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帧数,大家是如何肉眼识帧数的

时间:2022-07-13 00:16:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,大家是如何肉眼识帧数的

其实超过30帧人眼就不能分辨了,这个是人体结构决定的,凡是说能分辨的都是在装B。不过也有人觉得30和60能感觉出来吧,一个是流畅一个是飘柔。 20 40这个专业的也感觉不出来吧,个人感觉越低越容易感觉
20帧

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2,明明配置很好却帧数低

明明配置很好却帧数低的解决方案: 1、将电脑的独显打开。电脑的配置高低显卡占很大的比重,因为显卡是一个游戏能否运行的直接原因。每台电脑调节显卡的方法不同,根据各人的电脑进行相应的设置。NVIDIA显卡设置方法:打开英伟达控制面板,选择左侧的管理3D设置,在全局设置界面中将自动选择改为你的NVIDIA显卡。 2、调整显卡的显示效果。选择图像预览的选项,进入后更改图形优先选择,将其该为性能。我们可以看到改为性能后画质会变的很粗糙,又很多的锯齿。3、更改电池的模式。要想玩大型游戏一定要注意一个问题就是必须将电池模式改为高性能,这只是其一。最重要的是你的电脑是否有手动省电开关,如果你的有手动开关的话一定要将其改为正常模式。 4、降低游戏的效果。所有的游戏都有各种不同的画质上的要求,如果你只要求流畅的运行游戏的话,那么就将游戏的画质降低,调低画面的显示效果然后调低分辨率即可。 5、在游戏中打开设置把图形显示,人物细节等这些调到中等,这样能够有效解决卡顿的问题。 6、电脑散热不行而导致CPU和显卡温度过高的话也会造成游戏的卡顿,可以使用鲁大师检查一下,如果CPU和显卡的温度高需要检查一些风扇是否故障,或者清理下电脑的灰尘。 7、检查你的电脑是否有其他进程占用了CPU、内存或者硬盘,找到占用过高的进程关闭。

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3,现在一提起游戏有人总会说60帧这个词是不是这个帧数越高越好有没有超过60帧的游戏

谢邀下面笔者从三个角度给大家分析一下什么是帧?什么是帧率?帧率越高越好么?什么是帧帧(Frame)就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 同样,游戏中的画面都是由硬件计算处理后输出到显示设备上的。每一次完整的绘制生成的画面也就是一帧画面。举个例子,小时候很多朋友都应该接触过“翻页动画书”,就是在一个本子的每一页的同一个位置画画,然后快速翻动书本,就能够形成连续的视觉动画,这其中的每一页就可以称之为一帧画面。什么是帧率?事实上帧率是一个非常重要的参数。帧率(Frame rate)是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。我们都听说过“动画每秒24帧”这句话。如果帧率变慢,大家取笑其为幻灯片(PPT),只有帧数变高,高于人类视觉系统辨别能力(动与静),人类才会认为这是连贯的。一方面游戏不断地追求画面,一方面还要保证游戏帧率,要知道鱼和熊掌是不可能兼得的。往往一些画面效果相对不错的游戏,将游戏控制在30帧左右(有些会锁帧,有些有波动)。随着机能提升,逐渐有些游戏可以达到更高的帧数,比如60帧,这时候就会感觉游戏在画面上面给人更流畅的感觉。有些游戏因为种种原因(游戏类型,游戏画面,性能优化)为了游玩流畅会牺牲画面。 至于超过60帧的游戏是有的,只是3A大作能保持稳定60帧的游戏并不是很多。即要求画面质量高,有要求稳定60帧,这种鱼和熊掌都想兼得的想法,在硬件的制约下往往不能够同时实现。帧率越高越好么?外媒 NCIX曾经对人眼识别帧数做过一次实验,参加测试的人群包括核心玩家和普通用户。他们将 240Hz 和 144Hz 的显示器摆在一起并接入同一台PC运行游戏,而且还对两款显示器做了遮挡处理。游戏选用了《毁灭战士》街机模式、《反恐精英 全球攻势》人机对抗模式以及《彩虹六号 围攻》里的 Benchmark 测试工具。而 PC 显卡选用了 GTX 1080Ti 保证画面能稳定在 240Hz 以上。测试结果是,四分之三的人确实感觉游戏的画面非常的流畅,但是他们说不出到底哪台显示器更流畅;而另外四分之一的测试者只用了不到1分钟就分辨出了帧数更高的那台显示器。在进行更深入的测试后,NCIX 给出的结论是:人眼确实可以分辨出 144Hz 与 240Hz 的区别。但是从 144Hz 升级到 240Hz 的感受,没有 60Hz 升级到 144Hz 那么明显。的确帧数高意味着流畅,但是高到一定程度后人眼未必能够明显的察觉出来,帧数高是好事,但一味追求高帧数是无意义的。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

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4,什么是帧数啊

帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。 但文件大小会变得越大。
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(frames per second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。 越大越好,越大表示越流畅~

5,帧数是什么东西

帧数就是在1秒钟时间里播放的图片的数量
幻灯片知道吧,幻灯片速度越快每秒显示的图片越多,假如帧数为2,相当于一秒钟画面跳两下,一般帧数在24以上肉眼难辨,流畅的最低标准也是24帧,当然,眼神好的还是会感觉不流畅,帧数的英文为FPS
即使是动画也是由于连续的图片组成,帧数就是这样表示动画的连贯性的概念,表示在一分钟内经过的动画张数
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(frames per second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

6,英雄联盟我的FPS是什么意思高卡还是低点卡

1、fps表示帧数,和你个人电脑的显卡有关,英雄联盟对这个没有太高要求。2、至于是不是越低越好,举个例子:30FPS是一般录像的常用帧数,60是一般游戏的常用帧数。30FPS在快速动作的时候会感觉不流畅,60FPS就流畅了,但是对显卡的要求要高一些。拓展阅读FPS不稳定,主要是以下几个原因:1、如果温度过高,建议把风扇清清灰,降降温,或者直接把机箱盖拿下来清灰处理都可以。2、如果是CPU占用过高,可以关掉后台无用的程序,比如杀毒软件或者退出QQ等。3、如果是显卡占用过高的话,那么降低屏幕分辨率,关闭特效和抗锯齿。至于垂直同步这是个功能,一方面开垂直同步可以稳定帧数,但是一方面开着他很消耗显卡性能,可以根据自己的需求选择。
fps越高越流畅。FPS是指画面的帧数,在所有里面这个数值越大说明游戏运行越流畅,低于60就说明你可能会出现卡顿的现象了。   影响FPS值的主要因素就是显卡再看看别人怎么说的。

7,FPS是什么

每秒传输帧数FPS 是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是什么?FPS 是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。 FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30 。某些计算机视频格式,每秒只能提供 15 帧。FPS 也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。

8,掉帧是什么意思

掉帧一般是指由于硬件不足以负荷显示器画面动态显示刷新的频率,从而帧率过低所造成的画面出现停滞(或短时间或长时间)现象。在游戏中就是玩游戏过程中,出现卡这种情况,图像未及时刷新造成,画面粘滞。帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。而硬件不足以负荷显示器画面动态显示刷新的频率,就有可能会导致帧率过低造成画面出现停滞(或短时间或长时间)。这种现象就成为掉帧。而游戏中经常出现卡顿这种情况,图像未及时刷新,画面粘滞等也属于掉帧。“掉帧”,说白了就是电脑的运算能力无法满足游戏所要消耗的资源。就像一辆自行车,你非得让它载着一张床,就算能够勉强行驶,也只能“吭吭哧哧”走一米歇两米。这个“走一米歇两米”就是掉帧的主要原因。而通过修改“软件”的方式,也就是说想方设法降低游戏的消耗,例如关闭一些不必要的功能,把画面精度调低一点,一点点精简下来电脑就能够满足游戏的运行了。就像把一张床,精简到只剩一张床板和四条木腿,再把床板折叠成两半,这样子骑着自行车就能够轻轻松松带回家了。

9,fps是什么意思

FPS的全名是“Frames Per Second”,中文意思是指每秒传输的帧数。FPS是图像领域中的一个定义,即指动画或者视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量,当每秒种的帧数越多,画面中显示的动作了就会越流畅。FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。“FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。

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