本文带来东方天空璋锁定20或15帧问题的解决方法,相信不少玩家都有遇到过这种情况,还未解决的玩家可以参考本文篇文章的解决方法,希望对大家有所帮助。在这里摸索出一个管用的方法,不过因为无法永久有效改善,所以每次重启电脑之后以下的项目你都需要重新做一遍才能正常60帧游戏。举例:东方神灵庙 th131. 到游戏目录找到th13.exe2. 鼠标右键下拉菜单---属性3. 兼容性4. 把兼容模式设成 windows XP (Service Pack 3)5. 之后运行游戏(我在这种状态下,刚进游戏是60FPS不过会逐渐随时间掉帧,无限去逼近15帧甚至能掉到0帧去)6. 关掉游戏,再去属性里面7. 取消兼容性模式的勾选,变成默认就好了,我的情况我默认就是win108. 再启动游戏就能正常60FPS运转了(不过如果你用的是个性能超级Low的古董电脑或者有什么问题可能会到不了60FPS)附录:只要你在任意一个出现这个问题的ZUN神游戏执行过这个步骤,你就会发现,其他所有也有这个锁帧问题的ZUN的游戏就都正常了(意思就是你现在再去玩天空璋就会发现你没改动过但是天空璋也正常了)。不过就只能在这次开机期间有效,重启电脑之后你还得搞一遍才能正常。(所以我觉得貌似就是window的DX3D设置文件和ZUN神自己调的DX3D文件有冲突导致的)
4,东方project的成功在哪东方过气了吗
真正黑幕是摩多罗隐岐奈没跑了,也许你是把中文译名搞错了但是值得一提的是,天空璋里有一位 爱塔妮缇 拉尔瓦就是这只幺蛾子。摩多罗说过,她是常夜神,是远古时期摩多罗的敌人(但是现在貌似逼格不高)所以黑幕是摩多罗没跑,但是这位身份很神秘,也许与摩多罗有某些联系,这也可能被一些人误认为是黑幕。但是幺蛾子也在这场异变中获得了力量,所以其实不太可能是黑幕........真正黑幕是摩多罗隐岐奈没跑了,也许你是把中文译名搞错了但是值得一提的是,天空璋里有一位 爱塔妮缇 拉尔瓦就是这只幺蛾子。摩多罗说过,她是常夜神,是远古时期摩多罗的敌人(但是现在貌似逼格不高)所以黑幕是摩多罗没跑,但是这位身份很神秘,也许与摩多罗有某些联系,这也可能被一些人误认为是黑幕。但是幺蛾子也在这场异变中获得了力量,所以其实不太可能是黑幕........其实东方在国内人气挺旺的啦~( ̄▽ ̄~)~我总结几个看起来不火的原因。一、本体游戏(新作东方天空璋)东方project系列本体游戏是STG(弹幕射击)和FTG(横版格斗),而这两类游戏在中国都有知名度非常之高的代表作(我就不信你们在别人面前玩正作没被说过雷电或雷霆战机),所以东方就处在一个略显尴尬的位置上。二、设定庞大,容易劝退 (P.S.:弹幕太华丽也容易劝退新人)算一算,仅上海爱丽丝幻乐团的原作就包含 游戏(TH01~TH16整数作)、音乐(各作BGM、10张CD)、小说(香霖堂)、设定集(求闻史纪、求闻口授)、漫画(三月精、茨歌仙、铃奈庵、儚月抄)、杂志(外来韦编)…………(其实是魔理沙的弹幕回忆和文果真报我不知道算在什么里了233)(最新的一张CD)然而这只是原作,我算一算就我所知的二次同人音乐……这个算不过来,幽闭、魂音泉、瑶姐等等太多了;动画有梦想夏乡、东方活动写真馆、秘封活动记录等等;绘图(东方在P站等站点多少图多少本?子……);同人游戏……世界观+二次创作信息量非常之大三、ZUN的画风(滑稽)给你两张最灵魂的zun绘自己体会(古明地觉和哆来咪?苏伊特)正经说,zun绘其实多看看还是很萌的四、其他1、B站的东方华灯宴一定要去看一看啊av196923222、几张图看一下弹幕(麻将山)(恋恋绞肉机)(纯粹的弹幕地狱真的是地狱啊啊啊啊)(反魂胃-八分饱升级版)总结一下东方project到现在已经走过了二十多年的风雨,大家也见到了无数精彩的作品。十五年前有个说法叫“三大同人奇迹”,是寒蝉、月姬、东方;十年前有个说法叫nico御三家,是IM@s、V家、东方;几年前说三大邪教,是LL、舰C、东方。铁打的东方project啊→_→幻梦终醒,本无不散之宴,却不悔付此华年;失落圣地,本无光阴留恋,赋梦想共度华年;曲中宴尽人不散,华年无悔付东方。真正黑幕是摩多罗隐岐奈没跑了,也许你是把中文译名搞错了但是值得一提的是,天空璋里有一位 爱塔妮缇 拉尔瓦就是这只幺蛾子。摩多罗说过,她是常夜神,是远古时期摩多罗的敌人(但是现在貌似逼格不高)所以黑幕是摩多罗没跑,但是这位身份很神秘,也许与摩多罗有某些联系,这也可能被一些人误认为是黑幕。但是幺蛾子也在这场异变中获得了力量,所以其实不太可能是黑幕........其实东方在国内人气挺旺的啦~( ̄▽ ̄~)~我总结几个看起来不火的原因。一、本体游戏(新作东方天空璋)东方project系列本体游戏是STG(弹幕射击)和FTG(横版格斗),而这两类游戏在中国都有知名度非常之高的代表作(我就不信你们在别人面前玩正作没被说过雷电或雷霆战机),所以东方就处在一个略显尴尬的位置上。二、设定庞大,容易劝退 (P.S.:弹幕太华丽也容易劝退新人)算一算,仅上海爱丽丝幻乐团的原作就包含 游戏(TH01~TH16整数作)、音乐(各作BGM、10张CD)、小说(香霖堂)、设定集(求闻史纪、求闻口授)、漫画(三月精、茨歌仙、铃奈庵、儚月抄)、杂志(外来韦编)…………(其实是魔理沙的弹幕回忆和文果真报我不知道算在什么里了233)(最新的一张CD)然而这只是原作,我算一算就我所知的二次同人音乐……这个算不过来,幽闭、魂音泉、瑶姐等等太多了;动画有梦想夏乡、东方活动写真馆、秘封活动记录等等;绘图(东方在P站等站点多少图多少本?子……);同人游戏……世界观+二次创作信息量非常之大三、ZUN的画风(滑稽)给你两张最灵魂的zun绘自己体会(古明地觉和哆来咪?苏伊特)正经说,zun绘其实多看看还是很萌的四、其他1、B站的东方华灯宴一定要去看一看啊av196923222、几张图看一下弹幕(麻将山)(恋恋绞肉机)(纯粹的弹幕地狱真的是地狱啊啊啊啊)(反魂胃-八分饱升级版)总结一下东方project到现在已经走过了二十多年的风雨,大家也见到了无数精彩的作品。十五年前有个说法叫“三大同人奇迹”,是寒蝉、月姬、东方;十年前有个说法叫nico御三家,是IM@s、V家、东方;几年前说三大邪教,是LL、舰C、东方。铁打的东方project啊→_→幻梦终醒,本无不散之宴,却不悔付此华年;失落圣地,本无光阴留恋,赋梦想共度华年;曲中宴尽人不散,华年无悔付东方。二次元爱好者口中的东方,是ACG界最具丰富度与影响力的内容体系之一,游戏、动漫或任何题材的内容,而是一个全羊的系列与创作背景,也可以说是一个圈子,这个圈子有着共同的兴趣,或者说信仰,那就是《东方project》。严格意义上,“东方”的本体内容包括游戏、漫画、音乐等,没有官方动画内容,也基本上不会有,因为东方是一个同人系列,与商业化运作的动画业界不是很搭。但也不是绝对的,《东方project》的缔造者zun对于东方内容的商业化正在以逐渐开放的态度进行,也许在很久以后,《东方project》确实会推出官方,也就是zun认可的动画,当然现在是不会有。《东方project》的本体是弹幕射击游戏,射击游戏就是指我们小时候玩的打小蜜蜂这样的游戏,而弹幕就是指敌方发射的子弹像幕布一样落下,因而称之为弹幕。弹幕射击游戏里的弹幕虽然和我们看视频时所说的弹幕形式有些不同,但含以上还是有些相似的,都是指密集的小东西。东方或者《东方project》并不仅仅指zun制作的弹幕射击游戏,之所以能吸引众多的爱好者,是因为zun创作的不仅仅是游戏本身,还是一个独特的文化和体系。zun在每一作游戏中都给出了详尽的设定文档,包括这一作的故事背景、出场人物等等,而每一作游戏都有自己的故事和主题,它们共同构成了以“幻想乡”为主体的东方设定背景。而在这一背景之下,每一位热爱与认同这一背景的东方爱好者,都可以用它创作自己的作品,将自己的幻想具现化,而这就是东方的二次创作,也是东方的生命力所在。文:霜辰真正黑幕是摩多罗隐岐奈没跑了,也许你是把中文译名搞错了但是值得一提的是,天空璋里有一位 爱塔妮缇 拉尔瓦就是这只幺蛾子。摩多罗说过,她是常夜神,是远古时期摩多罗的敌人(但是现在貌似逼格不高)所以黑幕是摩多罗没跑,但是这位身份很神秘,也许与摩多罗有某些联系,这也可能被一些人误认为是黑幕。但是幺蛾子也在这场异变中获得了力量,所以其实不太可能是黑幕........其实东方在国内人气挺旺的啦~( ̄▽ ̄~)~我总结几个看起来不火的原因。一、本体游戏(新作东方天空璋)东方project系列本体游戏是STG(弹幕射击)和FTG(横版格斗),而这两类游戏在中国都有知名度非常之高的代表作(我就不信你们在别人面前玩正作没被说过雷电或雷霆战机),所以东方就处在一个略显尴尬的位置上。二、设定庞大,容易劝退 (P.S.:弹幕太华丽也容易劝退新人)算一算,仅上海爱丽丝幻乐团的原作就包含 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爱塔妮缇 拉尔瓦就是这只幺蛾子。摩多罗说过,她是常夜神,是远古时期摩多罗的敌人(但是现在貌似逼格不高)所以黑幕是摩多罗没跑,但是这位身份很神秘,也许与摩多罗有某些联系,这也可能被一些人误认为是黑幕。但是幺蛾子也在这场异变中获得了力量,所以其实不太可能是黑幕........其实东方在国内人气挺旺的啦~( ̄▽ ̄~)~我总结几个看起来不火的原因。一、本体游戏(新作东方天空璋)东方project系列本体游戏是STG(弹幕射击)和FTG(横版格斗),而这两类游戏在中国都有知名度非常之高的代表作(我就不信你们在别人面前玩正作没被说过雷电或雷霆战机),所以东方就处在一个略显尴尬的位置上。二、设定庞大,容易劝退 (P.S.:弹幕太华丽也容易劝退新人)算一算,仅上海爱丽丝幻乐团的原作就包含 游戏(TH01~TH16整数作)、音乐(各作BGM、10张CD)、小说(香霖堂)、设定集(求闻史纪、求闻口授)、漫画(三月精、茨歌仙、铃奈庵、儚月抄)、杂志(外来韦编)…………(其实是魔理沙的弹幕回忆和文果真报我不知道算在什么里了233)(最新的一张CD)然而这只是原作,我算一算就我所知的二次同人音乐……这个算不过来,幽闭、魂音泉、瑶姐等等太多了;动画有梦想夏乡、东方活动写真馆、秘封活动记录等等;绘图(东方在P站等站点多少图多少本?子……);同人游戏……世界观+二次创作信息量非常之大三、ZUN的画风(滑稽)给你两张最灵魂的zun绘自己体会(古明地觉和哆来咪?苏伊特)正经说,zun绘其实多看看还是很萌的四、其他1、B站的东方华灯宴一定要去看一看啊av196923222、几张图看一下弹幕(麻将山)(恋恋绞肉机)(纯粹的弹幕地狱真的是地狱啊啊啊啊)(反魂胃-八分饱升级版)总结一下东方project到现在已经走过了二十多年的风雨,大家也见到了无数精彩的作品。十五年前有个说法叫“三大同人奇迹”,是寒蝉、月姬、东方;十年前有个说法叫nico御三家,是IM@s、V家、东方;几年前说三大邪教,是LL、舰C、东方。铁打的东方project啊→_→幻梦终醒,本无不散之宴,却不悔付此华年;失落圣地,本无光阴留恋,赋梦想共度华年;曲中宴尽人不散,华年无悔付东方。二次元爱好者口中的东方,是ACG界最具丰富度与影响力的内容体系之一,游戏、动漫或任何题材的内容,而是一个全羊的系列与创作背景,也可以说是一个圈子,这个圈子有着共同的兴趣,或者说信仰,那就是《东方project》。严格意义上,“东方”的本体内容包括游戏、漫画、音乐等,没有官方动画内容,也基本上不会有,因为东方是一个同人系列,与商业化运作的动画业界不是很搭。但也不是绝对的,《东方project》的缔造者zun对于东方内容的商业化正在以逐渐开放的态度进行,也许在很久以后,《东方project》确实会推出官方,也就是zun认可的动画,当然现在是不会有。《东方project》的本体是弹幕射击游戏,射击游戏就是指我们小时候玩的打小蜜蜂这样的游戏,而弹幕就是指敌方发射的子弹像幕布一样落下,因而称之为弹幕。弹幕射击游戏里的弹幕虽然和我们看视频时所说的弹幕形式有些不同,但含以上还是有些相似的,都是指密集的小东西。东方或者《东方project》并不仅仅指zun制作的弹幕射击游戏,之所以能吸引众多的爱好者,是因为zun创作的不仅仅是游戏本身,还是一个独特的文化和体系。zun在每一作游戏中都给出了详尽的设定文档,包括这一作的故事背景、出场人物等等,而每一作游戏都有自己的故事和主题,它们共同构成了以“幻想乡”为主体的东方设定背景。而在这一背景之下,每一位热爱与认同这一背景的东方爱好者,都可以用它创作自己的作品,将自己的幻想具现化,而这就是东方的二次创作,也是东方的生命力所在。文:霜辰花畑佳子既然是笨蛋属性、那么就要说到一部漫改动画:《笨女孩》,动画讲述了女高中生花畑佳子与阿久津明在学校的沙雕日常生活。笨女孩中的女主角花畑佳子就是一个超爱吃香蕉的绝世笨蛋。学习方面,是一个学渣,都已经是高中生了就连九九乘法都不会背,考试稳定考0分,完全没有读书才能,连自己的名字都不知道怎么写,运动方面又有过人之处。经常因为她的话语受到阿久津明的“攻击”。她的所有行为都会给周围的人带来烦恼。阿库娅有着“智障女神”之称的阿库娅,是动漫《为美好的世界献上祝福!》负责日本地区转生工作的女神,因嘲笑佐藤和真而被恼羞成怒的和真带到异世界。同样智力低于正常水平经常让队友陷入危机,坑队友一波又一波。既然是女神、当然也是有一定能力的。当然、还有很多很多,感谢大家的阅读!!最近又在看京阿尼自家文库的《二十世纪电气目录》,故事发生在1907年,开篇描述了一个有趣的现象。明明大家都对“二十世纪”这个词非常陌生,甚至有的人都不知道什么叫“公元纪年”,却有很多人对这个字眼非常着迷,各种店家纷纷在自己的招牌上加上了“二十世纪”几个大字,带有“二十世纪”商标的各种商品也变得流行起来。举这个例子是为了说明,一方面日本对于外来文化并不抵触,另一方面,不明白却喜欢跟风的人也是比比皆是。其实稍微学过一点日语,甚至看动画比较多的观众都会发现吗,日语中常用的外来词汇是非常多的,例如电梯、智能手机、火箭、飞行员,等等等等。所以动漫和轻小说作者们用喜欢用一些似是而非的英语也是很正常的。再就是用英语不仅能够避免尴尬,还能让作品显得很高端。比如说“愚神礼赞”这个词换成“Seamless Bias”就显得不那么中二了。再比如“无限剑制”换成“Unlimited Blade Works”读起来就更朗朗上口,甚至还有点咏唱魔法的感觉了。恰到好处的用英语进行命名,有时候效果真的不错。再比如有本轻小说名字叫《The Security System that Seals the Savage Science Smartly by its Supreme Sagacity and Strength》,本意是“以至高智慧与力量巧妙封印野蛮科学之安全系统”,翻译过来就一点意境也没有了。真正黑幕是摩多罗隐岐奈没跑了,也许你是把中文译名搞错了但是值得一提的是,天空璋里有一位 爱塔妮缇 拉尔瓦就是这只幺蛾子。摩多罗说过,她是常夜神,是远古时期摩多罗的敌人(但是现在貌似逼格不高)所以黑幕是摩多罗没跑,但是这位身份很神秘,也许与摩多罗有某些联系,这也可能被一些人误认为是黑幕。但是幺蛾子也在这场异变中获得了力量,所以其实不太可能是黑幕........其实东方在国内人气挺旺的啦~( ̄▽ ̄~)~我总结几个看起来不火的原因。一、本体游戏(新作东方天空璋)东方project系列本体游戏是STG(弹幕射击)和FTG(横版格斗),而这两类游戏在中国都有知名度非常之高的代表作(我就不信你们在别人面前玩正作没被说过雷电或雷霆战机),所以东方就处在一个略显尴尬的位置上。二、设定庞大,容易劝退 (P.S.:弹幕太华丽也容易劝退新人)算一算,仅上海爱丽丝幻乐团的原作就包含 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Bias”就显得不那么中二了。再比如“无限剑制”换成“Unlimited Blade Works”读起来就更朗朗上口,甚至还有点咏唱魔法的感觉了。恰到好处的用英语进行命名,有时候效果真的不错。再比如有本轻小说名字叫《The Security System that Seals the Savage Science Smartly by its Supreme Sagacity and Strength》,本意是“以至高智慧与力量巧妙封印野蛮科学之安全系统”,翻译过来就一点意境也没有了。事实上,东方project并不是一个或是一系列游戏的称呼。东方project起初是由日本游戏创作者“上海爱丽丝幻乐团(zun)”创作的一系列弹幕射击游戏。而这一系列游戏,从构思,美术,设计以及音乐,均是由zun一人完成。或许现在看来东方project一代的游戏十分简陋,但在当时,东方project以其精美的人设,华丽的画面UI,以及至今都被称赞的游戏配乐而成名。而在初代东方project爆火后,zun并没有停下脚步,而是一步步的完善了东方project的设定,最终成就了现在妖怪聚居,与世隔离之所——幻想乡。而东方Project中出场人物的形象与性格,也随着zun的增补而逐渐丰满,立体。与此同时,zun还做出了一个惊人的举措,他宣布将东方Project的版权开放,任何人都可以利用东方Project的IP来进行非商用的自由创作,而商用的改编,只要经过zun本人同意,也可以沿用东方Project内的设定。这一系列的举措,最终早就了如今的东方Project——一个由数十款初代游戏本体,不计其数的二创游戏,蕴含着不少佳作的东方同人音乐,各种类型的东方同人画作,精致的东方同人动漫等一系列二创,三创作品交融而成的世界级同人作品集合体。如果可能,希望您能够接触东方Project的世界,幻想乡,红魔馆,永远亭,博丽神社……这里有无数的景色等待着你的来访;灵梦,咲夜,八云紫,妖梦……无数性格丰富多彩的人物等待着你的发掘。这就是东方Project,一个蕴含着无限可能的世界。真正黑幕是摩多罗隐岐奈没跑了,也许你是把中文译名搞错了但是值得一提的是,天空璋里有一位 爱塔妮缇 拉尔瓦就是这只幺蛾子。摩多罗说过,她是常夜神,是远古时期摩多罗的敌人(但是现在貌似逼格不高)所以黑幕是摩多罗没跑,但是这位身份很神秘,也许与摩多罗有某些联系,这也可能被一些人误认为是黑幕。但是幺蛾子也在这场异变中获得了力量,所以其实不太可能是黑幕........其实东方在国内人气挺旺的啦~( ̄▽ ̄~)~我总结几个看起来不火的原因。一、本体游戏(新作东方天空璋)东方project系列本体游戏是STG(弹幕射击)和FTG(横版格斗),而这两类游戏在中国都有知名度非常之高的代表作(我就不信你们在别人面前玩正作没被说过雷电或雷霆战机),所以东方就处在一个略显尴尬的位置上。二、设定庞大,容易劝退 (P.S.:弹幕太华丽也容易劝退新人)算一算,仅上海爱丽丝幻乐团的原作就包含 游戏(TH01~TH16整数作)、音乐(各作BGM、10张CD)、小说(香霖堂)、设定集(求闻史纪、求闻口授)、漫画(三月精、茨歌仙、铃奈庵、儚月抄)、杂志(外来韦编)…………(其实是魔理沙的弹幕回忆和文果真报我不知道算在什么里了233)(最新的一张CD)然而这只是原作,我算一算就我所知的二次同人音乐……这个算不过来,幽闭、魂音泉、瑶姐等等太多了;动画有梦想夏乡、东方活动写真馆、秘封活动记录等等;绘图(东方在P站等站点多少图多少本?子……);同人游戏……世界观+二次创作信息量非常之大三、ZUN的画风(滑稽)给你两张最灵魂的zun绘自己体会(古明地觉和哆来咪?苏伊特)正经说,zun绘其实多看看还是很萌的四、其他1、B站的东方华灯宴一定要去看一看啊av196923222、几张图看一下弹幕(麻将山)(恋恋绞肉机)(纯粹的弹幕地狱真的是地狱啊啊啊啊)(反魂胃-八分饱升级版)总结一下东方project到现在已经走过了二十多年的风雨,大家也见到了无数精彩的作品。十五年前有个说法叫“三大同人奇迹”,是寒蝉、月姬、东方;十年前有个说法叫nico御三家,是IM@s、V家、东方;几年前说三大邪教,是LL、舰C、东方。铁打的东方project啊→_→幻梦终醒,本无不散之宴,却不悔付此华年;失落圣地,本无光阴留恋,赋梦想共度华年;曲中宴尽人不散,华年无悔付东方。二次元爱好者口中的东方,是ACG界最具丰富度与影响力的内容体系之一,游戏、动漫或任何题材的内容,而是一个全羊的系列与创作背景,也可以说是一个圈子,这个圈子有着共同的兴趣,或者说信仰,那就是《东方project》。严格意义上,“东方”的本体内容包括游戏、漫画、音乐等,没有官方动画内容,也基本上不会有,因为东方是一个同人系列,与商业化运作的动画业界不是很搭。但也不是绝对的,《东方project》的缔造者zun对于东方内容的商业化正在以逐渐开放的态度进行,也许在很久以后,《东方project》确实会推出官方,也就是zun认可的动画,当然现在是不会有。《东方project》的本体是弹幕射击游戏,射击游戏就是指我们小时候玩的打小蜜蜂这样的游戏,而弹幕就是指敌方发射的子弹像幕布一样落下,因而称之为弹幕。弹幕射击游戏里的弹幕虽然和我们看视频时所说的弹幕形式有些不同,但含以上还是有些相似的,都是指密集的小东西。东方或者《东方project》并不仅仅指zun制作的弹幕射击游戏,之所以能吸引众多的爱好者,是因为zun创作的不仅仅是游戏本身,还是一个独特的文化和体系。zun在每一作游戏中都给出了详尽的设定文档,包括这一作的故事背景、出场人物等等,而每一作游戏都有自己的故事和主题,它们共同构成了以“幻想乡”为主体的东方设定背景。而在这一背景之下,每一位热爱与认同这一背景的东方爱好者,都可以用它创作自己的作品,将自己的幻想具现化,而这就是东方的二次创作,也是东方的生命力所在。文:霜辰花畑佳子既然是笨蛋属性、那么就要说到一部漫改动画:《笨女孩》,动画讲述了女高中生花畑佳子与阿久津明在学校的沙雕日常生活。笨女孩中的女主角花畑佳子就是一个超爱吃香蕉的绝世笨蛋。学习方面,是一个学渣,都已经是高中生了就连九九乘法都不会背,考试稳定考0分,完全没有读书才能,连自己的名字都不知道怎么写,运动方面又有过人之处。经常因为她的话语受到阿久津明的“攻击”。她的所有行为都会给周围的人带来烦恼。阿库娅有着“智障女神”之称的阿库娅,是动漫《为美好的世界献上祝福!》负责日本地区转生工作的女神,因嘲笑佐藤和真而被恼羞成怒的和真带到异世界。同样智力低于正常水平经常让队友陷入危机,坑队友一波又一波。既然是女神、当然也是有一定能力的。当然、还有很多很多,感谢大家的阅读!!最近又在看京阿尼自家文库的《二十世纪电气目录》,故事发生在1907年,开篇描述了一个有趣的现象。明明大家都对“二十世纪”这个词非常陌生,甚至有的人都不知道什么叫“公元纪年”,却有很多人对这个字眼非常着迷,各种店家纷纷在自己的招牌上加上了“二十世纪”几个大字,带有“二十世纪”商标的各种商品也变得流行起来。举这个例子是为了说明,一方面日本对于外来文化并不抵触,另一方面,不明白却喜欢跟风的人也是比比皆是。其实稍微学过一点日语,甚至看动画比较多的观众都会发现吗,日语中常用的外来词汇是非常多的,例如电梯、智能手机、火箭、飞行员,等等等等。所以动漫和轻小说作者们用喜欢用一些似是而非的英语也是很正常的。再就是用英语不仅能够避免尴尬,还能让作品显得很高端。比如说“愚神礼赞”这个词换成“Seamless Bias”就显得不那么中二了。再比如“无限剑制”换成“Unlimited Blade Works”读起来就更朗朗上口,甚至还有点咏唱魔法的感觉了。恰到好处的用英语进行命名,有时候效果真的不错。再比如有本轻小说名字叫《The Security System that Seals the Savage Science Smartly by its Supreme Sagacity and Strength》,本意是“以至高智慧与力量巧妙封印野蛮科学之安全系统”,翻译过来就一点意境也没有了。事实上,东方project并不是一个或是一系列游戏的称呼。东方project起初是由日本游戏创作者“上海爱丽丝幻乐团(zun)”创作的一系列弹幕射击游戏。而这一系列游戏,从构思,美术,设计以及音乐,均是由zun一人完成。或许现在看来东方project一代的游戏十分简陋,但在当时,东方project以其精美的人设,华丽的画面UI,以及至今都被称赞的游戏配乐而成名。而在初代东方project爆火后,zun并没有停下脚步,而是一步步的完善了东方project的设定,最终成就了现在妖怪聚居,与世隔离之所——幻想乡。而东方Project中出场人物的形象与性格,也随着zun的增补而逐渐丰满,立体。与此同时,zun还做出了一个惊人的举措,他宣布将东方Project的版权开放,任何人都可以利用东方Project的IP来进行非商用的自由创作,而商用的改编,只要经过zun本人同意,也可以沿用东方Project内的设定。这一系列的举措,最终早就了如今的东方Project——一个由数十款初代游戏本体,不计其数的二创游戏,蕴含着不少佳作的东方同人音乐,各种类型的东方同人画作,精致的东方同人动漫等一系列二创,三创作品交融而成的世界级同人作品集合体。如果可能,希望您能够接触东方Project的世界,幻想乡,红魔馆,永远亭,博丽神社……这里有无数的景色等待着你的来访;灵梦,咲夜,八云紫,妖梦……无数性格丰富多彩的人物等待着你的发掘。这就是东方Project,一个蕴含着无限可能的世界。谢邀:其实没有,不过最近写了一篇东方居然被二次元开除的吐槽文,有兴趣可以看看,原文标题:《听说我们东方project,被你们二次元开除了?》。昨天刚刚发布了一篇文章《东方project人物志:八意永琳》就有人说,你们车万党(也就是东方幻想乡的别名),被我们二次元粉给开除了,于是我就非常的疑惑,便再一次找到了这个梗(以前也找过,不过没怎么在意),于是今天就来这里吐槽一下:我们东方厨怎么就得罪你们二次元(二刺螈)了?而且我个人也不觉得一个东方厨能干点什么呀,啊,难道和以前的初音未来厨一样吗?还是说,厨房里没有这个菜,于是想把它给做了?什么什么的。那么就来看看网络上面的这个梗吧(虽然不一定是源头):曾有一个群群规要求带二刺螈头像的才能进群,而一个带魔理沙头像的人被拒绝进群,这种事常常出现 所以有人说东方被踢出二刺螈了。这不是一件很正常的吗?我(缘叶)加入过那么多群,那么多贴吧或者其他地方,也不见的不会这样啊,这也不算是什么正常的操作,我个人认为,这种事情是一件很简单的事情,不是吗?而且二次元头像又不是所有人都会用,你能用,并不代表就喜欢二次元啊,别人用了,也不代表喜欢啊,可能只不过是正好用了而已。再说啦,以前的三大民工出来的时候,别人也在追,不喜欢动漫、二次元的也在追,干我们动漫粉有什么关系哦,他们不看了,我就不能用了?所以说,群里面踢掉一个人什么的,纯粹就是一个正常的操作啊(要不,你去发发广告,然后被踢什么的,难道不正常吗?),别说什么东方project被开除二次元、动漫圈好吗?这种事情都是很正常的罢了。如果你有想说的、喷的,直接留言,我都接着。【缘叶二次元】分享有个性的原创动漫评论,欢迎关注以及投稿。