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战舰少女r决战无畏之海,人鱼的旋律在第一部的第几集里海斗知道露亚就是美人鱼

时间:2022-06-29 04:53:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,人鱼的旋律在第一部的第几集里海斗知道露亚就是美人鱼

第16集的时候,海斗发现露芝亚是回忆中的人鱼,可是为了救露芝亚,费了太多体力,又忘了……- - 然后,在51集及52集的时候再次发现露芝亚是回忆中的人鱼 结局不错了~

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2,战舰少女r决战无畏之海E1最新快速通关技巧攻略

战舰少女r决战无畏之海E1怎么快速通关?这张地图还是非常重视技巧的,如果不清楚打法,那么很容易就崩盘了哦。下面小编就给大家带来战舰少女r决战无畏之海E1最新快速通关技巧攻略的文章。希望能够帮到大家哦。 战舰少女rE1奥斯陆峡湾海战攻略 本次的E1你可以选择一个舰娘单挑,2战舰BOSS,但是十分看脸,因为攻击次数只有3次,相当于抽奖,而且也不一定中.(D-H)或者选择3船,无战列,保证200索敌,3战稳定进入BOSS.(A-F-H)F点有鱼,但是是一只只有闭幕雷的鱼,基本上可以无视. 战舰少女r决战无畏之海E1通关阵容配置 3航母,或者SL进D点

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3,战舰少女R决战无畏之海北宅非旗舰技能是什么

战舰少女R决战无畏之海北宅非旗舰,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道战舰少女R决战无畏之海北宅非旗舰,下面由小骨来为大家带来战舰少女R决战无畏之海北宅非旗舰相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~ 战舰少女r决战无畏之海北宅非旗舰有技能吗?战舰少女r决战无畏之海北宅非旗舰技能是什么?分享篇战舰少女r决战无畏之海北宅非旗舰技能介绍,希望各位舰娘玩家喜欢。 战舰少女r本次的战斗是日德兰海战,决战无畏之海,那么北宅的技能能发动吗? 本次地图作为北宅的主场,自然是完全体的北方孤独女王,在任何位置都可以发动技能的。 ——————————————————————————————————

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4,对于新人更适合入坑碧蓝航线还是战舰少女r

这么说虽然有点牵强,但是也不能说算错。【战舰少女R】是仿照一款海外页游【舰队collection】而研发的一款二次元手游,主要人群目标是二次元爱好者和一些战舰爱好者。由于【舰队collection】是页游,不但需要电脑才能玩,而且需要一些*的工具,对于国内玩家来说还是很不方便的。所以国内的Clike手游应运而生。不过【战舰少女R】并不是当时国内第一款Clike手游,【钢铁华尔兹】是一款比较出众的娘化坦克手游。【钢铁华尔兹】虽然题材很考究,画面也有当时比较稀少的2Dlive,但是玩法很硬核,所以人群一直比较小众,人气一直不是很高。直到【战舰少女R】的出现,才算让国内的手游圈子真正认识到了二次元,或者说是泛二次元玩家强大的付费能力。首先这款游戏的推广主要靠玩家口碑传播,游戏不用氪金也能玩,开发者的推广很省心。其次游戏付费很浅,但是角色众多,非常有广度,游戏允许玩家前几个月一分钱不花的白piao玩法,这在当时和很多着急收回成本的手游形成了鲜明的对比。贴吧关注玩家很快就达到了100w,还诞生了不少衍生作品,也有不少所谓的明星,比如“太太”、“战神”、“吃喝”等等,可以说【战舰少女R】最巅峰的时候已经成为了一种文化现象。当然,在【战舰少女R】火了以后,不少手游模仿者都出现了,不过这些模仿者也只是形似,玩法不用心,细节粗制滥造,没有二次元的气息等等,导致在【战舰少女R】很长一段时间没有对手,包括腾讯网易的一些娘化类型的手游。直到后面一些更加优秀的二次元手游出现比如说【少女前线】、【碧蓝航线】的出现,在画面和玩法上都区别于【战舰少女R】之后,【战舰少女R】才开始慢慢走下坡路。【战舰少女R】虽然不能说是国内首个Clike手游,但是绝对是让Clike手游在国内发扬光大的一款,培养起了国内二次元玩家人群和付费习惯,甚至不少国内玩家在玩了【战舰少女R】之后才知道了【舰C】,两款游戏一起玩。
这么说虽然有点牵强,但是也不能说算错。【战舰少女R】是仿照一款海外页游【舰队collection】而研发的一款二次元手游,主要人群目标是二次元爱好者和一些战舰爱好者。由于【舰队collection】是页游,不但需要电脑才能玩,而且需要一些*的工具,对于国内玩家来说还是很不方便的。所以国内的Clike手游应运而生。不过【战舰少女R】并不是当时国内第一款Clike手游,【钢铁华尔兹】是一款比较出众的娘化坦克手游。【钢铁华尔兹】虽然题材很考究,画面也有当时比较稀少的2Dlive,但是玩法很硬核,所以人群一直比较小众,人气一直不是很高。直到【战舰少女R】的出现,才算让国内的手游圈子真正认识到了二次元,或者说是泛二次元玩家强大的付费能力。首先这款游戏的推广主要靠玩家口碑传播,游戏不用氪金也能玩,开发者的推广很省心。其次游戏付费很浅,但是角色众多,非常有广度,游戏允许玩家前几个月一分钱不花的白piao玩法,这在当时和很多着急收回成本的手游形成了鲜明的对比。贴吧关注玩家很快就达到了100w,还诞生了不少衍生作品,也有不少所谓的明星,比如“太太”、“战神”、“吃喝”等等,可以说【战舰少女R】最巅峰的时候已经成为了一种文化现象。当然,在【战舰少女R】火了以后,不少手游模仿者都出现了,不过这些模仿者也只是形似,玩法不用心,细节粗制滥造,没有二次元的气息等等,导致在【战舰少女R】很长一段时间没有对手,包括腾讯网易的一些娘化类型的手游。直到后面一些更加优秀的二次元手游出现比如说【少女前线】、【碧蓝航线】的出现,在画面和玩法上都区别于【战舰少女R】之后,【战舰少女R】才开始慢慢走下坡路。【战舰少女R】虽然不能说是国内首个Clike手游,但是绝对是让Clike手游在国内发扬光大的一款,培养起了国内二次元玩家人群和付费习惯,甚至不少国内玩家在玩了【战舰少女R】之后才知道了【舰C】,两款游戏一起玩。Hello,这里是碎碎念君。《碧蓝航线》和《战舰少女R》都是ACG手游中的精品之作,尽管这两款游戏都采用了“舰娘”题材,但在系统上却有着非常多的不同,以至于萌新们总是拿不定主意哪款最好。在这里,碎碎念君就来仔细讲解一下这两款游戏的不同。《战舰少女R》在国产“舰娘”类游戏中,《战舰少女R》可谓最早成名的花魁之作了。当这款游戏问世的时候,国内手游界还是各种换皮氪金王城PK的时代。也正是如此,这款以著名的《战舰collection》为蓝本,主打养成和收集乐趣的手游,一经问世,就获得了玩家们广泛的好评,至今运营已久,仍然有着海量的粉丝群体。不过,沿袭自《舰队Collection》系统的《战舰少女R》,对于缺时间的玩家来说,可就不那么友好了。漫长的修理时间,强制要求使用不同船的关卡,以及看似全自动却需要频繁点击的战斗模式,让游戏时间显得非常的“不自由”。同时,各种地图“沟”也让这款游戏比表面看起来更费时间。不过,没有氪金抽船系统的《战舰少女R》,也让欧非之间的差距显得不那么大,较为适宜的难度更是让人只要长期玩下去,就不用担心麻烦。因此,如果您的游戏时间很充裕的话,《战舰少女R》就是个不错的选择。《碧蓝航线》与《战舰少女R》一样《碧蓝航线》同样是国内ACG界家喻户晓的舰娘作品。不过,比起高度参考《舰队Collection》的《战舰少女R》,《碧蓝航线》则做出了许多的创新,例如,针对着触控平台的特点,本作提供了一个操作体验颇为不错的半弹幕式的战斗系统。而在游戏系统上,本作也做了不少的优化,例如,取消了初期极为不便的修理系统,改为心情值,以及提供了方便挂机升级的后宅系统等等。而在战斗方面,《碧蓝航线》的自律系统,实质上比《战舰少女R》更加“放置”,再加上后宅和高EXP委托的存在,让这款游戏不特别去肝,也能玩的不错。不过,《碧蓝航线》是一个十连抽模式的作品,尽管相对国内其他抽卡游戏仍然显得良心,但毫无疑问,缺魔方和卡船的体验也是非常难受的。而且最近这几波卡池也不那么显得像原来一样良心了。因此,如果您的游戏时间不是十分充裕的话,《碧蓝航线》会是相对较好的选项。以上就是这两款游戏的区别所在。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
这么说虽然有点牵强,但是也不能说算错。【战舰少女R】是仿照一款海外页游【舰队collection】而研发的一款二次元手游,主要人群目标是二次元爱好者和一些战舰爱好者。由于【舰队collection】是页游,不但需要电脑才能玩,而且需要一些*的工具,对于国内玩家来说还是很不方便的。所以国内的Clike手游应运而生。不过【战舰少女R】并不是当时国内第一款Clike手游,【钢铁华尔兹】是一款比较出众的娘化坦克手游。【钢铁华尔兹】虽然题材很考究,画面也有当时比较稀少的2Dlive,但是玩法很硬核,所以人群一直比较小众,人气一直不是很高。直到【战舰少女R】的出现,才算让国内的手游圈子真正认识到了二次元,或者说是泛二次元玩家强大的付费能力。首先这款游戏的推广主要靠玩家口碑传播,游戏不用氪金也能玩,开发者的推广很省心。其次游戏付费很浅,但是角色众多,非常有广度,游戏允许玩家前几个月一分钱不花的白piao玩法,这在当时和很多着急收回成本的手游形成了鲜明的对比。贴吧关注玩家很快就达到了100w,还诞生了不少衍生作品,也有不少所谓的明星,比如“太太”、“战神”、“吃喝”等等,可以说【战舰少女R】最巅峰的时候已经成为了一种文化现象。当然,在【战舰少女R】火了以后,不少手游模仿者都出现了,不过这些模仿者也只是形似,玩法不用心,细节粗制滥造,没有二次元的气息等等,导致在【战舰少女R】很长一段时间没有对手,包括腾讯网易的一些娘化类型的手游。直到后面一些更加优秀的二次元手游出现比如说【少女前线】、【碧蓝航线】的出现,在画面和玩法上都区别于【战舰少女R】之后,【战舰少女R】才开始慢慢走下坡路。【战舰少女R】虽然不能说是国内首个Clike手游,但是绝对是让Clike手游在国内发扬光大的一款,培养起了国内二次元玩家人群和付费习惯,甚至不少国内玩家在玩了【战舰少女R】之后才知道了【舰C】,两款游戏一起玩。
这么说虽然有点牵强,但是也不能说算错。【战舰少女R】是仿照一款海外页游【舰队collection】而研发的一款二次元手游,主要人群目标是二次元爱好者和一些战舰爱好者。由于【舰队collection】是页游,不但需要电脑才能玩,而且需要一些*的工具,对于国内玩家来说还是很不方便的。所以国内的Clike手游应运而生。不过【战舰少女R】并不是当时国内第一款Clike手游,【钢铁华尔兹】是一款比较出众的娘化坦克手游。【钢铁华尔兹】虽然题材很考究,画面也有当时比较稀少的2Dlive,但是玩法很硬核,所以人群一直比较小众,人气一直不是很高。直到【战舰少女R】的出现,才算让国内的手游圈子真正认识到了二次元,或者说是泛二次元玩家强大的付费能力。首先这款游戏的推广主要靠玩家口碑传播,游戏不用氪金也能玩,开发者的推广很省心。其次游戏付费很浅,但是角色众多,非常有广度,游戏允许玩家前几个月一分钱不花的白piao玩法,这在当时和很多着急收回成本的手游形成了鲜明的对比。贴吧关注玩家很快就达到了100w,还诞生了不少衍生作品,也有不少所谓的明星,比如“太太”、“战神”、“吃喝”等等,可以说【战舰少女R】最巅峰的时候已经成为了一种文化现象。当然,在【战舰少女R】火了以后,不少手游模仿者都出现了,不过这些模仿者也只是形似,玩法不用心,细节粗制滥造,没有二次元的气息等等,导致在【战舰少女R】很长一段时间没有对手,包括腾讯网易的一些娘化类型的手游。直到后面一些更加优秀的二次元手游出现比如说【少女前线】、【碧蓝航线】的出现,在画面和玩法上都区别于【战舰少女R】之后,【战舰少女R】才开始慢慢走下坡路。【战舰少女R】虽然不能说是国内首个Clike手游,但是绝对是让Clike手游在国内发扬光大的一款,培养起了国内二次元玩家人群和付费习惯,甚至不少国内玩家在玩了【战舰少女R】之后才知道了【舰C】,两款游戏一起玩。Hello,这里是碎碎念君。《碧蓝航线》和《战舰少女R》都是ACG手游中的精品之作,尽管这两款游戏都采用了“舰娘”题材,但在系统上却有着非常多的不同,以至于萌新们总是拿不定主意哪款最好。在这里,碎碎念君就来仔细讲解一下这两款游戏的不同。《战舰少女R》在国产“舰娘”类游戏中,《战舰少女R》可谓最早成名的花魁之作了。当这款游戏问世的时候,国内手游界还是各种换皮氪金王城PK的时代。也正是如此,这款以著名的《战舰collection》为蓝本,主打养成和收集乐趣的手游,一经问世,就获得了玩家们广泛的好评,至今运营已久,仍然有着海量的粉丝群体。不过,沿袭自《舰队Collection》系统的《战舰少女R》,对于缺时间的玩家来说,可就不那么友好了。漫长的修理时间,强制要求使用不同船的关卡,以及看似全自动却需要频繁点击的战斗模式,让游戏时间显得非常的“不自由”。同时,各种地图“沟”也让这款游戏比表面看起来更费时间。不过,没有氪金抽船系统的《战舰少女R》,也让欧非之间的差距显得不那么大,较为适宜的难度更是让人只要长期玩下去,就不用担心麻烦。因此,如果您的游戏时间很充裕的话,《战舰少女R》就是个不错的选择。《碧蓝航线》与《战舰少女R》一样《碧蓝航线》同样是国内ACG界家喻户晓的舰娘作品。不过,比起高度参考《舰队Collection》的《战舰少女R》,《碧蓝航线》则做出了许多的创新,例如,针对着触控平台的特点,本作提供了一个操作体验颇为不错的半弹幕式的战斗系统。而在游戏系统上,本作也做了不少的优化,例如,取消了初期极为不便的修理系统,改为心情值,以及提供了方便挂机升级的后宅系统等等。而在战斗方面,《碧蓝航线》的自律系统,实质上比《战舰少女R》更加“放置”,再加上后宅和高EXP委托的存在,让这款游戏不特别去肝,也能玩的不错。不过,《碧蓝航线》是一个十连抽模式的作品,尽管相对国内其他抽卡游戏仍然显得良心,但毫无疑问,缺魔方和卡船的体验也是非常难受的。而且最近这几波卡池也不那么显得像原来一样良心了。因此,如果您的游戏时间不是十分充裕的话,《碧蓝航线》会是相对较好的选项。以上就是这两款游戏的区别所在。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
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这么说虽然有点牵强,但是也不能说算错。【战舰少女R】是仿照一款海外页游【舰队collection】而研发的一款二次元手游,主要人群目标是二次元爱好者和一些战舰爱好者。由于【舰队collection】是页游,不但需要电脑才能玩,而且需要一些*的工具,对于国内玩家来说还是很不方便的。所以国内的Clike手游应运而生。不过【战舰少女R】并不是当时国内第一款Clike手游,【钢铁华尔兹】是一款比较出众的娘化坦克手游。【钢铁华尔兹】虽然题材很考究,画面也有当时比较稀少的2Dlive,但是玩法很硬核,所以人群一直比较小众,人气一直不是很高。直到【战舰少女R】的出现,才算让国内的手游圈子真正认识到了二次元,或者说是泛二次元玩家强大的付费能力。首先这款游戏的推广主要靠玩家口碑传播,游戏不用氪金也能玩,开发者的推广很省心。其次游戏付费很浅,但是角色众多,非常有广度,游戏允许玩家前几个月一分钱不花的白piao玩法,这在当时和很多着急收回成本的手游形成了鲜明的对比。贴吧关注玩家很快就达到了100w,还诞生了不少衍生作品,也有不少所谓的明星,比如“太太”、“战神”、“吃喝”等等,可以说【战舰少女R】最巅峰的时候已经成为了一种文化现象。当然,在【战舰少女R】火了以后,不少手游模仿者都出现了,不过这些模仿者也只是形似,玩法不用心,细节粗制滥造,没有二次元的气息等等,导致在【战舰少女R】很长一段时间没有对手,包括腾讯网易的一些娘化类型的手游。直到后面一些更加优秀的二次元手游出现比如说【少女前线】、【碧蓝航线】的出现,在画面和玩法上都区别于【战舰少女R】之后,【战舰少女R】才开始慢慢走下坡路。【战舰少女R】虽然不能说是国内首个Clike手游,但是绝对是让Clike手游在国内发扬光大的一款,培养起了国内二次元玩家人群和付费习惯,甚至不少国内玩家在玩了【战舰少女R】之后才知道了【舰C】,两款游戏一起玩。Hello,这里是碎碎念君。《碧蓝航线》和《战舰少女R》都是ACG手游中的精品之作,尽管这两款游戏都采用了“舰娘”题材,但在系统上却有着非常多的不同,以至于萌新们总是拿不定主意哪款最好。在这里,碎碎念君就来仔细讲解一下这两款游戏的不同。《战舰少女R》在国产“舰娘”类游戏中,《战舰少女R》可谓最早成名的花魁之作了。当这款游戏问世的时候,国内手游界还是各种换皮氪金王城PK的时代。也正是如此,这款以著名的《战舰collection》为蓝本,主打养成和收集乐趣的手游,一经问世,就获得了玩家们广泛的好评,至今运营已久,仍然有着海量的粉丝群体。不过,沿袭自《舰队Collection》系统的《战舰少女R》,对于缺时间的玩家来说,可就不那么友好了。漫长的修理时间,强制要求使用不同船的关卡,以及看似全自动却需要频繁点击的战斗模式,让游戏时间显得非常的“不自由”。同时,各种地图“沟”也让这款游戏比表面看起来更费时间。不过,没有氪金抽船系统的《战舰少女R》,也让欧非之间的差距显得不那么大,较为适宜的难度更是让人只要长期玩下去,就不用担心麻烦。因此,如果您的游戏时间很充裕的话,《战舰少女R》就是个不错的选择。《碧蓝航线》与《战舰少女R》一样《碧蓝航线》同样是国内ACG界家喻户晓的舰娘作品。不过,比起高度参考《舰队Collection》的《战舰少女R》,《碧蓝航线》则做出了许多的创新,例如,针对着触控平台的特点,本作提供了一个操作体验颇为不错的半弹幕式的战斗系统。而在游戏系统上,本作也做了不少的优化,例如,取消了初期极为不便的修理系统,改为心情值,以及提供了方便挂机升级的后宅系统等等。而在战斗方面,《碧蓝航线》的自律系统,实质上比《战舰少女R》更加“放置”,再加上后宅和高EXP委托的存在,让这款游戏不特别去肝,也能玩的不错。不过,《碧蓝航线》是一个十连抽模式的作品,尽管相对国内其他抽卡游戏仍然显得良心,但毫无疑问,缺魔方和卡船的体验也是非常难受的。而且最近这几波卡池也不那么显得像原来一样良心了。因此,如果您的游戏时间不是十分充裕的话,《碧蓝航线》会是相对较好的选项。以上就是这两款游戏的区别所在。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
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这么说虽然有点牵强,但是也不能说算错。【战舰少女R】是仿照一款海外页游【舰队collection】而研发的一款二次元手游,主要人群目标是二次元爱好者和一些战舰爱好者。由于【舰队collection】是页游,不但需要电脑才能玩,而且需要一些*的工具,对于国内玩家来说还是很不方便的。所以国内的Clike手游应运而生。不过【战舰少女R】并不是当时国内第一款Clike手游,【钢铁华尔兹】是一款比较出众的娘化坦克手游。【钢铁华尔兹】虽然题材很考究,画面也有当时比较稀少的2Dlive,但是玩法很硬核,所以人群一直比较小众,人气一直不是很高。直到【战舰少女R】的出现,才算让国内的手游圈子真正认识到了二次元,或者说是泛二次元玩家强大的付费能力。首先这款游戏的推广主要靠玩家口碑传播,游戏不用氪金也能玩,开发者的推广很省心。其次游戏付费很浅,但是角色众多,非常有广度,游戏允许玩家前几个月一分钱不花的白piao玩法,这在当时和很多着急收回成本的手游形成了鲜明的对比。贴吧关注玩家很快就达到了100w,还诞生了不少衍生作品,也有不少所谓的明星,比如“太太”、“战神”、“吃喝”等等,可以说【战舰少女R】最巅峰的时候已经成为了一种文化现象。当然,在【战舰少女R】火了以后,不少手游模仿者都出现了,不过这些模仿者也只是形似,玩法不用心,细节粗制滥造,没有二次元的气息等等,导致在【战舰少女R】很长一段时间没有对手,包括腾讯网易的一些娘化类型的手游。直到后面一些更加优秀的二次元手游出现比如说【少女前线】、【碧蓝航线】的出现,在画面和玩法上都区别于【战舰少女R】之后,【战舰少女R】才开始慢慢走下坡路。【战舰少女R】虽然不能说是国内首个Clike手游,但是绝对是让Clike手游在国内发扬光大的一款,培养起了国内二次元玩家人群和付费习惯,甚至不少国内玩家在玩了【战舰少女R】之后才知道了【舰C】,两款游戏一起玩。Hello,这里是碎碎念君。《碧蓝航线》和《战舰少女R》都是ACG手游中的精品之作,尽管这两款游戏都采用了“舰娘”题材,但在系统上却有着非常多的不同,以至于萌新们总是拿不定主意哪款最好。在这里,碎碎念君就来仔细讲解一下这两款游戏的不同。《战舰少女R》在国产“舰娘”类游戏中,《战舰少女R》可谓最早成名的花魁之作了。当这款游戏问世的时候,国内手游界还是各种换皮氪金王城PK的时代。也正是如此,这款以著名的《战舰collection》为蓝本,主打养成和收集乐趣的手游,一经问世,就获得了玩家们广泛的好评,至今运营已久,仍然有着海量的粉丝群体。不过,沿袭自《舰队Collection》系统的《战舰少女R》,对于缺时间的玩家来说,可就不那么友好了。漫长的修理时间,强制要求使用不同船的关卡,以及看似全自动却需要频繁点击的战斗模式,让游戏时间显得非常的“不自由”。同时,各种地图“沟”也让这款游戏比表面看起来更费时间。不过,没有氪金抽船系统的《战舰少女R》,也让欧非之间的差距显得不那么大,较为适宜的难度更是让人只要长期玩下去,就不用担心麻烦。因此,如果您的游戏时间很充裕的话,《战舰少女R》就是个不错的选择。《碧蓝航线》与《战舰少女R》一样《碧蓝航线》同样是国内ACG界家喻户晓的舰娘作品。不过,比起高度参考《舰队Collection》的《战舰少女R》,《碧蓝航线》则做出了许多的创新,例如,针对着触控平台的特点,本作提供了一个操作体验颇为不错的半弹幕式的战斗系统。而在游戏系统上,本作也做了不少的优化,例如,取消了初期极为不便的修理系统,改为心情值,以及提供了方便挂机升级的后宅系统等等。而在战斗方面,《碧蓝航线》的自律系统,实质上比《战舰少女R》更加“放置”,再加上后宅和高EXP委托的存在,让这款游戏不特别去肝,也能玩的不错。不过,《碧蓝航线》是一个十连抽模式的作品,尽管相对国内其他抽卡游戏仍然显得良心,但毫无疑问,缺魔方和卡船的体验也是非常难受的。而且最近这几波卡池也不那么显得像原来一样良心了。因此,如果您的游戏时间不是十分充裕的话,《碧蓝航线》会是相对较好的选项。以上就是这两款游戏的区别所在。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
这么说虽然有点牵强,但是也不能说算错。【战舰少女R】是仿照一款海外页游【舰队collection】而研发的一款二次元手游,主要人群目标是二次元爱好者和一些战舰爱好者。由于【舰队collection】是页游,不但需要电脑才能玩,而且需要一些*的工具,对于国内玩家来说还是很不方便的。所以国内的Clike手游应运而生。不过【战舰少女R】并不是当时国内第一款Clike手游,【钢铁华尔兹】是一款比较出众的娘化坦克手游。【钢铁华尔兹】虽然题材很考究,画面也有当时比较稀少的2Dlive,但是玩法很硬核,所以人群一直比较小众,人气一直不是很高。直到【战舰少女R】的出现,才算让国内的手游圈子真正认识到了二次元,或者说是泛二次元玩家强大的付费能力。首先这款游戏的推广主要靠玩家口碑传播,游戏不用氪金也能玩,开发者的推广很省心。其次游戏付费很浅,但是角色众多,非常有广度,游戏允许玩家前几个月一分钱不花的白piao玩法,这在当时和很多着急收回成本的手游形成了鲜明的对比。贴吧关注玩家很快就达到了100w,还诞生了不少衍生作品,也有不少所谓的明星,比如“太太”、“战神”、“吃喝”等等,可以说【战舰少女R】最巅峰的时候已经成为了一种文化现象。当然,在【战舰少女R】火了以后,不少手游模仿者都出现了,不过这些模仿者也只是形似,玩法不用心,细节粗制滥造,没有二次元的气息等等,导致在【战舰少女R】很长一段时间没有对手,包括腾讯网易的一些娘化类型的手游。直到后面一些更加优秀的二次元手游出现比如说【少女前线】、【碧蓝航线】的出现,在画面和玩法上都区别于【战舰少女R】之后,【战舰少女R】才开始慢慢走下坡路。【战舰少女R】虽然不能说是国内首个Clike手游,但是绝对是让Clike手游在国内发扬光大的一款,培养起了国内二次元玩家人群和付费习惯,甚至不少国内玩家在玩了【战舰少女R】之后才知道了【舰C】,两款游戏一起玩。
这么说虽然有点牵强,但是也不能说算错。【战舰少女R】是仿照一款海外页游【舰队collection】而研发的一款二次元手游,主要人群目标是二次元爱好者和一些战舰爱好者。由于【舰队collection】是页游,不但需要电脑才能玩,而且需要一些*的工具,对于国内玩家来说还是很不方便的。所以国内的Clike手游应运而生。不过【战舰少女R】并不是当时国内第一款Clike手游,【钢铁华尔兹】是一款比较出众的娘化坦克手游。【钢铁华尔兹】虽然题材很考究,画面也有当时比较稀少的2Dlive,但是玩法很硬核,所以人群一直比较小众,人气一直不是很高。直到【战舰少女R】的出现,才算让国内的手游圈子真正认识到了二次元,或者说是泛二次元玩家强大的付费能力。首先这款游戏的推广主要靠玩家口碑传播,游戏不用氪金也能玩,开发者的推广很省心。其次游戏付费很浅,但是角色众多,非常有广度,游戏允许玩家前几个月一分钱不花的白piao玩法,这在当时和很多着急收回成本的手游形成了鲜明的对比。贴吧关注玩家很快就达到了100w,还诞生了不少衍生作品,也有不少所谓的明星,比如“太太”、“战神”、“吃喝”等等,可以说【战舰少女R】最巅峰的时候已经成为了一种文化现象。当然,在【战舰少女R】火了以后,不少手游模仿者都出现了,不过这些模仿者也只是形似,玩法不用心,细节粗制滥造,没有二次元的气息等等,导致在【战舰少女R】很长一段时间没有对手,包括腾讯网易的一些娘化类型的手游。直到后面一些更加优秀的二次元手游出现比如说【少女前线】、【碧蓝航线】的出现,在画面和玩法上都区别于【战舰少女R】之后,【战舰少女R】才开始慢慢走下坡路。【战舰少女R】虽然不能说是国内首个Clike手游,但是绝对是让Clike手游在国内发扬光大的一款,培养起了国内二次元玩家人群和付费习惯,甚至不少国内玩家在玩了【战舰少女R】之后才知道了【舰C】,两款游戏一起玩。Hello,这里是碎碎念君。《碧蓝航线》和《战舰少女R》都是ACG手游中的精品之作,尽管这两款游戏都采用了“舰娘”题材,但在系统上却有着非常多的不同,以至于萌新们总是拿不定主意哪款最好。在这里,碎碎念君就来仔细讲解一下这两款游戏的不同。《战舰少女R》在国产“舰娘”类游戏中,《战舰少女R》可谓最早成名的花魁之作了。当这款游戏问世的时候,国内手游界还是各种换皮氪金王城PK的时代。也正是如此,这款以著名的《战舰collection》为蓝本,主打养成和收集乐趣的手游,一经问世,就获得了玩家们广泛的好评,至今运营已久,仍然有着海量的粉丝群体。不过,沿袭自《舰队Collection》系统的《战舰少女R》,对于缺时间的玩家来说,可就不那么友好了。漫长的修理时间,强制要求使用不同船的关卡,以及看似全自动却需要频繁点击的战斗模式,让游戏时间显得非常的“不自由”。同时,各种地图“沟”也让这款游戏比表面看起来更费时间。不过,没有氪金抽船系统的《战舰少女R》,也让欧非之间的差距显得不那么大,较为适宜的难度更是让人只要长期玩下去,就不用担心麻烦。因此,如果您的游戏时间很充裕的话,《战舰少女R》就是个不错的选择。《碧蓝航线》与《战舰少女R》一样《碧蓝航线》同样是国内ACG界家喻户晓的舰娘作品。不过,比起高度参考《舰队Collection》的《战舰少女R》,《碧蓝航线》则做出了许多的创新,例如,针对着触控平台的特点,本作提供了一个操作体验颇为不错的半弹幕式的战斗系统。而在游戏系统上,本作也做了不少的优化,例如,取消了初期极为不便的修理系统,改为心情值,以及提供了方便挂机升级的后宅系统等等。而在战斗方面,《碧蓝航线》的自律系统,实质上比《战舰少女R》更加“放置”,再加上后宅和高EXP委托的存在,让这款游戏不特别去肝,也能玩的不错。不过,《碧蓝航线》是一个十连抽模式的作品,尽管相对国内其他抽卡游戏仍然显得良心,但毫无疑问,缺魔方和卡船的体验也是非常难受的。而且最近这几波卡池也不那么显得像原来一样良心了。因此,如果您的游戏时间不是十分充裕的话,《碧蓝航线》会是相对较好的选项。以上就是这两款游戏的区别所在。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
这么说虽然有点牵强,但是也不能说算错。【战舰少女R】是仿照一款海外页游【舰队collection】而研发的一款二次元手游,主要人群目标是二次元爱好者和一些战舰爱好者。由于【舰队collection】是页游,不但需要电脑才能玩,而且需要一些*的工具,对于国内玩家来说还是很不方便的。所以国内的Clike手游应运而生。不过【战舰少女R】并不是当时国内第一款Clike手游,【钢铁华尔兹】是一款比较出众的娘化坦克手游。【钢铁华尔兹】虽然题材很考究,画面也有当时比较稀少的2Dlive,但是玩法很硬核,所以人群一直比较小众,人气一直不是很高。直到【战舰少女R】的出现,才算让国内的手游圈子真正认识到了二次元,或者说是泛二次元玩家强大的付费能力。首先这款游戏的推广主要靠玩家口碑传播,游戏不用氪金也能玩,开发者的推广很省心。其次游戏付费很浅,但是角色众多,非常有广度,游戏允许玩家前几个月一分钱不花的白piao玩法,这在当时和很多着急收回成本的手游形成了鲜明的对比。贴吧关注玩家很快就达到了100w,还诞生了不少衍生作品,也有不少所谓的明星,比如“太太”、“战神”、“吃喝”等等,可以说【战舰少女R】最巅峰的时候已经成为了一种文化现象。当然,在【战舰少女R】火了以后,不少手游模仿者都出现了,不过这些模仿者也只是形似,玩法不用心,细节粗制滥造,没有二次元的气息等等,导致在【战舰少女R】很长一段时间没有对手,包括腾讯网易的一些娘化类型的手游。直到后面一些更加优秀的二次元手游出现比如说【少女前线】、【碧蓝航线】的出现,在画面和玩法上都区别于【战舰少女R】之后,【战舰少女R】才开始慢慢走下坡路。【战舰少女R】虽然不能说是国内首个Clike手游,但是绝对是让Clike手游在国内发扬光大的一款,培养起了国内二次元玩家人群和付费习惯,甚至不少国内玩家在玩了【战舰少女R】之后才知道了【舰C】,两款游戏一起玩。
这么说虽然有点牵强,但是也不能说算错。【战舰少女R】是仿照一款海外页游【舰队collection】而研发的一款二次元手游,主要人群目标是二次元爱好者和一些战舰爱好者。由于【舰队collection】是页游,不但需要电脑才能玩,而且需要一些*的工具,对于国内玩家来说还是很不方便的。所以国内的Clike手游应运而生。不过【战舰少女R】并不是当时国内第一款Clike手游,【钢铁华尔兹】是一款比较出众的娘化坦克手游。【钢铁华尔兹】虽然题材很考究,画面也有当时比较稀少的2Dlive,但是玩法很硬核,所以人群一直比较小众,人气一直不是很高。直到【战舰少女R】的出现,才算让国内的手游圈子真正认识到了二次元,或者说是泛二次元玩家强大的付费能力。首先这款游戏的推广主要靠玩家口碑传播,游戏不用氪金也能玩,开发者的推广很省心。其次游戏付费很浅,但是角色众多,非常有广度,游戏允许玩家前几个月一分钱不花的白piao玩法,这在当时和很多着急收回成本的手游形成了鲜明的对比。贴吧关注玩家很快就达到了100w,还诞生了不少衍生作品,也有不少所谓的明星,比如“太太”、“战神”、“吃喝”等等,可以说【战舰少女R】最巅峰的时候已经成为了一种文化现象。当然,在【战舰少女R】火了以后,不少手游模仿者都出现了,不过这些模仿者也只是形似,玩法不用心,细节粗制滥造,没有二次元的气息等等,导致在【战舰少女R】很长一段时间没有对手,包括腾讯网易的一些娘化类型的手游。直到后面一些更加优秀的二次元手游出现比如说【少女前线】、【碧蓝航线】的出现,在画面和玩法上都区别于【战舰少女R】之后,【战舰少女R】才开始慢慢走下坡路。【战舰少女R】虽然不能说是国内首个Clike手游,但是绝对是让Clike手游在国内发扬光大的一款,培养起了国内二次元玩家人群和付费习惯,甚至不少国内玩家在玩了【战舰少女R】之后才知道了【舰C】,两款游戏一起玩。Hello,这里是碎碎念君。《碧蓝航线》和《战舰少女R》都是ACG手游中的精品之作,尽管这两款游戏都采用了“舰娘”题材,但在系统上却有着非常多的不同,以至于萌新们总是拿不定主意哪款最好。在这里,碎碎念君就来仔细讲解一下这两款游戏的不同。《战舰少女R》在国产“舰娘”类游戏中,《战舰少女R》可谓最早成名的花魁之作了。当这款游戏问世的时候,国内手游界还是各种换皮氪金王城PK的时代。也正是如此,这款以著名的《战舰collection》为蓝本,主打养成和收集乐趣的手游,一经问世,就获得了玩家们广泛的好评,至今运营已久,仍然有着海量的粉丝群体。不过,沿袭自《舰队Collection》系统的《战舰少女R》,对于缺时间的玩家来说,可就不那么友好了。漫长的修理时间,强制要求使用不同船的关卡,以及看似全自动却需要频繁点击的战斗模式,让游戏时间显得非常的“不自由”。同时,各种地图“沟”也让这款游戏比表面看起来更费时间。不过,没有氪金抽船系统的《战舰少女R》,也让欧非之间的差距显得不那么大,较为适宜的难度更是让人只要长期玩下去,就不用担心麻烦。因此,如果您的游戏时间很充裕的话,《战舰少女R》就是个不错的选择。《碧蓝航线》与《战舰少女R》一样《碧蓝航线》同样是国内ACG界家喻户晓的舰娘作品。不过,比起高度参考《舰队Collection》的《战舰少女R》,《碧蓝航线》则做出了许多的创新,例如,针对着触控平台的特点,本作提供了一个操作体验颇为不错的半弹幕式的战斗系统。而在游戏系统上,本作也做了不少的优化,例如,取消了初期极为不便的修理系统,改为心情值,以及提供了方便挂机升级的后宅系统等等。而在战斗方面,《碧蓝航线》的自律系统,实质上比《战舰少女R》更加“放置”,再加上后宅和高EXP委托的存在,让这款游戏不特别去肝,也能玩的不错。不过,《碧蓝航线》是一个十连抽模式的作品,尽管相对国内其他抽卡游戏仍然显得良心,但毫无疑问,缺魔方和卡船的体验也是非常难受的。而且最近这几波卡池也不那么显得像原来一样良心了。因此,如果您的游戏时间不是十分充裕的话,《碧蓝航线》会是相对较好的选项。以上就是这两款游戏的区别所在。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
这么说虽然有点牵强,但是也不能说算错。【战舰少女R】是仿照一款海外页游【舰队collection】而研发的一款二次元手游,主要人群目标是二次元爱好者和一些战舰爱好者。由于【舰队collection】是页游,不但需要电脑才能玩,而且需要一些*的工具,对于国内玩家来说还是很不方便的。所以国内的Clike手游应运而生。不过【战舰少女R】并不是当时国内第一款Clike手游,【钢铁华尔兹】是一款比较出众的娘化坦克手游。【钢铁华尔兹】虽然题材很考究,画面也有当时比较稀少的2Dlive,但是玩法很硬核,所以人群一直比较小众,人气一直不是很高。直到【战舰少女R】的出现,才算让国内的手游圈子真正认识到了二次元,或者说是泛二次元玩家强大的付费能力。首先这款游戏的推广主要靠玩家口碑传播,游戏不用氪金也能玩,开发者的推广很省心。其次游戏付费很浅,但是角色众多,非常有广度,游戏允许玩家前几个月一分钱不花的白piao玩法,这在当时和很多着急收回成本的手游形成了鲜明的对比。贴吧关注玩家很快就达到了100w,还诞生了不少衍生作品,也有不少所谓的明星,比如“太太”、“战神”、“吃喝”等等,可以说【战舰少女R】最巅峰的时候已经成为了一种文化现象。当然,在【战舰少女R】火了以后,不少手游模仿者都出现了,不过这些模仿者也只是形似,玩法不用心,细节粗制滥造,没有二次元的气息等等,导致在【战舰少女R】很长一段时间没有对手,包括腾讯网易的一些娘化类型的手游。直到后面一些更加优秀的二次元手游出现比如说【少女前线】、【碧蓝航线】的出现,在画面和玩法上都区别于【战舰少女R】之后,【战舰少女R】才开始慢慢走下坡路。【战舰少女R】虽然不能说是国内首个Clike手游,但是绝对是让Clike手游在国内发扬光大的一款,培养起了国内二次元玩家人群和付费习惯,甚至不少国内玩家在玩了【战舰少女R】之后才知道了【舰C】,两款游戏一起玩。
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这么说虽然有点牵强,但是也不能说算错。【战舰少女R】是仿照一款海外页游【舰队collection】而研发的一款二次元手游,主要人群目标是二次元爱好者和一些战舰爱好者。由于【舰队collection】是页游,不但需要电脑才能玩,而且需要一些*的工具,对于国内玩家来说还是很不方便的。所以国内的Clike手游应运而生。不过【战舰少女R】并不是当时国内第一款Clike手游,【钢铁华尔兹】是一款比较出众的娘化坦克手游。【钢铁华尔兹】虽然题材很考究,画面也有当时比较稀少的2Dlive,但是玩法很硬核,所以人群一直比较小众,人气一直不是很高。直到【战舰少女R】的出现,才算让国内的手游圈子真正认识到了二次元,或者说是泛二次元玩家强大的付费能力。首先这款游戏的推广主要靠玩家口碑传播,游戏不用氪金也能玩,开发者的推广很省心。其次游戏付费很浅,但是角色众多,非常有广度,游戏允许玩家前几个月一分钱不花的白piao玩法,这在当时和很多着急收回成本的手游形成了鲜明的对比。贴吧关注玩家很快就达到了100w,还诞生了不少衍生作品,也有不少所谓的明星,比如“太太”、“战神”、“吃喝”等等,可以说【战舰少女R】最巅峰的时候已经成为了一种文化现象。当然,在【战舰少女R】火了以后,不少手游模仿者都出现了,不过这些模仿者也只是形似,玩法不用心,细节粗制滥造,没有二次元的气息等等,导致在【战舰少女R】很长一段时间没有对手,包括腾讯网易的一些娘化类型的手游。直到后面一些更加优秀的二次元手游出现比如说【少女前线】、【碧蓝航线】的出现,在画面和玩法上都区别于【战舰少女R】之后,【战舰少女R】才开始慢慢走下坡路。【战舰少女R】虽然不能说是国内首个Clike手游,但是绝对是让Clike手游在国内发扬光大的一款,培养起了国内二次元玩家人群和付费习惯,甚至不少国内玩家在玩了【战舰少女R】之后才知道了【舰C】,两款游戏一起玩。
这么说虽然有点牵强,但是也不能说算错。【战舰少女R】是仿照一款海外页游【舰队collection】而研发的一款二次元手游,主要人群目标是二次元爱好者和一些战舰爱好者。由于【舰队collection】是页游,不但需要电脑才能玩,而且需要一些*的工具,对于国内玩家来说还是很不方便的。所以国内的Clike手游应运而生。不过【战舰少女R】并不是当时国内第一款Clike手游,【钢铁华尔兹】是一款比较出众的娘化坦克手游。【钢铁华尔兹】虽然题材很考究,画面也有当时比较稀少的2Dlive,但是玩法很硬核,所以人群一直比较小众,人气一直不是很高。直到【战舰少女R】的出现,才算让国内的手游圈子真正认识到了二次元,或者说是泛二次元玩家强大的付费能力。首先这款游戏的推广主要靠玩家口碑传播,游戏不用氪金也能玩,开发者的推广很省心。其次游戏付费很浅,但是角色众多,非常有广度,游戏允许玩家前几个月一分钱不花的白piao玩法,这在当时和很多着急收回成本的手游形成了鲜明的对比。贴吧关注玩家很快就达到了100w,还诞生了不少衍生作品,也有不少所谓的明星,比如“太太”、“战神”、“吃喝”等等,可以说【战舰少女R】最巅峰的时候已经成为了一种文化现象。当然,在【战舰少女R】火了以后,不少手游模仿者都出现了,不过这些模仿者也只是形似,玩法不用心,细节粗制滥造,没有二次元的气息等等,导致在【战舰少女R】很长一段时间没有对手,包括腾讯网易的一些娘化类型的手游。直到后面一些更加优秀的二次元手游出现比如说【少女前线】、【碧蓝航线】的出现,在画面和玩法上都区别于【战舰少女R】之后,【战舰少女R】才开始慢慢走下坡路。【战舰少女R】虽然不能说是国内首个Clike手游,但是绝对是让Clike手游在国内发扬光大的一款,培养起了国内二次元玩家人群和付费习惯,甚至不少国内玩家在玩了【战舰少女R】之后才知道了【舰C】,两款游戏一起玩。Hello,这里是碎碎念君。《碧蓝航线》和《战舰少女R》都是ACG手游中的精品之作,尽管这两款游戏都采用了“舰娘”题材,但在系统上却有着非常多的不同,以至于萌新们总是拿不定主意哪款最好。在这里,碎碎念君就来仔细讲解一下这两款游戏的不同。《战舰少女R》在国产“舰娘”类游戏中,《战舰少女R》可谓最早成名的花魁之作了。当这款游戏问世的时候,国内手游界还是各种换皮氪金王城PK的时代。也正是如此,这款以著名的《战舰collection》为蓝本,主打养成和收集乐趣的手游,一经问世,就获得了玩家们广泛的好评,至今运营已久,仍然有着海量的粉丝群体。不过,沿袭自《舰队Collection》系统的《战舰少女R》,对于缺时间的玩家来说,可就不那么友好了。漫长的修理时间,强制要求使用不同船的关卡,以及看似全自动却需要频繁点击的战斗模式,让游戏时间显得非常的“不自由”。同时,各种地图“沟”也让这款游戏比表面看起来更费时间。不过,没有氪金抽船系统的《战舰少女R》,也让欧非之间的差距显得不那么大,较为适宜的难度更是让人只要长期玩下去,就不用担心麻烦。因此,如果您的游戏时间很充裕的话,《战舰少女R》就是个不错的选择。《碧蓝航线》与《战舰少女R》一样《碧蓝航线》同样是国内ACG界家喻户晓的舰娘作品。不过,比起高度参考《舰队Collection》的《战舰少女R》,《碧蓝航线》则做出了许多的创新,例如,针对着触控平台的特点,本作提供了一个操作体验颇为不错的半弹幕式的战斗系统。而在游戏系统上,本作也做了不少的优化,例如,取消了初期极为不便的修理系统,改为心情值,以及提供了方便挂机升级的后宅系统等等。而在战斗方面,《碧蓝航线》的自律系统,实质上比《战舰少女R》更加“放置”,再加上后宅和高EXP委托的存在,让这款游戏不特别去肝,也能玩的不错。不过,《碧蓝航线》是一个十连抽模式的作品,尽管相对国内其他抽卡游戏仍然显得良心,但毫无疑问,缺魔方和卡船的体验也是非常难受的。而且最近这几波卡池也不那么显得像原来一样良心了。因此,如果您的游戏时间不是十分充裕的话,《碧蓝航线》会是相对较好的选项。以上就是这两款游戏的区别所在。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
这么说虽然有点牵强,但是也不能说算错。【战舰少女R】是仿照一款海外页游【舰队collection】而研发的一款二次元手游,主要人群目标是二次元爱好者和一些战舰爱好者。由于【舰队collection】是页游,不但需要电脑才能玩,而且需要一些*的工具,对于国内玩家来说还是很不方便的。所以国内的Clike手游应运而生。不过【战舰少女R】并不是当时国内第一款Clike手游,【钢铁华尔兹】是一款比较出众的娘化坦克手游。【钢铁华尔兹】虽然题材很考究,画面也有当时比较稀少的2Dlive,但是玩法很硬核,所以人群一直比较小众,人气一直不是很高。直到【战舰少女R】的出现,才算让国内的手游圈子真正认识到了二次元,或者说是泛二次元玩家强大的付费能力。首先这款游戏的推广主要靠玩家口碑传播,游戏不用氪金也能玩,开发者的推广很省心。其次游戏付费很浅,但是角色众多,非常有广度,游戏允许玩家前几个月一分钱不花的白piao玩法,这在当时和很多着急收回成本的手游形成了鲜明的对比。贴吧关注玩家很快就达到了100w,还诞生了不少衍生作品,也有不少所谓的明星,比如“太太”、“战神”、“吃喝”等等,可以说【战舰少女R】最巅峰的时候已经成为了一种文化现象。当然,在【战舰少女R】火了以后,不少手游模仿者都出现了,不过这些模仿者也只是形似,玩法不用心,细节粗制滥造,没有二次元的气息等等,导致在【战舰少女R】很长一段时间没有对手,包括腾讯网易的一些娘化类型的手游。直到后面一些更加优秀的二次元手游出现比如说【少女前线】、【碧蓝航线】的出现,在画面和玩法上都区别于【战舰少女R】之后,【战舰少女R】才开始慢慢走下坡路。【战舰少女R】虽然不能说是国内首个Clike手游,但是绝对是让Clike手游在国内发扬光大的一款,培养起了国内二次元玩家人群和付费习惯,甚至不少国内玩家在玩了【战舰少女R】之后才知道了【舰C】,两款游戏一起玩。
这么说虽然有点牵强,但是也不能说算错。【战舰少女R】是仿照一款海外页游【舰队collection】而研发的一款二次元手游,主要人群目标是二次元爱好者和一些战舰爱好者。由于【舰队collection】是页游,不但需要电脑才能玩,而且需要一些*的工具,对于国内玩家来说还是很不方便的。所以国内的Clike手游应运而生。不过【战舰少女R】并不是当时国内第一款Clike手游,【钢铁华尔兹】是一款比较出众的娘化坦克手游。【钢铁华尔兹】虽然题材很考究,画面也有当时比较稀少的2Dlive,但是玩法很硬核,所以人群一直比较小众,人气一直不是很高。直到【战舰少女R】的出现,才算让国内的手游圈子真正认识到了二次元,或者说是泛二次元玩家强大的付费能力。首先这款游戏的推广主要靠玩家口碑传播,游戏不用氪金也能玩,开发者的推广很省心。其次游戏付费很浅,但是角色众多,非常有广度,游戏允许玩家前几个月一分钱不花的白piao玩法,这在当时和很多着急收回成本的手游形成了鲜明的对比。贴吧关注玩家很快就达到了100w,还诞生了不少衍生作品,也有不少所谓的明星,比如“太太”、“战神”、“吃喝”等等,可以说【战舰少女R】最巅峰的时候已经成为了一种文化现象。当然,在【战舰少女R】火了以后,不少手游模仿者都出现了,不过这些模仿者也只是形似,玩法不用心,细节粗制滥造,没有二次元的气息等等,导致在【战舰少女R】很长一段时间没有对手,包括腾讯网易的一些娘化类型的手游。直到后面一些更加优秀的二次元手游出现比如说【少女前线】、【碧蓝航线】的出现,在画面和玩法上都区别于【战舰少女R】之后,【战舰少女R】才开始慢慢走下坡路。【战舰少女R】虽然不能说是国内首个Clike手游,但是绝对是让Clike手游在国内发扬光大的一款,培养起了国内二次元玩家人群和付费习惯,甚至不少国内玩家在玩了【战舰少女R】之后才知道了【舰C】,两款游戏一起玩。Hello,这里是碎碎念君。《碧蓝航线》和《战舰少女R》都是ACG手游中的精品之作,尽管这两款游戏都采用了“舰娘”题材,但在系统上却有着非常多的不同,以至于萌新们总是拿不定主意哪款最好。在这里,碎碎念君就来仔细讲解一下这两款游戏的不同。《战舰少女R》在国产“舰娘”类游戏中,《战舰少女R》可谓最早成名的花魁之作了。当这款游戏问世的时候,国内手游界还是各种换皮氪金王城PK的时代。也正是如此,这款以著名的《战舰collection》为蓝本,主打养成和收集乐趣的手游,一经问世,就获得了玩家们广泛的好评,至今运营已久,仍然有着海量的粉丝群体。不过,沿袭自《舰队Collection》系统的《战舰少女R》,对于缺时间的玩家来说,可就不那么友好了。漫长的修理时间,强制要求使用不同船的关卡,以及看似全自动却需要频繁点击的战斗模式,让游戏时间显得非常的“不自由”。同时,各种地图“沟”也让这款游戏比表面看起来更费时间。不过,没有氪金抽船系统的《战舰少女R》,也让欧非之间的差距显得不那么大,较为适宜的难度更是让人只要长期玩下去,就不用担心麻烦。因此,如果您的游戏时间很充裕的话,《战舰少女R》就是个不错的选择。《碧蓝航线》与《战舰少女R》一样《碧蓝航线》同样是国内ACG界家喻户晓的舰娘作品。不过,比起高度参考《舰队Collection》的《战舰少女R》,《碧蓝航线》则做出了许多的创新,例如,针对着触控平台的特点,本作提供了一个操作体验颇为不错的半弹幕式的战斗系统。而在游戏系统上,本作也做了不少的优化,例如,取消了初期极为不便的修理系统,改为心情值,以及提供了方便挂机升级的后宅系统等等。而在战斗方面,《碧蓝航线》的自律系统,实质上比《战舰少女R》更加“放置”,再加上后宅和高EXP委托的存在,让这款游戏不特别去肝,也能玩的不错。不过,《碧蓝航线》是一个十连抽模式的作品,尽管相对国内其他抽卡游戏仍然显得良心,但毫无疑问,缺魔方和卡船的体验也是非常难受的。而且最近这几波卡池也不那么显得像原来一样良心了。因此,如果您的游戏时间不是十分充裕的话,《碧蓝航线》会是相对较好的选项。以上就是这两款游戏的区别所在。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
这么说虽然有点牵强,但是也不能说算错。【战舰少女R】是仿照一款海外页游【舰队collection】而研发的一款二次元手游,主要人群目标是二次元爱好者和一些战舰爱好者。由于【舰队collection】是页游,不但需要电脑才能玩,而且需要一些*的工具,对于国内玩家来说还是很不方便的。所以国内的Clike手游应运而生。不过【战舰少女R】并不是当时国内第一款Clike手游,【钢铁华尔兹】是一款比较出众的娘化坦克手游。【钢铁华尔兹】虽然题材很考究,画面也有当时比较稀少的2Dlive,但是玩法很硬核,所以人群一直比较小众,人气一直不是很高。直到【战舰少女R】的出现,才算让国内的手游圈子真正认识到了二次元,或者说是泛二次元玩家强大的付费能力。首先这款游戏的推广主要靠玩家口碑传播,游戏不用氪金也能玩,开发者的推广很省心。其次游戏付费很浅,但是角色众多,非常有广度,游戏允许玩家前几个月一分钱不花的白piao玩法,这在当时和很多着急收回成本的手游形成了鲜明的对比。贴吧关注玩家很快就达到了100w,还诞生了不少衍生作品,也有不少所谓的明星,比如“太太”、“战神”、“吃喝”等等,可以说【战舰少女R】最巅峰的时候已经成为了一种文化现象。当然,在【战舰少女R】火了以后,不少手游模仿者都出现了,不过这些模仿者也只是形似,玩法不用心,细节粗制滥造,没有二次元的气息等等,导致在【战舰少女R】很长一段时间没有对手,包括腾讯网易的一些娘化类型的手游。直到后面一些更加优秀的二次元手游出现比如说【少女前线】、【碧蓝航线】的出现,在画面和玩法上都区别于【战舰少女R】之后,【战舰少女R】才开始慢慢走下坡路。【战舰少女R】虽然不能说是国内首个Clike手游,但是绝对是让Clike手游在国内发扬光大的一款,培养起了国内二次元玩家人群和付费习惯,甚至不少国内玩家在玩了【战舰少女R】之后才知道了【舰C】,两款游戏一起玩。
这么说虽然有点牵强,但是也不能说算错。【战舰少女R】是仿照一款海外页游【舰队collection】而研发的一款二次元手游,主要人群目标是二次元爱好者和一些战舰爱好者。由于【舰队collection】是页游,不但需要电脑才能玩,而且需要一些*的工具,对于国内玩家来说还是很不方便的。所以国内的Clike手游应运而生。不过【战舰少女R】并不是当时国内第一款Clike手游,【钢铁华尔兹】是一款比较出众的娘化坦克手游。【钢铁华尔兹】虽然题材很考究,画面也有当时比较稀少的2Dlive,但是玩法很硬核,所以人群一直比较小众,人气一直不是很高。直到【战舰少女R】的出现,才算让国内的手游圈子真正认识到了二次元,或者说是泛二次元玩家强大的付费能力。首先这款游戏的推广主要靠玩家口碑传播,游戏不用氪金也能玩,开发者的推广很省心。其次游戏付费很浅,但是角色众多,非常有广度,游戏允许玩家前几个月一分钱不花的白piao玩法,这在当时和很多着急收回成本的手游形成了鲜明的对比。贴吧关注玩家很快就达到了100w,还诞生了不少衍生作品,也有不少所谓的明星,比如“太太”、“战神”、“吃喝”等等,可以说【战舰少女R】最巅峰的时候已经成为了一种文化现象。当然,在【战舰少女R】火了以后,不少手游模仿者都出现了,不过这些模仿者也只是形似,玩法不用心,细节粗制滥造,没有二次元的气息等等,导致在【战舰少女R】很长一段时间没有对手,包括腾讯网易的一些娘化类型的手游。直到后面一些更加优秀的二次元手游出现比如说【少女前线】、【碧蓝航线】的出现,在画面和玩法上都区别于【战舰少女R】之后,【战舰少女R】才开始慢慢走下坡路。【战舰少女R】虽然不能说是国内首个Clike手游,但是绝对是让Clike手游在国内发扬光大的一款,培养起了国内二次元玩家人群和付费习惯,甚至不少国内玩家在玩了【战舰少女R】之后才知道了【舰C】,两款游戏一起玩。Hello,这里是碎碎念君。《碧蓝航线》和《战舰少女R》都是ACG手游中的精品之作,尽管这两款游戏都采用了“舰娘”题材,但在系统上却有着非常多的不同,以至于萌新们总是拿不定主意哪款最好。在这里,碎碎念君就来仔细讲解一下这两款游戏的不同。《战舰少女R》在国产“舰娘”类游戏中,《战舰少女R》可谓最早成名的花魁之作了。当这款游戏问世的时候,国内手游界还是各种换皮氪金王城PK的时代。也正是如此,这款以著名的《战舰collection》为蓝本,主打养成和收集乐趣的手游,一经问世,就获得了玩家们广泛的好评,至今运营已久,仍然有着海量的粉丝群体。不过,沿袭自《舰队Collection》系统的《战舰少女R》,对于缺时间的玩家来说,可就不那么友好了。漫长的修理时间,强制要求使用不同船的关卡,以及看似全自动却需要频繁点击的战斗模式,让游戏时间显得非常的“不自由”。同时,各种地图“沟”也让这款游戏比表面看起来更费时间。不过,没有氪金抽船系统的《战舰少女R》,也让欧非之间的差距显得不那么大,较为适宜的难度更是让人只要长期玩下去,就不用担心麻烦。因此,如果您的游戏时间很充裕的话,《战舰少女R》就是个不错的选择。《碧蓝航线》与《战舰少女R》一样《碧蓝航线》同样是国内ACG界家喻户晓的舰娘作品。不过,比起高度参考《舰队Collection》的《战舰少女R》,《碧蓝航线》则做出了许多的创新,例如,针对着触控平台的特点,本作提供了一个操作体验颇为不错的半弹幕式的战斗系统。而在游戏系统上,本作也做了不少的优化,例如,取消了初期极为不便的修理系统,改为心情值,以及提供了方便挂机升级的后宅系统等等。而在战斗方面,《碧蓝航线》的自律系统,实质上比《战舰少女R》更加“放置”,再加上后宅和高EXP委托的存在,让这款游戏不特别去肝,也能玩的不错。不过,《碧蓝航线》是一个十连抽模式的作品,尽管相对国内其他抽卡游戏仍然显得良心,但毫无疑问,缺魔方和卡船的体验也是非常难受的。而且最近这几波卡池也不那么显得像原来一样良心了。因此,如果您的游戏时间不是十分充裕的话,《碧蓝航线》会是相对较好的选项。以上就是这两款游戏的区别所在。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。

5,战舰少女r 第七章远征怎么开启

通关6-4就能开启了
如果楼主指的是出征,那么重启一下游戏应该就能解决。 如果指的是远征或者战役,那要先通关4-1 另外注意看下3-4血条是否还有些许残留。 可以的话,附上一张游戏截图更加直观一点。
在剧情通关到达相应的章数后,就会开启相应的远征,战役等

6,战舰少女r决战无畏之海e1e7最全带路条件详细介绍

战舰少女r决战无畏之海e1-e7的带路条件都是什么?战舰少女r2017年夏活决战无畏之海正式上线,此次决战无畏之海e1-e7七个关卡都有不同的带路条件,自然需要不同的阵容哦!玩家们需要满足一定的要求才能通关。下面小编就给大家带来战舰少女r决战无畏之海e1-e7最全带路条件详细介绍的文章。希望能够帮到大家哦。 战舰少女r决战无畏之海e1-e7带路条件汇总 E1奥斯陆峡湾海战带路条件一览 1、带路条件 D点:舰船数≤1、战列≤0 A点3星、D点1星 F点:舰船数≤3 H点:总索敌值≥200 e2巴伦支海海战带路条件 e3北角海战带路条件 e4袭城拦截战带路条件 e5前哨遭遇战带路条件

7,战舰少女r决战无畏之海怎么捞船

2cvl2ss三战见bossboss点两鱼旗舰bsm360血门神旗舰 3cv bb ddboss点旗舰 北宅 2ss 2dd难度不是太大,北宅旗舰,单纵开幕能清完dd,昼战打掉北宅,等夜战鱼斩杀
捞船去哪?当然是去EX,E4和E7的CD两点,可以获得U81U47U96勇敢巴夫勒尔Z46等一票稀有船,不过注意的是,EX不是很容易打,E4比较耗铝耗油,E7是综合来说最好的,就是出货率比较感人,打捞一定要有耐心

8,战舰少女r决战无畏之海E4阵容配置 搜

2cvl2ss三战见bossboss点两鱼旗舰bsm360血门神旗舰 3cv bb ddboss点旗舰 北宅 2ss 2dd难度不是太大,北宅旗舰,单纵开幕能清完dd,昼战打掉北宅,等夜战鱼斩杀
决战无畏之海e4袭城拦截战攻略:深海配置:boss点两鱼旗舰bsm360血门神旗舰 3cv bb ddboss点旗舰 北宅 2ss 2dd带路条件&通关配置:2cvl2ss三战见boss阵容,赤城奇袭旗舰,2ss,大凤、列克星敦、追赶者(一定是追赶者)主要是boss点有两个70+hp的鱼,不是追赶者的话很容易最后无法s胜。可以说e4是目前最快的地图,没有沟,航母速通。

9,战舰少女r兴登堡怎么样

兴登堡总体来说是一个比较尴尬的舰娘;优点:白值很高,稀有;缺点:没有改造,没有技能,消耗很高。所以现在还只能留在仓库里做纪念,以后改造了会成为一线舰娘。
那么她的属性怎么样呢,下面就和我一起来看看具体内容吧。舰娘资料编号 舰名 星级 类型 舰级no.200 兴登堡 ★★★★★★ 战列舰 兴登堡级1号舰作战能力攻击 防御 技能 幸运 消耗s s d e ss基础/最大属性射程 长 速度 30耐久 100 火力 84/104搭载 16 装甲 80/100鱼雷 0 幸运 5回避 26/46 对空 30/60对潜 0 索敌 16/41ps:以上属性为不包括任何装备加成搭载数据搭载量 16 搭载分布 [4,4,4,4]最大弹药 165 最大燃料 125装备槽数 4获得方法获取途径 决战无畏之海e4奖励初始装备g国双联406毫米炮 附加装甲(大型) (空) (

文章TAG:战舰少女r决战无畏之海  人鱼的旋律在第一部的第几集里海斗知道露亚就是美人鱼  战舰  战舰少女  少女  

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