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重力眩晕2攻略 3dm,重力眩晕2白金详细攻略 技巧心得分享

时间:2022-07-10 03:49:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,重力眩晕2白金详细攻略 技巧心得分享

??《重力眩晕2》白金是很多玩家的追求,游戏发售后玩家们都在冲击进程。下面就为大家带来玩家“雷米酱MK2”全景观具体位置图文介绍,一起来看看吧。 ??攻略: ??白金时间54小时,完成全部任务大概40小时,剩下的时间基本是在刷宝石和做收集。 ??几个奖杯的提示: ??1.三个必杀技奖杯可以到第22章一大堆白色的杂兵奈必那里一起刷。 ??2.想进入海沟矿区需要等矿区发生重力风暴才行,进入重力风暴后搜索石板,每完成一个石板的挑战可以下一层,到第三层即可。 ??3.巨大奈必需要矿区发生重力异常才会出现,需要五个矿区各打死一只才行。 ??4.收集宝石可以反复打19章,在第一个石板之前退出,一次获得300个。 ??5.升级全部能力需要87k宝石。 ??6.全下水道:点击查看 ??7.全收集见VG攻略 ??画作:点击查看 ??肖像:点击查看 ??景观:点击查看 ??8.全挑战金牌 ??本作除了一个比较考验人品的躲粉丝挑战以外其他的都不算很困难,躲粉丝的挑战注意选择正确的路线,就算被粉丝抓到一次也可以完成(两次时间就不够了)。另外搬运家具的挑战注意切换重力模式,用月球模式跳到车上以后迅速切换为木星模式,可以加快家具的下落速度。其他的貌似没有很大的难点,有问题再更新好了。 ??9.挑战用不用升到最高级再做?用不用护符? ??都不用,出一个做一个就行,当然重力抓取可以抓的越多越轻松,后期的一些竞速挑战可以通过切换木星模式来加快速度。 ??10.服装解锁条件 ??除了主线支线外,还有一些服装需要达斯提点数,达斯提点数可以通过完成在线任务(寻宝,挑战)获得,寻宝之后发送提示照片可以让其他玩家参与寻宝,每个通过发送的照片完成寻宝任务的人可以为发送照片的人增加20点点数,所以如果想快速增加点数的话,就多进行寻宝任务吧。达斯提点数和奖励可以在游戏记录的数据里查看。 ??以上就是玩家提供的白金攻略,希望能对各位玩家有所帮助!

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2,ps4上有什么必玩的独占游戏

宝石V爆发什么的是不可能了!连sony自己都放弃了,各种发布会毫无PSV痕迹,仿佛没有发售过这个产品一样,如果你现在要入我是不推荐的,除非你真的想玩PSV那几个独占游戏。PSV是sony在2011年公布的继PSP后的新一代掌机,放弃了UMD光盘,改用了卡带存储游戏,分辨率为960x544,四核处理器,在当时看来还是很强大的,你看看同期公布的3DS就知道了,但是结果却是大不相同,PSV自从2011年发售以来到现在VG销量只有1500万上下,3ds都已经达到7000万销量了,所以PSV又被戏称“暴死”V“宝石”V,完全没救啦!在我看来,PSV就是psp的升级版,其实psp大获成功后继续出个升级版加强机能出个新一代看起来也没什么问题,3ds与NDS其实也差不多的套路, 但是问题出于时代变了,以前的PSP主打的多功能媒体,除了玩游戏外,还能播MP3看MP4,在当时同等价位上的MP4播放器什么的都比不过PSP, 但是到了PSV的时候就不同了,智能手机的兴起,一台手机就能满足日常的多媒体娱乐需求,psv就显得没有这么大的吸引力了。发售后sony还专门给PSV开发过几款游戏,重力异想少女,跨越我的尸体,神秘海域,等除了神秘海域之外,其他的IP都是比较小众,导致销量根本不高,并没有取得比较好的效果。到了第三方开发商那里就更不讨好了,想要在PSV上开发高质量的游戏成本并不比开发一个主机游戏成本低,开发商又不傻,有这钱为毛不去弄一个主机游戏,或者到隔壁老任哪里开发个低成本,只有游戏性的游戏?特别是你的装机量还奇低,这就导致了恶性循环。Sony早已经放弃PSV了,重力异想少女本来就是给PSV开发的一个独特游戏,也被移植到了PS4上,更扯的时2代直接没有psv版,现在PSV都是些什么玩意,冷饭,移植,avg…不知道你看了之后有什么感觉,反正我是心凉了。超能网专注于优质内容创作,致力于有价值传播,欢迎点击关注。
每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^

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