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三维立体软件,求专业制作3维立体图的软件

时间:2022-07-26 10:58:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,求专业制作3维立体图的软件

关键看你是想学艺术类的还是工程类的,艺术类的玛雅、3Dmax等,工程类的proe,UG等
3d max 是室内装饰的软件是会直接生成三维立体图的软件,希望能帮到你!
3Dmax 三维立体制作软件,比较好使

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2,什么画图软件 可以画立体3D图

3dmax就可以,可以去【绘学霸】网站搜“3dmax”的【免费】视频教程:完整3d入门到精通视频教程列表---【点击进入】 短时间内想通过自学能达到行业一般员工水平还是有难度的,除非你不计时间成本。3dmax是近几年十大热门软件之一,虽然这个专业工资很高,但入门/入行却不容易,要想在这个行业生存并获得高薪,靠自学或者短期上个网络班还是很难精通的。建议报个专业且高质量的培训机构,可以省很多时间,少走很多弯路。王氏教育是一所有着19年历史的行业知名3d建模/游戏制作教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解:点击:【王氏教育全国实体校区课程-免费试听】 http://www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-1y1r-443034857王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是3d建模/游戏制作专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大3d建模/游戏制作公司。 即便你现在没法去线下,也能在手机应用市场下载到王氏教育实实在在的教学研发产品:“绘学霸APP”——苹果商店和应用市场均可下载,里面对应专业的视频教程多达8000多套,涵盖了所有的数字艺术类型,上面有十多年来的新老学员在里面交流和学习,还有成千上万的公司在上面招聘,光这些真不是随便成立三五年的培训机构可以复制出来的。 “绘学霸”电脑端免费3d建模视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: http://www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-2022n1y1r-443034857

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3,我想要一个三维立体设计软件

3D MAX 或者 MAYA 这两个都是三维立体设计软件,MAYA主要是设计动漫,3D主要是设计三维空间,AUTODESK CAD 也有三维,只是很少用到,推荐3D MAX
草图大师 autocad 天正建筑 3dsmax 这些都可以的

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4,三维绘图软件有哪些

目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等Maya是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。Softimage/XSI 是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。Lightwave对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。 火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。Rhinoceros(Rhino)是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具, 它是第一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。Vue 5 Infinitee-on software公司出品。作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue 5 Infinite 是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的解决方案.目前国际界内很多大型电影公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发.BryceBryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。这个革命性的软件在强大和易用中间取得了最优化的平衡,是一个理想的将三维技术融合进您的创作程序的方法,流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。全新的网络渲染 - 在网络中渲染一系列动画图像或是单张图片,大大节省时间和金钱。

5,目前最实用的三维动画立体软件有哪些

国内3D MAX占有相当一部分人群,顶级点的就MAYA了,自然也难学许多
目前最实用的三维动画立体软件有SolidWorks软件。SolidWorks 2008 提供了一种快速预览三维轻量化模型的技术,使得大装配模型的显示速度进一步提高。同时,支持在设计界面下的真三维显示效果,达到了以往专门的三维渲染软件的显示效果
3d max和maya
3D MAYA 结合
3D max Maya
3dMax 和Flash

6,三维立体软件是什么

从广义上讲,全景就是视角超过人的正常视角的图像,而我们这里说的全景特指水平视角360度,垂直视角180度的图像。全景实际上只是一种对周围景象以某种几何关系进行映射生成的平面图片,只有通过全景播放器的矫正处理才能成为三维全景。如上例所示,三维全景顾名思义就是给人以三维立体感觉的实景360度全方位图像,此图像最大的三个特点是: 1、全:全方位,全面的展示了360度球型范围内的所有景致;可在例子中用鼠标左键按住拖动,观看场景的各个方向; 2、景:实景,真实的场景,三维全景大多是在照片基础之上拼合得到的图像,最大限度的保留了场景的真实性; 3、三维:三维立体的效果,虽然照片都是平面的,但是通过软件处理之后得到的三维全景,却能给人以三维立体的空间感觉,使观者犹如身在其中。

7,请教熟悉maya软件的前辈1 一个人做一个时长为60分钟的三维动画

哇哦。。。。。给你算一算先注明一下,要看你的场景要多大,还有你的人物有多少就也一般的来计算吧首先就是你的脚本了,就是剧本,当然你自导自演的话自己觉得满意就OK了,这时间你自己订接下来就是下分镜咯,这也是给自己看的,写的草一点也没事,大概也要好几个月吧。接下来就是根据你的剧情来设计人物咯。这个时候可能要好长好长(前期的话一般国外的公司也要1到2年的时间吧,有的更长。这也要看经验了)接下来就是建模型了一个角色的要看你熟悉软件和比例造型的能力了。(一个角色1到3个月)接下来就是绑定了绑定的话用插件一般2周到3个月,加上表情。接下来就是动画了动画这可是是一般艺术活和体力活的集合这个呢要看你要什么样的品质了,还有就是你对运动规律的掌握和理解,还有对生理结构上的了解了,这个一般一卡镜头10秒来算吧,品质稍一般点的,也要3到7天吧。还有你的贴图咯,就是你角色的皮肤呀场景的色彩呀,等等就是一些物品的材质接下来就是特效咯。这个就要看你要做多少了,有的公司一个爆炸就要做上几个月。模型,动画灯光贴图材质、布料,特效都做完了,就可以到后期渲染了,渲染的速度的和质量的话要看你的硬件和软件的使用方法了。分层渲染,又到后期做调整,一些小的效果,也可以在后期来微调(提亮呀、模糊呀等等)这样的你的测试版算是完成了。接下在返回去看有什么地方需要调整和修改的。完成后就可以发布了。嘿嘿。这是大概的一个介绍吧。嘿嘿希望能帮到你。
maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。下面的教程就带大家进入 maya 三维动画世界! 初识maya maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是alias|wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说maya还是一个新生儿,但maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。 maya主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。 在短短的三年中maya由最初的1.0版本发展到现在的maya4.0,同以前的版本相比maya4.0有了很大的提高,增加了许多新功能,对原有功能和界面也进行的优化。这些改进使得maya的动画,渲染和建模的功能得到很大的提升,同时增强了maya的人性化和易操作性,这样我们就可以更加方便快捷的使用它来完成作品。 具体的可以看这里 http://www.yfdmt.com/animatemade/maya/ 最下面

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