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lol死兆星模式攻略,lol死兆星奇点模式什么时候开始

时间:2022-07-07 00:34:42来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,lol死兆星奇点模式什么时候开始

轮换游戏模式死兆星:奇点。在宇宙废墟中化身死兆星锤石,来一场3v3比赛,这是一幅全新的拥有死兆星锤石配音和充满惊悚新音乐的地图。开放时间:5月12日下午6点-5月15日早上10点5月19日下午6点-5月22日早上10点
lol死兆星奇点模式现在已经开启了,你登入游戏就能玩了

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2,LOL死兆星模式介绍

LOL死兆星模式怎么玩?游戏堡小编为大家带来了具体的LOL死兆星玩法介绍,快来和小编看看究竟死兆星模式怎么玩吧! 传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下, > LOL死兆星模式玩法: 规则 3V3 限定使用死兆星锤石 BO3,每局先得100分为胜 敌人无法被直接杀死,只能把他们拉进中间的黑洞才能死亡 深渊迅捷蟹1分(该地图唯一生物),敌方英雄5分 地图上有三个重力场,锤石如果钩到,可以把自己拉往该处 死兆星 锤石 死亡判决(Q) 距离增加,冷却时间缩短 如果钩子穿过了地图中间的黑洞,则会造成额外伤害 目标已损失生命值越多,能被拉的更远 魂引之灯(W) 进入危险状态的友军无需点击灯笼即可触发 冷却时间更长,不提供护盾 厄运钟摆(E) 冷却时间缩短 敌人已损失生命值越多,推的越远 被动的充能速度加快,伤害更高 幽魂监牢(R) 无法使用 以上就是游戏堡小编为大家带来的LOL死兆星玩法介绍。更多精彩尽在游戏堡英雄联盟攻略大全! 每周推荐 LOL4月活动 李青的神龙图腾 提莫兔宝宝特权彩蛋 LOL4.21半价 愚人节玩具礼包 幻翎洛~逆羽霞 7.8版本更新 4月轮换模式 S7全英雄天赋 S7天赋符文 S7赛季奖励 赛事直播 2017MSI季中赛 LCK2017春季赛 LPL2017春季赛 LSPL2017春季赛 LCS欧洲2017春季赛 LCS北美2017春季赛 LMS2017春季赛 —— 精彩活动 幸运召唤师 LOL周免专区 LOL半价专区 活动专区 最新专区 LOL版本专区 LOL测试服更新 LOL娱乐搞笑 LOL皮肤专区 LOL英雄专区 比赛视频专区 解说视频专区 ——

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3,英雄联盟技术不行怎么混分

lol毕竟已经是很多年前的游戏了,现在比较少新玩家,像我都是玩了7年了。前段时间微博有个投票“哪款游戏对新手最不友好”票数最高的是lol。没有玩过类似dota的游戏,确实是比较难上手的,比起所谓的自己单独埋头苦练人机,最好的方法是,找会玩的朋友带你一起玩,不会像无头苍蝇一样。有朋友一起他肯定会给你介绍游戏规则,而且不会那么枯燥,摸索游戏的进度会快很多。当然最好先让朋友和你一起打人机或者开私人房间练习呗,这样也不会影响到老玩家匹配和排位的游戏体验。
lol毕竟已经是很多年前的游戏了,现在比较少新玩家,像我都是玩了7年了。前段时间微博有个投票“哪款游戏对新手最不友好”票数最高的是lol。没有玩过类似dota的游戏,确实是比较难上手的,比起所谓的自己单独埋头苦练人机,最好的方法是,找会玩的朋友带你一起玩,不会像无头苍蝇一样。有朋友一起他肯定会给你介绍游戏规则,而且不会那么枯燥,摸索游戏的进度会快很多。当然最好先让朋友和你一起打人机或者开私人房间练习呗,这样也不会影响到老玩家匹配和排位的游戏体验。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。要克制蛮王的话,分两个方面:对线和打团。对线克制:护甲!护甲!护甲!重要的事情说三遍。不管什么英雄,第一件出布甲鞋,蛮王废一半。不信的话可以看看布甲鞋的被动:格挡12%来自普通攻击的伤害,蛮子恰好是个普攻型英雄。要注意,这是百分比减伤,可不是面板护甲!意味着蛮子出再高的攻击力装备,你还是会少受到12%的伤害。布甲鞋在之后打团应对AD也非常有用,性价比极高。不让蛮王攒怒气确实是针对方法,可是,做不到啊!蛮王只要平A就会攒怒气,你还能骚扰蛮王不让他A出来吗?不过蛮王怒气满了就避战是可以做到的,等他怒气消掉,再打一套消耗,是个不错的选择。具体的打法因英雄而异,就需要大家多加练习了。如果是排位,可以针对蛮王选出引燃的召唤师技能,6级后对拼的时候在他开大招时保持距离,大招快结束时套上引燃,一方面能减少他Q技能的回血,另一方面蛮王开大招后的血量都会特别低,引燃很容易烧死。打团克制:控制!控制!控制!所以说阵容真的很重要,如果没有控制,蛮王在打团时候基本无敌,E到AD身边,3刀一个小朋友,说不定还能顺便把没控制的脆皮法师杀掉。所以团队中一定要有硬控英雄,比如牛头、莫甘娜、布隆、锤石等等,让蛮王无法近身,这样本身也很脆的蛮王发挥不出来作用就会被秒掉。如果蛮王选择偷塔,那就要抓紧5打4的机会开团,或者处理好其他路兵线后抱团抓死蛮王,直推抓蛮王的那条线,如果是上路,就可以打大龙逼团。这需要队友有很好的沟通,不然41分推太强大了。
lol毕竟已经是很多年前的游戏了,现在比较少新玩家,像我都是玩了7年了。前段时间微博有个投票“哪款游戏对新手最不友好”票数最高的是lol。没有玩过类似dota的游戏,确实是比较难上手的,比起所谓的自己单独埋头苦练人机,最好的方法是,找会玩的朋友带你一起玩,不会像无头苍蝇一样。有朋友一起他肯定会给你介绍游戏规则,而且不会那么枯燥,摸索游戏的进度会快很多。当然最好先让朋友和你一起打人机或者开私人房间练习呗,这样也不会影响到老玩家匹配和排位的游戏体验。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。要克制蛮王的话,分两个方面:对线和打团。对线克制:护甲!护甲!护甲!重要的事情说三遍。不管什么英雄,第一件出布甲鞋,蛮王废一半。不信的话可以看看布甲鞋的被动:格挡12%来自普通攻击的伤害,蛮子恰好是个普攻型英雄。要注意,这是百分比减伤,可不是面板护甲!意味着蛮子出再高的攻击力装备,你还是会少受到12%的伤害。布甲鞋在之后打团应对AD也非常有用,性价比极高。不让蛮王攒怒气确实是针对方法,可是,做不到啊!蛮王只要平A就会攒怒气,你还能骚扰蛮王不让他A出来吗?不过蛮王怒气满了就避战是可以做到的,等他怒气消掉,再打一套消耗,是个不错的选择。具体的打法因英雄而异,就需要大家多加练习了。如果是排位,可以针对蛮王选出引燃的召唤师技能,6级后对拼的时候在他开大招时保持距离,大招快结束时套上引燃,一方面能减少他Q技能的回血,另一方面蛮王开大招后的血量都会特别低,引燃很容易烧死。打团克制:控制!控制!控制!所以说阵容真的很重要,如果没有控制,蛮王在打团时候基本无敌,E到AD身边,3刀一个小朋友,说不定还能顺便把没控制的脆皮法师杀掉。所以团队中一定要有硬控英雄,比如牛头、莫甘娜、布隆、锤石等等,让蛮王无法近身,这样本身也很脆的蛮王发挥不出来作用就会被秒掉。如果蛮王选择偷塔,那就要抓紧5打4的机会开团,或者处理好其他路兵线后抱团抓死蛮王,直推抓蛮王的那条线,如果是上路,就可以打大龙逼团。这需要队友有很好的沟通,不然41分推太强大了。说到混子就不得不说说现版本的AD了…作为一名老AD选手,现在也转型去中路,上路,打野,甚至辅助,反正我基本不玩AD了…现版本的AD,能上场的基本就剩下EZ、女警、卡莎这几个,其中50%是所谓的混子,30%被中野干崩了,还有10%打团始终在找对面刺客,最后10%能接管比赛,没错,就是这么现实。下路已经是妖魔鬼怪横行了,AD能惹的起哪个呢…当然,除了AD还有一些混子英雄,比如:1. 石头人:对线随心随意,想怎么玩怎么玩,只要不养爹,哪怕不吃兵,打团还是一把手的混分巨兽;2. 塞恩:带个爆破,额,我就不多说了吧...3. EZ:辅助可放养,下路1V2一点也不虚;4. 阿木木:干啥啥不行,整天哭兮兮,就靠团战吓唬人;5. 加里奥:主Q出肉,我就清完兵线到处旅游,哪里打架飞哪里;这种英雄着实不少,小编一时半会说不完...我是“英雄联盟的魅力”,点赞关注不迷路,每日分享峡谷趣事和英雄骚操作,更有爆款踩点视频集锦哦~
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lol毕竟已经是很多年前的游戏了,现在比较少新玩家,像我都是玩了7年了。前段时间微博有个投票“哪款游戏对新手最不友好”票数最高的是lol。没有玩过类似dota的游戏,确实是比较难上手的,比起所谓的自己单独埋头苦练人机,最好的方法是,找会玩的朋友带你一起玩,不会像无头苍蝇一样。有朋友一起他肯定会给你介绍游戏规则,而且不会那么枯燥,摸索游戏的进度会快很多。当然最好先让朋友和你一起打人机或者开私人房间练习呗,这样也不会影响到老玩家匹配和排位的游戏体验。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。要克制蛮王的话,分两个方面:对线和打团。对线克制:护甲!护甲!护甲!重要的事情说三遍。不管什么英雄,第一件出布甲鞋,蛮王废一半。不信的话可以看看布甲鞋的被动:格挡12%来自普通攻击的伤害,蛮子恰好是个普攻型英雄。要注意,这是百分比减伤,可不是面板护甲!意味着蛮子出再高的攻击力装备,你还是会少受到12%的伤害。布甲鞋在之后打团应对AD也非常有用,性价比极高。不让蛮王攒怒气确实是针对方法,可是,做不到啊!蛮王只要平A就会攒怒气,你还能骚扰蛮王不让他A出来吗?不过蛮王怒气满了就避战是可以做到的,等他怒气消掉,再打一套消耗,是个不错的选择。具体的打法因英雄而异,就需要大家多加练习了。如果是排位,可以针对蛮王选出引燃的召唤师技能,6级后对拼的时候在他开大招时保持距离,大招快结束时套上引燃,一方面能减少他Q技能的回血,另一方面蛮王开大招后的血量都会特别低,引燃很容易烧死。打团克制:控制!控制!控制!所以说阵容真的很重要,如果没有控制,蛮王在打团时候基本无敌,E到AD身边,3刀一个小朋友,说不定还能顺便把没控制的脆皮法师杀掉。所以团队中一定要有硬控英雄,比如牛头、莫甘娜、布隆、锤石等等,让蛮王无法近身,这样本身也很脆的蛮王发挥不出来作用就会被秒掉。如果蛮王选择偷塔,那就要抓紧5打4的机会开团,或者处理好其他路兵线后抱团抓死蛮王,直推抓蛮王的那条线,如果是上路,就可以打大龙逼团。这需要队友有很好的沟通,不然41分推太强大了。说到混子就不得不说说现版本的AD了…作为一名老AD选手,现在也转型去中路,上路,打野,甚至辅助,反正我基本不玩AD了…现版本的AD,能上场的基本就剩下EZ、女警、卡莎这几个,其中50%是所谓的混子,30%被中野干崩了,还有10%打团始终在找对面刺客,最后10%能接管比赛,没错,就是这么现实。下路已经是妖魔鬼怪横行了,AD能惹的起哪个呢…当然,除了AD还有一些混子英雄,比如:1. 石头人:对线随心随意,想怎么玩怎么玩,只要不养爹,哪怕不吃兵,打团还是一把手的混分巨兽;2. 塞恩:带个爆破,额,我就不多说了吧...3. EZ:辅助可放养,下路1V2一点也不虚;4. 阿木木:干啥啥不行,整天哭兮兮,就靠团战吓唬人;5. 加里奥:主Q出肉,我就清完兵线到处旅游,哪里打架飞哪里;这种英雄着实不少,小编一时半会说不完...我是“英雄联盟的魅力”,点赞关注不迷路,每日分享峡谷趣事和英雄骚操作,更有爆款踩点视频集锦哦~现在LOL里,不缺乏高手,新手小白的数量在锐减,大家都是会玩LOL的人,这种情况下,大家就不在比拼技术了,而是比拼意识。如果没有好的意识,就很难打到高段位。在LOL里意识大致分为两种:对线意识、整体局势的意识。对线意识:对线意识大概就是对自己的使用英雄的了解和熟悉以及要对对面使用的英雄了如指掌,比如对面双人路突然有点越过兵线,那么你要小心是不是有人来Gank你了,时刻注意着对面的英雄的动作,要能在脑海里有警觉的意识到他的下一个动作。比如对面辅助日女找机会想闪现或者E过去控制你,一般有意识的玩家,在对面日女稍稍靠近时就会立刻打闪给辅助和打野,要么就是对面打野来gank了,请求我方打野援助,要么就是对面正值状态饱满,有自信杀你,打闪给辅助后撤,不给机会。整体局势:整体局势就有点费脑子了,一般LOL里需要掌握整体局势的位置就是辅助,所以说辅助其实真的是团队的大脑核心。整体局势里最招牌的就是大小龙的掌控,所谓王者意识就是时刻能注意到真个地图上少了什么,地图上只要少了对面三个人,立刻打闪大小龙;打野入侵发现红不在但是线上没有人有红Buff,立刻打闪上路小心Gank;单人带线有TP的情况,发现其他线上没人了,意识到自己被包围,必死的情况下,会直接TP逃跑,TP相对于回城被打断的条件要苛刻很多。意识这个东西很难说,并不是说练一练就能养成的,多半还是要靠游戏经验的积累,多玩多积累。你好,我是殇魈游戏,很高兴可以帮你解答。1:AP盲僧,先来看一下AP盲僧的黑科技点,W技能金钟罩,可以位移至友军身边出,如果是英雄,则基于双方一个受AP加成的护盾,各位看官,不要小瞧这一个AP加成,加成数值可是达到了高高的0.7呀,这个加成的技能,当盲仔在下路档期辅助来的时候,不论是火拼换血还是保命撤退,都是一个很大的优势;尤其是在盲仔的法术强度一旦起来之后,哪怕是劫这样的单杀之王也拿跟生命条一样的护盾毫无办法,再配合自己的R闪,对面脆皮都有点发怵啊。2:肉小法,随着S8季中的英雄改动,小法W的冷却时间可额外受自身被动的层数影响,每当你获得50层超凡邪恶,就可以额外降低该技能的10%冷却时间,这样我们只需要出一个法强大帽子配合被动,便能获得不低的法术伤害,其他装备我们就出生命值与各种抗性,一旦肉起来让对面此刻直接怀疑人生,这就是小法师的外表,大虫子的血统,等刺客谨慎的时候,亲切的一个大招R技能的问候,让他立刻失去参团能力,而我们还有E技能的控制,近乎无冷却的W技能,还有用于补伤害的Q技能,让对面恶心的每局都要考虑下要不要BAN掉。3:AP牛头、不知大家还记不记得曾经被牛头人支配的恐惧,WQ二连,回家养生,基地泉水一日游,前面说0.7的AP加成只是相对来说算是比较高了,但在AP牛头的世界里,加成数值分别是0.9与1.2的哟,开团瞬间开大抗住伤害,WQ冲过去,发现对面好像少一个人,不能和说是瞬间秒杀但也差不多了,”俺知道该怎么做“这一句惹得无数人发笑,大帽子,法穿杖,卢登的回声等等装备可谓震撼,在如今的版本里AP牛头还是能见到的,虽然加成减少后,伤害变低了,但凭借17年的愚人节皮肤敲钟牛,强行挽回了一波热度,实在是嘲讽之至。4:疾风剑豪——亚索,要是说快乐怎么能没有这个英雄,此英雄没有什么快乐出装,只要有E,那就是快乐,E的够快,队友的问号就永远追不上你,更有快乐风男UZI、疾风简自豪才是真正的快乐,殇魈清楚地记得那局十人亚索的克隆模式,5V5的亚索,一级的时候处于默契,全都学E技能,十个风男,十倍的快乐。
lol毕竟已经是很多年前的游戏了,现在比较少新玩家,像我都是玩了7年了。前段时间微博有个投票“哪款游戏对新手最不友好”票数最高的是lol。没有玩过类似dota的游戏,确实是比较难上手的,比起所谓的自己单独埋头苦练人机,最好的方法是,找会玩的朋友带你一起玩,不会像无头苍蝇一样。有朋友一起他肯定会给你介绍游戏规则,而且不会那么枯燥,摸索游戏的进度会快很多。当然最好先让朋友和你一起打人机或者开私人房间练习呗,这样也不会影响到老玩家匹配和排位的游戏体验。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。要克制蛮王的话,分两个方面:对线和打团。对线克制:护甲!护甲!护甲!重要的事情说三遍。不管什么英雄,第一件出布甲鞋,蛮王废一半。不信的话可以看看布甲鞋的被动:格挡12%来自普通攻击的伤害,蛮子恰好是个普攻型英雄。要注意,这是百分比减伤,可不是面板护甲!意味着蛮子出再高的攻击力装备,你还是会少受到12%的伤害。布甲鞋在之后打团应对AD也非常有用,性价比极高。不让蛮王攒怒气确实是针对方法,可是,做不到啊!蛮王只要平A就会攒怒气,你还能骚扰蛮王不让他A出来吗?不过蛮王怒气满了就避战是可以做到的,等他怒气消掉,再打一套消耗,是个不错的选择。具体的打法因英雄而异,就需要大家多加练习了。如果是排位,可以针对蛮王选出引燃的召唤师技能,6级后对拼的时候在他开大招时保持距离,大招快结束时套上引燃,一方面能减少他Q技能的回血,另一方面蛮王开大招后的血量都会特别低,引燃很容易烧死。打团克制:控制!控制!控制!所以说阵容真的很重要,如果没有控制,蛮王在打团时候基本无敌,E到AD身边,3刀一个小朋友,说不定还能顺便把没控制的脆皮法师杀掉。所以团队中一定要有硬控英雄,比如牛头、莫甘娜、布隆、锤石等等,让蛮王无法近身,这样本身也很脆的蛮王发挥不出来作用就会被秒掉。如果蛮王选择偷塔,那就要抓紧5打4的机会开团,或者处理好其他路兵线后抱团抓死蛮王,直推抓蛮王的那条线,如果是上路,就可以打大龙逼团。这需要队友有很好的沟通,不然41分推太强大了。说到混子就不得不说说现版本的AD了…作为一名老AD选手,现在也转型去中路,上路,打野,甚至辅助,反正我基本不玩AD了…现版本的AD,能上场的基本就剩下EZ、女警、卡莎这几个,其中50%是所谓的混子,30%被中野干崩了,还有10%打团始终在找对面刺客,最后10%能接管比赛,没错,就是这么现实。下路已经是妖魔鬼怪横行了,AD能惹的起哪个呢…当然,除了AD还有一些混子英雄,比如:1. 石头人:对线随心随意,想怎么玩怎么玩,只要不养爹,哪怕不吃兵,打团还是一把手的混分巨兽;2. 塞恩:带个爆破,额,我就不多说了吧...3. EZ:辅助可放养,下路1V2一点也不虚;4. 阿木木:干啥啥不行,整天哭兮兮,就靠团战吓唬人;5. 加里奥:主Q出肉,我就清完兵线到处旅游,哪里打架飞哪里;这种英雄着实不少,小编一时半会说不完...我是“英雄联盟的魅力”,点赞关注不迷路,每日分享峡谷趣事和英雄骚操作,更有爆款踩点视频集锦哦~现在LOL里,不缺乏高手,新手小白的数量在锐减,大家都是会玩LOL的人,这种情况下,大家就不在比拼技术了,而是比拼意识。如果没有好的意识,就很难打到高段位。在LOL里意识大致分为两种:对线意识、整体局势的意识。对线意识:对线意识大概就是对自己的使用英雄的了解和熟悉以及要对对面使用的英雄了如指掌,比如对面双人路突然有点越过兵线,那么你要小心是不是有人来Gank你了,时刻注意着对面的英雄的动作,要能在脑海里有警觉的意识到他的下一个动作。比如对面辅助日女找机会想闪现或者E过去控制你,一般有意识的玩家,在对面日女稍稍靠近时就会立刻打闪给辅助和打野,要么就是对面打野来gank了,请求我方打野援助,要么就是对面正值状态饱满,有自信杀你,打闪给辅助后撤,不给机会。整体局势:整体局势就有点费脑子了,一般LOL里需要掌握整体局势的位置就是辅助,所以说辅助其实真的是团队的大脑核心。整体局势里最招牌的就是大小龙的掌控,所谓王者意识就是时刻能注意到真个地图上少了什么,地图上只要少了对面三个人,立刻打闪大小龙;打野入侵发现红不在但是线上没有人有红Buff,立刻打闪上路小心Gank;单人带线有TP的情况,发现其他线上没人了,意识到自己被包围,必死的情况下,会直接TP逃跑,TP相对于回城被打断的条件要苛刻很多。意识这个东西很难说,并不是说练一练就能养成的,多半还是要靠游戏经验的积累,多玩多积累。你好,我是殇魈游戏,很高兴可以帮你解答。1:AP盲僧,先来看一下AP盲僧的黑科技点,W技能金钟罩,可以位移至友军身边出,如果是英雄,则基于双方一个受AP加成的护盾,各位看官,不要小瞧这一个AP加成,加成数值可是达到了高高的0.7呀,这个加成的技能,当盲仔在下路档期辅助来的时候,不论是火拼换血还是保命撤退,都是一个很大的优势;尤其是在盲仔的法术强度一旦起来之后,哪怕是劫这样的单杀之王也拿跟生命条一样的护盾毫无办法,再配合自己的R闪,对面脆皮都有点发怵啊。2:肉小法,随着S8季中的英雄改动,小法W的冷却时间可额外受自身被动的层数影响,每当你获得50层超凡邪恶,就可以额外降低该技能的10%冷却时间,这样我们只需要出一个法强大帽子配合被动,便能获得不低的法术伤害,其他装备我们就出生命值与各种抗性,一旦肉起来让对面此刻直接怀疑人生,这就是小法师的外表,大虫子的血统,等刺客谨慎的时候,亲切的一个大招R技能的问候,让他立刻失去参团能力,而我们还有E技能的控制,近乎无冷却的W技能,还有用于补伤害的Q技能,让对面恶心的每局都要考虑下要不要BAN掉。3:AP牛头、不知大家还记不记得曾经被牛头人支配的恐惧,WQ二连,回家养生,基地泉水一日游,前面说0.7的AP加成只是相对来说算是比较高了,但在AP牛头的世界里,加成数值分别是0.9与1.2的哟,开团瞬间开大抗住伤害,WQ冲过去,发现对面好像少一个人,不能和说是瞬间秒杀但也差不多了,”俺知道该怎么做“这一句惹得无数人发笑,大帽子,法穿杖,卢登的回声等等装备可谓震撼,在如今的版本里AP牛头还是能见到的,虽然加成减少后,伤害变低了,但凭借17年的愚人节皮肤敲钟牛,强行挽回了一波热度,实在是嘲讽之至。4:疾风剑豪——亚索,要是说快乐怎么能没有这个英雄,此英雄没有什么快乐出装,只要有E,那就是快乐,E的够快,队友的问号就永远追不上你,更有快乐风男UZI、疾风简自豪才是真正的快乐,殇魈清楚地记得那局十人亚索的克隆模式,5V5的亚索,一级的时候处于默契,全都学E技能,十个风男,十倍的快乐。大家好,我是小胖一个游戏领域创作者,我了解很多游戏作品,在游戏领域方面,我有着丰富的经验 是我的观点分享给大家,希望你们能够喜欢:不是有一个模式出你着个问题的模式了呀,以上就是属于我个人的观点分享给大家,希望大家能开开心心的做游戏领域,游戏领域作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家!
lol毕竟已经是很多年前的游戏了,现在比较少新玩家,像我都是玩了7年了。前段时间微博有个投票“哪款游戏对新手最不友好”票数最高的是lol。没有玩过类似dota的游戏,确实是比较难上手的,比起所谓的自己单独埋头苦练人机,最好的方法是,找会玩的朋友带你一起玩,不会像无头苍蝇一样。有朋友一起他肯定会给你介绍游戏规则,而且不会那么枯燥,摸索游戏的进度会快很多。当然最好先让朋友和你一起打人机或者开私人房间练习呗,这样也不会影响到老玩家匹配和排位的游戏体验。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。要克制蛮王的话,分两个方面:对线和打团。对线克制:护甲!护甲!护甲!重要的事情说三遍。不管什么英雄,第一件出布甲鞋,蛮王废一半。不信的话可以看看布甲鞋的被动:格挡12%来自普通攻击的伤害,蛮子恰好是个普攻型英雄。要注意,这是百分比减伤,可不是面板护甲!意味着蛮子出再高的攻击力装备,你还是会少受到12%的伤害。布甲鞋在之后打团应对AD也非常有用,性价比极高。不让蛮王攒怒气确实是针对方法,可是,做不到啊!蛮王只要平A就会攒怒气,你还能骚扰蛮王不让他A出来吗?不过蛮王怒气满了就避战是可以做到的,等他怒气消掉,再打一套消耗,是个不错的选择。具体的打法因英雄而异,就需要大家多加练习了。如果是排位,可以针对蛮王选出引燃的召唤师技能,6级后对拼的时候在他开大招时保持距离,大招快结束时套上引燃,一方面能减少他Q技能的回血,另一方面蛮王开大招后的血量都会特别低,引燃很容易烧死。打团克制:控制!控制!控制!所以说阵容真的很重要,如果没有控制,蛮王在打团时候基本无敌,E到AD身边,3刀一个小朋友,说不定还能顺便把没控制的脆皮法师杀掉。所以团队中一定要有硬控英雄,比如牛头、莫甘娜、布隆、锤石等等,让蛮王无法近身,这样本身也很脆的蛮王发挥不出来作用就会被秒掉。如果蛮王选择偷塔,那就要抓紧5打4的机会开团,或者处理好其他路兵线后抱团抓死蛮王,直推抓蛮王的那条线,如果是上路,就可以打大龙逼团。这需要队友有很好的沟通,不然41分推太强大了。说到混子就不得不说说现版本的AD了…作为一名老AD选手,现在也转型去中路,上路,打野,甚至辅助,反正我基本不玩AD了…现版本的AD,能上场的基本就剩下EZ、女警、卡莎这几个,其中50%是所谓的混子,30%被中野干崩了,还有10%打团始终在找对面刺客,最后10%能接管比赛,没错,就是这么现实。下路已经是妖魔鬼怪横行了,AD能惹的起哪个呢…当然,除了AD还有一些混子英雄,比如:1. 石头人:对线随心随意,想怎么玩怎么玩,只要不养爹,哪怕不吃兵,打团还是一把手的混分巨兽;2. 塞恩:带个爆破,额,我就不多说了吧...3. EZ:辅助可放养,下路1V2一点也不虚;4. 阿木木:干啥啥不行,整天哭兮兮,就靠团战吓唬人;5. 加里奥:主Q出肉,我就清完兵线到处旅游,哪里打架飞哪里;这种英雄着实不少,小编一时半会说不完...我是“英雄联盟的魅力”,点赞关注不迷路,每日分享峡谷趣事和英雄骚操作,更有爆款踩点视频集锦哦~现在LOL里,不缺乏高手,新手小白的数量在锐减,大家都是会玩LOL的人,这种情况下,大家就不在比拼技术了,而是比拼意识。如果没有好的意识,就很难打到高段位。在LOL里意识大致分为两种:对线意识、整体局势的意识。对线意识:对线意识大概就是对自己的使用英雄的了解和熟悉以及要对对面使用的英雄了如指掌,比如对面双人路突然有点越过兵线,那么你要小心是不是有人来Gank你了,时刻注意着对面的英雄的动作,要能在脑海里有警觉的意识到他的下一个动作。比如对面辅助日女找机会想闪现或者E过去控制你,一般有意识的玩家,在对面日女稍稍靠近时就会立刻打闪给辅助和打野,要么就是对面打野来gank了,请求我方打野援助,要么就是对面正值状态饱满,有自信杀你,打闪给辅助后撤,不给机会。整体局势:整体局势就有点费脑子了,一般LOL里需要掌握整体局势的位置就是辅助,所以说辅助其实真的是团队的大脑核心。整体局势里最招牌的就是大小龙的掌控,所谓王者意识就是时刻能注意到真个地图上少了什么,地图上只要少了对面三个人,立刻打闪大小龙;打野入侵发现红不在但是线上没有人有红Buff,立刻打闪上路小心Gank;单人带线有TP的情况,发现其他线上没人了,意识到自己被包围,必死的情况下,会直接TP逃跑,TP相对于回城被打断的条件要苛刻很多。意识这个东西很难说,并不是说练一练就能养成的,多半还是要靠游戏经验的积累,多玩多积累。你好,我是殇魈游戏,很高兴可以帮你解答。1:AP盲僧,先来看一下AP盲僧的黑科技点,W技能金钟罩,可以位移至友军身边出,如果是英雄,则基于双方一个受AP加成的护盾,各位看官,不要小瞧这一个AP加成,加成数值可是达到了高高的0.7呀,这个加成的技能,当盲仔在下路档期辅助来的时候,不论是火拼换血还是保命撤退,都是一个很大的优势;尤其是在盲仔的法术强度一旦起来之后,哪怕是劫这样的单杀之王也拿跟生命条一样的护盾毫无办法,再配合自己的R闪,对面脆皮都有点发怵啊。2:肉小法,随着S8季中的英雄改动,小法W的冷却时间可额外受自身被动的层数影响,每当你获得50层超凡邪恶,就可以额外降低该技能的10%冷却时间,这样我们只需要出一个法强大帽子配合被动,便能获得不低的法术伤害,其他装备我们就出生命值与各种抗性,一旦肉起来让对面此刻直接怀疑人生,这就是小法师的外表,大虫子的血统,等刺客谨慎的时候,亲切的一个大招R技能的问候,让他立刻失去参团能力,而我们还有E技能的控制,近乎无冷却的W技能,还有用于补伤害的Q技能,让对面恶心的每局都要考虑下要不要BAN掉。3:AP牛头、不知大家还记不记得曾经被牛头人支配的恐惧,WQ二连,回家养生,基地泉水一日游,前面说0.7的AP加成只是相对来说算是比较高了,但在AP牛头的世界里,加成数值分别是0.9与1.2的哟,开团瞬间开大抗住伤害,WQ冲过去,发现对面好像少一个人,不能和说是瞬间秒杀但也差不多了,”俺知道该怎么做“这一句惹得无数人发笑,大帽子,法穿杖,卢登的回声等等装备可谓震撼,在如今的版本里AP牛头还是能见到的,虽然加成减少后,伤害变低了,但凭借17年的愚人节皮肤敲钟牛,强行挽回了一波热度,实在是嘲讽之至。4:疾风剑豪——亚索,要是说快乐怎么能没有这个英雄,此英雄没有什么快乐出装,只要有E,那就是快乐,E的够快,队友的问号就永远追不上你,更有快乐风男UZI、疾风简自豪才是真正的快乐,殇魈清楚地记得那局十人亚索的克隆模式,5V5的亚索,一级的时候处于默契,全都学E技能,十个风男,十倍的快乐。大家好,我是小胖一个游戏领域创作者,我了解很多游戏作品,在游戏领域方面,我有着丰富的经验 是我的观点分享给大家,希望你们能够喜欢:不是有一个模式出你着个问题的模式了呀,以上就是属于我个人的观点分享给大家,希望大家能开开心心的做游戏领域,游戏领域作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家!克隆模式现在已经进行接近两周了,两周来,我疯狂玩克隆模式,目的是把每个英雄都试一遍,到现在差不多了,我来给大家介绍下有哪些好玩的套路。TL1.流氓拆迁队:五个巨魔开局学两级w,等兵线进塔后每人在地上拍一下,然后人人2.5攻速,拆塔快的一批,一分40秒拆一塔,三分钟二塔,五分钟三塔,八分钟拆爆对面水晶。可以说,对面还没反应过来就需要迎接超级兵的袭击了。由于超强的攻速加成,除非对面五个人都去中路防守,不然来一个死一个,来两个死一双。防御塔还没来得及攻击己方就已经被拆掉了,完全视其为无物。应对方法:瑞文,诺手,或者直接ban。TL2.流氓群架队。论五人硬刚打群架的功夫,没有人能比得上诺手。五个诺手一人转一圈就血怒了,然后就是诺手的抢人头时刻,谁能劈出恐惧谁运气好,不然就是长达78秒的诺克萨斯断头台冷却。团战俨然不是一场认真严肃的军团战,而是单方面的屠杀。目前为止还没有特别容易克制诺手的英雄,唯一能与之一战的恐怕只有德玛西亚三兄弟加德玛西亚第一白富美了。当然还有小黄毛。TL3.流氓轮胎队。龙龟作为峡谷中可怕的飙车党,虽然没进胜率排行榜,但是其恐怖的实力让人头大。克制一切近战脆皮,尤其近战脆皮ad。试想一下,五个轮胎一个接一个的对着你滚过来你慌不慌?击飞加嘲讽,不仅受到攻击还不得不攻击这个浑身是刺的乌龟,难受的一批哦。当然应对方法也很简单,百分比伤害的adc,最好是维鲁斯薇恩等,或者有位移的手长的英雄,法师不推荐,就酱。TL4.跳舞狗熊队。众所周知,狗熊跳舞最招恨,然而你却无可奈何。只可惜狗熊手短,而克隆模式很多人爱玩法师,所以狗熊前期只好龟缩在塔里跳舞,对着对面跳舞,打架不如跳舞,补兵不如跳舞。跳到对面气急败坏,跳到对面忍不住来打你,然后闪现摔进塔,拿到人头的赏金继续跳舞,嘿嘿嘿,有什么法,没法,没办法。一旦时间拖到20分钟,那就是狗熊的天下了。一身肉装无人可挡,加上被动简直为所欲为。最后一定要记得在高地上站成一排跳舞,不然游戏乐趣也要失去许多。应对方法:巨魔,诺手,猴子。这三个虽然手短,但是战斗力绝不是狗熊这种一身肥膘的英雄可以比的,见面就上去打一套,先打出被动,下一套就死了。拖,拖不过这三个英雄,况且巨魔的拆塔速度完全不给狗熊反应时间,猴子的破甲也不是闹着玩的。诺手最喜欢打肉了。遇到他们三个,没有道理可以讲。最近有人总结出各英雄的胜率表,我拿出来给大家参考一下。
lol毕竟已经是很多年前的游戏了,现在比较少新玩家,像我都是玩了7年了。前段时间微博有个投票“哪款游戏对新手最不友好”票数最高的是lol。没有玩过类似dota的游戏,确实是比较难上手的,比起所谓的自己单独埋头苦练人机,最好的方法是,找会玩的朋友带你一起玩,不会像无头苍蝇一样。有朋友一起他肯定会给你介绍游戏规则,而且不会那么枯燥,摸索游戏的进度会快很多。当然最好先让朋友和你一起打人机或者开私人房间练习呗,这样也不会影响到老玩家匹配和排位的游戏体验。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。要克制蛮王的话,分两个方面:对线和打团。对线克制:护甲!护甲!护甲!重要的事情说三遍。不管什么英雄,第一件出布甲鞋,蛮王废一半。不信的话可以看看布甲鞋的被动:格挡12%来自普通攻击的伤害,蛮子恰好是个普攻型英雄。要注意,这是百分比减伤,可不是面板护甲!意味着蛮子出再高的攻击力装备,你还是会少受到12%的伤害。布甲鞋在之后打团应对AD也非常有用,性价比极高。不让蛮王攒怒气确实是针对方法,可是,做不到啊!蛮王只要平A就会攒怒气,你还能骚扰蛮王不让他A出来吗?不过蛮王怒气满了就避战是可以做到的,等他怒气消掉,再打一套消耗,是个不错的选择。具体的打法因英雄而异,就需要大家多加练习了。如果是排位,可以针对蛮王选出引燃的召唤师技能,6级后对拼的时候在他开大招时保持距离,大招快结束时套上引燃,一方面能减少他Q技能的回血,另一方面蛮王开大招后的血量都会特别低,引燃很容易烧死。打团克制:控制!控制!控制!所以说阵容真的很重要,如果没有控制,蛮王在打团时候基本无敌,E到AD身边,3刀一个小朋友,说不定还能顺便把没控制的脆皮法师杀掉。所以团队中一定要有硬控英雄,比如牛头、莫甘娜、布隆、锤石等等,让蛮王无法近身,这样本身也很脆的蛮王发挥不出来作用就会被秒掉。如果蛮王选择偷塔,那就要抓紧5打4的机会开团,或者处理好其他路兵线后抱团抓死蛮王,直推抓蛮王的那条线,如果是上路,就可以打大龙逼团。这需要队友有很好的沟通,不然41分推太强大了。说到混子就不得不说说现版本的AD了…作为一名老AD选手,现在也转型去中路,上路,打野,甚至辅助,反正我基本不玩AD了…现版本的AD,能上场的基本就剩下EZ、女警、卡莎这几个,其中50%是所谓的混子,30%被中野干崩了,还有10%打团始终在找对面刺客,最后10%能接管比赛,没错,就是这么现实。下路已经是妖魔鬼怪横行了,AD能惹的起哪个呢…当然,除了AD还有一些混子英雄,比如:1. 石头人:对线随心随意,想怎么玩怎么玩,只要不养爹,哪怕不吃兵,打团还是一把手的混分巨兽;2. 塞恩:带个爆破,额,我就不多说了吧...3. EZ:辅助可放养,下路1V2一点也不虚;4. 阿木木:干啥啥不行,整天哭兮兮,就靠团战吓唬人;5. 加里奥:主Q出肉,我就清完兵线到处旅游,哪里打架飞哪里;这种英雄着实不少,小编一时半会说不完...我是“英雄联盟的魅力”,点赞关注不迷路,每日分享峡谷趣事和英雄骚操作,更有爆款踩点视频集锦哦~现在LOL里,不缺乏高手,新手小白的数量在锐减,大家都是会玩LOL的人,这种情况下,大家就不在比拼技术了,而是比拼意识。如果没有好的意识,就很难打到高段位。在LOL里意识大致分为两种:对线意识、整体局势的意识。对线意识:对线意识大概就是对自己的使用英雄的了解和熟悉以及要对对面使用的英雄了如指掌,比如对面双人路突然有点越过兵线,那么你要小心是不是有人来Gank你了,时刻注意着对面的英雄的动作,要能在脑海里有警觉的意识到他的下一个动作。比如对面辅助日女找机会想闪现或者E过去控制你,一般有意识的玩家,在对面日女稍稍靠近时就会立刻打闪给辅助和打野,要么就是对面打野来gank了,请求我方打野援助,要么就是对面正值状态饱满,有自信杀你,打闪给辅助后撤,不给机会。整体局势:整体局势就有点费脑子了,一般LOL里需要掌握整体局势的位置就是辅助,所以说辅助其实真的是团队的大脑核心。整体局势里最招牌的就是大小龙的掌控,所谓王者意识就是时刻能注意到真个地图上少了什么,地图上只要少了对面三个人,立刻打闪大小龙;打野入侵发现红不在但是线上没有人有红Buff,立刻打闪上路小心Gank;单人带线有TP的情况,发现其他线上没人了,意识到自己被包围,必死的情况下,会直接TP逃跑,TP相对于回城被打断的条件要苛刻很多。意识这个东西很难说,并不是说练一练就能养成的,多半还是要靠游戏经验的积累,多玩多积累。你好,我是殇魈游戏,很高兴可以帮你解答。1:AP盲僧,先来看一下AP盲僧的黑科技点,W技能金钟罩,可以位移至友军身边出,如果是英雄,则基于双方一个受AP加成的护盾,各位看官,不要小瞧这一个AP加成,加成数值可是达到了高高的0.7呀,这个加成的技能,当盲仔在下路档期辅助来的时候,不论是火拼换血还是保命撤退,都是一个很大的优势;尤其是在盲仔的法术强度一旦起来之后,哪怕是劫这样的单杀之王也拿跟生命条一样的护盾毫无办法,再配合自己的R闪,对面脆皮都有点发怵啊。2:肉小法,随着S8季中的英雄改动,小法W的冷却时间可额外受自身被动的层数影响,每当你获得50层超凡邪恶,就可以额外降低该技能的10%冷却时间,这样我们只需要出一个法强大帽子配合被动,便能获得不低的法术伤害,其他装备我们就出生命值与各种抗性,一旦肉起来让对面此刻直接怀疑人生,这就是小法师的外表,大虫子的血统,等刺客谨慎的时候,亲切的一个大招R技能的问候,让他立刻失去参团能力,而我们还有E技能的控制,近乎无冷却的W技能,还有用于补伤害的Q技能,让对面恶心的每局都要考虑下要不要BAN掉。3:AP牛头、不知大家还记不记得曾经被牛头人支配的恐惧,WQ二连,回家养生,基地泉水一日游,前面说0.7的AP加成只是相对来说算是比较高了,但在AP牛头的世界里,加成数值分别是0.9与1.2的哟,开团瞬间开大抗住伤害,WQ冲过去,发现对面好像少一个人,不能和说是瞬间秒杀但也差不多了,”俺知道该怎么做“这一句惹得无数人发笑,大帽子,法穿杖,卢登的回声等等装备可谓震撼,在如今的版本里AP牛头还是能见到的,虽然加成减少后,伤害变低了,但凭借17年的愚人节皮肤敲钟牛,强行挽回了一波热度,实在是嘲讽之至。4:疾风剑豪——亚索,要是说快乐怎么能没有这个英雄,此英雄没有什么快乐出装,只要有E,那就是快乐,E的够快,队友的问号就永远追不上你,更有快乐风男UZI、疾风简自豪才是真正的快乐,殇魈清楚地记得那局十人亚索的克隆模式,5V5的亚索,一级的时候处于默契,全都学E技能,十个风男,十倍的快乐。大家好,我是小胖一个游戏领域创作者,我了解很多游戏作品,在游戏领域方面,我有着丰富的经验 是我的观点分享给大家,希望你们能够喜欢:不是有一个模式出你着个问题的模式了呀,以上就是属于我个人的观点分享给大家,希望大家能开开心心的做游戏领域,游戏领域作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家!克隆模式现在已经进行接近两周了,两周来,我疯狂玩克隆模式,目的是把每个英雄都试一遍,到现在差不多了,我来给大家介绍下有哪些好玩的套路。TL1.流氓拆迁队:五个巨魔开局学两级w,等兵线进塔后每人在地上拍一下,然后人人2.5攻速,拆塔快的一批,一分40秒拆一塔,三分钟二塔,五分钟三塔,八分钟拆爆对面水晶。可以说,对面还没反应过来就需要迎接超级兵的袭击了。由于超强的攻速加成,除非对面五个人都去中路防守,不然来一个死一个,来两个死一双。防御塔还没来得及攻击己方就已经被拆掉了,完全视其为无物。应对方法:瑞文,诺手,或者直接ban。TL2.流氓群架队。论五人硬刚打群架的功夫,没有人能比得上诺手。五个诺手一人转一圈就血怒了,然后就是诺手的抢人头时刻,谁能劈出恐惧谁运气好,不然就是长达78秒的诺克萨斯断头台冷却。团战俨然不是一场认真严肃的军团战,而是单方面的屠杀。目前为止还没有特别容易克制诺手的英雄,唯一能与之一战的恐怕只有德玛西亚三兄弟加德玛西亚第一白富美了。当然还有小黄毛。TL3.流氓轮胎队。龙龟作为峡谷中可怕的飙车党,虽然没进胜率排行榜,但是其恐怖的实力让人头大。克制一切近战脆皮,尤其近战脆皮ad。试想一下,五个轮胎一个接一个的对着你滚过来你慌不慌?击飞加嘲讽,不仅受到攻击还不得不攻击这个浑身是刺的乌龟,难受的一批哦。当然应对方法也很简单,百分比伤害的adc,最好是维鲁斯薇恩等,或者有位移的手长的英雄,法师不推荐,就酱。TL4.跳舞狗熊队。众所周知,狗熊跳舞最招恨,然而你却无可奈何。只可惜狗熊手短,而克隆模式很多人爱玩法师,所以狗熊前期只好龟缩在塔里跳舞,对着对面跳舞,打架不如跳舞,补兵不如跳舞。跳到对面气急败坏,跳到对面忍不住来打你,然后闪现摔进塔,拿到人头的赏金继续跳舞,嘿嘿嘿,有什么法,没法,没办法。一旦时间拖到20分钟,那就是狗熊的天下了。一身肉装无人可挡,加上被动简直为所欲为。最后一定要记得在高地上站成一排跳舞,不然游戏乐趣也要失去许多。应对方法:巨魔,诺手,猴子。这三个虽然手短,但是战斗力绝不是狗熊这种一身肥膘的英雄可以比的,见面就上去打一套,先打出被动,下一套就死了。拖,拖不过这三个英雄,况且巨魔的拆塔速度完全不给狗熊反应时间,猴子的破甲也不是闹着玩的。诺手最喜欢打肉了。遇到他们三个,没有道理可以讲。最近有人总结出各英雄的胜率表,我拿出来给大家参考一下。LOL发展至今,新英雄不断的出,老英雄不断的改。但是瞎子至今是在全世界范围内都是炙手可热的英雄。机动性强,可操作性强,高手和小白的之间的差距大。我想这是盲僧活跃至今的几个重要因素。下面给你分享几个技巧吧。1.被动的利用我看到很多小白玩家打野的时候都是技能一下放完。根本不注意技能之间的穿插普攻。瞎子的被动是释放技能后下两次平A会增加攻速。况且瞎子的技能都可以两段释放,放一个技能打两下,可以让你在打野的时候一直保持高攻速。大大的提升了刷野效率同时也保证了自己的状态。2.ALT+W已经忘记是什么版本的修改了。现在瞎子的W技能如果对自身释放的话可以缩短W的CD。而且打野的时候会频繁的使用W。但是打野又需要观察线上的情况。这个时候alt+W可以在不切视角的情况下就可以给到自己W。3.爆炸果实绕视野Gank瞎子的灵活性不仅可以运用到Gank中。在Gank前就可以使用W来绕视野。这个版本的上下路附近的爆炸果实可以让瞎子的gank路线更加神出鬼没。大小龙的坑内摸眼上去,在用爆炸果实。一般敌人的眼位根本无法察觉。4.大招的多变应用瞎子这个英雄已经被开发的很透彻了。大招的多变组合相信就算你不玩瞎子也知道个大概。回旋踢的多种变化估计大家都知道。这个技巧很多视频都有。而且需要大量的练习。总之瞎子这个英雄需要很高的熟练度,几天不玩,无论是摸眼的速度和距离都会下降。所以大量练习才是硬道理。
lol毕竟已经是很多年前的游戏了,现在比较少新玩家,像我都是玩了7年了。前段时间微博有个投票“哪款游戏对新手最不友好”票数最高的是lol。没有玩过类似dota的游戏,确实是比较难上手的,比起所谓的自己单独埋头苦练人机,最好的方法是,找会玩的朋友带你一起玩,不会像无头苍蝇一样。有朋友一起他肯定会给你介绍游戏规则,而且不会那么枯燥,摸索游戏的进度会快很多。当然最好先让朋友和你一起打人机或者开私人房间练习呗,这样也不会影响到老玩家匹配和排位的游戏体验。
lol毕竟已经是很多年前的游戏了,现在比较少新玩家,像我都是玩了7年了。前段时间微博有个投票“哪款游戏对新手最不友好”票数最高的是lol。没有玩过类似dota的游戏,确实是比较难上手的,比起所谓的自己单独埋头苦练人机,最好的方法是,找会玩的朋友带你一起玩,不会像无头苍蝇一样。有朋友一起他肯定会给你介绍游戏规则,而且不会那么枯燥,摸索游戏的进度会快很多。当然最好先让朋友和你一起打人机或者开私人房间练习呗,这样也不会影响到老玩家匹配和排位的游戏体验。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。要克制蛮王的话,分两个方面:对线和打团。对线克制:护甲!护甲!护甲!重要的事情说三遍。不管什么英雄,第一件出布甲鞋,蛮王废一半。不信的话可以看看布甲鞋的被动:格挡12%来自普通攻击的伤害,蛮子恰好是个普攻型英雄。要注意,这是百分比减伤,可不是面板护甲!意味着蛮子出再高的攻击力装备,你还是会少受到12%的伤害。布甲鞋在之后打团应对AD也非常有用,性价比极高。不让蛮王攒怒气确实是针对方法,可是,做不到啊!蛮王只要平A就会攒怒气,你还能骚扰蛮王不让他A出来吗?不过蛮王怒气满了就避战是可以做到的,等他怒气消掉,再打一套消耗,是个不错的选择。具体的打法因英雄而异,就需要大家多加练习了。如果是排位,可以针对蛮王选出引燃的召唤师技能,6级后对拼的时候在他开大招时保持距离,大招快结束时套上引燃,一方面能减少他Q技能的回血,另一方面蛮王开大招后的血量都会特别低,引燃很容易烧死。打团克制:控制!控制!控制!所以说阵容真的很重要,如果没有控制,蛮王在打团时候基本无敌,E到AD身边,3刀一个小朋友,说不定还能顺便把没控制的脆皮法师杀掉。所以团队中一定要有硬控英雄,比如牛头、莫甘娜、布隆、锤石等等,让蛮王无法近身,这样本身也很脆的蛮王发挥不出来作用就会被秒掉。如果蛮王选择偷塔,那就要抓紧5打4的机会开团,或者处理好其他路兵线后抱团抓死蛮王,直推抓蛮王的那条线,如果是上路,就可以打大龙逼团。这需要队友有很好的沟通,不然41分推太强大了。
lol毕竟已经是很多年前的游戏了,现在比较少新玩家,像我都是玩了7年了。前段时间微博有个投票“哪款游戏对新手最不友好”票数最高的是lol。没有玩过类似dota的游戏,确实是比较难上手的,比起所谓的自己单独埋头苦练人机,最好的方法是,找会玩的朋友带你一起玩,不会像无头苍蝇一样。有朋友一起他肯定会给你介绍游戏规则,而且不会那么枯燥,摸索游戏的进度会快很多。当然最好先让朋友和你一起打人机或者开私人房间练习呗,这样也不会影响到老玩家匹配和排位的游戏体验。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。要克制蛮王的话,分两个方面:对线和打团。对线克制:护甲!护甲!护甲!重要的事情说三遍。不管什么英雄,第一件出布甲鞋,蛮王废一半。不信的话可以看看布甲鞋的被动:格挡12%来自普通攻击的伤害,蛮子恰好是个普攻型英雄。要注意,这是百分比减伤,可不是面板护甲!意味着蛮子出再高的攻击力装备,你还是会少受到12%的伤害。布甲鞋在之后打团应对AD也非常有用,性价比极高。不让蛮王攒怒气确实是针对方法,可是,做不到啊!蛮王只要平A就会攒怒气,你还能骚扰蛮王不让他A出来吗?不过蛮王怒气满了就避战是可以做到的,等他怒气消掉,再打一套消耗,是个不错的选择。具体的打法因英雄而异,就需要大家多加练习了。如果是排位,可以针对蛮王选出引燃的召唤师技能,6级后对拼的时候在他开大招时保持距离,大招快结束时套上引燃,一方面能减少他Q技能的回血,另一方面蛮王开大招后的血量都会特别低,引燃很容易烧死。打团克制:控制!控制!控制!所以说阵容真的很重要,如果没有控制,蛮王在打团时候基本无敌,E到AD身边,3刀一个小朋友,说不定还能顺便把没控制的脆皮法师杀掉。所以团队中一定要有硬控英雄,比如牛头、莫甘娜、布隆、锤石等等,让蛮王无法近身,这样本身也很脆的蛮王发挥不出来作用就会被秒掉。如果蛮王选择偷塔,那就要抓紧5打4的机会开团,或者处理好其他路兵线后抱团抓死蛮王,直推抓蛮王的那条线,如果是上路,就可以打大龙逼团。这需要队友有很好的沟通,不然41分推太强大了。说到混子就不得不说说现版本的AD了…作为一名老AD选手,现在也转型去中路,上路,打野,甚至辅助,反正我基本不玩AD了…现版本的AD,能上场的基本就剩下EZ、女警、卡莎这几个,其中50%是所谓的混子,30%被中野干崩了,还有10%打团始终在找对面刺客,最后10%能接管比赛,没错,就是这么现实。下路已经是妖魔鬼怪横行了,AD能惹的起哪个呢…当然,除了AD还有一些混子英雄,比如:1. 石头人:对线随心随意,想怎么玩怎么玩,只要不养爹,哪怕不吃兵,打团还是一把手的混分巨兽;2. 塞恩:带个爆破,额,我就不多说了吧...3. EZ:辅助可放养,下路1V2一点也不虚;4. 阿木木:干啥啥不行,整天哭兮兮,就靠团战吓唬人;5. 加里奥:主Q出肉,我就清完兵线到处旅游,哪里打架飞哪里;这种英雄着实不少,小编一时半会说不完...我是“英雄联盟的魅力”,点赞关注不迷路,每日分享峡谷趣事和英雄骚操作,更有爆款踩点视频集锦哦~
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lol毕竟已经是很多年前的游戏了,现在比较少新玩家,像我都是玩了7年了。前段时间微博有个投票“哪款游戏对新手最不友好”票数最高的是lol。没有玩过类似dota的游戏,确实是比较难上手的,比起所谓的自己单独埋头苦练人机,最好的方法是,找会玩的朋友带你一起玩,不会像无头苍蝇一样。有朋友一起他肯定会给你介绍游戏规则,而且不会那么枯燥,摸索游戏的进度会快很多。当然最好先让朋友和你一起打人机或者开私人房间练习呗,这样也不会影响到老玩家匹配和排位的游戏体验。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。要克制蛮王的话,分两个方面:对线和打团。对线克制:护甲!护甲!护甲!重要的事情说三遍。不管什么英雄,第一件出布甲鞋,蛮王废一半。不信的话可以看看布甲鞋的被动:格挡12%来自普通攻击的伤害,蛮子恰好是个普攻型英雄。要注意,这是百分比减伤,可不是面板护甲!意味着蛮子出再高的攻击力装备,你还是会少受到12%的伤害。布甲鞋在之后打团应对AD也非常有用,性价比极高。不让蛮王攒怒气确实是针对方法,可是,做不到啊!蛮王只要平A就会攒怒气,你还能骚扰蛮王不让他A出来吗?不过蛮王怒气满了就避战是可以做到的,等他怒气消掉,再打一套消耗,是个不错的选择。具体的打法因英雄而异,就需要大家多加练习了。如果是排位,可以针对蛮王选出引燃的召唤师技能,6级后对拼的时候在他开大招时保持距离,大招快结束时套上引燃,一方面能减少他Q技能的回血,另一方面蛮王开大招后的血量都会特别低,引燃很容易烧死。打团克制:控制!控制!控制!所以说阵容真的很重要,如果没有控制,蛮王在打团时候基本无敌,E到AD身边,3刀一个小朋友,说不定还能顺便把没控制的脆皮法师杀掉。所以团队中一定要有硬控英雄,比如牛头、莫甘娜、布隆、锤石等等,让蛮王无法近身,这样本身也很脆的蛮王发挥不出来作用就会被秒掉。如果蛮王选择偷塔,那就要抓紧5打4的机会开团,或者处理好其他路兵线后抱团抓死蛮王,直推抓蛮王的那条线,如果是上路,就可以打大龙逼团。这需要队友有很好的沟通,不然41分推太强大了。说到混子就不得不说说现版本的AD了…作为一名老AD选手,现在也转型去中路,上路,打野,甚至辅助,反正我基本不玩AD了…现版本的AD,能上场的基本就剩下EZ、女警、卡莎这几个,其中50%是所谓的混子,30%被中野干崩了,还有10%打团始终在找对面刺客,最后10%能接管比赛,没错,就是这么现实。下路已经是妖魔鬼怪横行了,AD能惹的起哪个呢…当然,除了AD还有一些混子英雄,比如:1. 石头人:对线随心随意,想怎么玩怎么玩,只要不养爹,哪怕不吃兵,打团还是一把手的混分巨兽;2. 塞恩:带个爆破,额,我就不多说了吧...3. EZ:辅助可放养,下路1V2一点也不虚;4. 阿木木:干啥啥不行,整天哭兮兮,就靠团战吓唬人;5. 加里奥:主Q出肉,我就清完兵线到处旅游,哪里打架飞哪里;这种英雄着实不少,小编一时半会说不完...我是“英雄联盟的魅力”,点赞关注不迷路,每日分享峡谷趣事和英雄骚操作,更有爆款踩点视频集锦哦~开放了好几个月的无限火力模式,即将迎来关闭的日期,不知道各位小伙伴你们有没有玩的过瘾呢?想必在座各位沉迷无限火力同时,技术也有稍微的退步,希望你们尽快做个调整在新赛季取得自己想要的段位哦。无限火力虽然即将要离我们而去,但新的娱乐模式,“屠夫之桥”即将与我们见面。根据英雄联盟官方调查表示,在游戏当中有一小部分的玩家,他们不喜欢玩匹配排位,却唯独喜欢大乱斗模式。屠夫之桥更像是大乱斗的改进版本,想必喜欢大乱斗的玩家又有的玩了!规则和极地大乱斗模式相同,对个别强势的英雄做了小小的削弱,地图也只有一条路线,玩家们可以畅快淋漓的进行战斗。不仅是强势英雄炸弹人,连一些坦克英雄必备装备“狂徒”也受到了缩减。他的回血效果改成了已损失生命值的5%,总体来说,恢复能力比之前消弱了一半。这个模式极具亮点的就是“穿墙”鞋,和新召唤师技能。幽灵行者再次与大家见面了,这个鞋子在之前的模式中也屡有登场,想必有不少玩家都已知道了它的效果,那就是可以穿墙和额外增加250的移动速度。新的召唤师技能有点类似屏障,但又略有不同,在蓄力之后,可以向自家泉水方向移动一段距离,如果是远程英雄,这个位于距离就会收到1/3的衰减。在极地大乱斗当中,相信你再也不敢虐泉了吧!除此之外还上线了很多颇有意思的新装备,不妨在上线之后进行体验吧!好了各位观众老爷,你们对此有什么看法呢?欢迎留言在下方,我会给你们点赞与回复的,感谢您的关注!码字不易,文字和素材都是长时间整理创作而成。各位同学看完之后请不要忘记点击关注哦!英雄联盟怎么选择阵容?这是在高端局玩家几乎每一局游戏都会考虑的内容,但是在低分段,这个层面的考量要大大低于高分段,主要原因还是低分段玩家们的英雄池限制,没有太多灵活选择阵容的余地。要搞清楚英雄联盟这个游戏怎么选择阵容,首先就要明白什么是阵容。“阵容”简单说就是五个位置、五个英雄的之间的搭配组合。五个位置:上路、打野、中路、下路、辅助。这五个位置选择各自使用的英雄,就组成了一套阵容。传统的阵容都是围绕着“完整”这个主题进行选取,队伍中的伤害来源、作用、以及防御性、进攻性等都是衡量一个阵容完整性的重要指标。其实从这一点上就已经能够得出该怎么选择阵容这个问题的答案了。接下来我们就阵容的组成依据,来具体的分析一下“怎么选择阵容”这个问题。一、根据伤害来源灵活选择。在英雄联盟这个游戏中,伤害主要有三种区分,分别是物理伤害、魔法伤害以及比较稀少的真实伤害。通常情况下一个完整的阵容,其伤害来源都是比较平均的,大概都是物理伤害量=魔法伤害量。而偏向于魔法或者物理得时候,这个阵容就显得不再完整,有了许多缺陷。比如这个阵容:上单青钢影、打野螳螂、中单亚索、AD女警、辅助派克。这个阵容就是典型的“菜刀队”,团队中只有物理输出,魔法输出占据极少。所以这个阵容从根本上说就是不完整的,因为这个阵容缺少魔法伤害。这种缺少魔法伤害的阵容最大的弊端就是很容易被敌方防御。因为队伍中没有魔法输出,所以对面在防御的时候不需要耗费金钱去出一些魔法类防御道具,比如:振奋、头盔等。而到了后期,敌方在拥有极高护甲的时候,这套阵容就开始乏力,打不出应有的伤害来。所以在选择阵容的时候,首先就要从伤害来源去考量。最好的选择就是队伍中魔法伤害和物理伤害都有,并且两种伤害比较平均。比如上面所说的阵容,讲打野替换成魔法伤害较高的蜘蛛,或者将中单替换成传统法师。这个阵容在伤害来源方面就比较完整了。这样一来,敌方在防御的时候,除了要出到一定的护甲装,魔法抗性也要有。无形中已经增加了防守的难度,拖慢其装备成型速度。在阵容层面上,已经为己方争取到了一定的优势。二、补充性选择这种阵容组建也是为了阵容的“完整”,涉及的范围比较广泛,主要分为以下几类:1、补充伤害这种补充大多发生在上单和打野选择较为弱势的英雄,或者坦度高但是输出低的英雄时,作为其他位置就要选择一些强力英雄来补充团队的伤害。比如这个阵容:上单大树、打野蝎子、下路EZ+布隆,这时候团队的坦度已经很高了,但是缺少伤害,中单位的英雄选择就应该以“高伤害”英雄为主,比如火男、男刀锋等。2、补充控制一般情况下团队的控制来源都是辅助和打野提供,但是有些对局中辅助英雄选择了控制能力较差的英雄时,比如机器人的时候,Q技能使用过之后就失去了威胁。这时候作为中单,就要考虑为团队提供一定的控制能力,选择控制能力较强的英雄,比如冰女、辛德拉等。3、补充坦度很常常见的一种阵容:上路剑姬、打野蛮王、中单辛德拉、AD女警。这时候阵容的伤害很足,控制也不缺,但就是没有前排,整体阵容缺乏坦度,所以辅助的选择就要以高坦度英雄为主,比如泰坦、日女等。这里说一下英雄联盟中前排、后排的划分。这其实主要是根据英雄的自身属性,以及在团战中的具体作用来划分的,前排的主要任务就是吸收伤害,在团战开启时,尽可能地让对面的技能打在自己身上,从而保证后排输出单位的安全。相反的后排就是在团战中提供伤害的单位,首要任务就是打输出,打击敌方关键位置,争取团战胜利。三、针对性选择这种针对性选择也是极为常见的,比如上单位置的克制英雄。敌方先手选出盖伦怎么办?己方反手就是一个诺手。这一点没什么好说的,通过争取优势对线来获取团队优势,是几乎所有玩家都明白的一种游戏方法。需要注意的是在这种针对性选择的时候,也要优先保证团队的完整性。小书童寄语综上所述,在选择阵容的时候,首先应该考虑整个团队的完整性,包括伤害来源、坦度、控制能力等,最好的选择就是前后排分明,有坦度有控制的阵容,这种阵容无论是前中后期都有极强的整体性,无论是小规模团战还是大后期的团战中都能够取得天然优势。但是说回来,阵容选择只是赢得游戏胜利的一种手段,线上玩不好,崩盘或者队友之间的配合不到位,还是无法赢得最终的胜利。所以最主要还是要熟练使用自己选择的英雄,在熟练的前提下多掌握几个英雄玩法,这样再灵活选择阵容的时候才有更多的选项
lol毕竟已经是很多年前的游戏了,现在比较少新玩家,像我都是玩了7年了。前段时间微博有个投票“哪款游戏对新手最不友好”票数最高的是lol。没有玩过类似dota的游戏,确实是比较难上手的,比起所谓的自己单独埋头苦练人机,最好的方法是,找会玩的朋友带你一起玩,不会像无头苍蝇一样。有朋友一起他肯定会给你介绍游戏规则,而且不会那么枯燥,摸索游戏的进度会快很多。当然最好先让朋友和你一起打人机或者开私人房间练习呗,这样也不会影响到老玩家匹配和排位的游戏体验。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。要克制蛮王的话,分两个方面:对线和打团。对线克制:护甲!护甲!护甲!重要的事情说三遍。不管什么英雄,第一件出布甲鞋,蛮王废一半。不信的话可以看看布甲鞋的被动:格挡12%来自普通攻击的伤害,蛮子恰好是个普攻型英雄。要注意,这是百分比减伤,可不是面板护甲!意味着蛮子出再高的攻击力装备,你还是会少受到12%的伤害。布甲鞋在之后打团应对AD也非常有用,性价比极高。不让蛮王攒怒气确实是针对方法,可是,做不到啊!蛮王只要平A就会攒怒气,你还能骚扰蛮王不让他A出来吗?不过蛮王怒气满了就避战是可以做到的,等他怒气消掉,再打一套消耗,是个不错的选择。具体的打法因英雄而异,就需要大家多加练习了。如果是排位,可以针对蛮王选出引燃的召唤师技能,6级后对拼的时候在他开大招时保持距离,大招快结束时套上引燃,一方面能减少他Q技能的回血,另一方面蛮王开大招后的血量都会特别低,引燃很容易烧死。打团克制:控制!控制!控制!所以说阵容真的很重要,如果没有控制,蛮王在打团时候基本无敌,E到AD身边,3刀一个小朋友,说不定还能顺便把没控制的脆皮法师杀掉。所以团队中一定要有硬控英雄,比如牛头、莫甘娜、布隆、锤石等等,让蛮王无法近身,这样本身也很脆的蛮王发挥不出来作用就会被秒掉。如果蛮王选择偷塔,那就要抓紧5打4的机会开团,或者处理好其他路兵线后抱团抓死蛮王,直推抓蛮王的那条线,如果是上路,就可以打大龙逼团。这需要队友有很好的沟通,不然41分推太强大了。说到混子就不得不说说现版本的AD了…作为一名老AD选手,现在也转型去中路,上路,打野,甚至辅助,反正我基本不玩AD了…现版本的AD,能上场的基本就剩下EZ、女警、卡莎这几个,其中50%是所谓的混子,30%被中野干崩了,还有10%打团始终在找对面刺客,最后10%能接管比赛,没错,就是这么现实。下路已经是妖魔鬼怪横行了,AD能惹的起哪个呢…当然,除了AD还有一些混子英雄,比如:1. 石头人:对线随心随意,想怎么玩怎么玩,只要不养爹,哪怕不吃兵,打团还是一把手的混分巨兽;2. 塞恩:带个爆破,额,我就不多说了吧...3. EZ:辅助可放养,下路1V2一点也不虚;4. 阿木木:干啥啥不行,整天哭兮兮,就靠团战吓唬人;5. 加里奥:主Q出肉,我就清完兵线到处旅游,哪里打架飞哪里;这种英雄着实不少,小编一时半会说不完...我是“英雄联盟的魅力”,点赞关注不迷路,每日分享峡谷趣事和英雄骚操作,更有爆款踩点视频集锦哦~开放了好几个月的无限火力模式,即将迎来关闭的日期,不知道各位小伙伴你们有没有玩的过瘾呢?想必在座各位沉迷无限火力同时,技术也有稍微的退步,希望你们尽快做个调整在新赛季取得自己想要的段位哦。无限火力虽然即将要离我们而去,但新的娱乐模式,“屠夫之桥”即将与我们见面。根据英雄联盟官方调查表示,在游戏当中有一小部分的玩家,他们不喜欢玩匹配排位,却唯独喜欢大乱斗模式。屠夫之桥更像是大乱斗的改进版本,想必喜欢大乱斗的玩家又有的玩了!规则和极地大乱斗模式相同,对个别强势的英雄做了小小的削弱,地图也只有一条路线,玩家们可以畅快淋漓的进行战斗。不仅是强势英雄炸弹人,连一些坦克英雄必备装备“狂徒”也受到了缩减。他的回血效果改成了已损失生命值的5%,总体来说,恢复能力比之前消弱了一半。这个模式极具亮点的就是“穿墙”鞋,和新召唤师技能。幽灵行者再次与大家见面了,这个鞋子在之前的模式中也屡有登场,想必有不少玩家都已知道了它的效果,那就是可以穿墙和额外增加250的移动速度。新的召唤师技能有点类似屏障,但又略有不同,在蓄力之后,可以向自家泉水方向移动一段距离,如果是远程英雄,这个位于距离就会收到1/3的衰减。在极地大乱斗当中,相信你再也不敢虐泉了吧!除此之外还上线了很多颇有意思的新装备,不妨在上线之后进行体验吧!好了各位观众老爷,你们对此有什么看法呢?欢迎留言在下方,我会给你们点赞与回复的,感谢您的关注!码字不易,文字和素材都是长时间整理创作而成。各位同学看完之后请不要忘记点击关注哦!英雄联盟怎么选择阵容?这是在高端局玩家几乎每一局游戏都会考虑的内容,但是在低分段,这个层面的考量要大大低于高分段,主要原因还是低分段玩家们的英雄池限制,没有太多灵活选择阵容的余地。要搞清楚英雄联盟这个游戏怎么选择阵容,首先就要明白什么是阵容。“阵容”简单说就是五个位置、五个英雄的之间的搭配组合。五个位置:上路、打野、中路、下路、辅助。这五个位置选择各自使用的英雄,就组成了一套阵容。传统的阵容都是围绕着“完整”这个主题进行选取,队伍中的伤害来源、作用、以及防御性、进攻性等都是衡量一个阵容完整性的重要指标。其实从这一点上就已经能够得出该怎么选择阵容这个问题的答案了。接下来我们就阵容的组成依据,来具体的分析一下“怎么选择阵容”这个问题。一、根据伤害来源灵活选择。在英雄联盟这个游戏中,伤害主要有三种区分,分别是物理伤害、魔法伤害以及比较稀少的真实伤害。通常情况下一个完整的阵容,其伤害来源都是比较平均的,大概都是物理伤害量=魔法伤害量。而偏向于魔法或者物理得时候,这个阵容就显得不再完整,有了许多缺陷。比如这个阵容:上单青钢影、打野螳螂、中单亚索、AD女警、辅助派克。这个阵容就是典型的“菜刀队”,团队中只有物理输出,魔法输出占据极少。所以这个阵容从根本上说就是不完整的,因为这个阵容缺少魔法伤害。这种缺少魔法伤害的阵容最大的弊端就是很容易被敌方防御。因为队伍中没有魔法输出,所以对面在防御的时候不需要耗费金钱去出一些魔法类防御道具,比如:振奋、头盔等。而到了后期,敌方在拥有极高护甲的时候,这套阵容就开始乏力,打不出应有的伤害来。所以在选择阵容的时候,首先就要从伤害来源去考量。最好的选择就是队伍中魔法伤害和物理伤害都有,并且两种伤害比较平均。比如上面所说的阵容,讲打野替换成魔法伤害较高的蜘蛛,或者将中单替换成传统法师。这个阵容在伤害来源方面就比较完整了。这样一来,敌方在防御的时候,除了要出到一定的护甲装,魔法抗性也要有。无形中已经增加了防守的难度,拖慢其装备成型速度。在阵容层面上,已经为己方争取到了一定的优势。二、补充性选择这种阵容组建也是为了阵容的“完整”,涉及的范围比较广泛,主要分为以下几类:1、补充伤害这种补充大多发生在上单和打野选择较为弱势的英雄,或者坦度高但是输出低的英雄时,作为其他位置就要选择一些强力英雄来补充团队的伤害。比如这个阵容:上单大树、打野蝎子、下路EZ+布隆,这时候团队的坦度已经很高了,但是缺少伤害,中单位的英雄选择就应该以“高伤害”英雄为主,比如火男、男刀锋等。2、补充控制一般情况下团队的控制来源都是辅助和打野提供,但是有些对局中辅助英雄选择了控制能力较差的英雄时,比如机器人的时候,Q技能使用过之后就失去了威胁。这时候作为中单,就要考虑为团队提供一定的控制能力,选择控制能力较强的英雄,比如冰女、辛德拉等。3、补充坦度很常常见的一种阵容:上路剑姬、打野蛮王、中单辛德拉、AD女警。这时候阵容的伤害很足,控制也不缺,但就是没有前排,整体阵容缺乏坦度,所以辅助的选择就要以高坦度英雄为主,比如泰坦、日女等。这里说一下英雄联盟中前排、后排的划分。这其实主要是根据英雄的自身属性,以及在团战中的具体作用来划分的,前排的主要任务就是吸收伤害,在团战开启时,尽可能地让对面的技能打在自己身上,从而保证后排输出单位的安全。相反的后排就是在团战中提供伤害的单位,首要任务就是打输出,打击敌方关键位置,争取团战胜利。三、针对性选择这种针对性选择也是极为常见的,比如上单位置的克制英雄。敌方先手选出盖伦怎么办?己方反手就是一个诺手。这一点没什么好说的,通过争取优势对线来获取团队优势,是几乎所有玩家都明白的一种游戏方法。需要注意的是在这种针对性选择的时候,也要优先保证团队的完整性。小书童寄语综上所述,在选择阵容的时候,首先应该考虑整个团队的完整性,包括伤害来源、坦度、控制能力等,最好的选择就是前后排分明,有坦度有控制的阵容,这种阵容无论是前中后期都有极强的整体性,无论是小规模团战还是大后期的团战中都能够取得天然优势。但是说回来,阵容选择只是赢得游戏胜利的一种手段,线上玩不好,崩盘或者队友之间的配合不到位,还是无法赢得最终的胜利。所以最主要还是要熟练使用自己选择的英雄,在熟练的前提下多掌握几个英雄玩法,这样再灵活选择阵容的时候才有更多的选项在游戏里面,如果真的想要提升自己的游戏水平的话,那么方法大概有两种。第一种就是苦练:在游戏里面等你打够足够的盘数之后,你就会对游戏有的自己的理解和看法,你会知道自己什么时候应该放技能,什么时候应该用大招,什么时候该支援队友,什么时候该去仿制对面野区。第二种就是多看:玩游戏其实和生活也是差不多的。一味的闭门造车在很多时候其实更容易让你走更多的弯路,还不如多去学习点别人的经验和打法,做到学以致用,这样之后你的游戏水平就能够提升的比较快。
lol毕竟已经是很多年前的游戏了,现在比较少新玩家,像我都是玩了7年了。前段时间微博有个投票“哪款游戏对新手最不友好”票数最高的是lol。没有玩过类似dota的游戏,确实是比较难上手的,比起所谓的自己单独埋头苦练人机,最好的方法是,找会玩的朋友带你一起玩,不会像无头苍蝇一样。有朋友一起他肯定会给你介绍游戏规则,而且不会那么枯燥,摸索游戏的进度会快很多。当然最好先让朋友和你一起打人机或者开私人房间练习呗,这样也不会影响到老玩家匹配和排位的游戏体验。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。要克制蛮王的话,分两个方面:对线和打团。对线克制:护甲!护甲!护甲!重要的事情说三遍。不管什么英雄,第一件出布甲鞋,蛮王废一半。不信的话可以看看布甲鞋的被动:格挡12%来自普通攻击的伤害,蛮子恰好是个普攻型英雄。要注意,这是百分比减伤,可不是面板护甲!意味着蛮子出再高的攻击力装备,你还是会少受到12%的伤害。布甲鞋在之后打团应对AD也非常有用,性价比极高。不让蛮王攒怒气确实是针对方法,可是,做不到啊!蛮王只要平A就会攒怒气,你还能骚扰蛮王不让他A出来吗?不过蛮王怒气满了就避战是可以做到的,等他怒气消掉,再打一套消耗,是个不错的选择。具体的打法因英雄而异,就需要大家多加练习了。如果是排位,可以针对蛮王选出引燃的召唤师技能,6级后对拼的时候在他开大招时保持距离,大招快结束时套上引燃,一方面能减少他Q技能的回血,另一方面蛮王开大招后的血量都会特别低,引燃很容易烧死。打团克制:控制!控制!控制!所以说阵容真的很重要,如果没有控制,蛮王在打团时候基本无敌,E到AD身边,3刀一个小朋友,说不定还能顺便把没控制的脆皮法师杀掉。所以团队中一定要有硬控英雄,比如牛头、莫甘娜、布隆、锤石等等,让蛮王无法近身,这样本身也很脆的蛮王发挥不出来作用就会被秒掉。如果蛮王选择偷塔,那就要抓紧5打4的机会开团,或者处理好其他路兵线后抱团抓死蛮王,直推抓蛮王的那条线,如果是上路,就可以打大龙逼团。这需要队友有很好的沟通,不然41分推太强大了。说到混子就不得不说说现版本的AD了…作为一名老AD选手,现在也转型去中路,上路,打野,甚至辅助,反正我基本不玩AD了…现版本的AD,能上场的基本就剩下EZ、女警、卡莎这几个,其中50%是所谓的混子,30%被中野干崩了,还有10%打团始终在找对面刺客,最后10%能接管比赛,没错,就是这么现实。下路已经是妖魔鬼怪横行了,AD能惹的起哪个呢…当然,除了AD还有一些混子英雄,比如:1. 石头人:对线随心随意,想怎么玩怎么玩,只要不养爹,哪怕不吃兵,打团还是一把手的混分巨兽;2. 塞恩:带个爆破,额,我就不多说了吧...3. EZ:辅助可放养,下路1V2一点也不虚;4. 阿木木:干啥啥不行,整天哭兮兮,就靠团战吓唬人;5. 加里奥:主Q出肉,我就清完兵线到处旅游,哪里打架飞哪里;这种英雄着实不少,小编一时半会说不完...我是“英雄联盟的魅力”,点赞关注不迷路,每日分享峡谷趣事和英雄骚操作,更有爆款踩点视频集锦哦~开放了好几个月的无限火力模式,即将迎来关闭的日期,不知道各位小伙伴你们有没有玩的过瘾呢?想必在座各位沉迷无限火力同时,技术也有稍微的退步,希望你们尽快做个调整在新赛季取得自己想要的段位哦。无限火力虽然即将要离我们而去,但新的娱乐模式,“屠夫之桥”即将与我们见面。根据英雄联盟官方调查表示,在游戏当中有一小部分的玩家,他们不喜欢玩匹配排位,却唯独喜欢大乱斗模式。屠夫之桥更像是大乱斗的改进版本,想必喜欢大乱斗的玩家又有的玩了!规则和极地大乱斗模式相同,对个别强势的英雄做了小小的削弱,地图也只有一条路线,玩家们可以畅快淋漓的进行战斗。不仅是强势英雄炸弹人,连一些坦克英雄必备装备“狂徒”也受到了缩减。他的回血效果改成了已损失生命值的5%,总体来说,恢复能力比之前消弱了一半。这个模式极具亮点的就是“穿墙”鞋,和新召唤师技能。幽灵行者再次与大家见面了,这个鞋子在之前的模式中也屡有登场,想必有不少玩家都已知道了它的效果,那就是可以穿墙和额外增加250的移动速度。新的召唤师技能有点类似屏障,但又略有不同,在蓄力之后,可以向自家泉水方向移动一段距离,如果是远程英雄,这个位于距离就会收到1/3的衰减。在极地大乱斗当中,相信你再也不敢虐泉了吧!除此之外还上线了很多颇有意思的新装备,不妨在上线之后进行体验吧!好了各位观众老爷,你们对此有什么看法呢?欢迎留言在下方,我会给你们点赞与回复的,感谢您的关注!码字不易,文字和素材都是长时间整理创作而成。各位同学看完之后请不要忘记点击关注哦!英雄联盟怎么选择阵容?这是在高端局玩家几乎每一局游戏都会考虑的内容,但是在低分段,这个层面的考量要大大低于高分段,主要原因还是低分段玩家们的英雄池限制,没有太多灵活选择阵容的余地。要搞清楚英雄联盟这个游戏怎么选择阵容,首先就要明白什么是阵容。“阵容”简单说就是五个位置、五个英雄的之间的搭配组合。五个位置:上路、打野、中路、下路、辅助。这五个位置选择各自使用的英雄,就组成了一套阵容。传统的阵容都是围绕着“完整”这个主题进行选取,队伍中的伤害来源、作用、以及防御性、进攻性等都是衡量一个阵容完整性的重要指标。其实从这一点上就已经能够得出该怎么选择阵容这个问题的答案了。接下来我们就阵容的组成依据,来具体的分析一下“怎么选择阵容”这个问题。一、根据伤害来源灵活选择。在英雄联盟这个游戏中,伤害主要有三种区分,分别是物理伤害、魔法伤害以及比较稀少的真实伤害。通常情况下一个完整的阵容,其伤害来源都是比较平均的,大概都是物理伤害量=魔法伤害量。而偏向于魔法或者物理得时候,这个阵容就显得不再完整,有了许多缺陷。比如这个阵容:上单青钢影、打野螳螂、中单亚索、AD女警、辅助派克。这个阵容就是典型的“菜刀队”,团队中只有物理输出,魔法输出占据极少。所以这个阵容从根本上说就是不完整的,因为这个阵容缺少魔法伤害。这种缺少魔法伤害的阵容最大的弊端就是很容易被敌方防御。因为队伍中没有魔法输出,所以对面在防御的时候不需要耗费金钱去出一些魔法类防御道具,比如:振奋、头盔等。而到了后期,敌方在拥有极高护甲的时候,这套阵容就开始乏力,打不出应有的伤害来。所以在选择阵容的时候,首先就要从伤害来源去考量。最好的选择就是队伍中魔法伤害和物理伤害都有,并且两种伤害比较平均。比如上面所说的阵容,讲打野替换成魔法伤害较高的蜘蛛,或者将中单替换成传统法师。这个阵容在伤害来源方面就比较完整了。这样一来,敌方在防御的时候,除了要出到一定的护甲装,魔法抗性也要有。无形中已经增加了防守的难度,拖慢其装备成型速度。在阵容层面上,已经为己方争取到了一定的优势。二、补充性选择这种阵容组建也是为了阵容的“完整”,涉及的范围比较广泛,主要分为以下几类:1、补充伤害这种补充大多发生在上单和打野选择较为弱势的英雄,或者坦度高但是输出低的英雄时,作为其他位置就要选择一些强力英雄来补充团队的伤害。比如这个阵容:上单大树、打野蝎子、下路EZ+布隆,这时候团队的坦度已经很高了,但是缺少伤害,中单位的英雄选择就应该以“高伤害”英雄为主,比如火男、男刀锋等。2、补充控制一般情况下团队的控制来源都是辅助和打野提供,但是有些对局中辅助英雄选择了控制能力较差的英雄时,比如机器人的时候,Q技能使用过之后就失去了威胁。这时候作为中单,就要考虑为团队提供一定的控制能力,选择控制能力较强的英雄,比如冰女、辛德拉等。3、补充坦度很常常见的一种阵容:上路剑姬、打野蛮王、中单辛德拉、AD女警。这时候阵容的伤害很足,控制也不缺,但就是没有前排,整体阵容缺乏坦度,所以辅助的选择就要以高坦度英雄为主,比如泰坦、日女等。这里说一下英雄联盟中前排、后排的划分。这其实主要是根据英雄的自身属性,以及在团战中的具体作用来划分的,前排的主要任务就是吸收伤害,在团战开启时,尽可能地让对面的技能打在自己身上,从而保证后排输出单位的安全。相反的后排就是在团战中提供伤害的单位,首要任务就是打输出,打击敌方关键位置,争取团战胜利。三、针对性选择这种针对性选择也是极为常见的,比如上单位置的克制英雄。敌方先手选出盖伦怎么办?己方反手就是一个诺手。这一点没什么好说的,通过争取优势对线来获取团队优势,是几乎所有玩家都明白的一种游戏方法。需要注意的是在这种针对性选择的时候,也要优先保证团队的完整性。小书童寄语综上所述,在选择阵容的时候,首先应该考虑整个团队的完整性,包括伤害来源、坦度、控制能力等,最好的选择就是前后排分明,有坦度有控制的阵容,这种阵容无论是前中后期都有极强的整体性,无论是小规模团战还是大后期的团战中都能够取得天然优势。但是说回来,阵容选择只是赢得游戏胜利的一种手段,线上玩不好,崩盘或者队友之间的配合不到位,还是无法赢得最终的胜利。所以最主要还是要熟练使用自己选择的英雄,在熟练的前提下多掌握几个英雄玩法,这样再灵活选择阵容的时候才有更多的选项在游戏里面,如果真的想要提升自己的游戏水平的话,那么方法大概有两种。第一种就是苦练:在游戏里面等你打够足够的盘数之后,你就会对游戏有的自己的理解和看法,你会知道自己什么时候应该放技能,什么时候应该用大招,什么时候该支援队友,什么时候该去仿制对面野区。第二种就是多看:玩游戏其实和生活也是差不多的。一味的闭门造车在很多时候其实更容易让你走更多的弯路,还不如多去学习点别人的经验和打法,做到学以致用,这样之后你的游戏水平就能够提升的比较快。技术不行,英雄来补,如果真的感觉自己玩不了技巧性的英雄但是又想上分,那么不妨玩一玩这些不需要高操作性的英雄或许能够帮到你。熔岩巨兽—墨菲特只要石头人不重做,那么就永远是无视版本的混分英雄,6级之前和之后的石头人就是天与地的差距,前期并不需要建立起多的优势,只要在6级后,不管是自家打野来GANK还是去支援队友,石头人的大招永远会给对手意外的惊喜,后期的石头人也是一位合格的前排,只要能够开出完美的大招,那么对对手来说就是噩梦,混分巨兽石头人可不是白吹的。深海泰坦—诺提勒斯泰坦尽管技能很朴实,但是却非常的使用,这个版本不管是上单泰坦还是辅助泰坦,都是会让对手感觉头疼,并且不需要太高的操作,只要开启R开Q开团就行,不仅在对线上不虚任何短手英雄,在团战中的作用也大于很多的英雄,不管是谁看到一个发育成型的泰坦都会觉得头疼,我们尽管混分,但是也要混的有尊严。殇之木乃伊—阿木木如果想要玩打野来混分,那么阿木木拥有着不错的胜率,不需要太高的操作,只要前期刷野请问发育,到达6级拥有大招后,那么3路都可抓,前期出肉,后期可以转半输出,阿木木在团战中的作用各位想必都应该清楚,并且刷野也不慢,相比剑圣、盲僧更容易混分。探险家—伊泽瑞尔如果想玩ADC混分,那么EZ绝对是必选,前期出个女神之泪刷技能就行,有钱了买个杀人戒保证不死,很容易就刷到满层,而拥有E技能以及闪现,ez也很难死,中期出AP装备,只要W到人补Q或者平A伤害已经很高。你们一般混分都会选择什么英雄哪?对于这件事,您有什么看法,欢迎在评论区留言,也希望大家给猫君一个关注,您的关注点赞转发都是我的动力源泉,接下来会持续输出有意识的文章,希望观众老爷们多多支持!

lol死兆星模式攻略,lol死兆星奇点模式什么时候开始

4,lol死兆星图标怎么获取

开阳星图标1.死兆星:奇点模式中和2名好友组队赢得一局比赛星辰遗迹图标2.死兆星:奇点模式中取得33次击杀
http://lol.qq.com/act/a20170505darkstar/index.html?e_code=321970#act&adtag=lolweb.v2

5,lol死兆星模式领头像怎么领不了任务完成了选不了大区怎么回

一个是延迟再等等好了,过一会再去领或者刷新网页
lol死兆星模式上线时间:  5月中旬上线  lol死兆星模式介绍:  死兆星模式暂未正式公布,小编根据预告视频来为大家先简单的介绍一下。  1、玩家将在一个类似于嚎哭深渊的地图战斗,地形很小。  2、玩家需要把来进攻的怪物以及敌对玩家赶到黑洞中。

6,lol blood moon模式怎么玩

体验服玩了没什么意思。就是互杀对面野区的小鬼(乱跑要找)。杀死3个鬼可以隐身 加移速。一个鬼3点分。一个人5分。。分满了就行了。细节就不表述了
刺杀模式,所有人只能使用规定英雄进行游戏(刺客)先达到指定分数的队伍获胜,所以没有推塔概念,以击杀取得分数,防御塔也都是无敌的,地图里没有小兵和野怪(甚至是大龙和小龙)取而代之的是野区中出现幽灵(像滑板鞋的w一样)击杀之后可以获得分数大小龙坑会刷新大型先锋,击杀后可以获得巨额分数其次,每个玩家连续获得三次击杀后(英雄或幽灵)会获得一个隐身buff,提升移动速度并且一定时间内的下一次伤害会获得真实伤害加成就是这样,满意的话请采纳吧(づ ●─● )づ

7,lol死兆星有多个英雄

①死兆星 锤石/9900点券/皮肤等级T2锤石目前特效最好的一款皮肤,上架也有一年多了,特效绝对是数一数二,不过手感不是太好。②死兆星 韦鲁斯7900点券皮肤等级T3韦鲁斯的高质量皮肤有不少,死兆星和白色死神都属于T3级皮肤,但是站长更推荐白色死神,虽然模型的精致程度没法和死兆星比 ,但是手感是要比死兆星好太多。死兆星 卡兹克7900点券皮肤等级T3螳螂的又一款高质量的皮肤,有霸天异形的老铁该怎么选择呢?霸天也是一款T3级皮肤,但是价格要比死兆星高。特效方面,霸天属于螳螂出的较早的一款皮肤,模型和特效处理是没有死兆星好。死兆星邪恶的风格更加符合螳螂的定位。如果你不怎么喜欢玩螳螂,那就算了。死兆星 奥利安娜7900点券皮肤等级T3非限定皮肤中,她是发条目前质量最高的。与人气最高的冬季仙境相比,死兆星无论在价格和特效方面都是略胜一筹。冰雪节发条只有T4。冬季仙境一姐的地位可能不保。
lol死兆星模式上线时间:  5月中旬上线  lol死兆星模式介绍:  死兆星模式暂未正式公布,小编根据预告视频来为大家先简单的介绍一下。  1、玩家将在一个类似于嚎哭深渊的地图战斗,地形很小。  2、玩家需要把来进攻的怪物以及敌对玩家赶到黑洞中。

8,LOL英雄联盟新模式入侵星之守护者怎么玩

游戏人数5人都是队友使用的地图是瓦罗兰城市公园该模式是英雄联盟一个5名玩家合作战斗胜利条件击败怪兽,打败最终boss即可胜利每场游戏都有7波怪物和一个boss在战斗中获得金钱和等级,中途会给予时间购买装备,购买后继续战斗的话,需要引导在地图中心的大星星即可开始下一波战斗END战斗类型和进阶模式生存类型需要打败所有怪物,当所有怪物都死后说明该波结束怪物可能一次性出来几波,所以击杀最后一名怪物并不能说明该波结束逃生类型移动到逃生地点即可获胜,只要有一名队友抵达就可以,所有压力太大可以重点保护好一个离开魔法护盾区域会导致受到持续伤害,伤害值跟防御塔一样,但这里是随离护盾距离增加伤害防御类型5名英雄受困,坚守在魔法少女护盾区域,抵御敌人进犯,击败敌人的同时不要离开魔法少女护盾的范围Boss类型5名英雄需要与最终boss战斗并取得最后胜利,得意保卫瓦罗兰城市的和平这次新模式大类分两种,一种是入侵,也就是基础模式,另外一个模式叫突袭模式,也可以理解为困难模式突击模式需要玩过入侵模式才能解锁,突袭模式比入侵模式难度更大,更为紧张刺激,而且游戏中会全随机空间出现这次的新游戏模式将分为两种队列:入侵(基础体验),以及突袭模式。突袭模式:*突袭模式是更为紧张刺激的版本,玩过一次入侵模式或者和已经玩过入侵模式的队友组队就可以进入这个模式。*和入侵模式中的两个空间不同的是,突袭模式会有一系列的全随机空间出现
星之守护者系列国服翻译为魔法少女系列~以前出的有拉克丝,波比,风女,金克丝,璐璐。最新消息是还要出辛德拉,阿狸,星妈,好运姐,ez(又是这货,你确定,这是魔法少女←_←)

9,lol虚空恐惧操作技巧及团战定位

这个英雄的核心装备是冰杖,之前是时光或者直接撑双抗,毕竟自己有血的优势,为什么说核心是冰仗呢,因为E的刺效果可以触发冰仗,虽然是群的减速但是有了这个减速你容易Q到,大招的精髓是他是一个真实伤害,如果时光冰仗然后减抗杖都出了不出帽子也能打不少学,团战的时候可以直接先用大招,给一个血量比较少的英雄,这样这个英雄只能逃跑了,等于对方4打5的团战了,真心不要留着大招杀人,虽然是不错,但是只能算是抢人头,也不能给予对方英雄大招的全部输出了,Q在前期1级就可以了主W会比较好,因为W是秒放,命中率极高Q却不是,希望拿到悬赏
英雄定位:肉盾、限制、沉默、赖线、爆发 推荐单人边路,可以带1个回血牌+1红药出门,合成贤者之石过渡后期卖点,尽快出催化神石保证线上恢复力,最好12级之后再主动寻求团战,依靠QW消耗,利用R秒杀对方脆皮。如果中期僵持可以先出复活甲用大招换对方的英雄和技能,给几方英雄制造输出机会。QW连招能够很好的配合队友技能,消耗对方,在非团战期尽快把R的层数叠高。建议把W设置成智能施法方便反应。
大虫子玩法的,2招能秒人,技能伤害接近1000。就算是肉,3招搞定! 对于脆皮法师遇到了就只能死了~~~记住要想你做dps ,那么你技能冷却那是必要的!
怎么说才能比他们高一个层次呢 自己觉的技能要么不放 要放就要保证百分之八十以上的命中q的cd长 所以知道别人能躲就别放了 不存在耗血的说法 虫子 打ap是不合格的cd是他没法弥补的弱势 即使出冰川或吃蓝药 所以做个二T就不错 以自身为诱饵 Q中的可能就大很多了 让你想躲但没法躲才是最高境界 当然如果有个木木或哨兵跳大先手在接后手也很不错 范围还是很可观的 。 大技伤害高 但距离太近了 早点找个脆皮放了就完了 省的老惦记 影响站位 实在放不了就算了保证控制和安全就行了 同时也是一种威慑 别人不敢近你的
我也开始整大虫了。直接狂徒,时光,骷髅头
大招可以先吃小兵叠满层数,而定位么,可以主t或者dps

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