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拳皇1 7小游戏,我记得一个格斗游戏里面有鸣人胖虎以及许多动漫人物但想不起来这

时间:2022-07-07 17:24:16来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,我记得一个格斗游戏里面有鸣人胖虎以及许多动漫人物但想不起来这

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3,拳皇15小游戏 K 里模式简易的 踢火的招怎么发

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4,拳皇97什么是社会打法为何如今要禁止这种玩法

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如果你是需要老版的,可以下载模拟器,PC手机版本都有,不过真没有手柄玩着舒服。而且现在还有拳皇97Online版本(手机端),炒冷饭。不过游戏比较还原了老版的拳皇97,画质细腻了点,还多了一些新的玩法,只是偶尔有点小卡顿,可能是我手机不行吧。不过手机玩起来手感不是很好,当平时消遣时间用。我推荐一个好玩的格斗,模仿拳皇的,《东东不死传说》,只有PC版,比较搞笑,里面人物不平衡,最主要是搞笑,搞笑而已。天马行空的招式!哈哈,有空可以试试。谢邀小时候玩由于网络信息不发达,又不认识英文,玩《拳皇97》根本叫不上名字。但是为了方便交流,又必须通过特点让其他人知道自己说的是谁,因此绰号就这样慢慢普及了。下面就来聊聊笔者小时候那个地区对《拳皇97》中角色的称号吧。雷神——八神庵《拳皇97》中性能最强的角色,总是能够见到这个杀马特风格的“怪人”,看起来他能够放电,而且大招(八稚女)时候还会絮絮叨叨说一些中二台词,最后几个字好像是什么什么“雷神”,因此当时有就小伙伴将八神庵称作雷神了。火神——草薙京与雷神(八神庵)相对的,看上去像是深仇大恨的,戴着头巾操控火焰的人,自然而然就将其称之为“火神”了。其实这个角色本名叫做草薙(ti,四声)京,不过这个字略有生僻,有些人常常将其叫做草稚京。二椅子——二阶堂红丸二椅子可能算是东北方言,指代不男不女一类的,由于二阶堂红丸的外表确实难以分辨,这个称号自然也就出现了。红头巾——拉尔夫拉尔夫的红色头巾也算是一个特征了吧,除了比利之前也没谁了,比较好辨认。包子——椎拳崇椎拳崇这个名字直到现在我也不这样叫,这个名字实在是有点拗口,我就叫包子。由于椎拳崇这个角色的招式吃包子非常明显,绝对不会认错的。酒鬼——镇元斋年龄最大的老头,还喝酒,使用类似与醉拳的招式,镇元斋得名酒鬼毫无疑问。大猪——陈国汉陈国汉的体格实在是太壮了,不仅壮还胖,声音还憨厚,起名叫做大猪,至今仍然这么叫。像“八猪门”、“八猪鹤”等等组合。猴子——蔡宝健蔡宝健身材小,上窜下跳地,跟小猴子差不多,还钻裤裆,挠人,非常气人的一个“猴子”。黑社会的——山崎龙二山崎龙二怎么看都不像个善茬,一身黑色的打扮,手插兜里面,时不时掏出小刀,黑社会大哥吧这是。火棍——比利比利的武器是棍子,大招可以转出一个火圈,因此称其为火棍。基本上有绰号的就这些了,剩下的身边人都没有什么默认的统一叫法,或者就是真正的名字了。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦首先拳皇类型的阶级游戏是在90年代进入到中国大陆地区,就是从那个时候游戏厅开始遍布大陆各地。其中拳皇97是拳皇系列最鼎盛的时候。虽然是日本的游戏,但是却成了中国玩家心中的经典。那么为什么拳皇97时隔这么多年依旧在中国这么火?在日本为什么没有中国的这种现状?难道日本对于这类型游戏不感兴趣??皮卡丘给你们5点原因!请往下看!一:人云亦云拳皇97刚刚来到中国时候其实并没有像我们现在所说的一下子就火爆了起来,就是人云亦云。一个一个传播的结果。那个时候拳皇97确实在游戏厅很多人玩,甚至已经成了一种流行,而且那个时候一些年轻人开始流行追星。这种社会风气就会产生这种现象。你在玩的时候我也想试一试。慢慢的游戏火了之后八神庵等角色就成了那个时候年轻人心目中的男神女神或者说是偶像!二:八神庵角色引人入目这个也是拳皇97在中国一下子火爆的原因,这个形象的塑造简直可以说天衣无缝,技能的炫酷释放还有造型都十分深受玩家的欢迎。即使今天又多了很多的角色,但是没有哪个人物能与八神庵相媲美。甚至是现在一些人为了找回当年的感觉,跟别人PK时候都愿意使用八神庵!三:日本更看重公平性!之所以拳皇97街机游戏在日本不是很受欢迎的原因就在于这个游戏存在着很多漏洞,导致很多把公平看的很重要的日本玩家因此放弃。这个游戏BUG严重到什么程度,可以说就是神仙在打架,无脑的操作,十分卑劣的手法。还有一些玩家能够找出游戏连招的漏洞,一顿站在犄角旮旯刷。还很不容破防。一遍躲着找个机会挠你,这个是八神庵的玩法。那个时候已经玩疯了。甚至有一些人为了赢比赛不惜有挂也开给你看!赢了之后还喷对面的对手,原版真的没有几个人玩,反而无限气简化版更受玩家欢迎!这就是那个时候的状况!四:盗版游戏猖獗日本拳皇97进入到中国之后就频繁出现盗版的游戏。很多游戏厅老板一般都会选择买盗版的游戏。之所以这样,就是因为当时对于游戏的版权制度不是很全面。再加上玩家对此不是很在意。使盗版游戏变得非常猖獗。但是拳皇98之后对于盗版国家开始了打击。而就在这个时候街机很少有了新作,以至于拳皇97成为了经典!五:拳皇在中国游戏厅普及率很高这个不用做太多的解释了吧,因为多,所以玩的人就多。自然而然就会被大家所了解咯!对此你们怎么看呢?欢迎评论留言哦!拳皇97作为一款2D格斗游戏深受广大玩家的喜爱,每个人物的大招也是游戏的一大亮点,即使是新手也可以很容易按出必杀技来,其操作非常简单,那么在拳皇97游戏中,哪些人物的必杀技最帅呢?1.大蛇:大蛇作为拳皇97的BOSS,其大招也很帅气,一个大招是眼光普照,全屏攻击,一个大招就是掏心,吸对手到身边,予以伤害。2.八神:相信很多不怎么玩拳皇的玩家,都知道八神的必杀技是八稚女,必杀的最后一击把对手撞出去,而且爆豆的八酒杯攻击范围是全屏,只要被打中就不能动弹。3.暴走七枷社:暴走七枷社在游戏中近身伤害很高,而且有两个必杀技,其中暗黑地狱极乐落非常帅气,把敌方摔来摔去,最后以一个冲击波柱子为结尾。4.大门:大门这个角色近身攻击非常好用,其无敌BUG震更是广大玩家的噩梦,它的大招有两个,一个是地狱极乐落,一个是岚之山。岚之山需要两段才能接起来,非常帅气。5.克拉克:克拉克在拳皇97游戏中总共有两个必杀技,一个是仙人指路,把对手摔来摔去,一个是终结阿根廷攻击,都很帅气。大家认为还有哪些人物的必杀技比较帅气呢?请把你的答案,写在评论区,喜欢的玩家可以加个关注,谢谢。这个问题很有意思,一般格斗游戏都会比较谁的必杀伤害比较高,如何能打出致命伤害。那么我们现在就比较一下拳皇97中谁的必杀技伤害最低呢?1. 椎拳崇:这个人物俗称包子,主要原因是因为必杀技之一就是吃包子回血,但是不会对敌方有任何伤害,而且有时候吃包子时候会噎着。真是搞笑的必杀技。2.八神:我们知道八神在拳皇中是很受欢迎的游戏角色,也非常容易上手。他的必杀技之一八稚女伤害非常高,但是八酒杯主要在于定住对方,耗血也不多。3.安迪:安迪在拳皇97中的必杀技火焰腿算是伤害比较低的了,就算被这个必杀技完全打中,也耗不了多少血量。4.神乐千鹤:神乐千鹤的必杀技封印,打中对方之后,敌方身体变为蓝色,无法使用必杀技,但是伤害却不是很高。5.京:京在拳皇97中主要使用的是用腿攻击对方,她的必杀技沉默之光和幻想之舞都是不能完全接上的。伤害也比较低。其他的还有持续性必杀的伤害,比如大门的岚之山需要两段才能完成,雅典娜的光球也是被电了一下就到地等等。
如果你是需要老版的,可以下载模拟器,PC手机版本都有,不过真没有手柄玩着舒服。而且现在还有拳皇97Online版本(手机端),炒冷饭。不过游戏比较还原了老版的拳皇97,画质细腻了点,还多了一些新的玩法,只是偶尔有点小卡顿,可能是我手机不行吧。不过手机玩起来手感不是很好,当平时消遣时间用。我推荐一个好玩的格斗,模仿拳皇的,《东东不死传说》,只有PC版,比较搞笑,里面人物不平衡,最主要是搞笑,搞笑而已。天马行空的招式!哈哈,有空可以试试。谢邀小时候玩由于网络信息不发达,又不认识英文,玩《拳皇97》根本叫不上名字。但是为了方便交流,又必须通过特点让其他人知道自己说的是谁,因此绰号就这样慢慢普及了。下面就来聊聊笔者小时候那个地区对《拳皇97》中角色的称号吧。雷神——八神庵《拳皇97》中性能最强的角色,总是能够见到这个杀马特风格的“怪人”,看起来他能够放电,而且大招(八稚女)时候还会絮絮叨叨说一些中二台词,最后几个字好像是什么什么“雷神”,因此当时有就小伙伴将八神庵称作雷神了。火神——草薙京与雷神(八神庵)相对的,看上去像是深仇大恨的,戴着头巾操控火焰的人,自然而然就将其称之为“火神”了。其实这个角色本名叫做草薙(ti,四声)京,不过这个字略有生僻,有些人常常将其叫做草稚京。二椅子——二阶堂红丸二椅子可能算是东北方言,指代不男不女一类的,由于二阶堂红丸的外表确实难以分辨,这个称号自然也就出现了。红头巾——拉尔夫拉尔夫的红色头巾也算是一个特征了吧,除了比利之前也没谁了,比较好辨认。包子——椎拳崇椎拳崇这个名字直到现在我也不这样叫,这个名字实在是有点拗口,我就叫包子。由于椎拳崇这个角色的招式吃包子非常明显,绝对不会认错的。酒鬼——镇元斋年龄最大的老头,还喝酒,使用类似与醉拳的招式,镇元斋得名酒鬼毫无疑问。大猪——陈国汉陈国汉的体格实在是太壮了,不仅壮还胖,声音还憨厚,起名叫做大猪,至今仍然这么叫。像“八猪门”、“八猪鹤”等等组合。猴子——蔡宝健蔡宝健身材小,上窜下跳地,跟小猴子差不多,还钻裤裆,挠人,非常气人的一个“猴子”。黑社会的——山崎龙二山崎龙二怎么看都不像个善茬,一身黑色的打扮,手插兜里面,时不时掏出小刀,黑社会大哥吧这是。火棍——比利比利的武器是棍子,大招可以转出一个火圈,因此称其为火棍。基本上有绰号的就这些了,剩下的身边人都没有什么默认的统一叫法,或者就是真正的名字了。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦首先拳皇类型的阶级游戏是在90年代进入到中国大陆地区,就是从那个时候游戏厅开始遍布大陆各地。其中拳皇97是拳皇系列最鼎盛的时候。虽然是日本的游戏,但是却成了中国玩家心中的经典。那么为什么拳皇97时隔这么多年依旧在中国这么火?在日本为什么没有中国的这种现状?难道日本对于这类型游戏不感兴趣??皮卡丘给你们5点原因!请往下看!一:人云亦云拳皇97刚刚来到中国时候其实并没有像我们现在所说的一下子就火爆了起来,就是人云亦云。一个一个传播的结果。那个时候拳皇97确实在游戏厅很多人玩,甚至已经成了一种流行,而且那个时候一些年轻人开始流行追星。这种社会风气就会产生这种现象。你在玩的时候我也想试一试。慢慢的游戏火了之后八神庵等角色就成了那个时候年轻人心目中的男神女神或者说是偶像!二:八神庵角色引人入目这个也是拳皇97在中国一下子火爆的原因,这个形象的塑造简直可以说天衣无缝,技能的炫酷释放还有造型都十分深受玩家的欢迎。即使今天又多了很多的角色,但是没有哪个人物能与八神庵相媲美。甚至是现在一些人为了找回当年的感觉,跟别人PK时候都愿意使用八神庵!三:日本更看重公平性!之所以拳皇97街机游戏在日本不是很受欢迎的原因就在于这个游戏存在着很多漏洞,导致很多把公平看的很重要的日本玩家因此放弃。这个游戏BUG严重到什么程度,可以说就是神仙在打架,无脑的操作,十分卑劣的手法。还有一些玩家能够找出游戏连招的漏洞,一顿站在犄角旮旯刷。还很不容破防。一遍躲着找个机会挠你,这个是八神庵的玩法。那个时候已经玩疯了。甚至有一些人为了赢比赛不惜有挂也开给你看!赢了之后还喷对面的对手,原版真的没有几个人玩,反而无限气简化版更受玩家欢迎!这就是那个时候的状况!四:盗版游戏猖獗日本拳皇97进入到中国之后就频繁出现盗版的游戏。很多游戏厅老板一般都会选择买盗版的游戏。之所以这样,就是因为当时对于游戏的版权制度不是很全面。再加上玩家对此不是很在意。使盗版游戏变得非常猖獗。但是拳皇98之后对于盗版国家开始了打击。而就在这个时候街机很少有了新作,以至于拳皇97成为了经典!五:拳皇在中国游戏厅普及率很高这个不用做太多的解释了吧,因为多,所以玩的人就多。自然而然就会被大家所了解咯!对此你们怎么看呢?欢迎评论留言哦!拳皇97作为一款2D格斗游戏深受广大玩家的喜爱,每个人物的大招也是游戏的一大亮点,即使是新手也可以很容易按出必杀技来,其操作非常简单,那么在拳皇97游戏中,哪些人物的必杀技最帅呢?1.大蛇:大蛇作为拳皇97的BOSS,其大招也很帅气,一个大招是眼光普照,全屏攻击,一个大招就是掏心,吸对手到身边,予以伤害。2.八神:相信很多不怎么玩拳皇的玩家,都知道八神的必杀技是八稚女,必杀的最后一击把对手撞出去,而且爆豆的八酒杯攻击范围是全屏,只要被打中就不能动弹。3.暴走七枷社:暴走七枷社在游戏中近身伤害很高,而且有两个必杀技,其中暗黑地狱极乐落非常帅气,把敌方摔来摔去,最后以一个冲击波柱子为结尾。4.大门:大门这个角色近身攻击非常好用,其无敌BUG震更是广大玩家的噩梦,它的大招有两个,一个是地狱极乐落,一个是岚之山。岚之山需要两段才能接起来,非常帅气。5.克拉克:克拉克在拳皇97游戏中总共有两个必杀技,一个是仙人指路,把对手摔来摔去,一个是终结阿根廷攻击,都很帅气。大家认为还有哪些人物的必杀技比较帅气呢?请把你的答案,写在评论区,喜欢的玩家可以加个关注,谢谢。这个问题很有意思,一般格斗游戏都会比较谁的必杀伤害比较高,如何能打出致命伤害。那么我们现在就比较一下拳皇97中谁的必杀技伤害最低呢?1. 椎拳崇:这个人物俗称包子,主要原因是因为必杀技之一就是吃包子回血,但是不会对敌方有任何伤害,而且有时候吃包子时候会噎着。真是搞笑的必杀技。2.八神:我们知道八神在拳皇中是很受欢迎的游戏角色,也非常容易上手。他的必杀技之一八稚女伤害非常高,但是八酒杯主要在于定住对方,耗血也不多。3.安迪:安迪在拳皇97中的必杀技火焰腿算是伤害比较低的了,就算被这个必杀技完全打中,也耗不了多少血量。4.神乐千鹤:神乐千鹤的必杀技封印,打中对方之后,敌方身体变为蓝色,无法使用必杀技,但是伤害却不是很高。5.京:京在拳皇97中主要使用的是用腿攻击对方,她的必杀技沉默之光和幻想之舞都是不能完全接上的。伤害也比较低。其他的还有持续性必杀的伤害,比如大门的岚之山需要两段才能完成,雅典娜的光球也是被电了一下就到地等等。对于拳皇97来说,玩家们最喜欢的就是畅快淋漓的连招体验,一套招式下来不仅可以给对方造成打击,假如在街机厅里的话,还能炫一波自己的操作,引来一群人羡慕的眼神。然而在众多炫目的招式中,却存在着一些十分鸡肋的技能,我个人甚至觉得这些设定完全可以去掉,毕竟实际对战中几乎是没有作用。接下来咱们就一起来说几个类似的情况~ 陈国汉——铁球飞燕斩 乍一看这个名字,可能很多玩家觉得比较陌生。其实就是蓄力下上腿,这一招说实话命中率几乎就是零,但凡稍微有些操作的新手都不会中招,而且大猪使用这一招之后,后摇时间很长,足以让对手跑过整个版面去揍他一顿……说实话,当初设计时,我真不知道为什么要给陈国汉来个这样的无厘头技能? 椎拳崇——“吃包子” 椎拳崇这个人物,大家都不陌生,外号“包子”,虽然说整体实力并不是很强,但是由于打法上过于“猥琐”,因此也算得上一个不错的角色。然而拳崇身上也有一个漏洞很大的废招,而且还是必杀技之一。目前来看“吃包子”这一招除了时间快到时,可以利用此技能回血从而战胜对方之外,其余真的是一无是处。纵观平台高手,可能也就“包王”用过几次,其余真的没看到什么实质性效果。 大门五郎——假地雷震、里投 大门五郎的地雷震,在拳皇97里威力巨大,不仅伤害量高,还能进行远程打击。但是他还有另一招“假震”,就是用重手去摇技能。大门五郎的假震除了姿势上比较帅之外,我真的不知道还有什么作用?兴许就有玩家说bug震时可以利用这一招卡帧数,但是完全可以设计个其他类型来代替,而非这种吓唬人的技能。另外,“里投”也算是大门废招之一,长途奔袭过去抱摔对方,貌似很有创造性,实则真的起不到作用……除非对方站着不动,否则绝对不会命中。 各位拳皇高手们,大家觉得游戏中比较“废”的招式都有哪些?欢迎在评论区留言,发表下自己的看法。
如果你是需要老版的,可以下载模拟器,PC手机版本都有,不过真没有手柄玩着舒服。而且现在还有拳皇97Online版本(手机端),炒冷饭。不过游戏比较还原了老版的拳皇97,画质细腻了点,还多了一些新的玩法,只是偶尔有点小卡顿,可能是我手机不行吧。不过手机玩起来手感不是很好,当平时消遣时间用。我推荐一个好玩的格斗,模仿拳皇的,《东东不死传说》,只有PC版,比较搞笑,里面人物不平衡,最主要是搞笑,搞笑而已。天马行空的招式!哈哈,有空可以试试。谢邀小时候玩由于网络信息不发达,又不认识英文,玩《拳皇97》根本叫不上名字。但是为了方便交流,又必须通过特点让其他人知道自己说的是谁,因此绰号就这样慢慢普及了。下面就来聊聊笔者小时候那个地区对《拳皇97》中角色的称号吧。雷神——八神庵《拳皇97》中性能最强的角色,总是能够见到这个杀马特风格的“怪人”,看起来他能够放电,而且大招(八稚女)时候还会絮絮叨叨说一些中二台词,最后几个字好像是什么什么“雷神”,因此当时有就小伙伴将八神庵称作雷神了。火神——草薙京与雷神(八神庵)相对的,看上去像是深仇大恨的,戴着头巾操控火焰的人,自然而然就将其称之为“火神”了。其实这个角色本名叫做草薙(ti,四声)京,不过这个字略有生僻,有些人常常将其叫做草稚京。二椅子——二阶堂红丸二椅子可能算是东北方言,指代不男不女一类的,由于二阶堂红丸的外表确实难以分辨,这个称号自然也就出现了。红头巾——拉尔夫拉尔夫的红色头巾也算是一个特征了吧,除了比利之前也没谁了,比较好辨认。包子——椎拳崇椎拳崇这个名字直到现在我也不这样叫,这个名字实在是有点拗口,我就叫包子。由于椎拳崇这个角色的招式吃包子非常明显,绝对不会认错的。酒鬼——镇元斋年龄最大的老头,还喝酒,使用类似与醉拳的招式,镇元斋得名酒鬼毫无疑问。大猪——陈国汉陈国汉的体格实在是太壮了,不仅壮还胖,声音还憨厚,起名叫做大猪,至今仍然这么叫。像“八猪门”、“八猪鹤”等等组合。猴子——蔡宝健蔡宝健身材小,上窜下跳地,跟小猴子差不多,还钻裤裆,挠人,非常气人的一个“猴子”。黑社会的——山崎龙二山崎龙二怎么看都不像个善茬,一身黑色的打扮,手插兜里面,时不时掏出小刀,黑社会大哥吧这是。火棍——比利比利的武器是棍子,大招可以转出一个火圈,因此称其为火棍。基本上有绰号的就这些了,剩下的身边人都没有什么默认的统一叫法,或者就是真正的名字了。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦首先拳皇类型的阶级游戏是在90年代进入到中国大陆地区,就是从那个时候游戏厅开始遍布大陆各地。其中拳皇97是拳皇系列最鼎盛的时候。虽然是日本的游戏,但是却成了中国玩家心中的经典。那么为什么拳皇97时隔这么多年依旧在中国这么火?在日本为什么没有中国的这种现状?难道日本对于这类型游戏不感兴趣??皮卡丘给你们5点原因!请往下看!一:人云亦云拳皇97刚刚来到中国时候其实并没有像我们现在所说的一下子就火爆了起来,就是人云亦云。一个一个传播的结果。那个时候拳皇97确实在游戏厅很多人玩,甚至已经成了一种流行,而且那个时候一些年轻人开始流行追星。这种社会风气就会产生这种现象。你在玩的时候我也想试一试。慢慢的游戏火了之后八神庵等角色就成了那个时候年轻人心目中的男神女神或者说是偶像!二:八神庵角色引人入目这个也是拳皇97在中国一下子火爆的原因,这个形象的塑造简直可以说天衣无缝,技能的炫酷释放还有造型都十分深受玩家的欢迎。即使今天又多了很多的角色,但是没有哪个人物能与八神庵相媲美。甚至是现在一些人为了找回当年的感觉,跟别人PK时候都愿意使用八神庵!三:日本更看重公平性!之所以拳皇97街机游戏在日本不是很受欢迎的原因就在于这个游戏存在着很多漏洞,导致很多把公平看的很重要的日本玩家因此放弃。这个游戏BUG严重到什么程度,可以说就是神仙在打架,无脑的操作,十分卑劣的手法。还有一些玩家能够找出游戏连招的漏洞,一顿站在犄角旮旯刷。还很不容破防。一遍躲着找个机会挠你,这个是八神庵的玩法。那个时候已经玩疯了。甚至有一些人为了赢比赛不惜有挂也开给你看!赢了之后还喷对面的对手,原版真的没有几个人玩,反而无限气简化版更受玩家欢迎!这就是那个时候的状况!四:盗版游戏猖獗日本拳皇97进入到中国之后就频繁出现盗版的游戏。很多游戏厅老板一般都会选择买盗版的游戏。之所以这样,就是因为当时对于游戏的版权制度不是很全面。再加上玩家对此不是很在意。使盗版游戏变得非常猖獗。但是拳皇98之后对于盗版国家开始了打击。而就在这个时候街机很少有了新作,以至于拳皇97成为了经典!五:拳皇在中国游戏厅普及率很高这个不用做太多的解释了吧,因为多,所以玩的人就多。自然而然就会被大家所了解咯!对此你们怎么看呢?欢迎评论留言哦!拳皇97作为一款2D格斗游戏深受广大玩家的喜爱,每个人物的大招也是游戏的一大亮点,即使是新手也可以很容易按出必杀技来,其操作非常简单,那么在拳皇97游戏中,哪些人物的必杀技最帅呢?1.大蛇:大蛇作为拳皇97的BOSS,其大招也很帅气,一个大招是眼光普照,全屏攻击,一个大招就是掏心,吸对手到身边,予以伤害。2.八神:相信很多不怎么玩拳皇的玩家,都知道八神的必杀技是八稚女,必杀的最后一击把对手撞出去,而且爆豆的八酒杯攻击范围是全屏,只要被打中就不能动弹。3.暴走七枷社:暴走七枷社在游戏中近身伤害很高,而且有两个必杀技,其中暗黑地狱极乐落非常帅气,把敌方摔来摔去,最后以一个冲击波柱子为结尾。4.大门:大门这个角色近身攻击非常好用,其无敌BUG震更是广大玩家的噩梦,它的大招有两个,一个是地狱极乐落,一个是岚之山。岚之山需要两段才能接起来,非常帅气。5.克拉克:克拉克在拳皇97游戏中总共有两个必杀技,一个是仙人指路,把对手摔来摔去,一个是终结阿根廷攻击,都很帅气。大家认为还有哪些人物的必杀技比较帅气呢?请把你的答案,写在评论区,喜欢的玩家可以加个关注,谢谢。这个问题很有意思,一般格斗游戏都会比较谁的必杀伤害比较高,如何能打出致命伤害。那么我们现在就比较一下拳皇97中谁的必杀技伤害最低呢?1. 椎拳崇:这个人物俗称包子,主要原因是因为必杀技之一就是吃包子回血,但是不会对敌方有任何伤害,而且有时候吃包子时候会噎着。真是搞笑的必杀技。2.八神:我们知道八神在拳皇中是很受欢迎的游戏角色,也非常容易上手。他的必杀技之一八稚女伤害非常高,但是八酒杯主要在于定住对方,耗血也不多。3.安迪:安迪在拳皇97中的必杀技火焰腿算是伤害比较低的了,就算被这个必杀技完全打中,也耗不了多少血量。4.神乐千鹤:神乐千鹤的必杀技封印,打中对方之后,敌方身体变为蓝色,无法使用必杀技,但是伤害却不是很高。5.京:京在拳皇97中主要使用的是用腿攻击对方,她的必杀技沉默之光和幻想之舞都是不能完全接上的。伤害也比较低。其他的还有持续性必杀的伤害,比如大门的岚之山需要两段才能完成,雅典娜的光球也是被电了一下就到地等等。对于拳皇97来说,玩家们最喜欢的就是畅快淋漓的连招体验,一套招式下来不仅可以给对方造成打击,假如在街机厅里的话,还能炫一波自己的操作,引来一群人羡慕的眼神。然而在众多炫目的招式中,却存在着一些十分鸡肋的技能,我个人甚至觉得这些设定完全可以去掉,毕竟实际对战中几乎是没有作用。接下来咱们就一起来说几个类似的情况~ 陈国汉——铁球飞燕斩 乍一看这个名字,可能很多玩家觉得比较陌生。其实就是蓄力下上腿,这一招说实话命中率几乎就是零,但凡稍微有些操作的新手都不会中招,而且大猪使用这一招之后,后摇时间很长,足以让对手跑过整个版面去揍他一顿……说实话,当初设计时,我真不知道为什么要给陈国汉来个这样的无厘头技能? 椎拳崇——“吃包子” 椎拳崇这个人物,大家都不陌生,外号“包子”,虽然说整体实力并不是很强,但是由于打法上过于“猥琐”,因此也算得上一个不错的角色。然而拳崇身上也有一个漏洞很大的废招,而且还是必杀技之一。目前来看“吃包子”这一招除了时间快到时,可以利用此技能回血从而战胜对方之外,其余真的是一无是处。纵观平台高手,可能也就“包王”用过几次,其余真的没看到什么实质性效果。 大门五郎——假地雷震、里投 大门五郎的地雷震,在拳皇97里威力巨大,不仅伤害量高,还能进行远程打击。但是他还有另一招“假震”,就是用重手去摇技能。大门五郎的假震除了姿势上比较帅之外,我真的不知道还有什么作用?兴许就有玩家说bug震时可以利用这一招卡帧数,但是完全可以设计个其他类型来代替,而非这种吓唬人的技能。另外,“里投”也算是大门废招之一,长途奔袭过去抱摔对方,貌似很有创造性,实则真的起不到作用……除非对方站着不动,否则绝对不会命中。 各位拳皇高手们,大家觉得游戏中比较“废”的招式都有哪些?欢迎在评论区留言,发表下自己的看法。谢邀笔者认为《拳皇97》的流行的原因有以下三个原因简化指令不平衡改版无限气简化指令这个简化指令并不是说出招表指令有所简化,而是出招表的指令并不需要老老实实地如入也可以使用出来。《拳皇97》的简化指令内容十分复杂,这里简单用八神的屑风举例子。原本的屑风指令应该是1P位置输入41236+C,但是如果输入16+C同样可以使用出来,也就是说前面的4123摇杆的过程被1所模糊识别。像这样的情况还有非常多,这里不再赘述。由于简化指令的存在,导致角色出招变得相对容易,基本上随便乱摇都能放出技能。女孩子、小孩子都有可能上演一出“乱拳打死老师傅”的局面。相对于出招指令判定更为严格的《拳皇98》,习惯于《拳皇97》的玩家很可能不适应而无法放出技能。不平衡其实不平衡也是玩家所喜欢的一个潜在因素,因为对于那些格斗技术不好的玩家来说,角色性能上的压制可以弥补技术上的缺陷。比如像八神这样的绝对强者去打真吾这样的弱者,如果对面还是电脑或者技术更差的玩家,那么基本上没有太大的压力。八神远程使用飞行道具(气功波)就可以“无赖”套路对方,更何况《拳皇97》中还存在一些角色的裸杀(不使用连招,直接放大招)威力恐怖到不可理喻,因此使用性能较强的角色玩起来要比其他格斗要容易一些。也正是由于这种不平衡而衍生出来了一些诸如“禁裸杀”、“打晕后禁止攻击”、“禁止无限连”等潜规则。改版无限气不少街机店都有《拳皇97》的修改版本《拳皇97风云再起》,这个版本不仅具有无限气(能量),还自动调出来下面一排的隐藏角色,像暴走八神、暴走莉安娜、暴走的三人组、甚至连最终Boss大蛇也有。绝大部分人都会认为,藏起来的角色往往都是厉害的,毕竟不允许使用的角色一定有某些道理。事实上暴走八神的攻击力也的确很高(速度也快),最终Boss大蛇也非常霸道,一个重脚D就能虐不少新人和电脑。无限能量配合简化指令,让随便乱摇的新人玩家都能够“愉快”地放出各种炫酷的技能,不断地过关,这种正面反馈带来的成就感也是其他版本所做不到的。结论为了能够让一个币尽可能地发挥加值(延长时间),选择容易上手,出招简单,过关容易,打斗炫酷,成就感十足的游戏是很容易就想到的策略。《拳皇97》和《拳皇97风云再起》想比其他格斗游戏来说就成为了玩家优先考虑的对象。至于最平衡的《拳皇98》也偶尔能够见到,《拳皇99》、《拳皇2000》、《拳皇2001》、《拳皇2003》这几个版本不怎么容易见到。《拳皇2002》和《拳皇2002风云再起》在角色数量、BC连、以及风云再起版本的无限气方面具有优势,因此也能见到。除了上述种种原因之外,《拳皇97》也是系列中最早流行起来的相对完善的一部,不少玩家先入为主,在里面投入了大量的时间、金钱和心血,对于他们而言《拳皇97》也代表着他们的青春和回忆。或许,这就是为什么在格斗游戏日新月异,仍然有不少玩家热衷于《拳皇97》的原因吧。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
如果你是需要老版的,可以下载模拟器,PC手机版本都有,不过真没有手柄玩着舒服。而且现在还有拳皇97Online版本(手机端),炒冷饭。不过游戏比较还原了老版的拳皇97,画质细腻了点,还多了一些新的玩法,只是偶尔有点小卡顿,可能是我手机不行吧。不过手机玩起来手感不是很好,当平时消遣时间用。我推荐一个好玩的格斗,模仿拳皇的,《东东不死传说》,只有PC版,比较搞笑,里面人物不平衡,最主要是搞笑,搞笑而已。天马行空的招式!哈哈,有空可以试试。谢邀小时候玩由于网络信息不发达,又不认识英文,玩《拳皇97》根本叫不上名字。但是为了方便交流,又必须通过特点让其他人知道自己说的是谁,因此绰号就这样慢慢普及了。下面就来聊聊笔者小时候那个地区对《拳皇97》中角色的称号吧。雷神——八神庵《拳皇97》中性能最强的角色,总是能够见到这个杀马特风格的“怪人”,看起来他能够放电,而且大招(八稚女)时候还会絮絮叨叨说一些中二台词,最后几个字好像是什么什么“雷神”,因此当时有就小伙伴将八神庵称作雷神了。火神——草薙京与雷神(八神庵)相对的,看上去像是深仇大恨的,戴着头巾操控火焰的人,自然而然就将其称之为“火神”了。其实这个角色本名叫做草薙(ti,四声)京,不过这个字略有生僻,有些人常常将其叫做草稚京。二椅子——二阶堂红丸二椅子可能算是东北方言,指代不男不女一类的,由于二阶堂红丸的外表确实难以分辨,这个称号自然也就出现了。红头巾——拉尔夫拉尔夫的红色头巾也算是一个特征了吧,除了比利之前也没谁了,比较好辨认。包子——椎拳崇椎拳崇这个名字直到现在我也不这样叫,这个名字实在是有点拗口,我就叫包子。由于椎拳崇这个角色的招式吃包子非常明显,绝对不会认错的。酒鬼——镇元斋年龄最大的老头,还喝酒,使用类似与醉拳的招式,镇元斋得名酒鬼毫无疑问。大猪——陈国汉陈国汉的体格实在是太壮了,不仅壮还胖,声音还憨厚,起名叫做大猪,至今仍然这么叫。像“八猪门”、“八猪鹤”等等组合。猴子——蔡宝健蔡宝健身材小,上窜下跳地,跟小猴子差不多,还钻裤裆,挠人,非常气人的一个“猴子”。黑社会的——山崎龙二山崎龙二怎么看都不像个善茬,一身黑色的打扮,手插兜里面,时不时掏出小刀,黑社会大哥吧这是。火棍——比利比利的武器是棍子,大招可以转出一个火圈,因此称其为火棍。基本上有绰号的就这些了,剩下的身边人都没有什么默认的统一叫法,或者就是真正的名字了。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦首先拳皇类型的阶级游戏是在90年代进入到中国大陆地区,就是从那个时候游戏厅开始遍布大陆各地。其中拳皇97是拳皇系列最鼎盛的时候。虽然是日本的游戏,但是却成了中国玩家心中的经典。那么为什么拳皇97时隔这么多年依旧在中国这么火?在日本为什么没有中国的这种现状?难道日本对于这类型游戏不感兴趣??皮卡丘给你们5点原因!请往下看!一:人云亦云拳皇97刚刚来到中国时候其实并没有像我们现在所说的一下子就火爆了起来,就是人云亦云。一个一个传播的结果。那个时候拳皇97确实在游戏厅很多人玩,甚至已经成了一种流行,而且那个时候一些年轻人开始流行追星。这种社会风气就会产生这种现象。你在玩的时候我也想试一试。慢慢的游戏火了之后八神庵等角色就成了那个时候年轻人心目中的男神女神或者说是偶像!二:八神庵角色引人入目这个也是拳皇97在中国一下子火爆的原因,这个形象的塑造简直可以说天衣无缝,技能的炫酷释放还有造型都十分深受玩家的欢迎。即使今天又多了很多的角色,但是没有哪个人物能与八神庵相媲美。甚至是现在一些人为了找回当年的感觉,跟别人PK时候都愿意使用八神庵!三:日本更看重公平性!之所以拳皇97街机游戏在日本不是很受欢迎的原因就在于这个游戏存在着很多漏洞,导致很多把公平看的很重要的日本玩家因此放弃。这个游戏BUG严重到什么程度,可以说就是神仙在打架,无脑的操作,十分卑劣的手法。还有一些玩家能够找出游戏连招的漏洞,一顿站在犄角旮旯刷。还很不容破防。一遍躲着找个机会挠你,这个是八神庵的玩法。那个时候已经玩疯了。甚至有一些人为了赢比赛不惜有挂也开给你看!赢了之后还喷对面的对手,原版真的没有几个人玩,反而无限气简化版更受玩家欢迎!这就是那个时候的状况!四:盗版游戏猖獗日本拳皇97进入到中国之后就频繁出现盗版的游戏。很多游戏厅老板一般都会选择买盗版的游戏。之所以这样,就是因为当时对于游戏的版权制度不是很全面。再加上玩家对此不是很在意。使盗版游戏变得非常猖獗。但是拳皇98之后对于盗版国家开始了打击。而就在这个时候街机很少有了新作,以至于拳皇97成为了经典!五:拳皇在中国游戏厅普及率很高这个不用做太多的解释了吧,因为多,所以玩的人就多。自然而然就会被大家所了解咯!对此你们怎么看呢?欢迎评论留言哦!拳皇97作为一款2D格斗游戏深受广大玩家的喜爱,每个人物的大招也是游戏的一大亮点,即使是新手也可以很容易按出必杀技来,其操作非常简单,那么在拳皇97游戏中,哪些人物的必杀技最帅呢?1.大蛇:大蛇作为拳皇97的BOSS,其大招也很帅气,一个大招是眼光普照,全屏攻击,一个大招就是掏心,吸对手到身边,予以伤害。2.八神:相信很多不怎么玩拳皇的玩家,都知道八神的必杀技是八稚女,必杀的最后一击把对手撞出去,而且爆豆的八酒杯攻击范围是全屏,只要被打中就不能动弹。3.暴走七枷社:暴走七枷社在游戏中近身伤害很高,而且有两个必杀技,其中暗黑地狱极乐落非常帅气,把敌方摔来摔去,最后以一个冲击波柱子为结尾。4.大门:大门这个角色近身攻击非常好用,其无敌BUG震更是广大玩家的噩梦,它的大招有两个,一个是地狱极乐落,一个是岚之山。岚之山需要两段才能接起来,非常帅气。5.克拉克:克拉克在拳皇97游戏中总共有两个必杀技,一个是仙人指路,把对手摔来摔去,一个是终结阿根廷攻击,都很帅气。大家认为还有哪些人物的必杀技比较帅气呢?请把你的答案,写在评论区,喜欢的玩家可以加个关注,谢谢。这个问题很有意思,一般格斗游戏都会比较谁的必杀伤害比较高,如何能打出致命伤害。那么我们现在就比较一下拳皇97中谁的必杀技伤害最低呢?1. 椎拳崇:这个人物俗称包子,主要原因是因为必杀技之一就是吃包子回血,但是不会对敌方有任何伤害,而且有时候吃包子时候会噎着。真是搞笑的必杀技。2.八神:我们知道八神在拳皇中是很受欢迎的游戏角色,也非常容易上手。他的必杀技之一八稚女伤害非常高,但是八酒杯主要在于定住对方,耗血也不多。3.安迪:安迪在拳皇97中的必杀技火焰腿算是伤害比较低的了,就算被这个必杀技完全打中,也耗不了多少血量。4.神乐千鹤:神乐千鹤的必杀技封印,打中对方之后,敌方身体变为蓝色,无法使用必杀技,但是伤害却不是很高。5.京:京在拳皇97中主要使用的是用腿攻击对方,她的必杀技沉默之光和幻想之舞都是不能完全接上的。伤害也比较低。其他的还有持续性必杀的伤害,比如大门的岚之山需要两段才能完成,雅典娜的光球也是被电了一下就到地等等。对于拳皇97来说,玩家们最喜欢的就是畅快淋漓的连招体验,一套招式下来不仅可以给对方造成打击,假如在街机厅里的话,还能炫一波自己的操作,引来一群人羡慕的眼神。然而在众多炫目的招式中,却存在着一些十分鸡肋的技能,我个人甚至觉得这些设定完全可以去掉,毕竟实际对战中几乎是没有作用。接下来咱们就一起来说几个类似的情况~ 陈国汉——铁球飞燕斩 乍一看这个名字,可能很多玩家觉得比较陌生。其实就是蓄力下上腿,这一招说实话命中率几乎就是零,但凡稍微有些操作的新手都不会中招,而且大猪使用这一招之后,后摇时间很长,足以让对手跑过整个版面去揍他一顿……说实话,当初设计时,我真不知道为什么要给陈国汉来个这样的无厘头技能? 椎拳崇——“吃包子” 椎拳崇这个人物,大家都不陌生,外号“包子”,虽然说整体实力并不是很强,但是由于打法上过于“猥琐”,因此也算得上一个不错的角色。然而拳崇身上也有一个漏洞很大的废招,而且还是必杀技之一。目前来看“吃包子”这一招除了时间快到时,可以利用此技能回血从而战胜对方之外,其余真的是一无是处。纵观平台高手,可能也就“包王”用过几次,其余真的没看到什么实质性效果。 大门五郎——假地雷震、里投 大门五郎的地雷震,在拳皇97里威力巨大,不仅伤害量高,还能进行远程打击。但是他还有另一招“假震”,就是用重手去摇技能。大门五郎的假震除了姿势上比较帅之外,我真的不知道还有什么作用?兴许就有玩家说bug震时可以利用这一招卡帧数,但是完全可以设计个其他类型来代替,而非这种吓唬人的技能。另外,“里投”也算是大门废招之一,长途奔袭过去抱摔对方,貌似很有创造性,实则真的起不到作用……除非对方站着不动,否则绝对不会命中。 各位拳皇高手们,大家觉得游戏中比较“废”的招式都有哪些?欢迎在评论区留言,发表下自己的看法。谢邀笔者认为《拳皇97》的流行的原因有以下三个原因简化指令不平衡改版无限气简化指令这个简化指令并不是说出招表指令有所简化,而是出招表的指令并不需要老老实实地如入也可以使用出来。《拳皇97》的简化指令内容十分复杂,这里简单用八神的屑风举例子。原本的屑风指令应该是1P位置输入41236+C,但是如果输入16+C同样可以使用出来,也就是说前面的4123摇杆的过程被1所模糊识别。像这样的情况还有非常多,这里不再赘述。由于简化指令的存在,导致角色出招变得相对容易,基本上随便乱摇都能放出技能。女孩子、小孩子都有可能上演一出“乱拳打死老师傅”的局面。相对于出招指令判定更为严格的《拳皇98》,习惯于《拳皇97》的玩家很可能不适应而无法放出技能。不平衡其实不平衡也是玩家所喜欢的一个潜在因素,因为对于那些格斗技术不好的玩家来说,角色性能上的压制可以弥补技术上的缺陷。比如像八神这样的绝对强者去打真吾这样的弱者,如果对面还是电脑或者技术更差的玩家,那么基本上没有太大的压力。八神远程使用飞行道具(气功波)就可以“无赖”套路对方,更何况《拳皇97》中还存在一些角色的裸杀(不使用连招,直接放大招)威力恐怖到不可理喻,因此使用性能较强的角色玩起来要比其他格斗要容易一些。也正是由于这种不平衡而衍生出来了一些诸如“禁裸杀”、“打晕后禁止攻击”、“禁止无限连”等潜规则。改版无限气不少街机店都有《拳皇97》的修改版本《拳皇97风云再起》,这个版本不仅具有无限气(能量),还自动调出来下面一排的隐藏角色,像暴走八神、暴走莉安娜、暴走的三人组、甚至连最终Boss大蛇也有。绝大部分人都会认为,藏起来的角色往往都是厉害的,毕竟不允许使用的角色一定有某些道理。事实上暴走八神的攻击力也的确很高(速度也快),最终Boss大蛇也非常霸道,一个重脚D就能虐不少新人和电脑。无限能量配合简化指令,让随便乱摇的新人玩家都能够“愉快”地放出各种炫酷的技能,不断地过关,这种正面反馈带来的成就感也是其他版本所做不到的。结论为了能够让一个币尽可能地发挥加值(延长时间),选择容易上手,出招简单,过关容易,打斗炫酷,成就感十足的游戏是很容易就想到的策略。《拳皇97》和《拳皇97风云再起》想比其他格斗游戏来说就成为了玩家优先考虑的对象。至于最平衡的《拳皇98》也偶尔能够见到,《拳皇99》、《拳皇2000》、《拳皇2001》、《拳皇2003》这几个版本不怎么容易见到。《拳皇2002》和《拳皇2002风云再起》在角色数量、BC连、以及风云再起版本的无限气方面具有优势,因此也能见到。除了上述种种原因之外,《拳皇97》也是系列中最早流行起来的相对完善的一部,不少玩家先入为主,在里面投入了大量的时间、金钱和心血,对于他们而言《拳皇97》也代表着他们的青春和回忆。或许,这就是为什么在格斗游戏日新月异,仍然有不少玩家热衷于《拳皇97》的原因吧。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦谢邀众所周知《拳皇97》的平衡性是有问题的,bug也比较多,“社会打法”主要是玩家自行约定俗成的一类打法。下面就来聊聊常见的“社会打法”。社会打法1:裸杀“裸杀”是指没有在任何连招的情况下,直接使用大招(超必杀)的做法。像八神的八稚女在空中也有判定;二阶堂红丸的雷光拳出招快,范围大,杀伤力高;坂崎良裸杀气功波等都是非常难以招架的,风险小回报高,如果大家都依赖这种打法,将会严重影响游戏的平衡。社会打法2:无限连顾名思义,“无限连”就是可以一口气直接将对手连招连到死,对手由于出于硬直(浮空)状态而毫无解决的办法,憋屈而死。诸如八神的葵花、八神的削风(反复)、特瑞的无限冲撞,被人这样打死积攒的怒气往往会上升到真人格斗的程度。社会打法3:眩晕追击很多地方街机店往往会有“对方眩晕后不能追击”的潜规则。这点具体是出于什么原因很难确定,但是眩晕的设定本身就是制作组的本意,目的是让那些攻势猛烈的玩家得到乘胜追击的机会。或许是因为每个角色的晕点不同?玩家们形成了一种比较绅士的打法,不乘人之危。如果一不小心打了,还会有“还血”的义气做法。社会打法4:不可防御波我们都知道拉后即是防御。但是在角色倒地起身的瞬间,有一段时间是内是无法马上切换到防御状态的。那么如果在这一瞬间受到攻击,那么就是所谓的“不可防御”。用八神来举例,在对方倒地后,计算好时间释放气功波,待气功波触碰对手时刚好对手在不可防御的阶段,那么必定会吃这一招,如果再趁机打上一套连段,后果不堪设想。以上就是四种比较常见的社会打法,不同地区的规则可能会略有不同,但是最好还是不要破坏这个规则,无论是从游戏性角度讲,还是从人身安全角度讲。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

5,有哪些最好玩的动作类休闲网页游戏58wan热血拳皇

我推荐你去58wan网页游戏看看吧!那边的好玩的经典游戏特别多,!也不知道你喜欢什么类型的游戏,那边有战争策略的,角色扮演的,的等等!你去瞧瞧吧,保证你能找到几个喜欢的来玩玩!网站还有相关游戏的攻略呢,玩游戏碰到困难的时候可以参考参考。里面新出来的一款《热血拳皇》就很不错,玩起来也容易上手,还有很多拳皇的影子在里面。

6,名侦探柯南有小游戏吗

有用NDS模拟器玩的小游戏,在google上搜索nds小游戏下载就会出现电玩巴士的网站里面有很多小游戏,其中有好几个都是名侦探柯南的哟~~不过要玩的话要下载模拟器,但是很简单只要用Google搜一下就会找到相关网站下载了~
http://www.yx8.com.cn/showflash.asp?smallclassid=419这里全是的 游戏吧 http://www.yx8.com.cn这里一定有你想要的 速度快,还可以免费下载,是直接下载哦,目标另存为就可以了,不需要用下载工具的 保存后是一个*.swf文件,双击后,选本地打开,打开方式,Internet Explorer,就可以玩了 如果还不会,请加QQ:361876111探讨,验证注明百度贴吧
金田一vs柯南,nds游戏,有6个章节,围绕7个案子和一个25年前得大阴谋,不是小游戏......不过感觉很不错...
据我所知,不是很多。别哭哭嘛,搜搜就知道了嘛。
有一个很无聊的游戏!
有。腾讯网上有。侦探游戏。还可下载。

7,在电脑上拳皇97街机型的怎么玩啊

如果你是玩Kawaks模拟器的话最好定义按键的设置: 1.打开Kawaks模拟器1.45版本; 2.打开上面一行的菜单的第一个下拉菜单"文件(F)",点击"载入游戏(L) Alt+L"选项,装载"格斗之王97"; 3.运行"格斗之王 97"游戏后,点击上面一行菜单的第五个下拉菜单"游戏(G)",选中"重新定义键位设置(R)",出现子菜单后选"重新定义玩家1的键位设置",出现玩家1的键位设置窗口; 4.出现玩家1键位窗口后,在摇杆图标的上下左右的小框口里输入键盘上的按键进行定义,一般习惯于输入上W下S左A右D; 5.在此定义窗口中上间有个土黄色圆形按钮图标中有黑色小人样子,此功能是开始键,在对战中的是"挑衅"功能.一般习惯用键位"1"使用; 6.在右上角有三个小输入框,投币用键位"3",复位用键位"F1",测试菜单的不用管,可有可无; 7.在右边有个六个黑色的扁圆形按钮图标,上三个下三个,按顺序前四个分为代表“轻拳”、“轻脚”、“重拳”、“重脚”,一般习惯于用键位《 J 》,《 K 》,《 : 》,《 》使用,而第五个,第六个按钮的是没作用的,不管; 8.下面的宏定义的功能是用一键代替超必杀的多个复杂按键,在此不说明了; 9.在玩家1的键位定义窗口设置完后点击"确定"退出窗口; 10.在模拟器上面一行菜单的第五个选项"游戏(G)"的下拉菜单中,点击最后一个选项"保存当前键位定义为默认值",这样一来,下次修改玩家1的按键定义后如果不满意的可在刚才的下拉菜单中选中"恢复默认键位设定"恢复第一次修改时保存的按键定义;(喜欢的就用,不喜欢的跳过这步骤) 11.在已经运行"格斗之王 97"的模拟器中,按一下"F1"键进行复位游戏(一定要按复位!!),然后按"3"键进行投币,按"1"进入玩家角色1位置.然后模拟器就出现拳皇97的选人画面了.这时进行选人后按轻拳"J"键确定就可以玩了.

8,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏

一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式: 围坐一圈 步骤 : 1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏) 五、猜牙签 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
海盗船
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
20个人 打牌被,, 吸大烟 懂不? 哈哈
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