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诡术妖姬,诡术妖姬究竟多少岁不喜欢别人说她是老巫婆

时间:2022-07-07 21:42:52来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,诡术妖姬究竟多少岁不喜欢别人说她是老巫婆

妖姬很年轻的。话说这游戏里面除了约德尔人,哪个女的没身材没长相。。
我们的一条姐啊。就是。w上。e过去。q一下。再r。6级绝对秒。伤害太高了
不是老巫婆那么夸张,但是也不小了,大婶级的吧……不要怀疑我哦,你去看她故事背景,里面有一句话,大概意思就是说没人知道她的具体年龄,从这句话可以推断出来肯定不小了

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2,英雄联盟诡术妖姬大招怎么用按R就可以了吗

妖姬的R是复制你前一个施放的技能。比如你在放R之前对敌方单位使用了Q 你就可以用R复制一下Q 也就是可以再用一次并且伤害会提升,你前一个用W 也就可以连续跳2次 伤害同样提升,前一个技能是E的话也就可以锁敌方单位2次妖姬的R是她秒人的资本 基本WQR(这里的R就是复制的Q 伤害会大幅度提升) E 引燃能秒掉联盟任何脆皮。妖姬是前6级爆发最高的英雄没有之一。1、诡术妖姬的Q技能可以标记对方,再次受到技能伤害,对方回沉默,简单来说就是对方如果是一个AP英雄,你相当于先手白打对方一套技能。2、W技能是现在的主流主升级技能,有很强的清兵能力,也算得上是变相弥补了诡术妖姬前期被人速推兵线不好塔补的弊端,注意由于是主升级技能,所以在前期大招尽量的复制这个技能。3、E技能是一个双段伤害的技能,而且有减速和控制,不过由于命中率一直是一个大问题,所以很多时候可以考虑大招用来复制E技能。3、基本消耗连招基本消耗连招是WQE,注意这个是基本的消耗连招,说一下我这么打的理由,首先我是主W的,所以基本上是W过去Q对方,这儿时候开E,如果命中对方但是自身比较危险,可以立即激活W返回。如果有大招的话,我是推荐WRQE.这样的话有两个返回点,对方不好抓。4、击杀连招在后期技能等级都升满后肯定还是推荐复制Q技能,也就是QRWEQ,中间接点燃,后期的诡术妖姬基本上秒不了对方的中单或者ADC的话,可以去秒辅助。

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3,诡术妖姬有什么特点怎么玩

高爆发,比较灵活。 一般对线都是用Q消耗对方,如果距离足够就W触发Q的二段伤害,普攻再W返回。如果是6级后就是WQRE,这种连招。也有QRWE,只是距离够的时候才会连的出来的,因为改变后W的伤害并不会太低。所以现在技能升级方面有人主W副E,只要E准就QWR的连招,让R触发W效果伤害,可能这对单体没有主Q的伤害高,但是这W是AOE伤害,您如果主W在中期就可以照成很高的群伤。 您参考下以上两种打法,如能解决问题,望采纳。
就是高爆发 只能秒一个是硬伤 连招就是WQRE
特点就是高爆,尤其是上个版本对妖姬的改动,削弱了q加强了w,所以现在妖姬后期的能力也不是那么搞笑。现在妖姬主w副q,连招是qwre,特别是团战的时候两个w弄得对面没脾气。
AP加成高。能进能退

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4,介绍下lol诡术妖姬技能

英雄联盟诡术妖姬技能介绍:镜花水月,被动技能。当乐芙兰跌至40%最大生命值以下时,她会隐形1秒并创造一个幻像(不能造成伤害),幻像最多可持续8秒。【镜花水月】有1分钟的冷却时间。可以通过按住alt键的同时使用鼠标右键或再次施放此技能来控制【镜花水月】生成的幻像恶意魔印,快捷键:Q乐芙兰投出一个魔印,造成55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害并标记目标3.5秒。用任一其它技能对被标记的目标造成伤害时,都会引爆魔印并造成55/80/105/130/155 (+0.4)魔法伤害。魔印伤害:55/80/105/130/155引爆伤害:55/80/105/130/155法力消耗:50/60/70/80/90魔影迷踪,快捷键:W乐芙兰位移至目标区域,对目标区域附近的敌人造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。在接下来的4秒内,她可以再次激活【魔影迷踪】来回到乐芙兰的初始位置。伤害:85/125/165/205/245冷却时间:14/13/12/11/10法力消耗:60/75/90/105/120幻影锁链,快捷键:E乐芙兰抛出一个锁链来束缚命中的第一个敌人,造成40/60/80/100/120(+0.3)魔法伤害并提供目标的真实视野。如果目标持续被束缚1.5秒,则乐芙兰会将其禁锢1.5秒,并造成附加的60/90/120/150/180(+0.7)魔法伤害。锁链伤害:40/60/80/100/120禁锢伤害:60/90/120/150/180冷却时间:0故技重施,快捷键:R乐芙兰故技重施,将她放过的上一个技能再施放一次。故技重施版【恶意魔印】和【幻影锁链】造成故技重施版【魔影迷踪】造成故技重施版恶意魔印/幻影锁链伤害:故技重施版标记/禁锢伤害:故技重施版魔影迷踪伤害:故技重施冷却时间:60/45/30拓展资料:使用技巧1、当你使用诡术妖姬- 魔影谜踪和故技重施一起释放,可以让对方难以猜出你要回到哪一个魔影谜踪的法阵上。- 使用魔影迷踪可以帮助你有好的站位来施放幻影锁链。- 你可以用恶意魔印与幻影锁链来防止有闪现技能的角色逃跑,最多持续4秒。2、敌人使用诡术妖姬- 乐芙兰的大招可以在她的技能施放期间,或是,少见地在一个遥远的位置创造一个假的乐芙兰。- 在远处创造的假乐芙兰将会跑向距它最近的敌方英雄,施放一个无害的技能,随后立刻消失。- 要先对乐芙兰发起攻击,来规避她的大部分小诡计,尤其是她在近期用过她的位移技能【魔影迷踪】时。- 晕眩或沉默乐芙兰将阻止她激活【魔影迷踪】返回。

5,诡术妖姬各方面介绍

输出能力:虎的一B,QRWE点燃用完之后你坐等人头就行了,因为这个英雄最擅长的就是把人血条变消失。在团战是从侧面切入,收掉对面主力ADC或APC,再利用W的三秒逃跑 生存能力:W闪现R用来逃命很不错,不过极低的血量非常惧怕沉默与压制技能,所以请小心盖伦,KASS,狼人,蚂蚱,蝎子等等,出水银饰带可一定程度增强生存能力 操作难度:妖姬的高爆发过于出名,操作的难点就在于接近敌人,风骚的走位是使用妖姬的关键 优点:高爆发,具有较强的生存能力,前期极为强势 缺点:极低的血量,只能依靠人头FARM(只有W是群攻,你用这个收兵?哼哼。。。),后期缺乏存在感 推荐符文全法伤 推荐大件:杀人书,冥火,小红帽,沙漏 PS:前期顺利时请在时光与面纱之间2选1,他们会让你玩得更尽兴
前期如果玩的好的话 基本能把敌人压废 如果10分钟都收不到人头 基本就不用玩了

6,诡术妖姬技能什么意思

E技能是指向性技能,当我E技能命中对线后,瞬间造成40/65/90/115/140(+0.5*法术强度)初始魔法伤害,并开始减速对线,在接下来的2秒内,对线都是受到减速25%的效果。如果这2秒内,对线与你的距离始终保持在950以内,那么2秒后,他将被定身,并触发E技能的二段伤害,造成额外40/65/90/115/140(+0.5*法术强度)魔法伤害且无法移动原地定身1/1.3/1.6/1.9/2.2秒。在定身的瞬间,所有的技能吟唱都不会被打断。所有的位移技能包括突进技能都不能被释放,但是可以扔其他类型的技能,这个状态中,玩家并没有被沉默。如果对线在2秒内,走出了与你的距离。即你与他之间距离大于950,那么锁链就会自动断掉,并且不会触发二段伤害,减速效果也会消失。其实单算伤害,这个E技能的伤害也是极其变态的,1级的噤声魔印70(+0.6*法术强度)魔法伤害,算一下绝对没有E技能来的高。但问题就在于这个技能不好控制,恩,所以还是主Q副W比较好。
连招:如果对线消耗的话就是二连1.处于劣势就w过去,瞬间q,然后立即回来2.优势就是先q,在印记没消失之前,w过去如果想秒人:就是q,之后w,然后放锁链(这是为了等q或者w的cd,等q还是等w看你主q还是主w了,技能加点,我我等会再说,拿q举例),等q的cd好了,就q然后大招,没死丢引燃,引燃没烧死的话也不要追了,赶紧掉头跑。ps:1.妖姬的锁链一定要好练,这个是很关键的技能,不是为了输出,而是为了成功杀人或者逃生。 2.技能加点:劣势,主q副w;优势:主w副q关于出装的话,没什么好讲的,都是主流的法师装,看情况变动。
两秒钟不能动!减速时间是E打中人到锁住这段时间。

7,诡术妖姬怎么用

中单是没话说的了,召唤师技能闪现点燃,天赋21,0,9出门1鞋3红,前期用Q磨血,不过要注意蓝,一般是这样一J的时候看到对面法师就上来Q一下,然后猥琐补兵,然后到每次升级的时候就会有蓝的补充,在Q下,不过要保证自己的蓝和补兵数,不要轻易W,一个是耗蓝,另外一个对面打野来gank的时候,用W总比闪现要实惠。要5J的时候上去耗对面耗下血,QWE,最好一套能吃到,不行就QW,起码对面1/3血没了,耗完回来补兵,等6J,到了6J等JNCD好,直接WQREq+点燃带走出装:低端局裸杀人书,法穿鞋,后面冥火之拥,帽子,女妖,法穿,高端局:法穿鞋子+3多兰+黄杖(40法强的)-帽子,冥火,女妖,沙漏,深渊招数:qrweq,wqreq,qeqrw,这些是常用杀人招数,另外因为R的存在,其实妖姬还有很多招数,高伤QR组合,双沉默QRW组合,AOEwr组合,逃跑WR组合,双控制QER组合,具体要实战下作出合适的判断,玩好妖姬就是要随机应变。呵呵,我会骗你吗?召唤师?这句话就是诡术妖姬的精髓。
前6j是q,w,q,e,q,r,装备可以出法师鞋,杀人书,帽子,时空(法师多时带女妖),中亚沙漏(容易成为首杀目标的情况下或物理输出多的话),出法术穿透的装备或是深渊,最后的最后如果还没完的话。。出冰杖,多考虑生存装骚扰技能:1 w+q+w(骚扰不是很有效果,不推荐使用) 2 q+w+w(一般中了这套技能对手就会慎重考虑要不要再对你骚扰了)追残血:w+r+q+e欺骗式逃生:w(最好飞进草丛)+w+r+r+闪现秒杀对手:r(确保技能此时是q的技能,如不行的话r跟q位置互换)+q+w+e+引燃+w,打完收工(前期基本对手掉剩三分之二这套技能放得全必秒)
双多兰裸帽子或者裸冥火 妖姬必须一套秒人 如果对方出血量针对就先冥火 不然就可以直接帽子 总之就是帽子冥火法穿杖 对自己操作没有信心就显出时光撑血 不过不推荐 因为妖姬得W使得他非常难以被杀死 招数就是W上去QR接E或者E接QR不死给冥火 绝对秒一个人甚至是肉了 因为R是复制 所以很灵活 说也不好说 比如逃跑就可以开WR 双突进 留人复制E 双锁 最高的伤害连招还是QR

8,怎么打诡术妖姬

唉LS打的挺多- -,AP对战诡术,首先,你俩的操作得在一水平线,实力差距大,没意识,玩啥都白搭。AP的话,推荐我两个常玩的AP,一个是瑞兹一个是鱼人。这俩都属于跨界英雄。瑞兹半肉+吸血。鱼人高躲闪+高爆发。不知道你是新手还是说很少玩中单,所以啰嗦下,中路对打要记得利用好边草,别在技能CD时候平A,记得进草躲视野+等CD。刚刚跟诡术打过,不过我用的盖伦,振奋+女妖面纱无压力。
个人觉得中路对上妖姬,选择九尾比较好,我试过和妖姬对中。妖姬前期爆发很强,但她技能的核心在于q技能,中了q之后能闪就闪,有的妖姬喜欢用w冲过来放q,这时直接一个e就可以搞定,然后就硬碰硬,妖姬比狐狸脆,所以完全不怕,但是前提是,确认对方打野的不在草丛里。妖姬的q是6秒一个,6秒内战斗没有结束就果断治疗术,吃个血瓶继续,上个w妖姬就会开被动了,这时赶紧调整位置使用q技能,妖姬就死了。我已经打过好多妖姬,发现狐狸似乎是妖姬的克星啊!^o^!
妖姬那么脆 还是挺好打的 首先带个点燃 防他的被动用安妮 劫 蚂蚱之类有强控制 伤害高的很好打安妮简单粗暴 有晕就搞 6级之间秒他 用q晕他躲不了 晕住一套带走劫也是前期注意走位别被消耗 6级干蚂蚱也一样 前期能e到他就e一下 e不到就e她面前的残血兵弹到她也赚了 前期注意别贪兵被打一套就行 6级后她敢上前之间eqwr带走 手速不够直接e r 放大的时候上点燃不会打断(只要不是在点燃技能范围之外)如果用到被妖姬克制的英雄 对线核心怂都行 就是不能送她人头 做好视野 及时通报她的去向 不让她gank起来
用眩晕技能的英雄
我个人觉得,你的会正确地走位~加上出装!应该可以的吧&
所有的apc的爆发点都是中期左右,大后期都不太给力【试想人手一个女妖,你能秒了谁】,而大后期真正的输出是adc。所以,如果真打到了大后期,那么apc的作用便不再是法伤高爆发,而是控制和吸引火力,这就是为什么妖姬只能打前期的很重要一点,就是妖姬的控制力太差,但妖姬的优势是逃命厉害,不容易被秒掉,那么后期的妖姬就应该以卖骚为主。基此理念,妖姬的装备应该是,法穿鞋(或者5速鞋),时光杖,冰棍,女妖,冰霜之心,春哥甲。主要还是看对方的配置,如果对方的控制很厉害【如小法师,赛恩,或者流浪法师】,那就必须要女妖+春哥,冰霜可以看情况换成帽子或者法穿杖。如果对方的adc发育很好,那就必须是冰霜之心+春哥,女妖可以换成帽子或者法穿杖。团战的时候一定要勇敢的上前卖骚,假装走位失误,让对方把控制技能和高爆发技能都扔到你身上,你无非就是被打出分身,然后w走人,再或者w之后一个闪现也跑了吧。最不济也就是被打出春哥甲,然后站起来之后继续输出。这样一来,对方把技能都扔到你身上了,你们团战就很容易赢。【个人见解,欢迎讨论,遇喷必回】

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