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赫里斯,doris是什么意思

时间:2022-07-13 02:43:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,doris是什么意思

DORIS多里斯系统Doris英 [?d?ris] 美 [?d?r?s, ?dor-, ?dɑr-] n. 桃瑞丝(女子名)
有个大美女叫doris中文名叫国宁,上网搜哈,绝对的美女!!回答的满意的话给我加分哦

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2,希腊神话赫里斯什么神

  希腊神话里,赫里斯不是神,他是太阳神之子。  古希腊神话中的太阳神阿修米罗斯与凡人生了个儿子叫赫里斯。但是很多人不知道赫里斯是太阳神之子,这让赫里斯很痛苦,于是向太阳神阿修米罗斯要求,让他的父亲驾驶一下太阳马车,能向世人证明他是太阳神之子。阿修米罗斯起初不同意,应为驾驶太阳马车的人必须有超凡的能力。如果驾驶不当,会给世界造成很大的危害。但赫里斯百般请求,出于对儿子的爱,太阳神答应了。他带着赫里斯来到金光闪闪的太阳马车面前,反复的教导赫里斯如何驾驭马车,并一再叮嘱他,要在规定的路线行驶。赫里斯高兴的驾着马车离去,可是马车的力量太强大了,赫里斯根本没有能力驾驶他。马车已经失去了控制,在人间肆无忌惮的飞驰,所到之处一片焦土,而驶过大海是,赫里斯也从马车上跌入大海淹死了。太阳神因此悲痛万分,没想到自己的爱反而害死了自己的孩子。  希腊神话(希腊语:ελληνικ μυθολογα)即口头或文字上一切有关古希腊人的神、英雄、自然和宇宙历史的神话。原始氏族社会的精神产物,欧洲最早的文学形式。大约产生于公元前8世纪以前,它在希腊原始初民长期口头相传的基础上形成基本规模,后来在《荷马史诗》和赫西俄德的《神谱》及古希腊的诗歌、戏剧、历史、哲学等著作中记录下来,后人将它们整理成现在的古希腊神话故事,分为神的故事和英雄传说两部分。

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3,12月30日湖人新秀米哈伊柳克在发展联盟砍47分创纪录他能成詹皇替身吗

赫里斯,赛尔号2017年出来的一个精灵,也是我方圣光联军的友军,星球守护者之一。完成三关,净化混沌即可入手这个精灵。虽然当时感觉这个精灵能打BOSS,但是因为魂印鸡肋,精灵过于脆皮而没有什么亮点,唯一感觉能打的,就是魂印的自身攻击击中对手则回合结束时恢复自身最大体力的1/3,配合150的暴击【疾箭化光雨】来做持续,跟幻境有点像,但是差距大的很。魂印上:在原有的基础上,强化之后的赫里斯在持续上有了很大增强。就是BOSS如果一直打你,你就能一直输出持续,但是BOSS一旦使用了属性技能,那么毫无疑问,没有减伤的它瞬间就会成为滚刀肉,有持续又能如何?只能抗一回合的精灵根本没太大用处。第五技能:消回合,BOSS免除特性,清PP和控场没有任何作用。所以第五技能就相当于是一个幻境的先三持续引爆,但恶心的地方是虽然攻击力160,但PP有限,幻境靠先三还能磨出个瞬杀,或者先三第五,它就不行,一旦失去了这个技能的持续,绝对会被瞬秒。先手神技:先三吸强,附加200点固伤。没有任何作用,若是先三弄一个消强伤害减免,还有点用,至少保证BOSS强化之后还能靠减伤撑一波第五技能回血持续,但是仅仅只有吸强和200固伤,用这个打BOSS?防御神技:属性技能BOSS无效!打PVP弹控、增伤,低于400的限额伤害,让这个精灵感觉很废,活脱脱的活动精灵等级,这周出它可能完全就是为了糊弄,强撑国庆节重磅福利。强化神技:同理,打BOSS无效,PVP综合来讲一般,不值得培养。制敌神技:解弱化,BOSS免疫特性,看脸暴击。打PVP的话未暴击100%失明,算是增强。但我们也知道,现在能把失明玩得稍好一点的精灵有多少?就星皇和斯嘉丽,其余的精灵在这块根本没有几个有亮点的,所以赫里斯很弱!不值得培养,包括平民玩家也是,其实有的时候完全没必要花时间去搞一些根本没有用处的精灵。哪怕去多拼一轮脸,也不要放弃一线、二线的强势精灵,难打是难打,但强度可以。菜鸡注定是菜鸡,就是入手容易,它的强度也仅仅只是一个活动精灵。虽然有着730的种族总和,但就是一个活脱花架子。
赫里斯,赛尔号2017年出来的一个精灵,也是我方圣光联军的友军,星球守护者之一。完成三关,净化混沌即可入手这个精灵。虽然当时感觉这个精灵能打BOSS,但是因为魂印鸡肋,精灵过于脆皮而没有什么亮点,唯一感觉能打的,就是魂印的自身攻击击中对手则回合结束时恢复自身最大体力的1/3,配合150的暴击【疾箭化光雨】来做持续,跟幻境有点像,但是差距大的很。魂印上:在原有的基础上,强化之后的赫里斯在持续上有了很大增强。就是BOSS如果一直打你,你就能一直输出持续,但是BOSS一旦使用了属性技能,那么毫无疑问,没有减伤的它瞬间就会成为滚刀肉,有持续又能如何?只能抗一回合的精灵根本没太大用处。第五技能:消回合,BOSS免除特性,清PP和控场没有任何作用。所以第五技能就相当于是一个幻境的先三持续引爆,但恶心的地方是虽然攻击力160,但PP有限,幻境靠先三还能磨出个瞬杀,或者先三第五,它就不行,一旦失去了这个技能的持续,绝对会被瞬秒。先手神技:先三吸强,附加200点固伤。没有任何作用,若是先三弄一个消强伤害减免,还有点用,至少保证BOSS强化之后还能靠减伤撑一波第五技能回血持续,但是仅仅只有吸强和200固伤,用这个打BOSS?防御神技:属性技能BOSS无效!打PVP弹控、增伤,低于400的限额伤害,让这个精灵感觉很废,活脱脱的活动精灵等级,这周出它可能完全就是为了糊弄,强撑国庆节重磅福利。强化神技:同理,打BOSS无效,PVP综合来讲一般,不值得培养。制敌神技:解弱化,BOSS免疫特性,看脸暴击。打PVP的话未暴击100%失明,算是增强。但我们也知道,现在能把失明玩得稍好一点的精灵有多少?就星皇和斯嘉丽,其余的精灵在这块根本没有几个有亮点的,所以赫里斯很弱!不值得培养,包括平民玩家也是,其实有的时候完全没必要花时间去搞一些根本没有用处的精灵。哪怕去多拼一轮脸,也不要放弃一线、二线的强势精灵,难打是难打,但强度可以。菜鸡注定是菜鸡,就是入手容易,它的强度也仅仅只是一个活动精灵。虽然有着730的种族总和,但就是一个活脱花架子。说到光系,我想大家最熟悉有两个精灵。一个就是厄尔塞拉,SPT精灵。当年光系主力就是用它,有钱一点的我玩家就用杰恩斯(昼夜精灵)。而没钱的就练这个,想想从2012年之后的那段日子也是惨淡,2010-2011还算可以。直到后来,赛小息小队加入主线, 未进化的米咔成了光系主力。于是这一混,就混了整整两年(包括超进化)。然后大部分玩家在用米瑞斯和戈麦斯(创世圣箭)这两只精灵,阿波罗出来的时候就又颠覆了光系贫富差距。直到现在,光系在当前的环境依旧并不乐观,而光系的强者几乎没有,其打击面非常狭窄,而被打击面之前还算可以,现在万魔的上线让光系也成为了拥有4倍天敌的单属性,本来就没有什么亮点的光系的环境就更恶劣了。打击面:主要是打击超能系与暗影系及其衍生属性,当前这两个属性都在巅峰很难见到了,而他们的衍生属性,尤其是超能系双属性,也是极难遇到,这就导致光系的针对性极弱,打击面极度狭窄。被打击面:首当其冲的就是虚空系及其衍生属性虚空邪灵,这两个系对其打击力度非常强力,此外圣灵自然与自然战斗也是对其有克制倍数的,这就让光系的生存空间非常狭窄,环境恶劣。光系能够拿出手的精灵十分稀少,当前光系精灵的更新频率一年一只已经是非常不错了,19年仅上线了赫里斯的进阶形态,20年目前上线了寒假纪念精灵欣欣。接下来我来为大家简要介绍一下光系现在还有什么可以拿出手的精灵了。煊耀圣皇当前光系输出的扛把子,圣皇可以说是新手福利了,非常适合PVP新手入门使用,机制足够出新手段了,外号小螳螂,光螳螂的机制就是仿照圣皇的魂印。圣皇的魂印首创了强行变更属性克制系数的手段,强制2倍克制配合弱化干扰效果,让圣皇的输出非常简单粗暴。技能组上,大招的必中先三反弱让他面对不少弱化流的精灵具备优势,非常不错;先三是一个双消技能,两个消除效果一旦全部触发,圣皇下回合就会获得必先增伤,瞬间成型;而第五技能绑定的麻痹干扰还可以,控场的成功率很高。总体上圣皇的技能组非常适合其输出的机制,可惜的是站场续航能力差,加上种族值的落后,导致其只能作为冷门输出。天耀辉神·阿波罗阿波罗是典型的粉伤精灵,之前北欧诸神回归时回归过,仅需要98钻,非常不错的一只冷门粉伤精灵,魂印的弹弱优先级很高,甚至可以直接穿掉潘多拉这种免弱精灵的魂印。而伤害低300则附加固伤,具体数值魂印未说明,但是经测试后确定是0-600固伤,结合技能组的粉伤,阿波罗可以打出超高的粉伤。技能组,先手消强吸血配合魂印能打出600左右的高粉,同时对手属性就会被天意控,这个效果由于是绑在对手回合,因此即使当回合对手开了免控也依然会被控住,其他技能也都是与粉伤相关的技能。总的来说,阿波罗是一个粉伤机制不错的精灵,现在也依旧可以玩,技能组与魂印的联动不错,必须压攻刷盾体来使用,唯一可惜的就是其种族值过低,导致现在只能作为三流精灵了。厄尔泰拉格淘米的经典炒冷饭精灵,远古时期SPT的BOSS,现在就是杂鱼精灵,后期被淘米重新强化两次,作为一只挑战精灵上线,外号光母鸡。魂印机制比较垃圾,绑定毒烧冻三个软异常,依据触发的异常来获得先制,暴击,固伤三个效果之一,比较随意的效果,连光系的经典软控失明都没绑定。技能上,也就强化绑个受攻击麻痹可以作为冷门阴一手对手,其他技能的效果比较平庸,几乎没什么亮点。光母鸡现在就是个收藏用的纪念精灵,几乎没什么用处,她的机制远不如低种族值的圣皇和阿波罗强,这也只能怪她的背景不行,没能得到策划的青睐。圣骑·赫里斯19年唯一上线的光系精灵,是赫里斯的进阶,也算是个炒冷饭,与前置的作用一样,就是一个主PVE的精灵,从魂印的BOSS有效就可以看出来。续航加粉伤,利用攻击对手回血来在PVE站场,而粉伤则是其用来磨死BOSS的手段,技能组很是垃圾,几乎没什么亮点。赫里斯的能力很是垃圾,技能组在PVE中几乎没什么用处,而魂印没有减伤在站场上也没有优势,现在赫里斯唯一用处就是打豹子和混沌天蛇这种指定光系精灵的关卡。光系精灵现在着实没有什么地位,包括其衍生属性在内都是非常冷门的,当前光系继续出也只能出一些没有背景的吉祥物精灵,比如欣欣与洛皮这种,而炒冷饭能进阶的也没有几个,有点背景的米咔与光王纷纷背弃光系选择了双属性,可见这个属性的惨烈。
赫里斯,赛尔号2017年出来的一个精灵,也是我方圣光联军的友军,星球守护者之一。完成三关,净化混沌即可入手这个精灵。虽然当时感觉这个精灵能打BOSS,但是因为魂印鸡肋,精灵过于脆皮而没有什么亮点,唯一感觉能打的,就是魂印的自身攻击击中对手则回合结束时恢复自身最大体力的1/3,配合150的暴击【疾箭化光雨】来做持续,跟幻境有点像,但是差距大的很。魂印上:在原有的基础上,强化之后的赫里斯在持续上有了很大增强。就是BOSS如果一直打你,你就能一直输出持续,但是BOSS一旦使用了属性技能,那么毫无疑问,没有减伤的它瞬间就会成为滚刀肉,有持续又能如何?只能抗一回合的精灵根本没太大用处。第五技能:消回合,BOSS免除特性,清PP和控场没有任何作用。所以第五技能就相当于是一个幻境的先三持续引爆,但恶心的地方是虽然攻击力160,但PP有限,幻境靠先三还能磨出个瞬杀,或者先三第五,它就不行,一旦失去了这个技能的持续,绝对会被瞬秒。先手神技:先三吸强,附加200点固伤。没有任何作用,若是先三弄一个消强伤害减免,还有点用,至少保证BOSS强化之后还能靠减伤撑一波第五技能回血持续,但是仅仅只有吸强和200固伤,用这个打BOSS?防御神技:属性技能BOSS无效!打PVP弹控、增伤,低于400的限额伤害,让这个精灵感觉很废,活脱脱的活动精灵等级,这周出它可能完全就是为了糊弄,强撑国庆节重磅福利。强化神技:同理,打BOSS无效,PVP综合来讲一般,不值得培养。制敌神技:解弱化,BOSS免疫特性,看脸暴击。打PVP的话未暴击100%失明,算是增强。但我们也知道,现在能把失明玩得稍好一点的精灵有多少?就星皇和斯嘉丽,其余的精灵在这块根本没有几个有亮点的,所以赫里斯很弱!不值得培养,包括平民玩家也是,其实有的时候完全没必要花时间去搞一些根本没有用处的精灵。哪怕去多拼一轮脸,也不要放弃一线、二线的强势精灵,难打是难打,但强度可以。菜鸡注定是菜鸡,就是入手容易,它的强度也仅仅只是一个活动精灵。虽然有着730的种族总和,但就是一个活脱花架子。说到光系,我想大家最熟悉有两个精灵。一个就是厄尔塞拉,SPT精灵。当年光系主力就是用它,有钱一点的我玩家就用杰恩斯(昼夜精灵)。而没钱的就练这个,想想从2012年之后的那段日子也是惨淡,2010-2011还算可以。直到后来,赛小息小队加入主线, 未进化的米咔成了光系主力。于是这一混,就混了整整两年(包括超进化)。然后大部分玩家在用米瑞斯和戈麦斯(创世圣箭)这两只精灵,阿波罗出来的时候就又颠覆了光系贫富差距。直到现在,光系在当前的环境依旧并不乐观,而光系的强者几乎没有,其打击面非常狭窄,而被打击面之前还算可以,现在万魔的上线让光系也成为了拥有4倍天敌的单属性,本来就没有什么亮点的光系的环境就更恶劣了。打击面:主要是打击超能系与暗影系及其衍生属性,当前这两个属性都在巅峰很难见到了,而他们的衍生属性,尤其是超能系双属性,也是极难遇到,这就导致光系的针对性极弱,打击面极度狭窄。被打击面:首当其冲的就是虚空系及其衍生属性虚空邪灵,这两个系对其打击力度非常强力,此外圣灵自然与自然战斗也是对其有克制倍数的,这就让光系的生存空间非常狭窄,环境恶劣。光系能够拿出手的精灵十分稀少,当前光系精灵的更新频率一年一只已经是非常不错了,19年仅上线了赫里斯的进阶形态,20年目前上线了寒假纪念精灵欣欣。接下来我来为大家简要介绍一下光系现在还有什么可以拿出手的精灵了。煊耀圣皇当前光系输出的扛把子,圣皇可以说是新手福利了,非常适合PVP新手入门使用,机制足够出新手段了,外号小螳螂,光螳螂的机制就是仿照圣皇的魂印。圣皇的魂印首创了强行变更属性克制系数的手段,强制2倍克制配合弱化干扰效果,让圣皇的输出非常简单粗暴。技能组上,大招的必中先三反弱让他面对不少弱化流的精灵具备优势,非常不错;先三是一个双消技能,两个消除效果一旦全部触发,圣皇下回合就会获得必先增伤,瞬间成型;而第五技能绑定的麻痹干扰还可以,控场的成功率很高。总体上圣皇的技能组非常适合其输出的机制,可惜的是站场续航能力差,加上种族值的落后,导致其只能作为冷门输出。天耀辉神·阿波罗阿波罗是典型的粉伤精灵,之前北欧诸神回归时回归过,仅需要98钻,非常不错的一只冷门粉伤精灵,魂印的弹弱优先级很高,甚至可以直接穿掉潘多拉这种免弱精灵的魂印。而伤害低300则附加固伤,具体数值魂印未说明,但是经测试后确定是0-600固伤,结合技能组的粉伤,阿波罗可以打出超高的粉伤。技能组,先手消强吸血配合魂印能打出600左右的高粉,同时对手属性就会被天意控,这个效果由于是绑在对手回合,因此即使当回合对手开了免控也依然会被控住,其他技能也都是与粉伤相关的技能。总的来说,阿波罗是一个粉伤机制不错的精灵,现在也依旧可以玩,技能组与魂印的联动不错,必须压攻刷盾体来使用,唯一可惜的就是其种族值过低,导致现在只能作为三流精灵了。厄尔泰拉格淘米的经典炒冷饭精灵,远古时期SPT的BOSS,现在就是杂鱼精灵,后期被淘米重新强化两次,作为一只挑战精灵上线,外号光母鸡。魂印机制比较垃圾,绑定毒烧冻三个软异常,依据触发的异常来获得先制,暴击,固伤三个效果之一,比较随意的效果,连光系的经典软控失明都没绑定。技能上,也就强化绑个受攻击麻痹可以作为冷门阴一手对手,其他技能的效果比较平庸,几乎没什么亮点。光母鸡现在就是个收藏用的纪念精灵,几乎没什么用处,她的机制远不如低种族值的圣皇和阿波罗强,这也只能怪她的背景不行,没能得到策划的青睐。圣骑·赫里斯19年唯一上线的光系精灵,是赫里斯的进阶,也算是个炒冷饭,与前置的作用一样,就是一个主PVE的精灵,从魂印的BOSS有效就可以看出来。续航加粉伤,利用攻击对手回血来在PVE站场,而粉伤则是其用来磨死BOSS的手段,技能组很是垃圾,几乎没什么亮点。赫里斯的能力很是垃圾,技能组在PVE中几乎没什么用处,而魂印没有减伤在站场上也没有优势,现在赫里斯唯一用处就是打豹子和混沌天蛇这种指定光系精灵的关卡。光系精灵现在着实没有什么地位,包括其衍生属性在内都是非常冷门的,当前光系继续出也只能出一些没有背景的吉祥物精灵,比如欣欣与洛皮这种,而炒冷饭能进阶的也没有几个,有点背景的米咔与光王纷纷背弃光系选择了双属性,可见这个属性的惨烈。谢邀。今天,虽然洛杉矶湖人队没有比赛要打,但是他们在NBA发展联盟的下属球队南湾湖人队还是要继续常规赛的征程,这一回他们的对手是菲尼克斯太阳队的“小号”北亚利桑那太阳队。这一场比赛中,湖人队将他们本赛季选中的新秀得分后卫米哈伊柳克和瓦格纳都下放到了“小湖人队”。号称“乌克兰科比”的米哈伊柳克在本场比赛里表现非常出色。他出场了34分钟,23投16中砍下了47分、2个篮板和2次助攻的恐怖数据。在他的身边,德国大前锋瓦格纳出场了28分钟,9投4中拿到了13分、7个篮板和4次助攻,而另一个德国前锋邦加则出场了26分钟,2投1中拿下2分、4个篮板和6次助攻。此外,白人后卫卡鲁索轰下20分和8次抢断,中锋乔纳森-威廉姆斯则拿到了8分和6个篮板。在众将齐心协力之下,最终南湾湖人队以119比114险胜了北亚利桑那太阳队。比赛中,米哈伊柳克的进攻镜头真是不少。他先是接到队友的传球,自己沿着底线突破,在篮下使出了一个回头望月的上篮,不仅命中,还打成了2+1!接下来,米哈伊柳克趁对手没注意到,突然无球空切到了篮下,接到传球后完成了一记轻松的双手暴扣!最后,米哈伊柳克借助队友的掩护进行突破,在禁区使出了欧洲步,一下子过掉了防守人,再轻松抛投得分。米哈伊柳克本场比赛拿到的47分直接追平了NBA发展联盟的得分记录。要是再不打出亮眼的表现,恐怕很多人都要忘记湖人队有这样给力的新秀。

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4,古埃及的神里有一个是猎鹰首头上顶着日月的是什么神

应该不是女性吧荷鲁斯 — 最尊贵的神 长着【鹰头】的荷鲁斯是最尊贵的神,所有法老都认为自己是他的化身。荷鲁斯是伊希斯 (Isis) 和奥西里斯 (Osiris) 的儿子。他的母亲将他抚养成人,让他为被其兄弟所谋杀的父亲报仇。最终荷鲁斯赢得了整个埃及的统治权。 荷鲁斯最初是天空之神,象鹰一样在埃及上空盘旋,来保护他的父亲奥西里斯国王。当荷鲁斯打败了谋杀父亲的凶手赛思时,他成为了整个埃及的国王。他被描绘成头戴一顶上半部为象征上埃及的白色、下部为象征下埃及的红色的王冠。因为这个原因,埃及的统治者们总是将自己看成是人间的荷鲁斯,死后则成为奥塞里斯的化身。 荷鲁斯的崇拜中心是贝赫得特 (Behdet)、赫里拉科波利斯 (Hierakonpolis) 和艾得夫 (Edfu),荷鲁斯的眼睛被认为是一种神通广大的护身符。 在古埃及女性的地位很低,不可能是女性啊
同问。。。

5,从古希腊罗马神话故事这堂课中能学到什么

作品内容丰富、思想健康,充满瑰丽的想象和隽永的哲思,是西方文化形态、人格精神的一种体现,对西方人的行为道德、价值观、文化心理以及西方现代文艺思潮产生了深远的影响。
新神谱系,诸神都居于奥林匹斯山上,宙斯推飜了父亲的统治,建立了新的统治秩序有十二主神: 宙斯:(罗马又称朱庇特jupiter)zeus,天神之父,地上万物的最高统治者。 宙斯(zeus),天神,古希腊神话中最高的神,罗马神话中称朱庇特(jupiter),为克洛诺斯(cronus)与瑞亚(rhea)所生的最小儿子。克洛诺斯通过推翻他的父亲乌拉诺斯获得了最高权力,他担心他的孩子也会效仿他的行为,于是把他的孩子们吞进肚子。他的妻子瑞亚因为不忍心宙斯也被吞进肚子,于是拿了块石头假装宙斯给他吞下。宙斯长大后,联合兄弟姐妹一起对抗父亲,展开了激烈的斗争。经过十年战争,祖母大地女神盖亚的帮助下战胜了父亲。宙斯和他的兄弟波塞冬和哈底斯分管天界、海界、冥界。从此宙斯成为掌管宇宙的统治者。木星的拉丁名起源于他。 赫拉:(罗马又称朱诺juno)hera,宙斯的姉姉与妻子。是女性的代表,掌管婚姻和生育。性格特征是嫉妒。 宙斯与赫拉 赫拉(hera)是古希腊神话中的天后,宙斯的第一位妻子,罗马神话中的朱诺(juno)。她是克洛诺斯和盖亚的长女,也是宙斯的姐姐。掌管婚姻和生育,是妇女的保护神,但妒忌心特强。她也是权利的象征。 波塞冬:(罗马又称涅普顿neptune)poseidon,海王,海洋和水域的一切主宰。 波赛冬(posidon),希腊神话当中的海神,宙斯的弟弟。其象征物为三叉戟,相对应于罗马神话的尼普东(neptune),海王星的拉丁名是起源于他。他的坐骑是一头巨大如山鲸鱼。 雅典娜:(罗马又称密涅瓦minerva)athena,三处女神之一,起初被视为女战神,后逐渐变为智慧女神和雅典城的守护女神。 雅典娜是从希腊语athenaa或athenaia缩略而来,在伊奥尼亚方言中也写成athene或athenaie。是希腊神话中的智慧女神,相对应于罗马神话的米诺娃minerva。雅典娜传授给人类纺织、油漆、雕刻、制陶等技艺。 出生 雅典娜的出现非常传奇。在希腊神话中,宙斯因为害怕生出的儿子比自己强大,就将妻子吞入腹中。顿时觉得头痛欲裂,于是命令火神劈开脑袋,雅典娜就身披铠甲从中跃出。 雅典的守护神 雅典娜与海神波塞冬相争,因出示第一棵橄榄树而获胜,成为雅典的保护神。雅典卫城中的帕提侬神庙就是用来祭祀她的。 阿波罗:(罗马又称阿波罗)apollo,太阳神,在诗与艺术中表现为光明、青春和音乐之神,又是光明之神,与阿尔忒弥斯是孪生姐弟。 阿波罗(apollo)是希腊神话中的太阳神,是音乐家、诗人和射手的保护神。他是宙斯的儿子,阿尔忒弥斯的哥哥,希腊和罗马名字相同。他的典型形象是右手拿七弦琴,左手拿象征太阳的金球。他另外一个拉丁名字是福玻斯(phoebus,“闪耀者”).费沃斯(phevos),希腊的此名翻译,是 2004年奥运的其中一个吉祥物。 阿忒弥斯:(罗马又称狄安娜diana)artemis ,月神,三处女神之一,又是狩猎之神、妇女之神,是女性纯洁的化身,与阿波罗是孪生姐弟。 阿尔忒弥斯(artemis),相对应于罗马神话的狄安娜,狩猎女神,月亮女神,阿波罗的妹妹。 阿佛洛狄忒:(罗马又称维纳斯venus)aphrodite,爱情女神。她的忠实随从小爱神爱罗斯eros(罗马又称邱比特)手持弓箭,被其金箭射中者即与随后见到的第一个人坠入情网,而被其铅箭射中者会对另一个人产生莫名的仇恨。 阿佛洛狄德(αφροδ?τη, aphrodite),相对应于罗马神话的维纳斯venus 美神,拉丁语的金星和“星期五”这些词都来源于她的罗马名字。 赫耳墨斯:(罗马又称默丘利mercury)hermes,商业和市场之神、传令神。 阿瑞斯:(罗马又称玛尔斯mars)ares ,战神。 阿瑞斯ares,相对应于罗马神话的玛尔斯mars 战神,,维纳斯的情人,宙斯和赫拉之子。拉丁语的火星和“星期二”这些词都来源于他的罗马名字。 狄蜜忒:(罗马又称席瑞斯ceres)demeter,和土地有紧密关联的女神,谷物之神,豊收女神。 赫菲斯托斯:(罗马又称伏尔甘vulcan)hephaestus,火神和锻冶之神。 赫斐斯托斯hephaestus,相对应于罗马神话的乌尔肯vulcan 火神,维纳斯的丈夫,西方语言中的“火山”一词来源于他的罗马名字。相传火山是他为众神打造武器的铁匠炉。 赫斯提亚:(罗马又称维斯塔vesta)hestia,炉灶女神。三处女神之一。 地面小神中的两个大神: 哈迪斯:(罗马又称普鲁托pluto)hades,冥王。 狄俄尼索斯:(罗马又称巴克斯bacchus)dionysus,酒神与狂飮欢乐之神。 十二个主神都有鲜明的性格与七情六欲。他们具有人的性格和情绪,具有超人的特殊本领。 英雄 古希腊除了神的故事以外,还有许多半人半神的“英雄”的传说。关于英雄的传说,最为有名的是荷马史诗(homers iliad)中描述的阿喀琉斯(阿奇里斯)(achilles)以及奥德修斯(奥德赛)(odyssey)的故事。其他著名的英雄包括: 赫拉克勒斯(赫丘里斯) 忒修斯 珀修斯 伊阿宋 赫克托 阿迦门农 妖怪 美杜莎(medusa):蛇发女妖,见到她面目的人都会变成石像。 海德拉(hydra):九头蛇,为赫拉克勒斯所杀。 米诺托(minotaur):克里特嶋上的牛头人身怪物。。。

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