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诛仙怀光加点,诛仙怀光怎么加点啊要详细

时间:2022-07-27 14:09:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,诛仙怀光怎么加点啊要详细

1重32点 猛袭3矫健1 风沛1(过渡) 鬼步3... 影舞形5(影响5重影子) 血手7天书加暴伤 化影5血刃7 有人说要加 迷踪 6点技能躲闪 怀光打架的节奏1个字 快 没时间和合欢一样 加一堆辅助技能再上再说9个技能点2天天说换60秒冷却20时间的6点技能躲闪值得吗?? 血刃-了血 化影+了血 打天将是用吧 2重25点 潜袭1过渡 空行3... 乘崩4过渡 潜行5必满这个技能很重要 所有起技 都要靠它才能显出强大 600的限制 延命5+血的. 散手7为了天书暴伤无奈的加满它 我留了5点技能点在145的时候再点当身吧 因为在5重135要留点技能点145就绝对点完了17点技能点汗我自己也说不明白了 反正只要玩过诛仙就明白说说什么了 3重25点 猎袭1过渡 足通3... 鬼幕9技能降低45虽然不能和领域一块使 单P时用 影舞魂5影响5重影子 打竹子也NB 1下1个 绝手7汗... 4重46点 牙袭3过渡有人说加满限制也很多.300点...其实晕眩未必比5重的魅惑有多好使再说学2重的潜行就是为了牙袭600点晕眩 杀域5除了天华最好的法阵技能天华领域太多不说了 分筋4过渡喜欢的朋友可以把下面的隐身换成这个加满 隐遁5怀光招牌技能隐身 影祭5配合天书有无敌 激励75% 千手7无奈的点满 龙切8一定要有1个切技 斗杀9一定要有1个杀技 个人觉得受身不用加 关键时刻用个影祭就OK了...50%由影子承担那剩下的50%让我碰上呢?我人品可是不好 影祭清5个状态 5重17点满 这个在多玩找的,你可以去多玩看看,上面有很多信息的,还有加点模拟器

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2,急求诛仙佛怀光加点

怀光的技能和天书加点一重(32)猛袭1/9矫健1/6 过渡鬼步3/3 增加4米,还有60%概率清除自身一个不利状态血毒4/9 过渡迷踪5/5 主要是为了天书6点技能闪躲丰沛1/6 过渡影舞·形5/5 怀光招牌影子技能血手7 加攻,配合天书增加所有抗性20点化影5 保命用二重(32)潜袭1/9空行3/3 没啥说的加满乘崩9/9 远程的,降低目标抗性潜形5/5 这个技能很重要,能隐身,而且能影响后面很多技能,主要是几个起技延命5/5 加血上限散手4/7 过渡当身5/5 保命有一定作用三重(38)猎袭9/9 满!54%几率清除目标2个有利状态,潜行状态100%的概率,堪比合欢旧梦,配合天书还能减速足通3/3 感觉很好玩的技能鬼幕9/9 降低目标技能命中影舞·魂5/5 影子绝手7/7 加暴击率,满影返5/5 加满,逃命...四重(28)牙袭9/9 晕眩,满,潜行状态下晕眩能力600,相当强悍杀域5/5 减速,降低目标技能命中影祭5/5 绝对满,保命必备千手4/7 过渡受身5/5 保命五重(17)全满没的说无想5/5魅惑一闪5/5天诛2/2影舞·极5/5天书天刃肘锤2 过渡切脉2 过渡足扫2 使猎袭带减速地影鬼翼2 增加鬼步清除自身不利状态概率,80%浮舟2 减少空行冷却蚁聚2 使迷踪增加6点技能闪躲鹰扬2 潜行状态加速影舞傲骨2 增加所有抗性20点凝眸2 增加技能闪躲铁肩2 增加致命伤害绝指3 加技能命中风影2 额,不知道有什么用仲寿2 加强延命效果,确实能让自己延命啊玄影2 额...影灵3 能免疫3次影心3 影子多呆一会弋星2 必满孤云2 貌似有点作用危崖2 增加技能闪躲的缺月3 增加抗性的,150点啊天心3 多点生存几率额怀光还是新职业,不要太相信,自己慢慢摸索不行的话就洗点吧看的愉快阿

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3,诛仙3怀光加点

1、一重:猛袭+1 过渡,主要是引出血刃。矫健+1 过渡,就算点满也加不了多少血。鬼步+3 加满,加速,而且有清除不利状态的效果。血毒+4 过渡,为了引出 迷踪。迷踪+5 淡定,加天书后提升技能躲闪6点。丰沛+1 过渡,就算点满也加不了多少蓝。影舞·行+5 加满,影响五重影子的气血。血手+7 加满,提高攻击力和所有抗性,最主要是加天书后提高致命伤害。化影5保命用。2、二重:潜袭+1 过渡。空行+3 加满,增加暴击率9%。乘崩+2 过渡。尽量先不要加,以后再说。延命+5 加满,召出影子后能提高自身气血上限。散手+7 加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。当身+5 加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。3、三重:猎袭+1 过渡。足通+3 加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。鬼幕+9 加满,令目标攻击命中和技能命中下降。影舞·魂+5 加满,比较强大一个影子技能。绝手+7 加满,提高暴击率的技能。影返+1。4、四重:牙袭+3 过渡,杀域+5 过渡。分筋+9 加满,提高目标被暴击的概率。影遁+5 加满,比其他隐身技能附加了伤害效果和无敌状态。龙切+8 加满。斗杀+9 加满,攻击比较强的技能。影祭+5 加满,清除身上的不利状态,附带无敌状态。千手+7 加满,提高普攻和技能命中。受身+5 加满,以影子来承担不利状态。5、五重:无想+5 加满。一闪+5 加满。天诛+2 加满。影舞·极+5 加满。

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4,诛仙2怀光怎样加点最好多几种选择

一重:猛袭+3,这个主要起过渡作用。血刃+7,这个技能也许前期没什么左右,但到了后期将会成为PK的强大助力。矫健+1和丰沛+1,过渡,不解释。鬼步+3,不解释。影舞·形+5,这个技能将影响5重的影舞·极,所以要加满。血手+7,并不是在乎那98点的攻击,而是在天书技能的影舞天书栏的最左边最后一个叫杀心的技能影响。化影+5,这个技能可以保命,当你自身遇到强大攻击时,可以喝影子兑换气血,然后及时逃跑,是个比较实用的技能。这样,一重就加满32点了。二重:潜袭+1,过渡,不解释。注意,2重以前没必要加“切技”技能。空行+3,不解释。乘崩+4,过渡给下个技能。(个人认为,怀光的“单体诅咒”技能没什么用,还不如用“起技”和“切技”来得实在。)潜形+5,2重的潜形很有用,比3重的遁形实用很多。延命+5,怀光本来就是实用影子的种族,所以,这个技能必不可少、散手+4,在这里只要过渡到下个技能就可以了。不过,如果最后又多余的技能点,可以返回来加满它。理由如1重的血手。当身+5,怀光本体的50%的伤害由影子承担,这个在后期是个蛮实用的技能。(建议加满,不过加3点也行)这样,二重就加了27点了。进入三重吧。三重:猎袭+8,附加本体攻击10%,接近50%的概率清除目标身上2个有利状态。(这个技能加满也行,但前提是你必须要有多余的技能点。)足通+3,瞬移15米,突袭的时候不错。影舞·魂+5,不解释了。绝手+7,增加本体致命一击4%。影返+1,这个技能的冷却时间为2分钟,但这并不影响影子的什么,所以加一点来后期用就够了。这样,三重的24点就加满了。最主要的是四重技能,来了。四重:牙袭+3,过渡,不解释。龙切+8,附加本体攻击24%,附加伤害500点,外加怀光所有抗性40%的攻击,而且瞬间冷却,而且,暗影击忽视目标40%的防御。够BT的一个技能。斗杀+9,本体攻击2次,附加本体攻击19%,附加伤害772,暗影击忽视目标45%的防御。杀域+5.,怀光的这个阵法效果是减速效果,满实用的。分筋+4,过渡,不解释。影遁+5,主要是因为附带了影祭的效果。影祭+5,牺牲影子,取出自身5个不利状态。你不加满吗?千手+4,过渡,不解释。受身+5,本体受到的负面效果有50%概率由影子承担。这样,四重就加了48点了。五重:全加满,不用多说,用掉17点。如果你要加2重的遁形,那你可以考虑吧4重的切技和杀技的加点收缩一点,另外,在去气体地方挖些 点来。

5,诛仙 怀光加点

第一种技能加点:一重:猛袭+1 过渡,主要是引出 血刃。矫健+1 过渡,就算点满也加不了多少血。鬼步+3 加满,加速,而且有清除不利状态的效果。血毒+4 过渡,为了引出 迷踪。迷踪+5 淡定,加天书后提升技能躲闪6点。丰沛+1 过渡,就算点满也加不了多少蓝。影舞·行+5 加满,影响五重影子的气血。血手+7 加满,提高攻击力和所有抗性,最主要是加天书后提高致命伤害。化影5 保命用二重:潜袭+1 过渡。空行+3 加满,增加暴击率9%。乘崩+2 过渡。尽量先不要加,以后再说。延命+5 加满,召出影子后能提高自身气血上限。散手+7 加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。当身+5 加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。三重:猎袭+1 过渡。足通+3 加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。鬼幕+9 加满,令目标攻击命中和技能命中下降。影舞·魂+5 加满,比较强大一个影子技能。绝手+7 加满,提高暴击率的技能。影返+1 足矣四重:牙袭+3 过渡,如果有多余的点,我愿意加满,哈哈~杀域+5 过渡。分筋+9 加满,提高目标被暴击的概率。影遁+5 加满,比其他隐身技能附加了伤害效果和无敌状态。有剩余的技能点了点上龙切+8 加满,只能通过这个技能加连击点。由于点不够,只能加7点。斗杀+9 加满,攻击比较强的技能。影祭+5 加满,清除身上的不利状态,附带无敌状态。千手+7 加满,提高普攻和技能命中。受身+5 加满,以影子来承担不利状态。五重:无想+5 加满,无话可说。一闪+5 加满,无话可说。天诛+2 加满,无话可说。影舞·极+5 加满,无话可说。天书加点:天刃:摄魂+2 诛心+2 神弃+2 死斗+3 杀劫+3 血噬+3地影:鬼翼+2 浮舟+2 蚁聚+2影舞:傲骨+2 凝眸+2 铁肩+2 绝手+3 杀心+3 风影+2 仲寿+2 玄影+2 影灵+3 影心+3你试一下这个呀,这是我的。好了给个采纳,我做任务的,谢谢额!

6,诛仙2怀光加点顺序

一重(32)猛袭1/9 矫健1/6 过渡鬼步3/3 增加4米,还有60%概率清除自身一个不利状态血毒4/9 过渡迷踪5/5 主要是为了天书6点技能闪躲丰沛1/6 过渡影舞·形5/5 怀光招牌影子技能血手7 加攻,配合天书增加所有抗性20点化影5 保命用二重(32)潜袭1/9 空行3/3 没啥说的加满乘崩9/9 远程的,降低目标抗性潜形5/5 这个技能很重要,能隐身,而且能影响后面很多技能,主要是几个起技延命5/5 加血上限散手4/7 过渡当身5/5 保命有一定作用三重(38)猎袭9/9 满!54%几率清除目标2个有利状态,潜行状态100%的概率,堪比合欢旧梦,配合天书还能减速足通3/3 感觉很好玩的技能鬼幕9/9 降低目标技能命中影舞·魂5/5 影子绝手7/7 加暴击率,满影返5/5 加满,逃命...四重(28)牙袭9/9 晕眩,满,潜行状态下晕眩能力600,相当强悍杀域5/5 减速,降低目标技能命中影祭5/5 绝对满天书天刃肘锤2 过渡切脉2 过渡足扫2 使猎袭带减速地影鬼翼2 增加鬼步清除自身不利状态概率,80%浮舟2 减少空行冷却蚁聚2 使迷踪增加6点技能闪躲鹰扬2 潜行状态加速影舞傲骨2 增加所有抗性20点凝眸2 增加技能闪躲铁肩2 增加致命伤害绝指3 加技能命中风影2 额,不知道有什么用仲寿2 加强延命效果,确实能让自己延命啊玄影2 额...影灵3 能免疫3次影心3 影子多呆一会弋星2 必满孤云2 貌似有点作用危崖2 增加技能闪躲的缺月3 增加抗性的,150点啊天心3
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7,诛仙怀光加点飞没飞都要求不复制

没飞的 加点就zhidao是被动和四重的切杀加满 影子都加满。 没飞没什么好研究的 只有那一种加法。天书加血誓的加天诛,貌似没飞的天诛,没有青云三重的群攻厉害。魔怀光 对应的造化杀机加满 加点其实没有多少改变的。你可以看看没飞的、仙专怀光、魔怀光、佛怀光加点基本都一样。魔怀光天书记得加通幽 魔怀光是真正意义上的杀手 十步杀一人属 千里不留行。有了通幽你来去如幽灵
一重(32) 猛袭1/9 矫健1/6 过渡 鬼步3/3 增加4米,还有60%概率清除自身一个不利状态 血毒4/9 过渡 迷踪5/5 主要是为了天书6点技能闪躲 丰沛1/6 过渡 影舞·形5/5 怀光招牌影子技能 血手7 加攻,配合天书增加所有抗性20点 化影5 保命用 二重(32) 潜袭1/9 空行3/3 没啥说的加满 乘崩9/9 远程的,降低目标抗性 潜形5/5 这个技能很重要,能隐身,而且能影响后面很多技能,主要是几个起技 延命5/5 加血上限 散手4/7 过渡 当身5/5 保命有一定作用 三重(38) 猎袭9/9 满!54%几率清除目标2个有利状态,潜行状态100%的概率,堪比合欢旧梦,配合天书还能减速 足通3/3 感觉很好玩的技能 鬼幕9/9 降低目标技能命中 影舞·魂5/5 影子 绝手7/7 加暴击率,满 影返5/5 加满,逃命... 四重(28) 牙袭9/9 晕眩,满,潜行状态下晕眩能力600,相当强悍 杀域5/5 减速,降低目标技能命中 影祭5/5 绝对满,保命必备 千手4/7 过渡 受身5/5 保命 五重(17) 全满没的说 无想5/5 魅惑 一闪5/5 天诛2/2 影舞·极5/5 天书 天刃 肘锤2 过渡 切脉2 过渡 足扫2 使猎袭带减速 地影 鬼翼2 增加鬼步清除自身不利状态概率,80% 浮舟2 减少空行冷却 蚁聚2 使迷踪增加6点技能闪躲 鹰扬2 潜行状态加速 影舞 傲骨2 增加所有抗性20点 凝眸2 增加技能闪躲 铁肩2 增加致命伤害 绝指3 加技能命中 风影2 额,不知道有什么用 仲寿2 加强延命效果,确实能让自己延命啊 玄影2 额... 影灵3 能免疫3次 影心3 影子多呆一会 弋星2 必满 孤云2 貌似有点作用 危崖2 增加技能闪躲的 缺月3 增加抗性的,150点啊 天心3 多点生存几率额
被动全加满、4重龙切斗杀满5重全点,剩下的点便加。用2012最新绿色辅助专区 有需求的直接搜: 诛仙xiakuo vywpfbqiez62533834602012-6-4 12:19:11
是这样的:被动全加满、4重龙切斗杀满5重全点,剩下的点便加。用2012最新绿色辅助专区 有需求的直接搜: 诛仙xiakuo

8,诛仙2怀光完美加点

  游戏有害。。适当节制。。。   一重,猛袭1 , 矫健6,鬼步3 ,丰沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共计32点   二重,潜袭1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点   三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点   四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点   5重,全满17点   个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上   天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点   二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点   三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点   风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点   以上这些个人认为必加,共用了45点 ,还按没飞计算还剩3点加别的点不够,只能等飞了后把兔脱点上,那样比较完美   下面分析下怀关加点,首先整体分析下,怀光这个职业花样挺多的,有起技,切技,杀技,还有影子跟本体一摸一样难以分辨,除外还有潜形姿态,个人认为怀光整体比较变态,但是效果怎么样没试过,   这是一个纯操作性职业,看起来有点复杂,但理清楚了也不难,首先,起技,使目标陷入不利状态的,前期的二重三重的两个起技过滤掉,主要 4重的牙袭,潜行下使用眩晕能力600点,谁能抗住,还有5重的无想潜行使用魅惑能力600点,这是必晕必魅,其实牙袭我是很想把他点满的,只能等飞升点满了   然后是切技,,前面的几重全过滤掉,主要点满四重的龙切,切技是用一下就增加一个连击点,怀光总共5个连击点,连击点是使用杀技时增加暴击率的,像列山的蓄力,具体能增加多少暴击不清楚,但是5个连击点满再用杀击效果应该不错,而且重要的是切技都是瞬间冷却,积满 5个 连击点不会超过3秒。   最后是杀技,依然前面顾虑掉,主要是4重的斗杀(5重的杀技天诛是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待点满9点的斗杀,本体两击,暗影两击再配合天书里3点死斗(气血不足半附加本体攻击30%),附加前面龙切3秒内搞定5个连击点,这是怀光一计大杀招。   再讨论下怀光的影子,个人认为这个很变态,因为两个影子一摸一样,影子也有名字有帮派就跟本体没一点区别的,也许一开始你能区分,因为影子总在本体身后,但是一但打起来你就会渐渐分不清谁是本体了,因为两个都在打你,特别是在混乱的帮战场面效果更明显,再加上 影子技能影返更换本体跟影子的位置,还有足通瞬移目标背后,虚虚实实难以捉摸。。。影子就相当自己的一个替身,所以加点时个人很强化影子替身作用,基本上点满,如化影,当身,受身,影祭,这些在实战中就是保命的根本...   怀光的潜行,很多人在抱怨,说潜行只是看起来淡了,名字跟帮派都能看到,个人不苟同,潜行只是强化起技效果,完美也不可能让一个职业完全隐身的,这也不合理,况且怀光也不靠潜形....   再说下那几个手,即血手,散手,绝手,千手,个人觉得必满,因为配合天书的3点杀心可以增加N多的暴伤,如果按字面的理解没错的话这里可是增加了84%的暴伤啊,我想会PK的人都明白暴伤的概念把   怀光的暴击感觉也很充足的,本身是2点,加上绝手7点就9点了,还有个分筋技能点了一点就增加了3%,那九点满的加了多少,还有连击点激活的暴击,装备加的就不在考虑了,总之怀光暴率和暴伤是很高的

9,诛仙3怀光加点

怀光加点?你是指飞的还是没飞的?如果飞的是佛的还是仙的,还是魔的?你都没说清楚。元婴就是另一个装备。,和洗法宝那样,洗较好的属性需要大量金钱。
小谈怀光及天书技能加点法 一重,猛袭1 , 矫健6,鬼步3 ,丰沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共计32点 二重,潜袭1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点 三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点 四重,牙袭3,杀...
↗ 矫健1鬼步3血毒4迷踪1 一重:猛袭3? 丰沛1影舞·形2血手5化影5 总计32点 ↘ 血刃7风切0倾杀0 ↗ 空行3乘崩4潜行5 二重:潜袭1? 鬼切0瞬杀0 总计24点 ↘ 延命2散手4当身5 ↗ 足通3鬼幕9遁形0 三重:猎袭1? 雷切0突杀0 总计27点 ↘ 影舞·魂2绝手7影返5 ↗ 杀域5分筋9影遁3 四重:牙袭3? 龙切8斗杀9 总计47点 ↘ 影祭5千手4受身1 五重:加满全部 总计20点 下面分析下我如此加点的原因: 一重:“血刃”提升暴击,刺客的立足之本;“血手”全当过渡;配合天书“傲骨”可以获得不错的抗性加成;“迷踪”配合天书“蚊聚”加成的技能躲闪有 6点,“血毒”别人打自己掉血,是按照怀光的气血上限算比例,这对于贫血的怀光来说只是个摆设,或许可以用这个技能愚弄小号,过渡一下;“影舞·形”纯属过渡,不多说以后的分身越来越强;化影对于 贫血的怀光来说相当重要,用这个技能对付天选也大有其用,加满只为冷却时间更短。 二重:“空行”增加暴击;“乘崩”只做过渡,对于拥有潜行状态下强力控制技能的怀光,降那点抗不重要,如果为了降抗暴露自己,损失的控制能力将是不可弥补的;“潜行”大家都知道干嘛的,加满5点提高潜行状态的移动速度;“延命”的确可以提升很多气血,不过无奈技能点不足,暂时只能加2点,飞升后补满(如果有人偏爱高血量,一定要加满5点,可以从 二重和四重的隐身技能占用)“散手”过渡,配合天书“凝眸”可被动增加2点技能躲闪;“当身”用影子替自己挨打,可以大大减少自己受到的伤害,对于贫血怀光,算是保命技能,毋庸置疑点满。 三重:“足通”这个技能让我迅速想起魔兽盗贼,完全是一个模子刻出来的技能,对于偷袭、追杀大有好处,不点对不起这个职业;“鬼幕”大大降低目标技能命中,对于自己暴露在敌方火力下,这个技能堪比合欢两次惜春,20秒足够自己做很多事情,恢复生息;“影舞·魂”过渡技能,五重的分身才是怀光的灵魂;“绝手”被动增加暴击,怎能不点;“影返”与 影子互换位置,对于身处危机的自己非常有用,攻击时突然交换,也可以让已经识破真假的对手茫然失措;这一重有个技能我需要解释,那就是“遁形”,这个隐身技能比较中庸,没有二重的时间长,也没有四重可以加状态,况且三个隐身技能共用cd,所以我大胆舍弃不加,如果对此有想法的,欢迎评论。 四重:“杀域”减速、降低技能命中,对于pk相当有用,可以轻易追杀,也会增加对方打中自己的难度;“分筋”让目标更容易被暴击,变相提高自生暴击率,也可以帮助队友出爆;“影遁”战斗中隐身,可以同时触发“影祭”效果,解除自身不利状态,并加强伤害,之所以只加3点还是因为技能点不足,等飞升后补满;“龙切”是我这套加点里唯一的切技,在 切技里伤害最好的一个,点满不为过,总不希望切技的时候不疼不痒,给人家喘息;“斗杀”是一群怀光期待者分析出来的怀光必杀技能,在凑满5个连击点后,四次单体攻击伤害将十分恐怖,如果有能力控制自身血量在0~50%配合天书“死斗”,这个技能将更加不可一世(怨妇一下,怀光五重的天诛有点不像刺客的技能,比之前想象的无赦律令差远了)“千手”作 为过渡,配合天书“绝指”可以提供少量的技能命中;“受身:让影子承担负面效果由于有概率问题本人不太喜欢这个技能,况且技能点不足,飞升以后可以视情况加点,不过加一点很有必要,配合天书“缺目”可以提升相当多的抗性。 五重:加满。虽然我对这个终极技能不敢恭维,不过万一有怀光潜伏在我周围,我也可以用这个技能打出原形;另外,本人发现怀光五重有20点,比现在已经出了的7个职业多3点,不知道这是不是还没有完善,我比较希望五重技能为17点天书天刃肘锤2 过渡切脉2 过渡足扫2 使猎袭带减速地影鬼翼2 增加鬼步清除自身不利状态概率,80%浮舟2 减少空行冷却蚁聚2 使迷踪增加6点技能闪躲鹰扬2 潜行状态加速影舞傲骨2 增加所有抗性20点凝眸2 增加技能闪躲铁肩2 增加致命伤害绝指3 加技能命中风影2 额,不知道有什么用仲寿2 加强延命效果,确实能让自己延命啊玄影2 额...影灵3 能免疫3次影心3 影子多呆一会弋星2 必满孤云2 貌似有点作用危崖2 增加技能闪躲的缺月3 增加抗性的,150点啊天心3 多点生存几率额关于诛仙的,有什么不懂的,你可以直接来问我,我尽量帮你解决疑难问题,玩诛仙3年,或多或少能帮到你!,望采纳!

10,高分求诛仙2怀光技能正确加点

怀光技能加点附天书只是个人看法,仅供参考。怀光是更为典型的刺客型职业,比合欢脆弱的多,就要靠他的影子来增强生存能力,影子就是垫背,嘿嘿。三、四、五重的起技附加效果都很不错。一重(32)猛袭1/9 矫健1/6 过渡鬼步3/3 增加4米,还有60%概率清除自身一个不利状态血毒4/9 过渡迷踪5/5 主要是为了天书6点技能闪躲丰沛1/6 过渡影舞·形5/5 怀光招牌影子技能血手7 加攻,配合天书增加所有抗性20点化影5 保命用二重(32)潜袭1/9 空行3/3 没啥说的加满乘崩9/9 远程的,降低目标抗性潜形5/5 这个技能很重要,能隐身,而且能影响后面很多技能,主要是几个起技延命5/5 加血上限散手4/7 过渡当身5/5 保命有一定作用三重(29)猎袭9/9 满!54%几率清除目标2个有利状态,潜行状态100%的概率,堪比合欢旧梦,配合天书还能减速足通3/3 感觉很好玩的技能影舞·魂5/5 影子绝手7/7 加暴击率,满影返5/5 加满,逃命...四重(28)牙袭9/9 晕眩,满,潜行状态下晕眩能力600,相当强悍杀域5/5 减速,降低目标技能命中影祭5/5 绝对满,保命必备千手4/7 过渡受身5/5 保命五重(17) 全满没的说无想5/5 魅惑一闪5/5天诛2/2影舞·极5/5 前面那么多杀技都不加,因为点实在少,仅仅高爆高伤的技能,或许在飞升后不是很有用。不过这五重的技能,就加吧,唯一一个杀技最后还剩12点,看着哪个技能好再补补天书天刃肘锤2 过渡切脉2 过渡足扫2 使猎袭带减速地影鬼翼2 增加鬼步清除自身不利状态概率,80%浮舟2 减少空行冷却蚁聚2 使迷踪增加6点技能闪躲鹰扬2 潜行状态加速影舞傲骨2 增加所有抗性20点凝眸2 增加技能闪躲铁肩2 增加致命伤害绝指3 加技能命中风影2 额,不知道有什么用仲寿2 加强延命效果,确实能让自己延命啊玄影2 额...影灵3 能免疫3次影心3 影子多呆一会弋星2 必满孤云2 貌似有点作用危崖2 增加技能闪躲的缺月3 增加抗性的,150点啊天心3 多点生存几率额
怀光的技能很华丽,暴击、技能命中躲闪的BUFF齐全,加上特有的隐身、分身,在有限的技能点上做出取舍实在很难,本人在选择技能的时候心里也在不停的挣扎。 废话不多说了,挣扎重要出结果,下面附上我的加点模型~(未飞升) ↗ 矫健1鬼步3血毒4迷踪1 一重:猛袭3? 丰沛1影舞·形2血手5化影5 总计32点 ↘ 血刃7风切0倾杀0 ↗ 空行3乘崩4潜行5 二重:潜袭1? 鬼切0瞬杀0 总计24点 ↘ 延命2散手4当身5 ↗ 足通3鬼幕9遁形0 三重:猎袭1? 雷切0突杀0 总计27点 ↘ 影舞·魂2绝手7影返5 ↗ 杀域5分筋9影遁3 四重:牙袭3? 龙切8斗杀9 总计47点 ↘ 影祭5千手4受身1 五重:加满全部 总计20点 下面分析下我如此加点的原因: 一重:“血刃”提升暴击,刺客的立足之本;“血手”全当过渡;配合天书“傲骨”可以获得不错的抗性加成;“迷踪”配合天书“蚊聚”加成的技能躲闪有 6点,“血毒”别人打自己掉血,是按照怀光的气血上限算比例,这对于贫血的怀光来说只是个摆设,或许可以用这个技能愚弄小号,过渡一下;“影舞·形”纯属过渡,不多说以后的分身越来越强;化影对于 贫血的怀光来说相当重要,用这个技能对付天选也大有其用,加满只为冷却时间更短。 二重:“空行”增加暴击;“乘崩”只做过渡,对于拥有潜行状态下强力控制技能的怀光,降那点抗不重要,如果为了降抗暴露自己,损失的控制能力将是不可弥补的;“潜行”大家都知道干嘛的,加满5点提高潜行状态的移动速度;“延命”的确可以提升很多气血,不过无奈技能点不足,暂时只能加2点,飞升后补满(如果有人偏爱高血量,一定要加满5点,可以从 二重和四重的隐身技能占用)“散手”过渡,配合天书“凝眸”可被动增加2点技能躲闪;“当身”用影子替自己挨打,可以大大减少自己受到的伤害,对于贫血怀光,算是保命技能,毋庸置疑点满。 三重:“足通”这个技能让我迅速想起魔兽盗贼,完全是一个模子刻出来的技能,对于偷袭、追杀大有好处,不点对不起这个职业;“鬼幕”大大降低目标技能命中,对于自己暴露在敌方火力下,这个技能堪比合欢两次惜春,20秒足够自己做很多事情,恢复生息;“影舞·魂”过渡技能,五重的分身才是怀光的灵魂;“绝手”被动增加暴击,怎能不点;“影返”与 影子互换位置,对于身处危机的自己非常有用,攻击时突然交换,也可以让已经识破真假的对手茫然失措;这一重有个技能我需要解释,那就是“遁形”,这个隐身技能比较中庸,没有二重的时间长,也没有四重可以加状态,况且三个隐身技能共用CD,所以我大胆舍弃不加,如果对此有想法的,欢迎评论。 四重:“杀域”减速、降低技能命中,对于PK相当有用,可以轻易追杀,也会增加对方打中自己的难度;“分筋”让目标更容易被暴击,变相提高自生暴击率,也可以帮助队友出爆;“影遁”战斗中隐身,可以同时触发“影祭”效果,解除自身不利状态,并加强伤害,之所以只加3点还是因为技能点不足,等飞升后补满;“龙切”是我这套加点里唯一的切技,在 切技里伤害最好的一个,点满不为过,总不希望切技的时候不疼不痒,给人家喘息;“斗杀”是一群怀光期待者分析出来的怀光必杀技能,在凑满5个连击点后,四次单体攻击伤害将十分恐怖,如果有能力控制自身血量在0~50%配合天书“死斗”,这个技能将更加不可一世(怨妇一下,怀光五重的天诛有点不像刺客的技能,比之前想象的无赦律令差远了)“千手”作 为过渡,配合天书“绝指”可以提供少量的技能命中;“受身:让影子承担负面效果由于有概率问题本人不太喜欢这个技能,况且技能点不足,飞升以后可以视情况加点,不过加一点很有必要,配合天书“缺目”可以提升相当多的抗性。 五重:加满。虽然我对这个终极技能不敢恭维,不过万一有怀光潜伏在我周围,我也可以用这个技能打出原形;另外,本人发现怀光五重有20点,比现在已经出了的7个职业多3点,不知道这是不是还没有完善,我比较希望五重技能为17点。
*^0^*偶也求~~

文章TAG:诛仙怀光加点  诛仙怀光怎么加点啊要详细  诛仙  怀光  加点  

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