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辐射新维加斯黑山攻略,辐射新维加斯弹出这个框怎么办

时间:2022-07-21 07:48:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,辐射新维加斯弹出这个框怎么办

把VC安装了就可以了

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2,辐射新维加斯黑山任务怎么过 任务心得分享

  辐射新维加斯是欧美人气RPG游戏辐射系列的一款继承其世界观的独立作品,其一经推出便受到各方面的关注与推崇,那么接下来就由小编为大家带来游戏中黑山任务的心得分享:  因为这一两天在进行黑山的任务(重覆第四次,为了测试一两个bug fix mod),就顺便翻一下GECK。先来谈NPC/敌人的数量:  一般的超级变种人(扣掉Neil不算):  山路沿路上有3个路障,每个路障各3个(一个近战两个拿枪),一共9个。  跟着Centaur一起巡逻的有2个。  会和Tabitha手下夜行族打起来(?)的有3个,ref初始为关闭,没有触发会让它们出现。  山顶的“村子”内有3个,其中一个ref初始为关闭,没有触发让它出现,实质上只有2个。  夜行族(扣掉Tabitha不算):  山顶区域,拿枪会巡逻的一共2个,其中一个ref初始为关闭,实质上只有1个。  Tabitha的手下,一共3个,ref初始为关闭,只有2个会在你先去救Raul出门和Tabitha对上的时候出现。  另外原本的Crazy, Crazy, Crazy任务看来中途有其他事件,一个是在用无线电时可以假装变种人说要跟随Neil(口才检定40,和现在口才检定75的选项结果一样:夜行族和一般变种人打起来),但这对话选项不会出现,因为该让它出现的变数值(玩家要先知道Tabitha是偏执狂)根本没有被设定过。另一个是你可以把无线电接到其他线路,并对山路、山顶、或村子内广播,应该是让你能把变种人引到其他地方。还有Neil的对话内本来有提到第一二世代变种人的差异,和玩家可以问超级变种人是不是被制造出来(只是他不愿多谈)的对话,但没放在实际对话树内。  在你修好了Rhonda和平解决这任务时,山顶和村子区域的变种人与夜行族会被“关闭”消失掉,包括尸体,所以想拿特别版火箭炮Annabelle要记得先杀了狙击手搜刮才行。另外和平解决任务时,会让黑山的变种人与夜行族两阵营对你变成中立,但有两个问题在:  如果你没宰掉路上2只Centaur(不会再生),它们还是会攻击玩家,而如果它们发现你了,旁边的变种人也会从中立变成敌对。  山路上经由触发冒出来的夜行族突袭者不会被关闭掉,而且虽然他们属于黑山夜行族的阵营,但一样会保持敌对,不知道为什么就是了,相关script也没特别的部份。  OK~以上就是游戏中的黑山任务的心得分享,希望能对各位机智的玩家有所帮助,那么,祝大家游戏愉快~  推荐阅读:  >>辐射新维加斯火焰爆炸类人物心得分享  >>辐射新维加斯简单获取物品方法心得分享

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3,辐射3重制版新维加斯重制版辐射4完善版辐射5选哪个

《辐射:新维加斯》之所以经典,是因为她是“Old School”模式的欧美游戏与现代3D作品的完美结合。“Old School”所谓“Old School”,主要体现在高互动性,细节丰富,例如《博德之门》和近年的《神界:原罪2》。然而,这类游戏往往有着过于复杂,限制多的缺点,例如玩家队伍如果有缺陷,也会体现在游戏难度骤然增高甚至不合理到不能通关。而《辐射:新维加斯》恰好在现代的“简平快”游戏和“Old School”欧美游戏间做了非常恰到好处的结合,这方面设计的精妙程度之高,到目前为止都是后无来者的。《辐射:新维加斯》确实是做到了对加点的极高兼容度,和相对高质量的“游戏平衡”,解决了“Old School”的常见问题。玩家即便流派不太对,自行摸索,也不会难到不合理的程度。但游戏也绝对不是简单而无脑的,仍然需要仔细考虑各种perk和能力值去解决问题。一个比较简单的例子,“嘴炮流”。在《辐射:新维加斯》里,嘴炮能够解决很多问题,乃至于增加队友的战斗力。如许多“Old School”游戏一样,“口才”不是只增加一些奖品和影响次要剧情的内容。在《辐射:新维加斯》里,嘴炮可以很多冲突,影响主要剧情走向,乃至大大降低游戏难度。开放性《辐射:新维加斯》对各个势力的刻画比《辐射3》和《辐射4》下功夫许多。用专制带来和平和繁荣的豪斯先生,腐败无能空有理想的NCR,一身藿香正气的钢铁兄弟会,残暴封建却执行力高的凯撒军团等等,几乎每个势力的戏份都非常充足。在游戏结束时,各个阵营的结局还会分别交代。玩家在游戏中所做的事,除了影响主要剧情外,还会关系到阵营在游戏结束后的故事。这些也是老辐射系列的亮点,甚至可以说,《辐射:新维加斯》还在《辐射1-2》的基础上实现了突破。“废土蓝调”另一方面,比起《辐射3》,《辐射:新维加斯》对《辐射1-2》的氛围的还原要成功许多,也深的老《辐射》粉的喜爱,被叫做“辐射正统续作”一点也不奇怪。虽然莫哈维所受灾害相对轻,但《辐射:新维加斯》却更完美的展现了“废土”的气质。所谓“废土蓝调”,就是那种荒凉,破败,颓废和自嘲的感觉,准确说是《辐射》早期创造出来的风格,然而在《辐射4》里倒是算丢光了。《辐射4》几乎就是个多彩垃圾站。《辐射:新维加斯》可玩性在哪儿呢?固然由于经费和时间,《辐射:新维加斯》的硬件水平是退步的,自然也难以受到向往“简单暴力”的“次时代玩家”的好评。但是对于喜欢Old School式游戏,愿意体会“辐射”真正魅力的玩家来说,《辐射:新维加斯》几乎哪里都是可玩性。
《辐射:新维加斯》之所以经典,是因为她是“Old School”模式的欧美游戏与现代3D作品的完美结合。“Old School”所谓“Old School”,主要体现在高互动性,细节丰富,例如《博德之门》和近年的《神界:原罪2》。然而,这类游戏往往有着过于复杂,限制多的缺点,例如玩家队伍如果有缺陷,也会体现在游戏难度骤然增高甚至不合理到不能通关。而《辐射:新维加斯》恰好在现代的“简平快”游戏和“Old School”欧美游戏间做了非常恰到好处的结合,这方面设计的精妙程度之高,到目前为止都是后无来者的。《辐射:新维加斯》确实是做到了对加点的极高兼容度,和相对高质量的“游戏平衡”,解决了“Old School”的常见问题。玩家即便流派不太对,自行摸索,也不会难到不合理的程度。但游戏也绝对不是简单而无脑的,仍然需要仔细考虑各种perk和能力值去解决问题。一个比较简单的例子,“嘴炮流”。在《辐射:新维加斯》里,嘴炮能够解决很多问题,乃至于增加队友的战斗力。如许多“Old School”游戏一样,“口才”不是只增加一些奖品和影响次要剧情的内容。在《辐射:新维加斯》里,嘴炮可以很多冲突,影响主要剧情走向,乃至大大降低游戏难度。开放性《辐射:新维加斯》对各个势力的刻画比《辐射3》和《辐射4》下功夫许多。用专制带来和平和繁荣的豪斯先生,腐败无能空有理想的NCR,一身藿香正气的钢铁兄弟会,残暴封建却执行力高的凯撒军团等等,几乎每个势力的戏份都非常充足。在游戏结束时,各个阵营的结局还会分别交代。玩家在游戏中所做的事,除了影响主要剧情外,还会关系到阵营在游戏结束后的故事。这些也是老辐射系列的亮点,甚至可以说,《辐射:新维加斯》还在《辐射1-2》的基础上实现了突破。“废土蓝调”另一方面,比起《辐射3》,《辐射:新维加斯》对《辐射1-2》的氛围的还原要成功许多,也深的老《辐射》粉的喜爱,被叫做“辐射正统续作”一点也不奇怪。虽然莫哈维所受灾害相对轻,但《辐射:新维加斯》却更完美的展现了“废土”的气质。所谓“废土蓝调”,就是那种荒凉,破败,颓废和自嘲的感觉,准确说是《辐射》早期创造出来的风格,然而在《辐射4》里倒是算丢光了。《辐射4》几乎就是个多彩垃圾站。《辐射:新维加斯》可玩性在哪儿呢?固然由于经费和时间,《辐射:新维加斯》的硬件水平是退步的,自然也难以受到向往“简单暴力”的“次时代玩家”的好评。但是对于喜欢Old School式游戏,愿意体会“辐射”真正魅力的玩家来说,《辐射:新维加斯》几乎哪里都是可玩性。
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题。如果回答满意,希望你能关注一波。辐射3、新维加斯、辐射4该如何选择?这是我在悟空问答回答的第78篇回答。 《辐射系列》由于时间跨度很大,其中还夹带着开发商的多次变更,导致每部游戏的差异很大,特点鲜明,所以难免会让很多新入坑的小伙伴感到头疼,不知道还选择哪一部游玩。在这里我想说,如果你是打算长驻此坑,我其实推荐你所有作品都玩一遍,因为《辐射系列》是共用的一个完整的世界观,每部作品里都有其他作品里的各种彩蛋,非常有意思,这也是《辐射系列》最大的魅力所在。如果你只想选择一款,三选一(没有《辐射5》,不存在这款游戏),那么首选是《新维加斯》。为什么呢?我的理由如下。 1:剧情丰富 《辐射3》和《辐射4》都是B社开发的,而《新维加斯》是"黑曜石娱乐"开发的,"黑曜石"前身"黑岛"做过《辐射1/2》,所以在讲故事上面,"黑曜石"是非常擅长的。《辐射3》是B社的从2D到3D的试水作,所以并没有花太多的精力在剧情上面。而又因为"黑岛"和《辐射1/2》的关系,《新维加斯》里面有大量的前几代的彩蛋,剧情陈接着1/2代,你如果玩过1/2是可以很明显感觉到的,我前面也说了《辐射》最大的魅力就是这些彩蛋。而《辐射4》的剧情其实过于老套,剧情对话远没有《新维加斯》丰富,人物设定不是很明显,基本通关后,你对其中大部分人、大部分事件都没有什么特别深的映像。 (辐射3如上图所示)2:武器种类/技能加点设计 《新维加斯》的武器种类是最为丰富的。虽然四代里可以定制枪支,但是建模始终就那么几个,改来改去,枪都没有个实质性的变化。而《新维加斯》的另外一大亮点就是在技能加点上面。《辐射3》的加点只影响前期过早的剧情,而后续你可以靠"娃娃"升级来把自己所有的技能加满,到最后,人人都是"完美战士"一点探索的乐趣都没有了。相比《新维加斯》的加点很科学,你不可能加完全属性,所以这就考究你的的加点思路,这直接影响了你后面的剧情走向,因为达成任务的途径不同,玩起来就比较有意思。而《辐射4》的大部分技能其实都没有什么实质性的作用,很多技能加不加都没啥太大的区别。 (新维加斯武器展示如上图所示)3:重复度 《新维加斯》可以说是有着RPG里最为强大的任务网,每个支线任务都做的不同且非常有深度,长时间游玩也不会觉得疲劳。而《辐射4》的支线显然没好好做,重复度太高(令人唾弃的小黑),大多都是去某地打怪,去某地拿东西的"网游套路",玩俩下就没什么意思了。所以《辐射4》的玩家非常讨厌其中一个叫做"小黑"的NPC,尽给玩家发重复任务,还没办法取消。(辐射4重复去某地任务如上图) 4:缺点 虽然《辐射》就是个买游戏送bug的游戏系列,但是《辐射4》要比前面几部,bug少的多,有也是无伤大雅的小bug,不太影响玩家体验。而《3/新维加斯》的bug就有点令人发指了,频繁跳出,极度影响游戏体验,你体验过10分钟跳一次吗?现在不知道了,可能已经修复了。还有《新维加斯》其实也算是个"半成品"。很多东西在发售的时候就被砍了,不过依然不会影响它的地位。《辐射4》新加入的"盖房子"系统也是蛮有意思的,这也算是个突破、创新。(新维加斯被砍掉内容如上图) 5:结语 《辐射4》抛开《辐射》这个名字其实并不是一款差游戏,但是它抛弃了《辐射系列》的优点和核心玩法。你可以把它看做是披着《辐射》皮的《老滚》。如果你喜欢剧情,那么首选《新维加斯》,如果不考虑剧情,那么就选择《辐射4》。毕竟《辐射4》的很多缺点,可以靠MOD来弥补。(辐射4盖房子系统如上图所示)以上就是"辐射3、新维加斯、辐射4该如何选择?"的解决方案。我是喵游姬,一个任何游戏都通吃的重度游戏玩家。如果你也是游戏爱好者,或者是想知道有哪些好玩的游戏,那么欢迎关注我,我们一起玩,一起讨论。

辐射新维加斯黑山攻略,辐射新维加斯弹出这个框怎么办

4,辐射新维加斯可以加入几个不同的势力吗

可以。这种小帮会随便加,但是NCR、LEGION和YES MAN只能三选一。话说悬赏分好高啊!

5,辐射新维加斯汉化包怎么用游侠上下的

解压后 应该有一个文件夹和一个应用程序,直接复制,粘贴到游戏安装目录下,启动游戏是,点击你复制进去的那个引用程序图标

6,辐射新维加斯凯撒的营帐怎么进去

去新为佳斯找到Benny,把他干掉拿到白金芯片,出来就有军团的特务给你一个凯撒的印记,然后你就可以去棉花丛湾营地找那个在码头站着的家伙坐船去凯撒的军营,凯撒的帐篷在军营的正中,进去之前要让自己的随从在门外等待
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

7,辐射新维加斯MOD

痛苦世界,基于维加斯原版制作,作为一个大型MOD小到不可思议,多出来的地点也大到不可思议,而且基本不会出现冲突。这个作者还做了很多,可以去三大妈查一下。 毛子武器包,四十多种新增武器。基于原版。 天使公园,相当于维加斯版的母舰泽塔,有几种新武器,但是汉化补丁最终版现在没资源了。 重生,很多新装备,新血统,新perk,同时支持把所有队友一起带,队友不死,远程召唤队友,反正可以玩性还是很强的,不过人物基本都做过美化,女性角色严重不成比例,什么比例你懂的。 永恒传说,这个MOD也非常大型,也多了几个队友,不过整个MOD完全就是个奇幻型的,MOD里的人物包括队友都是2次元角色。 赏金1和2,猎杀各种恶人。 我玩过的基本几这些,其他的可以到三大妈找找。
xx是代表你的资料片和mod版本次序号通俗理解就是你的mod在mod列表的第几个的..你玩mod的知道.就连 dlc资料片都属于mod.在你装完mod之后不是有个列表可以调整mod的优先次序么? 比如一把枪的位置是第二个..那么xx就是02..原版游戏中xx就是00....比如那个mod有些冲突..于是我调整了..这个所谓的xx也会随之调整...比如我把刚才处于02位置的那把枪的mod调整到后边了..重新刷新后看到限制mod的位置是05..那xx就是05.或者更远..12..那xx就是12..哪怕是34.. 所在位置的第多少位..就将是你控制台呼出代码的前两位..xx也是随之改变的..

8,dnf像素勇士大创造攻略有哪些

dnf像素勇士大创造前期建筑优先升级事务所、树、教堂,其次装备商店、袖珍罐商店依次升级,怪物掉落的装备强度大于制作出来的装备。游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。所有建筑划分为两类,一类是功能型建筑,一类是商店类建筑。建筑升级需要消耗金币和灵魂,建造新建筑可以获得新的冒险家角色。赛丽亚之树:功能型/核心建筑用途:回复PL所用,每升1级,减少1秒回复间隔。Lv1时,,每51秒回复1点PL,总耗时2.21小时;Lv15时,每36秒回复1点PL,总耗时1.56小时。另外,升级后会解锁新的区域和新的建筑,属于核心建筑。升级建议:升级到Lv10,即可解锁所有的城镇地块和打怪区域,到这个阶段就可以停一段时间,把材料省下来先供应其他建筑。雷米迪亚大圣堂:功能型/非核心建筑用途:复活冒险家,建筑等级越高,复活所需时间越短。升级建议:1级就够用,因为本身有PL限制,升多了浪费钱和材料。冒险家公会事务所:功能型/核心建筑用途:获取建筑升级所需灵魂的唯一途径,升级可以获取新的讨伐任务。满级时可接取8个讨伐任务/天,每日可获得稀有/神器/传说/史诗灵魂各8个。升级建议:7级就可以停,每天拿8个稀有、8个神器灵魂即可,资源先供其他建筑。讨伐相关:每天6点重置,根据讨伐对象的不同,可以分配不同人数的讨伐队出战。土罐的袖珍罐商店:功能型/核心建筑用途:可以获得普通~史诗级别的武器、防具、首饰、特殊装备。通过升级解锁罐子种类。升级建议:拉满!这才是真正做装备的商店。角色获取:和游戏的大职业划分一样,小游戏一共可获取16个角色。初始可获取4个角色,后续角色通过建造新建筑解锁。角色升级:每个角色的初始PL均为156点,刷图会消耗PL,PL清空后需要休息,回满PL后才能再次出战。任务区域一共三个大块,格兰之森,天界,魔界,每个区域有两个等级梯度的怪物存在。在前期啥装备都没有的情况下,不建议越级打怪。角色加点:每升1级可以获得1点自由属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。建议游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。

9,光遇攻略有哪些

光遇的攻略包括货币体系、社交系统、过关方法、季卡的区别与赠送、隐藏图和暴风眼等方面。《光·遇》是一款社交冒险游戏。光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。 【货币-蜡烛】游戏内存在3种蜡烛,分别是光遇烛(白色)、星之烛(中间有个星星)、当季蜡烛(红色)。1、光遇烛(白色):通过每日刷图点亮蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物以及霞谷竞速积攒烛光获得,可用于升级先祖动作、兑换装扮以及赠送好友(每天1次,每次3支蜡烛)。2、星之烛:在暴风眼内献祭光之翼兑换得到,比例为10:1,每周最多可献祭62个光之翼。星之烛可用于兑换先祖光之翼,并获得高阶装扮兑换资格。3、当季蜡烛(红色):完成限定季节先祖任务获得,常规每日2个任务,购买季卡后每日可额外完成2个任务。另外,当天限定季节先祖所在地图会刷新当季蜡烛,点亮可收集烛光,积攒可获得当季蜡烛。【寻找人影】1、找到蓝色人影并触碰它,跟随光点,我们可以看到一个深灰色的石像,点燃石像上的火苗,它就会教我们一个新的互动姿势。2、找到黄色人影,与它们互动收集[光之翼],我们的飞行技能就可以得到升级,斗篷背后星星的数量就代表我们的飞行级别。【社交】交友1、当我们遇到其他玩家时,他们都是灰色的,点击[传递火光]后我们就可以看到彼此的样子,变成[相识]。2、然后点击对方的人体模型,打开好友菜单,点击最底下的按钮就是[添加好友],需要赠送给对方一根蜡烛来建立友谊。3、我们在游戏里没有名字,但添加好友时我们可以给对方起名字,然后就可以在遇境的[群星]中找到对方了。4、再点击好友菜单树状图的上方解锁更多好友互动:解锁[牵手],我们可以和带领/跟随好友一起奔跑、飞行。和好友聊天1、好友互动功能中,先后解锁[牵手]、、[交流]之后(6根白蜡烛);2、点击左上角会弹出一个界面,聊天按钮就在左下角,直接往里面打字并发送即可;3、相互解锁交流的好友可以看到彼此的聊天信息,但是其他没有解锁的人看不到。和陌生人聊天1、坐在有蜡烛的凳子(禁阁先祖30爱心兑换)上,并且点燃其中的蜡烛;2、玩家自己和陌生的另一个人坐上去,就可以进行彼此之间的聊天,没有坐上来的其他玩家无法看到信息内容。【互心】1、我们需要和其他玩家将第一个击掌的动作进行解锁,完成击掌动作解锁之后,就可以和其他玩家互赠爱心了。2、我们回到遇镜之后,点击好友,选择想要赠送爱心的好友,就可以将爱心赠送给对方了。作用1、在游戏中我们要用到爱心的地方是非常多的,如此一来,我们就可以通过互心这一操作来获得爱心了。2、比如好友赠送我们3个蜡烛合成1个爱心,我们就得到一个爱心,之后也送给对方3个蜡烛,对方自然也可以获得一个爱心,这样通过彼此的相互奉献就可以获得更多的爱心了。【过关】1、找到每一关的子民,穿过艰难险阻,最终跪坐在石碑前接受祝福,就是通过这一关了。通关后我们会来到一个祭坛,从这个祭坛周围的门前往下一关或是回到遇境。2、找到石碑前的人影可以打开先祖商店。在先祖商店中我们可以用蜡烛解锁姿势或祝福,用爱心购买新的装扮,还可以购买乐器与好友合奏。3、旁边的一排山洞是换装室,我们可以在这里更换自己的外貌,从左到右依次为:裤子、面具、发型、斗篷和饰品。【遇境】1、点击界面的右上角可以呼出系统菜单,我们可以在这里点击回到“遇境”,遇境是我们的大本营,我们可以通过遇境前往去过的每一关。2、我们在遇境的初始位置,脚下站着的地方就是“群星”,在这里我们可以找到游戏中遇到的朋友。抬头看天空,可以在天空中的星辰里呼唤我们遇到过的先祖。3、在后方的3个小石偶那里,我们可以通过二维码联系邀请现实中的好友。4、在通过部分关卡后,我们还可以在遇境中找到发布任务的先祖,这时再点击界面左上角就可以看到我们的任务了。【先祖动作】1、地图内完成先祖任务(解救灵魂)可解锁各种动作(先祖馈赠),升级先祖可解锁兑换更多装扮(发型、斗篷、乐器等)。2、普通先祖需要光遇烛(白色)升级,以及1个星之烛解锁高阶装扮,限定先祖则需要当季蜡烛(红色)升级。【掀翻五只螃蟹】1、最简单的方法就是在雨林,大概第三个图,有个洞,有的时候会被一些蘑菇被堵住,玩家直接使用火把就可以将其清除,然后进入就可以看到里面有很多的小螃蟹。2、如果玩家想要掀翻这些螃蟹,最简单的方法就是长按自己的角色,然后等他们在旁边的时候松手,玩家的角色就可以发出声音来掀翻螃蟹,之后螃蟹就是四脚朝天的样子了。3、玩家还可以把螃蟹给捡起来,不过并没有什么作用,只是好玩而已,另外这些螃蟹还是会主动攻击玩的,非常凶,也就是还是非常危险,大家最好小心一点。【季卡】1、限定季卡分2种,价位分别是68元和98元。其中,68元的是单人季卡,无法赠送好友,98元的是多人季卡,可赠送2名好友。2、特别注意:只有购买季卡的小伙伴才能得到20支当季蜡烛,获赠的小伙伴只能得到季卡,无法得到蜡烛。3、2种季卡只能选购1种,购买任意1种后则无法继续购买另外1种。赠送季卡添加好友,面对面(传送到好友房间)解锁击掌后即可赠送。【隐藏图】隐藏图是指地图内存在含有结界的特殊区域,需要满足一定条件后才能进入(达到指定地图内先祖动作数量)。【暴风眼】1、地图暴风眼可进行光之翼献祭,并轮回重生。2、暴风眼每周刷新1次,每周最多可献祭62个光之翼,理论上需要至少跑2次才能献祭完成。3、献祭的光之翼会按照10:1的比例返还星之烛,可用于解锁先祖光之翼。

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