差别:
CM这款游戏不同于其他足球经营系列,它是让你真真正正扮演一个主教练的角色,而不是将球队的大小事务揽于一身,扮演一个球队的救世主。
在游戏中,你要利用手头的球员,进行排兵布队,人才培养,用最少的资金买最有用的人。这一切是为了达到球队的最高水平,加高自己的声望,使自己成为一代名帅,或者成为某一支国家队的教练,率队征战欧洲杯、世界杯。
CM 最大的特点就是他的专业性和真实性。这款游戏新加入了2000赛季到2001赛季世界各地的26个联赛,总共超过50000的球员,经理,教练的准确资料和数值评定,包括他们的球坛经历,都纪录在案。
游戏中的所有设定都是根据现实情况而定的,甚至各国的联赛起止日、杯赛的日程安排、各国转会市场的开启和截止日、三大杯赛的报名、队员的国籍限制等等。
现场解说无疑就是一个真实性非常鲜明的特色。想一想如果缺了这个环节会不会大调球迷们的胃口呢?还有球场的草皮在游戏中表现的也很真实,草皮色彩能随季节的变换而变化,不同球场的草皮质量有明显的区分。
CM作为CM系列游戏的一个版本,在SI工作人员三年多的努力下打造出了一个全新的图像引擎。打开游戏界面,一切会让你大吃一惊!1024×768分辨率使得画面更加精细具有质感。CM从来不以图像作为卖点,但在命令框与文字结构方面给人一种精美、大气的表现。在保留了传统的宝蓝色皮肤同时,还提供了三种界面定制皮肤供玩家更换,使得整个游戏的色调变得现代感十足。
CM系列历来以其真实超大的数据库在欧美大陆畅销。每一次CM的升级产品同时伴随着对游戏数据库的扩充。针对每个球员的弹跳、力量、速度、能力的属性进行了全新定制。球员的出生地信息和个人喜好也加入了其中。这不得不让人对这样一款游戏的严谨性、广泛性佩服有加。
当你在玩 CM 系列的时候你会因为找不到更多的玩家对决而感到苦恼,那么在FM里你从此就不用为找不到更多的玩家而担心了。
由于在FM中你所有比赛都是和其他玩家在较量,而不是像玩 CM 一样与模式化的电脑进行较量,这也提高了游戏的难度,这点也是对玩家的最大的挑战。与模式化的电脑进行较量不同的是FM更多的是在斗智斗勇,而玩家之间的较量往往会摩擦出新的火花。
谢谢!!祝你好运!现在CM国内很少人玩了,因为没有汉化。以前没有FM,只有CM
后来制作CM的团队因为产权的问题退出.
重新制作FM,所以最经典的CM应该是0304
以后的就不怎么样了
而FM则是真正CM0304的继承人
建议FMFM 比起CM 来 更加真实 也没有CM那样有一群好球员基本就可以无敌 也不能一盘踢出几十个进球的了个人觉得fm比较接近以前的cm,现在都玩fm~你是大夫吗?我能不能加你QQ好友?