软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 手游攻略 - 72狂暴战外观攻略,wow72狂暴战法师塔怎么打 魔兽世界72狂暴战神器外观挑战攻略

72狂暴战外观攻略,wow72狂暴战法师塔怎么打 魔兽世界72狂暴战神器外观挑战攻略

时间:2022-07-13 00:24:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,wow72狂暴战法师塔怎么打 魔兽世界72狂暴战神器外观挑战攻略

天赋选择战争机器,双冲锋,冲锋回血。不点震荡波的原因因为实在没什么用。它只能充当一次打断加血小怪的读条然而加血小怪打断是没有意义的,要去完成击杀。而双冲锋带来的机动性和冲锋回血天赋的配合是无以伦比的优势。橙装选择橙装最优是项链和护腕,其他橙装区别不大,如果没有两者请优先选择“通用橙”例如阿迪王、大跳肩。装备选择四件套基础上,身上的装备选择高装等的穿,全能属性的戒指可以带上了!不用追寻急速,因为这个挑战由于战争机器和食物带给的buff能让你急速全程在百分之四十不断。灵魂命运都要放弃,灵魂之引就不多说了,没有用的时机。而命运我尝试带了两次发现命运打乱时间轴,多用一次战吼意义不大,容易导致崩盘。我过的时候用的sp是,艾萨拉的珍珠泡泡和白版力量全能,boss不差伤害差的是对小怪的处理和时间轴的安排,全能能增加容错率 带一个T sp收益很大。

72狂暴战外观攻略,wow72狂暴战法师塔怎么打 魔兽世界72狂暴战神器外观挑战攻略

2,魔兽世界60年代安其拉鸡肋饰品沙漠掠夺者塑像到了怀旧服为何会成为狂暴战标配

前言:从魔兽世界怀旧服BWL阶段到现在,狂暴战一直都是所有DPS中真正的王者,即便是在安其拉阶段火法强势崛起,也没有撼动狂暴战DPS一哥的地位,尤其是在竞速团中,各大团长恨不得塞进去30名狂暴战。然而就在玩家们以为狂暴战的输出能力已经达到巅峰的时候,暴雪又在最新的补丁中再次加强了狂暴战。在暴雪今天公布的NAXX补丁中,分别有三种与狂暴战有关的调整,而这三种调整都可以算是一种非常不错的BUFF。装备攻强可作用于嗜血嗜血是怀旧服狂暴战的核心技能,虽然随着玩家们对职业机制的理解越来越深入,嗜血的占比也越来越低,但是卡CD打嗜血是永远无法改变的输出循环,甚至在斩杀期,只要面板攻强达到2200点以上,那么嗜血的优先级就比斩杀还高。狂暴战嗜血技能的伤害公式就是面板攻强的45%伤害,然而在怀旧服中却有一些装备可以提高伤害却无法加面板攻强。如果这些装备比较差也就罢了,偏偏有些装备的属性非常好,比如NAXX尾王克尔苏加德的护符匣兑换的勇士印记。勇士印记的效果为玩家与“亡灵”或者恶魔对抗的时候可以提高150点攻强,鉴于NAXX中的怪物种类都是“亡灵”,所以这件装备也是NAXX中近战最强的饰品。然而尴尬的是这件装备的攻强无法显示在面板中,导致只能提升战士的平砍和其他技能的伤害,却无法提升嗜血的伤害,这也让狂暴战佩戴勇士印记的收益大减。或许是暴雪发现了这一问题,于是在今天的蓝贴中修复了这个问题,150点攻强可以完美的作用于嗜血,150点攻强*0.45=67.5,实打实的伤害提升。夜幕等武器触发不再受GCD影响魔兽世界怀旧服中有很多装备都附带触发效果,而这些效果对团队的帮助也非常强大,比如夜幕和歼灭者等等,但是在之前的情况是,这些装备的特效触发都会受到技能GCD的影响,也就是说当武器特效触发的时候,如果玩家的技能处于GCD期间,那么这个特效就会被吞掉,就连橙锤也没有幸免。暴雪今天的蓝贴中也同时修复了夜幕等武器触发被GCD影响的问题,这也进一步提升了这些武器的价值,同时也让狂暴战获得了更强的辅助能力。T2.5肩膀外观修复T2.5肩膀是怀旧服狂暴战毕业肩膀,但是在安其拉的第一个CD,就有玩家发现战士T2.5肩膀的颜色和60年代有很大的差距,甚至给人一种纸板的感觉。虽然这期间玩家一直向暴雪反馈这个问题,但是暴雪一直没有任何表态,直到今天暴雪终于修复了T2.5肩膀的问题,这也让狂暴战的颜值再一次获得了提升。三个有关狂暴战的改动,分别从伤害,辅助能力以及颜值进行了全方位的BUFF,尤其是第一项改动让狂暴战的伤害更上一层楼。既然如此,哪个职业才是怀旧服中真正的“暴雪亲儿子”就不用多说了。以上就是魔兽世界怀旧服中有关狂暴战的三项最新改动了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
前言:从魔兽世界怀旧服BWL阶段到现在,狂暴战一直都是所有DPS中真正的王者,即便是在安其拉阶段火法强势崛起,也没有撼动狂暴战DPS一哥的地位,尤其是在竞速团中,各大团长恨不得塞进去30名狂暴战。然而就在玩家们以为狂暴战的输出能力已经达到巅峰的时候,暴雪又在最新的补丁中再次加强了狂暴战。在暴雪今天公布的NAXX补丁中,分别有三种与狂暴战有关的调整,而这三种调整都可以算是一种非常不错的BUFF。装备攻强可作用于嗜血嗜血是怀旧服狂暴战的核心技能,虽然随着玩家们对职业机制的理解越来越深入,嗜血的占比也越来越低,但是卡CD打嗜血是永远无法改变的输出循环,甚至在斩杀期,只要面板攻强达到2200点以上,那么嗜血的优先级就比斩杀还高。狂暴战嗜血技能的伤害公式就是面板攻强的45%伤害,然而在怀旧服中却有一些装备可以提高伤害却无法加面板攻强。如果这些装备比较差也就罢了,偏偏有些装备的属性非常好,比如NAXX尾王克尔苏加德的护符匣兑换的勇士印记。勇士印记的效果为玩家与“亡灵”或者恶魔对抗的时候可以提高150点攻强,鉴于NAXX中的怪物种类都是“亡灵”,所以这件装备也是NAXX中近战最强的饰品。然而尴尬的是这件装备的攻强无法显示在面板中,导致只能提升战士的平砍和其他技能的伤害,却无法提升嗜血的伤害,这也让狂暴战佩戴勇士印记的收益大减。或许是暴雪发现了这一问题,于是在今天的蓝贴中修复了这个问题,150点攻强可以完美的作用于嗜血,150点攻强*0.45=67.5,实打实的伤害提升。夜幕等武器触发不再受GCD影响魔兽世界怀旧服中有很多装备都附带触发效果,而这些效果对团队的帮助也非常强大,比如夜幕和歼灭者等等,但是在之前的情况是,这些装备的特效触发都会受到技能GCD的影响,也就是说当武器特效触发的时候,如果玩家的技能处于GCD期间,那么这个特效就会被吞掉,就连橙锤也没有幸免。暴雪今天的蓝贴中也同时修复了夜幕等武器触发被GCD影响的问题,这也进一步提升了这些武器的价值,同时也让狂暴战获得了更强的辅助能力。T2.5肩膀外观修复T2.5肩膀是怀旧服狂暴战毕业肩膀,但是在安其拉的第一个CD,就有玩家发现战士T2.5肩膀的颜色和60年代有很大的差距,甚至给人一种纸板的感觉。虽然这期间玩家一直向暴雪反馈这个问题,但是暴雪一直没有任何表态,直到今天暴雪终于修复了T2.5肩膀的问题,这也让狂暴战的颜值再一次获得了提升。三个有关狂暴战的改动,分别从伤害,辅助能力以及颜值进行了全方位的BUFF,尤其是第一项改动让狂暴战的伤害更上一层楼。既然如此,哪个职业才是怀旧服中真正的“暴雪亲儿子”就不用多说了。以上就是魔兽世界怀旧服中有关狂暴战的三项最新改动了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!其他职业可以,战士也应该可以吧
前言:从魔兽世界怀旧服BWL阶段到现在,狂暴战一直都是所有DPS中真正的王者,即便是在安其拉阶段火法强势崛起,也没有撼动狂暴战DPS一哥的地位,尤其是在竞速团中,各大团长恨不得塞进去30名狂暴战。然而就在玩家们以为狂暴战的输出能力已经达到巅峰的时候,暴雪又在最新的补丁中再次加强了狂暴战。在暴雪今天公布的NAXX补丁中,分别有三种与狂暴战有关的调整,而这三种调整都可以算是一种非常不错的BUFF。装备攻强可作用于嗜血嗜血是怀旧服狂暴战的核心技能,虽然随着玩家们对职业机制的理解越来越深入,嗜血的占比也越来越低,但是卡CD打嗜血是永远无法改变的输出循环,甚至在斩杀期,只要面板攻强达到2200点以上,那么嗜血的优先级就比斩杀还高。狂暴战嗜血技能的伤害公式就是面板攻强的45%伤害,然而在怀旧服中却有一些装备可以提高伤害却无法加面板攻强。如果这些装备比较差也就罢了,偏偏有些装备的属性非常好,比如NAXX尾王克尔苏加德的护符匣兑换的勇士印记。勇士印记的效果为玩家与“亡灵”或者恶魔对抗的时候可以提高150点攻强,鉴于NAXX中的怪物种类都是“亡灵”,所以这件装备也是NAXX中近战最强的饰品。然而尴尬的是这件装备的攻强无法显示在面板中,导致只能提升战士的平砍和其他技能的伤害,却无法提升嗜血的伤害,这也让狂暴战佩戴勇士印记的收益大减。或许是暴雪发现了这一问题,于是在今天的蓝贴中修复了这个问题,150点攻强可以完美的作用于嗜血,150点攻强*0.45=67.5,实打实的伤害提升。夜幕等武器触发不再受GCD影响魔兽世界怀旧服中有很多装备都附带触发效果,而这些效果对团队的帮助也非常强大,比如夜幕和歼灭者等等,但是在之前的情况是,这些装备的特效触发都会受到技能GCD的影响,也就是说当武器特效触发的时候,如果玩家的技能处于GCD期间,那么这个特效就会被吞掉,就连橙锤也没有幸免。暴雪今天的蓝贴中也同时修复了夜幕等武器触发被GCD影响的问题,这也进一步提升了这些武器的价值,同时也让狂暴战获得了更强的辅助能力。T2.5肩膀外观修复T2.5肩膀是怀旧服狂暴战毕业肩膀,但是在安其拉的第一个CD,就有玩家发现战士T2.5肩膀的颜色和60年代有很大的差距,甚至给人一种纸板的感觉。虽然这期间玩家一直向暴雪反馈这个问题,但是暴雪一直没有任何表态,直到今天暴雪终于修复了T2.5肩膀的问题,这也让狂暴战的颜值再一次获得了提升。三个有关狂暴战的改动,分别从伤害,辅助能力以及颜值进行了全方位的BUFF,尤其是第一项改动让狂暴战的伤害更上一层楼。既然如此,哪个职业才是怀旧服中真正的“暴雪亲儿子”就不用多说了。以上就是魔兽世界怀旧服中有关狂暴战的三项最新改动了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!其他职业可以,战士也应该可以吧前言:魔兽世界怀旧服开放到现在,狂暴战的数量也越来越多,而对于狂暴战玩家来说,技能优先级是首先需要掌握的技巧,而日前国服BWL排名第一的狂暴战的伤害占比却颠覆了玩家们对技能优先级的认知。狂暴战技能优先级一般新手玩家理解的狂暴战技能优先级为:嗜血>旋风斩>顺劈斩=英勇打击,斩杀期“无脑”斩杀。从技能优先级可以看出,嗜血和旋风斩是狂暴战最主要的伤害技能,而顺劈斩和英勇打击则作为泄怒使用,一般为两个以上目标使用顺劈斩,单个目标使用英勇打击,这期间如果触发压制,嗜血和旋风斩处于CD状态,并且怒气低于25点的情况下切姿态使用压制,如果是部落方,在乱舞无法覆盖(连续多次不触发)的时候还可以使用断筋骗乱舞。国服第一狂暴战伤害占比这种技能优先级打出来的伤害占比一般是白字伤害第一,嗜血第二,斩杀第三,再往下就是旋风斩和英勇打击等等,然而国服第一狂暴战的伤害详细数据中英勇打击的占比却达到了34%,是所有技能中排名最高的,并且在WCL排行榜上名次靠前的狂暴战的英勇打击占比都高于白字伤害,由此可见,狂暴战想要打出更高的DPS,能打多少英勇打击是最关键的。当然,英勇打击相比狂暴战的其他技能来说仇恨更高,问题在于并不是每个团队有能支撑狂暴战“无脑”打英勇,需要一名极其强力的MT才可以,因此“无脑”打英勇在超越自身的同时,也跟考验MT的能。如果没有强力的MT存在,那么狂暴战“无脑”打英勇的下场就是频繁OT,而怀旧服DPS职业有一个不变的真理——“活着才有输出”,可见狂暴战想要打出傲人的伤害并非那么简单的事情。狂暴战装备越差反而越好发挥那么狂暴战在没有强力坦克当“靠山”的情况下就不能打更多的英勇打击了吗?其实是可以的。只不过需要反向配装,也就是装备越差,打的越开心。举个最简单的例子,一名风剑狂暴战,在野团中即便是全程一个英勇不打,也会一直OT,而一名奎尔塞拉加米拉之歌的狂暴战却可以频繁打英勇,最终结果奎尔塞拉加米拉之歌狂暴战的伤害甚至比风剑狂暴战还高,可见毕业狂暴战在野团中有多么无奈,在野团中极品装备竟然变成了负提升。不可否认,狂暴战“无脑”打英勇的确可以大幅提高DPS,但是并不建议玩家在野团中“无脑”英勇,冲榜团毕竟是冲榜团,野团仅仅是野团,因此各位狂暴战最好还是按照传统的技能优先级打伤害。虽然无法打出令人“瞠目结舌”的超高伤害,但是狂暴战的职业特性摆在那里,在野团这么打就足够了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。
前言:从魔兽世界怀旧服BWL阶段到现在,狂暴战一直都是所有DPS中真正的王者,即便是在安其拉阶段火法强势崛起,也没有撼动狂暴战DPS一哥的地位,尤其是在竞速团中,各大团长恨不得塞进去30名狂暴战。然而就在玩家们以为狂暴战的输出能力已经达到巅峰的时候,暴雪又在最新的补丁中再次加强了狂暴战。在暴雪今天公布的NAXX补丁中,分别有三种与狂暴战有关的调整,而这三种调整都可以算是一种非常不错的BUFF。装备攻强可作用于嗜血嗜血是怀旧服狂暴战的核心技能,虽然随着玩家们对职业机制的理解越来越深入,嗜血的占比也越来越低,但是卡CD打嗜血是永远无法改变的输出循环,甚至在斩杀期,只要面板攻强达到2200点以上,那么嗜血的优先级就比斩杀还高。狂暴战嗜血技能的伤害公式就是面板攻强的45%伤害,然而在怀旧服中却有一些装备可以提高伤害却无法加面板攻强。如果这些装备比较差也就罢了,偏偏有些装备的属性非常好,比如NAXX尾王克尔苏加德的护符匣兑换的勇士印记。勇士印记的效果为玩家与“亡灵”或者恶魔对抗的时候可以提高150点攻强,鉴于NAXX中的怪物种类都是“亡灵”,所以这件装备也是NAXX中近战最强的饰品。然而尴尬的是这件装备的攻强无法显示在面板中,导致只能提升战士的平砍和其他技能的伤害,却无法提升嗜血的伤害,这也让狂暴战佩戴勇士印记的收益大减。或许是暴雪发现了这一问题,于是在今天的蓝贴中修复了这个问题,150点攻强可以完美的作用于嗜血,150点攻强*0.45=67.5,实打实的伤害提升。夜幕等武器触发不再受GCD影响魔兽世界怀旧服中有很多装备都附带触发效果,而这些效果对团队的帮助也非常强大,比如夜幕和歼灭者等等,但是在之前的情况是,这些装备的特效触发都会受到技能GCD的影响,也就是说当武器特效触发的时候,如果玩家的技能处于GCD期间,那么这个特效就会被吞掉,就连橙锤也没有幸免。暴雪今天的蓝贴中也同时修复了夜幕等武器触发被GCD影响的问题,这也进一步提升了这些武器的价值,同时也让狂暴战获得了更强的辅助能力。T2.5肩膀外观修复T2.5肩膀是怀旧服狂暴战毕业肩膀,但是在安其拉的第一个CD,就有玩家发现战士T2.5肩膀的颜色和60年代有很大的差距,甚至给人一种纸板的感觉。虽然这期间玩家一直向暴雪反馈这个问题,但是暴雪一直没有任何表态,直到今天暴雪终于修复了T2.5肩膀的问题,这也让狂暴战的颜值再一次获得了提升。三个有关狂暴战的改动,分别从伤害,辅助能力以及颜值进行了全方位的BUFF,尤其是第一项改动让狂暴战的伤害更上一层楼。既然如此,哪个职业才是怀旧服中真正的“暴雪亲儿子”就不用多说了。以上就是魔兽世界怀旧服中有关狂暴战的三项最新改动了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!其他职业可以,战士也应该可以吧前言:魔兽世界怀旧服开放到现在,狂暴战的数量也越来越多,而对于狂暴战玩家来说,技能优先级是首先需要掌握的技巧,而日前国服BWL排名第一的狂暴战的伤害占比却颠覆了玩家们对技能优先级的认知。狂暴战技能优先级一般新手玩家理解的狂暴战技能优先级为:嗜血>旋风斩>顺劈斩=英勇打击,斩杀期“无脑”斩杀。从技能优先级可以看出,嗜血和旋风斩是狂暴战最主要的伤害技能,而顺劈斩和英勇打击则作为泄怒使用,一般为两个以上目标使用顺劈斩,单个目标使用英勇打击,这期间如果触发压制,嗜血和旋风斩处于CD状态,并且怒气低于25点的情况下切姿态使用压制,如果是部落方,在乱舞无法覆盖(连续多次不触发)的时候还可以使用断筋骗乱舞。国服第一狂暴战伤害占比这种技能优先级打出来的伤害占比一般是白字伤害第一,嗜血第二,斩杀第三,再往下就是旋风斩和英勇打击等等,然而国服第一狂暴战的伤害详细数据中英勇打击的占比却达到了34%,是所有技能中排名最高的,并且在WCL排行榜上名次靠前的狂暴战的英勇打击占比都高于白字伤害,由此可见,狂暴战想要打出更高的DPS,能打多少英勇打击是最关键的。当然,英勇打击相比狂暴战的其他技能来说仇恨更高,问题在于并不是每个团队有能支撑狂暴战“无脑”打英勇,需要一名极其强力的MT才可以,因此“无脑”打英勇在超越自身的同时,也跟考验MT的能。如果没有强力的MT存在,那么狂暴战“无脑”打英勇的下场就是频繁OT,而怀旧服DPS职业有一个不变的真理——“活着才有输出”,可见狂暴战想要打出傲人的伤害并非那么简单的事情。狂暴战装备越差反而越好发挥那么狂暴战在没有强力坦克当“靠山”的情况下就不能打更多的英勇打击了吗?其实是可以的。只不过需要反向配装,也就是装备越差,打的越开心。举个最简单的例子,一名风剑狂暴战,在野团中即便是全程一个英勇不打,也会一直OT,而一名奎尔塞拉加米拉之歌的狂暴战却可以频繁打英勇,最终结果奎尔塞拉加米拉之歌狂暴战的伤害甚至比风剑狂暴战还高,可见毕业狂暴战在野团中有多么无奈,在野团中极品装备竟然变成了负提升。不可否认,狂暴战“无脑”打英勇的确可以大幅提高DPS,但是并不建议玩家在野团中“无脑”英勇,冲榜团毕竟是冲榜团,野团仅仅是野团,因此各位狂暴战最好还是按照传统的技能优先级打伤害。虽然无法打出令人“瞠目结舌”的超高伤害,但是狂暴战的职业特性摆在那里,在野团这么打就足够了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。魔兽世界怀旧服双手狂暴战玩法攻略魔兽世界怀旧服双手狂暴战玩法攻略为您推荐:【超变私服传奇一刀999999级】!免费vip无限商城等你玩!双手狂暴战的一些优势1.便宜。是的,双手狂暴战最大的优势就是便宜,主要是装备上的,首先双手狂暴战命中需要是6/9达到上限,不像双持6/9是及格, 那么在装备的选择上就灵活非常多。黑龙MM的项链甚至不如弗丁印记,艾古完全不需要,龙牙和正义之手五五开,BWL的 需求就只有4件套(联盟),多彩鞋、龙爪肩、十字军腿、小怪披风。武器也便宜,拿我们的团队来说,多彩剑1W,削骨 3000,符文剑AL没见过,大概也是3:1的比例。当然了,多彩符文剑肯定比AL削骨暴力的多,但是性价比呢?我真心觉得削骨是一把可以带进NAXX换电锤、末日先驱的武 器,是一把非常强大的武器,只是需要一些手法,下面会讲。还有就是奈法斧子,对于联盟来说,奈法斧子+剑士护手真的 不比多彩+烈焰守卫手差,但是便宜的多啊。2.AOE更强。得力于旋风斩和顺劈斩吃武器上限,使得双手狂暴战在AOE场合,伤害制造能力是强于双持的。当然一些双持的朋友会在小 怪期间更换双手武器,这也是提升伤害的技巧。3.并不弱的怒气获取。60年代的怒气获取机制是:伤害/30+武器附加(附加武器速度的1.25倍,3.8速度附加4.75怒气,暴击加倍,副手减半)。具 体的数值我没有算过,还请数据帝去对比各个武器。我只想说暴雪在设计这个机制的时候,考虑到了双手武器和单手武器的 怒气获取,总体上是一致的。至于为什么双持的狂暴战总觉得自己怒气多可以多打英勇,而双手怒气少容易断怒断节奏。这 也是我想写这个帖子的初衷,因为双手狂暴战的怒气其实是溢出的..完全卸不出去。《魔兽世界》怀旧服全攻略装备推荐 道具获取 副本通关点击下载即可领取游戏攻略高速下载获取更多福利礼包需优先下载九游APP输出手法1.将英勇打击拖出技能栏,将猛击拖回来。2.技能优先级。单体:旋风斩>嗜血>猛击>断筋AOE:旋风斩>顺劈斩>嗜血我具体写一下,可能比较啰嗦。单体情况下,当你把英勇拖出技能栏后,你会发现,你的怒气会泄不出去,旋风斩+嗜血不 足以消耗你的怒气获取,那么就需要插入消耗怒气的技能,英勇或猛击或断筋。对比一下这三个技能,...太啰嗦了,直接说 结论,猛击在怒气转化率上大于一切技能。所以,打猛击!单体技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩、嗜血;在怒气大于55,旋风斩嗜血CD大于1.5秒,在下一次平砍时打猛击;乱 舞BUFF消失,怒气不足、技能CD,打断筋;触发压制,怒气低于25,平砍CD1.5秒以上,切姿态打压制。AOE技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩;在怒气大于45时,打顺劈斩。
前言:从魔兽世界怀旧服BWL阶段到现在,狂暴战一直都是所有DPS中真正的王者,即便是在安其拉阶段火法强势崛起,也没有撼动狂暴战DPS一哥的地位,尤其是在竞速团中,各大团长恨不得塞进去30名狂暴战。然而就在玩家们以为狂暴战的输出能力已经达到巅峰的时候,暴雪又在最新的补丁中再次加强了狂暴战。在暴雪今天公布的NAXX补丁中,分别有三种与狂暴战有关的调整,而这三种调整都可以算是一种非常不错的BUFF。装备攻强可作用于嗜血嗜血是怀旧服狂暴战的核心技能,虽然随着玩家们对职业机制的理解越来越深入,嗜血的占比也越来越低,但是卡CD打嗜血是永远无法改变的输出循环,甚至在斩杀期,只要面板攻强达到2200点以上,那么嗜血的优先级就比斩杀还高。狂暴战嗜血技能的伤害公式就是面板攻强的45%伤害,然而在怀旧服中却有一些装备可以提高伤害却无法加面板攻强。如果这些装备比较差也就罢了,偏偏有些装备的属性非常好,比如NAXX尾王克尔苏加德的护符匣兑换的勇士印记。勇士印记的效果为玩家与“亡灵”或者恶魔对抗的时候可以提高150点攻强,鉴于NAXX中的怪物种类都是“亡灵”,所以这件装备也是NAXX中近战最强的饰品。然而尴尬的是这件装备的攻强无法显示在面板中,导致只能提升战士的平砍和其他技能的伤害,却无法提升嗜血的伤害,这也让狂暴战佩戴勇士印记的收益大减。或许是暴雪发现了这一问题,于是在今天的蓝贴中修复了这个问题,150点攻强可以完美的作用于嗜血,150点攻强*0.45=67.5,实打实的伤害提升。夜幕等武器触发不再受GCD影响魔兽世界怀旧服中有很多装备都附带触发效果,而这些效果对团队的帮助也非常强大,比如夜幕和歼灭者等等,但是在之前的情况是,这些装备的特效触发都会受到技能GCD的影响,也就是说当武器特效触发的时候,如果玩家的技能处于GCD期间,那么这个特效就会被吞掉,就连橙锤也没有幸免。暴雪今天的蓝贴中也同时修复了夜幕等武器触发被GCD影响的问题,这也进一步提升了这些武器的价值,同时也让狂暴战获得了更强的辅助能力。T2.5肩膀外观修复T2.5肩膀是怀旧服狂暴战毕业肩膀,但是在安其拉的第一个CD,就有玩家发现战士T2.5肩膀的颜色和60年代有很大的差距,甚至给人一种纸板的感觉。虽然这期间玩家一直向暴雪反馈这个问题,但是暴雪一直没有任何表态,直到今天暴雪终于修复了T2.5肩膀的问题,这也让狂暴战的颜值再一次获得了提升。三个有关狂暴战的改动,分别从伤害,辅助能力以及颜值进行了全方位的BUFF,尤其是第一项改动让狂暴战的伤害更上一层楼。既然如此,哪个职业才是怀旧服中真正的“暴雪亲儿子”就不用多说了。以上就是魔兽世界怀旧服中有关狂暴战的三项最新改动了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!其他职业可以,战士也应该可以吧前言:魔兽世界怀旧服开放到现在,狂暴战的数量也越来越多,而对于狂暴战玩家来说,技能优先级是首先需要掌握的技巧,而日前国服BWL排名第一的狂暴战的伤害占比却颠覆了玩家们对技能优先级的认知。狂暴战技能优先级一般新手玩家理解的狂暴战技能优先级为:嗜血>旋风斩>顺劈斩=英勇打击,斩杀期“无脑”斩杀。从技能优先级可以看出,嗜血和旋风斩是狂暴战最主要的伤害技能,而顺劈斩和英勇打击则作为泄怒使用,一般为两个以上目标使用顺劈斩,单个目标使用英勇打击,这期间如果触发压制,嗜血和旋风斩处于CD状态,并且怒气低于25点的情况下切姿态使用压制,如果是部落方,在乱舞无法覆盖(连续多次不触发)的时候还可以使用断筋骗乱舞。国服第一狂暴战伤害占比这种技能优先级打出来的伤害占比一般是白字伤害第一,嗜血第二,斩杀第三,再往下就是旋风斩和英勇打击等等,然而国服第一狂暴战的伤害详细数据中英勇打击的占比却达到了34%,是所有技能中排名最高的,并且在WCL排行榜上名次靠前的狂暴战的英勇打击占比都高于白字伤害,由此可见,狂暴战想要打出更高的DPS,能打多少英勇打击是最关键的。当然,英勇打击相比狂暴战的其他技能来说仇恨更高,问题在于并不是每个团队有能支撑狂暴战“无脑”打英勇,需要一名极其强力的MT才可以,因此“无脑”打英勇在超越自身的同时,也跟考验MT的能。如果没有强力的MT存在,那么狂暴战“无脑”打英勇的下场就是频繁OT,而怀旧服DPS职业有一个不变的真理——“活着才有输出”,可见狂暴战想要打出傲人的伤害并非那么简单的事情。狂暴战装备越差反而越好发挥那么狂暴战在没有强力坦克当“靠山”的情况下就不能打更多的英勇打击了吗?其实是可以的。只不过需要反向配装,也就是装备越差,打的越开心。举个最简单的例子,一名风剑狂暴战,在野团中即便是全程一个英勇不打,也会一直OT,而一名奎尔塞拉加米拉之歌的狂暴战却可以频繁打英勇,最终结果奎尔塞拉加米拉之歌狂暴战的伤害甚至比风剑狂暴战还高,可见毕业狂暴战在野团中有多么无奈,在野团中极品装备竟然变成了负提升。不可否认,狂暴战“无脑”打英勇的确可以大幅提高DPS,但是并不建议玩家在野团中“无脑”英勇,冲榜团毕竟是冲榜团,野团仅仅是野团,因此各位狂暴战最好还是按照传统的技能优先级打伤害。虽然无法打出令人“瞠目结舌”的超高伤害,但是狂暴战的职业特性摆在那里,在野团这么打就足够了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。魔兽世界怀旧服双手狂暴战玩法攻略魔兽世界怀旧服双手狂暴战玩法攻略为您推荐:【超变私服传奇一刀999999级】!免费vip无限商城等你玩!双手狂暴战的一些优势1.便宜。是的,双手狂暴战最大的优势就是便宜,主要是装备上的,首先双手狂暴战命中需要是6/9达到上限,不像双持6/9是及格, 那么在装备的选择上就灵活非常多。黑龙MM的项链甚至不如弗丁印记,艾古完全不需要,龙牙和正义之手五五开,BWL的 需求就只有4件套(联盟),多彩鞋、龙爪肩、十字军腿、小怪披风。武器也便宜,拿我们的团队来说,多彩剑1W,削骨 3000,符文剑AL没见过,大概也是3:1的比例。当然了,多彩符文剑肯定比AL削骨暴力的多,但是性价比呢?我真心觉得削骨是一把可以带进NAXX换电锤、末日先驱的武 器,是一把非常强大的武器,只是需要一些手法,下面会讲。还有就是奈法斧子,对于联盟来说,奈法斧子+剑士护手真的 不比多彩+烈焰守卫手差,但是便宜的多啊。2.AOE更强。得力于旋风斩和顺劈斩吃武器上限,使得双手狂暴战在AOE场合,伤害制造能力是强于双持的。当然一些双持的朋友会在小 怪期间更换双手武器,这也是提升伤害的技巧。3.并不弱的怒气获取。60年代的怒气获取机制是:伤害/30+武器附加(附加武器速度的1.25倍,3.8速度附加4.75怒气,暴击加倍,副手减半)。具 体的数值我没有算过,还请数据帝去对比各个武器。我只想说暴雪在设计这个机制的时候,考虑到了双手武器和单手武器的 怒气获取,总体上是一致的。至于为什么双持的狂暴战总觉得自己怒气多可以多打英勇,而双手怒气少容易断怒断节奏。这 也是我想写这个帖子的初衷,因为双手狂暴战的怒气其实是溢出的..完全卸不出去。《魔兽世界》怀旧服全攻略装备推荐 道具获取 副本通关点击下载即可领取游戏攻略高速下载获取更多福利礼包需优先下载九游APP输出手法1.将英勇打击拖出技能栏,将猛击拖回来。2.技能优先级。单体:旋风斩>嗜血>猛击>断筋AOE:旋风斩>顺劈斩>嗜血我具体写一下,可能比较啰嗦。单体情况下,当你把英勇拖出技能栏后,你会发现,你的怒气会泄不出去,旋风斩+嗜血不 足以消耗你的怒气获取,那么就需要插入消耗怒气的技能,英勇或猛击或断筋。对比一下这三个技能,...太啰嗦了,直接说 结论,猛击在怒气转化率上大于一切技能。所以,打猛击!单体技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩、嗜血;在怒气大于55,旋风斩嗜血CD大于1.5秒,在下一次平砍时打猛击;乱 舞BUFF消失,怒气不足、技能CD,打断筋;触发压制,怒气低于25,平砍CD1.5秒以上,切姿态打压制。AOE技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩;在怒气大于45时,打顺劈斩。现阶段魔兽世界怀旧服玩家对游戏的理解程度是60年代玩家完全无法媲美的,而狂暴战从MC开始崛起就是最好的例子,基于游戏中的狂暴战越来越多,一件在60年代被很多玩家看作是鸡肋的装备,或许会在怀旧服被成为狂暴战们争夺的焦点。“沙漠掠夺者塑像”在魔兽世界安其拉副本中有一件名为“沙漠掠夺者塑像”,效果为降低70%的仇恨,持续20秒,三分钟冷却。因为这件饰品加不加伤害,也不加属性,所以在60年代很少被玩家提及,玩家们也很少会选择入手这件装备,然而到了怀旧服中这件装备极有可能成为狂暴战必备的装备。众所周知,在魔兽世界60年代版本的仇恨非常不稳定,因此在当年任何公会都会要求三破甚至是五破起手,然而到了怀旧服中DPS职业属性越来越强的同时,OT的风险也越来越大,即便是团长有要求,很多DPS玩家为了打出更高的伤害也会无视,更何况一身极品装备却不能放开手去打伤害是一件非常痛苦的事情,而这其中被仇恨制约最大的职业显然就是狂暴战。虽然联盟方有圣骑士的拯救,部落方也有萨满的减仇恨的图腾,但是对于毕业狂暴战来说除非有风剑坦克或者狂暴T存在,否则很难真正地打到真正的“天花板”,这也是为什么在游戏中狂暴战一直和盗贼并驾齐驱,并不能真正超越盗贼的原因,而有了“沙漠掠夺者塑像”之后,狂暴战仇恨高的问题也将成为历史。“天花板”狂暴战必备道具有玩家会疑惑,狂暴战真的有必要为了仇恨放弃一个增加伤害的饰品位置吗?并且第五阶段开放后狂暴战的饰品收益也会越来越高,更何况还会开减仇恨的披风附魔。不可否认,在常规副本阶段,“沙漠掠夺者塑像”的收益并不高,甚至是负收益,但是在BOSS阶段,这件饰品的收益却是非常高的。正常情况下,狂暴战的仇恨问题都集中在斩杀阶段,即便是使用了无敌药水,也难以避免出现意外,毕竟无敌药水也只有6秒的时间,而“沙漠掠夺者塑像”却有20秒的时间,20秒足以让狂暴战度过整个斩杀期,而斩杀技能的伤害之和怒气挂钩,多穿一件伤害饰品和少穿一件伤害饰品斩杀的伤害是一样的,这也在无形中降低了佩戴“沙漠掠夺者塑像”的负面影响。当然,这种功能性的装备只限于特定情况下使用,整体收益显然比如常规饰品,更别提龙牙这种版本毕业饰品了,因此对有追求的狂暴战来说不妨拿一件,但是对于那些装备一般的“咸鱼”狂暴战来说,还是老老实实用伤害向的饰品,毕竟“咸鱼”狂暴战离天花板还有一段距离。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
前言:从魔兽世界怀旧服BWL阶段到现在,狂暴战一直都是所有DPS中真正的王者,即便是在安其拉阶段火法强势崛起,也没有撼动狂暴战DPS一哥的地位,尤其是在竞速团中,各大团长恨不得塞进去30名狂暴战。然而就在玩家们以为狂暴战的输出能力已经达到巅峰的时候,暴雪又在最新的补丁中再次加强了狂暴战。在暴雪今天公布的NAXX补丁中,分别有三种与狂暴战有关的调整,而这三种调整都可以算是一种非常不错的BUFF。装备攻强可作用于嗜血嗜血是怀旧服狂暴战的核心技能,虽然随着玩家们对职业机制的理解越来越深入,嗜血的占比也越来越低,但是卡CD打嗜血是永远无法改变的输出循环,甚至在斩杀期,只要面板攻强达到2200点以上,那么嗜血的优先级就比斩杀还高。狂暴战嗜血技能的伤害公式就是面板攻强的45%伤害,然而在怀旧服中却有一些装备可以提高伤害却无法加面板攻强。如果这些装备比较差也就罢了,偏偏有些装备的属性非常好,比如NAXX尾王克尔苏加德的护符匣兑换的勇士印记。勇士印记的效果为玩家与“亡灵”或者恶魔对抗的时候可以提高150点攻强,鉴于NAXX中的怪物种类都是“亡灵”,所以这件装备也是NAXX中近战最强的饰品。然而尴尬的是这件装备的攻强无法显示在面板中,导致只能提升战士的平砍和其他技能的伤害,却无法提升嗜血的伤害,这也让狂暴战佩戴勇士印记的收益大减。或许是暴雪发现了这一问题,于是在今天的蓝贴中修复了这个问题,150点攻强可以完美的作用于嗜血,150点攻强*0.45=67.5,实打实的伤害提升。夜幕等武器触发不再受GCD影响魔兽世界怀旧服中有很多装备都附带触发效果,而这些效果对团队的帮助也非常强大,比如夜幕和歼灭者等等,但是在之前的情况是,这些装备的特效触发都会受到技能GCD的影响,也就是说当武器特效触发的时候,如果玩家的技能处于GCD期间,那么这个特效就会被吞掉,就连橙锤也没有幸免。暴雪今天的蓝贴中也同时修复了夜幕等武器触发被GCD影响的问题,这也进一步提升了这些武器的价值,同时也让狂暴战获得了更强的辅助能力。T2.5肩膀外观修复T2.5肩膀是怀旧服狂暴战毕业肩膀,但是在安其拉的第一个CD,就有玩家发现战士T2.5肩膀的颜色和60年代有很大的差距,甚至给人一种纸板的感觉。虽然这期间玩家一直向暴雪反馈这个问题,但是暴雪一直没有任何表态,直到今天暴雪终于修复了T2.5肩膀的问题,这也让狂暴战的颜值再一次获得了提升。三个有关狂暴战的改动,分别从伤害,辅助能力以及颜值进行了全方位的BUFF,尤其是第一项改动让狂暴战的伤害更上一层楼。既然如此,哪个职业才是怀旧服中真正的“暴雪亲儿子”就不用多说了。以上就是魔兽世界怀旧服中有关狂暴战的三项最新改动了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
前言:从魔兽世界怀旧服BWL阶段到现在,狂暴战一直都是所有DPS中真正的王者,即便是在安其拉阶段火法强势崛起,也没有撼动狂暴战DPS一哥的地位,尤其是在竞速团中,各大团长恨不得塞进去30名狂暴战。然而就在玩家们以为狂暴战的输出能力已经达到巅峰的时候,暴雪又在最新的补丁中再次加强了狂暴战。在暴雪今天公布的NAXX补丁中,分别有三种与狂暴战有关的调整,而这三种调整都可以算是一种非常不错的BUFF。装备攻强可作用于嗜血嗜血是怀旧服狂暴战的核心技能,虽然随着玩家们对职业机制的理解越来越深入,嗜血的占比也越来越低,但是卡CD打嗜血是永远无法改变的输出循环,甚至在斩杀期,只要面板攻强达到2200点以上,那么嗜血的优先级就比斩杀还高。狂暴战嗜血技能的伤害公式就是面板攻强的45%伤害,然而在怀旧服中却有一些装备可以提高伤害却无法加面板攻强。如果这些装备比较差也就罢了,偏偏有些装备的属性非常好,比如NAXX尾王克尔苏加德的护符匣兑换的勇士印记。勇士印记的效果为玩家与“亡灵”或者恶魔对抗的时候可以提高150点攻强,鉴于NAXX中的怪物种类都是“亡灵”,所以这件装备也是NAXX中近战最强的饰品。然而尴尬的是这件装备的攻强无法显示在面板中,导致只能提升战士的平砍和其他技能的伤害,却无法提升嗜血的伤害,这也让狂暴战佩戴勇士印记的收益大减。或许是暴雪发现了这一问题,于是在今天的蓝贴中修复了这个问题,150点攻强可以完美的作用于嗜血,150点攻强*0.45=67.5,实打实的伤害提升。夜幕等武器触发不再受GCD影响魔兽世界怀旧服中有很多装备都附带触发效果,而这些效果对团队的帮助也非常强大,比如夜幕和歼灭者等等,但是在之前的情况是,这些装备的特效触发都会受到技能GCD的影响,也就是说当武器特效触发的时候,如果玩家的技能处于GCD期间,那么这个特效就会被吞掉,就连橙锤也没有幸免。暴雪今天的蓝贴中也同时修复了夜幕等武器触发被GCD影响的问题,这也进一步提升了这些武器的价值,同时也让狂暴战获得了更强的辅助能力。T2.5肩膀外观修复T2.5肩膀是怀旧服狂暴战毕业肩膀,但是在安其拉的第一个CD,就有玩家发现战士T2.5肩膀的颜色和60年代有很大的差距,甚至给人一种纸板的感觉。虽然这期间玩家一直向暴雪反馈这个问题,但是暴雪一直没有任何表态,直到今天暴雪终于修复了T2.5肩膀的问题,这也让狂暴战的颜值再一次获得了提升。三个有关狂暴战的改动,分别从伤害,辅助能力以及颜值进行了全方位的BUFF,尤其是第一项改动让狂暴战的伤害更上一层楼。既然如此,哪个职业才是怀旧服中真正的“暴雪亲儿子”就不用多说了。以上就是魔兽世界怀旧服中有关狂暴战的三项最新改动了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!其他职业可以,战士也应该可以吧
前言:从魔兽世界怀旧服BWL阶段到现在,狂暴战一直都是所有DPS中真正的王者,即便是在安其拉阶段火法强势崛起,也没有撼动狂暴战DPS一哥的地位,尤其是在竞速团中,各大团长恨不得塞进去30名狂暴战。然而就在玩家们以为狂暴战的输出能力已经达到巅峰的时候,暴雪又在最新的补丁中再次加强了狂暴战。在暴雪今天公布的NAXX补丁中,分别有三种与狂暴战有关的调整,而这三种调整都可以算是一种非常不错的BUFF。装备攻强可作用于嗜血嗜血是怀旧服狂暴战的核心技能,虽然随着玩家们对职业机制的理解越来越深入,嗜血的占比也越来越低,但是卡CD打嗜血是永远无法改变的输出循环,甚至在斩杀期,只要面板攻强达到2200点以上,那么嗜血的优先级就比斩杀还高。狂暴战嗜血技能的伤害公式就是面板攻强的45%伤害,然而在怀旧服中却有一些装备可以提高伤害却无法加面板攻强。如果这些装备比较差也就罢了,偏偏有些装备的属性非常好,比如NAXX尾王克尔苏加德的护符匣兑换的勇士印记。勇士印记的效果为玩家与“亡灵”或者恶魔对抗的时候可以提高150点攻强,鉴于NAXX中的怪物种类都是“亡灵”,所以这件装备也是NAXX中近战最强的饰品。然而尴尬的是这件装备的攻强无法显示在面板中,导致只能提升战士的平砍和其他技能的伤害,却无法提升嗜血的伤害,这也让狂暴战佩戴勇士印记的收益大减。或许是暴雪发现了这一问题,于是在今天的蓝贴中修复了这个问题,150点攻强可以完美的作用于嗜血,150点攻强*0.45=67.5,实打实的伤害提升。夜幕等武器触发不再受GCD影响魔兽世界怀旧服中有很多装备都附带触发效果,而这些效果对团队的帮助也非常强大,比如夜幕和歼灭者等等,但是在之前的情况是,这些装备的特效触发都会受到技能GCD的影响,也就是说当武器特效触发的时候,如果玩家的技能处于GCD期间,那么这个特效就会被吞掉,就连橙锤也没有幸免。暴雪今天的蓝贴中也同时修复了夜幕等武器触发被GCD影响的问题,这也进一步提升了这些武器的价值,同时也让狂暴战获得了更强的辅助能力。T2.5肩膀外观修复T2.5肩膀是怀旧服狂暴战毕业肩膀,但是在安其拉的第一个CD,就有玩家发现战士T2.5肩膀的颜色和60年代有很大的差距,甚至给人一种纸板的感觉。虽然这期间玩家一直向暴雪反馈这个问题,但是暴雪一直没有任何表态,直到今天暴雪终于修复了T2.5肩膀的问题,这也让狂暴战的颜值再一次获得了提升。三个有关狂暴战的改动,分别从伤害,辅助能力以及颜值进行了全方位的BUFF,尤其是第一项改动让狂暴战的伤害更上一层楼。既然如此,哪个职业才是怀旧服中真正的“暴雪亲儿子”就不用多说了。以上就是魔兽世界怀旧服中有关狂暴战的三项最新改动了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!其他职业可以,战士也应该可以吧前言:魔兽世界怀旧服开放到现在,狂暴战的数量也越来越多,而对于狂暴战玩家来说,技能优先级是首先需要掌握的技巧,而日前国服BWL排名第一的狂暴战的伤害占比却颠覆了玩家们对技能优先级的认知。狂暴战技能优先级一般新手玩家理解的狂暴战技能优先级为:嗜血>旋风斩>顺劈斩=英勇打击,斩杀期“无脑”斩杀。从技能优先级可以看出,嗜血和旋风斩是狂暴战最主要的伤害技能,而顺劈斩和英勇打击则作为泄怒使用,一般为两个以上目标使用顺劈斩,单个目标使用英勇打击,这期间如果触发压制,嗜血和旋风斩处于CD状态,并且怒气低于25点的情况下切姿态使用压制,如果是部落方,在乱舞无法覆盖(连续多次不触发)的时候还可以使用断筋骗乱舞。国服第一狂暴战伤害占比这种技能优先级打出来的伤害占比一般是白字伤害第一,嗜血第二,斩杀第三,再往下就是旋风斩和英勇打击等等,然而国服第一狂暴战的伤害详细数据中英勇打击的占比却达到了34%,是所有技能中排名最高的,并且在WCL排行榜上名次靠前的狂暴战的英勇打击占比都高于白字伤害,由此可见,狂暴战想要打出更高的DPS,能打多少英勇打击是最关键的。当然,英勇打击相比狂暴战的其他技能来说仇恨更高,问题在于并不是每个团队有能支撑狂暴战“无脑”打英勇,需要一名极其强力的MT才可以,因此“无脑”打英勇在超越自身的同时,也跟考验MT的能。如果没有强力的MT存在,那么狂暴战“无脑”打英勇的下场就是频繁OT,而怀旧服DPS职业有一个不变的真理——“活着才有输出”,可见狂暴战想要打出傲人的伤害并非那么简单的事情。狂暴战装备越差反而越好发挥那么狂暴战在没有强力坦克当“靠山”的情况下就不能打更多的英勇打击了吗?其实是可以的。只不过需要反向配装,也就是装备越差,打的越开心。举个最简单的例子,一名风剑狂暴战,在野团中即便是全程一个英勇不打,也会一直OT,而一名奎尔塞拉加米拉之歌的狂暴战却可以频繁打英勇,最终结果奎尔塞拉加米拉之歌狂暴战的伤害甚至比风剑狂暴战还高,可见毕业狂暴战在野团中有多么无奈,在野团中极品装备竟然变成了负提升。不可否认,狂暴战“无脑”打英勇的确可以大幅提高DPS,但是并不建议玩家在野团中“无脑”英勇,冲榜团毕竟是冲榜团,野团仅仅是野团,因此各位狂暴战最好还是按照传统的技能优先级打伤害。虽然无法打出令人“瞠目结舌”的超高伤害,但是狂暴战的职业特性摆在那里,在野团这么打就足够了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。
前言:从魔兽世界怀旧服BWL阶段到现在,狂暴战一直都是所有DPS中真正的王者,即便是在安其拉阶段火法强势崛起,也没有撼动狂暴战DPS一哥的地位,尤其是在竞速团中,各大团长恨不得塞进去30名狂暴战。然而就在玩家们以为狂暴战的输出能力已经达到巅峰的时候,暴雪又在最新的补丁中再次加强了狂暴战。在暴雪今天公布的NAXX补丁中,分别有三种与狂暴战有关的调整,而这三种调整都可以算是一种非常不错的BUFF。装备攻强可作用于嗜血嗜血是怀旧服狂暴战的核心技能,虽然随着玩家们对职业机制的理解越来越深入,嗜血的占比也越来越低,但是卡CD打嗜血是永远无法改变的输出循环,甚至在斩杀期,只要面板攻强达到2200点以上,那么嗜血的优先级就比斩杀还高。狂暴战嗜血技能的伤害公式就是面板攻强的45%伤害,然而在怀旧服中却有一些装备可以提高伤害却无法加面板攻强。如果这些装备比较差也就罢了,偏偏有些装备的属性非常好,比如NAXX尾王克尔苏加德的护符匣兑换的勇士印记。勇士印记的效果为玩家与“亡灵”或者恶魔对抗的时候可以提高150点攻强,鉴于NAXX中的怪物种类都是“亡灵”,所以这件装备也是NAXX中近战最强的饰品。然而尴尬的是这件装备的攻强无法显示在面板中,导致只能提升战士的平砍和其他技能的伤害,却无法提升嗜血的伤害,这也让狂暴战佩戴勇士印记的收益大减。或许是暴雪发现了这一问题,于是在今天的蓝贴中修复了这个问题,150点攻强可以完美的作用于嗜血,150点攻强*0.45=67.5,实打实的伤害提升。夜幕等武器触发不再受GCD影响魔兽世界怀旧服中有很多装备都附带触发效果,而这些效果对团队的帮助也非常强大,比如夜幕和歼灭者等等,但是在之前的情况是,这些装备的特效触发都会受到技能GCD的影响,也就是说当武器特效触发的时候,如果玩家的技能处于GCD期间,那么这个特效就会被吞掉,就连橙锤也没有幸免。暴雪今天的蓝贴中也同时修复了夜幕等武器触发被GCD影响的问题,这也进一步提升了这些武器的价值,同时也让狂暴战获得了更强的辅助能力。T2.5肩膀外观修复T2.5肩膀是怀旧服狂暴战毕业肩膀,但是在安其拉的第一个CD,就有玩家发现战士T2.5肩膀的颜色和60年代有很大的差距,甚至给人一种纸板的感觉。虽然这期间玩家一直向暴雪反馈这个问题,但是暴雪一直没有任何表态,直到今天暴雪终于修复了T2.5肩膀的问题,这也让狂暴战的颜值再一次获得了提升。三个有关狂暴战的改动,分别从伤害,辅助能力以及颜值进行了全方位的BUFF,尤其是第一项改动让狂暴战的伤害更上一层楼。既然如此,哪个职业才是怀旧服中真正的“暴雪亲儿子”就不用多说了。以上就是魔兽世界怀旧服中有关狂暴战的三项最新改动了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!其他职业可以,战士也应该可以吧前言:魔兽世界怀旧服开放到现在,狂暴战的数量也越来越多,而对于狂暴战玩家来说,技能优先级是首先需要掌握的技巧,而日前国服BWL排名第一的狂暴战的伤害占比却颠覆了玩家们对技能优先级的认知。狂暴战技能优先级一般新手玩家理解的狂暴战技能优先级为:嗜血>旋风斩>顺劈斩=英勇打击,斩杀期“无脑”斩杀。从技能优先级可以看出,嗜血和旋风斩是狂暴战最主要的伤害技能,而顺劈斩和英勇打击则作为泄怒使用,一般为两个以上目标使用顺劈斩,单个目标使用英勇打击,这期间如果触发压制,嗜血和旋风斩处于CD状态,并且怒气低于25点的情况下切姿态使用压制,如果是部落方,在乱舞无法覆盖(连续多次不触发)的时候还可以使用断筋骗乱舞。国服第一狂暴战伤害占比这种技能优先级打出来的伤害占比一般是白字伤害第一,嗜血第二,斩杀第三,再往下就是旋风斩和英勇打击等等,然而国服第一狂暴战的伤害详细数据中英勇打击的占比却达到了34%,是所有技能中排名最高的,并且在WCL排行榜上名次靠前的狂暴战的英勇打击占比都高于白字伤害,由此可见,狂暴战想要打出更高的DPS,能打多少英勇打击是最关键的。当然,英勇打击相比狂暴战的其他技能来说仇恨更高,问题在于并不是每个团队有能支撑狂暴战“无脑”打英勇,需要一名极其强力的MT才可以,因此“无脑”打英勇在超越自身的同时,也跟考验MT的能。如果没有强力的MT存在,那么狂暴战“无脑”打英勇的下场就是频繁OT,而怀旧服DPS职业有一个不变的真理——“活着才有输出”,可见狂暴战想要打出傲人的伤害并非那么简单的事情。狂暴战装备越差反而越好发挥那么狂暴战在没有强力坦克当“靠山”的情况下就不能打更多的英勇打击了吗?其实是可以的。只不过需要反向配装,也就是装备越差,打的越开心。举个最简单的例子,一名风剑狂暴战,在野团中即便是全程一个英勇不打,也会一直OT,而一名奎尔塞拉加米拉之歌的狂暴战却可以频繁打英勇,最终结果奎尔塞拉加米拉之歌狂暴战的伤害甚至比风剑狂暴战还高,可见毕业狂暴战在野团中有多么无奈,在野团中极品装备竟然变成了负提升。不可否认,狂暴战“无脑”打英勇的确可以大幅提高DPS,但是并不建议玩家在野团中“无脑”英勇,冲榜团毕竟是冲榜团,野团仅仅是野团,因此各位狂暴战最好还是按照传统的技能优先级打伤害。虽然无法打出令人“瞠目结舌”的超高伤害,但是狂暴战的职业特性摆在那里,在野团这么打就足够了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。魔兽世界怀旧服双手狂暴战玩法攻略魔兽世界怀旧服双手狂暴战玩法攻略为您推荐:【超变私服传奇一刀999999级】!免费vip无限商城等你玩!双手狂暴战的一些优势1.便宜。是的,双手狂暴战最大的优势就是便宜,主要是装备上的,首先双手狂暴战命中需要是6/9达到上限,不像双持6/9是及格, 那么在装备的选择上就灵活非常多。黑龙MM的项链甚至不如弗丁印记,艾古完全不需要,龙牙和正义之手五五开,BWL的 需求就只有4件套(联盟),多彩鞋、龙爪肩、十字军腿、小怪披风。武器也便宜,拿我们的团队来说,多彩剑1W,削骨 3000,符文剑AL没见过,大概也是3:1的比例。当然了,多彩符文剑肯定比AL削骨暴力的多,但是性价比呢?我真心觉得削骨是一把可以带进NAXX换电锤、末日先驱的武 器,是一把非常强大的武器,只是需要一些手法,下面会讲。还有就是奈法斧子,对于联盟来说,奈法斧子+剑士护手真的 不比多彩+烈焰守卫手差,但是便宜的多啊。2.AOE更强。得力于旋风斩和顺劈斩吃武器上限,使得双手狂暴战在AOE场合,伤害制造能力是强于双持的。当然一些双持的朋友会在小 怪期间更换双手武器,这也是提升伤害的技巧。3.并不弱的怒气获取。60年代的怒气获取机制是:伤害/30+武器附加(附加武器速度的1.25倍,3.8速度附加4.75怒气,暴击加倍,副手减半)。具 体的数值我没有算过,还请数据帝去对比各个武器。我只想说暴雪在设计这个机制的时候,考虑到了双手武器和单手武器的 怒气获取,总体上是一致的。至于为什么双持的狂暴战总觉得自己怒气多可以多打英勇,而双手怒气少容易断怒断节奏。这 也是我想写这个帖子的初衷,因为双手狂暴战的怒气其实是溢出的..完全卸不出去。《魔兽世界》怀旧服全攻略装备推荐 道具获取 副本通关点击下载即可领取游戏攻略高速下载获取更多福利礼包需优先下载九游APP输出手法1.将英勇打击拖出技能栏,将猛击拖回来。2.技能优先级。单体:旋风斩>嗜血>猛击>断筋AOE:旋风斩>顺劈斩>嗜血我具体写一下,可能比较啰嗦。单体情况下,当你把英勇拖出技能栏后,你会发现,你的怒气会泄不出去,旋风斩+嗜血不 足以消耗你的怒气获取,那么就需要插入消耗怒气的技能,英勇或猛击或断筋。对比一下这三个技能,...太啰嗦了,直接说 结论,猛击在怒气转化率上大于一切技能。所以,打猛击!单体技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩、嗜血;在怒气大于55,旋风斩嗜血CD大于1.5秒,在下一次平砍时打猛击;乱 舞BUFF消失,怒气不足、技能CD,打断筋;触发压制,怒气低于25,平砍CD1.5秒以上,切姿态打压制。AOE技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩;在怒气大于45时,打顺劈斩。
前言:从魔兽世界怀旧服BWL阶段到现在,狂暴战一直都是所有DPS中真正的王者,即便是在安其拉阶段火法强势崛起,也没有撼动狂暴战DPS一哥的地位,尤其是在竞速团中,各大团长恨不得塞进去30名狂暴战。然而就在玩家们以为狂暴战的输出能力已经达到巅峰的时候,暴雪又在最新的补丁中再次加强了狂暴战。在暴雪今天公布的NAXX补丁中,分别有三种与狂暴战有关的调整,而这三种调整都可以算是一种非常不错的BUFF。装备攻强可作用于嗜血嗜血是怀旧服狂暴战的核心技能,虽然随着玩家们对职业机制的理解越来越深入,嗜血的占比也越来越低,但是卡CD打嗜血是永远无法改变的输出循环,甚至在斩杀期,只要面板攻强达到2200点以上,那么嗜血的优先级就比斩杀还高。狂暴战嗜血技能的伤害公式就是面板攻强的45%伤害,然而在怀旧服中却有一些装备可以提高伤害却无法加面板攻强。如果这些装备比较差也就罢了,偏偏有些装备的属性非常好,比如NAXX尾王克尔苏加德的护符匣兑换的勇士印记。勇士印记的效果为玩家与“亡灵”或者恶魔对抗的时候可以提高150点攻强,鉴于NAXX中的怪物种类都是“亡灵”,所以这件装备也是NAXX中近战最强的饰品。然而尴尬的是这件装备的攻强无法显示在面板中,导致只能提升战士的平砍和其他技能的伤害,却无法提升嗜血的伤害,这也让狂暴战佩戴勇士印记的收益大减。或许是暴雪发现了这一问题,于是在今天的蓝贴中修复了这个问题,150点攻强可以完美的作用于嗜血,150点攻强*0.45=67.5,实打实的伤害提升。夜幕等武器触发不再受GCD影响魔兽世界怀旧服中有很多装备都附带触发效果,而这些效果对团队的帮助也非常强大,比如夜幕和歼灭者等等,但是在之前的情况是,这些装备的特效触发都会受到技能GCD的影响,也就是说当武器特效触发的时候,如果玩家的技能处于GCD期间,那么这个特效就会被吞掉,就连橙锤也没有幸免。暴雪今天的蓝贴中也同时修复了夜幕等武器触发被GCD影响的问题,这也进一步提升了这些武器的价值,同时也让狂暴战获得了更强的辅助能力。T2.5肩膀外观修复T2.5肩膀是怀旧服狂暴战毕业肩膀,但是在安其拉的第一个CD,就有玩家发现战士T2.5肩膀的颜色和60年代有很大的差距,甚至给人一种纸板的感觉。虽然这期间玩家一直向暴雪反馈这个问题,但是暴雪一直没有任何表态,直到今天暴雪终于修复了T2.5肩膀的问题,这也让狂暴战的颜值再一次获得了提升。三个有关狂暴战的改动,分别从伤害,辅助能力以及颜值进行了全方位的BUFF,尤其是第一项改动让狂暴战的伤害更上一层楼。既然如此,哪个职业才是怀旧服中真正的“暴雪亲儿子”就不用多说了。以上就是魔兽世界怀旧服中有关狂暴战的三项最新改动了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!其他职业可以,战士也应该可以吧前言:魔兽世界怀旧服开放到现在,狂暴战的数量也越来越多,而对于狂暴战玩家来说,技能优先级是首先需要掌握的技巧,而日前国服BWL排名第一的狂暴战的伤害占比却颠覆了玩家们对技能优先级的认知。狂暴战技能优先级一般新手玩家理解的狂暴战技能优先级为:嗜血>旋风斩>顺劈斩=英勇打击,斩杀期“无脑”斩杀。从技能优先级可以看出,嗜血和旋风斩是狂暴战最主要的伤害技能,而顺劈斩和英勇打击则作为泄怒使用,一般为两个以上目标使用顺劈斩,单个目标使用英勇打击,这期间如果触发压制,嗜血和旋风斩处于CD状态,并且怒气低于25点的情况下切姿态使用压制,如果是部落方,在乱舞无法覆盖(连续多次不触发)的时候还可以使用断筋骗乱舞。国服第一狂暴战伤害占比这种技能优先级打出来的伤害占比一般是白字伤害第一,嗜血第二,斩杀第三,再往下就是旋风斩和英勇打击等等,然而国服第一狂暴战的伤害详细数据中英勇打击的占比却达到了34%,是所有技能中排名最高的,并且在WCL排行榜上名次靠前的狂暴战的英勇打击占比都高于白字伤害,由此可见,狂暴战想要打出更高的DPS,能打多少英勇打击是最关键的。当然,英勇打击相比狂暴战的其他技能来说仇恨更高,问题在于并不是每个团队有能支撑狂暴战“无脑”打英勇,需要一名极其强力的MT才可以,因此“无脑”打英勇在超越自身的同时,也跟考验MT的能。如果没有强力的MT存在,那么狂暴战“无脑”打英勇的下场就是频繁OT,而怀旧服DPS职业有一个不变的真理——“活着才有输出”,可见狂暴战想要打出傲人的伤害并非那么简单的事情。狂暴战装备越差反而越好发挥那么狂暴战在没有强力坦克当“靠山”的情况下就不能打更多的英勇打击了吗?其实是可以的。只不过需要反向配装,也就是装备越差,打的越开心。举个最简单的例子,一名风剑狂暴战,在野团中即便是全程一个英勇不打,也会一直OT,而一名奎尔塞拉加米拉之歌的狂暴战却可以频繁打英勇,最终结果奎尔塞拉加米拉之歌狂暴战的伤害甚至比风剑狂暴战还高,可见毕业狂暴战在野团中有多么无奈,在野团中极品装备竟然变成了负提升。不可否认,狂暴战“无脑”打英勇的确可以大幅提高DPS,但是并不建议玩家在野团中“无脑”英勇,冲榜团毕竟是冲榜团,野团仅仅是野团,因此各位狂暴战最好还是按照传统的技能优先级打伤害。虽然无法打出令人“瞠目结舌”的超高伤害,但是狂暴战的职业特性摆在那里,在野团这么打就足够了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。魔兽世界怀旧服双手狂暴战玩法攻略魔兽世界怀旧服双手狂暴战玩法攻略为您推荐:【超变私服传奇一刀999999级】!免费vip无限商城等你玩!双手狂暴战的一些优势1.便宜。是的,双手狂暴战最大的优势就是便宜,主要是装备上的,首先双手狂暴战命中需要是6/9达到上限,不像双持6/9是及格, 那么在装备的选择上就灵活非常多。黑龙MM的项链甚至不如弗丁印记,艾古完全不需要,龙牙和正义之手五五开,BWL的 需求就只有4件套(联盟),多彩鞋、龙爪肩、十字军腿、小怪披风。武器也便宜,拿我们的团队来说,多彩剑1W,削骨 3000,符文剑AL没见过,大概也是3:1的比例。当然了,多彩符文剑肯定比AL削骨暴力的多,但是性价比呢?我真心觉得削骨是一把可以带进NAXX换电锤、末日先驱的武 器,是一把非常强大的武器,只是需要一些手法,下面会讲。还有就是奈法斧子,对于联盟来说,奈法斧子+剑士护手真的 不比多彩+烈焰守卫手差,但是便宜的多啊。2.AOE更强。得力于旋风斩和顺劈斩吃武器上限,使得双手狂暴战在AOE场合,伤害制造能力是强于双持的。当然一些双持的朋友会在小 怪期间更换双手武器,这也是提升伤害的技巧。3.并不弱的怒气获取。60年代的怒气获取机制是:伤害/30+武器附加(附加武器速度的1.25倍,3.8速度附加4.75怒气,暴击加倍,副手减半)。具 体的数值我没有算过,还请数据帝去对比各个武器。我只想说暴雪在设计这个机制的时候,考虑到了双手武器和单手武器的 怒气获取,总体上是一致的。至于为什么双持的狂暴战总觉得自己怒气多可以多打英勇,而双手怒气少容易断怒断节奏。这 也是我想写这个帖子的初衷,因为双手狂暴战的怒气其实是溢出的..完全卸不出去。《魔兽世界》怀旧服全攻略装备推荐 道具获取 副本通关点击下载即可领取游戏攻略高速下载获取更多福利礼包需优先下载九游APP输出手法1.将英勇打击拖出技能栏,将猛击拖回来。2.技能优先级。单体:旋风斩>嗜血>猛击>断筋AOE:旋风斩>顺劈斩>嗜血我具体写一下,可能比较啰嗦。单体情况下,当你把英勇拖出技能栏后,你会发现,你的怒气会泄不出去,旋风斩+嗜血不 足以消耗你的怒气获取,那么就需要插入消耗怒气的技能,英勇或猛击或断筋。对比一下这三个技能,...太啰嗦了,直接说 结论,猛击在怒气转化率上大于一切技能。所以,打猛击!单体技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩、嗜血;在怒气大于55,旋风斩嗜血CD大于1.5秒,在下一次平砍时打猛击;乱 舞BUFF消失,怒气不足、技能CD,打断筋;触发压制,怒气低于25,平砍CD1.5秒以上,切姿态打压制。AOE技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩;在怒气大于45时,打顺劈斩。最近时间魔兽世界怀旧服中的狂暴战如雨后春笋一般地冒了出来,狂暴战越来越多也意味着装备价格越来越高,尤其是武器。人类狂暴战最具性价比武器目前狂暴战主流的武器就是多彩加符文、奈法斧加小怪斧子、放血加残忍等等,而这些武器的价格都非常高,之前500金币都能捡漏的MC和黑龙级别的武器,到了现在没有个3000金币以上别想买到,就更别提BWL中的多彩、符文以及奈法斧了。由于极品武器的价格越来越高,再加上掉率的影响,所以一些手头比较紧的狂暴战便不得不继续使用奎尔塞拉加米拉之歌,雷德双刀、甚至是克罗之刃,其实除了主流的武器之外,还有一件非常极品的武器往往被狂暴战玩家们所忽略,这把武器就是黑翼之巢老1掉落的碎脊者。碎脊者收益持平放血者碎脊者是黑翼之巢老1掉落的一把单手锤,无论是看属性,还是按照正常玩家理解,这都是一件不折不扣的防御向的武器,毕竟绿字属性的防御技能摆在那里,然而这把武器却有用超高的秒伤,虽然在秒伤方面比放血者低了0.8,但是却加了9点力量(18点AP),而AP对狂暴战来说是极其重要的属性,更何况奎尔塞拉都能成为狂暴战的无奈之选,碎脊者显然要比奎尔塞拉好。目前联盟方黑龙金团能卖得上价格的就只有放血者,而一件放血者只要出了就会有人飙价,至少要飙刀2000金币以上,反观碎脊者这把武器基本没人要,属于可以常年捡漏的武器。并且从玩家测试的结果来看,碎脊者加残忍和放血者加残忍的伤害几乎一致,由此可见这把武器对于狂暴战的收益几乎和放血者是平齐的,即便是副手没有残忍利刃,拿碎脊者搭配米拉之歌也是不错的选择。当然,狂暴战玩家们之所以忽略碎脊者,主要还是因为这把武器是单手锤,如果是其他类型的武器,比如斧子、剑类以及匕首类,还可以通过剑师护手这种装备提升武器熟练度,而碎脊者则只能使用300点的武器熟练度,可见这把武器只适合联盟方的人类狂暴战(其实人类“盗贼”也同样适用),如果你是人类狂暴战,又没有趁手武器的话,不妨低价入手一把碎脊者。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
前言:从魔兽世界怀旧服BWL阶段到现在,狂暴战一直都是所有DPS中真正的王者,即便是在安其拉阶段火法强势崛起,也没有撼动狂暴战DPS一哥的地位,尤其是在竞速团中,各大团长恨不得塞进去30名狂暴战。然而就在玩家们以为狂暴战的输出能力已经达到巅峰的时候,暴雪又在最新的补丁中再次加强了狂暴战。在暴雪今天公布的NAXX补丁中,分别有三种与狂暴战有关的调整,而这三种调整都可以算是一种非常不错的BUFF。装备攻强可作用于嗜血嗜血是怀旧服狂暴战的核心技能,虽然随着玩家们对职业机制的理解越来越深入,嗜血的占比也越来越低,但是卡CD打嗜血是永远无法改变的输出循环,甚至在斩杀期,只要面板攻强达到2200点以上,那么嗜血的优先级就比斩杀还高。狂暴战嗜血技能的伤害公式就是面板攻强的45%伤害,然而在怀旧服中却有一些装备可以提高伤害却无法加面板攻强。如果这些装备比较差也就罢了,偏偏有些装备的属性非常好,比如NAXX尾王克尔苏加德的护符匣兑换的勇士印记。勇士印记的效果为玩家与“亡灵”或者恶魔对抗的时候可以提高150点攻强,鉴于NAXX中的怪物种类都是“亡灵”,所以这件装备也是NAXX中近战最强的饰品。然而尴尬的是这件装备的攻强无法显示在面板中,导致只能提升战士的平砍和其他技能的伤害,却无法提升嗜血的伤害,这也让狂暴战佩戴勇士印记的收益大减。或许是暴雪发现了这一问题,于是在今天的蓝贴中修复了这个问题,150点攻强可以完美的作用于嗜血,150点攻强*0.45=67.5,实打实的伤害提升。夜幕等武器触发不再受GCD影响魔兽世界怀旧服中有很多装备都附带触发效果,而这些效果对团队的帮助也非常强大,比如夜幕和歼灭者等等,但是在之前的情况是,这些装备的特效触发都会受到技能GCD的影响,也就是说当武器特效触发的时候,如果玩家的技能处于GCD期间,那么这个特效就会被吞掉,就连橙锤也没有幸免。暴雪今天的蓝贴中也同时修复了夜幕等武器触发被GCD影响的问题,这也进一步提升了这些武器的价值,同时也让狂暴战获得了更强的辅助能力。T2.5肩膀外观修复T2.5肩膀是怀旧服狂暴战毕业肩膀,但是在安其拉的第一个CD,就有玩家发现战士T2.5肩膀的颜色和60年代有很大的差距,甚至给人一种纸板的感觉。虽然这期间玩家一直向暴雪反馈这个问题,但是暴雪一直没有任何表态,直到今天暴雪终于修复了T2.5肩膀的问题,这也让狂暴战的颜值再一次获得了提升。三个有关狂暴战的改动,分别从伤害,辅助能力以及颜值进行了全方位的BUFF,尤其是第一项改动让狂暴战的伤害更上一层楼。既然如此,哪个职业才是怀旧服中真正的“暴雪亲儿子”就不用多说了。以上就是魔兽世界怀旧服中有关狂暴战的三项最新改动了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!其他职业可以,战士也应该可以吧前言:魔兽世界怀旧服开放到现在,狂暴战的数量也越来越多,而对于狂暴战玩家来说,技能优先级是首先需要掌握的技巧,而日前国服BWL排名第一的狂暴战的伤害占比却颠覆了玩家们对技能优先级的认知。狂暴战技能优先级一般新手玩家理解的狂暴战技能优先级为:嗜血>旋风斩>顺劈斩=英勇打击,斩杀期“无脑”斩杀。从技能优先级可以看出,嗜血和旋风斩是狂暴战最主要的伤害技能,而顺劈斩和英勇打击则作为泄怒使用,一般为两个以上目标使用顺劈斩,单个目标使用英勇打击,这期间如果触发压制,嗜血和旋风斩处于CD状态,并且怒气低于25点的情况下切姿态使用压制,如果是部落方,在乱舞无法覆盖(连续多次不触发)的时候还可以使用断筋骗乱舞。国服第一狂暴战伤害占比这种技能优先级打出来的伤害占比一般是白字伤害第一,嗜血第二,斩杀第三,再往下就是旋风斩和英勇打击等等,然而国服第一狂暴战的伤害详细数据中英勇打击的占比却达到了34%,是所有技能中排名最高的,并且在WCL排行榜上名次靠前的狂暴战的英勇打击占比都高于白字伤害,由此可见,狂暴战想要打出更高的DPS,能打多少英勇打击是最关键的。当然,英勇打击相比狂暴战的其他技能来说仇恨更高,问题在于并不是每个团队有能支撑狂暴战“无脑”打英勇,需要一名极其强力的MT才可以,因此“无脑”打英勇在超越自身的同时,也跟考验MT的能。如果没有强力的MT存在,那么狂暴战“无脑”打英勇的下场就是频繁OT,而怀旧服DPS职业有一个不变的真理——“活着才有输出”,可见狂暴战想要打出傲人的伤害并非那么简单的事情。狂暴战装备越差反而越好发挥那么狂暴战在没有强力坦克当“靠山”的情况下就不能打更多的英勇打击了吗?其实是可以的。只不过需要反向配装,也就是装备越差,打的越开心。举个最简单的例子,一名风剑狂暴战,在野团中即便是全程一个英勇不打,也会一直OT,而一名奎尔塞拉加米拉之歌的狂暴战却可以频繁打英勇,最终结果奎尔塞拉加米拉之歌狂暴战的伤害甚至比风剑狂暴战还高,可见毕业狂暴战在野团中有多么无奈,在野团中极品装备竟然变成了负提升。不可否认,狂暴战“无脑”打英勇的确可以大幅提高DPS,但是并不建议玩家在野团中“无脑”英勇,冲榜团毕竟是冲榜团,野团仅仅是野团,因此各位狂暴战最好还是按照传统的技能优先级打伤害。虽然无法打出令人“瞠目结舌”的超高伤害,但是狂暴战的职业特性摆在那里,在野团这么打就足够了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。魔兽世界怀旧服双手狂暴战玩法攻略魔兽世界怀旧服双手狂暴战玩法攻略为您推荐:【超变私服传奇一刀999999级】!免费vip无限商城等你玩!双手狂暴战的一些优势1.便宜。是的,双手狂暴战最大的优势就是便宜,主要是装备上的,首先双手狂暴战命中需要是6/9达到上限,不像双持6/9是及格, 那么在装备的选择上就灵活非常多。黑龙MM的项链甚至不如弗丁印记,艾古完全不需要,龙牙和正义之手五五开,BWL的 需求就只有4件套(联盟),多彩鞋、龙爪肩、十字军腿、小怪披风。武器也便宜,拿我们的团队来说,多彩剑1W,削骨 3000,符文剑AL没见过,大概也是3:1的比例。当然了,多彩符文剑肯定比AL削骨暴力的多,但是性价比呢?我真心觉得削骨是一把可以带进NAXX换电锤、末日先驱的武 器,是一把非常强大的武器,只是需要一些手法,下面会讲。还有就是奈法斧子,对于联盟来说,奈法斧子+剑士护手真的 不比多彩+烈焰守卫手差,但是便宜的多啊。2.AOE更强。得力于旋风斩和顺劈斩吃武器上限,使得双手狂暴战在AOE场合,伤害制造能力是强于双持的。当然一些双持的朋友会在小 怪期间更换双手武器,这也是提升伤害的技巧。3.并不弱的怒气获取。60年代的怒气获取机制是:伤害/30+武器附加(附加武器速度的1.25倍,3.8速度附加4.75怒气,暴击加倍,副手减半)。具 体的数值我没有算过,还请数据帝去对比各个武器。我只想说暴雪在设计这个机制的时候,考虑到了双手武器和单手武器的 怒气获取,总体上是一致的。至于为什么双持的狂暴战总觉得自己怒气多可以多打英勇,而双手怒气少容易断怒断节奏。这 也是我想写这个帖子的初衷,因为双手狂暴战的怒气其实是溢出的..完全卸不出去。《魔兽世界》怀旧服全攻略装备推荐 道具获取 副本通关点击下载即可领取游戏攻略高速下载获取更多福利礼包需优先下载九游APP输出手法1.将英勇打击拖出技能栏,将猛击拖回来。2.技能优先级。单体:旋风斩>嗜血>猛击>断筋AOE:旋风斩>顺劈斩>嗜血我具体写一下,可能比较啰嗦。单体情况下,当你把英勇拖出技能栏后,你会发现,你的怒气会泄不出去,旋风斩+嗜血不 足以消耗你的怒气获取,那么就需要插入消耗怒气的技能,英勇或猛击或断筋。对比一下这三个技能,...太啰嗦了,直接说 结论,猛击在怒气转化率上大于一切技能。所以,打猛击!单体技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩、嗜血;在怒气大于55,旋风斩嗜血CD大于1.5秒,在下一次平砍时打猛击;乱 舞BUFF消失,怒气不足、技能CD,打断筋;触发压制,怒气低于25,平砍CD1.5秒以上,切姿态打压制。AOE技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩;在怒气大于45时,打顺劈斩。最近时间魔兽世界怀旧服中的狂暴战如雨后春笋一般地冒了出来,狂暴战越来越多也意味着装备价格越来越高,尤其是武器。人类狂暴战最具性价比武器目前狂暴战主流的武器就是多彩加符文、奈法斧加小怪斧子、放血加残忍等等,而这些武器的价格都非常高,之前500金币都能捡漏的MC和黑龙级别的武器,到了现在没有个3000金币以上别想买到,就更别提BWL中的多彩、符文以及奈法斧了。由于极品武器的价格越来越高,再加上掉率的影响,所以一些手头比较紧的狂暴战便不得不继续使用奎尔塞拉加米拉之歌,雷德双刀、甚至是克罗之刃,其实除了主流的武器之外,还有一件非常极品的武器往往被狂暴战玩家们所忽略,这把武器就是黑翼之巢老1掉落的碎脊者。碎脊者收益持平放血者碎脊者是黑翼之巢老1掉落的一把单手锤,无论是看属性,还是按照正常玩家理解,这都是一件不折不扣的防御向的武器,毕竟绿字属性的防御技能摆在那里,然而这把武器却有用超高的秒伤,虽然在秒伤方面比放血者低了0.8,但是却加了9点力量(18点AP),而AP对狂暴战来说是极其重要的属性,更何况奎尔塞拉都能成为狂暴战的无奈之选,碎脊者显然要比奎尔塞拉好。目前联盟方黑龙金团能卖得上价格的就只有放血者,而一件放血者只要出了就会有人飙价,至少要飙刀2000金币以上,反观碎脊者这把武器基本没人要,属于可以常年捡漏的武器。并且从玩家测试的结果来看,碎脊者加残忍和放血者加残忍的伤害几乎一致,由此可见这把武器对于狂暴战的收益几乎和放血者是平齐的,即便是副手没有残忍利刃,拿碎脊者搭配米拉之歌也是不错的选择。当然,狂暴战玩家们之所以忽略碎脊者,主要还是因为这把武器是单手锤,如果是其他类型的武器,比如斧子、剑类以及匕首类,还可以通过剑师护手这种装备提升武器熟练度,而碎脊者则只能使用300点的武器熟练度,可见这把武器只适合联盟方的人类狂暴战(其实人类“盗贼”也同样适用),如果你是人类狂暴战,又没有趁手武器的话,不妨低价入手一把碎脊者。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!现阶段魔兽世界怀旧服玩家对游戏的理解程度是60年代玩家完全无法媲美的,而狂暴战从MC开始崛起就是最好的例子,基于游戏中的狂暴战越来越多,一件在60年代被很多玩家看作是鸡肋的装备,或许会在怀旧服被成为狂暴战们争夺的焦点。“沙漠掠夺者塑像”在魔兽世界安其拉副本中有一件名为“沙漠掠夺者塑像”,效果为降低70%的仇恨,持续20秒,三分钟冷却。因为这件饰品加不加伤害,也不加属性,所以在60年代很少被玩家提及,玩家们也很少会选择入手这件装备,然而到了怀旧服中这件装备极有可能成为狂暴战必备的装备。众所周知,在魔兽世界60年代版本的仇恨非常不稳定,因此在当年任何公会都会要求三破甚至是五破起手,然而到了怀旧服中DPS职业属性越来越强的同时,OT的风险也越来越大,即便是团长有要求,很多DPS玩家为了打出更高的伤害也会无视,更何况一身极品装备却不能放开手去打伤害是一件非常痛苦的事情,而这其中被仇恨制约最大的职业显然就是狂暴战。虽然联盟方有圣骑士的拯救,部落方也有萨满的减仇恨的图腾,但是对于毕业狂暴战来说除非有风剑坦克或者狂暴T存在,否则很难真正地打到真正的“天花板”,这也是为什么在游戏中狂暴战一直和盗贼并驾齐驱,并不能真正超越盗贼的原因,而有了“沙漠掠夺者塑像”之后,狂暴战仇恨高的问题也将成为历史。“天花板”狂暴战必备道具有玩家会疑惑,狂暴战真的有必要为了仇恨放弃一个增加伤害的饰品位置吗?并且第五阶段开放后狂暴战的饰品收益也会越来越高,更何况还会开减仇恨的披风附魔。不可否认,在常规副本阶段,“沙漠掠夺者塑像”的收益并不高,甚至是负收益,但是在BOSS阶段,这件饰品的收益却是非常高的。正常情况下,狂暴战的仇恨问题都集中在斩杀阶段,即便是使用了无敌药水,也难以避免出现意外,毕竟无敌药水也只有6秒的时间,而“沙漠掠夺者塑像”却有20秒的时间,20秒足以让狂暴战度过整个斩杀期,而斩杀技能的伤害之和怒气挂钩,多穿一件伤害饰品和少穿一件伤害饰品斩杀的伤害是一样的,这也在无形中降低了佩戴“沙漠掠夺者塑像”的负面影响。当然,这种功能性的装备只限于特定情况下使用,整体收益显然比如常规饰品,更别提龙牙这种版本毕业饰品了,因此对有追求的狂暴战来说不妨拿一件,但是对于那些装备一般的“咸鱼”狂暴战来说,还是老老实实用伤害向的饰品,毕竟“咸鱼”狂暴战离天花板还有一段距离。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!

72狂暴战外观攻略,wow72狂暴战法师塔怎么打 魔兽世界72狂暴战神器外观挑战攻略


文章TAG:72狂暴战外观攻略  wow72狂暴战法师塔怎么打  魔兽世界72狂暴战神器外观挑战攻略  狂暴  外观  攻略  

相关文章

  • 荒岛的王制作东西方法

    荒岛的王制作东西可以选择艾利克斯,他能用道具做出新道具,当他的技能激活后,能够把兰姆酒、木棍、木炭道具进行制造,制造的都是比较珍贵的药品。..
  • 风暴之城重铸封印方法

    我们获得封印需要通过挑战关卡打败所有敌人获得,随后我们退出主页面选择“封印”按钮,在出现的页面中选择我们需要重铸的封印,重铸封印是需要一些道具资源的,随后我们点击确认重铸就可以了。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告