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冰法pt暗夜要塞攻略,魔兽世界世界任务暗夜要塞 怎么走

时间:2022-07-04 03:33:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽世界世界任务暗夜要塞 怎么走

就在 魔法回廊 5人本的对面那道斜坡下去就是 暗夜要塞的副本门口了。
wow7.1苏拉玛起义任务线,最后一步攻破暗夜要塞任务怎么做?特玩网魔兽世界专区有详细的任务介绍

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2,橙装升级的任务物品打完PT暗夜要塞再打H的还能拾取一次么

每个难度要求的boss数量都是一样的:全部打一次+1,而且有拾取权才行暗夜要塞10个boss,也就要11个才能解锁

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3,魔兽世界怎样刷金币最快有哪些攻略可以分享大神们给指指路

魔兽世界发展到现在,俨然变成了一个快餐游戏,现如今社会人们都喜欢快节奏,快速刷副本,快速拿装备,这一切的一切都偏离了魔兽世界一直以来想要传达给人们的东西,魔兽的初衷是要带给我们一种超出现实生活的另一种生活方式,基于现实生活,在魔兽的世界里,需要团结合作的精神,需要包容,需要关爱,而现在,游戏已经变味,再也回不到以前的那种玩法了。貌似扯得有点远,回归正题,现如今还坚守在快餐的魔兽世界里的玩家,也就幻化和坐骑值得一玩了,这也是诸多休闲党热衷的方式,要说诸如凤凰,无敌,星光龙,大火鸟这些经典拉风坐骑的掉率,个人觉得如果真的想快速获得,除了多练几个角色,每个礼拜光顾之外,别无他法,掉率只有掉和不掉之分,概率学占比只是参考,心态放平,没准第一次去就出了。
魔兽世界发展到现在,俨然变成了一个快餐游戏,现如今社会人们都喜欢快节奏,快速刷副本,快速拿装备,这一切的一切都偏离了魔兽世界一直以来想要传达给人们的东西,魔兽的初衷是要带给我们一种超出现实生活的另一种生活方式,基于现实生活,在魔兽的世界里,需要团结合作的精神,需要包容,需要关爱,而现在,游戏已经变味,再也回不到以前的那种玩法了。貌似扯得有点远,回归正题,现如今还坚守在快餐的魔兽世界里的玩家,也就幻化和坐骑值得一玩了,这也是诸多休闲党热衷的方式,要说诸如凤凰,无敌,星光龙,大火鸟这些经典拉风坐骑的掉率,个人觉得如果真的想快速获得,除了多练几个角色,每个礼拜光顾之外,别无他法,掉率只有掉和不掉之分,概率学占比只是参考,心态放平,没准第一次去就出了。
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魔兽世界发展到现在,俨然变成了一个快餐游戏,现如今社会人们都喜欢快节奏,快速刷副本,快速拿装备,这一切的一切都偏离了魔兽世界一直以来想要传达给人们的东西,魔兽的初衷是要带给我们一种超出现实生活的另一种生活方式,基于现实生活,在魔兽的世界里,需要团结合作的精神,需要包容,需要关爱,而现在,游戏已经变味,再也回不到以前的那种玩法了。貌似扯得有点远,回归正题,现如今还坚守在快餐的魔兽世界里的玩家,也就幻化和坐骑值得一玩了,这也是诸多休闲党热衷的方式,要说诸如凤凰,无敌,星光龙,大火鸟这些经典拉风坐骑的掉率,个人觉得如果真的想快速获得,除了多练几个角色,每个礼拜光顾之外,别无他法,掉率只有掉和不掉之分,概率学占比只是参考,心态放平,没准第一次去就出了。暗黑破坏神2里最受欢迎的佣兵排第一的非第二幕枪兵莫属,合理的装备搭配可以让枪兵在前期给没什么装备的游戏角色提供很大帮助。佣兵头部和衣服的选择主要是提高他的生存和输出力,而武器的作用除了输出之外还能为角色提供便利的辅助能力。根据刷怪需求常见的武器选择也有很多种,常见的有克制物理免疫利器死神的丧钟,初期刷BOSS常配减速叉或遵从,同时兼顾回蓝和输出的眼光,还有成本较高但是非常好用通用型神器无限。论新手获取这些武器的难度而言,眼光武器还是比较容易合成,而它对法系职业的超强续航提升在前期非常实用。(1)眼光的材料选择前期好的底材很难遇到,而制作符文之语眼光底材的要求就两点:一是长柄武器,而且四孔,这个做出来是给佣兵使用,就不考虑法杖了。如果不追求太高伤害这种底材还是很容易获得,通常是一下两种方式:1. 天然的四孔长柄武器(有形或者无形都可以,只是无形伤害更高。带不带增强伤害均可)可以直接拿来制作眼光,如果安装了地图插件很容易找到这种底材。2. 天然没孔的长柄武器(一定不能带有增强伤害词缀)利用赫拉迪克方块打孔,打孔公式是:没孔武器+8号+11号+完美紫宝石=带孔的武器(孔数随机)运气好打出四孔就可以作为眼光底材,没打出四孔而孔数是五孔的可以留着做个遵从,其他孔数就丢了吧。比较好的眼光底材就是无形四孔(天生的可以带增强伤害)巨长斧、鲛尾斧、神秘之斧、锐利之斧、巨神之斧(这个力量要求很高哦)等。初期要是打到多个四孔的底材,可以对比下武器伤害选择高的那把。(2)眼光的制作过程它的制作过程很简单,首先打开向前保护(按一下键盘上的insert键),依次镶入8号+3号+7号+12号。除了12号符文可能需要花费点时间(噩梦各种场景都有机会掉落)其他符文都很容易获得。镶嵌符文过程一定要多次检查,前期刷点符文不容易,也不要跟精神的符文顺序搞混了(精神:7号+10号+9号+11号)。(3)眼光的优点作为前期强力的法系佣兵辅助武器,其主要作用在于辅助回蓝效果上,而且眼光只要底材基础伤害,制作出来的成品输出能力也不会差。下面就简单分析下它的综合优点:1. 最高17级冥思效果可以极大提高游戏角色的回蓝速度,只要小弟存在除非遇到法力吸取的怪基本不会缺蓝。2. 高命中高增强伤害以及双倍打击的加成可以让佣兵的输出处于一个较高的范围。对于少数元素免疫的怪,佣兵自身完全可以解决。如果你在玩暗黑破坏神2入手的职业前期觉得非常缺蓝,可以尝试下制作个眼光给你的第二幕佣兵,记得给他搭配个带有吸血属性的头盔哦。建议选女法师或者男巫(死灵法师)开荒。下面给你一些本人玩的经验,避免新人走弯路。1.新手玩暗黑由于前期装备不行,玩近战职业容易被杀死,而女法师可以用远程法术来消耗敌人,打不过也可以慢慢磨死对手。男巫直接召唤骷髅,也不用自己动手,降低了死亡的概率。而且法师还有个传送技能,跑图神技,可以快速的刷装备。2.一般跟着任务走就可以,迅速打完普通难度,进入噩梦,可以打到比较好的装备。3.前期一些很好用的符文之语可以使用,符文不够可以去刷第一幕黑暗高地的高塔里的女伯爵。符文顺序3+8,底材要求法师双手杖,+3火焰技能还有+3地狱火、温暖、火弹,前期火法的神器符文顺序7+5,底材要求盔甲,加高跑、施法速度、打击恢复、回蓝速度,性价比非常高符文顺序4+3,底材要求头盔/头环,加防御特别是对远程攻击的防御,前期雇佣兵扛不住可以做一个4.可以去看看一些别人玩的视频,这样可以更快地熟悉游戏。5.选择一个好的游戏版本,可以事半功倍,比较好玩的版本是暗黑2完美珍藏版(私信我就有)。最后祝你早日完成新手教程,玩得开心! 你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请魔兽世界作为一个已经十余年的老牌游戏,一直以来都是一个热度不减的话题。但正因为这个游戏已经走了这么久,所以也留下了很多与设计师有关的事情,下面就让企鹅来介绍一下,设计师这么多年来的“奇葩”行为。技能和装备,一砍砍到死要论魔兽世界日常被吐槽最多的是什么,那肯定是哪个职业在最底下吃灰了。大到每个大版本的补丁,小到有事没事的在线修正,都是每个职业把心提到嗓子眼的时候,唯恐自己被砍了一刀。强势的职业如果因为某些技能或者装备登上神坛,那一定是一刀砍废。就拿最近两年的经典例子来说,冰法在6.0版本的末期因为寒冰宝珠和暴风雪的大幅度削弱,导致冰法的输出骤降百分之三十。而7.0开始后,开始膨胀的绿字和KLZ的红玉爆表的伤害导致所有法师玩家集体转火法。结果设计师看见红玉这么受欢迎,连暗夜要塞的饰品都不带了,就直接把红玉的触发率和暴击率也大砍了一刀(触发率骤降,暴击率固定为百分之10,之前受绿字暴击加成),火法到后来版本末期才又迎来了小飞船这样的强力爆发饰品。最后到了8.0版本,火法又是因为绿字大幅度压缩导致暴击率只有可怜的百分之十几,又是所有人转到了冰法,8.1又打算把冰法的减速时间砍了百分之九十!如此大刀阔斧的改动,怎么可能会让一个职业的专精玩家平衡呢?这个例子真的是典型的连装备带技能砍到死,心疼的抱住玩法师的自己,不换专精的话直接跟版本作对,亲友团都不要你。剧情不吃书,就是要烂尾设计师做的最最被吐槽的事情就是剧情迷之走向了,不用我说大家都知道,6.0版本的剧情真的是迷的要死。纵观6.0整个版本的剧情,从头到末尾,暴雪都埋了一大堆的深坑,而且也正因为如此,即使7.0版本剧情圆回到艾泽拉斯,仍然有无数的未解之谜等待处理。首先就是加尔鲁什打开的黑暗之门,要知道,开启黑暗之门是麦迪文和古尔丹联手才能做到的,而这次黑暗之门的开启,古尔丹还是那个古尔丹,但是艾泽拉斯何人居然有麦迪文那样的守护者之力,才能有本事打开黑暗之门?平行世界的德拉诺,钢铁军团为何正好入侵了正常世界的艾泽拉斯?这些联系故事的设计师全都没有交待,就这么过去了。而燃烧军团是否是平行世界的也不得而知,否则正常时间线的燃烧军团是如何侵略到平行世界的德拉诺的,如果真的有这个水平为何不早点再次侵略艾泽拉斯,这也是导致时间混乱的原因。如果正常世界的燃烧军团真的有入侵平行时间线的心思,那么无数个德拉诺都在等着他们呢。至于后面格罗玛什更加迷的叛变阵营加入我方,也没有任何的剧情交代。本来地狱火堡垒是钢铁部落的大本营,不该有古尔丹召唤传送门的机会的,更不该有能力直接把阿克蒙德喊道德拉诺(阿克蒙德的现身需要极大的传送门能量,早在war3便有了这个设定)。要是真的有这个实力,这个古尔丹真的是比麦迪文还要有水准的巫师了,完全违反了正常逻辑。所以正因为这些吐槽点,6.0版本本来是最受期待的大版本,活生生被暴雪从剧情到后面的发展上搞成了魔兽世界有史以来最差的版本,也是目前第一个甚至烂尾的版本。这应该是剧情设计师一生的黑点了,也是魔兽世界完成不了的遗憾。总结其实企鹅列举的这两个经典事例,基本上都是玩家皆知,而且是一提起来就想吐槽的神操作,也希望魔兽的设计师无论是在装备和技能的平衡上,还是对剧情的处理,尽量的严谨一些,大刀阔斧的弄的话,被吐槽也是在所难免的。我是企鹅,希望我的回答对你有所帮助:)
魔兽世界发展到现在,俨然变成了一个快餐游戏,现如今社会人们都喜欢快节奏,快速刷副本,快速拿装备,这一切的一切都偏离了魔兽世界一直以来想要传达给人们的东西,魔兽的初衷是要带给我们一种超出现实生活的另一种生活方式,基于现实生活,在魔兽的世界里,需要团结合作的精神,需要包容,需要关爱,而现在,游戏已经变味,再也回不到以前的那种玩法了。貌似扯得有点远,回归正题,现如今还坚守在快餐的魔兽世界里的玩家,也就幻化和坐骑值得一玩了,这也是诸多休闲党热衷的方式,要说诸如凤凰,无敌,星光龙,大火鸟这些经典拉风坐骑的掉率,个人觉得如果真的想快速获得,除了多练几个角色,每个礼拜光顾之外,别无他法,掉率只有掉和不掉之分,概率学占比只是参考,心态放平,没准第一次去就出了。暗黑破坏神2里最受欢迎的佣兵排第一的非第二幕枪兵莫属,合理的装备搭配可以让枪兵在前期给没什么装备的游戏角色提供很大帮助。佣兵头部和衣服的选择主要是提高他的生存和输出力,而武器的作用除了输出之外还能为角色提供便利的辅助能力。根据刷怪需求常见的武器选择也有很多种,常见的有克制物理免疫利器死神的丧钟,初期刷BOSS常配减速叉或遵从,同时兼顾回蓝和输出的眼光,还有成本较高但是非常好用通用型神器无限。论新手获取这些武器的难度而言,眼光武器还是比较容易合成,而它对法系职业的超强续航提升在前期非常实用。(1)眼光的材料选择前期好的底材很难遇到,而制作符文之语眼光底材的要求就两点:一是长柄武器,而且四孔,这个做出来是给佣兵使用,就不考虑法杖了。如果不追求太高伤害这种底材还是很容易获得,通常是一下两种方式:1. 天然的四孔长柄武器(有形或者无形都可以,只是无形伤害更高。带不带增强伤害均可)可以直接拿来制作眼光,如果安装了地图插件很容易找到这种底材。2. 天然没孔的长柄武器(一定不能带有增强伤害词缀)利用赫拉迪克方块打孔,打孔公式是:没孔武器+8号+11号+完美紫宝石=带孔的武器(孔数随机)运气好打出四孔就可以作为眼光底材,没打出四孔而孔数是五孔的可以留着做个遵从,其他孔数就丢了吧。比较好的眼光底材就是无形四孔(天生的可以带增强伤害)巨长斧、鲛尾斧、神秘之斧、锐利之斧、巨神之斧(这个力量要求很高哦)等。初期要是打到多个四孔的底材,可以对比下武器伤害选择高的那把。(2)眼光的制作过程它的制作过程很简单,首先打开向前保护(按一下键盘上的insert键),依次镶入8号+3号+7号+12号。除了12号符文可能需要花费点时间(噩梦各种场景都有机会掉落)其他符文都很容易获得。镶嵌符文过程一定要多次检查,前期刷点符文不容易,也不要跟精神的符文顺序搞混了(精神:7号+10号+9号+11号)。(3)眼光的优点作为前期强力的法系佣兵辅助武器,其主要作用在于辅助回蓝效果上,而且眼光只要底材基础伤害,制作出来的成品输出能力也不会差。下面就简单分析下它的综合优点:1. 最高17级冥思效果可以极大提高游戏角色的回蓝速度,只要小弟存在除非遇到法力吸取的怪基本不会缺蓝。2. 高命中高增强伤害以及双倍打击的加成可以让佣兵的输出处于一个较高的范围。对于少数元素免疫的怪,佣兵自身完全可以解决。如果你在玩暗黑破坏神2入手的职业前期觉得非常缺蓝,可以尝试下制作个眼光给你的第二幕佣兵,记得给他搭配个带有吸血属性的头盔哦。建议选女法师或者男巫(死灵法师)开荒。下面给你一些本人玩的经验,避免新人走弯路。1.新手玩暗黑由于前期装备不行,玩近战职业容易被杀死,而女法师可以用远程法术来消耗敌人,打不过也可以慢慢磨死对手。男巫直接召唤骷髅,也不用自己动手,降低了死亡的概率。而且法师还有个传送技能,跑图神技,可以快速的刷装备。2.一般跟着任务走就可以,迅速打完普通难度,进入噩梦,可以打到比较好的装备。3.前期一些很好用的符文之语可以使用,符文不够可以去刷第一幕黑暗高地的高塔里的女伯爵。符文顺序3+8,底材要求法师双手杖,+3火焰技能还有+3地狱火、温暖、火弹,前期火法的神器符文顺序7+5,底材要求盔甲,加高跑、施法速度、打击恢复、回蓝速度,性价比非常高符文顺序4+3,底材要求头盔/头环,加防御特别是对远程攻击的防御,前期雇佣兵扛不住可以做一个4.可以去看看一些别人玩的视频,这样可以更快地熟悉游戏。5.选择一个好的游戏版本,可以事半功倍,比较好玩的版本是暗黑2完美珍藏版(私信我就有)。最后祝你早日完成新手教程,玩得开心! 你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请魔兽世界作为一个已经十余年的老牌游戏,一直以来都是一个热度不减的话题。但正因为这个游戏已经走了这么久,所以也留下了很多与设计师有关的事情,下面就让企鹅来介绍一下,设计师这么多年来的“奇葩”行为。技能和装备,一砍砍到死要论魔兽世界日常被吐槽最多的是什么,那肯定是哪个职业在最底下吃灰了。大到每个大版本的补丁,小到有事没事的在线修正,都是每个职业把心提到嗓子眼的时候,唯恐自己被砍了一刀。强势的职业如果因为某些技能或者装备登上神坛,那一定是一刀砍废。就拿最近两年的经典例子来说,冰法在6.0版本的末期因为寒冰宝珠和暴风雪的大幅度削弱,导致冰法的输出骤降百分之三十。而7.0开始后,开始膨胀的绿字和KLZ的红玉爆表的伤害导致所有法师玩家集体转火法。结果设计师看见红玉这么受欢迎,连暗夜要塞的饰品都不带了,就直接把红玉的触发率和暴击率也大砍了一刀(触发率骤降,暴击率固定为百分之10,之前受绿字暴击加成),火法到后来版本末期才又迎来了小飞船这样的强力爆发饰品。最后到了8.0版本,火法又是因为绿字大幅度压缩导致暴击率只有可怜的百分之十几,又是所有人转到了冰法,8.1又打算把冰法的减速时间砍了百分之九十!如此大刀阔斧的改动,怎么可能会让一个职业的专精玩家平衡呢?这个例子真的是典型的连装备带技能砍到死,心疼的抱住玩法师的自己,不换专精的话直接跟版本作对,亲友团都不要你。剧情不吃书,就是要烂尾设计师做的最最被吐槽的事情就是剧情迷之走向了,不用我说大家都知道,6.0版本的剧情真的是迷的要死。纵观6.0整个版本的剧情,从头到末尾,暴雪都埋了一大堆的深坑,而且也正因为如此,即使7.0版本剧情圆回到艾泽拉斯,仍然有无数的未解之谜等待处理。首先就是加尔鲁什打开的黑暗之门,要知道,开启黑暗之门是麦迪文和古尔丹联手才能做到的,而这次黑暗之门的开启,古尔丹还是那个古尔丹,但是艾泽拉斯何人居然有麦迪文那样的守护者之力,才能有本事打开黑暗之门?平行世界的德拉诺,钢铁军团为何正好入侵了正常世界的艾泽拉斯?这些联系故事的设计师全都没有交待,就这么过去了。而燃烧军团是否是平行世界的也不得而知,否则正常时间线的燃烧军团是如何侵略到平行世界的德拉诺的,如果真的有这个水平为何不早点再次侵略艾泽拉斯,这也是导致时间混乱的原因。如果正常世界的燃烧军团真的有入侵平行时间线的心思,那么无数个德拉诺都在等着他们呢。至于后面格罗玛什更加迷的叛变阵营加入我方,也没有任何的剧情交代。本来地狱火堡垒是钢铁部落的大本营,不该有古尔丹召唤传送门的机会的,更不该有能力直接把阿克蒙德喊道德拉诺(阿克蒙德的现身需要极大的传送门能量,早在war3便有了这个设定)。要是真的有这个实力,这个古尔丹真的是比麦迪文还要有水准的巫师了,完全违反了正常逻辑。所以正因为这些吐槽点,6.0版本本来是最受期待的大版本,活生生被暴雪从剧情到后面的发展上搞成了魔兽世界有史以来最差的版本,也是目前第一个甚至烂尾的版本。这应该是剧情设计师一生的黑点了,也是魔兽世界完成不了的遗憾。总结其实企鹅列举的这两个经典事例,基本上都是玩家皆知,而且是一提起来就想吐槽的神操作,也希望魔兽的设计师无论是在装备和技能的平衡上,还是对剧情的处理,尽量的严谨一些,大刀阔斧的弄的话,被吐槽也是在所难免的。我是企鹅,希望我的回答对你有所帮助:)
魔兽世界发展到现在,俨然变成了一个快餐游戏,现如今社会人们都喜欢快节奏,快速刷副本,快速拿装备,这一切的一切都偏离了魔兽世界一直以来想要传达给人们的东西,魔兽的初衷是要带给我们一种超出现实生活的另一种生活方式,基于现实生活,在魔兽的世界里,需要团结合作的精神,需要包容,需要关爱,而现在,游戏已经变味,再也回不到以前的那种玩法了。貌似扯得有点远,回归正题,现如今还坚守在快餐的魔兽世界里的玩家,也就幻化和坐骑值得一玩了,这也是诸多休闲党热衷的方式,要说诸如凤凰,无敌,星光龙,大火鸟这些经典拉风坐骑的掉率,个人觉得如果真的想快速获得,除了多练几个角色,每个礼拜光顾之外,别无他法,掉率只有掉和不掉之分,概率学占比只是参考,心态放平,没准第一次去就出了。暗黑破坏神2里最受欢迎的佣兵排第一的非第二幕枪兵莫属,合理的装备搭配可以让枪兵在前期给没什么装备的游戏角色提供很大帮助。佣兵头部和衣服的选择主要是提高他的生存和输出力,而武器的作用除了输出之外还能为角色提供便利的辅助能力。根据刷怪需求常见的武器选择也有很多种,常见的有克制物理免疫利器死神的丧钟,初期刷BOSS常配减速叉或遵从,同时兼顾回蓝和输出的眼光,还有成本较高但是非常好用通用型神器无限。论新手获取这些武器的难度而言,眼光武器还是比较容易合成,而它对法系职业的超强续航提升在前期非常实用。(1)眼光的材料选择前期好的底材很难遇到,而制作符文之语眼光底材的要求就两点:一是长柄武器,而且四孔,这个做出来是给佣兵使用,就不考虑法杖了。如果不追求太高伤害这种底材还是很容易获得,通常是一下两种方式:1. 天然的四孔长柄武器(有形或者无形都可以,只是无形伤害更高。带不带增强伤害均可)可以直接拿来制作眼光,如果安装了地图插件很容易找到这种底材。2. 天然没孔的长柄武器(一定不能带有增强伤害词缀)利用赫拉迪克方块打孔,打孔公式是:没孔武器+8号+11号+完美紫宝石=带孔的武器(孔数随机)运气好打出四孔就可以作为眼光底材,没打出四孔而孔数是五孔的可以留着做个遵从,其他孔数就丢了吧。比较好的眼光底材就是无形四孔(天生的可以带增强伤害)巨长斧、鲛尾斧、神秘之斧、锐利之斧、巨神之斧(这个力量要求很高哦)等。初期要是打到多个四孔的底材,可以对比下武器伤害选择高的那把。(2)眼光的制作过程它的制作过程很简单,首先打开向前保护(按一下键盘上的insert键),依次镶入8号+3号+7号+12号。除了12号符文可能需要花费点时间(噩梦各种场景都有机会掉落)其他符文都很容易获得。镶嵌符文过程一定要多次检查,前期刷点符文不容易,也不要跟精神的符文顺序搞混了(精神:7号+10号+9号+11号)。(3)眼光的优点作为前期强力的法系佣兵辅助武器,其主要作用在于辅助回蓝效果上,而且眼光只要底材基础伤害,制作出来的成品输出能力也不会差。下面就简单分析下它的综合优点:1. 最高17级冥思效果可以极大提高游戏角色的回蓝速度,只要小弟存在除非遇到法力吸取的怪基本不会缺蓝。2. 高命中高增强伤害以及双倍打击的加成可以让佣兵的输出处于一个较高的范围。对于少数元素免疫的怪,佣兵自身完全可以解决。如果你在玩暗黑破坏神2入手的职业前期觉得非常缺蓝,可以尝试下制作个眼光给你的第二幕佣兵,记得给他搭配个带有吸血属性的头盔哦。建议选女法师或者男巫(死灵法师)开荒。下面给你一些本人玩的经验,避免新人走弯路。1.新手玩暗黑由于前期装备不行,玩近战职业容易被杀死,而女法师可以用远程法术来消耗敌人,打不过也可以慢慢磨死对手。男巫直接召唤骷髅,也不用自己动手,降低了死亡的概率。而且法师还有个传送技能,跑图神技,可以快速的刷装备。2.一般跟着任务走就可以,迅速打完普通难度,进入噩梦,可以打到比较好的装备。3.前期一些很好用的符文之语可以使用,符文不够可以去刷第一幕黑暗高地的高塔里的女伯爵。符文顺序3+8,底材要求法师双手杖,+3火焰技能还有+3地狱火、温暖、火弹,前期火法的神器符文顺序7+5,底材要求盔甲,加高跑、施法速度、打击恢复、回蓝速度,性价比非常高符文顺序4+3,底材要求头盔/头环,加防御特别是对远程攻击的防御,前期雇佣兵扛不住可以做一个4.可以去看看一些别人玩的视频,这样可以更快地熟悉游戏。5.选择一个好的游戏版本,可以事半功倍,比较好玩的版本是暗黑2完美珍藏版(私信我就有)。最后祝你早日完成新手教程,玩得开心! 你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请魔兽世界作为一个已经十余年的老牌游戏,一直以来都是一个热度不减的话题。但正因为这个游戏已经走了这么久,所以也留下了很多与设计师有关的事情,下面就让企鹅来介绍一下,设计师这么多年来的“奇葩”行为。技能和装备,一砍砍到死要论魔兽世界日常被吐槽最多的是什么,那肯定是哪个职业在最底下吃灰了。大到每个大版本的补丁,小到有事没事的在线修正,都是每个职业把心提到嗓子眼的时候,唯恐自己被砍了一刀。强势的职业如果因为某些技能或者装备登上神坛,那一定是一刀砍废。就拿最近两年的经典例子来说,冰法在6.0版本的末期因为寒冰宝珠和暴风雪的大幅度削弱,导致冰法的输出骤降百分之三十。而7.0开始后,开始膨胀的绿字和KLZ的红玉爆表的伤害导致所有法师玩家集体转火法。结果设计师看见红玉这么受欢迎,连暗夜要塞的饰品都不带了,就直接把红玉的触发率和暴击率也大砍了一刀(触发率骤降,暴击率固定为百分之10,之前受绿字暴击加成),火法到后来版本末期才又迎来了小飞船这样的强力爆发饰品。最后到了8.0版本,火法又是因为绿字大幅度压缩导致暴击率只有可怜的百分之十几,又是所有人转到了冰法,8.1又打算把冰法的减速时间砍了百分之九十!如此大刀阔斧的改动,怎么可能会让一个职业的专精玩家平衡呢?这个例子真的是典型的连装备带技能砍到死,心疼的抱住玩法师的自己,不换专精的话直接跟版本作对,亲友团都不要你。剧情不吃书,就是要烂尾设计师做的最最被吐槽的事情就是剧情迷之走向了,不用我说大家都知道,6.0版本的剧情真的是迷的要死。纵观6.0整个版本的剧情,从头到末尾,暴雪都埋了一大堆的深坑,而且也正因为如此,即使7.0版本剧情圆回到艾泽拉斯,仍然有无数的未解之谜等待处理。首先就是加尔鲁什打开的黑暗之门,要知道,开启黑暗之门是麦迪文和古尔丹联手才能做到的,而这次黑暗之门的开启,古尔丹还是那个古尔丹,但是艾泽拉斯何人居然有麦迪文那样的守护者之力,才能有本事打开黑暗之门?平行世界的德拉诺,钢铁军团为何正好入侵了正常世界的艾泽拉斯?这些联系故事的设计师全都没有交待,就这么过去了。而燃烧军团是否是平行世界的也不得而知,否则正常时间线的燃烧军团是如何侵略到平行世界的德拉诺的,如果真的有这个水平为何不早点再次侵略艾泽拉斯,这也是导致时间混乱的原因。如果正常世界的燃烧军团真的有入侵平行时间线的心思,那么无数个德拉诺都在等着他们呢。至于后面格罗玛什更加迷的叛变阵营加入我方,也没有任何的剧情交代。本来地狱火堡垒是钢铁部落的大本营,不该有古尔丹召唤传送门的机会的,更不该有能力直接把阿克蒙德喊道德拉诺(阿克蒙德的现身需要极大的传送门能量,早在war3便有了这个设定)。要是真的有这个实力,这个古尔丹真的是比麦迪文还要有水准的巫师了,完全违反了正常逻辑。所以正因为这些吐槽点,6.0版本本来是最受期待的大版本,活生生被暴雪从剧情到后面的发展上搞成了魔兽世界有史以来最差的版本,也是目前第一个甚至烂尾的版本。这应该是剧情设计师一生的黑点了,也是魔兽世界完成不了的遗憾。总结其实企鹅列举的这两个经典事例,基本上都是玩家皆知,而且是一提起来就想吐槽的神操作,也希望魔兽的设计师无论是在装备和技能的平衡上,还是对剧情的处理,尽量的严谨一些,大刀阔斧的弄的话,被吐槽也是在所难免的。我是企鹅,希望我的回答对你有所帮助:)刷金币的途径很多,我就简单说说吧。第一就是带小号升级了,前提是你有法师这个职业,其他职业就绕道走。从最低级的怒焰裂谷到影牙城堡然后血色修道院、玛拉顿到、斯坦索姆,一条龙服务这个挣钱很多的,当然那是真累,怒焰裂谷和影牙没什么难度,随意带着怪跑就能挣钱,血色教堂加武器库需要装备硬件和手法,熟练了其实也很简单。玛拉顿多练习一下熟悉拉怪路线,这个也不难。斯坦索姆带老板有双开双法师的,也有双法一猎人的,都可以挣老板钱再扫地搓布卖蓝绿装备都可以。啰嗦的有点多了啊。第二,就是打图纸了,有法师和盗贼在壁炉谷刷十字军图纸的,我们服务器十字军图纸350G,不知道其他服务器价位如何,这个看脸的。逆风小径刷食人魔卖附魔图纸也可以。第三就是各种职业单刷了。有法师单刷祖儿墓地,两个法师双开,不爆本,一个小时收益七八十金币。双采法师单刷厄运,刷小花刷狗等等。术士,猎人带做职业任务,大水任务,卖萨特弓,厄运贡品等等,不详细说了。第三就是术士单刷暗语峡谷恶魔卖暗影之眼,之前我们服务器一个眼睛卖500G,那时候金币值钱,牧师缺眼睛做任务,很贵,现在祈福有点饱和,暗影之眼350G左右,一天脸帅的话出个三四个也能卖个好价钱。第四就是双采猎人挣钱门路了,猎人开了鹰眼术,一个地图看完了有矿和黑莲花了赶紧跑过去采集。不过现在工作室大多垄断黑莲花,这个有点难,但是现在也有高人和工作室斗智斗勇。猎人刷暴龙套装备也能挣钱。第五就是大家都知道的当团长了。自己开个金团,即当主坦克又指挥,自己拿补助,拿双份工资。还有一些材料蓝绿装备等等。当团长需要资深玩家,会指挥懂怪的机制,灭的死去活来也不行。喊人也很累,不过真的很挣钱,红手金团的团长一次整个一千多金稀松平常。还有很多挣钱的门路,我说的都是大家都熟悉的。谢谢!

冰法pt暗夜要塞攻略,魔兽世界世界任务暗夜要塞 怎么走

4,wow冰dk打暗夜要塞本吃什么食物和药剂

你已经完成了开门任务,可以直接传送到秩序大厅(原来魔法回廊的那个传送门地点)进入魔法回廊那条道分两边,一边是魔法回廊的入口,另一边就是暗夜要塞的入口。没做任务,从营地梅若代尔(大奥术师所在地)进入苏拉玛大道,进城,往右边,到地图上显示暗夜要塞(绿圈)有入口,跟着楼梯进去,就到上面所说的传送点。
没看懂什么意思?

5,魔兽世界暗夜要塞10号BOSS古尔丹攻略 古尔丹安怎么打

昨天刚打,p1,看古尔丹手躲激光,打4只小怪。p2,第一时间打眼睛强化的,躲陨石地狱火,绿色的,中圈的连线的用力跑出去,中眼睛连线的8码分散站。p3,打好boss,注意大招,黑圈出了,跑它对面去开减伤。这些都是重点。少死人好过!祝成功!
刚打完 灭了1次 然后过了 传送最后一个 你就随大溜跟团里人走就行了 古尔丹是震关boss 普通的爆880装备 英雄的 900 史诗的910 其他boss的比古尔丹爆的装备低点

6,法师打PT暗影迷宫要注意什么

你的宗旨就是变好你的羊!有点地方需要AOE!全力DPS就可以了!
随意发挥,普通本而已
小怪没有注意的,一号boss群体恐惧,你要注意让boss时刻背对队友,2号boss刚开始你要吧你的nb的伤害技能都用了,因为有可能你会攻击你的队友,3号boss你要躲火,并且远离蓝胖子,4号boss他读条的时候你要远离他
和1楼差不多,还有就是老2要冰好小怪老2的时候越后面,小怪越多。FS要注意冰。
大多全力输出就好。老二胖子在群体控制后等T建立仇恨。最终BOSS在远处全力输出,注意自保就可以了
楼上的哥,你说的是老三好吗。法师和其他职业需要注意的都一样呀,放好自己的羊就行了。其中2号胖子BOSS需要站位分散,而且控制后最好等战士建立仇恨。3号适当的用冰环控制一下小怪,因为小怪接触到BOSS会给他加血的。4号很容易,分散站,直接全力输出就行,没有OT。

7,魔兽世界暗夜要塞攻略

把提克迪奥斯坦在他所站的位置每次鲜血盛宴debuff换坦鲜血盛宴需要跑到指定的污血处理点,避免他们自疗使用主动免伤或大招来扛污血的近战伤害在虚空回响时,躲在邪能尖塔后永远不要站在boss和有腐肉瘟疫的玩家之间在P2,聚拢幽灵血牙方便快速击杀
p1:绝对零度p2:破碎世界p3:天命既定 景色很美……尽量别再欣赏的时候死 本文提供了在普通难度下击败占星师艾塔乌斯的战术。随机难度、英雄和史诗难度的战斗变化也列在了下方对应章节,包含处理这些难度下新机制的策略。 占星师艾塔乌斯的战斗有四个阶段,每段都在其特定生命值百分比开始。第一个阶段本质上来说"不算是个阶段",没有特殊的机制,在本攻略里将称为阶段0,剩下的阶段将称为阶段1-3。p0,持续直到占星师艾塔乌斯到90%生命p1,冰阶段,持续直到占星师艾塔乌斯到60%生命p2,邪能阶段,持续直到占星师艾塔乌斯到30%生命p3,虚空阶段,从30%直到占星师艾塔乌斯被击败颤颤疏枝悲几许,失神枯树依贫垿。无忧传綦也是一样的玩法,高级的武器装备好还能发光,道士角色更好看
等级要求:110级  地点:苏拉玛  首领数量:10  暗夜要塞是破碎群岛最高大的建筑,也是艾泽拉斯最宏伟的建筑之一,至今仍然是夜之子文明用来证明自己成就的地标。数个世纪以来,暗夜井为苏拉玛城提供着赖以为生的奥术能量,而暗夜要塞正是以它为中心修建的,是一座远离俗世尘嚣的避风港。然而现在,邪能风暴从曾经的月神殿中翻涌而出,古尔丹本人将这座宫殿变成了自己的居所,这里不再是所有烦恼的终结之地,而成为了一切灾祸的源头。  开发人员:虽然古尔丹盘踞在这座建筑的顶端,而且里面还有提克迪奥斯和克洛苏斯这两个强大的燃烧军团首领坐镇,但暗夜要塞并不是一个传统的恶魔团队副本。它承载着登峰造极的精灵魔法与智慧,或许代表了艾泽拉斯人民所见证过的最灿烂的文明。  我们的设计师在创造苏拉玛的时候,希望把生机勃勃的城市在受到腐化之后的混乱氛围营造出来,而副本开发团队也希望暗夜要塞的风格与苏拉玛的辉煌宫殿保持一致。从园林到客房,从观景台到厅堂,我们围绕着夜之子文明的力量源泉,精心创造出一座宏伟的皇家庭院。然后我们继续探索燃烧军团的到来为这里带来了怎样的影响和变化。就好像萨维斯的区域肯定不能用明亮和欢快的元素来表现一样,这个团队副本的许多区域都笼罩在黑暗和压抑之中,不过整个暗夜要塞的环境除了充满致命的恐怖以外还十分美丽。

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