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dn学者,dn上级灵魂元素一般能卖多少钱一个

时间:2022-07-28 09:40:28来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,dn上级灵魂元素一般能卖多少钱一个

一般都是一千到一千五左右.

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2,DN龙之谷 学者 转机械 加点主要刷图

飞速冲击:满,每4.5秒(70%*3)210%伤害妥妥的给力啊  晕眩手榴弹:只点1,即使加满每172%+4104比起飞速冲击不管是伤害还是cd都不够看加高也不会增加晕眩几率,所以只出一点pk时晕人用  上蜡:加满,学者是女职血量比不上牧师战士,跑快点能增加不少生存的几率,速度就是生命啊,至于滑倒……能滑倒的都是渣渣,真正厉害的都无视滑倒,不过pk的时候上个蜡还是不错的,运气好的时候无限滑倒还是很给力的  浮空和闪现:满,这个没异议吧  泡泡蛋:1点,pk用,有的同学反应说打不中人,我倒是没这种感觉,其实你们应该要在对方倒地的时候再射,至于拿来当保护罩,额小副本用不着,海龙之类的大家都在走位打不到,8000多的减伤也顶不了大用  力量掌握:作为脆皮血多点还是好的,反正我sp多  精神掌握:物攻职业不加这个刷图绝对蛋疼先说说我个人对学者的理解,我个人认为学者的加点应当加多而不是加高,你花几十点的sp把某个技能加高带来的也只是百分之几十的加成,比起花上10点左右的sp就多一个伤害百分之几百的技能真的不划算啊  重力手榴弹:+1伤害333%cd14秒相当不错,pk的时的干扰效果也蛮不错的  乒乓&鸭子:+11已经可以出ex了+12sp真心不够  射击系  脑电波:前置虽然打大型怪全中伤害很不错,但是sp不够就是不够  生化导弹:+1减抵抗足以,看到不少人把导弹点满我觉的真的没必要,因为即使加满减少的抵抗也不会增加,把一级的导弹+满需要28点sp,而他的伤害只有445%如果算上他的45秒cd,每秒平均伤害就是445%/45约9.9%,而即使是1级的晕眩手榴弹每秒伤害也有138% /10=13.8%,更不用说和1级重力手榴弹这样每秒333%/14约23.8%的技能相比了  机器人系  除了乾坤大挪移一律前置即可,旋风也可以不出,乾坤4是为了和别人叠加,以后如果和谐了,就从冰塔那拆一点sp或者不出旋风加过来吧(我个人推荐拆旋风的sp因为机器人放旋风的时候不会放大挪移,只有放完旋风之后才会再用)  塔系  除冰塔都前置,毕竟sp不够,冰塔神技尽量满,2转鸭子系的那张图sp不够只能+6,不过如果你不准备出摧毁的话可以用那些sp把冰塔加7  鸭子系  我看有不少加点都是不出鸭子的,或者只出到重磅轰击,我觉得很可惜,不论是汽笛的消除buff+沉默,还是自爆的-40%伤害都是非常好的效果,而且像自爆打boss时只要操作的好让3只都炸到boss的话可是有294*3=882%的伤害啊,算上25秒的cd,平均每秒伤害高达 882%/25=35.28%即使只有2只588%也不亏  电光手榴弹&火箭跳跃:逃脱技,加高没减cd,所以+1  40大:我预留了10点sp,自己决定出双还是单  关于技能栏  有的同学可能会说我怎么加点技能栏不够用啊,额虽然学者有4条技能,但是其中5个都是进图开起来就可以不用管的真正说起来也就3条,那些开关技能以前半糖大大也说过解决办法了,开完就摘出技能栏,无非就是麻烦点,而且像脑电波和晕眩手榴弹这样的技能,一个是打大型boss一个是打小型怪的,2个技能完全可以换着用打boss脑电波放技能栏,打小怪晕眩放技能栏  总的来说学者是一个辅助的输出,不管是团队还是单人中都是这样,团队中应该要更注重鸭子和机器人的辅助作用,输出多靠炮塔,即使的单人也应该让召唤物去而不是自己上前战斗,毕竟一个仇恨在宝宝身上,轻松的到处丢召唤物,自己的技能好了就放的学者和一个花时间到处跑位,时不时被怪物断技能的学者怎么看也是前者造成的伤害多吧。

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3,dn学者和弓箭手

你两个都玩了试试呗,弓手转箭神,越来越厉害;学者转炼金,很强悍的。你可以去龙之谷官网看看职业介绍,其实综合一下法师是很强的。就在百度上找“龙之谷官网”就可以了。

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4,DN学者可以转哪些职业

没转之前叫学者,15级转职,因为韩服现在只开放一个1转职业,也就是工程师,所以没得选择了,秋后会开放学者另一个转职分支。
lz说的是DNF中魔法师的转职魔道学者吗

5,DN学者怎么加点

魔道主要需要加的技能有:1.魔道本身的技能有四系和觉醒...四系分别是火,光,冰,暗...2.辅助技能有元素的点燃,元素的魔法秀(show)3.通用的魔爆和远古记忆...4.必加的技能:草人,蹲伏(跑路用)加点的主要思路就是将这些串起来组合成为一个加点...在将上面1,2,3,4的组合起来的途中出现了常见的几个点,分别是:a.双修(冰火点燃show,光火点燃show)b.三修(光火冰,光火暗,冰暗火,)c.四修(引用某坏坏熊的)顺便说下,由于篇幅有限,加点的一些小变动就不再列出,个人可以根据爱好去选择(不会影响大局的)。下面的加点如果大家发现跟某熊的很像,请不要惊讶,魔道加点就如此,除非大改版。此贴唯一的亮点可能就是第2部分了吧(一)纯刷图点1、四修技能模拟器加点情况:职业:等级:60总SP:4151已用SP:4000剩余SP:151任务获得SP:670达人契约:未装备******************------------------暗影夜猫,等级1------------------契约召唤:赫德尔,等级1------------------天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1------------------魔法星弹,等级5挑衅人偶:舒露露,等级5扫把掌握,等级1成功预感,等级6亲和光电鳗,等级10亲和冰霜雪人,等级10亲和暗影夜猫,等级10亲和杰克爆弹,等级10寒冰粉,等级3魔道酸雨云,等级5冰霜钻孔车,等级1改良舒露露,等级3熔岩药瓶,等级5暴炎加热炉,等级11暗影斗篷,等级3变异苍蝇拍,等级5反重力装置,等级11改良魔法星弹,等级20旋转扫把,等级5电鳗碰撞机,等级8幸运棒棒糖,等级5------------------布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1远古记忆,等级10受身蹲伏,等级1剩下的点可以加盾,魔法书,觉醒,看个人爱好吧。Sll就算了,加不满就别加了。 2、三修光火冰技能模拟器加点情况:职业:等级:60总SP:4151已用SP:3890剩余SP:261任务获得SP:670达人契约:未装备******************------------------暗影夜猫,等级1------------------契约召唤:赫德尔,等级1------------------天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1------------------魔法星弹,等级5挑衅人偶:舒露露,等级17扫把掌握,等级1成功预感,等级6亲和光电鳗,等级10亲和冰霜雪人,等级10亲和杰克爆弹,等级10改良魔法星弹,等级5旋转扫把,等级5电鳗碰撞机,等级8寒冰粉,等级3魔道酸雨云,等级5冰霜钻孔车,等级8改良舒露露,等级3熔岩药瓶,等级16暴炎加热炉,等级11幸运棒棒糖,等级5暗影斗篷,等级1------------------布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1受身蹲伏,等级1远古记忆,等级10魔法暴击,等级10剩下的点可以根据自己的爱好,选择改良sll,觉醒,盾。光火暗,冰火暗,刷图很少用,就不模拟加点了,如果想加的话,可以参考光火冰的加法。3、双修 光火点燃秀A技能模拟器加点情况:职业:等级:60总SP:4151已用SP:4145剩余SP:6任务获得SP:670达人契约:未装备******************------------------暗影夜猫,等级5杰克爆弹,等级5冰霜雪人,等级5光电鳗,等级5魔法秀,等级10元素点燃,等级10------------------契约召唤:赫德尔,等级1------------------天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1------------------魔法星弹,等级5挑衅人偶:舒露露,等级17扫把掌握,等级1成功预感,等级6亲和光电鳗,等级10亲和杰克爆弹,等级10幸运棒棒糖,等级5改良舒露露,等级18熔岩药瓶,等级15暴炎加热炉,等级11改良魔法星弹,等级5旋转扫把,等级5电鳗碰撞机,等级8暗影斗篷,等级1------------------布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1远古记忆,等级10受身蹲伏,等级1光火点燃秀B技能模拟器加点情况:职业:等级:60总SP:4151已用SP:4135剩余SP:16任务获得SP:670达人契约:未装备******************------------------暗影夜猫,等级5杰克爆弹,等级5冰霜雪人,等级5光电鳗,等级5魔法秀,等级10元素点燃,等级10------------------契约召唤:赫德尔,等级1------------------天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1------------------魔法星弹,等级5挑衅人偶:舒露露,等级17扫把掌握,等级1成功预感,等级6亲和光电鳗,等级10亲和杰克爆弹,等级10幸运棒棒糖,等级5改良舒露露,等级15熔岩药瓶,等级10暴炎加热炉,等级11改良魔法星弹,等级5旋转扫把,等级5电鳗碰撞机,等级8暗影斗篷,等级1------------------布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1远古记忆,等级10受身蹲伏,等级1魔法暴击,等级10光火点燃秀C技能模拟器加点情况:职业:等级:60总SP:4151已用SP:4145剩余SP:6任务获得SP:670达人契约:未装备******************------------------暗影夜猫,等级5杰克爆弹,等级5冰霜雪人,等级5光电鳗,等级5魔法秀,等级10元素点燃,等级10------------------契约召唤:赫德尔,等级1------------------天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1------------------魔法星弹,等级5挑衅人偶:舒露露,等级17扫把掌握,等级1成功预感,等级6亲和光电鳗,等级10亲和杰克爆弹,等级10幸运棒棒糖,等级5改良舒露露,等级15熔岩药瓶,等级10暴炎加热炉,等级11改良魔法星弹,等级5旋转扫把,等级5电鳗碰撞机,等级8暗影斗篷,等级1技艺融合,等级1------------------布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1远古记忆,等级10受身蹲伏,等级1魔法暴击,等级8冰火点燃秀A技能模拟器加点情况:职业:等级:60总SP:4151已用SP:4150剩余SP:1任务获得SP:670达人契约:未装备******************------------------暗影夜猫,等级5杰克爆弹,等级5冰霜雪人,等级5光电鳗,等级5魔法秀,等级10元素点燃,等级10------------------契约召唤:赫德尔,等级1------------------天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1------------------魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级17扫把掌握,等级1成功预感,等级6亲和冰霜雪人,等级10亲和杰克爆弹,等级10幸运棒棒糖,等级5寒冰粉,等级3魔道酸雨云,等级16冰霜钻孔车,等级8改良舒露露,等级3熔岩药瓶,等级15暴炎加热炉,等级11------------------布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1远古记忆,等级10受身蹲伏,等级1魔法暴击,等级10如果想出1级觉醒,可以从熔岩药瓶里扣sp冰火点燃秀B技能模拟器加点情况:职业:等级:60总SP:4151已用SP:4105剩余SP:46任务获得SP:670达人契约:未装备******************------------------暗影夜猫,等级5杰克爆弹,等级5冰霜雪人,等级5光电鳗,等级5魔法秀,等级10元素点燃,等级10------------------契约召唤:赫德尔,等级1------------------天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1------------------魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级17扫把掌握,等级1成功预感,等级6亲和冰霜雪人,等级10亲和杰克爆弹,等级10幸运棒棒糖,等级5寒冰粉,等级3魔道酸雨云,等级16冰霜钻孔车,等级1改良舒露露,等级3熔岩药瓶,等级10暴炎加热炉,等级11技艺融合,等级7------------------布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1远古记忆,等级10受身蹲伏,等级1魔法暴击,等级10 加点就这样吧,下面开始第二部分:(二)比较&适合对象 1、四修: 魔道技能最全的点,这个点最萌,但伤害很低,刷图很疲软。 适合对象:第一次接触魔道的人;刻意去卖萌的人;后期准备洗点的人; 上手指数:★★★★★ 伤害指数:★★ 卖萌指数:★★★★★ 对装备要求指数:★关于四修就说这么多吧 2、三修: 主要是光火冰了,因为暗系刷图不是很强,如果您有高强武器无视我说的话.这个点的sp还算充裕吧,可以自己选择很多,并且伤害也可以,卖萌也算可以。 适合对象:新手魔道;不愿后期洗点的人;喜欢刷图安逸的人;基本不单刷的人。 上手指数:★★★★★ 伤害指数:★★★ 卖萌指数:★★★★★ 对装备要求指数:★3.、双修点燃秀 3.1光火点燃秀: 刷图很暴力,但不安逸,操作有些难度。适合对象:单刷的人;长期刷远古图的人;平民魔道但想追求爆发力的人。 上手指数:★★ 伤害指数:★★★★ 卖萌指数:★★ 对装备要求指数:★★★ 3.2冰火点燃秀 非常暴力,操作要求高,装备要求高! 适合对象:去掉光火点燃秀的最后一个。 上手指数:★ 伤害指数:★★★★★卖萌指数:★★ 对装备要求指数:★★★★3.3冰火点燃双满觉醒 暴力 适合对象:追求极限的人。 上手指数:☆ 伤害指数:★★★★★☆卖萌指数:★★ 对装备要求指数:★★★★★★☆

6,HP打印机驱动名称最后adnd有什么区别

打印机名称后面的a只是一个型号,没有什么实际意思! d是双面打印的意思;n网络打印的意思;dn也就是标配网络双面打印!一般用在激光打印机名称后面!惠普 佳能 等都是一样的意思!
搜一下:HP打印机驱动名称最后a,dn,d有什么区别

7,dn学者厉害吗

楼上的SB,人家说的是DN,不是DNF,DN是龙之谷,不知道别瞎说,,,DN学者不怎么强势,推荐机械,,打天梯基本无敌了,,不过刷图推荐重炮,,够暴力,,求采纳~!
招东西是必须的 塔 摄叔是必须加的 主要看你想学炮 还是鸭子系
很厉害,说不厉害的是他们不识货,我满级驱魔,无消耗dn没有驱魔师的 dnf法驱刷图犀利 穿布甲 相对很厉害吗? 您说的是PK还是刷图啊?厉不厉害
很厉害! 还没有被削弱的强力输出职业,外表可爱,技能也很多花样~~~~

8,DN奶爸还有用吗

補助啊 加伤害 血 还有很多啊 再来个气功师 一起補助刷怪很快的
有用啊、、、、刷图、、、PK都有用的、、、、就是攻击招、、、组队还是很牛 的
千古长存,永垂不朽的伟大职业,有DPS的一天就必有祭司…』
(看到某人貌似说的是DNF……)很有用的,如果你再配合一些输出技能(比如圣光十字之类)的话单刷很强的,深渊的生存能力也很强,不过还是不要走纯辅助,不然没什么意思,加点输出技能不错……
有,如果你是纯辅助的话对队伍很有用

9,龙之谷机械大师属性攻击

1,机械大师的主要属性是敏捷、物理攻击力。机械大师也有冰属性、暗属性技能,但由于技能不多,不建议堆属性攻击。2,《龙之谷》是韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏,在中国由盛大代理。故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。
同意楼上前部分,但塔是有属性的,比如冰塔就是水属性的,其他塔也可以卡属性~鸭子的电是光属性的。。但机械大师还是用物攻附魔的好,因为基本所有攻击都是物理攻击……就算是属性攻击也是在物理攻击的基础上进行加成~所以用5.8的
放弃属性吧,学者堆属性没多大用处,要堆就堆最终~~可能练金师会用得上属性
二楼哪丫的来害人,果断头手生命.别的疾风。主副破坏!首饰全要求加疾风(你丫的要求的,没有就去pk.打牌子换)fm能做好就做好点,图腾要八千攻好像要双十吧!图腾防加勇武就行!板子不用三属也行,破坏.疾风.生机.生命.健康.帷莫.铁壁.致命!
机械大师堆属性是有用的.因为现在存在一个BUG 甩鸭子的时候 马上接一个重力手榴弹或者燃烧汽油弹鸭子攻击会变成相应属性PS:对塔也有效果哦~
属性攻击 是技能有特殊属性才需要的攻击属性比如水火对于元素 元素的很多技能 都是水火属性的牧师很多技能是光属性的 魔道的一些技能是暗属性的 这些属性攻职业才需要属性攻击这个东西机械大师的技能都是无属性的 所以不需要这些东西 当然是物攻附魔更好不过现在学者有新的职业分支 炼金术师出来了 就是那个魔法系的转职那个职业很多技能也是有属性的

10,ppr管分为S32S4S5S63分别是什么意思

一般常用的PP-R管规格有5、4、3.2、2.5、2五个系列 :1、PPR管规格S5系列---1.25兆帕,表示此管能承受12.5公斤压力。2、PPR管规格S4系列---1.6兆帕,表示此管能承受16公斤压力。3、PPR管规格S3.2系列---2.0兆帕,表示此管能承受20公斤压力。4、PPR管规格S2系列---2.5兆帕,表示此管能承受25公斤压力。PP-R冷热水管国家标准GB/T18742对PP-R冷热水管规定有S5 S4 S3.2 S2.5 S2五个系列,五个系列对应的壁厚不一样,因为壁厚不一样,承受的压力也就不一样,上面的五个系列,承压呈现递增规律,就是说S值越小,承压越大。扩展资料:使用ppr管的注意事项:1、PP-R管较金属管硬度低、刚性差,在搬运、施工中应加以保护,避免不适当外力造成机械损伤。在暗敷后要标出管道位置,以免二次装修破坏管道。2、PP-R管5℃以下存在一定低温脆性,冬季施工要当心,切管时要用锋利刀具缓慢切割。对已安装的管道不能重压、敲击,必要时对易受外力部位覆盖保护物。3、PP-R管长期受紫外线照射易老化降解,安装在户外或阳光直射处必须包扎深色防护层。参考资料来源:百度百科-ppr管
卩卩pp尺管阝阝几几是什什么意思皮皮二皮么意思?
1、PP-R管中的S是管系列,是管材壁厚和外径的比值,S越小,壁厚越大(S=dn-en/2en dn是公称外径,en是公称壁厚)2、一般常用的PP-R管规格有5、4、3.2、2.5、2五个系列 :PPR管规格S5系列---1.25兆帕(12.5公斤),表示此管能承受12.5公斤压力。PPR管规格S4系列---1.6兆帕(16公斤) 表示此管能承受16公斤压力。PPR管规格S3.2系列---2.0兆帕(20公斤) 表示此管能承受20公斤压力。PPR管规格S2系列---2.5兆帕(25公斤)表示此管能承受25公斤压力。1、PP-R冷热水管国家标准GB/T18742对PP-R冷热水管规定有S5 S4 S3.2 S2.5 S2五个系列,五个系列对应的壁厚不一样,因为壁厚不一样,承受的压力也就不一样,上面的五个系列,承压呈现递增规律,就是说S值越小,承压越大。2、一般冷水管选用S值小于等于5的,热水管选用S值小于等于3.2的,也就是说一般情况下前两种是冷水管,后三种是热水管。3、。一般冷水管选用S5系列的,热水管选用S3.2系列的,不过自家用的话可以全都用S3.2的,热水管当冷水管用也是可以的,但是冷水管不能当热水管来用。
代表意思如下:PPR管规格S5系列--------------1.25兆帕(12.5公斤)PPR管规格S4系列--------------1.6兆帕(16公斤)PPR管规格S3.2系列------------2.0兆帕(20公斤)PPR管规格S2系列--------------2.5兆帕(25公斤)PP-R冷热水管国家标准GB/T18742对PP-R冷热水管规定有S5 S4 S3.2 S2.5 S2五个系列,五个系列对应的壁厚不一样,因为壁厚不一样,承受的压力也就不一样,上面的五个系列,承压呈现递增规律,就是说S值越小,承压越大。一般冷水管选用S值小于等于5的,热水管选用S值小于等于3.2的,也就是说一般情况下前两种是冷水管,后三种是热水管。PS 热水管可以走冷水,但是冷水管不能走热水。扩展资料:PPR管材的性能特点:耐腐蚀性好:除少数氧化剂外,可耐多种化学介质的侵蚀,不会生锈,不会腐蚀,不会滋生细菌,无电化学腐蚀。耐热性能好:当工作水温为70℃,可以长期使用,短期使用水温达到95℃,软化温度为140℃重量轻。密度为0.89~0.9g/cm3,仅为钢管的九分之一,紫铜管的十分之一。由于重量轻,可大大降低运输费用和安装的施工强度。卫生无毒:PP-R材料完全由碳、氢两种元素组成,未添加任何有毒的重金属盐稳定剂,材料的卫生性能已通过国家权威部门检测。使用寿命长PPR管材在额定的使用温度和压力下,使用寿命长达50年以上。水流阻力小:管材内壁光滑,不会结垢,磨阻系数仅为0.007,远低于金属管道,通水能力较同规格的金属管道提高30%以上。保温性能好:由于PP-R材料导热系数低,20℃时的导热系数为0.21~0.24W/mk,比钢管小得多,故PP-R管保温性好。膨胀力小:由于PP-R材料弹性模量较小,因温度变化产生的膨胀力较小,适合采用嵌墙和地坪面层内的直埋暗敷方式。系统连接牢固:PP-R管道采用热熔连接方式进行连接,将同种材料的管材和管件连接成为一个整体,接口处的拉伸、弯曲和冲击强度均高于管材本体强度,从而杜绝了漏水的隐患。参考资料来源:百度百科:PP-R
ppr管件规格的表示方法:ppr管件公称外径dn 指与ppr管件相连的ppr管材的公称外径。ppr管件的壁厚应不小于相同ppr管系列s的ppr管材的壁厚。大部分企业ppr管件都只有最高标准s2一个系列,冷热水全部试用ppr管规格s5系列--------------1.25兆帕(12.5公斤)ppr管规格s4系列--------------1.6兆帕(16公斤)ppr管规格s3.2系列------------2.0兆帕(20公斤)ppr管规格s2系列--------------2.5兆帕(25公斤)

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