网页游戏到底有没有可玩性?
有受众才会有市场,如今在国内的游戏市场上,除了传统端游和近几年兴起的手游以外,还出现了一种游戏方式——页游。页游很久以前也已经有了,甚至比手游还早一些,但是最火的还是这几年。但是页游的品质我们也看到了,粗制滥造的画面和精神污染般的广告宣传,非常惹人讨厌,但是就是这样的游戏,其吸金能力非常之强,受众也非常多,这究竟是为什么呢?还是回到那一句,有受众才会有市场,这类页游的玩家大多数是30-40岁左右的中年人,他们大多数情况下都是老一辈的玩家,但是他们并没有时间像以前一样玩游戏了,但是他们依然想要玩游戏,而他们玩游戏时都是接触的较多的是传奇或者奇迹这类2.5D的游戏,现在的页游也是针对这类人群这样设计的,外观的情怀先吸引到了这批玩家,其次是游戏的玩法。
进过游戏的玩家都知道,这其实就是个挂机游戏,你不需要任何操作,全程自己玩,这就为他们时间不够这一问题提供了条件,接下去就是叩开钱包了,本来他们就拥有一定的消费能力,所以花点钱玩游戏对他们来说很正常。其实这类低素质网页游戏能存活是一种社会现象,这段年纪的玩家进入了中年危机,生活和工作的压力都是非常之大的,时代社会的竞争非常激烈,为了得到喘息的机会,这样的页游也许也是他们的无奈之选。
你现在记得哪些玩的网页小游戏好玩?
一说到网页游戏,那么大家一定会想到贪玩蓝月、大哥大哥传奇等乱七八糟的页游,但是在曾经页游并没有发展起来的时候,有一种网页游戏非常火爆,他就是Flash游戏,也是大家说熟知的网页小游戏。这种游戏它不需要下载,只要在支持Flash Player的浏览器上即可畅玩。并且这种游戏还对电脑配置要求极低,可以说是渣机的福利,而这种方面的游戏,也是很多90、00后的童年回忆。
而小编作一个90后又是一个游戏爱好者,那么必然玩过很多很多的小游戏。《金庸群侠传3》真的很难想象,一款武侠类的经典神作居然是用一个Flash编写出来才,在这里也要佩服一次啊作者半瓶神仙醋。游戏以金庸先生的一些小说为背景,牵连了小说中的数个门派、几十个人物以及近百种武学(掌、剑、刀、暗器、内功)。并且玩到后面你还可以自创武学和内功,在当年这款游戏可谓是屈指可数的Flash神作。
《魔塔》很经典独特的网页小游戏游戏,简简单单的50层(原版50层),不知道在当年难住了多少玩家。如果你没有看攻略就通关,那么小编真的十分佩服。游戏包含了解密、冒险、RPG多种元素,就算放在现在,玩法也是很新颖。《闪客快打》在没有感到GTA系列那种暴力血腥气息的游戏时候,《闪客快打》系列可能是大部分玩家接触最早的一款具有暴力元素的游戏。
而大家玩的最经典的也应该是《闪客快打3-拼命之王》在这里面可以刷钱买武器、炸弹、装备,然后再去闯关通关。《合金弹头》在闯关类游戏中,合金弹头系列可能是最好玩的网页小游戏之一了。简单的玩法,多样的武器,吸引了不少玩家。其中包括了《二战前线》《特种任务》(突击对决),它们的玩法否非常有趣,有闯关有出兵对抗。
《黄金矿工》对于大部分人来说,这款游戏可能并不算好玩,但是它真的算是最经典。摇摆不定的钩子抓黄金,很有一种抓娃娃的感觉,在加上无限循环的关卡挑战,也是一种很有趣挑战自我的玩法。《洛克王国》《赛尔号》既然提到了4399等小游戏,那么就不得不提这两款4399中最经典的联网小游戏了,它可谓是承载着很多90、00后回忆。
虽然在现在看它在某些方面有点偏“幼稚”,但是如果你当年只有几岁的话,肯定会喜欢上这款休闲向的游戏的。随着技术的成熟,如今的网页小游戏也越来越强大,不在是那种单纯的Flash的小游戏,还慢慢的增加了unity、H5等小游戏,但是即便如此,随着时代的改变,网页小游戏也在慢慢的走向末落。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”。
可以倒卖游戏装备,游戏装备可以买卖赚钱的电脑游戏有哪些?
感谢邀请。前段时间也有回答过一个玩家的提问,是关于游戏内怎么赚金币,然后换成人民币的问题。现在这个题目有些许相似之处,我正好简要说一说。像一些通过刷副本爆装备的游戏,都可以用来赚钱。比如《永恒之塔》、《剑网三》就是很典型的例子。先说《永恒之塔》:《永恒之塔》的副本非常多,大部分的PVE装备产出都来自副本。
但副本内的道具多数以绑定的为主,个别也有非绑定的,可以直接拿去出售。绑定的装备怎么交易呢?也不难,击杀副本BOSS后,地上会留下一个发光的包裹,这个时候只有参团的玩家或队长可以摸包裹。如果包裹内的装备,参团玩家都不需要,可以向世界发出信息,告诉副本外的玩家,然后队伍的人退掉一个,组外面的玩家进来。新组进来的玩家没有参与过BOSS击杀,自然不能摸包裹,但那个包裹会在持续一段时间后变为所有人都可拾取的状态。
利用这个游戏机制,即便是副本的绑定装备,不参与副本的玩家也可以轻松拿到装备。至于装备怎么交易,你想怎么收费,团队里自己商量就好。一般是用游戏币交易,然后队伍里的人评分游戏币,大家用赚到的游戏币挂在一些交易平台上,换成人民币。再来说下《剑网三》:《剑网三》里也有“打金团”。只要对副本的BOSS各阶段的出招和化解熟悉,而且操作上也算犀利,就可以考虑组建打金团。
打金团是由一些不差装备且操作犀利的玩家组成的团队。这些人操作娴熟,对各大副本的BOSS技能十分熟悉,并且他们的装备也相当优秀。他们组成打金团的目的就是为了赚钱。打金团的成员会在世界招募“金主”。金主就是付费买装备的玩家。金主负责花钱包副本(整合副本的产出均归金主所有),打金团成员负责打BOSS,分工明确。
只要价钱谈妥,金主进副本啥也不用做,等着打金团帮你打BOSS,BOSS被击杀金主去捡包就可以了。因为打金团的出现,《剑网三》里出现了大量的PVE高端玩家。他们通过“打金”可以赚到很多钱。不仅游戏的点卡不用再掏一分钱,还赚了很多额外的收入。像《永恒之塔》、《剑网三》这类打副本的游戏还有很多,大多数都有这类的套路。
如何评价那些自动寻路、自动打怪、自动升级穿装备的网页游戏?
谢邀!网页游戏又被成为“月游”,基本上是开服100%的玩家,一个月过后基本只剩下5%,小编自己亲身体验过!首先,页游充钱跟不充钱如果不按时间来讲的话,其实差距不大,因为VIP跟不是VIP成长只不过是加好几倍罢了。打个比方,有个强化的材料,VIP可能一个星期就能强到7或者8,不充钱的玩家很有可能要20天的样子。
也就是累积的各种强化材料会慢许多。其次,升级的速度,VIP影响会有加成,会有无限传送,甚至有些页游有专门的VIP挂机的地图。所以充钱跟不充钱的,升级速度肯定是充钱的要快一些。然后就是VIP的包月,永久这些。一般来讲,页游首充6块钱。然后30块钱包月, 198永久这种。这是利用人的一种心里,花了钱舍不得扔掉,但是不花钱又玩不过别人。
可以说,网页游戏就是一种金钱的导向,谁钱多谁就是爷。当然,网页游戏也有比较优秀的,但毕竟是占少数,另外网友游戏还有那个“老板键”,大概的意思是怂恿你上班的时候也玩。不过,网页游戏确实是每一天,每一个时间段都会有任务,你少做几次就会跟别人有很大的差距。如果想找回,又得花钱。所以,页游这种东西,有点闲钱可以玩一下,但本人也不是很推荐。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1