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时间:2022-07-17 04:04:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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这个东西是犯法的啊 兄弟 我劝你别弄 分给不给我 我也无所谓 但一定不要给上面那种人~-~!

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2,怎么现在传奇私服没有韩国版的呢

有韩国的,上百度搜虎威传奇有发布网。上面有韩国的!里面装备太多很复杂!

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3,热血传奇的私服 九套是什么意思

要说现在版本最火的莫过于1.76和80复古了 176:现在属于一个不温不火的过度阶段 因为所有服的版本相似度太大 有一些老玩家感觉没有什么新鲜感 所以人气不会太多 还在玩的无非一些老牌团队和老骨灰。80合击:现在的发展空间很大,虽然说复古版本在走下坡路,但是半复古的走向还是很不错的 虽然也经历了一波三折 但是现在的前景还是有很大上升空间的。再有就是单职业冰雪版本 上线不花钱 在线时间长还有米赚,更适合那些有稳定工作 固定节假日的传奇玩家玩
要说现在版本最火的莫过于1.76和80复古了 176:现在属于一个不温不火的过度阶段 因为所有服的版本相似度太大 有一些老玩家感觉没有什么新鲜感 所以人气不会太多 还在玩的无非一些老牌团队和老骨灰。80合击:现在的发展空间很大,虽然说复古版本在走下坡路,但是半复古的走向还是很不错的 虽然也经历了一波三折 但是现在的前景还是有很大上升空间的。再有就是单职业冰雪版本 上线不花钱 在线时间长还有米赚,更适合那些有稳定工作 固定节假日的传奇玩家玩首先我们要知道的是第一个传奇私服的出现其实和韩国的制作商没有任何关系,其实私服的出现是在02年的时候,意大利的运营商将源代码泄露出去了,并且当时成功的进入到了国内,从此私服的运营诞生。在同年的九月国内的第一家私服是正式开始运营,并且在接下来的一段时间里面陆陆续续的超过五百家这样的私服如雨后春笋般出现。热血神鹰,而这个版本是针对了前一个版本里面作出了一些调整,在1.5的版本里面官方是针对免蜡以及助跑这样的行为是进行了修改的,但是对于玩家来说这无疑是刺激到了他们,因此在新版本更新之后对于这两点算是作出了让步直接内置了这两个功能。并且也是受到了各位玩家的追捧,其实这也是能够看出在当时的版本里面官方对于玩家的游戏体验还是比较的在乎的,也让在接下来的一年时间里面官方服务器没有被私服给摧毁。但是从现如今来看的话,后来的官方就完全不在乎玩家的感受了,这可能也会后面热血传奇衰落的根本原因。时隔一年没有更新之后,盛大终于在05年更新出了新版本,但是这个版本对于当时的已经习惯传奇私服的玩家来说已经完全没有吸引力了,因为这些内容玩家已经在私服里面玩烂了。雪上加霜的是盛大后续的系列活动和更新内容也是不尽人意。比较典型的就是在05年的劳动节活动,这个叫做闯天关的活动算是让所有平民玩家心凉了,虽然说十一月盛大开始宣布游戏免费,但是对于当时的玩家来说已经没有当初的激情了。
要说现在版本最火的莫过于1.76和80复古了 176:现在属于一个不温不火的过度阶段 因为所有服的版本相似度太大 有一些老玩家感觉没有什么新鲜感 所以人气不会太多 还在玩的无非一些老牌团队和老骨灰。80合击:现在的发展空间很大,虽然说复古版本在走下坡路,但是半复古的走向还是很不错的 虽然也经历了一波三折 但是现在的前景还是有很大上升空间的。再有就是单职业冰雪版本 上线不花钱 在线时间长还有米赚,更适合那些有稳定工作 固定节假日的传奇玩家玩首先我们要知道的是第一个传奇私服的出现其实和韩国的制作商没有任何关系,其实私服的出现是在02年的时候,意大利的运营商将源代码泄露出去了,并且当时成功的进入到了国内,从此私服的运营诞生。在同年的九月国内的第一家私服是正式开始运营,并且在接下来的一段时间里面陆陆续续的超过五百家这样的私服如雨后春笋般出现。热血神鹰,而这个版本是针对了前一个版本里面作出了一些调整,在1.5的版本里面官方是针对免蜡以及助跑这样的行为是进行了修改的,但是对于玩家来说这无疑是刺激到了他们,因此在新版本更新之后对于这两点算是作出了让步直接内置了这两个功能。并且也是受到了各位玩家的追捧,其实这也是能够看出在当时的版本里面官方对于玩家的游戏体验还是比较的在乎的,也让在接下来的一年时间里面官方服务器没有被私服给摧毁。但是从现如今来看的话,后来的官方就完全不在乎玩家的感受了,这可能也会后面热血传奇衰落的根本原因。时隔一年没有更新之后,盛大终于在05年更新出了新版本,但是这个版本对于当时的已经习惯传奇私服的玩家来说已经完全没有吸引力了,因为这些内容玩家已经在私服里面玩烂了。雪上加霜的是盛大后续的系列活动和更新内容也是不尽人意。比较典型的就是在05年的劳动节活动,这个叫做闯天关的活动算是让所有平民玩家心凉了,虽然说十一月盛大开始宣布游戏免费,但是对于当时的玩家来说已经没有当初的激情了。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第132期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏最害怕的三件事。 对于现在的游戏来说,最怕的是什么呢?当然是没有玩家玩,毕竟现在玩家的选择实在太多,稍微不喜欢就可以弃坑。但是在热血传奇所处的年代则是不担心玩家,不过也有另外担心的事情。比如说外挂、私服都对传奇的运营产生过重大影响,甚至还有韩方随时威胁拖后腿。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 游戏外挂传奇游戏的外挂算是国内网络游戏最早的一批外挂了,早期的外挂的只是对游戏中的某些问题进行优化,基本上不具备什么破坏性。但是随着传奇的火爆,就涉及了很多的利益,外挂开始走向破坏游戏平衡,为玩家谋取不正当利益的用途。尤其是早期的传奇对漏洞很多,对外挂也不能有效封堵,比较搞笑的就是当年的变速齿轮就能加速角色的砍怪速度,可以说传奇早期对外挂毫无防备能力。后来出现的外挂又能够修改封包,这让传奇数次关闭活动,手动回收道具,说到底还是对外挂没有防御能力。 私服遍地其实对于私服来说,对宣传传奇IP有一定作用,但是作为盛大方面来说,传奇也造成了很多麻烦,让盛大感到害怕。尤其是在提前官方更新某些内容,更是让私服成为影响盛大收入的重要原因,同时私服也带走不少优质的玩家。盛大也曾经花费重金打击私服,不过效果甚微,因为全国多如牛毛的私服如杂草遍地,而且打击成本高,但私服开设成本却很低,打一枪还可以换一个地方。不过现在很多私服已经转正,通过给盛大缴纳一定的授权费,变成授权游戏,算是上岸了。 韩方拖后腿除了以上的两个原因,还有一点就是韩国版权方娱美德拖后腿。韩方曾经数次威胁要停止盛大的代理权,并且正式停止过一次,对盛大也是造成了很大影响,毕竟初期的盛大公司还是主要靠传奇获得收入了。不过双方也曾数次和解,但是矛盾还在是的,现在韩方依然绕过盛大收取部分传奇手游授权费,拖后腿的情况看来还会持续很久。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得如果没有以上3点原因,盛大传奇还会和如今一样吗?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源
要说现在版本最火的莫过于1.76和80复古了 176:现在属于一个不温不火的过度阶段 因为所有服的版本相似度太大 有一些老玩家感觉没有什么新鲜感 所以人气不会太多 还在玩的无非一些老牌团队和老骨灰。80合击:现在的发展空间很大,虽然说复古版本在走下坡路,但是半复古的走向还是很不错的 虽然也经历了一波三折 但是现在的前景还是有很大上升空间的。再有就是单职业冰雪版本 上线不花钱 在线时间长还有米赚,更适合那些有稳定工作 固定节假日的传奇玩家玩首先我们要知道的是第一个传奇私服的出现其实和韩国的制作商没有任何关系,其实私服的出现是在02年的时候,意大利的运营商将源代码泄露出去了,并且当时成功的进入到了国内,从此私服的运营诞生。在同年的九月国内的第一家私服是正式开始运营,并且在接下来的一段时间里面陆陆续续的超过五百家这样的私服如雨后春笋般出现。热血神鹰,而这个版本是针对了前一个版本里面作出了一些调整,在1.5的版本里面官方是针对免蜡以及助跑这样的行为是进行了修改的,但是对于玩家来说这无疑是刺激到了他们,因此在新版本更新之后对于这两点算是作出了让步直接内置了这两个功能。并且也是受到了各位玩家的追捧,其实这也是能够看出在当时的版本里面官方对于玩家的游戏体验还是比较的在乎的,也让在接下来的一年时间里面官方服务器没有被私服给摧毁。但是从现如今来看的话,后来的官方就完全不在乎玩家的感受了,这可能也会后面热血传奇衰落的根本原因。时隔一年没有更新之后,盛大终于在05年更新出了新版本,但是这个版本对于当时的已经习惯传奇私服的玩家来说已经完全没有吸引力了,因为这些内容玩家已经在私服里面玩烂了。雪上加霜的是盛大后续的系列活动和更新内容也是不尽人意。比较典型的就是在05年的劳动节活动,这个叫做闯天关的活动算是让所有平民玩家心凉了,虽然说十一月盛大开始宣布游戏免费,但是对于当时的玩家来说已经没有当初的激情了。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第132期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏最害怕的三件事。 对于现在的游戏来说,最怕的是什么呢?当然是没有玩家玩,毕竟现在玩家的选择实在太多,稍微不喜欢就可以弃坑。但是在热血传奇所处的年代则是不担心玩家,不过也有另外担心的事情。比如说外挂、私服都对传奇的运营产生过重大影响,甚至还有韩方随时威胁拖后腿。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 游戏外挂传奇游戏的外挂算是国内网络游戏最早的一批外挂了,早期的外挂的只是对游戏中的某些问题进行优化,基本上不具备什么破坏性。但是随着传奇的火爆,就涉及了很多的利益,外挂开始走向破坏游戏平衡,为玩家谋取不正当利益的用途。尤其是早期的传奇对漏洞很多,对外挂也不能有效封堵,比较搞笑的就是当年的变速齿轮就能加速角色的砍怪速度,可以说传奇早期对外挂毫无防备能力。后来出现的外挂又能够修改封包,这让传奇数次关闭活动,手动回收道具,说到底还是对外挂没有防御能力。 私服遍地其实对于私服来说,对宣传传奇IP有一定作用,但是作为盛大方面来说,传奇也造成了很多麻烦,让盛大感到害怕。尤其是在提前官方更新某些内容,更是让私服成为影响盛大收入的重要原因,同时私服也带走不少优质的玩家。盛大也曾经花费重金打击私服,不过效果甚微,因为全国多如牛毛的私服如杂草遍地,而且打击成本高,但私服开设成本却很低,打一枪还可以换一个地方。不过现在很多私服已经转正,通过给盛大缴纳一定的授权费,变成授权游戏,算是上岸了。 韩方拖后腿除了以上的两个原因,还有一点就是韩国版权方娱美德拖后腿。韩方曾经数次威胁要停止盛大的代理权,并且正式停止过一次,对盛大也是造成了很大影响,毕竟初期的盛大公司还是主要靠传奇获得收入了。不过双方也曾数次和解,但是矛盾还在是的,现在韩方依然绕过盛大收取部分传奇手游授权费,拖后腿的情况看来还会持续很久。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得如果没有以上3点原因,盛大传奇还会和如今一样吗?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源漫长的等待,不辜负你的期待。大家好,我是救赎。题主所说的九套的意思我相信很多资深传奇玩家都明白指的是在人物装备的幸运值总和等于9的时候,每次的攻击力(包括攻击力、魔法和道术)都发挥上限,也可以理解为每次都是最高攻击输出。简单点儿的意思理解完了,救赎就要好好说说这个有关幸运和诅咒的事儿了,我相信百分之90以上看这个文章的都存在很大的误区,不信,来看看吧。是不是只有武器和项链加幸运值属性?这个问题我相信问100个玩家,都会异口同声地回答是的;问100个GM,会有95个以上的GM说是的。然而真理却掌握在少数人手里。要回答这个问题,必须要知道的一点就是关于传奇早期引擎的问题(其实了解救赎的朋友都知道我就是一个电脑白痴,技术上的事儿我真不懂,但是我认识当年盛大传奇组的GM啊,哈哈哈),早期的小火炬引擎我想很多资深GM或者技术人员都多多少少知道,后期因为诸多因素引擎也没更新,就是在这个引擎下,韩国方和盛大做出来了当年的那款你我都无比熟悉的传奇,而这个引擎与后来的传奇引擎并不一样,各有利弊吧,这个引擎的事儿咱们就说到这儿(主要是救赎并非资深技术,所以点到为止,不敢深究),这小火炬引擎除了武器和项链可以做出幸运属性外,衣服也可以。有人会质疑,我怎么没看到有幸运属性的衣服呢?那是因为更新这件衣服的时候韩国那边已经不再提供技术给盛大了。众所周知,当年因为利益分配不均,造成了韩国方断供的现象(有点儿像今天的美国一些公司对华为的做法,救赎在这儿力挺华为,加油,华为),但是盛大不更新不行啊,于是在版本和技术上都做了调整,说白了,准备自己搞一套属于自己的东西,于是整合了传奇里还没有更新或者没有爆出来的一些物品,更新了极具标志性的赤月级装备,原版的传奇里其实是没有赤月套这个级别的套装的,之后之间的区别便越来越大,而我们要讲到的这个首个加幸运的衣服就出现在这儿(没错,是首个,因为后期还出了其他加幸运的衣服),这件衣服就是“无缝天衣”,又叫“天堂盔甲”(Heaven Armour的英文翻译),说这个名字可能大家很陌生,那么说到“雷霆战甲”“烈焰魔衣”“光芒道袍”是不是脑海里一下子就有画面了?(韩服的无缝天衣的属性,也许看着会有些懵,救赎解释一下:这个衣服在不同的级别所加的属性不一样,分别是22级,30级,40级,50级这四个档,幸运+1,就是这个衣服天生的自带1点幸运值,“永久发光”这个也许只有经历过点蜡烛时代的玩家才知道这永久发光照亮周围的那种感觉了)(这是国服的属性,分成了三个不同职业,同样是等级不同属性不同,分为42、44、46、48这四档)对于这装备,救赎不做比较分析,各有千秋吧。主要就是让大家看一下在那个小火炬引擎下原本有幸运+1的衣服的,只不过后来盛大按照自己规划的路线去调整了,引擎也不支持衣服上加幸运属性。第二套加幸运属性的衣服就是天龙盔甲了,这个衣服咱们就不说了,知道有这么回事就行了。所以大家不要狭隘地认为原版传奇里没有加幸运的衣服,国服没有的原因只是当时的引擎不支持。(韩服的天龙衣服20级就能穿了是不是想不到?)为什么幸运9就可以稳定发挥最高上限,而最大下限却要诅咒10?我相信很多朋友都有这个疑惑,包括现在很多开服的人都硬性地定义幸运9就发挥最大上限,诅咒10就发挥最大下限,难道最初不是这样的吗?当然不是。这个不得不说一下传奇这个游戏,传奇这个游戏其实一开始做的时候是很讲究的,包括了任务系统里面的各种逻辑,升级指引,例如神秘商店任务里的四卦阵(网上说是八卦阵,其实是四卦阵,因为韩国一直信奉的是四卦,而非八卦,从他的国旗上也可以看得出)就是严格按照四卦的生门四门设计的,同样相生相克的东西也是平衡对等的,诅咒10发挥最大下限,幸运9是比诅咒10少一点,不对等,是不可能发挥最高上限的。这个问题也绕不开“运九”这个说法的起源问题。也许只有当年那批少数的高端玩家才知道当初传奇里讨论幸运和诅咒时发生了什么。最开始的祝福油其实并不是很难爆,大家都知道最容易的是毒蛇山谷的小蛇爆祝福油,而幸运项链大家都能打得到(千万不要以为幸运项链很难爆,如果玩家很多的情况下,你就能真正体会到幸运项链原来如此多),刚开始的时候大家都以为幸运10是发挥最高上限的(诅咒10还是比较容易搞到的,于是幸运10也被大家理所当然的认为是另一个极限),以至于那时候卖商店里的幸运2项链比较多,因为所有人都认为幸运10才能发挥最大上限,因为武器最多到运7(扇子没出来呢),所以只要不是幸运+3的项链基本就失去意义(其实这期间我师父也从各个首饰店了淘到很多运2的项链),直到后来开源的那帮人一个重要信息才使得“运九”这一说法一直流传至今,那个信息就是——人物天生自带1点幸运。是的,你没有看错,人物出生就自带幸运+1。此消息一流出,所有的人对幸运的追求只要到9,因为都知道多加1点没有用,逐渐地,后来人也就忘了这个人物自带幸运+1的这个特性。再后来,包括官服引擎,私服引擎都把这一特性给遗忘了,甚至可以说不知道。有人不禁质疑救赎,你怎么知道最早人物自带幸运+1,万一早期那帮玩家也不一定都知道啊?其实,除了当年游戏里大家的讨论和反应外,救赎也问过盛大早期的GM以及早期拿源码做过传奇的那些人,无一例外,都知道人物自带幸运+1的属性,而这个属性也很特别,在后台看不到,但在源码里的变量函数上是加1的,当然这是技术层面上的问题,救赎也就能理解到这种程度了。而人物自带的这1点幸运值很有特色,它与诅咒不冲突,也就是说这1点幸运不受诅咒影响。所以,大家现在应该算是明白为什么幸运9和诅咒10是两个极限,而不是幸运10和诅咒10两个极限了,简单地说,就是人物天生带了一点幸运,早期说的幸运9其实就是装备幸运值总和达到9,再加上人物自身的1点幸运值,正好是幸运10,这才发挥攻击最高上限。而自身的1点幸运不受诅咒影响,所以诅咒10就正好是发挥最大下限的另一个极限情况。只不过后期的私服GM很多也是半路出家GM,很多东西也不知道,引擎等等也都变了。这也造成了很多后来的玩家和GM根本不知道有自身带1点幸运的事儿,天真地认为传奇制作者当年就是这么稀里糊涂地搞个幸运9就可以发挥最大上限。当然了,十多年过去了,我们那时候压根也没想过什么“9套”还是“10套”或者“诅10”这类简称,时至今日,也只有当年经历过的那批人明白这“9套”其实还是当年那个总幸运值+10时候体现出来的效果。关于幸运1——幸运8的咱们虽然知道了“幸运9套”其实就是当年总的幸运值+10时候的效果,但是说运10好像很拗口,那我们还是叫它“幸运9套”吧,简称"运九"。网上有很多人讨论这个运1和运8的区别,其实这个问题在很早以前传奇里的大神已经帮我们做过测试了。他就是万宇论坛的魂峰(有人说救赎怎么老是提万宇,因为谈到老传奇,不说万宇那是不可能的,就好像谈论美国总统绕不开华盛顿一样),如果是资深传奇老玩家就算不认识这个人,也听说过这个人,具体的事迹我就不说了,什么尸王殿路线,隐藏任务关卡等等都是这家伙率先发布在万宇的,魂峰在早期曾经对老传奇的幸运数值进行过测试,得出的结果是——“运1”和“运8”没有什么明显区别。这就是早期老传奇的测试结果。至于后来大家不管在官服还是私服里都有过测试,其实不能说不准,只能说东西变了,引擎和函数等等设置的已经和当初的不一样了,没有谁对谁错,只是环境不一样而已。幸运10以上刀刀暴击是真的吗?很明显,不可能的,在早期时候大家在不知道人物自带1点幸运值的情况下,都追求的是运10,虽然玩家基数大,但是运3的项链是真的不多,而从某些玩家还真的凑齐了装备幸运总和+10,再加上自身的1点幸运属性,其实就相当于11点了,但是没有什么暴击这一说。所以运10以上刀刀暴击是假的。好了,快乐的时光总是很快,又要说拜拜了,码字不易啊,大家多点点关注吧,救赎先谢谢大家了。

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4,传奇私服制作

如果只是简单的制作 你悟性好 网上可以看课程,不过网上的都是些皮毛技术, 要是商业开区为了赚钱,你得学全套制作技术。找个正规的制作技术培训的师傅教你。

5,win7系统别的网站都能打开就是玩各种私服发布网站打不开打

可能你的电脑配置过低,尤其是显卡太小就会出现这样的情况,必须升级显卡到4G以上。
内存偏低,装64位有点勉强,还有最后用鲁大师弄个详细一点的配置图

6,java整型定义

long 是长整行 int是整型 结束用 ; long i=0xffff; 传奇私服发布网 zhang0327.gicp.net

7,谁能推荐一个人气旺的传奇私服啊

大海网络,经历风雨考验,屹立不倒,6年经典传承,依然那么火暴是你正确的选择最火的传奇 大海网络传奇传奇私服已经不像以前那么火爆了,但是瘦死的骆驼比马大,玩的人还是不在少数啊,尤其是大海网络 人气真的很不错,也好玩

8,自己开的传奇私服 最好的装备卖2500元一套 会有人买吗

会.但是一定要有人相信你的SF可以开几年.比如现在有很多SF开不到一个月 .以前有个深圳的SF 就有会员装备 最底的是一套800高的一套3600.我朋友玩SF就花了不下9000Y
可能有点高了 我记得SF刚开时一套才一千多
我开F开了一年了,最高也就卖了500的..不过这要看你的广告力度和F里的人气了。你能连着上2000千的广告10个区。。保证上人气或许你能卖掉2500一套的装备了。这不是我打击你。还有一点要保证的,那就是版本要新,觉对没人开过的。。而且要长期F。。。祝你好运!~~
看人气,看服里的激情程度了 我是见过有人花几千甚至上万块钱买装备的 就为争一口气,看运气了
没有人气,25都没有人要!要是有人气25000都可以的!
现在不会有人买的,六七年前装备2500一套正常

9,为什么要吃饭

吃饭是为了补充体力,补充脑力。
吃饭是一种人的本能反应。 一、从营养学角度讲,热血传奇私服发布网人们吃饭的目的就是为了健康。万物生长靠营养营养与生命的关系密不可分没有生命当然营养无从谈起但是离开了食物营养生命也无法存在。但是我们仔细考究人们吃饭的目的其实是随着社会和经济状况的变化而变化的。在食物短缺时代,我们吃饭的唯一目的就是填饱肚子不要被饿死跟本没有条件去考虑其它;但是随着经济的发展食物供应大大丰富,三国怎么玩才可以升级快啊?吃饭的目的已经不仅仅是为了填饱肚子而是注重满足身体对各个营养素的需要;现在人们吃饭的目的又提升了一个层次即考虑食物的保健功能通过食物能达到保健机体预防和治疗各种疾病的目的。当然从社会学角度讲吃饭也有许多其它的目的例如增加社会交往增进人和人之间感情等,平原地区安徽界首养羊的问题这些都不属于我们今天讨论的范围。 二、食物在人体到底有什么最基本的功能。从营养学的角度讲食物是营养素的载体我们吃饭是为了摄取食物中的营养物质。总体而言食物在人体有以下功能: 1、维持生命与健康什么活动是需要能量的例如心脏跳动、呼吸、思考、维持正常体温、摄入食物、排泄等等都需要消耗能量这些能量都来自我们每天吃的食物的代谢如果不能源源不断的补充食物人就会饿死;另外我们每天头发指甲的生长皮肤和肠壁的新陈代谢等等这都需要营养物质这些营养物质都来自我们每天摄入的食物。我只是列举了一些简单的现象其实任何生命活动都需要食物总之没有食物供应就没有生命的延续就没有健康。 2、保证正常生长发育一个孩子刚出生时只有3公斤左右重50厘米左右长经过10多年生长会变成身高很高的青年他的那些多出来的东西从哪里来的就是来源于每天供给的食物没有了食物也就不会长大;另外一个男婴长成一个男人一个女婴长成大姑娘在这个过程中发生了很大的变化例如第二性征的出现这都依赖于食物,QQ旋舞是不是吧好友删到黑名单 他就看不到你上线了食物提供了合成激素的原料。 3、供给机体劳动能量我们每天要工作、学习这些活动需要大量的能量能量的需要与劳动的强度操作熟练程度和劳动时间有关。劳动强度越大操作越不熟练劳动时间越长需要的能量越多。这些能量都来源于我们每天摄入的食物食物的某些成分在体内经过氧化磷酸化就可以供给我们能量使我们正常的劳动生活学习。 三、除了刚才介绍的基本功能食物还有其它特殊的功能。特殊的功能主要表现在保健的功能某些食物具有增强免疫力的作用象菌类食品有些食品具有维护皮肤健康美容的作用例如含胶原比较多的食品象猪蹄等;某些食物具有改善智力发育的作用例如鱼类、核桃等;有些食物具有提高人体适应特殊环境的能力这些特殊环境包括高温、高寒、低氧分压。
不想饿死 绝对可以不吃饭

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