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渔人夜行者,愚人食盐的翻译具已

时间:2022-07-04 02:19:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,愚人食盐的翻译具已

渔人夜行者,愚人食盐的翻译具已

2,dota鱼人夜行者出装加点

1、dota鱼人夜行者加点:小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说,能量转换开局阶段输出利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。不过自身的疲软也很明显,与其说是想杀人,不如说是不杀人就要被人压制了。可以根据个人习惯多加1级突袭,不过这个技能关键看使用技巧2、dota鱼人夜行者出装:小鱼人的装备选择余地很大,除了先锋盾应用面较广以外,净化刀、双刀、疯狂等等,自主性很强,也需要对局势有比较精细的把握。比较常见的有净化林肯搭配,疯狂黑黄搭配,双刀蝴蝶搭配等。扩展资料:虽然鱼人夜行者有逃生技能,但是他的抗压能力不强,所以现在的鱼人夜行者还是走多人路较好。如果要走中,推荐多带吃喝出门,然后在线上多补刀,提升等级和经验,避免被压制过狠。如果没有队友配合,想要单杀对面比较困难,鱼人夜行者对A是自寻死路。补刀的话,如果机会好,可以用黑暗契约多收几个兵,能伤害到对面最好。然后等级高了以后,去边路配合队友GANK。参考资料来源:百度百科-鱼人夜行者
1、dota鱼人夜行者加点:小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说,能量转换开局阶段输出利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。不过自身的疲软也很明显,与其说是想杀人,不如说是不杀人就要被人压制了。可以根据个人习惯多加1级突袭,不过这个技能关键看使用技巧2、dota鱼人夜行者出装:小鱼人的装备选择余地很大,除了先锋盾应用面较广以外,净化刀、双刀、疯狂等等,自主性很强,也需要对局势有比较精细的把握。比较常见的有净化林肯搭配,疯狂黑黄搭配,双刀蝴蝶搭配等。扩展资料:虽然鱼人夜行者有逃生技能,但是他的抗压能力不强,所以现在的鱼人夜行者还是走多人路较好。如果要走中,推荐多带吃喝出门,然后在线上多补刀,提升等级和经验,避免被压制过狠。如果没有队友配合,想要单杀对面比较困难,鱼人夜行者对A是自寻死路。补刀的话,如果机会好,可以用黑暗契约多收几个兵,能伤害到对面最好。然后等级高了以后,去边路配合队友GANK。参考资料来源:百度百科-鱼人夜行者

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3,dota英雄中谁克鱼人夜行者

一般来说你存在某某职业很克某某职业,只能说相对克,之所以觉得夜行者厉害是因为它的成长比较bt,可以说它属于中期有很强压制力的英雄,但是最终决定是否厉害的,还是要看你打钱的速度和操作,如果硬要找比较克它的英雄,在不买眼睛或者显性粉的情况下,鱼人和赏金猎人算是比较克制它的,鱼人尤其显著!

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4,dota鱼人夜行者怎么出装

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。首先,鱼人夜行者俗称“小鱼人”,是很多玩家的最爱,因为他有着出色的被动,偷属性,这个技能在OMG几乎是必选的技能。小鱼人作为一个敏捷英雄,有着出色的抓人单杀能力,玩的出色甚至可以掀翻对面无人,甚至反败为胜。小鱼人的出装,对小鱼人还是有着很大的作用的。在这里只是发表一下自己的拙见。首先,出门装的小鱼人可以选择魔棒,毕竟树枝有着dota装备中最高的性价比,提升属性的同时,可以让小鱼人在6级之前也有一定的续航能力,一口魔棒甚至可以让小鱼人起死回生!在其他版本中,选择出穷鬼盾我觉得也是非常好的选择,毕竟肉一点完全可以有更好的补刀机会。前期小鱼人要是要耐心的打钱,猥琐猥琐猥琐。不管是单杀能力多强的选手也要具备良好的补刀能力,毕竟多一件装备单杀就会更加轻松。中期,小鱼人还是要选择出大隐刀,可以隐身和消除被动,疾风步还是很有必要的。有人会选择出跳刀,个人感觉跳刀对于小鱼人来说,性价比不是很大,如果我方的隐身英雄太多,那就可以考虑出个跳刀。双刀也可以出,但是要有很好的视野和操作。后期的小鱼人出装也就更加随意了。冰眼是很多人第一选择,毕竟增加了小鱼人很大的属性值,出的早的冰眼,小鱼人简直肉的不要不要的。个人感觉,林肯法球、深渊之刃、蝴蝶、疯脸,紫苑,净化之刃,强袭装甲都可以根据局势出,但是增加小鱼人的敏捷和攻速,会让小鱼人更加暴躁。好啦,感谢大家的支持和关注。
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。首先,鱼人夜行者俗称“小鱼人”,是很多玩家的最爱,因为他有着出色的被动,偷属性,这个技能在OMG几乎是必选的技能。小鱼人作为一个敏捷英雄,有着出色的抓人单杀能力,玩的出色甚至可以掀翻对面无人,甚至反败为胜。小鱼人的出装,对小鱼人还是有着很大的作用的。在这里只是发表一下自己的拙见。首先,出门装的小鱼人可以选择魔棒,毕竟树枝有着dota装备中最高的性价比,提升属性的同时,可以让小鱼人在6级之前也有一定的续航能力,一口魔棒甚至可以让小鱼人起死回生!在其他版本中,选择出穷鬼盾我觉得也是非常好的选择,毕竟肉一点完全可以有更好的补刀机会。前期小鱼人要是要耐心的打钱,猥琐猥琐猥琐。不管是单杀能力多强的选手也要具备良好的补刀能力,毕竟多一件装备单杀就会更加轻松。中期,小鱼人还是要选择出大隐刀,可以隐身和消除被动,疾风步还是很有必要的。有人会选择出跳刀,个人感觉跳刀对于小鱼人来说,性价比不是很大,如果我方的隐身英雄太多,那就可以考虑出个跳刀。双刀也可以出,但是要有很好的视野和操作。后期的小鱼人出装也就更加随意了。冰眼是很多人第一选择,毕竟增加了小鱼人很大的属性值,出的早的冰眼,小鱼人简直肉的不要不要的。个人感觉,林肯法球、深渊之刃、蝴蝶、疯脸,紫苑,净化之刃,强袭装甲都可以根据局势出,但是增加小鱼人的敏捷和攻速,会让小鱼人更加暴躁。好啦,感谢大家的支持和关注。
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。首先,鱼人夜行者俗称“小鱼人”,是很多玩家的最爱,因为他有着出色的被动,偷属性,这个技能在OMG几乎是必选的技能。小鱼人作为一个敏捷英雄,有着出色的抓人单杀能力,玩的出色甚至可以掀翻对面无人,甚至反败为胜。小鱼人的出装,对小鱼人还是有着很大的作用的。在这里只是发表一下自己的拙见。首先,出门装的小鱼人可以选择魔棒,毕竟树枝有着dota装备中最高的性价比,提升属性的同时,可以让小鱼人在6级之前也有一定的续航能力,一口魔棒甚至可以让小鱼人起死回生!在其他版本中,选择出穷鬼盾我觉得也是非常好的选择,毕竟肉一点完全可以有更好的补刀机会。前期小鱼人要是要耐心的打钱,猥琐猥琐猥琐。不管是单杀能力多强的选手也要具备良好的补刀能力,毕竟多一件装备单杀就会更加轻松。中期,小鱼人还是要选择出大隐刀,可以隐身和消除被动,疾风步还是很有必要的。有人会选择出跳刀,个人感觉跳刀对于小鱼人来说,性价比不是很大,如果我方的隐身英雄太多,那就可以考虑出个跳刀。双刀也可以出,但是要有很好的视野和操作。后期的小鱼人出装也就更加随意了。冰眼是很多人第一选择,毕竟增加了小鱼人很大的属性值,出的早的冰眼,小鱼人简直肉的不要不要的。个人感觉,林肯法球、深渊之刃、蝴蝶、疯脸,紫苑,净化之刃,强袭装甲都可以根据局势出,但是增加小鱼人的敏捷和攻速,会让小鱼人更加暴躁。好啦,感谢大家的支持和关注。

5,三峡中渔人为何听到猿鸣三声而泪沾裳

《三峡》作者引用“巴东三峡巫峡长,袁鸣三声泪沾裳”的作用是:反映三峡人民的悲惨生活,流露出作者悲哀、凄凉的感受和心中对苦难的三峡人民的同情之心.结构上照应开头,衬托三峡秋天的凄凉景象.

6,Dota鱼人夜行者怎么玩

简单分析下小鱼人的优点和缺点: 先说缺点: 1、成长差,不仅仅是敏捷或者力量,是指三围,三种属性成长都差,差到让人不得不考虑撑血撑攻速撑智力的地步。 2、输出不稳定,无可否认,三技能转属性是神技,但是这要求小鱼人要走上去A,作为一个近战敏捷,这个难度较大。 3、单杀能力有所不足,在对面某个英雄等级和装备相近、血量保持在四分之三以上的时候,小鱼人作为一个单独的ganker,很难将其单杀。 说完缺点,来说优点: 1、四个技能都是很NB的技能,1技能可以作为小范围AOE带线刷钱,可以移除负面魔法效果(重点在于移除撒粉),2技能和大招逃跑杀人都很实用,三技能则是输出的核心技能,尤其是降低对方属性,灰常重要。 2、四技能,即大招,保证了小鱼人的存活能力和输出能力,也使得小鱼人拥有天然肉盾的能力,比如,半血的时候开启大招,在5s内可以回血2%/3%/4%*5,以11级为例,不计算自身回血速度,开个大招可以回15%的血量,如果假定此时小鱼人生命值为1000,则小鱼人可以回复150的血量。 3、走优势路,队友选个辅助英雄保小鱼人,这样的小鱼人有极强的线上能力,也可以为其后期虎起打下基础。 综合了以上的缺点和优点,简单谈谈小鱼人实战中应该怎样用。首先明确一点,小鱼人最克的英雄:是力量型英雄。有些人常常“痛心疾首”的说小鱼人输出如何如何差,那是因为你不懂怎样用小鱼人,说句俗语,就是“好钢没用到刀刃上”。小鱼人由于其三技能的存在,可以说是力量型英雄的天敌。力量型英雄的普遍特点是:力量成长高,智力成长低。小鱼人则可以凭借每次攻击转去的两点力量属性(也可理解为附加38点伤害),和一点智力(这可以导致力量型英雄某个关键性的技能,比如流浪的晕,使其蓝不够140点,而导致无法使用技能)。所以说小鱼人打到力量型英雄身上才是最痛的。 第二点:线上,小鱼人线上最喜欢搭配的英雄是CM,没有之一,其次有lion,lich,vs等远程有AOE晕技或减速技的英雄。搭配CM的原因是CM有一个控制一个减速,减速一级就有5S范围减速,而且还有冰冻控制,这使得小鱼人有线上持续输出的可能。而且CM的光环对于小鱼人帮助极大。其次的lion和lich基本同理,lion也是由于其两个优秀的先手控制技能,lich则是同理的减速。 谈到线上不得不谈谈小鱼人的杀人手法,我个人喜欢的升点方式是3211141黄点黄点黄点黄点4,这种升点方式我不要求你跟我一样,你跟我不一样我也不想和你讨论,每个人都有自己的看法,我不强求你,你也别来这里骂我。我的这种升点方式唯一的差别在于前两个级的升点顺序,如果路人,那么一级学一技能,如果开黑,建议一级学三技能,配合一晕一减速,可以比较容易拿到一血。回到线上,小鱼人不建议单中,不建议单劣势路,不建议双劣势路,不建议双中,不建议单优势路,好吧,我说这么多只是为了强调,小鱼人只适合双优势路辅助保。如果保你的是我刚才说的cm,lion,lich等英雄,小鱼人可以适当拉野,给法师高等级,这样法师凭借高等级稳定魔法伤害加上远程普攻,配合拉好野从野区走出的小鱼人,通过减速技能,使得小鱼人的2技能有留住对方的可能,然后配合小鱼人的1技能以及普攻,可以比较容易击杀对方。 第三点:对线期过后,10min-20min,这个时间段建议小鱼人依然留在优势路farm(因为小鱼人非常依赖高等级和优势装备),让己方保护自己的辅助适当离开游走,这个时间,由于小鱼人通过前十分钟的补刀和击杀,等级装备都有较大优势,在整体场面均势的情况下,对方任何的英雄基本没有能力和你对线互耗打钱。我个人建议在这段时间小鱼人继续留在线上打钱,打出如下装备:假腿(可敏捷可力量),圣殿,穷鬼盾,空明杖(在己方没有cm的情况下,将来为合成紫苑做准备),两个或者一个系带。 第四点:中后期,我个人的小鱼人喜欢出紫苑,因为我觉得这英雄蓝就没有够用的时候,如果你认为小鱼人不缺蓝,抱歉我不和你讨论这个问题,而且我觉得大哥你来看我这篇文章就是浪费时间。所以我一般在25分钟的时候是假腿,系带,穷鬼,紫苑,圣殿,TP的装备,有时也把系带换成大魔棒。有冰女的时候可以不出紫苑,一般来说会选择散失。而且我个人习惯是在紫苑之后出散失(也就是说散失必出,但不建议做为第一大件裸奔)。有了基本装备,在gank的时候结合我说过的对线期的杀人方法,配合队友gank,保证较高的gank成功率毫无问题。至于团战,小鱼人完全不耸,走进去,只要不被一堆技能连死,不被沉默住,吸收伤害之后直接开大,视队友控制技能多少而定,选择输出或者撤离战场,如果对面带粉,那么选择直接撤离,如果对面在你隐身后撒粉,开启二技能,如果对面在你开过1技能后撒粉,就用2技能跳出团战中心地带。走出团战中心地带后,应该有5s左右的喘息时间,同时回复生命,然后再度切入,这个时候才是你发挥DPS的时候 同时,小鱼人的输出和别的英雄输出还有所不同,首先,小鱼人和巨魔略有类似,就是越打越快,但是怎样走上去A是一个问题,一般来说,2技能和大招两者取一,一个用来保证走上去,一个用来保证走回来,我个人倾向于直接走上去~~另外,小鱼人在隐身的时候,有移动速度的加成,在假腿之后,基本可以加成到500左右(约等于满移动速度),满移动速度的好处就是攻击抬手什么的对于输出的影响可以降到最低,所以,在己方控制全部打出的情况下,建议同时开启大招以打出最大输出。另外关于2技能,我一直坚持认为这个技能只能近身用,至于究竟有多近,说白了,我认为小鱼人普攻能A到的程度,也就是100-200范围左右吧。所以不要奢望2技能做为先手,它最多是一个锦上添花的技能。如果你能用2技能当先手,那你很虎,你来看我这篇文章还是浪费时间。大致就是这么多,最后随便谈几点: 1、我最开始第一眼看到小鱼人,以为疯狂是小鱼人的绝配,后来觉得不好,因为优秀的dota玩家对付小鱼人不会不带粉,这样小鱼人的生存能力很难讲,疯狂并不能保证其持续输出,流浪和白牛是少数的疯狂的标配英雄,但是都有显着的晕技以及天然的输出能力(流浪的大,白牛两个的被动加攻击力的技能),所以小鱼人疯狂路线慎用。而且这2050的钱对于小鱼人比较尴尬,小鱼人很难选择在哪段时间farm出这些钱并花掉,而且小鱼人不是像sven,saber那样除了疯狂立竿见影的英雄。 2、关于肉装,我已经说过,小鱼人团战是肉,可以吸收技能,但是我并不出先锋盾这种肉装,我一般是采取力量假腿+11级前的四个黄点,也就是18点力量,折合HP342点,比先锋盾略多,加上穷鬼盾,勉强可以抵得上先锋盾的效果,当然抗兵效果则大大不如,团战倒是还可以。所以我嫉妒厌恶鄙视出先锋盾的小鱼人,如果你觉得小鱼人脆,那抱歉,你还是不要用这种英雄,所有的法师都是脆的,你不能因为他们都脆就每个人都出护腕先锋盾bkb吧?脆有脆的活法,比如lion团战躲在后面两插两羊,就是亮点了。我前文交代过小鱼人的切入切出,这是小鱼人的精髓所在。 3、关于紫苑,小鱼人的技能太依赖蓝,所以垫智力不可避免,同时,由于E不算稳定留人技,比如有B的英雄,所以配合紫苑大招才能达到约等于3.5S羊刀的效果。再同时,紫苑撑攻速,比较适合小鱼人。而且合成平滑,可以做为小鱼人的第一件装备。如果优势路发育顺利,20分钟出头是可以有假腿圣殿穷鬼紫苑的。 4、关于圣殿,加甲加攻击力,基本可以满足小鱼人6级前的蓝,而且可以保持线上强势,后期则看情况选择是否继续合成祭品,如果出了散失,可以考虑祭品,但是由于小鱼人有IMBA的大招回血,所以不一定要特定强调吸血的效果。 5、关于神装流,对剑晕锤蝴蝶散失,黑黄龙心撒旦金箍棒看情况出,别死脑筋就好,装备是死的,玩家是活的 6、能耐心看到这里的朋友已经不多,我对你们的支持表示感谢,最后说一句出装要灵活,没有定论,有的时候团队的确需要你做肉,那出个先锋盾也没啥丢人的,有时对方有术士,先搞个散失也无可厚非,大不了调智力假腿而已。总之不要认准一个理,钻进死胡同。丰富而多变才是dota的真正魅力。
简单分析下小鱼人的优点和缺点: 先说缺点: 1、成长差,不仅仅是敏捷或者力量,是指三围,三种属性成长都差,差到让人不得不考虑撑血撑攻速撑智力的地步。 2、输出不稳定,无可否认,三技能转属性是神技,但是这要求小鱼人要走上去A,作为一个近战敏捷,这个难度较大。 3、单杀能力有所不足,在对面某个英雄等级和装备相近、血量保持在四分之三以上的时候,小鱼人作为一个单独的ganker,很难将其单杀。 说完缺点,来说优点: 1、四个技能都是很NB的技能,1技能可以作为小范围AOE带线刷钱,可以移除负面魔法效果(重点在于移除撒粉),2技能和大招逃跑杀人都很实用,三技能则是输出的核心技能,尤其是降低对方属性,灰常重要。 2、四技能,即大招,保证了小鱼人的存活能力和输出能力,也使得小鱼人拥有天然肉盾的能力,比如,半血的时候开启大招,在5s内可以回血2%/3%/4%*5,以11级为例,不计算自身回血速度,开个大招可以回15%的血量,如果假定此时小鱼人生命值为1000,则小鱼人可以回复150的血量。 3、走优势路,队友选个辅助英雄保小鱼人,这样的小鱼人有极强的线上能力,也可以为其后期虎起打下基础。 综合了以上的缺点和优点,简单谈谈小鱼人实战中应该怎样用。首先明确一点,小鱼人最克的英雄:是力量型英雄。有些人常常“痛心疾首”的说小鱼人输出如何如何差,那是因为你不懂怎样用小鱼人,说句俗语,就是“好钢没用到刀刃上”。小鱼人由于其三技能的存在,可以说是力量型英雄的天敌。力量型英雄的普遍特点是:力量成长高,智力成长低。小鱼人则可以凭借每次攻击转去的两点力量属性(也可理解为附加38点伤害),和一点智力(这可以导致力量型英雄某个关键性的技能,比如流浪的晕,使其蓝不够140点,而导致无法使用技能)。所以说小鱼人打到力量型英雄身上才是最痛的。 第二点:线上,小鱼人线上最喜欢搭配的英雄是CM,没有之一,其次有lion,lich,vs等远程有AOE晕技或减速技的英雄。搭配CM的原因是CM有一个控制一个减速,减速一级就有5S范围减速,而且还有冰冻控制,这使得小鱼人有线上持续输出的可能。而且CM的光环对于小鱼人帮助极大。其次的lion和lich基本同理,lion也是由于其两个优秀的先手控制技能,lich则是同理的减速。 谈到线上不得不谈谈小鱼人的杀人手法,我个人喜欢的升点方式是3211141黄点黄点黄点黄点4,这种升点方式我不要求你跟我一样,你跟我不一样我也不想和你讨论,每个人都有自己的看法,我不强求你,你也别来这里骂我。我的这种升点方式唯一的差别在于前两个级的升点顺序,如果路人,那么一级学一技能,如果开黑,建议一级学三技能,配合一晕一减速,可以比较容易拿到一血。回到线上,小鱼人不建议单中,不建议单劣势路,不建议双劣势路,不建议双中,不建议单优势路,好吧,我说这么多只是为了强调,小鱼人只适合双优势路辅助保。如果保你的是我刚才说的cm,lion,lich等英雄,小鱼人可以适当拉野,给法师高等级,这样法师凭借高等级稳定魔法伤害加上远程普攻,配合拉好野从野区走出的小鱼人,通过减速技能,使得小鱼人的2技能有留住对方的可能,然后配合小鱼人的1技能以及普攻,可以比较容易击杀对方。 第三点:对线期过后,10min-20min,这个时间段建议小鱼人依然留在优势路farm(因为小鱼人非常依赖高等级和优势装备),让己方保护自己的辅助适当离开游走,这个时间,由于小鱼人通过前十分钟的补刀和击杀,等级装备都有较大优势,在整体场面均势的情况下,对方任何的英雄基本没有能力和你对线互耗打钱。我个人建议在这段时间小鱼人继续留在线上打钱,打出如下装备:假腿(可敏捷可力量),圣殿,穷鬼盾,空明杖(在己方没有cm的情况下,将来为合成紫苑做准备),两个或者一个系带。 第四点:中后期,我个人的小鱼人喜欢出紫苑,因为我觉得这英雄蓝就没有够用的时候,如果你认为小鱼人不缺蓝,抱歉我不和你讨论这个问题,而且我觉得大哥你来看我这篇文章就是浪费时间。所以我一般在25分钟的时候是假腿,系带,穷鬼,紫苑,圣殿,TP的装备,有时也把系带换成大魔棒。有冰女的时候可以不出紫苑,一般来说会选择散失。而且我个人习惯是在紫苑之后出散失(也就是说散失必出,但不建议做为第一大件裸奔)。有了基本装备,在gank的时候结合我说过的对线期的杀人方法,配合队友gank,保证较高的gank成功率毫无问题。至于团战,小鱼人完全不耸,走进去,只要不被一堆技能连死,不被沉默住,吸收伤害之后直接开大,视队友控制技能多少而定,选择输出或者撤离战场,如果对面带粉,那么选择直接撤离,如果对面在你隐身后撒粉,开启二技能,如果对面在你开过1技能后撒粉,就用2技能跳出团战中心地带。走出团战中心地带后,应该有5s左右的喘息时间,同时回复生命,然后再度切入,这个时候才是你发挥DPS的时候 同时,小鱼人的输出和别的英雄输出还有所不同,首先,小鱼人和巨魔略有类似,就是越打越快,但是怎样走上去A是一个问题,一般来说,2技能和大招两者取一,一个用来保证走上去,一个用来保证走回来,我个人倾向于直接走上去~~另外,小鱼人在隐身的时候,有移动速度的加成,在假腿之后,基本可以加成到500左右(约等于满移动速度),满移动速度的好处就是攻击抬手什么的对于输出的影响可以降到最低,所以,在己方控制全部打出的情况下,建议同时开启大招以打出最大输出。另外关于2技能,我一直坚持认为这个技能只能近身用,至于究竟有多近,说白了,我认为小鱼人普攻能A到的程度,也就是100-200范围左右吧。所以不要奢望2技能做为先手,它最多是一个锦上添花的技能。如果你能用2技能当先手,那你很虎,你来看我这篇文章还是浪费时间。大致就是这么多,最后随便谈几点: 1、我最开始第一眼看到小鱼人,以为疯狂是小鱼人的绝配,后来觉得不好,因为优秀的dota玩家对付小鱼人不会不带粉,这样小鱼人的生存能力很难讲,疯狂并不能保证其持续输出,流浪和白牛是少数的疯狂的标配英雄,但是都有显着的晕技以及天然的输出能力(流浪的大,白牛两个的被动加攻击力的技能),所以小鱼人疯狂路线慎用。而且这2050的钱对于小鱼人比较尴尬,小鱼人很难选择在哪段时间farm出这些钱并花掉,而且小鱼人不是像sven,saber那样除了疯狂立竿见影的英雄。 2、关于肉装,我已经说过,小鱼人团战是肉,可以吸收技能,但是我并不出先锋盾这种肉装,我一般是采取力量假腿+11级前的四个黄点,也就是18点力量,折合HP342点,比先锋盾略多,加上穷鬼盾,勉强可以抵得上先锋盾的效果,当然抗兵效果则大大不如,团战倒是还可以。所以我嫉妒厌恶鄙视出先锋盾的小鱼人,如果你觉得小鱼人脆,那抱歉,你还是不要用这种英雄,所有的法师都是脆的,你不能因为他们都脆就每个人都出护腕先锋盾bkb吧?脆有脆的活法,比如lion团战躲在后面两插两羊,就是亮点了。我前文交代过小鱼人的切入切出,这是小鱼人的精髓所在。 3、关于紫苑,小鱼人的技能太依赖蓝,所以垫智力不可避免,同时,由于E不算稳定留人技,比如有B的英雄,所以配合紫苑大招才能达到约等于3.5S羊刀的效果。再同时,紫苑撑攻速,比较适合小鱼人。而且合成平滑,可以做为小鱼人的第一件装备。如果优势路发育顺利,20分钟出头是可以有假腿圣殿穷鬼紫苑的。 4、关于圣殿,加甲加攻击力,基本可以满足小鱼人6级前的蓝,而且可以保持线上强势,后期则看情况选择是否继续合成祭品,如果出了散失,可以考虑祭品,但是由于小鱼人有IMBA的大招回血,所以不一定要特定强调吸血的效果。 5、关于神装流,对剑晕锤蝴蝶散失,黑黄龙心撒旦金箍棒看情况出,别死脑筋就好,装备是死的,玩家是活的 6、能耐心看到这里的朋友已经不多,我对你们的支持表示感谢,最后说一句出装要灵活,没有定论,有的时候团队的确需要你做肉,那出个先锋盾也没啥丢人的,有时对方有术士,先搞个散失也无可厚非,大不了调智力假腿而已。总之不要认准一个理,钻进死胡同。丰富而多变才是dota的真正魅力。

7,DOTA鱼人夜行者怎么玩

渔人夜行者,虽然是一个新英雄,但是个人感觉非常好玩。 根据楼主的指示精神,做一下回答:1装备 出门有两种方式:赖线打钱和GNAK属性,打钱小圆盾出门,吃树+大药膏;GANKER丝袜树枝出门,可以堆到+9伤害!小鱼人,攻速一般,前摇弧线严重,补刀有难度(满楼水平也这么说)所以打钱很考验技术。前期装备,和一个穷鬼盾,假腿,最好还能有个875--!中期装备,先锋盾盾,假腿敏捷,淬毒之球,再带一个短棍更好。后期,直奔蝴蝶。理想中的装备:蝴蝶,大炮,吸血,金箍棒,散失,飞鞋。PK带兵线都有了!0.0 小鱼认得定位:是一个前期GANK选手,拥有很强的单杀和逃生技能。它属于那种不怕死,越打越精神的职业。当然,谁也逃不出一个定律:一人难敌四手,劝楼主不要V5!后期打团的时候,切记不能先手,输出输出再输出,把他们CARRY打怂,你就完成任务!各种卑鄙的追杀,也是小鱼人的拿手好戏. 3杀人 起手直接对A,对面不怂你别怂,如果你血少,要被秒的时候,马上开大,对面要跑的时候,跳住打死。 关于小鱼人的跳,原理跟SF的压有一定相似之处,如果不是很准确,可以多加练习! 个人建议,纯手打,望采纳!
http://dota.replays.net/hero/ 兄弟,这里有DOTA所有英雄攻略,拿去参考把。

8,古诗渔歌子带拼音版是怎样的

《渔歌子·西塞山前白鹭飞》 (yú gē zǐ·xī sāi shān qián bái lù fēi ):西塞山前白鹭飞(xī sāi shān qián bái lù fēi),桃花流水鳜鱼肥(táo huā liú shuǐ guì yú féi)。青箬笠(qīng ruò lì),绿蓑衣(lǜ suō yī),斜风细雨不须归(xié fēng xì yǔ bú xū guī)。《渔歌子·西塞山前白鹭飞》是唐代诗人张志和的一首词。带拼音版是这样的:西塞山前白鹭飞(xī sāi shān qián bái lù fēi),桃花流水鳜鱼肥(táo huā liú shuǐ guì yú féi)。青箬笠(qīng ruò lì),绿蓑衣(lǜ suō yī),斜风细雨不须归(xié fēng xì yǔ bú xū guī)。这首词的前两句勾勒出一幅江南风景长卷。“西塞山前”点明地点。“白鹭”是闲适的象征,写白鹭自在地飞翔,衬托渔夫的悠闲自得。“桃红”与“流水”相映,显现了暮春西塞山前的湖光山色,渲染了渔父的生活环境。末两句描写渔父捕鱼的情态。与富有诗情画意的大自然完全融合在一起,令人神往。作者虽只是概括地叙述了渔夫捕鱼的生活,但从词的言外之意中,读者不难发现作者对渔父悠闲自在的生活的向往。这首词在秀丽的水乡风光和理想化的渔人生活中,寄托了作者爱自由、爱自然的情怀。词中更吸引读者的不是一蓑风雨,从容自适的渔父,而是江乡二月桃花汛期间春江水涨、烟雨迷蒙的图景。雨中青山,江上渔舟,天空白鹭,两岸红桃,色泽鲜明但又显得柔和,气氛宁静但又充满活力。而这既体现了作者的艺术匠心,也反映了他高远、冲澹、悠然脱俗的意趣。

9,DOTA渔人夜行者怎么出装

鱼人夜行者嘛。。3技能很牛逼 但力量成长太低 6级前混线有点吃亏 所以建议先堆2个护腕 在出力量假腿(敏捷他是绝对不缺的)混到中期 就出双刀 因为小鱼人虽有一个控制技 但使用难度过高 不好留人 有了双刀留人效果大增 而且撑血加移速 很平滑 容易出 再补个吸血鬼的极品用来吸血(不要出支配或疯狂 会把双刀的效果覆盖) 到了后期的话。。小鱼人我认为实在不能算后期 所以后期出装跟普通敏捷英雄差不多 就是蝴蝶龙心辉耀之类的 如果对面AOE多可以选择BKB加点 主3 2技能会用就点 不会就点1级 逃命抓人都行 1技能要点 可以驱散负面法术效果 比如VIPER大的减速 很实用 这英雄主要是要会耗 他大招在加速状态下回血速度是恐怖的 抓人时摸几下 打不过就跑 血一下就回好了 再来找机会打 如此往复 反正3技能效果逼人小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说,能量转换开局阶段输出利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。不过自 身的疲软也很明显,与其说是想杀人,不如说是不杀人就要被人压制了。可以根据个人习惯多加1级突袭,不过这个技能关键看使用技巧。 小鱼人的装备选择余地很大,除了先锋盾应用面较广以外,净化刀、双刀、疯狂等等,自主性很强,也需要对局势有比较精细的把握。比较常见的有净化林肯搭配, 疯狂黑黄搭配,双刀蝴蝶搭配等。 林肯 双刀 净化 强袭 分身 疯狂 黑黄 蝴蝶.一个难以下定论的英雄,根据场上阵容的控制能力对比、法系爆发力、敌人逃生能力等因素来针 对性调整。
最先出疯狂然后假腿,大炮或(晕锤),蝴蝶,强袭
净魂 龙心 蝴蝶 晕锤 假腿 强袭
假退先锋盾疯狂碎骨蝴蝶龙心
1肉装出身。 前期3树枝 一圆盾 1吃树 1大药出门 然后转魔棒 先锋盾 相位 疯狂面具 晕锤 强袭。 2DPS。前期2敏捷腿 150的那个 2树枝 1吃树 1大药 然后转穷鬼 假腿 疯狂 黑黄 晕锤 强袭。 小鱼人主要靠的就是偷取属性 然后别人撒粉就用一技能C 就没了。所以小鱼人是越打越猛,团战的时候不要先上 让对面技能放得差不多了 开始上前 开高 基本 装备差距不是太大 然后自己不死 3杀是稳保的。

10,DOTA渔人夜行者出装

由于过低的力量成长 不撑点血必然是提款机 所以 撑点血是必然的 可以出个盾出个腿(前期可以先用力量的撑血 然后有散华以后可以改敏的) 由于三技能的存在 不用刻意的堆敏捷也能有足够的输出 所以前期先保证生存 对面控多就Bkb或者林肯 法师多挑战 只要不被秒就OK 如果要对剑的法球 可以出个祭品 如果不要对剑的法球 那就来个疯脸(自残啊 不过真的很猛)
一般情况下 比较顺利的话 我喜欢假腿 2-3个系带 然后出散失 !~~这种抓人比较舒服 !前期散失出的早的话 基本上抓一个死一个 !~~ 如果对面爆发有点高 那可以选择 假腿先锋盾 再出散失 !~~面对高爆发适量撑点血还是必要的 !~~~后期的话 飞鞋 散失 先锋盾 祭品 蝴蝶 最后一个看情况 对面控制多 就是bkb 控制少么 可以选择的就多了 !~~很随意了 !~ 至于加点的话 我个人一般 主2技能 辅升1 技能 3技能前期点一点 保证有吸属性就可以了 !~4级的3技能和1级的3技能在吸属性的效果上是一样的 只是时间不同 对于前期抓人来说 1级的15秒 已经足够了 !~ 大招么当然是有大点大咯 大招的回血是非常牛X的 !~
您最好出肉装 只要小鱼人不死 其他人就是提款机 建议出肉装 先出先锋盾 再假腿 再疯狂面具 再龙心 再强袭 再圣剑 这样的话GANK应该是很强势的
当然是先出疯狂了,出疯狂后逮人很强,而且也可以打野,然后出动力靴,那在单杀是基本是无敌了!
他们和我出装不一样 你试试我的出装 因为我每次都打的比较好~~~ 首先加点我是323224323+4+++++4++++1111 出们装标准装 然后穷鬼+魔棒+假腿 之后出散华 (散华首先比盾贵不了多少 可以撑血 有减速效果 之后我就出振奋(有时候也出碎骨) 然后把对剑合出来 然后强袭 觉得特别好用 推荐下
渔人的标准出装是假腿,大魔棒 先锋 之后出疯狂或者散失。后期出装以肉装为主,可以出蝴蝶 因为蝴蝶的闪避效果其实也是一个很好的肉装。而且作为一个资深小渔人玩家我可以很明确的告诉你小渔人打不了后期,前期靠意识,中期撑点装备可以很强势。小鱼人切入战场的时机很关键,必须要在对面第一波技能放的差不多了之后切入战场。等别人技能CD差不多了就开大,混战的时候注意不要轻易把第一个技能给用了,可以,第一个技能可以在对面撒了粉之后立刻开启,这样就可以消除粉的效果。
前期出个穷鬼 完了假腿 之后直接30 效果拔群 下面就很随意了 加输出就蝴蝶 大炮 加生存就bkb 心~

11,DOTA渔人夜行者有哪些技能

黑暗契约 (C) 牺牲自身一部分生命,2秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面状态(类似地狱领主的无光之盾)。 等级1 - 造成75点的伤害,对自身造成37.5点伤害。 等级2 - 造成150点的伤害,对自身造成75点伤害。 等级3 - 造成225点的伤害,对自身造成112.5点伤害。 等级4 - 造成300点的伤害,对自身造成150点伤害。 等级1: 魔法消耗55点,施法间隔10秒。等级2: 魔法消耗50点,施法间隔10秒。等级3: 魔法消耗45点,施法间隔10秒。等级4: 魔法消耗40点,施法间隔10秒。 突袭 (E) 向前方跳跃,对碰到的敌方单位造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出275范围,持续3.5秒。等级1 - 造成50点的伤害,突袭距离400。 等级2 - 造成75点的伤害,突袭距离500。 等级3 - 造成100点的伤害,突袭距离600。 等级4 - 造成125点的伤害,突袭距离700。 等级1: 魔法消耗75点,施法间隔16秒。等级2: 魔法消耗75点,施法间隔16秒。等级3: 魔法消耗75点,施法间隔16秒。等级4: 魔法消耗75点,施法间隔16秒。 能量转换 (N) 通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在攻击中窃取对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属性 1点主属性,变为自身的4点敏捷。 等级1 - 持续15秒。等级2 - 持续30秒。等级3 - 持续45秒。等级4 - 持续60秒。 暗影之舞 (D) 从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度, 当进入/退出此状态时,会有0.7秒的延迟时间。主动使用时,鱼人夜行者将进入隐身状态5.5秒,在此期间任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。等级1 - 移动速度提升30%,生命值恢复2%。等级2 - 移动速度提升35%,生命值恢复3%。等级3 - 移动速度提升40%,生命值恢复4%。等级1: 魔法消耗120点,施法间隔25秒。等级2: 魔法消耗120点,施法间隔25秒。等级3: 魔法消耗120点,施法间隔25秒。
我来说吧,具体的东西上面都有了,第一招是一个普通的AOE技能,范围也不错,对自身也会伤血,有点像加强版的LOA的死亡缠绕,可以用来自杀- -同时还带有LOA无光盾的特效,就是消除当前所有魔法状态 第二招是一个白虎的跳,同时如果跳到对方英雄的头上就可以制造一个枷锁让对方的英雄定在那不能动,主要的GUNK用技能 第三招是主升技能,攻击抽属性,所以你在GUNK的时候会发现你打人比打兵痛多了,主要就是因为这个英雄不止减对方的属性,还能加自己的 大招恶心的不行,在对方没视野的时候回血速度几乎跟带了龙心差不多,跑起来也快,开启以后攻击施法等不显行,虽然持续时间不多,但是不管是杀人还是逃跑都无敌有用,CD也断的恶心25秒
黑暗契约 (C) 斯拉克与黑暗签下契约。通过牺牲自身一部分生命,消除身上所有不利的魔法效果。2秒过后,一道黑暗之波从它身体里涌出,同时对自己和周围单位造成伤害。 等级1:造成75点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:55点魔法等级2:造成150点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:50点魔法等级3:造成225点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:45点魔法等级4:造成300点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:40点魔法作用范围:325 突袭 (E) 突然冲到敌人面前,造成点伤害,并用黑暗锁链牢牢的锁住敌人。敌人无法逃出这个锁链的作用范围之外。 等级1:最多造成50点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法等级2:最多造成75点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法等级3:最多造成100点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法等级4:最多造成125点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法作用范围:275施法距离:400/500/600/700持续时间:3.5秒 能量转移 (N) 使用远古渔人族咒法,鱼人夜行者强化了它的剑刃,它可以在攻击中偷取敌方英雄的能量。每攻击一次敌方英雄,它便偷窃取1点全属性并额外再窃取1点主要属性,转化为自身4点敏捷。 等级1:持续时间15秒等级2:持续时间30秒等级3:持续时间45秒等级4:持续时间60秒 暗影之舞 (D) 鱼人夜行者变成潜行形态,攻击或施法不会显形。从学习该技能开始,当在敌人视线之外时,鱼人夜行者会被动地提升移动速度和生命回复速度。 等级1:提升30%的移动速度和每秒2%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法等级2:提升35%的移动速度和每秒3%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法等级3:提升40%的移动速度和每秒4%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法施法延迟:0.7秒持续时间:5.5秒
黑暗契约 (C) 牺牲自身一部分生命,2秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面状态(类似地狱领主的无光之盾)。 等级1 - 造成75点的伤害,对自身造成37.5点伤害。 等级2 - 造成150点的伤害,对自身造成75点伤害。 等级3 - 造成225点的伤害,对自身造成112.5点伤害。 等级4 - 造成300点的伤害,对自身造成150点伤害。 等级1: 魔法消耗55点,施法间隔10秒。等级2: 魔法消耗50点,施法间隔10秒。等级3: 魔法消耗45点,施法间隔10秒。等级4: 魔法消耗40点,施法间隔10秒。 突袭 (E) 向前方跳跃,对碰到的敌方单位造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出275范围,持续3.5秒。等级1 - 造成50点的伤害,突袭距离400。 等级2 - 造成75点的伤害,突袭距离500。 等级3 - 造成100点的伤害,突袭距离600。 等级4 - 造成125点的伤害,突袭距离700。 等级1: 魔法消耗75点,施法间隔16秒。等级2: 魔法消耗75点,施法间隔16秒。等级3: 魔法消耗75点,施法间隔16秒。等级4: 魔法消耗75点,施法间隔16秒。 能量转换 (N) 通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在攻击中窃取对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属性 1点主属性,变为自身的4点敏捷。 等级1 - 持续15秒。等级2 - 持续30秒。等级3 - 持续45秒。等级4 - 持续60秒。 暗影之舞 (D) 从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度, 当进入/退出此状态时,会有0.7秒的延迟时间。主动使用时,鱼人夜行者将进入隐身状态5.5秒,在此期间任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。等级1 - 移动速度提升30%,生命值恢复2%。等级2 - 移动速度提升35%,生命值恢复3%。等级3 - 移动速度提升40%,生命值恢复4%。等级1: 魔法消耗120点,施法间隔25秒。等级2: 魔法消耗120点,施法间隔25秒。等级3: 魔法消耗120点,施法间隔25秒。
我来说吧,具体的东西上面都有了,第一招是一个普通的AOE技能,范围也不错,对自身也会伤血,有点像加强版的LOA的死亡缠绕,可以用来自杀- -同时还带有LOA无光盾的特效,就是消除当前所有魔法状态 第二招是一个白虎的跳,同时如果跳到对方英雄的头上就可以制造一个枷锁让对方的英雄定在那不能动,主要的GUNK用技能 第三招是主升技能,攻击抽属性,所以你在GUNK的时候会发现你打人比打兵痛多了,主要就是因为这个英雄不止减对方的属性,还能加自己的 大招恶心的不行,在对方没视野的时候回血速度几乎跟带了龙心差不多,跑起来也快,开启以后攻击施法等不显行,虽然持续时间不多,但是不管是杀人还是逃跑都无敌有用,CD也断的恶心25秒
黑暗契约 (C) 斯拉克与黑暗签下契约。通过牺牲自身一部分生命,消除身上所有不利的魔法效果。2秒过后,一道黑暗之波从它身体里涌出,同时对自己和周围单位造成伤害。 等级1:造成75点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:55点魔法等级2:造成150点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:50点魔法等级3:造成225点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:45点魔法等级4:造成300点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:40点魔法作用范围:325 突袭 (E) 突然冲到敌人面前,造成点伤害,并用黑暗锁链牢牢的锁住敌人。敌人无法逃出这个锁链的作用范围之外。 等级1:最多造成50点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法等级2:最多造成75点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法等级3:最多造成100点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法等级4:最多造成125点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法作用范围:275施法距离:400/500/600/700持续时间:3.5秒 能量转移 (N) 使用远古渔人族咒法,鱼人夜行者强化了它的剑刃,它可以在攻击中偷取敌方英雄的能量。每攻击一次敌方英雄,它便偷窃取1点全属性并额外再窃取1点主要属性,转化为自身4点敏捷。 等级1:持续时间15秒等级2:持续时间30秒等级3:持续时间45秒等级4:持续时间60秒 暗影之舞 (D) 鱼人夜行者变成潜行形态,攻击或施法不会显形。从学习该技能开始,当在敌人视线之外时,鱼人夜行者会被动地提升移动速度和生命回复速度。 等级1:提升30%的移动速度和每秒2%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法等级2:提升35%的移动速度和每秒3%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法等级3:提升40%的移动速度和每秒4%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法施法延迟:0.7秒持续时间:5.5秒

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