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四国军旗布局,四国军旗布局 请高手指点

时间:2022-07-15 01:11:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,四国军旗布局 请高手指点

团兵师排连营 兵 司炸兵 连旅旅 连 连雷团连军排雷排雷旗师你的司令最好别放在第一个,容易被别人炸,把师长(一个)放在下面,好防守,别把地雷放在军长边,被别人堵了营就无棋可走。炸弹别放那么明显,小心被飞
整盘棋能牢牢的控制大局 六:在精神和意志上 摧毁和瓦解敌人 这才是高手应做的! 军旗布局其实没什么好不好的,关键是要适合自己下棋的风格和套路,别人的不一定适合自己,实在想要别人的话也简单的,去联众观棋有保存棋谱的,或者找高手去下,保存了自己慢慢研究。

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2,四国军棋布局十大名阵

四国军棋十大名阵:飞花逐月、河东狮吼、狼来了、飘香一剑、三节阵、双喜临门、午夜风铃、于无声处、乌龙摆尾、雾山重剑。

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3,玩四国军棋有何技巧

军棋如同打仗一样,分为进攻型和防守型。如果你准备进攻那么你就应该集中火力,于对家配合好主攻一方。打下一家再打另一个,可谓伤十指不如断一指。如是防守型就要有重点防守,并且在防守中有配合对家反击,找到对方一家的薄弱面合力攻击,进攻是最好的防守!
军棋如同打仗一样,分为进攻型和防守型。如果你准备进攻那么你就应该集中火力,于对家配合好主攻一方。打下一家再打另一个,可谓伤十指不如断一指。如是防守型就要有重点防守,并且在防守中有配合对家反击,找到对方一家的薄弱面合力攻击,进攻是最好的防守!我来回答下这个问题。我是四国棋迷,对这有一点自已的认识,现将自己的经验与题 主分享下。四国军棋的布局、布阵的思路是有一些规律的。可能有棋友会说,布局没什么重要的,主要是看走,随便摆(高手吧?)。在理论上,是很对,但若要在实战中,并非那么简单。布局思路:25个棋子,在组合时,理论上可有无数种阵,但主要围绕四国军棋的胜负规则来布阵,我认为有以下几个思路:1. 把一个敌方的棋子全吃光或是憋死。这个难度过大,谁也不敢保证,你的实力能超出对手这么多?(在实战见过一些领先太多的一方这样叫过,不敢苟同)。2. 以扛(扒、拿、挖)掉敌旗为目的现在布阵的主要目的是这个,各种说法和布阵很多,都有道理,包括著名的十大名阵。我的布阵思路(针对四暗,四暗应是四国中最考验棋手的能力,其它如双明、双控、联手等皆可参考四暗的布阵)。要参考到队友的因素。A. 你的队友上来就强攻,那你的阵就要保证配合(若你的大子全在后,支持不及,队友急切攻不下一家,很可能马上就输掉这局)。B. 对手可能是快攻型的,开局就会攻2人联手攻击你队友或是你,要考虑到防守或快速支援的问题。当然,没有绝对的,也还要考虑许多因素(很多可以在实战中体会出来)。几种常见的布阵 40布在一边时,另一边要38+弹,连防带攻皆可。 另一个38的布法也是如此。军长(39)也要布在能尽快投入战斗的地方,不建议布在防守旗那。如我常用的布阵(多年实战结晶,现在一直用这阵)欢迎留言交流,一起进步。

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4,四国军棋一开始的布局

小弟,军棋啥级别?
在下旗时关闭网络25秒以上,在打开网络,你的下一盘旗就是初始布阵,也就是十大名阵的 双响炮,由于我是手机不方便发图。请自己查一下
阵就是这个阵,但下棋还是要看配合的。
同志,我也好这个!其实布局是小,下棋是大。
军棋最重要的是判断,还有不要乱撞,但可以档。判断大棋,最简单的方法,吃过棋的棋被吃,或撞死,那一般都大。如果你的棋是排长,你会有自信去吃别人吗,与其去撞死可以去档下那个棋。替你对家缓一步。和高手下时,他40没暴露,你3938,不可以乱撞,

5,四国军旗最强的布局

连 排 旅 工 连师 ¤ 工 ¤ 司 炸 团 ¤ 旅 团营 ¤ 排 ¤ 营雷 连 炸 师 军雷 旗 团 排 工我在军旗里是团长,是自己升的,不是刷的,反正你没玩一把都要换旗,要不你就离开,有机会合作一下,呵呵祝你的棋数更上一层楼
连长排长工兵旅长 营长 这个布局从右下手,首先右营撞杀,好运的话吃了,但是如果吃了就军长 排长 师长 别横走要直下,当你营死了,敌子逃走或进营就很可能是3940,就炸弹连长 旅长 工兵 师长又下,诱人拆工兵,真弹显性,40难逃,至于左边就看着办吧连长 排长 炸弹 .....其实主要还是看棋艺!!!技术好了,什么阵都好了···营长地雷团长工兵司令地雷军旗团长地雷师长

6,四国军棋最佳布局及走法

其实没有最佳的 完全看自己心态 和 发挥了 还要丰富的战斗经验和准确的判断 走的法嘛 要学会装 装司令 装炸弹 炸弹要走的像很大一样 司令要走的很小 详细说下 司令尽量最后出动 军长要早些出动 师长也行 这些去装司令 迷惑别人 最后尽量不要为了眼前的利益暴露自己的真实司令 炸弹 先要判断对方的棋子大小 如果是比较小的 炸弹就冲上去 如果对方不是乱来的 基本是逃掉安全的地方 再在你棋子上表上大这些 之后走出看别人走出一些像炸弹的就用小的挡住和用工兵飞 让别人看起来你这只炸弹是很大的 到了紧要关头 一般人会出来司令对调 这事就来机会了 总之 伪装 判断 配合 这些达到一定境界 必然是百战百胜 就如 读书破万卷 下笔如有神
布局无最佳 军棋也要玩心理战
凭我多年的经验,下军棋不可每局摆法相同。但有一定范围可以。以下有一种摆法,是我多年积累的经验,可作参考:司令连排站上线,随后师长带旅团。营长不宜在后方,可跟师长守中防.工兵不离快跑线,军长陪同守后边。军旗 旁虽有地雷,也要炸dan 相伴随。敌方若有轻守处,我军出击可乘隙。

7,四国军旗按规则布局总共多少种 求数学高手用排列组合解答 问

。。。。简单。。。排列组合是我强项首先放置军旗,有2种方式放置好军旗之后放置3个地雷,地雷只能放在后两排的10个位置中,这10个位置的其中一个已经放置了军旗,所以有c9,3=(9*8*7)/(3*2*1)=84种方式。。。接着放置炸弹,炸弹只能放在除第一排以外的20个位置中,这20个位置已经被军旗和炸弹占据了4个,还剩16个,所以有c16,2=(16*15)/(2*1)=120种方式。。。然后剩下的棋子就可以随便放了,现在有2种棋子是只有1个的(司令,军长),4种棋子是有2个的(师长,旅长,团长,营长),3种棋子是有3个的(连长,排长,工兵),这一共19个棋子在排列的过程中要考虑到重复的情况,于是排列的方法有(19!)/((2!)^4*(3!)^3),用计算器按出来的结果为35198235072000种。。。综上,一共的排列方法有2*84*120*35198235072000种,约为7.096*10^17种。。。这个的关键在于放置棋子的顺序,要先考虑放置约束性较大的棋子。我是搞数学竞赛的,对排列组合绝对有自信,除非我按计算器按错了,不然这绝对是正确答案。
不明白啊 = =!

8,四国军棋精确布局

其实只有新手才看中布局,但是,布局真的不是很重要。 下面是我刚刚给过别人的布局,连带讲解,讲解所说的东西比布局更重要。 这个是我在连营区的局,右边以防守为主,最后的炸你当它不存在的时候效果最好。炸前的营是不动的,炸还有一定守旗的作用。 左边是进攻和找40用的,2个团吃到东西就充38,吃不到就认40。最重要的是,这2个团用辅助对家的效果很不错。40的走法比较闷,基本都在冒充38。39是进攻退守兼顾用的。 这个在连营区胜率还好啦。我曾经在反作弊区12胜1负的,就是这个局。 这个是高分区用的,胜率一般般,主要是高分区猛冲猛打的人太多了,你也可以考虑放个00在后面。
有不错的杀伤力!防护力一般.如果能遇上好的搭档,固无人敌!
很有出其不意的打击效果,尤其在残局阶段
楼主好: 在下给你一个阵: 连 旅 军 兵 连 炸 兵 旅 团 炸 兵 司 团 营 排 排 师 师 营 雷 连 排 雷 旗 雷 这个阵从哪里都攻不下来,没有弱的地方,连用来探炸或碰40,看40跑不跑,跑就是40,摸清别人的40后 用39 40一起出去,只出去一个那杀不到大子,同时杀的时候不要都离开防线,40加39能杀的别人摸不清头脑,所以40.39的目的就是杀38 37再可以与别人对子。37 36 全进攻,避开的大的去剃头(杀别人的第一排),或者占营进别人老家杀小的,四个子总能去杀点东西,即使杀得不多碰上38或39,也可以把对方的棋摸透,好运气的话还能碰上炸,最重要的一点是能增加别人的判断难度。这样全面的吃,40.39吃38 37 你的37.36吃别人小的,这样一波下去别人也就没什么子了。还有两个38呀 ,压轴的,两个38可不是防守,虽然也能防守,而且很能防。最后时一般别人只会有一个师长。很少有阵能克这个阵,但是这阵还是有缺点,毕竟没有完美的阵,第一个大缺点就是炸的准确性不高,这就要看判断能力了。一个炸要放中营,排长进旗上面的营,工兵飞来用排吃,吃完炸就进去,再有子吃你营就炸,然后两个38发威,还有一个炸随便用,一般我是用来保军长,如果能炸到大的那就更好了。这阵还有一个缺点就是不能防连续两次双飞,还有00后面跟双飞,要特别注意,但和菜鸟玩就别担心了,在华山论剑区等要格外小心。这阵很全能了,能攻能守,能还击。不过阵还是要配合自己的风格,我解释了这个阵,不知道你会不会用,但应该很简单就能用
你好! 攻击型的就如下图,百度只给上一张图片,。 防守型的如下:团/长-排/长-团/长-排/长-连/长 炸/弹- -工/兵- -连/长 炸/弹-军/长- -师/长-连/长 旅/长- -工/兵- -司/令 营/长-地/雷-师/长-地/雷-营/长 工/兵-排/长-地/雷-军/棋-旅/长 要说你的阵型,防守大概没问题,出奇制胜就比较难了。 我个人主张分布均匀, 1.你仔细看看军旗的左右,军。长,师。长,司,令都聚在了一起,在军。旗上不宜有太多大东西,这样的话就实现不到他们本身价值。 2.工兵太密集,个人觉得工兵是很重要的,尤其敌人是三角了,假如敌人派一个子进攻你右下角,那么有两种可能,(1)你团长吃他,吃了但人家又吃回你。(2)你知道人家有大棋掩护不敢进攻,工兵必死。

9,四国军棋很强的布局

一:说说人走棋的特点。1)重进攻,配合意识差,对对家的配合要求高。这种人走棋,一般大旗都在外边,考虑不多,盲目进攻,多有大旗在短时间内通通死掉,要么对掉,要么被炸。运气好的不亏棋,这样效果当然很好,也给对手很大的压力。运气差的,亏棋很严重,亏了3839或者40被炸。自己一方立即陷入劣势,基本上对手不失误的话就已经输了。同时,这样的人不考虑对家的感受,只知道自己盲目冲杀,岂不知对家为了配合他走棋多难受。另一种看起来冲杀很猛的人,其实对棋势已有判断,这是水平很高的人,不会亏棋,跟这样的人下棋时一种享受,当然,首先是你自己也不差,能够知道怎样配合你的对家,并且甘当配角,等到你对家没子力了,你的大旗出来能够跟上进攻,不给对手喘息的机会。2)乌龟阵,大旗都放家里不出。这样的阵,如果大旗都在后边,那么如果地方都全力进攻你对家的话,你只能眼睁睁的看着对家被虐而不能解围。如果你要帮忙,首先你要调自己的大旗出来,这样你自己的阵脚首先乱了。这是一种非常不好的现象,一般情况下不提倡太乌龟的阵型。当然如果你对家也是乌龟阵,能够做到被进攻的时候不亏棋,那么即使地方进攻他,也要损耗很大的元气,等到地方子力消耗的差不多的时候再来进攻你,你的实力还很全面,做到一条二还是没问题的。3)攻守兼备,攻守兼备其实是很难把握的。这对个人的军旗素质有很高要求。要对局势有明确的判断,要知道什么时候该进攻,什么时候该防守。比如说,当别人很疯狂的进攻的时候,你就要偏于防守,不要在敌人毫无章法的进攻下手忙脚乱。当然,这个时候也是敌人最容易露出马脚的地方,要注意寻求机会趁虚而入反而杀他个人仰马翻。二:说说走棋的一些理论。我们都知道走棋最很重要的是配合。但是很多人不知道怎么样去配合。当然,最完美的配合除了走棋技巧上的配合还要两家的棋局互补,能够相互照应。当然,很多时候我们和对家都不认识,很难做到棋局上的互补,而且每个棋手的素质良莠不齐,看棋的观点和方法不同,所以就难以打出良好的配合。在走棋技巧上的配合是一个优秀的军旗人应有的素质。这要求我们能够全局上把握棋盘,对棋局有清醒的认识和全局的掌控。说一下配合上的全局观。全局观其实对一个棋手的素质要求很高,我这里要泛泛的谈一下。比如说现在的局势是你们进攻,敌人防守。你们之中,你对家进攻为主,你进攻为辅。这就要求你能够准确的意识到怎么样去帮助你对家。你对家进攻的时候你可以选择帮他挡,也可以选择配合进攻。那就要看看这个时候有么有必要封挡,你有没有子力进攻。其实你对家进攻的时候,你所要考虑的问题要不他考虑的多很多。你的全局观要比他多很多。对棋势的判断很重要。再比如,你对家被疯狂进攻的时候,你应该想办法解围啊。怎么样解围?要动动脑子,想办法,干着急,也不能盲目的去亏棋。你要做到让你的对手感觉到想要困住你是不可能的。两家的棋封住你的棋路然后合力进攻你的对家。如果你的对家还能够抗的猪,你就不要太着急,慢慢调棋出来现帮自己解围。如果对家抵抗的很无力,就要来点硬的帮自己解围,稍微亏点棋也没关系,这样就能转移地方的进攻重点,甚至你可以趁机进攻对手,这叫围魏救赵,转守为攻,往往能够收到很好的效果。说了这么多感觉说的好乱,哈哈,我想你如果下棋不多的话也很难理解。其实最终要的呢就是要多走棋,在实践中注意总结。一盘棋下来看看自己哪些地方走的不好,怎样走会收到更好的效果。要不断的锻炼自己记子的能力和判断别人子力大小的能力。这样就能做到知己知彼。具体的棋局,不同人有不同的用法,我用起来好,你不一定觉得好啊。因为每个人的走棋的风格不同,走棋的心态想法也不同。棋局是重要,但是更重要的是用这个棋局的人。灵活运用,前边万化才能百丈百盛。附上我常用的几个局,一攻参考。
我靠,打字打死为止519325134QQ上说
(1)“双喜临门” 师 兵 营 排 师 旅 连 炸 炸 连 连 旅 军 兵 团 司 兵 营 雷 排 团 排 雷 旗 雷 两头皆师,后续不同,一跟旅炸,一跟炸旅;一做防守,一为猛攻。三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。入选阵库,为第一号。 (2)“午夜风铃” 师 旅 司 兵 营 连 炸 军 团 排 连 兵 排 营 团 雷 雷 连 师 炸 雷 旗 旅 排 兵 一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,虎视眈眈。后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。入选阵库,为第二号。 (3) “飞花逐月” 连 司 军 兵 师 师 连 旅 团 弹 弹 团 营 排 营 旅 兵 兵 排 雷 雷 旗 雷 排 连 出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。双炸挂肋,临阵不慌。兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。入选阵库,为第三号。 (4) “飘香一剑” 师 兵 连 旅 师 团 连 炸 司 营 炸 营 连 兵 团 军 兵 旅 雷 排 排 排 雷 旗 雷 右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。双炸一侧,可防联手双令。后路杀出,拼令下军,剑出飘香,可以一战。入选阵库,为第四号。 (5) “于无声处” 师 兵 军 排 营 团 兵 旅 师 弹 连 司 弹 排 连 营 雷 连 雷 团 旅 旗 雷 排 兵 此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。入选阵库,为第五号。 (6) “河东狮吼” 军 兵 连 排 团 司 兵 排 师 炸 炸 师 团 连 营 旅 排 旅 连 雷 兵 雷 营 旗 雷 阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。阵布闪电,不必为闪电用。入选阵库,为第六号。 (7)“乌龙摆尾” 营 兵 团 排 连 师 兵 司 旅 连 军 排 连 兵 团 弹 旅 师 营 雷 弹 排 雷 旗 雷 副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”。入选阵库,为第七号。 (8) “三节阵” 团 排 军 兵 司 连 兵 团 师 弹 兵 连 排 连 旅 雷 营 师 弹 旅 雷 旗 雷 排 营 此阵,每两行为一节,第一节“令、军”,第二节“师、旅、炸”,第三节“师、旅、炸”,三节平衡,进可以战,退可以守。旗旁叠雷,后路开放,深得布阵之法。入选阵库,为第八号。 (9) “狼来了” 团 兵 旅 师 连 营 兵 军 司 兵 弹 师 排 弹 团 营 旅 连 雷 连 排 排 雷 旗 雷 右路聚大,却无真狼,真狼藏左路弱子堆中。假狼尽,真狼至,瞒天过海,杀敌郁闷。此阵,敌明速,已露晚。敌明我暗,使来别有从容处。入选阵库,为第九号。 (10) “雾山重剑” 连 排 连 兵 团 师 兵 司 团 营 营 师 炸 兵 炸 军 连 旅 雷 旅 雷 旗 雷 排 排 此“雾山重剑”阵,雾在炸旁一雷,团旁一营;剑虽多多,重者只在角上一军。损小明敌,能发能收,确属好阵。入选阵库,为第十号。自创阵型:1、“猛虎生威”师 兵 团 排 连弹 司 旅师 连 弹 营军 兵 排连 雷 旅 兵 雷雷 旗 团 排 营左路集中兵力猛攻,右路借地雷炸弹防守,中路之令亦可两面调动,或守或战。一旦发威就犹如猛虎下山,势不可挡,一冲到底;两方皆有地雷,军棋难以捉摸,敌未洞悉,已成拔旗之功。2、“冰天雪地”军 排 团 兵 师营 兵 弹师 弹 司 旅连 兵 连团 雷 旅 排 雷雷 旗 连 排 营主要兵力分布在前,所以能攻能兑;炸弹司令藏于中间,出其不意,调动迅速。
司 师 兵 兵 排连 兵 排军 炸 营 排团 营 连师 连 旅 旅 雷炸 旗 团 雷 雷说明:开始是就当司令和排长是师长,后面的连长和排长装炸弹进营。司令被撞就闪开,排长那排是送掉的,毕竟大字聚在一起防守和进攻都比较方便。残局时军棋上面的连长可以装成师长之类的骗炸弹吃。(本人现在副营,一直用这个阵)
自己去旁观高分玩家的对局,结束后存布局不就得了?布局主要还是看你的性格和水平,别人用着很好的阵,你可能就用不好。我有一套用了多年的阵,专杀菜鸟,自己用低分随机区胜率70%,排长随机区胜率90%。给我朋友,就完全不会用,因为有很多变化的要点。
要看你自己走的啊,现在我都不想走了,因为没有意思了。

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