软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 手游攻略 - 战团明末风云攻略,骑马与砍杀明末风云自立后怎么让NPC去宣传加统治权没有那个选项

战团明末风云攻略,骑马与砍杀明末风云自立后怎么让NPC去宣传加统治权没有那个选项

时间:2022-06-27 02:57:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,骑马与砍杀明末风云自立后怎么让NPC去宣传加统治权没有那个选项

开战后建立战争优势,对方主动议和可以加。
开战后建立战争优势,对方主动议和可以加。

战团明末风云攻略,骑马与砍杀明末风云自立后怎么让NPC去宣传加统治权没有那个选项

2,骑砍明末风云需战团哪个版本

新手推荐战团,以及衍生版本泡菜和领军者。等技巧差不多的时候就可以接触魔戒,风云三国,乱武水浒,人间五十年,等代入感比较强的模组。但是这些或多或少有些平衡或是bug上的问题。等到这些都差不多玩腻了,就可以玩潘德的预言或是佩里斯诺等高难模组了。重点推荐潘德的预言G版,这个比原版好玩,几乎没有bUg,平衡性也不错。等上手了潘德,别的模组恐怕就玩不下去了,因为别的模组没潘德有意思,并且太简单了。

战团明末风云攻略,骑马与砍杀明末风云自立后怎么让NPC去宣传加统治权没有那个选项

3,骑马与砍杀好玩的mod有哪些

进入游戏,按C进入个人属性界面。头像旁边有个导入与导出。导出。然后游戏安装目录里的CharExport文件夹下,除char_export.txt的其它,打开你名字相应的.txt文件,显示的内容翻译如下:自己可以随便更改,不过那样就没什么意思了。。。。。。charfile_version = 1name = Player 玩家名称 (可以改成汉字,不过那样以后就不能继续使用导出了)xp = 100 经验值 (别改,改属性就好)money = 1000 金钱量 (勿要贪心,七八百万就够花了)attribute_points = 0 剩余可加的属性点 (不修改自己加点的话上限63)skill_points = 0 剩余可加的技能点weapon_points = 0 剩余可加的武器点strength = 30 当前力量 (千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏迷)agility = 30 当前敏捷 (千万别改多,否则你会发现你一身重甲跑得比马还快-_-!,最好别超过500)intelligence = 30 当前智力charisma = 30 当前统领trade = 1 交易 (所有技能的上限都是10,改多了无法进入游戏,切记)leadership = 1 统领prisoner_management = 0 俘虏reserved_skill_1 = 0 保留技能reserved_skill_2 = 0 保留技能reserved_skill_3 = 0 保留技能reserved_skill_4 = 0 保留技能persuasion = 2 说服engineer = 2 工程first_aid = 2 急救surgery = 2 手术wound_treatment = 10 疗伤inventory_management = 10 物品管理spotting = 2 侦察pathfinding = 2 向导tactics = 0 战术tracking = 0 跟踪trainer = 2 教练reserved_skill_6 = 0 保留技能reserved_skill_7 = 0 保留技能reserved_skill_8 = 0 保留技能reserved_skill_9 = 0 保留技能reserved_skill_10 = 0 保留技能horse_archery = 0 骑射riding = 3 骑术athletics = 2 跑动shield = 2 盾防weapon_master = 10 武器掌握reserved_skill_11 = 0 保留技能reserved_skill_12 = 0 保留技能reserved_skill_13 = 0 保留技能reserved_skill_14 = 0 保留技能reserved_skill_15 = 0 保留技能power_draw = 2 强攻power_throw = 2 强掷power_strike = 3 强击ironflesh = 3铁骨 (千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏迷)reserved_skill_16 = 0 保留技能reserved_skill_17 = 0 保留技能reserved_skill_18 = 0 保留技能reserved_skill_19 = 0 保留技能reserved_skill_20 = 0 保留技能one_handed_weapons = 120 单手武器熟练度two_handed_weapons = 180 双手武器熟练度polearms = 135 长杆武器熟练度archery = 114 弓箭熟练度crossbows = 119 十字弓(弩)熟练度throwing = 92 投掷熟练度firearms = 59 火器熟练度face_key_1 = 1 人物外貌 (千万别改,否则会导致严重出错)face_key_2 = 1db6db6db6db6db 人物外貌 (千万别改,否则会导致严重出错)然后进入游戏,同样的地方,选导入,然后保存,完工!(以上代码部分mod可能会有差别,俺也是百度来的)
进入游戏,按C进入个人属性界面。头像旁边有个导入与导出。导出。然后游戏安装目录里的CharExport文件夹下,除char_export.txt的其它,打开你名字相应的.txt文件,显示的内容翻译如下:自己可以随便更改,不过那样就没什么意思了。。。。。。charfile_version = 1name = Player 玩家名称 (可以改成汉字,不过那样以后就不能继续使用导出了)xp = 100 经验值 (别改,改属性就好)money = 1000 金钱量 (勿要贪心,七八百万就够花了)attribute_points = 0 剩余可加的属性点 (不修改自己加点的话上限63)skill_points = 0 剩余可加的技能点weapon_points = 0 剩余可加的武器点strength = 30 当前力量 (千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏迷)agility = 30 当前敏捷 (千万别改多,否则你会发现你一身重甲跑得比马还快-_-!,最好别超过500)intelligence = 30 当前智力charisma = 30 当前统领trade = 1 交易 (所有技能的上限都是10,改多了无法进入游戏,切记)leadership = 1 统领prisoner_management = 0 俘虏reserved_skill_1 = 0 保留技能reserved_skill_2 = 0 保留技能reserved_skill_3 = 0 保留技能reserved_skill_4 = 0 保留技能persuasion = 2 说服engineer = 2 工程first_aid = 2 急救surgery = 2 手术wound_treatment = 10 疗伤inventory_management = 10 物品管理spotting = 2 侦察pathfinding = 2 向导tactics = 0 战术tracking = 0 跟踪trainer = 2 教练reserved_skill_6 = 0 保留技能reserved_skill_7 = 0 保留技能reserved_skill_8 = 0 保留技能reserved_skill_9 = 0 保留技能reserved_skill_10 = 0 保留技能horse_archery = 0 骑射riding = 3 骑术athletics = 2 跑动shield = 2 盾防weapon_master = 10 武器掌握reserved_skill_11 = 0 保留技能reserved_skill_12 = 0 保留技能reserved_skill_13 = 0 保留技能reserved_skill_14 = 0 保留技能reserved_skill_15 = 0 保留技能power_draw = 2 强攻power_throw = 2 强掷power_strike = 3 强击ironflesh = 3铁骨 (千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏迷)reserved_skill_16 = 0 保留技能reserved_skill_17 = 0 保留技能reserved_skill_18 = 0 保留技能reserved_skill_19 = 0 保留技能reserved_skill_20 = 0 保留技能one_handed_weapons = 120 单手武器熟练度two_handed_weapons = 180 双手武器熟练度polearms = 135 长杆武器熟练度archery = 114 弓箭熟练度crossbows = 119 十字弓(弩)熟练度throwing = 92 投掷熟练度firearms = 59 火器熟练度face_key_1 = 1 人物外貌 (千万别改,否则会导致严重出错)face_key_2 = 1db6db6db6db6db 人物外貌 (千万别改,否则会导致严重出错)然后进入游戏,同样的地方,选导入,然后保存,完工!(以上代码部分mod可能会有差别,俺也是百度来的)首推《16世纪:北半球》这款游戏是《骑马与砍杀:战团》的一个mod,游戏地图包括亚洲,欧洲,非洲,和美洲,是所有mod中地图最大的一款!正如mod名字一般,16世纪,所以这是一款火器为尊的mod!!!看到没,三眼神铳啊玩这款游戏如果有一支滑膛枪军队(200左右)叱咤天下了,想想都爽(本人比较钟情火器流)日本铁炮足轻,当然了,对上我大明火枪兵,真是不要多菜啦!!!我大明威武的火器营,很帅有木有啊!我玩这个游戏纵横天下全靠他欧洲大明这款游戏有大明帝国,日本,蒙古朝鲜,英法西葡等等等33个国家势力以及9个野怪势力,如果想统一全世界的话是很费力气的!游戏特色:银行系统,可以存钱,贷款,欠钱不还会被追杀自定义兵种,自立为王之后,随心所欲设置自己国家的兵种海战,在海上航行遇到海盗是一件令人激动的事!!!你根本不会知道他们有多少财富哇。新兵种,几乎所有国家都有火枪兵(美,非土著除外)三段射击,有火枪兵怎么可能会没有三段射击战术呢,这个战术可是无往不利啊!自建城堡村落,只要拥有6统治权,200以上声望值就可以建立村子,特定条件下可以在村子旁建立城堡(不用抢地盘都能有领地)这款游戏已经汉化,真的非常不错哇!那么最后一个问题来了,怎样快速招募领主呢?很简单,跟其他领主作战,有很大几率俘虏他们,然后放掉他们,循环往复几次,你虽然和他征战,但是你们的关系值,他对你的好感会直线上升哒,达到一定程度,你就问他,为我效力可否嘞?然后认真回答顺他心意就可以啦!!!是不是很简单。希望对你有帮助,谢谢(关注哈)
进入游戏,按C进入个人属性界面。头像旁边有个导入与导出。导出。然后游戏安装目录里的CharExport文件夹下,除char_export.txt的其它,打开你名字相应的.txt文件,显示的内容翻译如下:自己可以随便更改,不过那样就没什么意思了。。。。。。charfile_version = 1name = Player 玩家名称 (可以改成汉字,不过那样以后就不能继续使用导出了)xp = 100 经验值 (别改,改属性就好)money = 1000 金钱量 (勿要贪心,七八百万就够花了)attribute_points = 0 剩余可加的属性点 (不修改自己加点的话上限63)skill_points = 0 剩余可加的技能点weapon_points = 0 剩余可加的武器点strength = 30 当前力量 (千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏迷)agility = 30 当前敏捷 (千万别改多,否则你会发现你一身重甲跑得比马还快-_-!,最好别超过500)intelligence = 30 当前智力charisma = 30 当前统领trade = 1 交易 (所有技能的上限都是10,改多了无法进入游戏,切记)leadership = 1 统领prisoner_management = 0 俘虏reserved_skill_1 = 0 保留技能reserved_skill_2 = 0 保留技能reserved_skill_3 = 0 保留技能reserved_skill_4 = 0 保留技能persuasion = 2 说服engineer = 2 工程first_aid = 2 急救surgery = 2 手术wound_treatment = 10 疗伤inventory_management = 10 物品管理spotting = 2 侦察pathfinding = 2 向导tactics = 0 战术tracking = 0 跟踪trainer = 2 教练reserved_skill_6 = 0 保留技能reserved_skill_7 = 0 保留技能reserved_skill_8 = 0 保留技能reserved_skill_9 = 0 保留技能reserved_skill_10 = 0 保留技能horse_archery = 0 骑射riding = 3 骑术athletics = 2 跑动shield = 2 盾防weapon_master = 10 武器掌握reserved_skill_11 = 0 保留技能reserved_skill_12 = 0 保留技能reserved_skill_13 = 0 保留技能reserved_skill_14 = 0 保留技能reserved_skill_15 = 0 保留技能power_draw = 2 强攻power_throw = 2 强掷power_strike = 3 强击ironflesh = 3铁骨 (千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏迷)reserved_skill_16 = 0 保留技能reserved_skill_17 = 0 保留技能reserved_skill_18 = 0 保留技能reserved_skill_19 = 0 保留技能reserved_skill_20 = 0 保留技能one_handed_weapons = 120 单手武器熟练度two_handed_weapons = 180 双手武器熟练度polearms = 135 长杆武器熟练度archery = 114 弓箭熟练度crossbows = 119 十字弓(弩)熟练度throwing = 92 投掷熟练度firearms = 59 火器熟练度face_key_1 = 1 人物外貌 (千万别改,否则会导致严重出错)face_key_2 = 1db6db6db6db6db 人物外貌 (千万别改,否则会导致严重出错)然后进入游戏,同样的地方,选导入,然后保存,完工!(以上代码部分mod可能会有差别,俺也是百度来的)首推《16世纪:北半球》这款游戏是《骑马与砍杀:战团》的一个mod,游戏地图包括亚洲,欧洲,非洲,和美洲,是所有mod中地图最大的一款!正如mod名字一般,16世纪,所以这是一款火器为尊的mod!!!看到没,三眼神铳啊玩这款游戏如果有一支滑膛枪军队(200左右)叱咤天下了,想想都爽(本人比较钟情火器流)日本铁炮足轻,当然了,对上我大明火枪兵,真是不要多菜啦!!!我大明威武的火器营,很帅有木有啊!我玩这个游戏纵横天下全靠他欧洲大明这款游戏有大明帝国,日本,蒙古朝鲜,英法西葡等等等33个国家势力以及9个野怪势力,如果想统一全世界的话是很费力气的!游戏特色:银行系统,可以存钱,贷款,欠钱不还会被追杀自定义兵种,自立为王之后,随心所欲设置自己国家的兵种海战,在海上航行遇到海盗是一件令人激动的事!!!你根本不会知道他们有多少财富哇。新兵种,几乎所有国家都有火枪兵(美,非土著除外)三段射击,有火枪兵怎么可能会没有三段射击战术呢,这个战术可是无往不利啊!自建城堡村落,只要拥有6统治权,200以上声望值就可以建立村子,特定条件下可以在村子旁建立城堡(不用抢地盘都能有领地)这款游戏已经汉化,真的非常不错哇!那么最后一个问题来了,怎样快速招募领主呢?很简单,跟其他领主作战,有很大几率俘虏他们,然后放掉他们,循环往复几次,你虽然和他征战,但是你们的关系值,他对你的好感会直线上升哒,达到一定程度,你就问他,为我效力可否嘞?然后认真回答顺他心意就可以啦!!!是不是很简单。希望对你有帮助,谢谢(关注哈)为什么西方列强要开拓殖民地?因为他们主要人力、财力、土地来满足生产力的需求。但是明朝为啥要去殖民?难道嫌国土不够大吗?所有的殖民必须有前提假设,如果明朝要殖民,那就是郑和下西洋建立一个南洋根据地。那么明朝先开辟殖民地世界会怎样,我们顺着这条想法看看。一、南洋的产出不够对于南洋来说,在没有强大实力控制的当时,都是处在分散状态。早在南宋时期中原王朝就跟南洋建立了贸易关系。这些海上贸易线也将大量的中原人口带到了南洋,所以从移民角度来说,南洋并不陌生。那么明朝为何一直没有想着吞并南洋呢?很简单,南洋当时的产出并没有给国家带来太多的利好。在一个追求农耕文明产出的年代,确实南洋没有带来太多好处。所以明朝放弃。《明史·婆罗传》载:“万历时,为王者闽人也,或言郑和使婆罗(今之文莱),有闽人从之,因留居其地。其后人竞据其国而王之。邸旁有中国碑,王有金印,篆文作兽形,言永乐朝所赐。”福建人来到现在的文莱一带,就直接成立国家,这种文明开化的程度,天朝上国派兵驻守那就是完胜。可惜,我们只是将他们作为一个陪衬,并没有想到真正拥有二、曾经的殖民地这里的南亚大国当然是印度和印尼虽然印度并不能算作真正意义的大国。在人们的记忆中有一个叫做旧港宣慰司的地方是一个飞地。1405年,海外华商施进卿协助郑和舰队航行,期间也参与平定陈祖义的海盗军团,之后施进卿派遣女婿前往中国拜见明朝皇上。为了嘉奖施进卿的“忠义之举”,明成祖赐封施进卿为旧港宣慰使。但是这不过是册封的官僚机构,和国家直接管辖还是相差很远。这块飞地我们可以看做是一个殖民地,一个不属于中央管辖的殖民地那么他能存活多久呢?明朝宣慰使施二姐在旧港的统治一直到正统五年,其辖制地区被满者伯夷接管。正统八年,明英宗命郭琰督造下西洋海船,欲遣下西洋和番都指挥马云再下西洋,下番海船造好后因沿海民变而搁置。明英宗复辟甫数月启动下西洋计划,张昭反对,下西洋逐罢。施二姐后移居爪哇的港口华人新村。她把那里建成了一个商业中心和贸易港口,施二姐因此被满者伯夷封为蕃舶长,管理此地海上贸易。. 在没有国家支援的情况下,殖民地确实存活不久。这大概也是未来明朝想要建殖民地的下场。
进入游戏,按C进入个人属性界面。头像旁边有个导入与导出。导出。然后游戏安装目录里的CharExport文件夹下,除char_export.txt的其它,打开你名字相应的.txt文件,显示的内容翻译如下:自己可以随便更改,不过那样就没什么意思了。。。。。。charfile_version = 1name = Player 玩家名称 (可以改成汉字,不过那样以后就不能继续使用导出了)xp = 100 经验值 (别改,改属性就好)money = 1000 金钱量 (勿要贪心,七八百万就够花了)attribute_points = 0 剩余可加的属性点 (不修改自己加点的话上限63)skill_points = 0 剩余可加的技能点weapon_points = 0 剩余可加的武器点strength = 30 当前力量 (千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏迷)agility = 30 当前敏捷 (千万别改多,否则你会发现你一身重甲跑得比马还快-_-!,最好别超过500)intelligence = 30 当前智力charisma = 30 当前统领trade = 1 交易 (所有技能的上限都是10,改多了无法进入游戏,切记)leadership = 1 统领prisoner_management = 0 俘虏reserved_skill_1 = 0 保留技能reserved_skill_2 = 0 保留技能reserved_skill_3 = 0 保留技能reserved_skill_4 = 0 保留技能persuasion = 2 说服engineer = 2 工程first_aid = 2 急救surgery = 2 手术wound_treatment = 10 疗伤inventory_management = 10 物品管理spotting = 2 侦察pathfinding = 2 向导tactics = 0 战术tracking = 0 跟踪trainer = 2 教练reserved_skill_6 = 0 保留技能reserved_skill_7 = 0 保留技能reserved_skill_8 = 0 保留技能reserved_skill_9 = 0 保留技能reserved_skill_10 = 0 保留技能horse_archery = 0 骑射riding = 3 骑术athletics = 2 跑动shield = 2 盾防weapon_master = 10 武器掌握reserved_skill_11 = 0 保留技能reserved_skill_12 = 0 保留技能reserved_skill_13 = 0 保留技能reserved_skill_14 = 0 保留技能reserved_skill_15 = 0 保留技能power_draw = 2 强攻power_throw = 2 强掷power_strike = 3 强击ironflesh = 3铁骨 (千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏迷)reserved_skill_16 = 0 保留技能reserved_skill_17 = 0 保留技能reserved_skill_18 = 0 保留技能reserved_skill_19 = 0 保留技能reserved_skill_20 = 0 保留技能one_handed_weapons = 120 单手武器熟练度two_handed_weapons = 180 双手武器熟练度polearms = 135 长杆武器熟练度archery = 114 弓箭熟练度crossbows = 119 十字弓(弩)熟练度throwing = 92 投掷熟练度firearms = 59 火器熟练度face_key_1 = 1 人物外貌 (千万别改,否则会导致严重出错)face_key_2 = 1db6db6db6db6db 人物外貌 (千万别改,否则会导致严重出错)然后进入游戏,同样的地方,选导入,然后保存,完工!(以上代码部分mod可能会有差别,俺也是百度来的)
进入游戏,按C进入个人属性界面。头像旁边有个导入与导出。导出。然后游戏安装目录里的CharExport文件夹下,除char_export.txt的其它,打开你名字相应的.txt文件,显示的内容翻译如下:自己可以随便更改,不过那样就没什么意思了。。。。。。charfile_version = 1name = Player 玩家名称 (可以改成汉字,不过那样以后就不能继续使用导出了)xp = 100 经验值 (别改,改属性就好)money = 1000 金钱量 (勿要贪心,七八百万就够花了)attribute_points = 0 剩余可加的属性点 (不修改自己加点的话上限63)skill_points = 0 剩余可加的技能点weapon_points = 0 剩余可加的武器点strength = 30 当前力量 (千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏迷)agility = 30 当前敏捷 (千万别改多,否则你会发现你一身重甲跑得比马还快-_-!,最好别超过500)intelligence = 30 当前智力charisma = 30 当前统领trade = 1 交易 (所有技能的上限都是10,改多了无法进入游戏,切记)leadership = 1 统领prisoner_management = 0 俘虏reserved_skill_1 = 0 保留技能reserved_skill_2 = 0 保留技能reserved_skill_3 = 0 保留技能reserved_skill_4 = 0 保留技能persuasion = 2 说服engineer = 2 工程first_aid = 2 急救surgery = 2 手术wound_treatment = 10 疗伤inventory_management = 10 物品管理spotting = 2 侦察pathfinding = 2 向导tactics = 0 战术tracking = 0 跟踪trainer = 2 教练reserved_skill_6 = 0 保留技能reserved_skill_7 = 0 保留技能reserved_skill_8 = 0 保留技能reserved_skill_9 = 0 保留技能reserved_skill_10 = 0 保留技能horse_archery = 0 骑射riding = 3 骑术athletics = 2 跑动shield = 2 盾防weapon_master = 10 武器掌握reserved_skill_11 = 0 保留技能reserved_skill_12 = 0 保留技能reserved_skill_13 = 0 保留技能reserved_skill_14 = 0 保留技能reserved_skill_15 = 0 保留技能power_draw = 2 强攻power_throw = 2 强掷power_strike = 3 强击ironflesh = 3铁骨 (千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏迷)reserved_skill_16 = 0 保留技能reserved_skill_17 = 0 保留技能reserved_skill_18 = 0 保留技能reserved_skill_19 = 0 保留技能reserved_skill_20 = 0 保留技能one_handed_weapons = 120 单手武器熟练度two_handed_weapons = 180 双手武器熟练度polearms = 135 长杆武器熟练度archery = 114 弓箭熟练度crossbows = 119 十字弓(弩)熟练度throwing = 92 投掷熟练度firearms = 59 火器熟练度face_key_1 = 1 人物外貌 (千万别改,否则会导致严重出错)face_key_2 = 1db6db6db6db6db 人物外貌 (千万别改,否则会导致严重出错)然后进入游戏,同样的地方,选导入,然后保存,完工!(以上代码部分mod可能会有差别,俺也是百度来的)首推《16世纪:北半球》这款游戏是《骑马与砍杀:战团》的一个mod,游戏地图包括亚洲,欧洲,非洲,和美洲,是所有mod中地图最大的一款!正如mod名字一般,16世纪,所以这是一款火器为尊的mod!!!看到没,三眼神铳啊玩这款游戏如果有一支滑膛枪军队(200左右)叱咤天下了,想想都爽(本人比较钟情火器流)日本铁炮足轻,当然了,对上我大明火枪兵,真是不要多菜啦!!!我大明威武的火器营,很帅有木有啊!我玩这个游戏纵横天下全靠他欧洲大明这款游戏有大明帝国,日本,蒙古朝鲜,英法西葡等等等33个国家势力以及9个野怪势力,如果想统一全世界的话是很费力气的!游戏特色:银行系统,可以存钱,贷款,欠钱不还会被追杀自定义兵种,自立为王之后,随心所欲设置自己国家的兵种海战,在海上航行遇到海盗是一件令人激动的事!!!你根本不会知道他们有多少财富哇。新兵种,几乎所有国家都有火枪兵(美,非土著除外)三段射击,有火枪兵怎么可能会没有三段射击战术呢,这个战术可是无往不利啊!自建城堡村落,只要拥有6统治权,200以上声望值就可以建立村子,特定条件下可以在村子旁建立城堡(不用抢地盘都能有领地)这款游戏已经汉化,真的非常不错哇!那么最后一个问题来了,怎样快速招募领主呢?很简单,跟其他领主作战,有很大几率俘虏他们,然后放掉他们,循环往复几次,你虽然和他征战,但是你们的关系值,他对你的好感会直线上升哒,达到一定程度,你就问他,为我效力可否嘞?然后认真回答顺他心意就可以啦!!!是不是很简单。希望对你有帮助,谢谢(关注哈)
进入游戏,按C进入个人属性界面。头像旁边有个导入与导出。导出。然后游戏安装目录里的CharExport文件夹下,除char_export.txt的其它,打开你名字相应的.txt文件,显示的内容翻译如下:自己可以随便更改,不过那样就没什么意思了。。。。。。charfile_version = 1name = Player 玩家名称 (可以改成汉字,不过那样以后就不能继续使用导出了)xp = 100 经验值 (别改,改属性就好)money = 1000 金钱量 (勿要贪心,七八百万就够花了)attribute_points = 0 剩余可加的属性点 (不修改自己加点的话上限63)skill_points = 0 剩余可加的技能点weapon_points = 0 剩余可加的武器点strength = 30 当前力量 (千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏迷)agility = 30 当前敏捷 (千万别改多,否则你会发现你一身重甲跑得比马还快-_-!,最好别超过500)intelligence = 30 当前智力charisma = 30 当前统领trade = 1 交易 (所有技能的上限都是10,改多了无法进入游戏,切记)leadership = 1 统领prisoner_management = 0 俘虏reserved_skill_1 = 0 保留技能reserved_skill_2 = 0 保留技能reserved_skill_3 = 0 保留技能reserved_skill_4 = 0 保留技能persuasion = 2 说服engineer = 2 工程first_aid = 2 急救surgery = 2 手术wound_treatment = 10 疗伤inventory_management = 10 物品管理spotting = 2 侦察pathfinding = 2 向导tactics = 0 战术tracking = 0 跟踪trainer = 2 教练reserved_skill_6 = 0 保留技能reserved_skill_7 = 0 保留技能reserved_skill_8 = 0 保留技能reserved_skill_9 = 0 保留技能reserved_skill_10 = 0 保留技能horse_archery = 0 骑射riding = 3 骑术athletics = 2 跑动shield = 2 盾防weapon_master = 10 武器掌握reserved_skill_11 = 0 保留技能reserved_skill_12 = 0 保留技能reserved_skill_13 = 0 保留技能reserved_skill_14 = 0 保留技能reserved_skill_15 = 0 保留技能power_draw = 2 强攻power_throw = 2 强掷power_strike = 3 强击ironflesh = 3铁骨 (千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏迷)reserved_skill_16 = 0 保留技能reserved_skill_17 = 0 保留技能reserved_skill_18 = 0 保留技能reserved_skill_19 = 0 保留技能reserved_skill_20 = 0 保留技能one_handed_weapons = 120 单手武器熟练度two_handed_weapons = 180 双手武器熟练度polearms = 135 长杆武器熟练度archery = 114 弓箭熟练度crossbows = 119 十字弓(弩)熟练度throwing = 92 投掷熟练度firearms = 59 火器熟练度face_key_1 = 1 人物外貌 (千万别改,否则会导致严重出错)face_key_2 = 1db6db6db6db6db 人物外貌 (千万别改,否则会导致严重出错)然后进入游戏,同样的地方,选导入,然后保存,完工!(以上代码部分mod可能会有差别,俺也是百度来的)首推《16世纪:北半球》这款游戏是《骑马与砍杀:战团》的一个mod,游戏地图包括亚洲,欧洲,非洲,和美洲,是所有mod中地图最大的一款!正如mod名字一般,16世纪,所以这是一款火器为尊的mod!!!看到没,三眼神铳啊玩这款游戏如果有一支滑膛枪军队(200左右)叱咤天下了,想想都爽(本人比较钟情火器流)日本铁炮足轻,当然了,对上我大明火枪兵,真是不要多菜啦!!!我大明威武的火器营,很帅有木有啊!我玩这个游戏纵横天下全靠他欧洲大明这款游戏有大明帝国,日本,蒙古朝鲜,英法西葡等等等33个国家势力以及9个野怪势力,如果想统一全世界的话是很费力气的!游戏特色:银行系统,可以存钱,贷款,欠钱不还会被追杀自定义兵种,自立为王之后,随心所欲设置自己国家的兵种海战,在海上航行遇到海盗是一件令人激动的事!!!你根本不会知道他们有多少财富哇。新兵种,几乎所有国家都有火枪兵(美,非土著除外)三段射击,有火枪兵怎么可能会没有三段射击战术呢,这个战术可是无往不利啊!自建城堡村落,只要拥有6统治权,200以上声望值就可以建立村子,特定条件下可以在村子旁建立城堡(不用抢地盘都能有领地)这款游戏已经汉化,真的非常不错哇!那么最后一个问题来了,怎样快速招募领主呢?很简单,跟其他领主作战,有很大几率俘虏他们,然后放掉他们,循环往复几次,你虽然和他征战,但是你们的关系值,他对你的好感会直线上升哒,达到一定程度,你就问他,为我效力可否嘞?然后认真回答顺他心意就可以啦!!!是不是很简单。希望对你有帮助,谢谢(关注哈)为什么西方列强要开拓殖民地?因为他们主要人力、财力、土地来满足生产力的需求。但是明朝为啥要去殖民?难道嫌国土不够大吗?所有的殖民必须有前提假设,如果明朝要殖民,那就是郑和下西洋建立一个南洋根据地。那么明朝先开辟殖民地世界会怎样,我们顺着这条想法看看。一、南洋的产出不够对于南洋来说,在没有强大实力控制的当时,都是处在分散状态。早在南宋时期中原王朝就跟南洋建立了贸易关系。这些海上贸易线也将大量的中原人口带到了南洋,所以从移民角度来说,南洋并不陌生。那么明朝为何一直没有想着吞并南洋呢?很简单,南洋当时的产出并没有给国家带来太多的利好。在一个追求农耕文明产出的年代,确实南洋没有带来太多好处。所以明朝放弃。《明史·婆罗传》载:“万历时,为王者闽人也,或言郑和使婆罗(今之文莱),有闽人从之,因留居其地。其后人竞据其国而王之。邸旁有中国碑,王有金印,篆文作兽形,言永乐朝所赐。”福建人来到现在的文莱一带,就直接成立国家,这种文明开化的程度,天朝上国派兵驻守那就是完胜。可惜,我们只是将他们作为一个陪衬,并没有想到真正拥有二、曾经的殖民地这里的南亚大国当然是印度和印尼虽然印度并不能算作真正意义的大国。在人们的记忆中有一个叫做旧港宣慰司的地方是一个飞地。1405年,海外华商施进卿协助郑和舰队航行,期间也参与平定陈祖义的海盗军团,之后施进卿派遣女婿前往中国拜见明朝皇上。为了嘉奖施进卿的“忠义之举”,明成祖赐封施进卿为旧港宣慰使。但是这不过是册封的官僚机构,和国家直接管辖还是相差很远。这块飞地我们可以看做是一个殖民地,一个不属于中央管辖的殖民地那么他能存活多久呢?明朝宣慰使施二姐在旧港的统治一直到正统五年,其辖制地区被满者伯夷接管。正统八年,明英宗命郭琰督造下西洋海船,欲遣下西洋和番都指挥马云再下西洋,下番海船造好后因沿海民变而搁置。明英宗复辟甫数月启动下西洋计划,张昭反对,下西洋逐罢。施二姐后移居爪哇的港口华人新村。她把那里建成了一个商业中心和贸易港口,施二姐因此被满者伯夷封为蕃舶长,管理此地海上贸易。. 在没有国家支援的情况下,殖民地确实存活不久。这大概也是未来明朝想要建殖民地的下场。
进入游戏,按C进入个人属性界面。头像旁边有个导入与导出。导出。然后游戏安装目录里的CharExport文件夹下,除char_export.txt的其它,打开你名字相应的.txt文件,显示的内容翻译如下:自己可以随便更改,不过那样就没什么意思了。。。。。。charfile_version = 1name = Player 玩家名称 (可以改成汉字,不过那样以后就不能继续使用导出了)xp = 100 经验值 (别改,改属性就好)money = 1000 金钱量 (勿要贪心,七八百万就够花了)attribute_points = 0 剩余可加的属性点 (不修改自己加点的话上限63)skill_points = 0 剩余可加的技能点weapon_points = 0 剩余可加的武器点strength = 30 当前力量 (千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏迷)agility = 30 当前敏捷 (千万别改多,否则你会发现你一身重甲跑得比马还快-_-!,最好别超过500)intelligence = 30 当前智力charisma = 30 当前统领trade = 1 交易 (所有技能的上限都是10,改多了无法进入游戏,切记)leadership = 1 统领prisoner_management = 0 俘虏reserved_skill_1 = 0 保留技能reserved_skill_2 = 0 保留技能reserved_skill_3 = 0 保留技能reserved_skill_4 = 0 保留技能persuasion = 2 说服engineer = 2 工程first_aid = 2 急救surgery = 2 手术wound_treatment = 10 疗伤inventory_management = 10 物品管理spotting = 2 侦察pathfinding = 2 向导tactics = 0 战术tracking = 0 跟踪trainer = 2 教练reserved_skill_6 = 0 保留技能reserved_skill_7 = 0 保留技能reserved_skill_8 = 0 保留技能reserved_skill_9 = 0 保留技能reserved_skill_10 = 0 保留技能horse_archery = 0 骑射riding = 3 骑术athletics = 2 跑动shield = 2 盾防weapon_master = 10 武器掌握reserved_skill_11 = 0 保留技能reserved_skill_12 = 0 保留技能reserved_skill_13 = 0 保留技能reserved_skill_14 = 0 保留技能reserved_skill_15 = 0 保留技能power_draw = 2 强攻power_throw = 2 强掷power_strike = 3 强击ironflesh = 3铁骨 (千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏迷)reserved_skill_16 = 0 保留技能reserved_skill_17 = 0 保留技能reserved_skill_18 = 0 保留技能reserved_skill_19 = 0 保留技能reserved_skill_20 = 0 保留技能one_handed_weapons = 120 单手武器熟练度two_handed_weapons = 180 双手武器熟练度polearms = 135 长杆武器熟练度archery = 114 弓箭熟练度crossbows = 119 十字弓(弩)熟练度throwing = 92 投掷熟练度firearms = 59 火器熟练度face_key_1 = 1 人物外貌 (千万别改,否则会导致严重出错)face_key_2 = 1db6db6db6db6db 人物外貌 (千万别改,否则会导致严重出错)然后进入游戏,同样的地方,选导入,然后保存,完工!(以上代码部分mod可能会有差别,俺也是百度来的)
进入游戏,按C进入个人属性界面。头像旁边有个导入与导出。导出。然后游戏安装目录里的CharExport文件夹下,除char_export.txt的其它,打开你名字相应的.txt文件,显示的内容翻译如下:自己可以随便更改,不过那样就没什么意思了。。。。。。charfile_version = 1name = Player 玩家名称 (可以改成汉字,不过那样以后就不能继续使用导出了)xp = 100 经验值 (别改,改属性就好)money = 1000 金钱量 (勿要贪心,七八百万就够花了)attribute_points = 0 剩余可加的属性点 (不修改自己加点的话上限63)skill_points = 0 剩余可加的技能点weapon_points = 0 剩余可加的武器点strength = 30 当前力量 (千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏迷)agility = 30 当前敏捷 (千万别改多,否则你会发现你一身重甲跑得比马还快-_-!,最好别超过500)intelligence = 30 当前智力charisma = 30 当前统领trade = 1 交易 (所有技能的上限都是10,改多了无法进入游戏,切记)leadership = 1 统领prisoner_management = 0 俘虏reserved_skill_1 = 0 保留技能reserved_skill_2 = 0 保留技能reserved_skill_3 = 0 保留技能reserved_skill_4 = 0 保留技能persuasion = 2 说服engineer = 2 工程first_aid = 2 急救surgery = 2 手术wound_treatment = 10 疗伤inventory_management = 10 物品管理spotting = 2 侦察pathfinding = 2 向导tactics = 0 战术tracking = 0 跟踪trainer = 2 教练reserved_skill_6 = 0 保留技能reserved_skill_7 = 0 保留技能reserved_skill_8 = 0 保留技能reserved_skill_9 = 0 保留技能reserved_skill_10 = 0 保留技能horse_archery = 0 骑射riding = 3 骑术athletics = 2 跑动shield = 2 盾防weapon_master = 10 武器掌握reserved_skill_11 = 0 保留技能reserved_skill_12 = 0 保留技能reserved_skill_13 = 0 保留技能reserved_skill_14 = 0 保留技能reserved_skill_15 = 0 保留技能power_draw = 2 强攻power_throw = 2 强掷power_strike = 3 强击ironflesh = 3铁骨 (千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏迷)reserved_skill_16 = 0 保留技能reserved_skill_17 = 0 保留技能reserved_skill_18 = 0 保留技能reserved_skill_19 = 0 保留技能reserved_skill_20 = 0 保留技能one_handed_weapons = 120 单手武器熟练度two_handed_weapons = 180 双手武器熟练度polearms = 135 长杆武器熟练度archery = 114 弓箭熟练度crossbows = 119 十字弓(弩)熟练度throwing = 92 投掷熟练度firearms = 59 火器熟练度face_key_1 = 1 人物外貌 (千万别改,否则会导致严重出错)face_key_2 = 1db6db6db6db6db 人物外貌 (千万别改,否则会导致严重出错)然后进入游戏,同样的地方,选导入,然后保存,完工!(以上代码部分mod可能会有差别,俺也是百度来的)首推《16世纪:北半球》这款游戏是《骑马与砍杀:战团》的一个mod,游戏地图包括亚洲,欧洲,非洲,和美洲,是所有mod中地图最大的一款!正如mod名字一般,16世纪,所以这是一款火器为尊的mod!!!看到没,三眼神铳啊玩这款游戏如果有一支滑膛枪军队(200左右)叱咤天下了,想想都爽(本人比较钟情火器流)日本铁炮足轻,当然了,对上我大明火枪兵,真是不要多菜啦!!!我大明威武的火器营,很帅有木有啊!我玩这个游戏纵横天下全靠他欧洲大明这款游戏有大明帝国,日本,蒙古朝鲜,英法西葡等等等33个国家势力以及9个野怪势力,如果想统一全世界的话是很费力气的!游戏特色:银行系统,可以存钱,贷款,欠钱不还会被追杀自定义兵种,自立为王之后,随心所欲设置自己国家的兵种海战,在海上航行遇到海盗是一件令人激动的事!!!你根本不会知道他们有多少财富哇。新兵种,几乎所有国家都有火枪兵(美,非土著除外)三段射击,有火枪兵怎么可能会没有三段射击战术呢,这个战术可是无往不利啊!自建城堡村落,只要拥有6统治权,200以上声望值就可以建立村子,特定条件下可以在村子旁建立城堡(不用抢地盘都能有领地)这款游戏已经汉化,真的非常不错哇!那么最后一个问题来了,怎样快速招募领主呢?很简单,跟其他领主作战,有很大几率俘虏他们,然后放掉他们,循环往复几次,你虽然和他征战,但是你们的关系值,他对你的好感会直线上升哒,达到一定程度,你就问他,为我效力可否嘞?然后认真回答顺他心意就可以啦!!!是不是很简单。希望对你有帮助,谢谢(关注哈)

战团明末风云攻略,骑马与砍杀明末风云自立后怎么让NPC去宣传加统治权没有那个选项

4,骑马与砍杀明末风云顶级装备怎么得到

炮兵是可以升级出来的,但是自己想用炮的话必须用修改器了,而且会有系统崩溃的危险(修改器力有一种炮弹改到物品栏之后只要一点物品,游戏崩溃)
炮兵是可以升级出来的,但是自己想用炮的话必须用修改器了,而且会有系统崩溃的危险(修改器力有一种炮弹改到物品栏之后只要一点物品,游戏崩溃)

5,骑马与砍杀明末风云里面怎样升级成火炮手啊求详解

首先,招募明朝的农民,升三眼火铳手,再升鸟铳手,再升神机营,然后就升成了火炮手。ps:火炮手是很厉害,但是对自己的兵也会造成伤害,且不能移动。
你要将拿火枪的升级,升到最高就是火炮了
原版还是战团
首先,招募明朝的农民,升三眼火铳手,再升鸟铳手,再升神机营,然后就升成了火炮手。ps:火炮手是很厉害,但是对自己的兵也会造成伤害,且不能移动。
你要将拿火枪的升级,升到最高就是火炮了
原版还是战团

6,骑马与砍杀明末风云怎样提高士气

骑砍不是都一样吗,长时间行军减士气,逃跑减士气,撤退减士气,败战减士气,拖欠工资减士气,,,提高士气的话可以买些士气高的吃的,到酒馆喝点酒,打胜战,晚上最好驻扎不要行军,,,
争议升级后加点的时候加魅力,去酒馆找书籍商人买提高魅力的书籍然后行军途中选择一本阅读
怎么下载 ?
骑砍不是都一样吗,长时间行军减士气,逃跑减士气,撤退减士气,败战减士气,拖欠工资减士气,,,提高士气的话可以买些士气高的吃的,到酒馆喝点酒,打胜战,晚上最好驻扎不要行军,,,
争议升级后加点的时候加魅力,去酒馆找书籍商人买提高魅力的书籍然后行军途中选择一本阅读
怎么下载 ?

7,骑马与砍杀明末风云如何和女士搞好关系

在女士所在的城镇召开的竞技大会上夺冠,然后跟她交谈,把竞技大会的胜利送给她(是这个意思……吧……),还有做任务(不过好少啊……)PS:其实有的女士一开始就是100关系……
骑砍中文站论坛某大神最新 私改的,很不错,苗刀给力这游戏支持骑砍原版,下载后解压,然后把那两个文件移到你的骑砍目录的modules文件夹里。玩的时候,选择明末的剧本就是了
在女士所在的城镇召开的竞技大会上夺冠,然后跟她交谈,把竞技大会的胜利送给她(是这个意思……吧……),还有做任务(不过好少啊……)PS:其实有的女士一开始就是100关系……
骑砍中文站论坛某大神最新 私改的,很不错,苗刀给力这游戏支持骑砍原版,下载后解压,然后把那两个文件移到你的骑砍目录的modules文件夹里。玩的时候,选择明末的剧本就是了

8,骑马与砍杀明末风云怎么招收将领

首先你要自立,其次你要有一些可以吸引垃圾领主的封地,好人领主的话需要的是关系(一般灭国才招募的到)
骑砍中文站论坛某大神最新 私改的,很不错,苗刀给力这游戏支持骑砍原版,下载后解压,然后把那两个文件移到你的骑砍目录的modules文件夹里。玩的时候,选择明末的剧本就是了
明末风云的版本只能你打败领主的军队,并且抓到他,然后对话就有俘虏-释放-劝降三个选项。关系好的就会投降你。你要是把他俘虏了就只能放了然后等他领军然后再打败他并抓到他。。。另外或者把一个势力彻底消灭,然后流亡领主会随机投靠其他势力其它人说的都是战团,不是明末风云,是错的
明末风云的版本只能你打败领主的军队,并且抓到他,然后对话就有俘虏-释放-劝降三个选项。关系好的就会投降你。你要是把他俘虏了就只能放了然后等他领军然后再打败他并抓到他。。。另外或者把一个势力彻底消灭,然后流亡领主会随机投靠其他势力其它人说的都是战团,不是明末风云,是错的
首先你要自立,其次你要有一些可以吸引垃圾领主的封地,好人领主的话需要的是关系(一般灭国才招募的到)
骑砍中文站论坛某大神最新 私改的,很不错,苗刀给力这游戏支持骑砍原版,下载后解压,然后把那两个文件移到你的骑砍目录的modules文件夹里。玩的时候,选择明末的剧本就是了

9,骑马与砍杀明末风云好玩吗

还是蛮不错的,明末风云有1.011版的,也有1.153版的,1.153版的基本上是有战团1.153的功能且版本比较新,建议楼主可以去尝试一下新版本的明末风云。
你好!这游戏好不好玩要自己试过才知道,每个人的评判标准不一样,所以别人的建议只能作参考,真正的评判者是你自己。下面是一点个人看法。我觉得骑马砍杀还可以,明末风云没玩过,所以抱歉。不管你采纳与否,都感谢你分享这两个游戏。
骑砍中文站论坛某大神最新 私改的,很不错,苗刀给力这游戏支持骑砍原版,下载后解压,然后把那两个文件移到你的骑砍目录的modules文件夹里。玩的时候,选择明末的剧本就是了
还可以,但我更爱骑马与砍杀战团
当你玩泡菜光明与黑暗后,你再玩别的版本你会失望的,我是砍杀迷,在玩过这个版本后2年都没找到有超不多的游戏!哎悲剧呀!光明与黑暗真心好玩,建议你去试下
还是蛮不错的,明末风云有1.011版的,也有1.153版的,1.153版的基本上是有战团1.153的功能且版本比较新,建议楼主可以去尝试一下新版本的明末风云。
你好!这游戏好不好玩要自己试过才知道,每个人的评判标准不一样,所以别人的建议只能作参考,真正的评判者是你自己。下面是一点个人看法。我觉得骑马砍杀还可以,明末风云没玩过,所以抱歉。不管你采纳与否,都感谢你分享这两个游戏。
骑砍中文站论坛某大神最新 私改的,很不错,苗刀给力这游戏支持骑砍原版,下载后解压,然后把那两个文件移到你的骑砍目录的modules文件夹里。玩的时候,选择明末的剧本就是了
还可以,但我更爱骑马与砍杀战团
当你玩泡菜光明与黑暗后,你再玩别的版本你会失望的,我是砍杀迷,在玩过这个版本后2年都没找到有超不多的游戏!哎悲剧呀!光明与黑暗真心好玩,建议你去试下

文章TAG:战团明末风云攻略  骑马与砍杀明末风云自立后怎么让NPC去宣传加统治权没有那个选项  明末风云  风云  攻略  

相关文章

  • 荒岛的王制作东西方法

    荒岛的王制作东西可以选择艾利克斯,他能用道具做出新道具,当他的技能激活后,能够把兰姆酒、木棍、木炭道具进行制造,制造的都是比较珍贵的药品。..
  • 风暴之城重铸封印方法

    我们获得封印需要通过挑战关卡打败所有敌人获得,随后我们退出主页面选择“封印”按钮,在出现的页面中选择我们需要重铸的封印,重铸封印是需要一些道具资源的,随后我们点击确认重铸就可以了。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告