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最新倩女幽魂射手攻略,倩女幽魂射手到底怎么玩啊那位教教我

时间:2022-07-23 02:23:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,倩女幽魂射手到底怎么玩啊那位教教我

做河伯一定要有一个好甲、他冲上去抗怪拉仇恨你在打哈

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2,倩女幽魂射手怎么玩

射手装备、属性及法宝解析 射手装备法宝选择射手作为游戏中玩家非常喜欢的输出职业之一,也是唯一只有双手武器的职业,只能使用弓。自然比单手武器职业就相对少了些防御,在生存方面有劣势。射手高攻低防,就要求玩家在简短的时间内爆发能量。致命流绝对是射手的首选属性,秒人必备。武器方面鬼器是第一选择,基础高很多,属性也强悍。其次是带有锋锐属性的武器,攻击会高很多。由于射手少一个防护类装备,本身防御低一些,所以在选择衣服方面要求高防的衣服,其次是高血,首饰选择方面以多力量和多物理致命效果为最佳。对于输出职业来说,命中重要性等同于输出,高命中高攻击的射手绝对是可怕的。而对于射手来说,除了高防高血,另一种提高生存能力的方法就是高闪避,所以,高闪避高敏捷属性也很实用。射手法宝选择主要有以下两种:第一种带力量: 就是主流带法,力量可以等同于防御和物理攻击属性。优点:物理攻击高,输出给力。缺点:命中低躲闪低,PK没有优越性。第二种带敏捷: 优点:命中躲闪高。身手敏捷,生存相对较强。缺点:输出略低,对装备要求高。点评: 装备直接影响着职业的输出能力,射手作为游戏里强力输出之一,装备要求自然不低,加上玩家喜欢PK,那么装备的选择就更加重要了。射手的属性需求比较有用的:最大物理攻击+N% > 物理致命 > 力量 > 敏捷 > 命中 > 血上限 >根骨 。在戒指和手镯上选择也是很重要的,如果喜欢PK的玩家可以多点注重物理致命这一属性。射手技能解析 射手技能解析流火: 适当点击。前置技能,前期的需要的可以附带伤害效果,先火后毒有持续伤害。凝霜: 必须点满。PK和打BOSS时用到的重要技能,附带减速效果。蝎尾: 必须点满。射手招牌技能,享用一生,有着强力输出,附带毒效果。火烧连营: 适当点,常用群攻技能,附带灼烧伤害。万里冰封: 前置。也是群攻技能,多在群战时候用到,有减速效果。冰天雪窖: 前置,后期主要的群攻技能附带减速效果。霹雳满堂: 前置,前置技能。拒之门外: 必须点满,用来推开近身的敌对目标的技能,特别是PK时候对近战可以起到很大的作用。凌波微步 百发百中: 必须点满,可以加强自身闪避和命中。烽火燎原: 适当点击。较高的群输出技能。拒人千里: 点满,在PK和输出运用到的技能,推人,保命技能,与拒之门外轮流使用。心弦: 适当点击,前置技能有一定的伤害力。噬魂夺魄: 适当点高,PK时候可轮换使用的重要技能,输出能力不错,有一定的眩晕几率。万箭阵 : 适当点高。群技能,输出效果不错。满引弓 : 根据实力适当点高。增加射手的射程的技能,后期较贵。点评: 射手的群技能较多,根据自己的路线来选择技能,偏向于PVP推人技能、毒、被动、命中闪避和减速技能是必须点满的。为了更大化自己的输出能力,附带伤害的技能要是需要点击的。

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3,倩女幽魂射手升级求攻略

倩女幽魂关于升级,我的经验是,前期跟着任务走,一边主线,一边剧情,再做一做日常活动,升级就水到渠成的了...中、后期呢 跟着技能走,接近新技能的等级时,可以快速把级冲上去,接着就要把技能跟上,否则,打起来会很辛苦,自己也会很受挫,技能点的差不多了,再来新一轮的冲级。

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4,关于倩女幽魂ol平民射手攻略

冲80就7300W经验就可以,我建议直接上80接着再冲89 再卡89,现在你69做三环2次攒的钱我建议都买经验书吃 技能方面就蝎尾,凝霜,流火全部必满,被动的千钧,凌波微步,百发百中必满,拒之门外,拒人千里跟等级走 尽量点满,噬魂尽量点高,可以晕人。接着一身紫,武器鬼就基本可以了

5,倩女幽魂手游射手打造攻略 射手石之灵怎么选

1.武器射手有专属武器弓和弩,用单手弩的话,伤害不足,推荐用双手弓。弓箭的词条首选无钻,有能力打六级昆吾可以选择不修。其次就是双最大,增加人物最大的物理伤害。词条数目越多越好,因为词条数越多,增加的基础也越多,六绝无钻和七绝无钻的基础差别很大。不过考虑到洗装备问题,一般出来无钻就可以很罕见了,所以学会满足。武器词条选择:无钻(不修)>双最大>致命=破盾>力量词条数:逆天>七绝>六绝>五绝武器石之灵推荐平民:顺流转四孔顺流转石之灵效果好,伤害加的多,而且可以升级成五孔石之灵。土豪:无明法,空色现,悟则圣四孔无明法可以升级五孔空色现再六孔悟则圣,石之灵效果在同等级石之灵之中是最高的,但是升级难度高。神豪:自在天七孔自在天,双手武器顶尖石之灵存在,但是开孔难,宝石贵,建议神豪考虑。2. 衣服射手佩戴皮甲,词条首选无钻。其次可以按照词条数来选择。衣服词条选择:无钻(不修)>敏捷>双防>气血>根骨石之灵选择平民:识本心平民首选五孔识本心,基础高,增加防御气血多。土豪:净光明,大慈悲,善根生衣服上限六孔,善根生是衣服极致石之灵的表现,且八级善根生有技能加成,但是打造难度高,建议土豪选择。3.头盔头盔词条首选无钻,其次可以选择力量,最大最小物理攻击,敏捷等等词条选择:无钻>力量>敏捷>最大最小物理攻击PS:最好是有控制抗性增加百分比的词条,比如混抗增加百分之十,这类词条也可以作为首选,目前混抗和晕抗可以选择,其他抗性效果不明显。4.手套,腰带,鞋子手套和腰带增加的气血上限基础,按照人物本身的气血上限增加的,所以基础同样很重要,首选无钻,逆天。鞋子的话因为无钻只增加基础防御,并不增加躲避,个人不建议无钻,可以选择多敏捷,或者控制抗性的词条。手套,腰带词条选择:无钻>控制抗性>敏捷>抗致命鞋子词条选择:控制抗性>敏捷>抗致命5.戒指戒指首选还是无钻,比较增加物理攻击的装备,无钻的加成下,射手的物理攻击还是会比较高的,但是戒指不推荐不修,其次就是致命。戒指词条选择:无钻>致命>力量=敏捷>最大最小物理攻击6.手镯手镯首选物理致命。词条选择:致命>力量=敏捷>最大最小物理攻击词条数自然越多越好。7.项链项链首选职业技能,有射手之魂自然最好,没有的话可以选择蝎尾,其次再选择致命词条选择:全技能>核心技能>致命>力量等于敏捷法宝选择:法宝分蓝色四联,红色两联以及仙家蓝色四联搭配力量+敏捷红色搭配双力量+双敏捷PS:法宝可以按照自身实际需求搭配,因为有两套法宝栏,可以一套搭配力量敏捷,一套搭配元素抗性或者控制抗性,当然想要极致输出搭配全力量也是可以的。修为:蝎尾流火,二者相互搭配,且等级低,点满很容易。羿射九日满,和蝎尾也有搭配加成。心弦,拒人千里是PVP神技,晕人以及推开,保证自己不被近身。千钧,满弓引,石破天惊,增加攻击,增加射程,增加破盾,无视格挡,元素攻击,抗性。被动技能还是要点高的。最后就是双绝技,七十绝技单体沉默和一百绝技全体冰伤害和减攻速。其他技能当然也要点,因为篇幅有限,可以先点主要技能。修炼:首点物理攻击,本身就是输出,物理攻击是核心。其次双防,双手职业还是堆一堆防御提升生存力。再者晕抗以及混抗,控制抗性很重要,不然在高的输出也是浮云。还有就是破盾和无视格挡伤害,忽视毒火抗性这种穿透性技能也很重要。建议:小编建议大家玩射手的时候,尽量在远处进行攻击,射手射程远,但是脆,不适合在过近的距离,毕竟承受不住伤害。玩射手走位很重要,拒人千里这些技能的存在,射手还需要利用地形的优势。总得来说,射手这个职业PK上有一定难度,但是PVE上还是很安逸的。

6,倩女幽魂ol射手攻略

单体流火蝎尾,两个同时用有附加伤害,装备好的话几箭秒死个人不是问题,群就用灯火和星火
蝎尾,凝霜,烽火,
69的射,基本学流火,蝎尾,先放流火在一个蝎尾,如果你装备好,基本就可以秒媚和异,群一般就用烽火四起
蝎尾 有个群带毒的直线攻击忘了叫什么,其他的群技能只要不是直线攻击的全学

7,倩女幽魂手游射手打造技巧 如何成为最强射手

倩女幽魂手游射手前期(1-50): 常用技能:流火,星火燎原, 流火:流火是前期比较实用的技能,攻击大约在1000~3000吧 蝎尾,蝎毒透骨:附加毒效果,等级低作用不明显 凝霜:能减速,可是据小编点到30级的经验来看,命中率那个低啊,简直惨不忍睹(可能和本身的命中属性低有关,可能) 总而言之:前期的技能差不多能点的都点上吧,有些技能后期不怎么用,但它是中级技能的前置技能,所以必须点

8,倩女幽魂手游射手技能怎么加点

射手前期装备技能有加成的有烽火四起, 羿射九天,小编感觉手游中万箭阵(箭塔)特别6,因为玩的手游受屏幕的限制,导致箭塔的箭疾无处不在,不管是挂机还是关宁该技能特别招风; 单体技能中蝎尾比较实用,能够有持续掉血debuff,无论是pvp还是打boss都是首选技能。pk用两火一毒(流火、 羿射九日 、蝎尾),还有心弦,因为心弦容易眩晕目标,适合PVP。倩女幽魂手游射手技能怎么点 射手加点攻略http://news.4399.com/gonglue/qnyh/zhiye/m/595383.html
日常升级加点在游戏前期肯定要以升级为主,而升级方面群攻技能必不可少。而前期装备技能只有烽火四起,羿射九天这几个技能,所以如果不是升级很快的话,建议点满。之后万箭阵强烈推荐,攻击范围广,也不用怎么操作即可攻击周围的目标,不管是挂机还是关宁都很好用。单体技能中蝎尾比较实用,能够有持续掉血debuff,无论是pvp还是打boss都是首选技能,pk用2火1毒(流火、羿射九日 、蝎尾),最后还有心弦,因为心弦容易眩晕目标控制技能不能少。pk加点流火和蝎尾必加。射手的“流火”“蝎尾”技能效果都是拥有很高的伤害能力,还附加有火、毒等异常状态的伤害,是pk的关键,pk的时候要保证对方身上一直都有异常状态。孤注一掷。这个技能对血量越低的敌人造成的伤害效果越高,这个是射手pk时候必备的技能,甚至完全可以让射手出现一招翻盘的情况,在诸多职业之中可以说射手是拥有最强单体伤害,也是必加的技能。而其他技能建议选择群攻箭塔辅助伤害。

9,倩女幽魂2射手攻略

射手吗 前期很强悍 后期就没落了 不过这游戏是看RMB 你充得多一样拽流火(附加灼伤状态,用蝎尾前甩一个,会增加毒伤害)建议满 蝎尾(不解释)必须满 千钧(被动增加物理攻击)必须满 拒之门外(技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用。个人感觉对BOSS时有短暂的硬直)建议满 百发百中(提高命中率,在这个全民皆敏的时代,还有不点的吗)点满 凌波微步(提高躲闪,因为射手要求的是输出,很少拉怪,所以看自己的情况)建议满 蝎毒透骨(这个要说一下,对付刀客分身,前面领跑,往后放这个技能,没几下刀客的分身就没了,希望刀客童鞋不要揍我)适当点 星火燎原(持续范围伤害,点到后来需要的钱和经验会比较多)适当点 烽火四起(同星火燎原)适当点 羿射九日(单体一次性范围群伤害,附带灼伤状态,持续掉血,在使用105群毒技能万虫蚀体前用一下,会增加毒伤害,有致命效果,点到10几级以后需要的经验和钱会很多)适当点 心弦(前期单攻伤害主要技能,这里说明一下,有人说直接用蝎尾不就行了,但是输出时的伤害是不固定的, 一般我用单体技能打怪的流程是先流火,然后蝎尾,这个时间观察蝎尾造成的毒伤害,伤害低我就会补蝎尾,毒出一个自己满意的数字,继续用心弦。看自己喜好点)建议满 矢魂夺魄(很多人认为单体输出应该用这个技能,我并不看好它, 因为此技能CD有点长,攻击不连贯,附带的眩晕几率又好低,太浮云了)依个人喜好适当点 藏离七伤(增加攻击,同时增加所受伤害,这个技能个人因素很多,喜欢的就多点,不喜欢的就少点,在MT拉住怪的时候,也就是只需要输出时用用还是很不错的,所增加的攻击也会增加到箭塔上,还不错的技能)依个人喜好适当点 万箭阵(90以上射手的招牌技能,不用说了,随等级走吧,但升到10几级以后,需要的经验和钱会很多,平民玩家点到10几级可以了)适当点 孤注一掷(伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能)适当点 满引弓(3分钟状态技能,这技能被炒的好高,增加的射程和群技能的范围是百分比增加的,所以点之前要算一下,再点几级可以增加1射程)适当点 万虫蚀体(除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒, 伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果)适当点 后羿恨月(增加元素伤害,5分钟状态技能,钱多的就点吧)适当点 绝技: 百步穿杨(射程超远,单体伤害,几率附加嗜睡状态,又是万恶的几率。每点一级都要比别的技能需要更多的钱和经验)先学了再说吧 箭雨流星(物理群,伤害超高,范围一般,持续,附加降低攻速状态)先学了再说吧
“慕先生,你好,我是万晓璇,万古城的女儿。”万晓璇鼓起勇气开口说。

10,倩女幽魂射手攻略

可以说,一把武器可以成就一个弓手,在纯DPS方面,射手表现尤其更为明显。伤害不够的弓手,基本上打不动别人,而伤害犀利的弓手,2-3箭射死一个,甲鱼除外。装备选择:武器前期不追求,不过65以后考虑弄一把极品的武器,鬼器肯定最好,可惜可遇不可求,那么紫色就是首选了,给大家推荐69以前的逢蒙之百步丧,和69以后的扈三娘之尺青钉,扈三娘之尺青钉是90以前属性最好的,可能相对伤害要低一点,可是属性上面最大物理攻击很占优势。修饰词:紫色修饰词装备,特别是射手,强烈推荐七绝或者以上,无钻坚脆例外,紫色装备本身5属性,6属性很好出的,七绝相对要困难一点,不过还是有很大几率出的。属性选择:在附加属性中,无钻和坚脆是弓手最需要的,50%的基础属性,伤害提升不是一般的高,不过这两个属性可遇不可求,那么其他的属性怎选择呢?比较有用的:最大物理攻击+N% > 力量 >最大物理攻击+N% > 物理致命 > 毒伤害 > 敏捷 > 命中 > 根骨 > 血上限 > 智力技能选择:射手前期装备附带比较实用技能群攻有星火燎原,烽火四起,霹雳满堂。单体的蝎尾比较实用,持续掉血,打人或者是打boss首选。还有炫心,因为炫心的CD最短,前期打boss,使用的最多。其他推荐:装备还能附加攻击的还有戒指,戒指的追求就不只是伤害了,因为戒指的伤害基数较低,特别是前期不会使用吴山石强化,那么属性的附加在戒指的选择上面占了一个很大的比例,力量1点等于7点伤害,4点防御。点评:武器要求较高,装备加力量就行。 单体凝霜:减速的,后期打架必备。蝎尾:蝎尾的好处在于,你只要打一下,后面他会持续掉血,89级打怪每次可以额外毒3000左右,你明白了吧!拒之门外:可以把人从身边推开,打甲、刀客、侠客必备,远程的咱才是DPS之王。谁怕谁。心弦:CD时间短,伤害较高,打boss,打怪必备矢魂夺魄:cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,暴击翻倍,小概率晕效果(十次中一次)。群攻:星火燎原:持续火伤害,伤害较低,属于法术攻击,射手仅有的2个法术攻击之一,前期练级必备。烽火四起:持续火伤害,伤害较高,属于法术攻击,射手仅有的2个法术攻击之一,练级必备霹雳满堂:重点说下霹雳满堂,很多人不点霹雳满堂,只点到前置就行,不过我个人推荐给大家,伤害上面略低,不过机动性很强,可以说是指哪打哪,对比直线攻击,霹雳满堂效果要好很多。羿射九日:对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。跟万虫蚀体配合,伤害加成。万虫蚀体:对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。万箭阵:射手后期的特色技能,招一个箭塔不用管他。直接帮你群,打架、刷怪的好助手。附加状态技能全满点评:射手的蝎尾前期是bug一般的存在,毒下就跑,基本上可以看着别人死,必须满,越早满越好。打boss毒一个等于一个犀利的输出了。 法宝东皇钟:照妖镜的百鬼夜行所出,放入当前包裹有效。最大携带数量40。射手法宝选择大体可分为四大派系:力量系:射手1点力量=4点防御7点伤害,40个+2力量的钟可以给射手附加320的防御以及560的伤害,这相对与前期的玩家来说,效果已经很明显了,力量+2种前期较贵,查不到1W5-2W左右,力量系也是目前射手的主流。敏捷系:射手没加1点敏捷可以带来,0.9物理命中,0.9物理躲避,0.9法术命中,0.9法术躲避。喜欢走躲避流的玩家主选。主要集中在后期,大家都注重PK的时候,躲避以及命中的效果才明显。毒系:射手有一个很冷门的法宝,+12毒伤害的钟,带满可以附加480点毒伤害,射手蝎尾40级技能本身附加817毒系伤害,再加上武器附带的300左右的毒伤害,总的毒伤害是1597,知道为什么你毒不动别人,别人毒你很疼了吧!幸运系:幸运系是目前在射手里面争论最大的一个话题,大部分玩家都认为输出就是输出,失去装备和钟的力量加成,射手的伤害起码要降低1000+,而1000+的伤害在打boss中表现十分明显,多1%还不如多打个怪呢。个人推荐射手弄一套,好装备就靠这个出了。点评:敏捷可以做一套,先不用,幸运可以测试下,毕竟钟可以卖钱,幸运装备也能卖钱。打boss的时候输出者的幸运也占很大的因素。 VS方士:(因为方士有逍遥游,到处跑不好打)建议凝霜2下(减速50%),拒人千里(推开后,利用满引弓的优势)、蝎毒4下、在重复以上流程。VS异人:异人宝宝太多,搜索一定要准,找到了人你只有蝎毒一个技能,没话说毒他,一群宝宝对你群殴,拒人千里后继续毒。VS医生:打之前自己先吃一个慢蓝,凝霜2下、点孤注一掷上去打,最好他能打掉你一半血,这样孤注一掷效果更好,你用孤注一掷抽他,他只有拼命加血的份。VS射手:比修为、命中、回避、攻击、致命、血,还有看谁先出手VS甲士:甲士一个河谷镇,23000攻击变成7000,打甲士技能只有一个就是孤注一掷。VS刀客:凝霜2下马上拒之门外,蝎毒2下在拒之门外,在凝霜,在蝎毒。VS魅者:至今本人没有找出有效办法对付魅者,VS侠客:先凝霜,蝎毒、他肯定会把你拉过去,没话说,孤注一掷抽他,看到他的血越来越少,他肯定给你来个物免,然后回血,物免时候你只有跑开的份(他肯定会给你来个减速),物免时间不长,在这点时间内加好蓝,他在拉你回去你在孤注一掷抽他,他打你血越少越有用。点评:射手PK定位一定要明了,我个人推荐猥琐、猥琐、再猥琐,不能冲到签名去表现出你的英雄情节,只要掉一点点血,立马就跑。你不是MT,活着的射手比死了的威胁大。

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