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什么是游戏设计,游戏设计的基础课是什么

时间:2022-07-10 04:32:37来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,游戏设计的基础课是什么

游戏设计师,又称为游戏策划。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。
基本框架,人物模型,核心结构,特色,还有研发实力。
游戏设计也细分很多中不同的职业。有美工,有程序,有渲染,有写文档,有宣传的。向程序这个对编程的要求是很高的。语言现在大部分用得是C++或者Java开发的。

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2,学习动漫游戏设计需要画画基础么

从我学动漫开始到现在半年了,一共学了这些软件,另外还学了个计算机维修;AfterEffects;combustion;PHOTOSHOP;3DMAX;MAYA;COREIDRAW;poser7;premiere;FIASH;painter;IIIustrator;学是学完了,操作都还算熟练!各种工具和命令都知道怎么用!但是学校都教些基础的!在实际工作中,绘画不是很重要,在学校学painter绘画软件的时候,老师也只说些原理,其实重点是看你偏向那方面,因为在工作中大家都是分工的!如果你喜欢游戏开发,那你的3DMAX;和MAYA要做重点学,AfterEffects;combustion;premiere ;poser这4个软件做后期处理和特效制作!其他的软件你只要熟练用就可以了,不要求很高!如果你想做平面动画,那就是FIASH和PHOTOSHOP一定要重点抓!因为2围平面动画这2个算是主要的!painter;IIIustrator;IIIustrator可以做补助的来学,其实你会PS了,那3个软件(painter;IIIustrator;IIIustrator)就知道怎么用了!基本功能都差不多!你画画不厉害软件厉害的话一样可以找到好工作!现在招的都是做软件的比较多,不要求你画画要多高手!你熟练人体的比例和运动规律就可以了;如果你只喜欢平面设计,那你要求就没有多高了!就是把(painter;IIIustrator;IIIustrator;PS)这几个学精通就可以了,如果你想和我一样学那么多软件的画那就要下苦工了,我虽然是学了半年,其实我只用了3个月就把这些软件全部学完了,关键是那些软件好多个都是英文的,你自己要多倍,不然你根本不知道那些软件怎么用!学MAYA和3D的工资比较高,做其他的就没有那么多了,看你是喜欢钱还是喜欢完了,你自己可以选择的!学这些东西都是要下苦功夫的,如果你只会基础的,学了也没有什么用,按照我个人的看法来算,如果你动漫想成为个高手,不学个70到90本书的内容你很难办到的!11个软件就11本基础书了,每种软件都分为好几类;比如说做平常用到的PS;PS就分为(基础类;相片类;手绘类;文字类;艺术特效合成类);其他的软件也一样的分好几类;poser没有这种书卖,其他的都有!都是老师教的你自己也可以去网上看教程自学,如果你自学能力比较强的话,可以省很多买书的钱,自己多看多练就可以搞定,关键你要用心学,把基础打好了你看那些例子书才能看懂,不然是没有办法学会的!

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3,游戏设计专业以后就业前景怎样

游戏设计主要是包括,策划师,原画师,模型师,动作师,编程师等5个分类,至于他的就业前景游戏行业入行薪资最低3000,根据每个人的水平和公司的情况不同,基本在3k-6k之间。那么成熟的游戏原画师能挣多少钱呢?通过调查上百位不同级别不同公司游戏原画师的薪资情况发现,入行2-3年的游戏原画师薪资普遍为8k-12k,如果成长为组长或者任职其他管理职位,那么薪资在12k-20k之间。像腾讯这样的游戏公司,薪资还要再翻倍。
游戏设计主要是包括,策划师,原画师,模型师,动作师,编程师等5个分类,至于他的就业前景游戏行业入行薪资最低3000,根据每个人的水平和公司的情况不同,基本在3k-6k之间。那么成熟的游戏原画师能挣多少钱呢?通过调查上百位不同级别不同公司游戏原画师的薪资情况发现,入行2-3年的游戏原画师薪资普遍为8k-12k,如果成长为组长或者任职其他管理职位,那么薪资在12k-20k之间。像腾讯这样的游戏公司,薪资还要再翻倍。主要学3DMAX、MAYA、AE等高端三维动画制作、影视合成软件操作技能,从事三维动画设计及影视后期合成工作的高技能人才。毕业生可在动画公司、影视传媒公司、企划公司、图文设计公司、出版行业、电视台及企业宣传策划部门担任相关设计工作;还可以在游戏,动画,影视和建筑行业担任动画设计与制作及三维设计人员,面向多领域、多行业进行动画、视频及多媒体产品的开发工作。
游戏设计主要是包括,策划师,原画师,模型师,动作师,编程师等5个分类,至于他的就业前景游戏行业入行薪资最低3000,根据每个人的水平和公司的情况不同,基本在3k-6k之间。那么成熟的游戏原画师能挣多少钱呢?通过调查上百位不同级别不同公司游戏原画师的薪资情况发现,入行2-3年的游戏原画师薪资普遍为8k-12k,如果成长为组长或者任职其他管理职位,那么薪资在12k-20k之间。像腾讯这样的游戏公司,薪资还要再翻倍。主要学3DMAX、MAYA、AE等高端三维动画制作、影视合成软件操作技能,从事三维动画设计及影视后期合成工作的高技能人才。毕业生可在动画公司、影视传媒公司、企划公司、图文设计公司、出版行业、电视台及企业宣传策划部门担任相关设计工作;还可以在游戏,动画,影视和建筑行业担任动画设计与制作及三维设计人员,面向多领域、多行业进行动画、视频及多媒体产品的开发工作。游戏设计就业方向:目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。 原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。 总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。游戏设计就业前景:游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视。让游戏设计人才几乎难觅踪迹。直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。要学的东西挺多的,如果你没有太好的基础,那就学MAEC。 代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。

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4,问问各位懂行的大大们游戏设计是干什么的

首先说LZ你美术基础基本报废,首先游戏是你要用电脑画画,你要懂PS软件,SAI软件,会用数位板画画。游戏流程也很繁杂,有游戏剧本,游戏程序,游戏美工,游戏宣传,游戏维护,游戏开发。 游戏美工类:比如游戏插图(这个适合LZ),3D人物设置,人物技能特效,地图之内的。
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。[1]这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。 游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
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5,游戏设计需要什么

你好,游戏设计,通常称为游戏开发或者游戏研发,它分为三大类,分别是:一、游戏程序:类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。二、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。三、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。了解更多可登录我们的官网或咨询在线老师,希望可以帮到您哦:)
一款游戏不是用一款软件就可以开发出来的,牵涉到的软件也很多,下面我就给你列几款,一般大型的游戏都是用到如下软件、1.设计,一般前期设计图概念图可以是手绘,也可以是在软件中设计,设计的软件很多,一般可以画画的软件都行,如ps、sai、painter等,2建模动画,一般用到的软件3dmax 、maya、犀牛等3d建模软件,影视后期软件ae、premiere、等,最后一步就是编写程序,软件就不好说,看你是学习的什么语言但常用的是c语言编译器需要你自己去选择。 游戏设计一般分为几大块,原画设计、动画制作、动作指导、特效、声音、编程、测试。

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