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什么游戏靠手速,各位有没有在玩一些练手速和反应力的手游

时间:2022-08-09 22:14:12来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,各位有没有在玩一些练手速和反应力的手游

练手速去玩打字游戏,反应机制是固定的,没有主动锻炼的方法,不过可以靠调整状态获得最佳反应速度,去玩打地鼠吧

什么游戏靠手速,各位有没有在玩一些练手速和反应力的手游

2,一般SC2玩家APM多少

高手要将近300,业余选手要400,职业选手500。这个数字是指平均值,操作高峰时可能还要加上50-100但是也不用一味追求APM,还要看有效点击率,我有个朋友打魔兽APM维持在60左右,操作高峰时120,看上去手速很慢,但是无效点击极少,以至于APM300多的人都不堪一击。

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3,有按键很多的电脑游戏最好要手速的大型游戏吗

你说的应该是星际争霸吧?史上最复杂最难的游戏。现在有星际争霸1重制版,有星际争霸2。都是需要借助键盘快捷键能玩的更好,只靠鼠标玩不溜。魔兽争霸也可以,但是复杂程度还不如星际争霸。
首先,这个根据不同人的具体情况判定的。如果有出色的反应速度和大脑处理能力,就能很好的完成节奏快的歌曲。 不过,你长时间进行游戏,对您提高也是很有帮助的,可以完成6星以下的歌曲。 这类游戏,看的是天赋。 还有点提醒,游戏时间最好别老去看你的分数,最好盯着方向键出现的地方看,以便第一时间作出反应。

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4,穿越火线AK如何速点我用的火麒麟

点脖子上下的位置。因为火麒麟没那么飘。不过不是按死。大概3~5颗子弹的打。这样比较不会飘。比较稳定。火麒麟在AK系列里换弹最快的。这个毋庸置疑的。而且在许多枪里也是换弹最快的。威力就不用说了。谢谢。希望可以帮助到你。
不说多,反正火麒麟一枪破AC如果第二枪打上半身也是一颗子弹要你小命
火麒麟还用点,直接扫都能爆头
232点,不要超过三子弹
速点和别的没关系 主要是看你的手速玩熟练了就OK勒
楼主Hello:听听在下之见,火麒麟的弹道轨迹、射速两方面和万圣节AK47、那个银色AK47大致相同,不信可以去试试。至于点射秘籍:对准胸部以上部位点射,说实在的 这种并不是靠秘籍的,是靠熟练和技巧的。

5,本人玩LOL 跪求一个练手速的游戏

建议您可以玩一下节奏大师。 您可以到应用宝里面下载节奏大师这款手机游戏的。1. 打开腾讯电脑管家的工具箱;2. 选择打开里面的应用宝;3. 搜索节奏大师就可以看到节奏大师的下载资源了。手速这个东西。 是需要大量练习后得来的。 最主要是有效手速。 也就是说, 你的速度不用太快, 最主要是精准,有效的操作游戏人物, 不能盲目的只是提升速度, 应该是精准操作, 只有提升了操作再去考虑手速度的问题。 加上大量的练习,你就自然而然的有所提升的。
推荐玩《东方永夜抄》,练习你的眼力,反应速度,走位,WE主播都玩这个,而且这个是小型单机游戏,不会浪费时间,值得尝试
一只手比出四,另一只手比出八,然后快速变换。就行了,记住速度要快。还有多玩玩lol会练出手感的!
单纯的练手速的话可以选择瑞文或者瞎子哦这两个英雄相对都比较吃手速在当前版本也比较强势但也非常靠验操作的哦
高三就好好读书,, 等你到大学了多的是时间玩游戏!!

6,游戏中手速指什么

手速分为两种,一种是直接手速,就是说你在单位时间内点击键盘和鼠标的次数,人称APM,这个东西是不合理的,一般不会拿来判断一个人的实力。一般判断高手都是靠有效手速,即你的操作能达到躲避对手技能,或者控制对手等等效果的,才算是有效手速。此外,就现在的电竞来说,对手速的依赖越来越小了,因为以前流行的是星际,魔兽这些对手速要求很高的游戏,而现在的英雄联盟之类的游戏,对手速要求不怎么高了,反而对反应要求很高的,比如we的微笑就是一个反应非常快的人,经常可以秒解对面的控
1. 手速是指每分钟操作的次数。它统计的操作包括了鼠标每次的左击,右击以及每次的键盘敲击。又称"手速",多见于星际争霸和魔兽争霸3(WAR3)这两款游戏中 。2. 手速表示每分钟操作了多少下,包括点鼠标和键盘,英文缩写是APM职业玩家能达到300APM,但其实大部分是废操作,一般来说100APM已经不错。3. 它统计的操作包括了鼠标每次的左击,右击以及每次的键盘敲击。又称"手速",多见于星际争霸和魔兽争霸3(WAR3)这两款游戏中 。APM的高低往往象征着玩家操作的精细程度,一定程度上反映了玩家的水平。4. apm是用来衡量你在即时战略游戏中操作速度的一个硬指标。把你在游戏中鼠标(左,右键)的点击和键盘的点击总数加在一起,再除以游戏的总长度就可以得出你该盘游戏的APM值。APM是衡量一个竞技选手水平的重要凭证,但也不是绝对的。在某种程度上,APM并不是越高越好,比如在魔兽中,有人会故意把建筑编队,然后反复的123123来回的按,这就是无效操作,所以,APM在客观上并不代表选手的技术水平。想测试自己的APM可以用工具 如:repking。
手指一秒钟的按键速度
手指的灵活性与配合程度,比如LOL中妖姬QRWE的这一套所需要的时间就是手速
间接反应了你的apm值

7,奇迹MU版本102W 战士加点方法

战士+点 力量要是28的倍数 智力要是60的倍数(爆血是安60倍数算的) 敏捷 要是15或30的倍数 这样+点是不会浪费点的 ps下:楼主你玩的sf点少。所以没有最强职业。每个职业都有强势的地方。 至于14000点 给个建议你 。以1。02版 有战士连击的版本来举例。 建议 穿汉斯红龙套(配全属性首饰) 如果没有穿卓越f10%+s 或f10%-s红龙套(配f10% 减戒指和反伤戒指一对 和1j +2% +7速度项链) 武器 用雷神(属性和项链一样就可以) 下面是我给你加的点 力量只要加到够装装备就可以 关键是敏捷+到9000敏捷 剩下的点 按照 血:智力 3:5的比例加就可以。这样的战士只要自己pk技术不是太烂就是杀人利器。呵呵。。你按我的加。出去打赢了回来给我加分。 至于魔剑 是完全依赖装备的职业 如果你能找到我说的装备,还可以尝试玩玩 魔剑穿 凯文的亚特兰蒂斯套装 配帕西传说手 +帕西火戒指 武器用魔神剑 无视的黑暗翅膀 攻击会有8%的无视率 杀人合且菜一样。看到战士连击就跑,边跑边打。 加点 力量 11200 敏捷 600 智利不用加 其他加血。 ps:为什么战士要高敏? 战士于战士pk 出连击是无视防御 并不是无视防御率,你的敏捷高防御率就高,别人出连击打到你的可能性小。
真实双倍3D没有卓越HS龙。穿卓越+-的红龙。黑龙。龙炎。。。普通HS龙垃圾货 +-红龙力战1080 255 XXX 360 手速好喝血快 加个变态点 1080 255 XXX 480-540 高速的 784 540 XXX 360 高血的 720 360 XXX 480 不过拿不了断月黑龙 1080 315 XXX 300 -360 龙炎 1440 375 XXX 240
力量+满,敏捷21000,智力1w以上,其他体力,体力别+爆
奇迹私服战士加点公式 一、力量与武器的选择力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。下面再看看武器项链属性的搭配。要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说:1个一击属性出10%的卓越攻击,2个出17%左右的卓越攻击,3个出25%左右的卓越一击,我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。对对方最大伤害值=[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)第一个16表示武器追加的攻击力,第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,第一个1.02表示武器的2%属性,第二个1.02表示项链的2%属性,后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红
1.02W的战士!加点法!就是力要多!和智力!一般敏不需要太多!敏在自己控制范围内就行!因为1.02W一定要加力量!

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