利用你英雄的射程优势,“风筝”那些射程较近攻击范围较小的英雄。英文称为“hit and run”,边打边走。假如你是ADC女警,对面来了一个近战的诺克。那么,你就可以在你没有进入他的攻击范围之前,利用你的射程优势打到他,一边A(attack,攻击)一边点击鼠标右键往后退。他要走了,你就追过去,接着打他,当然你要注意跟他之间的距离!因为,对面一直接近不了你,而且还被你打,那么在理论上他会一直挨打直到死。除非,他有闪现了,直接闪现上来一套带走你。要么,他的队友把你包饺子了。又或者,你残血,对面EZ一个大刮过来,你死了,还风筝啥?反正,我说的这个“理论情况”你懂的!在英雄联盟里,你可以鼠标右键点击对面英雄就能攻击他,你也可以按住A键然后鼠标左键点击对面英雄攻击他(这是这类游戏里普遍的一种攻击方法)。说了这么多废话,其实可以简单点:敌近我退,敌远我追。(我这里是模仿句,并不是不知道原句。)哈哈!希望问者采纳我的回答。保持与对方英雄的距离,让对方无法对你输出,然后你对他进行持续输出就是通过技能,位移或者进行一些减速,眩晕之类的控制,使自己能够攻击到对面时,不被对方攻击到,这类情况称为放风筝,就像放风筝时风筝与人之间保持距离不接触一样,。就是一个边跑边打另一个一直追却总是追不到,然后被放风筝给放死了,就像放风筝一样忽远忽近但是就是追不上首先英雄的攻击距离有区别,有些英雄攻击距离比较远,有些很近而且没有什么位移技能。攻击距离远的英雄可以依靠走位和技能,在别的英雄打到自己之前就击杀对手,或者让别的英雄一直靠近不了自己,这就叫放风筝。就是走A,远程攻击的英雄利用走位取消平A的后摇,可以远离或靠近敌方英雄的同时打出伤害。可是走A,就是放风筝,比站着不动打人打出的平A要慢,输出就少