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shelter h版攻略,shehehe 何解

时间:2022-07-01 03:25:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,shehehe 何解

s = 6 h = 2 e = 5 625 = 25 × 25
he=男 she=女 很简单啊, she=he*he 意思就是女人是让无数男人来追得

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2,shelter怎么玩

shelter玩法是,首先,开局人物特性和属性随便选,因为早晚要换一批的,自己练慢死,开局30水直接探周围看的见的房子,然后围家插一圈旗,能探多大算多大,尽量多废水,因为前期差的不是水,是防毒面具。家里资源直接造2级工作台,工作台造晚,1二级床,1二级水桶,1二级淋浴,1一级拖布,不起马桶,1级5水,还给手动刷,2级没地方造,然后就是等下雨了,下雨后探索第一次探出来的所有房子,第一目标就是水泥和面具,水泥找不到拿材料自己做也行,拿到水泥扩建1次,补马桶,然后看资源,能造桶继续桶,造不了再补个床,都完成你的前期就结束了。shelter的内容Shelter是动画MV,于2016年10月19日发布于YouTube,17岁的女孩凛每天从自己的小房间醒来,周围总是无一人,但是她可以凭借手中的平板创造自己想象的美好世界,突然有一天,树下的秋千与她儿时的生活的环境重合,唤起了她小时候的记忆,同时记录她儿时生活的画面被唤醒,她的秘密也被揭开。

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3,戴尔s2316h显示器如何拆下底座求图文详解追分

1、关闭主机,将显示器电源关闭,拔掉信号线。在桌子上清出一个平面,用软物(如毛巾)铺好,然后将显示器面朝下平放在此平面上。2、松开显示器底座一侧的锁定夹(卡扣),同时将底座从支撑臂上拉出3、松开显示器零一侧的锁定夹(卡扣),把显示器支撑臂和底座分开,拿掉底座!
同问。。。

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4,辐射避难所怎么玩 Fallout Shelter新手入门攻略

1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3 (不用纠结有落单的房间了,强迫症患者还是继续纠结吧)3、对于强迫症患者,不能合成大房间的房间不是好房间,但拆除是有条件的,就是如下图例A类房间---B类房间---电梯---C类房间---A类房间上图中,B和C类房间作为连接电梯的第一个房间,若不先拆除A类房间是无法拆除的,小盆友们,你们明白了吗?4、同类房间越多,建造价格也会越高5、被岩石占用的空间要用瓶盖(钱)清除才能建造房间6、房间种类随着避难者人数增加而解锁▍生产类TIPS1、点击房间,圆圈所示字母(像这样的--> ① 圆圈里面是字母),为所需属性,Power Station电站是S(Srength力量);没力气怎么干粗重活Water Treatment Station水处理站是P(Perception察觉力);一眼就能看出水是否有污染Restaurant餐厅是A(Agility敏捷力);你见过服务员慢慢吞吞的吗Living Quarters生活区是C(Charisma魅力);难怪C属性低的避难者死活就是找不到人*MEDBAY医疗站和Science Lab科学实验室是I(Intelligence智力);这个不用解释了吧,就学霸嘛Radio Studio电台也是C,这个不难理解吧,哟哟切克闹2、RUSH等于立即完成当前生产,“加速”功能大家不陌生吧,所以除非紧急情况,生产所剩时间不多就别手贱加速了3、RUSH有2个点需要注意,Rewards奖励和INCIDENT事故,事故几率越高,成功RUSH获得的奖励就越大4、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值(貌似也影响RUSH成功率,回头留意一下)5、RUSH失败会出现火灾或者虫灾事故(暂时只发现这两种),所以孕妇较多的房间RUSH前请做好准备,房间多备几个全副武装的汉子来应对虫灾6、在RUSH事故率较低时,应该尽可能去RUSH来获得瓶盖(钱)和避难者经验奖励7、无论RUSH成功或失败,下一次RUSH的事故率必定会提高10%-20%左右,额外提高的事故几率随着时间回复到原先几率▍其他TIPS(暂时想不到太多别的分类)1、避难者等级提升并不加属性,要建造Weight Room健身房、Classroom课室这类房间并安排进去才可以2、Outfits着装有性别限制,Weapons武器没限制(S力量1的女生扛个金卡火箭炮你怕不怕?!)3、LUNCHBOX午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会带有装备)4、将避难者拖到避难所门外可以安排他/她去Explore探索,可以获得经验、瓶盖、装备5、避难者L(Luck幸运)越高,获得装备和瓶盖的几率就越大(而且看冒险日志的时候发现,貌似经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,随便躲在暗处就没问题了,然后各种走到哪捡到哪)6、安排避难者去Exlore的时候请给他最强力的武器和几根治疗针,这能大大提高他的探索时间并降低“意外”死亡率(睡一觉起来发现死了)7、冒险日志里面很多有趣的事件和内心独白,例如遇到Yao Guai(妖怪?),打爆变异虫后觉得超级恶心之类的,玩过辐射的人应该轻松就能脑补到各种画面8、Explore返回事件是冒险时间的一半(我没太留意时间,是之前看到一个贴里面有说)9、把一男一女放进同一个生活区,既有几率出现“造人”事件(人物C值决定成功率)10、多留意右下角“哔哔小子”菜单里的Objectives任务,完成奖励瓶盖和午餐盒,是前期获取瓶盖的最佳方式之一11、有个小伙伴出现了 例如 AA---A 这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。发现一些小伙伴经常被虫子或者土匪 屠杀关于这一个问题,不少小伙伴都表明:“我有给避难者武器啊,怎么都打不死怎么破?”这个就涉及到数值问题了,你看看你那把枪攻击力多少?BB枪1点伤害别说打土匪了,虫子都打不死武器伤害值越高,处理虫子和土匪就越快,我开午餐盒的时候抽到一个金卡火箭筒

5,橙光游戏可不可以bg线和bl线同时存在一个游戏里面

这个是可以的,只要没违反橙光过审规则里面的就行了。
(我说的都是已汉化的)星座彼氏(春,夏,秋,冬)【强烈推荐!画风剧情超棒!不过女主角你要不要动不动就要摔一跤啊。。。】(推荐下载攻略,不然很容易进入恋爱未满结局)晨曦时,梦见兮【本人强烈推荐(喜欢正太的话那我就更要强烈推荐了哦,里面的正太好可爱的~而且女主角是难得的坚强属性,不轻易依靠他人撒~)】美少女梦工厂1~5(推荐4)【如果你有耐心培养女儿的话就要7~8个小时一个结局,实在没耐心就下个修改器(里面有30多的结局的说。。。)】暗黑女王(本传)(外传)【内含h超多,慎入!】(话说这个要是没有攻略的话基本就会bad end了,推荐下载攻略)假面后的真实【也有h,不过还好】bloody call【剧情和画风都挺不错的哦~】颠覆童话(画风不是很好,不过剧情很有爱)风闻小镇的伯爵大人【目前似乎只有试玩版,不过试玩版就是没有声优啦,还好还好】bl的话就是美少年梦工厂系列的了

6,另一个伊甸园攻略是什么

开场四星选择毕薇特,米悠,西雅尔,5星群攻角优先。角色升星需要的职业书只能从副本获得,高等装备素材只能从副本获得,打怪经验值给的多,有机会获得白色匙卡进入幻璃境。 破完主线第11章-时之塔后开放HARD(H)副本,破完主线第25章-后开放VERYHARD(VH)副本,只要主线进度达到外传开启条件并完成外传任务可以进入VH外传副本。补充知识:1、副本三张地图每张图只会出5波怪,宝箱数量固定2、1、3个;2、梦书只有VH副本的"稀有区宝箱"跟"王前宝箱"会出;3、结算奖励不会出梦书;4、进入稀有区几率约10%、稀有区宝箱出梦书几率约5%;5、王前宝箱出梦书几率约0.5%;6、另外每张图能够开出细语言,祈祷,永梦书的宝箱都是固定位置的,其他宝箱只能开出素材;7、另外H副本升天几率约10% VH副本约20%。
开场四星选择毕薇特,米悠,西雅尔,5星群攻角优先。角色升星需要的职业书只能从副本获得,高等装备素材只能从副本获得,打怪经验值给的多,有机会获得白色匙卡进入幻璃境。 破完主线第11章-时之塔后开放HARD(H)副本,破完主线第25章-后开放VERYHARD(VH)副本,只要主线进度达到外传开启条件并完成外传任务可以进入VH外传副本。

7,WWE游戏出招表

<操作指南>WWE RAW PC 电脑版 游戏 详细攻略大全第一节:WWF RAW PC版的玩法游戏玩法简介:原始设置是这样的 A 是挑拨 S 是抱人 D 是攻击 抱人后 可以按 →D,←D,↑D,↓D, →S,←S,↑S,↓S,都是不同的摔法按 ← or → or ↑ or ↓ + A 的话 是把 人推向某个方向 如果单单只按 A 是挠到后被抱人 当敌人在地上时 按A 是压他 3秒后胜利 按 S 是特殊攻击,看你站那里,头和脚两个地方按 D 就是过去踹他,如果加上几个方向健就是跳起来压下去必杀 是要等下面有一行你的气势发闪的时候才可以用 A+S 直接按 A+S 是另一种攻击方法当你抱他的时候 按A+S 是必杀的抱法当对方在地上时 按A+S 也是另一种必杀键盘A键是挑拨,S键是抱/摔,D键是拳头/脚。 按S抓住后按A可以钻到敌人后面,用→+S ←+S ↑+S ↓+S 就可以摔,也可以什么都不按只按S也可以摔。也可以→+D ←+D ↑+D ↓+D,也可以只按D。 还有,要用把敌人拉到绳圈上等技能要先抓住,然后用方向健(抛的方向)+A就可,还有其他技能,如:当敌人倒地时(脸朝上),走到他脚旁,按S,或者到他头旁边按S,或者当敌人倒地时(头向地),跟刚才一样走到他的头旁边或者脚旁边按S就可,制压按A。 当看到画面中间偏下方的能量槽闪光时,可以使用绝招:按A+S。 可以使用拳头的绝招(每人都不同),或者当敌人摔倒时(无论头朝天还是向地)走到敌人头旁或者脚旁按A+S也是绝招。 在此特别提醒:ROCK的People Elbow必杀技要等ROCK准备好跑一次跳过敌人之后回到敌人身边时,再按一次A+S就可以发出。或者先用拳把敌人打得头晕晕的(就是站在那里身体摇摇欲坠),对手会很快的清醒过来,速度要快些,按S抓住他,这时被抓住的对手会跪着(如果不打晕的话是站着的),按A+S可以用绝招(Stone Cold就是Stone Cold Stunner)。 当敌人站在柱子上时,你可以跑过去,按S把他打下来,他站在柱子上正面对着你或背面对着你的攻击都不同。把对手逼到绳角,然后按S抓住,按↑或者↓+S或者→或者←+S(上下S是一样的,左右S也是一样的),如果能量槽满的话,还可以用绝招(又是A+S),他的胸口贴在柱子上和背贴在柱子上绝招是不一样的。 另外,走到绳子旁,按方向键+A可以站在擂台边缘(跨出绳子的那个小地方,后备选手站的地方就对了),当敌人向你所站着的地方跑来时,你可以按S摔或者D拳击打。当你站在边缘而敌人又背对着你的话,也可以按S或者D,若果敌人站在边缘而你站在擂台里,按S可以攻击。当你在擂台里敌人向你跑来时按S或者方向键+S就可以摔,不一样的。 A是拣武器,如果拣到眼镜、帽子、手套、面具等可以戴在身体某个部位的东西,按A拣了之后再按A可以戴在身上,这时当你离开游戏并选择储存退出时,这些武器将会存下来,以便以后SUPER STAR可以用,对了, SUPER STAR是可以创造人物,可以选择其招式、出场、动作、样子、FANS举起的牌子的样子、挑拨动作等。 默认的W是切换视角,E是直接切换到最近的目标,C是防护。S+D是躲被压制时按ASD+方向上为解压制

8,手机上的辐射避难所攻略有谁有么急求

首先建立资源房间:电:房间越多,需要的越大,房间缺电无任何生产/效果.  水:人口越多消耗越大,缺水会导致居民得辐射病(红色的血条,减生命上限)  食物: 人口越多消耗越大,缺食物居民回扣血导致死亡 相关的建筑不仅可以获得资源,还可以提升资源的容量/容量会用一条竖线显示幸福度:小人从事的工作要满意,换句话说就是小人哪个属性高就要去对应的房间(每个房间都有一个圆圈包着一个字母)  b.食物水源是否充足  c.rush失败后幸福度下降  d.*后幸福度全满之后还有控制人口和开扩房间,另外*后会有新生小孩出生,外出探险也会获得意外物品,另外还有很多赚瓶盖和打副本的方法,你可以去集游社看下,新手攻略基本都在那里能翻到
fallout shelter辐射避难所建造废土避难所攻略: 一、建造类tips 1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的 2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间x3 (不用纠结有落单的房间了,强迫症患者还是继续纠结吧) 3、对于强迫症患者,不能合成大房间的房间不是好房间,但拆除是有条件的,就是如下图例 a类房间---b类房间---电梯---c类房间---a类房间 上图中,b和c类房间作为连接电梯的第一个房间,若不先拆除a类房间是无法拆除的,小盆友们,你们明白了吗? 4、同类房间越多,建造价格也会越高 5、被岩石占用的空间要用瓶盖(钱)清除才能建造房间 6、房间种类随着避难者人数增加而解锁 二、生产类tips 1、点击房间,圆圈所示字母(像这样的--> ① 圆圈里面是字母),为所需属性, power station电站是s(srength力量);没力气怎么干粗重活 water treatment station水处理站是p(perception察觉力);一眼就能看出水是否有污染 restaurant餐厅是a(agility敏捷力);你见过服务员慢慢吞吞的吗 living quarters生活区是c(charisma魅力);难怪c属性低的避难者死活就是找不到人* medbay医疗站和science lab科学实验室是i(intelligence智力);这个不用解释了吧,就学霸嘛 radio studio电台也是c,这个不难理解吧,哟哟切克闹 2、rush等于立即完成当前生产,“加速”功能大家不陌生吧,所以除非紧急情况,生产所剩时间不多就别手贱加速了 3、rush有2个点需要注意,rewards奖励和incident事故,事故几率越高,成功rush获得的奖励就越大 4、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值(貌似也影响rush成功率,回头留意一下) 5、rush失败会出现火灾或者虫灾事故(暂时只发现这两种),所以孕妇较多的房间rush前请做好准备,房间多备几个全副武装的汉子来应对虫灾 6、在rush事故率较低时,应该尽可能去rush来获得瓶盖(钱)和避难者经验奖励 7、无论rush成功或失败,下一次rush的事故率必定会提高10%-20%左右,额外提高的事故几率随着时间回复到原先几率 三、其他tips(暂时想不到太多别的分类) 1、避难者等级提升并不加属性,要建造weight room健身房、classroom课室这类房间并安排进去才可以 2、outfits着装有性别限制,weapons武器没限制(s力量1的女生扛个金卡火箭炮你怕不怕?!) 3、lunchbox午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会带有装备) 4、将避难者拖到避难所门外可以安排他/她去explore探索,可以获得经验、瓶盖、装备 5、避难者l(luck幸运)越高,获得装备和瓶盖的几率就越大(而且看冒险日志的时候发现,貌似经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,随便躲在暗处就没问题了,然后各种走到哪捡到哪) 6、安排避难者去exlore的时候请给他最强力的武器和几根治疗针,这能大大提高他的探索时间并降低“意外”死亡率(睡一觉起来发现死了) 7、冒险日志里面很多有趣的事件和内心独白,例如遇到yao guai(妖怪?),打爆变异虫后觉得超级恶心之类的,玩过辐射的人应该轻松就能脑补到各种画面 8、explore返回事件是冒险时间的一半(我没太留意时间,是之前看到一个贴里面有说) 9、把一男一女放进同一个生活区,既有几率出现“造人”事件(人物c值决定成功率) 10、多留意右下角“哔哔小子”菜单里的objectives任务,完成奖励瓶盖和午餐盒,是前期获取瓶盖的最佳方式之一 有一个不知道是bug还是设定,我在一个2x生活区下面建了个3x的电站,然后每次这个生活区发生火灾、虫灾的时候,只要等一会就自动转移到下面的电站了,有出现同样情况的小伙伴吗? 发现一些小伙伴经常被虫子或者土匪 屠杀 关于这一个问题,不少小伙伴都表明:“我有给避难者武器啊,怎么都打不死怎么破?” 这个就涉及到数值问题了,你看看你那把枪攻击力多少?bb枪1点伤害别说打土匪了,虫子都打不死 武器伤害值越高,处理虫子和土匪就越快,我开午餐盒的时候抽到一个金卡火箭筒(看下图,附带人物属性) 虫灾基本上10s内解决,土匪一般20-30s(打土匪时我会给他配个拿镭射手枪的跟(ji)班(you),基本“无敌”) 放一张现在避难所的“剖面图”辐射避难所建造废土避难所攻略 fallout shelter怎么建造废土避难所 (为了达到这个效果新开了一个避难所,强迫症伤不起) 想必有小伙伴遇到各种资源不够的问题,满意度各种快要暴走的节奏 我第一次玩的时候也遇到这些问题,直到我开始建这个避难所的时候,分析出一些解决办法,希望能帮到各位废土所长 1、不要盲目扩建——尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多 2、人开始多了,不建新的电站/水站/餐厅,满足不了需求——你看我22人口,也就1个餐厅/水站 2个电站,首先,盲目新建房间会导致避难所耗电量加大(没电的房间 = 占茅坑不拉屎)。根据具体情况,解决这个问题有两种方案:辐射避难所建造废土避难所攻略 方案1:在生产所需人数 > 人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间) 方案2:在生产所需人数 < 人口数时,新增建筑(根据需求一个一个建,别一上来就建个3合1) 像我现在避难所的状况是: lv2的3合1餐厅,6个人工作,属性分别为3、3、3、2、2、5 lv2的3合1水站,4个人工作,属性分别为4、4、5、3 lv2的3合1电站,1个人工作,属性为8 lv1的3合1电站,2个人工作,属性为3、5 lv1的医疗站,1个人,属性3 lv1的研究室,1个人,属性3 lv1的2合1电台,3个人,属性3、3、4 lv1的3合1生活区,造人专用,平时闲置 lv1的2合1生活区,造人专用,平时闲置 lv2的避难所大门,有土匪时才派人去迎战 一个智力和幸运都8点的晚上睡觉时派出去探索了,正在归来路上,8小时收获如下: 出门时 3个治疗针,1个福特宁(减辐射度),lv10 8小时收获:885瓶盖,升了2级,3把武器,4件衣服 可见幸运值是多么重要的属性,给探索的人配把好枪也是必须的 新建房间前,应看看现在电力的情况再决定是新建(便宜)还是升级(贵) 我现在就是因为s力量类避难者太少,电力生产/使用几乎对等,导致不敢扩建,只好将希望寄予避难所“未来的花朵”是力量属性高的。(所以才存了那么多瓶盖没用,水和食物都是溢出的,两个3合1的lv3电站,电力刚刚好够用,不敢新建房间) 关于火灾,有详细情况描述,经过lz多次作死,大致摸清火灾的特性。 如果火灾从空闲的生活区发生,无论是否派人去灭火,火势会迅速从生活区转移到周围的房间,而只要没人灭火的房间,火灾都会继续转移 fallout shelter怎么建造废土避难所 图例: aaa---电梯---bbb---ccc ddd---电梯---fff---ggg hhh---电梯---kkk---lll 如果火灾从ggg爆发,这时只要ggg没有人去灭火,火灾会在ggg消失并转移到ccc、fff和lll。如果fff没人灭火,会再次消失并转移到bbb、ddd和kkk。 蔓延范围如下图所示: 二次蔓延的房间====首次蔓延的房间====二次蔓延的房间 ||| ||| ||| 首次蔓延的房间==== 火灾开始房间=====首次蔓延的房间 ||| ||| ||| 二次蔓延的房间====首次蔓延的房间====二次蔓延的房间 注意:而只要火灾转移前,有人在房间灭火,火灾就不会发生转移!!! 所以这里提醒各位所长,不要将空闲的房间建在房间群的中间,最好是角落位置。当然,最好的情况是一个房间最少安排一名避难者,这样就能第一时间防止火灾蔓延。

9,school days 全功略

说下游戏达成条件的攻略选项、(如果玩过游戏的话应该能看懂的)说明:1为左选项 2为右选项 0不选(等时间到) V选择(一个选项的) B是bad的缩写 H是指这有h情节后面跟的小括号里是h的人物,中括号跟的是地点及说明 每一个攻略都与存档略相对应 必须打上最新中文补丁才能使用此存档 1.刹那の思い 世界(B)[1] 0 0[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶][4] 1 选 2 1 H(世界)(楼顶) 1 0[5] 选 1 选 选[6] 1 H(世界) H(刹那 看不到)2.さよなら世界 世界(B)[1] 0 0[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶][4] 1 选 2 1 H(世界)[楼顶] 1 0[5] 选 1 选 选[6] 2 0 H(世界) H(刹那)[家]3.みんなの诚 光(B) [1] 0 0[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶][4] 1 选 2 1 H(世界)[楼顶] 1 0[5] 0 0 0 B(言叶可怜) 0 2 2 2 H(光) 0[6] 0 选 HB4.セックスフレンド 光生孩子(B)[1] 0 0[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶][4] 1 选 2 1 H(世界)[楼顶] 1 0[5] 0 0 0 B[可怜的言叶] 0 2 2 2 H(光)[用手] 0[6] 0 0 HB5.鲜血の结末 言叶杀世界(B)[1] 0 0[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶][4] 2 0 0 0 2 B[一晃][5] 0 0 0 B[可怜的言叶] 0 0 选[6] 2 0 1 0 26.彼女だけの彼 言叶(B)[1] 0 0[2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2[3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶][4] 2 0 2 0 0 2 B[一晃][5] 0 0 0 B[可怜的言叶] 0 0 选[6] 1 2 2 1 选 1 0 选7.だいすき 世界一 0 0二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2三 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[世界家 非训练] H(世界)[屋顶]四 H(世界)[屋顶] 1 0 0 2 H 2 (世界)[屋顶] 2 V H(言叶)[鬼屋]无 2 1 H(言叶)[车上] H(言叶)[车上] H(录像)六 2 1 1 V8.永远に 世界自杀一 0 0二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2三 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[世界家 非训练] H(世界)[屋顶]四 1 0 0 2 H 2 (世界)[屋顶] 2 V H(言叶)[鬼屋]无 2 1 H(言叶)[车上] H(言叶)[车上] H(录像)六 2 2 0 09.ババロア 世界 (刹那生)一 0 0二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2四 1 2 0 0 0 0 2 2 1 1 2 2 2 2 1 1 0 0 2 2 H(刹那)[教室] 0五 2 选 0 1 1 选 1六2 V10.肉欲 言叶 (刹那生)一 0 0二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2四 1 2 0 0 0 0 2 2 1 1 2 2 2 2 1 1 0 0 2 2 H(刹那)[教室] 0五 1 V 0 2 1 V 2 0 V 0六 111.素直な気持ちで 世界一 0 0二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2四 2 0 1 1 1 1 1 1 2 1 1 V 1 2 2 1 0 2 1 2 H(言叶)[鬼屋]五 2 0 V 0 H(言叶)六 1 112.クリスマス?イブ 言叶一 0 0二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2四 2 0 1 1 1 1 1 1 2 1 1 V 1 2 2 1 0 2 1 2 H(言叶)[鬼屋]五 2 0 V 0 H(言叶)六 2 213.キスから先へ 世界杀诚一 0 0二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2四 2 0 1 1 1 1 1 1 2 1 1 V 1 2 2 1 0 2 1 2 H(言叶)[鬼屋]五 0 1 V 0六 2 1 V 1 0 V14.ババロア 世界一 0 0二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1四 H(世界)[屋顶] 1 0 2 2 V 1五 H(世界)[浴缸 ]1 0六 2 V H(世界)15.二人の恋人 双飞一 0 0二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]四 H(世界)[屋顶] 1 0 2 2 V 1五 H(世界)[浴室] 2 1 H(世界)[楼顶 被看见] 0 1 2 H(言叶)[家]六 H(双飞)[家] 0 H(双飞)[楼顶]16.我が子へ 世界杀诚一 0 0二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]四 H(世界)[屋顶] 1 0 2 2 V 1五 H(世界)[浴室] 2 1 H(世界)[楼顶 被看见] 0 1 2 H(言叶)[家]六 H(双飞)[家] 2 H(双飞)[楼顶] H(言叶)[家]17.想い结んで 世界一 0 0二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]四 H(世界)[屋顶] 1 0 1 V 1 0 0五 2 1 1六 1 2 0 V 2 H 2 118.一途な想いは报われて 乙女一 0 0二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]四 H(世界)[屋顶] 1 0 1 V 1 0 0五 1 2 1六 1 1 2 0 H 0 0 H(乙女)[家]19.肉欲 言叶一 0 0二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]四 H(世界)[屋顶] 2 1 2 2 0 0五 2 0 V 0 0 H(世界) 1六 120.鲜血の结末 言叶杀世界一 0 0二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习]四 H(世界)[屋顶] 2 1 2 2 0 V 0五 2 0 0 0六 1 0 221.そしてファーストキスから始まる 言叶一 0 0二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶)1 2 1 1 H(世界)[家 练习]四 H(世界)[屋顶] 2 1 1 0 V五 2 0 0 0六 2 1 V 1 0 V22.肉欲 言叶一 0 0二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V四 2 1 0 0 V 1 V 1 1 V五 H(世界)[浴缸] 2 1 H(世界)[楼顶] H(言叶) V六 1 H(言叶)23.鲜血の结末 言叶杀世界一 0 0二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V四 2 1 0 0 V 1 V 1 1 0 V H(言叶)[鬼屋] 2 0五 H(世界)[浴缸] 2 1 H(世界)[楼顶 被发现] H(言叶) 0 2 2六 1 0 224.我が子へ 言叶一 0 0二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V四 2 1 0 0 V 1 V 1 1 0 V五 H(世界)[浴缸] 2 1 H(世界)[楼顶] H(言叶) 0 1 2 H(言叶)[家]六 H(双飞) 125.そして言叶へ 言叶一 0 0二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V四 2 1 0 0 0 0 1 2 H(言叶)[鬼屋] 0 V 0 0 V 2 2五 2 1 1 1六 2 1 V 1 0 V26.そして言叶と 言叶一 0 0二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V四 2 1 0 0 0 0 1 2 H(言叶)[鬼屋] 0 V 0 0 V 2 2五 2 2 1 2六 2 2 0 1 1 2 H 0 0 H[最后的画面]27.ババロア 世界 (刹那生)一 0 0二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2四 1 2 0 0 0 0 2 2 1 1 2 2 2 2 1 1 0 0 2 2 H(刹那)[教室] 0五 1 0 V 2 2 1 1 2 2六 2 H(言叶)
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