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自我拯救游戏攻略,求所谓江湖游戏攻略

时间:2022-07-21 07:44:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,求所谓江湖游戏攻略

《所谓江湖》游戏攻略是:午时11:00-13:00之间,就会在湖面出现漩涡,再挑战守护神兽,得天珠。还有个游戏叫王Y牌z对决还有其他创意玩法哦,可开启战场模式,也就是我们熟悉的 PVP 对战。和其他玩家进行对战,随着角色等级的提升,很多英雄角色还有一些动漫和游戏移植过来的,拳皇的不知火舞也在哦很多创新的玩法,还能够开启更多的战斗场地等。游戏攻略指的就是指官方或非官方发布的,可以为玩家提供一些游戏经验与心得的文字或视频类的教材。引导玩家特别是新手玩家熟悉并能尽快的对相关游戏的更多深入了解的文章,或者也可以说是一些玩家自己的游戏心得,跟大家一起分享。当中游戏攻略又分单机游戏攻略和网络游戏攻略,当然也有其他的游戏攻略。比如魔方攻略,象棋等棋牌的游戏攻略。在21世纪的今天,游戏越来越普遍多样,而攻略便成为帮助人类的辅助品。也可以说就是一本地图,帮助你准确的去找到你想要或者让你知道不想要的东西。

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2,欲望不断在吞噬我如何拯救自我

感谢邀请,首先,人的天性是玩,所以玩游戏只要适度,并无大碍,甚至是有益于身心健康的。所以心里上要对玩游戏有一个正确的认识,但是题主沉迷于游戏,并因此荒废了学业,事业也停滞不前就是该好好反思一下了,建议如下,请参考:一.自己找一张A4纸贴在电脑旁边的墙上,每次忍不住玩过游戏之后就在纸上用记号笔打一个叉,时间久了,叉越来越多,自己也会内疚,自己也会不好意思的二.找一个人监督,比如家人,当然最好是自己害怕的人,人的自制力都是比较弱的,有人监督会好很多。三.空闲时间多锻炼下身体,比如约个志同道合的朋友去散散步,或者跑跑步啥的,时间久了你会爱上运动的,那种运动后焕发出来的活力比游戏还能让人上瘾四.有空去旅旅游,看看风景,你会发现生活原来也是非常美好的五.把自己的条件列出来,看看自己有没有足够的资本玩下去,以后成家后怎么办?给自己一点压力兄弟,我也是从沉迷于游戏中走出来的,也没有那么难的,加油!!
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感谢邀请,首先,人的天性是玩,所以玩游戏只要适度,并无大碍,甚至是有益于身心健康的。所以心里上要对玩游戏有一个正确的认识,但是题主沉迷于游戏,并因此荒废了学业,事业也停滞不前就是该好好反思一下了,建议如下,请参考:一.自己找一张A4纸贴在电脑旁边的墙上,每次忍不住玩过游戏之后就在纸上用记号笔打一个叉,时间久了,叉越来越多,自己也会内疚,自己也会不好意思的二.找一个人监督,比如家人,当然最好是自己害怕的人,人的自制力都是比较弱的,有人监督会好很多。三.空闲时间多锻炼下身体,比如约个志同道合的朋友去散散步,或者跑跑步啥的,时间久了你会爱上运动的,那种运动后焕发出来的活力比游戏还能让人上瘾四.有空去旅旅游,看看风景,你会发现生活原来也是非常美好的五.把自己的条件列出来,看看自己有没有足够的资本玩下去,以后成家后怎么办?给自己一点压力兄弟,我也是从沉迷于游戏中走出来的,也没有那么难的,加油!!输钱是从赢小钱开始的,尝到点儿甜头后就会慢慢沉迷,不用那么辛苦而且又来钱快,今天赢一百明天妄想赢两百,输了变本加厉还想捞回来,以致于越陷越深难于收手。东借西骗幻想着有好运气降临,据我所知的广东,湖北,山东这些地方老虎机室,麻将馆多过商店,且家家人满为患,玩的玩,看的看,公安是抓了放,放了过几天再去抓,野火烧不尽,春风吹又生,大概有三分之一的人是专门靠赌博为生。 俗话说“十赌九诈”,一个赌鬼是很难听从亲友的劝告而金盆洗手的,只有他自己感受了亲友们的厌烦,赌桌上的勾心斗角,弱肉强食,翻脸无情的诸多遭遇后,才会心灰意冷,停下来思考悔改。自制力从来不缺席每个人,除了自我克制别无选择。当然抵抗不了诱惑,自我放纵也是你的选项。沉沦陷了也是你自甘堕落的表现。
感谢邀请,首先,人的天性是玩,所以玩游戏只要适度,并无大碍,甚至是有益于身心健康的。所以心里上要对玩游戏有一个正确的认识,但是题主沉迷于游戏,并因此荒废了学业,事业也停滞不前就是该好好反思一下了,建议如下,请参考:一.自己找一张A4纸贴在电脑旁边的墙上,每次忍不住玩过游戏之后就在纸上用记号笔打一个叉,时间久了,叉越来越多,自己也会内疚,自己也会不好意思的二.找一个人监督,比如家人,当然最好是自己害怕的人,人的自制力都是比较弱的,有人监督会好很多。三.空闲时间多锻炼下身体,比如约个志同道合的朋友去散散步,或者跑跑步啥的,时间久了你会爱上运动的,那种运动后焕发出来的活力比游戏还能让人上瘾四.有空去旅旅游,看看风景,你会发现生活原来也是非常美好的五.把自己的条件列出来,看看自己有没有足够的资本玩下去,以后成家后怎么办?给自己一点压力兄弟,我也是从沉迷于游戏中走出来的,也没有那么难的,加油!!输钱是从赢小钱开始的,尝到点儿甜头后就会慢慢沉迷,不用那么辛苦而且又来钱快,今天赢一百明天妄想赢两百,输了变本加厉还想捞回来,以致于越陷越深难于收手。东借西骗幻想着有好运气降临,据我所知的广东,湖北,山东这些地方老虎机室,麻将馆多过商店,且家家人满为患,玩的玩,看的看,公安是抓了放,放了过几天再去抓,野火烧不尽,春风吹又生,大概有三分之一的人是专门靠赌博为生。 俗话说“十赌九诈”,一个赌鬼是很难听从亲友的劝告而金盆洗手的,只有他自己感受了亲友们的厌烦,赌桌上的勾心斗角,弱肉强食,翻脸无情的诸多遭遇后,才会心灰意冷,停下来思考悔改。自制力从来不缺席每个人,除了自我克制别无选择。当然抵抗不了诱惑,自我放纵也是你的选项。沉沦陷了也是你自甘堕落的表现。冷静对待沉迷游戏的亲人,不要用拯救两个字去绑架自己。玩电子游戏现在是一个非常普遍的现象,可以说是一项全民运动,谁敢说自己没有玩过游戏。一些游戏上瘾的青少年,确实令很多家长担心,主要是担心青少年的前途。往往觉得游戏玩多了就可能会毁掉一切,因此,想了许多办法来拯救这些玩游戏上瘾的青少年。事实上,玩游戏上瘾与吸烟上瘾是同理的。用平常心来对待,问题就好处理一些。作为家长,我觉得从下面三方面去考虑一下,也许能减少自己对小孩的伤害。一是陪伴是最好的老师。小孩游戏上瘾的问题,一些家长都是在无谓的责怪小孩的不是,而不是真正的从自身找问题。小孩养成的一些不良习惯,基本上都是自己没有尽责陪伴小孩一起成长造成的。有的时候埋怨会造成适得其反。比如游戏,很多人在埋怨游戏公司,说游戏公司赚昧心钱,毁掉了很多少年。我觉得这种认识是片面的,网瘾少年最初的成因往往都是家长缺少陪伴,放任自流造成的。家长只记得赚钱赚钱赚钱,只生不管。当发现人有问题需要管的时候,感觉到束手无策了。想用都大人的思想去控制小孩,那样做是不可取的,陪伴才能走进小孩的心里。二是引导是必要的手段。游戏如果一无是处的话,我相信游戏就不可能有今天的发展。放在不同人的身上会出现不同的效果,休闲娱乐,调节工作压力等等。像吸烟一样,如果吸烟一点好处都没有的话,那肯定会像禁毒一样采取必要的法律手段进行强行制止。有的家长自己一头埋进去玩游戏,又叫小孩不要玩游戏。这样做法,小孩怎么可能听你的话。我小孩小的时候,说实在的,我也曾担心过他玩游戏上瘾。我是先自己不玩,从物理上进行断网,小孩自然就不会也没有办法去偷玩游戏了。三是打骂是无效的选择。前几年,曾经有些地方还办过一些戒网瘾的学校。在戒除青少年网瘾的过程中,采取了一些极端的手段,曾造成青少年夭折的严重事件。作为父母,我觉得对自己已经差不多成年的小孩采取打骂的手段是不可取的。在小孩成长过程中,我也曾担心小孩子抽烟,为了不让小孩子掉进抽烟的陷阱。我采取的办法就是自己先不抽,正人先正己,我的做法起到了积极的作用。同我小孩一起长大的一些小孩养成了抽烟的习惯,而我的小孩在我的影响下始终没有抽烟。对那些网瘾特别大的青少年,如果家长认为他是病态的。我建议带你小孩去精神科进行心理咨询,有必要采取一些心理和药物治疗,达到纠偏的目的。
感谢邀请,首先,人的天性是玩,所以玩游戏只要适度,并无大碍,甚至是有益于身心健康的。所以心里上要对玩游戏有一个正确的认识,但是题主沉迷于游戏,并因此荒废了学业,事业也停滞不前就是该好好反思一下了,建议如下,请参考:一.自己找一张A4纸贴在电脑旁边的墙上,每次忍不住玩过游戏之后就在纸上用记号笔打一个叉,时间久了,叉越来越多,自己也会内疚,自己也会不好意思的二.找一个人监督,比如家人,当然最好是自己害怕的人,人的自制力都是比较弱的,有人监督会好很多。三.空闲时间多锻炼下身体,比如约个志同道合的朋友去散散步,或者跑跑步啥的,时间久了你会爱上运动的,那种运动后焕发出来的活力比游戏还能让人上瘾四.有空去旅旅游,看看风景,你会发现生活原来也是非常美好的五.把自己的条件列出来,看看自己有没有足够的资本玩下去,以后成家后怎么办?给自己一点压力兄弟,我也是从沉迷于游戏中走出来的,也没有那么难的,加油!!
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感谢邀请,首先,人的天性是玩,所以玩游戏只要适度,并无大碍,甚至是有益于身心健康的。所以心里上要对玩游戏有一个正确的认识,但是题主沉迷于游戏,并因此荒废了学业,事业也停滞不前就是该好好反思一下了,建议如下,请参考:一.自己找一张A4纸贴在电脑旁边的墙上,每次忍不住玩过游戏之后就在纸上用记号笔打一个叉,时间久了,叉越来越多,自己也会内疚,自己也会不好意思的二.找一个人监督,比如家人,当然最好是自己害怕的人,人的自制力都是比较弱的,有人监督会好很多。三.空闲时间多锻炼下身体,比如约个志同道合的朋友去散散步,或者跑跑步啥的,时间久了你会爱上运动的,那种运动后焕发出来的活力比游戏还能让人上瘾四.有空去旅旅游,看看风景,你会发现生活原来也是非常美好的五.把自己的条件列出来,看看自己有没有足够的资本玩下去,以后成家后怎么办?给自己一点压力兄弟,我也是从沉迷于游戏中走出来的,也没有那么难的,加油!!输钱是从赢小钱开始的,尝到点儿甜头后就会慢慢沉迷,不用那么辛苦而且又来钱快,今天赢一百明天妄想赢两百,输了变本加厉还想捞回来,以致于越陷越深难于收手。东借西骗幻想着有好运气降临,据我所知的广东,湖北,山东这些地方老虎机室,麻将馆多过商店,且家家人满为患,玩的玩,看的看,公安是抓了放,放了过几天再去抓,野火烧不尽,春风吹又生,大概有三分之一的人是专门靠赌博为生。 俗话说“十赌九诈”,一个赌鬼是很难听从亲友的劝告而金盆洗手的,只有他自己感受了亲友们的厌烦,赌桌上的勾心斗角,弱肉强食,翻脸无情的诸多遭遇后,才会心灰意冷,停下来思考悔改。这里是喜爱游戏的小白电子游戏(Video Games,少部分学者使用Electronic Games)又称电玩游戏(简称电玩),是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏。完善的电子游戏在20世纪末出现,改变了人类进行游戏的行为方式和对游戏一词的定义。一般的游戏中,玩家都是爱与正义的代表,在游戏中行侠仗义,圆玩家一个英雄梦。但是总有那么几款比较各应的游戏,会带给玩家不同的体验,那些意义深刻的游戏,只有最后一刻你才发现,你所作的才是大坏蛋该做的事情,瞬间的身份反转让玩家印象深刻。那么今天小白就来说一说那些玩到最后发现自己才是坏蛋的游戏。《旺达与巨像》《汪达与巨像》是一款由《ICO》制作组Team ICO开发的一款超大魄力动作冒险游戏,于2005年10月27日发售PS2版本,游戏主要以玩家与各种巨像战斗为主线。主角汪达是一个为了拯救失去灵魂的少女而骑马冒险的青年,为了让爱人醒来,青年决定不顾一切与巨像战斗。当你战胜最后的巨像后,才知道所谓的神明是恶魔之王,而那16个神像是封印恶魔所用,最后主角害死了前来阻止他的村民,自己也化身为了恶魔之王的转世,可以说主角本身最终成为了最大的坏人。《天地劫序传:幽城幻剑录》《天地劫序传:幽城幻剑录》是汉堂游戏公司於1999年发行的角色扮演游戏「天地劫:神魔至尊传」的前传。主角是在魔神至尊传中,到游戏结局身分仍然无解的隐藏人物「魔道法师-夏侯仪」。这款游戏真的是,就剧情来说可以说是同时代的佼佼者,汉唐做游戏的剧情真的用BT来形容,各种反转不说,还非常的虐心,具体剧情太长小白就不说了,反正就是最后发现男女主角都是魔王手下的转世,就是为了要让魔王复活来的。《幻想传说》《幻想传说》是由日本通讯网络的“狼组”开发的电子角色扮演游戏,为南梦宫传说系列的第一部作品,游戏于1995年12月发行于日版超级任天堂。游戏开始于主角回家,发现自己的村庄被魔王毁灭,于是开启穿越之旅,最终战胜魔王的故事。其实这里面的魔王更像是一个守护者,他是一个外星人,为拯救将被毁灭的母星来到地球等待世界树的果实,但因为人类利用魔科学而浪费玛那,他便率领大量魔物对人类发动战争。可怜的他其实是一个家园守护者加环保主义者,虽然手段有些激进,但是目的其实他才是真正的好人,而主角却是助纣为虐的坏蛋。以上就是小白列举的几款玩到最后才发现主角竟然是坏蛋的游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
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感谢邀请,首先,人的天性是玩,所以玩游戏只要适度,并无大碍,甚至是有益于身心健康的。所以心里上要对玩游戏有一个正确的认识,但是题主沉迷于游戏,并因此荒废了学业,事业也停滞不前就是该好好反思一下了,建议如下,请参考:一.自己找一张A4纸贴在电脑旁边的墙上,每次忍不住玩过游戏之后就在纸上用记号笔打一个叉,时间久了,叉越来越多,自己也会内疚,自己也会不好意思的二.找一个人监督,比如家人,当然最好是自己害怕的人,人的自制力都是比较弱的,有人监督会好很多。三.空闲时间多锻炼下身体,比如约个志同道合的朋友去散散步,或者跑跑步啥的,时间久了你会爱上运动的,那种运动后焕发出来的活力比游戏还能让人上瘾四.有空去旅旅游,看看风景,你会发现生活原来也是非常美好的五.把自己的条件列出来,看看自己有没有足够的资本玩下去,以后成家后怎么办?给自己一点压力兄弟,我也是从沉迷于游戏中走出来的,也没有那么难的,加油!!输钱是从赢小钱开始的,尝到点儿甜头后就会慢慢沉迷,不用那么辛苦而且又来钱快,今天赢一百明天妄想赢两百,输了变本加厉还想捞回来,以致于越陷越深难于收手。东借西骗幻想着有好运气降临,据我所知的广东,湖北,山东这些地方老虎机室,麻将馆多过商店,且家家人满为患,玩的玩,看的看,公安是抓了放,放了过几天再去抓,野火烧不尽,春风吹又生,大概有三分之一的人是专门靠赌博为生。 俗话说“十赌九诈”,一个赌鬼是很难听从亲友的劝告而金盆洗手的,只有他自己感受了亲友们的厌烦,赌桌上的勾心斗角,弱肉强食,翻脸无情的诸多遭遇后,才会心灰意冷,停下来思考悔改。这里是喜爱游戏的小白电子游戏(Video Games,少部分学者使用Electronic Games)又称电玩游戏(简称电玩),是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏。完善的电子游戏在20世纪末出现,改变了人类进行游戏的行为方式和对游戏一词的定义。一般的游戏中,玩家都是爱与正义的代表,在游戏中行侠仗义,圆玩家一个英雄梦。但是总有那么几款比较各应的游戏,会带给玩家不同的体验,那些意义深刻的游戏,只有最后一刻你才发现,你所作的才是大坏蛋该做的事情,瞬间的身份反转让玩家印象深刻。那么今天小白就来说一说那些玩到最后发现自己才是坏蛋的游戏。《旺达与巨像》《汪达与巨像》是一款由《ICO》制作组Team ICO开发的一款超大魄力动作冒险游戏,于2005年10月27日发售PS2版本,游戏主要以玩家与各种巨像战斗为主线。主角汪达是一个为了拯救失去灵魂的少女而骑马冒险的青年,为了让爱人醒来,青年决定不顾一切与巨像战斗。当你战胜最后的巨像后,才知道所谓的神明是恶魔之王,而那16个神像是封印恶魔所用,最后主角害死了前来阻止他的村民,自己也化身为了恶魔之王的转世,可以说主角本身最终成为了最大的坏人。《天地劫序传:幽城幻剑录》《天地劫序传:幽城幻剑录》是汉堂游戏公司於1999年发行的角色扮演游戏「天地劫:神魔至尊传」的前传。主角是在魔神至尊传中,到游戏结局身分仍然无解的隐藏人物「魔道法师-夏侯仪」。这款游戏真的是,就剧情来说可以说是同时代的佼佼者,汉唐做游戏的剧情真的用BT来形容,各种反转不说,还非常的虐心,具体剧情太长小白就不说了,反正就是最后发现男女主角都是魔王手下的转世,就是为了要让魔王复活来的。《幻想传说》《幻想传说》是由日本通讯网络的“狼组”开发的电子角色扮演游戏,为南梦宫传说系列的第一部作品,游戏于1995年12月发行于日版超级任天堂。游戏开始于主角回家,发现自己的村庄被魔王毁灭,于是开启穿越之旅,最终战胜魔王的故事。其实这里面的魔王更像是一个守护者,他是一个外星人,为拯救将被毁灭的母星来到地球等待世界树的果实,但因为人类利用魔科学而浪费玛那,他便率领大量魔物对人类发动战争。可怜的他其实是一个家园守护者加环保主义者,虽然手段有些激进,但是目的其实他才是真正的好人,而主角却是助纣为虐的坏蛋。以上就是小白列举的几款玩到最后才发现主角竟然是坏蛋的游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~不确定题主所说的手残具体是什么情况,一般的手残分为两种,一种是缺失手速跟不上,这种情况不算特别多;另一种是对某一类游戏的熟练度不够。游戏对手速要求高吗?手速往往和反应能力挂钩,一般反应快的手速会稍微快一些,相对的反应慢的人手速自然慢不少。目前对手速要求比较高的游戏普遍有很强的竞技性,比如MOBA游戏,代表作就是LOL、DOTA2,王者荣耀也算是;或者是格斗游戏,这种1V1的格斗对双方反应和出招速度要求很高;再者就是FPS游戏,CS、CF、《使命召唤》、《守望先锋》等等,对反应要求也比较高。更高的也有,不过不止对手速有要求,还对战术有要求,最显眼的就是RTS游戏,代表作就是《星际争霸》和《魔兽争霸》。如果题主所说的手残对应上面的游戏,那可能不是真正的手残,很有可能是缺乏熟练度。比如moba游戏中,在段位不足够高的时候,手速不是获胜最主要的条件,对英雄的理解、对英雄技能的熟练度、对敌方阵容的了解、对地图的了解、对资源争夺和对游戏节奏的把控,都会成为你获胜的要素。再比如格斗游戏,对双方技能的了解程度和距离的判断都十分重要,而连招多加练习就可以掌握。如果题主是因为对游戏不够了解、操作熟练度不够,那多加练习就可以得到改善。那么如何多加练习呢? 首先,要仔细观察游戏内的要素。以LOL举例来说,一个英雄有4个技能,1个被动、2个主动小技能(部分英雄除外),1个大招,要对英雄被动和主动技能效果了然于胸。其次,一定量的练习,让自己对游戏要素的认知发挥到实战上。再以LOL为例,比如皎月的被动技能在A出第三下的时候附带小范围的魔法伤害,首先保证清兵的时候打出这个被动效果,其次就是控制站位,保证这个伤害溅射到更多的小兵。再次,学习。现在视频网站上的教学内容数不胜数,多看,多想,然后将看到的内容加入实战。当然,和其他玩的好的玩家多交流,多探讨也是一种非常好的手段。对游戏的理解不拘泥于形式,最终的目的只是让自己变得更强。其实很多游戏都那么难,就算是RTS也是,多投入时间和精力,自然就精通了。如果对游戏足够了解,练习也无法解决问题,怎么办?当然,还有一些游戏对手速没什么要求,比如非即时的回合制游戏、战棋游戏、策略游戏、卡牌游戏等,这种游戏一般比较烧脑。就这几年的热度来说,《炉石传说》算是一款不需要太多反应的游戏,《昆特牌》、《影之诗》和《阴阳师百闻牌》也都算。而战棋游戏、策略游戏比较有名的有《英雄无敌》、《文明》、《欧陆风云》等。如果觉得比较紧张的对战游戏实在应付不来,可以考虑上面这些游戏。最后,祝您游戏愉快~孤独本无罪,何须解救,有了独处的能力,会爱上孤独,你若爱它,它便爱你!
感谢邀请,首先,人的天性是玩,所以玩游戏只要适度,并无大碍,甚至是有益于身心健康的。所以心里上要对玩游戏有一个正确的认识,但是题主沉迷于游戏,并因此荒废了学业,事业也停滞不前就是该好好反思一下了,建议如下,请参考:一.自己找一张A4纸贴在电脑旁边的墙上,每次忍不住玩过游戏之后就在纸上用记号笔打一个叉,时间久了,叉越来越多,自己也会内疚,自己也会不好意思的二.找一个人监督,比如家人,当然最好是自己害怕的人,人的自制力都是比较弱的,有人监督会好很多。三.空闲时间多锻炼下身体,比如约个志同道合的朋友去散散步,或者跑跑步啥的,时间久了你会爱上运动的,那种运动后焕发出来的活力比游戏还能让人上瘾四.有空去旅旅游,看看风景,你会发现生活原来也是非常美好的五.把自己的条件列出来,看看自己有没有足够的资本玩下去,以后成家后怎么办?给自己一点压力兄弟,我也是从沉迷于游戏中走出来的,也没有那么难的,加油!!输钱是从赢小钱开始的,尝到点儿甜头后就会慢慢沉迷,不用那么辛苦而且又来钱快,今天赢一百明天妄想赢两百,输了变本加厉还想捞回来,以致于越陷越深难于收手。东借西骗幻想着有好运气降临,据我所知的广东,湖北,山东这些地方老虎机室,麻将馆多过商店,且家家人满为患,玩的玩,看的看,公安是抓了放,放了过几天再去抓,野火烧不尽,春风吹又生,大概有三分之一的人是专门靠赌博为生。 俗话说“十赌九诈”,一个赌鬼是很难听从亲友的劝告而金盆洗手的,只有他自己感受了亲友们的厌烦,赌桌上的勾心斗角,弱肉强食,翻脸无情的诸多遭遇后,才会心灰意冷,停下来思考悔改。这里是喜爱游戏的小白电子游戏(Video Games,少部分学者使用Electronic Games)又称电玩游戏(简称电玩),是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏。完善的电子游戏在20世纪末出现,改变了人类进行游戏的行为方式和对游戏一词的定义。一般的游戏中,玩家都是爱与正义的代表,在游戏中行侠仗义,圆玩家一个英雄梦。但是总有那么几款比较各应的游戏,会带给玩家不同的体验,那些意义深刻的游戏,只有最后一刻你才发现,你所作的才是大坏蛋该做的事情,瞬间的身份反转让玩家印象深刻。那么今天小白就来说一说那些玩到最后发现自己才是坏蛋的游戏。《旺达与巨像》《汪达与巨像》是一款由《ICO》制作组Team ICO开发的一款超大魄力动作冒险游戏,于2005年10月27日发售PS2版本,游戏主要以玩家与各种巨像战斗为主线。主角汪达是一个为了拯救失去灵魂的少女而骑马冒险的青年,为了让爱人醒来,青年决定不顾一切与巨像战斗。当你战胜最后的巨像后,才知道所谓的神明是恶魔之王,而那16个神像是封印恶魔所用,最后主角害死了前来阻止他的村民,自己也化身为了恶魔之王的转世,可以说主角本身最终成为了最大的坏人。《天地劫序传:幽城幻剑录》《天地劫序传:幽城幻剑录》是汉堂游戏公司於1999年发行的角色扮演游戏「天地劫:神魔至尊传」的前传。主角是在魔神至尊传中,到游戏结局身分仍然无解的隐藏人物「魔道法师-夏侯仪」。这款游戏真的是,就剧情来说可以说是同时代的佼佼者,汉唐做游戏的剧情真的用BT来形容,各种反转不说,还非常的虐心,具体剧情太长小白就不说了,反正就是最后发现男女主角都是魔王手下的转世,就是为了要让魔王复活来的。《幻想传说》《幻想传说》是由日本通讯网络的“狼组”开发的电子角色扮演游戏,为南梦宫传说系列的第一部作品,游戏于1995年12月发行于日版超级任天堂。游戏开始于主角回家,发现自己的村庄被魔王毁灭,于是开启穿越之旅,最终战胜魔王的故事。其实这里面的魔王更像是一个守护者,他是一个外星人,为拯救将被毁灭的母星来到地球等待世界树的果实,但因为人类利用魔科学而浪费玛那,他便率领大量魔物对人类发动战争。可怜的他其实是一个家园守护者加环保主义者,虽然手段有些激进,但是目的其实他才是真正的好人,而主角却是助纣为虐的坏蛋。以上就是小白列举的几款玩到最后才发现主角竟然是坏蛋的游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~不确定题主所说的手残具体是什么情况,一般的手残分为两种,一种是缺失手速跟不上,这种情况不算特别多;另一种是对某一类游戏的熟练度不够。游戏对手速要求高吗?手速往往和反应能力挂钩,一般反应快的手速会稍微快一些,相对的反应慢的人手速自然慢不少。目前对手速要求比较高的游戏普遍有很强的竞技性,比如MOBA游戏,代表作就是LOL、DOTA2,王者荣耀也算是;或者是格斗游戏,这种1V1的格斗对双方反应和出招速度要求很高;再者就是FPS游戏,CS、CF、《使命召唤》、《守望先锋》等等,对反应要求也比较高。更高的也有,不过不止对手速有要求,还对战术有要求,最显眼的就是RTS游戏,代表作就是《星际争霸》和《魔兽争霸》。如果题主所说的手残对应上面的游戏,那可能不是真正的手残,很有可能是缺乏熟练度。比如moba游戏中,在段位不足够高的时候,手速不是获胜最主要的条件,对英雄的理解、对英雄技能的熟练度、对敌方阵容的了解、对地图的了解、对资源争夺和对游戏节奏的把控,都会成为你获胜的要素。再比如格斗游戏,对双方技能的了解程度和距离的判断都十分重要,而连招多加练习就可以掌握。如果题主是因为对游戏不够了解、操作熟练度不够,那多加练习就可以得到改善。那么如何多加练习呢? 首先,要仔细观察游戏内的要素。以LOL举例来说,一个英雄有4个技能,1个被动、2个主动小技能(部分英雄除外),1个大招,要对英雄被动和主动技能效果了然于胸。其次,一定量的练习,让自己对游戏要素的认知发挥到实战上。再以LOL为例,比如皎月的被动技能在A出第三下的时候附带小范围的魔法伤害,首先保证清兵的时候打出这个被动效果,其次就是控制站位,保证这个伤害溅射到更多的小兵。再次,学习。现在视频网站上的教学内容数不胜数,多看,多想,然后将看到的内容加入实战。当然,和其他玩的好的玩家多交流,多探讨也是一种非常好的手段。对游戏的理解不拘泥于形式,最终的目的只是让自己变得更强。其实很多游戏都那么难,就算是RTS也是,多投入时间和精力,自然就精通了。如果对游戏足够了解,练习也无法解决问题,怎么办?当然,还有一些游戏对手速没什么要求,比如非即时的回合制游戏、战棋游戏、策略游戏、卡牌游戏等,这种游戏一般比较烧脑。就这几年的热度来说,《炉石传说》算是一款不需要太多反应的游戏,《昆特牌》、《影之诗》和《阴阳师百闻牌》也都算。而战棋游戏、策略游戏比较有名的有《英雄无敌》、《文明》、《欧陆风云》等。如果觉得比较紧张的对战游戏实在应付不来,可以考虑上面这些游戏。最后,祝您游戏愉快~孤独本无罪,何须解救,有了独处的能力,会爱上孤独,你若爱它,它便爱你!自制力从来不缺席每个人,除了自我克制别无选择。当然抵抗不了诱惑,自我放纵也是你的选项。沉沦陷了也是你自甘堕落的表现。

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