软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 手游攻略 - 传奇外挂999,传奇最牛辅助是哪个

传奇外挂999,传奇最牛辅助是哪个

时间:2022-07-20 12:39:54来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,传奇最牛辅助是哪个

传奇JDC辅助,最牛逼的传奇辅助,一直都是玩家心目中排第一的传奇辅助挂。 玩传奇,必备传奇JDC辅助。
七星辅助

传奇外挂999,传奇最牛辅助是哪个

2,热血传奇外挂999

朋友吃饭了吗,这个问题我来回答

传奇外挂999,传奇最牛辅助是哪个

3,热血传奇中有哪些有名的外挂和bug事件

说起盛大传奇,估计80后基本都有所了解,在那个网络游戏还不发达的时代里,它算是首批横扫全过网吧的经典之作。然而由于开发商自己“作死”,长时间无视外挂以及原始代码泄露等问题,最终走向了没落。这篇文章我们要讨论的不是这些,而是时隔多年之后一直延续不断的私服以及其他和“传奇”类似的游戏,成了网络上常见的种类。 按照常理来说,正版授权的游戏已经消亡,那就说明了这款游戏作品不适合当前市场需求,然而传奇是个例外!现如今铺天盖地的宣传足以表明这类作品貌似很受欢迎,每每打开网页总会看到一些相关的信息,大有成为“网络牛皮癣”的势头。其实我个人当初也算是一位传奇的粉丝,比奇省外砍过“稻草人”,蜈蚣洞里刷过经验,对于这款游戏也算是有一些情怀吧。 好奇心驱使之下,我也曾点开过类似的游戏,基本都是类似网页游戏一般,进去之后全部自动,升级超级快但是却没有任何操作可言。说实话除了画面风格和一些装备设定很像“传奇”之外,其他方面并没有过多的亮点。就是这些看上去毫无美感的东西,其实玩家的数量并不少。 究其原因就在于这类型游戏开发成本很低,随便搭建个服务器就可以上线。接下来要做的就是“姜太公钓鱼愿者上钩”,偏偏这些“上钩的鱼儿们”都是像我一样,对当年那款经典游戏抱有情怀,对如今眼花缭乱的手游不太感兴趣的80后。这部分玩家手里有些积蓄,却没有多少时间,玩游戏投资个千把块没什么问题,最重要的是可以全程自动。 开发者们恰恰是摸透了这种心理,你想要什么,我就给你什么,只要你可以投资,其余都不是问题!之前有朋友爆料,这类型开发者并不指望大家全部都参与充值,而是仅服务于少数土豪们开心而已。举个例子,一万人的玩家群体里只要出现2—3个土豪就可以,另外为了激发顶端玩家的消费能力,游戏中不乏出现各种“拖儿”,有建立行会和你对着干的,也有和你并肩作战一起冲击排行榜的,总之你能想到的花样,全部都有,甚至你压根不知道的东西,人家早已经研究透彻。 对于土豪们来说,花钱买开心,对于开发者来说赚钱也开心。说不出问题,也谈不上对错,总之这类型游戏算是摸透了玩家心里,加上“卖情怀”的套路确实挺有不少的玩家群体。只是可惜了当年的原版,早已经消失在茫茫时间之中……
说起盛大传奇,估计80后基本都有所了解,在那个网络游戏还不发达的时代里,它算是首批横扫全过网吧的经典之作。然而由于开发商自己“作死”,长时间无视外挂以及原始代码泄露等问题,最终走向了没落。这篇文章我们要讨论的不是这些,而是时隔多年之后一直延续不断的私服以及其他和“传奇”类似的游戏,成了网络上常见的种类。 按照常理来说,正版授权的游戏已经消亡,那就说明了这款游戏作品不适合当前市场需求,然而传奇是个例外!现如今铺天盖地的宣传足以表明这类作品貌似很受欢迎,每每打开网页总会看到一些相关的信息,大有成为“网络牛皮癣”的势头。其实我个人当初也算是一位传奇的粉丝,比奇省外砍过“稻草人”,蜈蚣洞里刷过经验,对于这款游戏也算是有一些情怀吧。 好奇心驱使之下,我也曾点开过类似的游戏,基本都是类似网页游戏一般,进去之后全部自动,升级超级快但是却没有任何操作可言。说实话除了画面风格和一些装备设定很像“传奇”之外,其他方面并没有过多的亮点。就是这些看上去毫无美感的东西,其实玩家的数量并不少。 究其原因就在于这类型游戏开发成本很低,随便搭建个服务器就可以上线。接下来要做的就是“姜太公钓鱼愿者上钩”,偏偏这些“上钩的鱼儿们”都是像我一样,对当年那款经典游戏抱有情怀,对如今眼花缭乱的手游不太感兴趣的80后。这部分玩家手里有些积蓄,却没有多少时间,玩游戏投资个千把块没什么问题,最重要的是可以全程自动。 开发者们恰恰是摸透了这种心理,你想要什么,我就给你什么,只要你可以投资,其余都不是问题!之前有朋友爆料,这类型开发者并不指望大家全部都参与充值,而是仅服务于少数土豪们开心而已。举个例子,一万人的玩家群体里只要出现2—3个土豪就可以,另外为了激发顶端玩家的消费能力,游戏中不乏出现各种“拖儿”,有建立行会和你对着干的,也有和你并肩作战一起冲击排行榜的,总之你能想到的花样,全部都有,甚至你压根不知道的东西,人家早已经研究透彻。 对于土豪们来说,花钱买开心,对于开发者来说赚钱也开心。说不出问题,也谈不上对错,总之这类型游戏算是摸透了玩家心里,加上“卖情怀”的套路确实挺有不少的玩家群体。只是可惜了当年的原版,早已经消失在茫茫时间之中…… 您好!别人有可能用的脚本, 这游戏有好多脚本。功能很多,比如挂机 打金币 除魔 驻守宠物岛 跨服竞技……等等。
说起盛大传奇,估计80后基本都有所了解,在那个网络游戏还不发达的时代里,它算是首批横扫全过网吧的经典之作。然而由于开发商自己“作死”,长时间无视外挂以及原始代码泄露等问题,最终走向了没落。这篇文章我们要讨论的不是这些,而是时隔多年之后一直延续不断的私服以及其他和“传奇”类似的游戏,成了网络上常见的种类。 按照常理来说,正版授权的游戏已经消亡,那就说明了这款游戏作品不适合当前市场需求,然而传奇是个例外!现如今铺天盖地的宣传足以表明这类作品貌似很受欢迎,每每打开网页总会看到一些相关的信息,大有成为“网络牛皮癣”的势头。其实我个人当初也算是一位传奇的粉丝,比奇省外砍过“稻草人”,蜈蚣洞里刷过经验,对于这款游戏也算是有一些情怀吧。 好奇心驱使之下,我也曾点开过类似的游戏,基本都是类似网页游戏一般,进去之后全部自动,升级超级快但是却没有任何操作可言。说实话除了画面风格和一些装备设定很像“传奇”之外,其他方面并没有过多的亮点。就是这些看上去毫无美感的东西,其实玩家的数量并不少。 究其原因就在于这类型游戏开发成本很低,随便搭建个服务器就可以上线。接下来要做的就是“姜太公钓鱼愿者上钩”,偏偏这些“上钩的鱼儿们”都是像我一样,对当年那款经典游戏抱有情怀,对如今眼花缭乱的手游不太感兴趣的80后。这部分玩家手里有些积蓄,却没有多少时间,玩游戏投资个千把块没什么问题,最重要的是可以全程自动。 开发者们恰恰是摸透了这种心理,你想要什么,我就给你什么,只要你可以投资,其余都不是问题!之前有朋友爆料,这类型开发者并不指望大家全部都参与充值,而是仅服务于少数土豪们开心而已。举个例子,一万人的玩家群体里只要出现2—3个土豪就可以,另外为了激发顶端玩家的消费能力,游戏中不乏出现各种“拖儿”,有建立行会和你对着干的,也有和你并肩作战一起冲击排行榜的,总之你能想到的花样,全部都有,甚至你压根不知道的东西,人家早已经研究透彻。 对于土豪们来说,花钱买开心,对于开发者来说赚钱也开心。说不出问题,也谈不上对错,总之这类型游戏算是摸透了玩家心里,加上“卖情怀”的套路确实挺有不少的玩家群体。只是可惜了当年的原版,早已经消失在茫茫时间之中…… 您好!别人有可能用的脚本, 这游戏有好多脚本。功能很多,比如挂机 打金币 除魔 驻守宠物岛 跨服竞技……等等。我对这个问题有不同看法,我觉得是部分外挂、私服和版权问题恰恰该是盛大的救命稻草!外挂我们先聊一下当时到现在有哪些常见的外挂:1、变速齿轮:改变人物移动速度传奇人物移动速度普遍偏慢,而且传奇的地图就算放在现在的网游界也是出了名的大,回城一趟跑断腿不是开玩笑的。大多数游戏玩家都在这方面提出诉求,要么加传送,要么加快移动速度。大家是来玩游戏的寻开心的,不是来把时间消磨在欣赏传奇玛法大陆的马赛克级别的风景的。即便是现在的盛大的传奇百区,大多严重影响游戏平衡的外挂被处理的七七八八。但加速却一直存在且无人管,而且官方甚至一度考虑将加速内置,适应现在的游戏节奏。2、挂机自动打怪盛大为了延长传奇游戏寿命,无脑上调了传奇升级的难度。比之外服要难10倍不止,那个时候挂机打怪和工作室带挂一下涌现了出来。而一些没有经济实力请工作室代挂的玩家在升级的史诗级难度下纷纷弃坑,一刀999后来成为卖点或许也是满足一下以前升不高等级的遗憾吧!后来盛大眼红那些工作室的收益,可官方卖挂不好听,于是金刚石和闯天关什么的花钱得经验的道具收费玩法应时而生。结果大家也知道了,盛大把自己的传奇玩死了。看到这个结果我想诸位传奇骨粉们,应该都会说一句:我求你卖挂吧,把点卡改回去OK?后来传奇内挂功能确实慢慢普及了。私服其实这一点没啥说的,要不是各种各样的私服花式创新,传奇早死了。后来盛大在许多更新上直白说的就是照搬的一些名气私服。本来应该靠版本快速迭代才能活下去的网游,因为盛大基本没有创新的想法和能力,传奇从升级上经验设置就已经看出盛大全力续命的狼狈模样。更别提后来把装备强度阉割,本土的玩家打不过外来没改动过的BOSS,最后无奈放出无敌位、一些BUG才让游戏得意继续存活。作为传奇粉真恨不得骂他两句,出点不影响平衡的新装备这么难?脑子稍微用一用这么难?一帮子***!授权问题授权的问题确实导致了传奇的半死不活的尴尬局面。因为当时盛大应该已经下定决心好好搞一下传奇世界的,要是当时热血传奇就因为版权纠纷这么凉凉的话,我想八成玩家会转投传奇世界。作为自家独立开发(实则抄袭)的版权在手的传奇游戏,火爆的底子还是在的。万万没想到和韩方最后和解了。那能怎么办,不能直接关停热血传奇吧,那时玩家也不会认的。盛大也是明白热血传奇如果接着火下去,版权问题是不会断的。或许他们想着把热血这个IP搞臭,玩家就会转投传奇世界了吧吗,于是自我毁灭的道路走的还是开开心心的。万万没想到啊,搞臭的不是热血这个IP,是盛大这个ID。玩家没有纷纷转投传世,而是涌入了各大私服。魔兽公测后,盛大在网游界基本宣告凉凉,下破路走的比下面这个人还快!要我说韩方如果果断停止授权,传世接力传奇火爆到现在一点问题都没有,因为市面上属于80后的游戏完全空白!!万万没想到,写个文章差点把自己气哭日常推个良心传奇游戏:飞扬神途,散人天堂。制作人是当年的传奇死忠,当年没有那个能力和条件只能眼睁睁看着传奇自己作死。几个年轻人在大学里学了技术、找了志同道合的伙伴,在5年前开始力求复兴传奇这个意义重大的IP。良心与诚意欢迎大家进游戏体验一番,游戏口碑在传奇界数一数二,最起码吸引了我这个铁粉。私信“传奇”获得相关下载方式和头条专属礼包。
说起盛大传奇,估计80后基本都有所了解,在那个网络游戏还不发达的时代里,它算是首批横扫全过网吧的经典之作。然而由于开发商自己“作死”,长时间无视外挂以及原始代码泄露等问题,最终走向了没落。这篇文章我们要讨论的不是这些,而是时隔多年之后一直延续不断的私服以及其他和“传奇”类似的游戏,成了网络上常见的种类。 按照常理来说,正版授权的游戏已经消亡,那就说明了这款游戏作品不适合当前市场需求,然而传奇是个例外!现如今铺天盖地的宣传足以表明这类作品貌似很受欢迎,每每打开网页总会看到一些相关的信息,大有成为“网络牛皮癣”的势头。其实我个人当初也算是一位传奇的粉丝,比奇省外砍过“稻草人”,蜈蚣洞里刷过经验,对于这款游戏也算是有一些情怀吧。 好奇心驱使之下,我也曾点开过类似的游戏,基本都是类似网页游戏一般,进去之后全部自动,升级超级快但是却没有任何操作可言。说实话除了画面风格和一些装备设定很像“传奇”之外,其他方面并没有过多的亮点。就是这些看上去毫无美感的东西,其实玩家的数量并不少。 究其原因就在于这类型游戏开发成本很低,随便搭建个服务器就可以上线。接下来要做的就是“姜太公钓鱼愿者上钩”,偏偏这些“上钩的鱼儿们”都是像我一样,对当年那款经典游戏抱有情怀,对如今眼花缭乱的手游不太感兴趣的80后。这部分玩家手里有些积蓄,却没有多少时间,玩游戏投资个千把块没什么问题,最重要的是可以全程自动。 开发者们恰恰是摸透了这种心理,你想要什么,我就给你什么,只要你可以投资,其余都不是问题!之前有朋友爆料,这类型开发者并不指望大家全部都参与充值,而是仅服务于少数土豪们开心而已。举个例子,一万人的玩家群体里只要出现2—3个土豪就可以,另外为了激发顶端玩家的消费能力,游戏中不乏出现各种“拖儿”,有建立行会和你对着干的,也有和你并肩作战一起冲击排行榜的,总之你能想到的花样,全部都有,甚至你压根不知道的东西,人家早已经研究透彻。 对于土豪们来说,花钱买开心,对于开发者来说赚钱也开心。说不出问题,也谈不上对错,总之这类型游戏算是摸透了玩家心里,加上“卖情怀”的套路确实挺有不少的玩家群体。只是可惜了当年的原版,早已经消失在茫茫时间之中…… 您好!别人有可能用的脚本, 这游戏有好多脚本。功能很多,比如挂机 打金币 除魔 驻守宠物岛 跨服竞技……等等。我对这个问题有不同看法,我觉得是部分外挂、私服和版权问题恰恰该是盛大的救命稻草!外挂我们先聊一下当时到现在有哪些常见的外挂:1、变速齿轮:改变人物移动速度传奇人物移动速度普遍偏慢,而且传奇的地图就算放在现在的网游界也是出了名的大,回城一趟跑断腿不是开玩笑的。大多数游戏玩家都在这方面提出诉求,要么加传送,要么加快移动速度。大家是来玩游戏的寻开心的,不是来把时间消磨在欣赏传奇玛法大陆的马赛克级别的风景的。即便是现在的盛大的传奇百区,大多严重影响游戏平衡的外挂被处理的七七八八。但加速却一直存在且无人管,而且官方甚至一度考虑将加速内置,适应现在的游戏节奏。2、挂机自动打怪盛大为了延长传奇游戏寿命,无脑上调了传奇升级的难度。比之外服要难10倍不止,那个时候挂机打怪和工作室带挂一下涌现了出来。而一些没有经济实力请工作室代挂的玩家在升级的史诗级难度下纷纷弃坑,一刀999后来成为卖点或许也是满足一下以前升不高等级的遗憾吧!后来盛大眼红那些工作室的收益,可官方卖挂不好听,于是金刚石和闯天关什么的花钱得经验的道具收费玩法应时而生。结果大家也知道了,盛大把自己的传奇玩死了。看到这个结果我想诸位传奇骨粉们,应该都会说一句:我求你卖挂吧,把点卡改回去OK?后来传奇内挂功能确实慢慢普及了。私服其实这一点没啥说的,要不是各种各样的私服花式创新,传奇早死了。后来盛大在许多更新上直白说的就是照搬的一些名气私服。本来应该靠版本快速迭代才能活下去的网游,因为盛大基本没有创新的想法和能力,传奇从升级上经验设置就已经看出盛大全力续命的狼狈模样。更别提后来把装备强度阉割,本土的玩家打不过外来没改动过的BOSS,最后无奈放出无敌位、一些BUG才让游戏得意继续存活。作为传奇粉真恨不得骂他两句,出点不影响平衡的新装备这么难?脑子稍微用一用这么难?一帮子***!授权问题授权的问题确实导致了传奇的半死不活的尴尬局面。因为当时盛大应该已经下定决心好好搞一下传奇世界的,要是当时热血传奇就因为版权纠纷这么凉凉的话,我想八成玩家会转投传奇世界。作为自家独立开发(实则抄袭)的版权在手的传奇游戏,火爆的底子还是在的。万万没想到和韩方最后和解了。那能怎么办,不能直接关停热血传奇吧,那时玩家也不会认的。盛大也是明白热血传奇如果接着火下去,版权问题是不会断的。或许他们想着把热血这个IP搞臭,玩家就会转投传奇世界了吧吗,于是自我毁灭的道路走的还是开开心心的。万万没想到啊,搞臭的不是热血这个IP,是盛大这个ID。玩家没有纷纷转投传世,而是涌入了各大私服。魔兽公测后,盛大在网游界基本宣告凉凉,下破路走的比下面这个人还快!要我说韩方如果果断停止授权,传世接力传奇火爆到现在一点问题都没有,因为市面上属于80后的游戏完全空白!!万万没想到,写个文章差点把自己气哭日常推个良心传奇游戏:飞扬神途,散人天堂。制作人是当年的传奇死忠,当年没有那个能力和条件只能眼睁睁看着传奇自己作死。几个年轻人在大学里学了技术、找了志同道合的伙伴,在5年前开始力求复兴传奇这个意义重大的IP。良心与诚意欢迎大家进游戏体验一番,游戏口碑在传奇界数一数二,最起码吸引了我这个铁粉。私信“传奇”获得相关下载方式和头条专属礼包。黑心游戏?征途、天龙八部是比较烧钱的,但是你也可以选择去肝。因为它们还留给不想氪金的玩家一点生存空间。那个人才冲了200万,不要组他最能描述征途的一句话[我想静静]天龙八部;我只在公测的时候玩儿了一阵,那会儿还不火爆。所以没感觉到烧钱,后来因为不喜欢所以就退出了。但是后来在网上总是能看见有关天龙八部的新闻,身边也有一个朋友在玩儿。这才了解到,天龙八部也是个深坑。宝石系统、宝宝属性和技能据说是最烧钱的。接触的较少,不过多做出评价。腾讯游戏;穿越火线;花钱买的枪:换弹夹比你快,弹夹容量比你大,伤害比你高,外观更炫,就问你买不买?不买你就继续被虐,虐到你肯买为止。要不就虐到你脱坑。所以,腾讯的运营宗旨就是
说起盛大传奇,估计80后基本都有所了解,在那个网络游戏还不发达的时代里,它算是首批横扫全过网吧的经典之作。然而由于开发商自己“作死”,长时间无视外挂以及原始代码泄露等问题,最终走向了没落。这篇文章我们要讨论的不是这些,而是时隔多年之后一直延续不断的私服以及其他和“传奇”类似的游戏,成了网络上常见的种类。 按照常理来说,正版授权的游戏已经消亡,那就说明了这款游戏作品不适合当前市场需求,然而传奇是个例外!现如今铺天盖地的宣传足以表明这类作品貌似很受欢迎,每每打开网页总会看到一些相关的信息,大有成为“网络牛皮癣”的势头。其实我个人当初也算是一位传奇的粉丝,比奇省外砍过“稻草人”,蜈蚣洞里刷过经验,对于这款游戏也算是有一些情怀吧。 好奇心驱使之下,我也曾点开过类似的游戏,基本都是类似网页游戏一般,进去之后全部自动,升级超级快但是却没有任何操作可言。说实话除了画面风格和一些装备设定很像“传奇”之外,其他方面并没有过多的亮点。就是这些看上去毫无美感的东西,其实玩家的数量并不少。 究其原因就在于这类型游戏开发成本很低,随便搭建个服务器就可以上线。接下来要做的就是“姜太公钓鱼愿者上钩”,偏偏这些“上钩的鱼儿们”都是像我一样,对当年那款经典游戏抱有情怀,对如今眼花缭乱的手游不太感兴趣的80后。这部分玩家手里有些积蓄,却没有多少时间,玩游戏投资个千把块没什么问题,最重要的是可以全程自动。 开发者们恰恰是摸透了这种心理,你想要什么,我就给你什么,只要你可以投资,其余都不是问题!之前有朋友爆料,这类型开发者并不指望大家全部都参与充值,而是仅服务于少数土豪们开心而已。举个例子,一万人的玩家群体里只要出现2—3个土豪就可以,另外为了激发顶端玩家的消费能力,游戏中不乏出现各种“拖儿”,有建立行会和你对着干的,也有和你并肩作战一起冲击排行榜的,总之你能想到的花样,全部都有,甚至你压根不知道的东西,人家早已经研究透彻。 对于土豪们来说,花钱买开心,对于开发者来说赚钱也开心。说不出问题,也谈不上对错,总之这类型游戏算是摸透了玩家心里,加上“卖情怀”的套路确实挺有不少的玩家群体。只是可惜了当年的原版,早已经消失在茫茫时间之中…… 您好!别人有可能用的脚本, 这游戏有好多脚本。功能很多,比如挂机 打金币 除魔 驻守宠物岛 跨服竞技……等等。我对这个问题有不同看法,我觉得是部分外挂、私服和版权问题恰恰该是盛大的救命稻草!外挂我们先聊一下当时到现在有哪些常见的外挂:1、变速齿轮:改变人物移动速度传奇人物移动速度普遍偏慢,而且传奇的地图就算放在现在的网游界也是出了名的大,回城一趟跑断腿不是开玩笑的。大多数游戏玩家都在这方面提出诉求,要么加传送,要么加快移动速度。大家是来玩游戏的寻开心的,不是来把时间消磨在欣赏传奇玛法大陆的马赛克级别的风景的。即便是现在的盛大的传奇百区,大多严重影响游戏平衡的外挂被处理的七七八八。但加速却一直存在且无人管,而且官方甚至一度考虑将加速内置,适应现在的游戏节奏。2、挂机自动打怪盛大为了延长传奇游戏寿命,无脑上调了传奇升级的难度。比之外服要难10倍不止,那个时候挂机打怪和工作室带挂一下涌现了出来。而一些没有经济实力请工作室代挂的玩家在升级的史诗级难度下纷纷弃坑,一刀999后来成为卖点或许也是满足一下以前升不高等级的遗憾吧!后来盛大眼红那些工作室的收益,可官方卖挂不好听,于是金刚石和闯天关什么的花钱得经验的道具收费玩法应时而生。结果大家也知道了,盛大把自己的传奇玩死了。看到这个结果我想诸位传奇骨粉们,应该都会说一句:我求你卖挂吧,把点卡改回去OK?后来传奇内挂功能确实慢慢普及了。私服其实这一点没啥说的,要不是各种各样的私服花式创新,传奇早死了。后来盛大在许多更新上直白说的就是照搬的一些名气私服。本来应该靠版本快速迭代才能活下去的网游,因为盛大基本没有创新的想法和能力,传奇从升级上经验设置就已经看出盛大全力续命的狼狈模样。更别提后来把装备强度阉割,本土的玩家打不过外来没改动过的BOSS,最后无奈放出无敌位、一些BUG才让游戏得意继续存活。作为传奇粉真恨不得骂他两句,出点不影响平衡的新装备这么难?脑子稍微用一用这么难?一帮子***!授权问题授权的问题确实导致了传奇的半死不活的尴尬局面。因为当时盛大应该已经下定决心好好搞一下传奇世界的,要是当时热血传奇就因为版权纠纷这么凉凉的话,我想八成玩家会转投传奇世界。作为自家独立开发(实则抄袭)的版权在手的传奇游戏,火爆的底子还是在的。万万没想到和韩方最后和解了。那能怎么办,不能直接关停热血传奇吧,那时玩家也不会认的。盛大也是明白热血传奇如果接着火下去,版权问题是不会断的。或许他们想着把热血这个IP搞臭,玩家就会转投传奇世界了吧吗,于是自我毁灭的道路走的还是开开心心的。万万没想到啊,搞臭的不是热血这个IP,是盛大这个ID。玩家没有纷纷转投传世,而是涌入了各大私服。魔兽公测后,盛大在网游界基本宣告凉凉,下破路走的比下面这个人还快!要我说韩方如果果断停止授权,传世接力传奇火爆到现在一点问题都没有,因为市面上属于80后的游戏完全空白!!万万没想到,写个文章差点把自己气哭日常推个良心传奇游戏:飞扬神途,散人天堂。制作人是当年的传奇死忠,当年没有那个能力和条件只能眼睁睁看着传奇自己作死。几个年轻人在大学里学了技术、找了志同道合的伙伴,在5年前开始力求复兴传奇这个意义重大的IP。良心与诚意欢迎大家进游戏体验一番,游戏口碑在传奇界数一数二,最起码吸引了我这个铁粉。私信“传奇”获得相关下载方式和头条专属礼包。黑心游戏?征途、天龙八部是比较烧钱的,但是你也可以选择去肝。因为它们还留给不想氪金的玩家一点生存空间。那个人才冲了200万,不要组他最能描述征途的一句话[我想静静]天龙八部;我只在公测的时候玩儿了一阵,那会儿还不火爆。所以没感觉到烧钱,后来因为不喜欢所以就退出了。但是后来在网上总是能看见有关天龙八部的新闻,身边也有一个朋友在玩儿。这才了解到,天龙八部也是个深坑。宝石系统、宝宝属性和技能据说是最烧钱的。接触的较少,不过多做出评价。腾讯游戏;穿越火线;花钱买的枪:换弹夹比你快,弹夹容量比你大,伤害比你高,外观更炫,就问你买不买?不买你就继续被虐,虐到你肯买为止。要不就虐到你脱坑。所以,腾讯的运营宗旨就是漫长的等待,不辜负你的期待。大家好,我是救赎。题主所说的九套的意思我相信很多资深传奇玩家都明白指的是在人物装备的幸运值总和等于9的时候,每次的攻击力(包括攻击力、魔法和道术)都发挥上限,也可以理解为每次都是最高攻击输出。简单点儿的意思理解完了,救赎就要好好说说这个有关幸运和诅咒的事儿了,我相信百分之90以上看这个文章的都存在很大的误区,不信,来看看吧。是不是只有武器和项链加幸运值属性?这个问题我相信问100个玩家,都会异口同声地回答是的;问100个GM,会有95个以上的GM说是的。然而真理却掌握在少数人手里。要回答这个问题,必须要知道的一点就是关于传奇早期引擎的问题(其实了解救赎的朋友都知道我就是一个电脑白痴,技术上的事儿我真不懂,但是我认识当年盛大传奇组的GM啊,哈哈哈),早期的小火炬引擎我想很多资深GM或者技术人员都多多少少知道,后期因为诸多因素引擎也没更新,就是在这个引擎下,韩国方和盛大做出来了当年的那款你我都无比熟悉的传奇,而这个引擎与后来的传奇引擎并不一样,各有利弊吧,这个引擎的事儿咱们就说到这儿(主要是救赎并非资深技术,所以点到为止,不敢深究),这小火炬引擎除了武器和项链可以做出幸运属性外,衣服也可以。有人会质疑,我怎么没看到有幸运属性的衣服呢?那是因为更新这件衣服的时候韩国那边已经不再提供技术给盛大了。众所周知,当年因为利益分配不均,造成了韩国方断供的现象(有点儿像今天的美国一些公司对华为的做法,救赎在这儿力挺华为,加油,华为),但是盛大不更新不行啊,于是在版本和技术上都做了调整,说白了,准备自己搞一套属于自己的东西,于是整合了传奇里还没有更新或者没有爆出来的一些物品,更新了极具标志性的赤月级装备,原版的传奇里其实是没有赤月套这个级别的套装的,之后之间的区别便越来越大,而我们要讲到的这个首个加幸运的衣服就出现在这儿(没错,是首个,因为后期还出了其他加幸运的衣服),这件衣服就是“无缝天衣”,又叫“天堂盔甲”(Heaven Armour的英文翻译),说这个名字可能大家很陌生,那么说到“雷霆战甲”“烈焰魔衣”“光芒道袍”是不是脑海里一下子就有画面了?(韩服的无缝天衣的属性,也许看着会有些懵,救赎解释一下:这个衣服在不同的级别所加的属性不一样,分别是22级,30级,40级,50级这四个档,幸运+1,就是这个衣服天生的自带1点幸运值,“永久发光”这个也许只有经历过点蜡烛时代的玩家才知道这永久发光照亮周围的那种感觉了)(这是国服的属性,分成了三个不同职业,同样是等级不同属性不同,分为42、44、46、48这四档)对于这装备,救赎不做比较分析,各有千秋吧。主要就是让大家看一下在那个小火炬引擎下原本有幸运+1的衣服的,只不过后来盛大按照自己规划的路线去调整了,引擎也不支持衣服上加幸运属性。第二套加幸运属性的衣服就是天龙盔甲了,这个衣服咱们就不说了,知道有这么回事就行了。所以大家不要狭隘地认为原版传奇里没有加幸运的衣服,国服没有的原因只是当时的引擎不支持。(韩服的天龙衣服20级就能穿了是不是想不到?)为什么幸运9就可以稳定发挥最高上限,而最大下限却要诅咒10?我相信很多朋友都有这个疑惑,包括现在很多开服的人都硬性地定义幸运9就发挥最大上限,诅咒10就发挥最大下限,难道最初不是这样的吗?当然不是。这个不得不说一下传奇这个游戏,传奇这个游戏其实一开始做的时候是很讲究的,包括了任务系统里面的各种逻辑,升级指引,例如神秘商店任务里的四卦阵(网上说是八卦阵,其实是四卦阵,因为韩国一直信奉的是四卦,而非八卦,从他的国旗上也可以看得出)就是严格按照四卦的生门四门设计的,同样相生相克的东西也是平衡对等的,诅咒10发挥最大下限,幸运9是比诅咒10少一点,不对等,是不可能发挥最高上限的。这个问题也绕不开“运九”这个说法的起源问题。也许只有当年那批少数的高端玩家才知道当初传奇里讨论幸运和诅咒时发生了什么。最开始的祝福油其实并不是很难爆,大家都知道最容易的是毒蛇山谷的小蛇爆祝福油,而幸运项链大家都能打得到(千万不要以为幸运项链很难爆,如果玩家很多的情况下,你就能真正体会到幸运项链原来如此多),刚开始的时候大家都以为幸运10是发挥最高上限的(诅咒10还是比较容易搞到的,于是幸运10也被大家理所当然的认为是另一个极限),以至于那时候卖商店里的幸运2项链比较多,因为所有人都认为幸运10才能发挥最大上限,因为武器最多到运7(扇子没出来呢),所以只要不是幸运+3的项链基本就失去意义(其实这期间我师父也从各个首饰店了淘到很多运2的项链),直到后来开源的那帮人一个重要信息才使得“运九”这一说法一直流传至今,那个信息就是——人物天生自带1点幸运。是的,你没有看错,人物出生就自带幸运+1。此消息一流出,所有的人对幸运的追求只要到9,因为都知道多加1点没有用,逐渐地,后来人也就忘了这个人物自带幸运+1的这个特性。再后来,包括官服引擎,私服引擎都把这一特性给遗忘了,甚至可以说不知道。有人不禁质疑救赎,你怎么知道最早人物自带幸运+1,万一早期那帮玩家也不一定都知道啊?其实,除了当年游戏里大家的讨论和反应外,救赎也问过盛大早期的GM以及早期拿源码做过传奇的那些人,无一例外,都知道人物自带幸运+1的属性,而这个属性也很特别,在后台看不到,但在源码里的变量函数上是加1的,当然这是技术层面上的问题,救赎也就能理解到这种程度了。而人物自带的这1点幸运值很有特色,它与诅咒不冲突,也就是说这1点幸运不受诅咒影响。所以,大家现在应该算是明白为什么幸运9和诅咒10是两个极限,而不是幸运10和诅咒10两个极限了,简单地说,就是人物天生带了一点幸运,早期说的幸运9其实就是装备幸运值总和达到9,再加上人物自身的1点幸运值,正好是幸运10,这才发挥攻击最高上限。而自身的1点幸运不受诅咒影响,所以诅咒10就正好是发挥最大下限的另一个极限情况。只不过后期的私服GM很多也是半路出家GM,很多东西也不知道,引擎等等也都变了。这也造成了很多后来的玩家和GM根本不知道有自身带1点幸运的事儿,天真地认为传奇制作者当年就是这么稀里糊涂地搞个幸运9就可以发挥最大上限。当然了,十多年过去了,我们那时候压根也没想过什么“9套”还是“10套”或者“诅10”这类简称,时至今日,也只有当年经历过的那批人明白这“9套”其实还是当年那个总幸运值+10时候体现出来的效果。关于幸运1——幸运8的咱们虽然知道了“幸运9套”其实就是当年总的幸运值+10时候的效果,但是说运10好像很拗口,那我们还是叫它“幸运9套”吧,简称"运九"。网上有很多人讨论这个运1和运8的区别,其实这个问题在很早以前传奇里的大神已经帮我们做过测试了。他就是万宇论坛的魂峰(有人说救赎怎么老是提万宇,因为谈到老传奇,不说万宇那是不可能的,就好像谈论美国总统绕不开华盛顿一样),如果是资深传奇老玩家就算不认识这个人,也听说过这个人,具体的事迹我就不说了,什么尸王殿路线,隐藏任务关卡等等都是这家伙率先发布在万宇的,魂峰在早期曾经对老传奇的幸运数值进行过测试,得出的结果是——“运1”和“运8”没有什么明显区别。这就是早期老传奇的测试结果。至于后来大家不管在官服还是私服里都有过测试,其实不能说不准,只能说东西变了,引擎和函数等等设置的已经和当初的不一样了,没有谁对谁错,只是环境不一样而已。幸运10以上刀刀暴击是真的吗?很明显,不可能的,在早期时候大家在不知道人物自带1点幸运值的情况下,都追求的是运10,虽然玩家基数大,但是运3的项链是真的不多,而从某些玩家还真的凑齐了装备幸运总和+10,再加上自身的1点幸运属性,其实就相当于11点了,但是没有什么暴击这一说。所以运10以上刀刀暴击是假的。好了,快乐的时光总是很快,又要说拜拜了,码字不易啊,大家多点点关注吧,救赎先谢谢大家了。
说起盛大传奇,估计80后基本都有所了解,在那个网络游戏还不发达的时代里,它算是首批横扫全过网吧的经典之作。然而由于开发商自己“作死”,长时间无视外挂以及原始代码泄露等问题,最终走向了没落。这篇文章我们要讨论的不是这些,而是时隔多年之后一直延续不断的私服以及其他和“传奇”类似的游戏,成了网络上常见的种类。 按照常理来说,正版授权的游戏已经消亡,那就说明了这款游戏作品不适合当前市场需求,然而传奇是个例外!现如今铺天盖地的宣传足以表明这类作品貌似很受欢迎,每每打开网页总会看到一些相关的信息,大有成为“网络牛皮癣”的势头。其实我个人当初也算是一位传奇的粉丝,比奇省外砍过“稻草人”,蜈蚣洞里刷过经验,对于这款游戏也算是有一些情怀吧。 好奇心驱使之下,我也曾点开过类似的游戏,基本都是类似网页游戏一般,进去之后全部自动,升级超级快但是却没有任何操作可言。说实话除了画面风格和一些装备设定很像“传奇”之外,其他方面并没有过多的亮点。就是这些看上去毫无美感的东西,其实玩家的数量并不少。 究其原因就在于这类型游戏开发成本很低,随便搭建个服务器就可以上线。接下来要做的就是“姜太公钓鱼愿者上钩”,偏偏这些“上钩的鱼儿们”都是像我一样,对当年那款经典游戏抱有情怀,对如今眼花缭乱的手游不太感兴趣的80后。这部分玩家手里有些积蓄,却没有多少时间,玩游戏投资个千把块没什么问题,最重要的是可以全程自动。 开发者们恰恰是摸透了这种心理,你想要什么,我就给你什么,只要你可以投资,其余都不是问题!之前有朋友爆料,这类型开发者并不指望大家全部都参与充值,而是仅服务于少数土豪们开心而已。举个例子,一万人的玩家群体里只要出现2—3个土豪就可以,另外为了激发顶端玩家的消费能力,游戏中不乏出现各种“拖儿”,有建立行会和你对着干的,也有和你并肩作战一起冲击排行榜的,总之你能想到的花样,全部都有,甚至你压根不知道的东西,人家早已经研究透彻。 对于土豪们来说,花钱买开心,对于开发者来说赚钱也开心。说不出问题,也谈不上对错,总之这类型游戏算是摸透了玩家心里,加上“卖情怀”的套路确实挺有不少的玩家群体。只是可惜了当年的原版,早已经消失在茫茫时间之中…… 您好!别人有可能用的脚本, 这游戏有好多脚本。功能很多,比如挂机 打金币 除魔 驻守宠物岛 跨服竞技……等等。我对这个问题有不同看法,我觉得是部分外挂、私服和版权问题恰恰该是盛大的救命稻草!外挂我们先聊一下当时到现在有哪些常见的外挂:1、变速齿轮:改变人物移动速度传奇人物移动速度普遍偏慢,而且传奇的地图就算放在现在的网游界也是出了名的大,回城一趟跑断腿不是开玩笑的。大多数游戏玩家都在这方面提出诉求,要么加传送,要么加快移动速度。大家是来玩游戏的寻开心的,不是来把时间消磨在欣赏传奇玛法大陆的马赛克级别的风景的。即便是现在的盛大的传奇百区,大多严重影响游戏平衡的外挂被处理的七七八八。但加速却一直存在且无人管,而且官方甚至一度考虑将加速内置,适应现在的游戏节奏。2、挂机自动打怪盛大为了延长传奇游戏寿命,无脑上调了传奇升级的难度。比之外服要难10倍不止,那个时候挂机打怪和工作室带挂一下涌现了出来。而一些没有经济实力请工作室代挂的玩家在升级的史诗级难度下纷纷弃坑,一刀999后来成为卖点或许也是满足一下以前升不高等级的遗憾吧!后来盛大眼红那些工作室的收益,可官方卖挂不好听,于是金刚石和闯天关什么的花钱得经验的道具收费玩法应时而生。结果大家也知道了,盛大把自己的传奇玩死了。看到这个结果我想诸位传奇骨粉们,应该都会说一句:我求你卖挂吧,把点卡改回去OK?后来传奇内挂功能确实慢慢普及了。私服其实这一点没啥说的,要不是各种各样的私服花式创新,传奇早死了。后来盛大在许多更新上直白说的就是照搬的一些名气私服。本来应该靠版本快速迭代才能活下去的网游,因为盛大基本没有创新的想法和能力,传奇从升级上经验设置就已经看出盛大全力续命的狼狈模样。更别提后来把装备强度阉割,本土的玩家打不过外来没改动过的BOSS,最后无奈放出无敌位、一些BUG才让游戏得意继续存活。作为传奇粉真恨不得骂他两句,出点不影响平衡的新装备这么难?脑子稍微用一用这么难?一帮子***!授权问题授权的问题确实导致了传奇的半死不活的尴尬局面。因为当时盛大应该已经下定决心好好搞一下传奇世界的,要是当时热血传奇就因为版权纠纷这么凉凉的话,我想八成玩家会转投传奇世界。作为自家独立开发(实则抄袭)的版权在手的传奇游戏,火爆的底子还是在的。万万没想到和韩方最后和解了。那能怎么办,不能直接关停热血传奇吧,那时玩家也不会认的。盛大也是明白热血传奇如果接着火下去,版权问题是不会断的。或许他们想着把热血这个IP搞臭,玩家就会转投传奇世界了吧吗,于是自我毁灭的道路走的还是开开心心的。万万没想到啊,搞臭的不是热血这个IP,是盛大这个ID。玩家没有纷纷转投传世,而是涌入了各大私服。魔兽公测后,盛大在网游界基本宣告凉凉,下破路走的比下面这个人还快!要我说韩方如果果断停止授权,传世接力传奇火爆到现在一点问题都没有,因为市面上属于80后的游戏完全空白!!万万没想到,写个文章差点把自己气哭日常推个良心传奇游戏:飞扬神途,散人天堂。制作人是当年的传奇死忠,当年没有那个能力和条件只能眼睁睁看着传奇自己作死。几个年轻人在大学里学了技术、找了志同道合的伙伴,在5年前开始力求复兴传奇这个意义重大的IP。良心与诚意欢迎大家进游戏体验一番,游戏口碑在传奇界数一数二,最起码吸引了我这个铁粉。私信“传奇”获得相关下载方式和头条专属礼包。黑心游戏?征途、天龙八部是比较烧钱的,但是你也可以选择去肝。因为它们还留给不想氪金的玩家一点生存空间。那个人才冲了200万,不要组他最能描述征途的一句话[我想静静]天龙八部;我只在公测的时候玩儿了一阵,那会儿还不火爆。所以没感觉到烧钱,后来因为不喜欢所以就退出了。但是后来在网上总是能看见有关天龙八部的新闻,身边也有一个朋友在玩儿。这才了解到,天龙八部也是个深坑。宝石系统、宝宝属性和技能据说是最烧钱的。接触的较少,不过多做出评价。腾讯游戏;穿越火线;花钱买的枪:换弹夹比你快,弹夹容量比你大,伤害比你高,外观更炫,就问你买不买?不买你就继续被虐,虐到你肯买为止。要不就虐到你脱坑。所以,腾讯的运营宗旨就是漫长的等待,不辜负你的期待。大家好,我是救赎。题主所说的九套的意思我相信很多资深传奇玩家都明白指的是在人物装备的幸运值总和等于9的时候,每次的攻击力(包括攻击力、魔法和道术)都发挥上限,也可以理解为每次都是最高攻击输出。简单点儿的意思理解完了,救赎就要好好说说这个有关幸运和诅咒的事儿了,我相信百分之90以上看这个文章的都存在很大的误区,不信,来看看吧。是不是只有武器和项链加幸运值属性?这个问题我相信问100个玩家,都会异口同声地回答是的;问100个GM,会有95个以上的GM说是的。然而真理却掌握在少数人手里。要回答这个问题,必须要知道的一点就是关于传奇早期引擎的问题(其实了解救赎的朋友都知道我就是一个电脑白痴,技术上的事儿我真不懂,但是我认识当年盛大传奇组的GM啊,哈哈哈),早期的小火炬引擎我想很多资深GM或者技术人员都多多少少知道,后期因为诸多因素引擎也没更新,就是在这个引擎下,韩国方和盛大做出来了当年的那款你我都无比熟悉的传奇,而这个引擎与后来的传奇引擎并不一样,各有利弊吧,这个引擎的事儿咱们就说到这儿(主要是救赎并非资深技术,所以点到为止,不敢深究),这小火炬引擎除了武器和项链可以做出幸运属性外,衣服也可以。有人会质疑,我怎么没看到有幸运属性的衣服呢?那是因为更新这件衣服的时候韩国那边已经不再提供技术给盛大了。众所周知,当年因为利益分配不均,造成了韩国方断供的现象(有点儿像今天的美国一些公司对华为的做法,救赎在这儿力挺华为,加油,华为),但是盛大不更新不行啊,于是在版本和技术上都做了调整,说白了,准备自己搞一套属于自己的东西,于是整合了传奇里还没有更新或者没有爆出来的一些物品,更新了极具标志性的赤月级装备,原版的传奇里其实是没有赤月套这个级别的套装的,之后之间的区别便越来越大,而我们要讲到的这个首个加幸运的衣服就出现在这儿(没错,是首个,因为后期还出了其他加幸运的衣服),这件衣服就是“无缝天衣”,又叫“天堂盔甲”(Heaven Armour的英文翻译),说这个名字可能大家很陌生,那么说到“雷霆战甲”“烈焰魔衣”“光芒道袍”是不是脑海里一下子就有画面了?(韩服的无缝天衣的属性,也许看着会有些懵,救赎解释一下:这个衣服在不同的级别所加的属性不一样,分别是22级,30级,40级,50级这四个档,幸运+1,就是这个衣服天生的自带1点幸运值,“永久发光”这个也许只有经历过点蜡烛时代的玩家才知道这永久发光照亮周围的那种感觉了)(这是国服的属性,分成了三个不同职业,同样是等级不同属性不同,分为42、44、46、48这四档)对于这装备,救赎不做比较分析,各有千秋吧。主要就是让大家看一下在那个小火炬引擎下原本有幸运+1的衣服的,只不过后来盛大按照自己规划的路线去调整了,引擎也不支持衣服上加幸运属性。第二套加幸运属性的衣服就是天龙盔甲了,这个衣服咱们就不说了,知道有这么回事就行了。所以大家不要狭隘地认为原版传奇里没有加幸运的衣服,国服没有的原因只是当时的引擎不支持。(韩服的天龙衣服20级就能穿了是不是想不到?)为什么幸运9就可以稳定发挥最高上限,而最大下限却要诅咒10?我相信很多朋友都有这个疑惑,包括现在很多开服的人都硬性地定义幸运9就发挥最大上限,诅咒10就发挥最大下限,难道最初不是这样的吗?当然不是。这个不得不说一下传奇这个游戏,传奇这个游戏其实一开始做的时候是很讲究的,包括了任务系统里面的各种逻辑,升级指引,例如神秘商店任务里的四卦阵(网上说是八卦阵,其实是四卦阵,因为韩国一直信奉的是四卦,而非八卦,从他的国旗上也可以看得出)就是严格按照四卦的生门四门设计的,同样相生相克的东西也是平衡对等的,诅咒10发挥最大下限,幸运9是比诅咒10少一点,不对等,是不可能发挥最高上限的。这个问题也绕不开“运九”这个说法的起源问题。也许只有当年那批少数的高端玩家才知道当初传奇里讨论幸运和诅咒时发生了什么。最开始的祝福油其实并不是很难爆,大家都知道最容易的是毒蛇山谷的小蛇爆祝福油,而幸运项链大家都能打得到(千万不要以为幸运项链很难爆,如果玩家很多的情况下,你就能真正体会到幸运项链原来如此多),刚开始的时候大家都以为幸运10是发挥最高上限的(诅咒10还是比较容易搞到的,于是幸运10也被大家理所当然的认为是另一个极限),以至于那时候卖商店里的幸运2项链比较多,因为所有人都认为幸运10才能发挥最大上限,因为武器最多到运7(扇子没出来呢),所以只要不是幸运+3的项链基本就失去意义(其实这期间我师父也从各个首饰店了淘到很多运2的项链),直到后来开源的那帮人一个重要信息才使得“运九”这一说法一直流传至今,那个信息就是——人物天生自带1点幸运。是的,你没有看错,人物出生就自带幸运+1。此消息一流出,所有的人对幸运的追求只要到9,因为都知道多加1点没有用,逐渐地,后来人也就忘了这个人物自带幸运+1的这个特性。再后来,包括官服引擎,私服引擎都把这一特性给遗忘了,甚至可以说不知道。有人不禁质疑救赎,你怎么知道最早人物自带幸运+1,万一早期那帮玩家也不一定都知道啊?其实,除了当年游戏里大家的讨论和反应外,救赎也问过盛大早期的GM以及早期拿源码做过传奇的那些人,无一例外,都知道人物自带幸运+1的属性,而这个属性也很特别,在后台看不到,但在源码里的变量函数上是加1的,当然这是技术层面上的问题,救赎也就能理解到这种程度了。而人物自带的这1点幸运值很有特色,它与诅咒不冲突,也就是说这1点幸运不受诅咒影响。所以,大家现在应该算是明白为什么幸运9和诅咒10是两个极限,而不是幸运10和诅咒10两个极限了,简单地说,就是人物天生带了一点幸运,早期说的幸运9其实就是装备幸运值总和达到9,再加上人物自身的1点幸运值,正好是幸运10,这才发挥攻击最高上限。而自身的1点幸运不受诅咒影响,所以诅咒10就正好是发挥最大下限的另一个极限情况。只不过后期的私服GM很多也是半路出家GM,很多东西也不知道,引擎等等也都变了。这也造成了很多后来的玩家和GM根本不知道有自身带1点幸运的事儿,天真地认为传奇制作者当年就是这么稀里糊涂地搞个幸运9就可以发挥最大上限。当然了,十多年过去了,我们那时候压根也没想过什么“9套”还是“10套”或者“诅10”这类简称,时至今日,也只有当年经历过的那批人明白这“9套”其实还是当年那个总幸运值+10时候体现出来的效果。关于幸运1——幸运8的咱们虽然知道了“幸运9套”其实就是当年总的幸运值+10时候的效果,但是说运10好像很拗口,那我们还是叫它“幸运9套”吧,简称"运九"。网上有很多人讨论这个运1和运8的区别,其实这个问题在很早以前传奇里的大神已经帮我们做过测试了。他就是万宇论坛的魂峰(有人说救赎怎么老是提万宇,因为谈到老传奇,不说万宇那是不可能的,就好像谈论美国总统绕不开华盛顿一样),如果是资深传奇老玩家就算不认识这个人,也听说过这个人,具体的事迹我就不说了,什么尸王殿路线,隐藏任务关卡等等都是这家伙率先发布在万宇的,魂峰在早期曾经对老传奇的幸运数值进行过测试,得出的结果是——“运1”和“运8”没有什么明显区别。这就是早期老传奇的测试结果。至于后来大家不管在官服还是私服里都有过测试,其实不能说不准,只能说东西变了,引擎和函数等等设置的已经和当初的不一样了,没有谁对谁错,只是环境不一样而已。幸运10以上刀刀暴击是真的吗?很明显,不可能的,在早期时候大家在不知道人物自带1点幸运值的情况下,都追求的是运10,虽然玩家基数大,但是运3的项链是真的不多,而从某些玩家还真的凑齐了装备幸运总和+10,再加上自身的1点幸运属性,其实就相当于11点了,但是没有什么暴击这一说。所以运10以上刀刀暴击是假的。好了,快乐的时光总是很快,又要说拜拜了,码字不易啊,大家多点点关注吧,救赎先谢谢大家了。热血传奇虽然是一代人的青春记忆,在当时来说其实还不算完美,传奇史上出现过很多难以修复的BUG,无法灭绝的外挂,但这些并不影响传奇当时的火爆。传奇第一个BUG应该是杀死任意怪物就会爆一个祈祷头盔,当时几乎人手一个,不过盛大很快就修复了BUG,然后就只有僵尸才掉祈祷头盔,概率恢复了正常水平,事情发生在传奇刚刚公测的那一年。传奇公测第一年出现的第一款外挂就是免蜡外挂,由于免蜡外挂省去了玩家许多麻烦,在极短的时间内就在玩家中普及,许多网吧都免费提供外挂。大概免蜡外挂并未对游戏造成不公平,所以盛大当时并没有对使用免蜡外挂的人进行惩罚,这也许就是以后外挂盛行埋下的伏笔。传奇1.28出现了赌场外挂,玩家可以利用封包不停的得到筹码换钱,赌场封包外挂让许多人一夜暴富,由于金钱的泛滥,许多装备的价格也在无限涨价。最后盛大不得不封掉了赌场,以绝后患。2002年6月某位沙城主发现了沙城资金的BUG,只要存入资金时输入负数,自己就会获得相应的正数资金,但是毕竟沙城主比较少且没有声张,所以这个BUG持续了三个月才被盛大封掉。1.5版本的前后各类外挂开始充斥传奇,免蜡,显血,免助跑等等,同时也有一些变态外挂开始斩露头角,比如加速,穿人。但这些还尚未动摇传奇的根基,对传奇最大的影响事件应该属于服务器代码外泄,2002年9月28号国内首个传奇私服开始运营。随后私服如雨后春笋般迅速发芽,私服数量从成百上千到成千上万只用了不到一年的时间。任何一款游戏都需要不停的注入新鲜血液,但是当时很多冲着传奇名声来玩游戏的人,实际上都进入到了更为简单的私服怀抱里。那么各位传奇老玩家们,你们曾经遇到过哪些BUG或者变态的外挂了?

传奇外挂999,传奇最牛辅助是哪个

4,传奇七星辅助挂机怎么样

传奇七星辅助挂机怎么样 目前的辅助,没有几个能做到售后很完美的,用过很多还是 刀客辅助 给力支持最新主流:刀锋,M6,猎鹰,统一,leg,商业反挂,等的传奇登录器。功能方面也非常的全面。

5,传奇辅助自动捡取

试试 【烈日辅助1.02免费版】采用最新技术绕过登录器检测的技术,秒杀所有登录器。3种加速方式,总有一种适合你,还有魔法不卡 攻击不卡 超级不卡开了红药保护后,4个终极套都打不过你自动寻找怪

6,传奇一刀999是真的吗

是真的,在活动里进入专属副本,击杀完boss就可以直升88级
那是肯定啊 可以加我 玩最新版
假的假的广告做的太再好也是假的

7,传奇秒杀辅助如何过神捕与你同在GOM登录器

先进游戏,在输入账号密码的地方登陆挂,手动选择GOM模式点击启动即可,再完全进入游戏啊
1. gom引擎就是为封杀外挂而生的。2. 七星辅助,现在目前没有最好的解决办法。3. 可以选择试试其他辅助用用。4. 采用外挂会导致游戏不能平衡,会被封号风险。请谨慎。

8,请问传奇七星辅助和a挂辅助哪个好用一些求助哦

还是不能用免费的了.一进游戏就自动发言.还有病毒伤电脑硬盘推选用 刀客辅助 ,完全无广告,无病毒的!自动寻路:脱机无怪时自动导航地图寻怪打怪无限冰:法师变态技能.不间断释放冰咆哮.pk打怪.激情攻城必备攻击过蓝字:无视蓝字网关.轻松过掉蓝字提示自动捡取物品:智能走位捡取身边掉落物品.3步内捡取无敌.
我还是觉得【烈日辅助1.02免费版】好用,保护相当好,用起就没有败过。不晓得你喜欢不,毕竟那是我的感觉。

9,传奇七星辅助怎么样可以过刀锋吗

七星辅助能不能过我不是很清楚,但是惊世辅助肯定是可以的,这个软件可以越过很多登录器,而且软件上很多功能都是市面上其他外挂没有的,比如近身攻击,超强变态保护,战士近身过蓝,法师无影、挖地过超速限制等等,强烈推荐去试试。
现在玩服pk技术好不行,一个用g的低等级号都可以k你。 推荐您用 刀客辅助 ,完全木有广告. 攻击提速:优化出刀动作,提高攻击速度; 魔法提速:优化魔法动作,提高魔法速度; 移动提速:优化移动动作,提高移动速度;

文章TAG:传奇外挂999  传奇最牛辅助是哪个  传奇  外挂  最牛  

相关文章

  • 阿凡达潘多拉边境免费游玩方法

    阿凡达潘多拉边境已经正式上线了,玩家也已经可以购买游戏了,但其标准版348的定价却让不少玩家望而却步,因此不少玩家就想到了白嫖,那么怎么才能白嫖呢,有没有不花钱就能玩到阿凡达潘多拉边境的方法呢。..
  • 荒岛的王生存探索路线介绍

    荒岛的王这个游戏需要我们选择几个角色和我们一起登上荒岛,并成功在荒岛上存活并逃离荒岛就可以达成游戏胜利条件了,其中不同的角色有着不同的技能和性格。..

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告