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主公打牌啦,和公主一起玩牌对面这男滴是谁哟

时间:2022-07-30 11:43:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,和公主一起玩牌对面这男滴是谁哟

是罗志祥吧

主公打牌啦,和公主一起玩牌对面这男滴是谁哟

2,为什么主公每次都打8号位

因为害怕呗,经过前几个人的狂轰滥炸,主公肯定没几张手牌还残血,最后一个人要伤他血就很容易,而且第一轮他基本也搞不到别人,第一号位对他威胁不是很大。还是看打牌习惯,第一轮很难确定忠反,主公保留手牌比较好

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3,主公打牌啦张宝获取方法及属性介绍

今天小编为大家介绍下张宝,张宝就是法术的克星,他的天赋技能就是最多承受法术80点伤害。 CD时间:4回合。 初始技能:沉着5,受到火、冰、雷、血攻击时,每次最多承受80点伤害。 5级技能:劫火7,使对方3张卡牌受到175-350点伤害。 10级技能:【红桃】血路5,增加上阵除了自己本身外本方其他红桃卡牌125攻击力。 掉落位置:黄巾之乱5-奇袭张宝(有几率获得)。

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4,这副麻将怎样就胡了

有一个对子做将(最好是二五八),其次是碰吃杠的。

5,三国演义谁被称呼过主公

算!在三国的时代,只要拥有几个州郡,或只是一座城池,或几十个人马的小队伍,你都是你的部下的主公。像洛阳守将韩福,他的主公是曹操,但相对于他部下的牙将孟坦,他韩福也是主公了。刘备,关公,相对于周仓、王累,他也是主公。曹操孙坚、孙策、孙权吕布,相对于陈宫、陈登董卓丁原,当然算。袁绍袁术陶谦,相对于糜竺糜芳等马腾,马超张绣那十八路诸侯,包括上面提到的曹操、刘表、孙坚等,都是各种部下的主公啊。陈宫称吕布为主公。张允称刘表为主公。

6,主公打牌啦只能自动吗

和人pk只能自动,而且进攻方先出牌,pk时后手优势很重要, 有多少5cd卡决定胜负,如果是战役过图打无双可以手动,但是援军无论和人pk还是和电脑打都不能手动操作

7,波克城市ct麻将断幺九什么意思

楼主你好!〔天下无帅〕非常乐意为你解答。断幺九,某些打法称为断幺,是指胡牌中没有19万、19条、19饼、东南西北中发白。希望对你有帮助。祝成功!
定向飘指的是,在飘胡手把一时,手把一的那一张牌,正好是牌型中的第三种花色。
就是牌中没有1.9.中发白.东南西北
顾名思义么 没有1 9牌 没有风牌 没有三元牌 胡了就是断幺九

8,呼和浩特麻将里的蹲拉跑是什么意思

蹲----是在坐庄时,庄家自己另外加的赌注,别人给庄家点炮或庄家给别人点炮,都要加上另外的赌注。而非庄家之间相互点炮不用加。拉----是在不坐庄时,针对庄家另外加的赌注,拉的人给庄家点炮或庄家给拉人点炮,都要加上另外的赌注。但拉的人给非庄家点炮或非庄家给拉人点炮,都不用加上另外的赌注。跑----是你自己对另外三人另外加的赌注,跑的人给人点炮,或别人给跑人点炮,都要加上另外的赌注。大致是这样,还有一些细的要求,临时协商。
蹲:时间为一把,权限为庄主。意为多加的筹码。例如,“蹲X个”意为输赢都要多加X元,如果不赢不输,则没有影响。下一把重来。拉:时间为一把,权限为非庄主,意义与“蹲”一样跑:时间底线为一圈,权限为任何人,意义同“蹲”再看看别人怎么说的。
蹲就是在你做庄多加的筹码及银两胡的时候,给你点炮的人要在原来的基础上给你多加的银两,你蹲多少给你多加多少!反之,你要是给别人点炮的话,一样要付出多少!拉是指:你拉的庄,你愿望是通过你的拉庄行为,让他下庄,当你胡庄的时候,你拉多少,庄给你多付多少,和其他人没有关系!即使你胡了其他的人,或者你被其他的人胡了,和你拉的多少银两没有关系。跑就不一样了是你跑在河里的银两,你要是自摸或者是别人自摸的话,你跑的银两的数额就翻番了。不知道解释的清楚不,有不明白的你再问!祝你在同城里玩的开心!

9,主公在八人场选什么最好

选那个有制横技能的武将!
董卓,袁绍,曹操,孙权,刘备,
刘邦,虞姬,宋江。都不错,
曹操或者孙权
不管你英雄杀还是三国杀,这个打牌主三分靠运气,七分靠合作。 个人觉得,三国杀和英雄杀最大的问题在阵营上面。三国杀里面有主公技的就那么几个,蜀刘备激将出杀,魏曹操护驾帮忙出闪的,吴孙权被吴势力救起一个药(桃)长2血的,还有刘禅,孙坚,张角,袁绍bla..bla....所以,如果你是主公,考虑主公技能什么的是很关键的。然后忠什么的必须合作配合啊,你想想集火的曹操(在英雄杀里面类似秦始皇的)是主公的话,关键时候没人护驾就挂了。 但是英雄杀的阵营问题就尼玛太坑了。。。 我怀疑英雄杀的制作坚信着“人人平等”,尼玛人人都有主公技...这都是后话了。。。 所以,这个阵营配合战术比起三国杀里面而言,不是很靠谱。。你只能祈祷忠给力了。当你是民的时候,忠是君等等。 如果靠你自己的话,主公就走2条路。(1)爆发流:朱元璋、杨玉环、赵飞燕、花木兰、诸葛亮、刘邦、曹操...注意技巧就可以了;(2)防守流:李世民、商鞅、慕容、瞎子刘伯温(尼玛这货是三国杀的老诸葛啊) 总结一句话,打牌主要看配合,再偶尔个RP爆发,瞬间秒全场搞完收摊。
企鹅杀啊…不知道人物啊…不过,选择那种“受到伤害后,就怎么怎么样”的将,一般都没错,斗魂场就算了。要不然,选那种摸牌多的,不容易受伤的吧,比如那个不出杀就不丢牌的,或者那个手牌上限永远等于体力上限的(是李世民吧?)那种把牌一下用光的,像武松任桓之啥的,就算了。

10,腾讯游戏 保皇的游戏规则

具体玩法如下:4副扑克,5个人玩,其中皇帝1人:手中有3张花色及大小一样的牌可当,如有4张一样的可以自保(就是皇上太监一个人当)亲卫(个别地方叫“太监”)1人:拿到皇上剩下1张牌的人可当~出牌规则:一级管一级,但张数要相同(如4个6,就要用4个7以上管,5个5,就要用5个6以上管)在QQ游戏上一般没有3,有的也没有4和5如果有3 ,小心不要被人清3(3必须是最后出,在出3之前的一次出牌,必须没人要,如果有人要,则被清3,下次就要进贡给人家一张最大的)王(就是JORKE)和2可一当配牌,就是充数但是用2配,如6个7,但其中有2个2 ,那2也就被看成7,直接管就可以。如果用小王配,必须配大王管,配几个小王,就要跟几个大王管(如6个7,其中有1个小王,就要用5个8以上,配一张大王管,2个就用2个)如过配大王,1张大王就用2张大王管,2张大王没人能管如果配1大1小,就要用3个大王管。牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王注意:大王4张,小王4张,2是16张,必要时要计算牌,还有什么,才能无敌于天下。规则:如果皇帝先出光所有牌了,太监必须不能最后一个走才能收贡,否则平贡,太监先走了皇上必须第2个走,才能收贡,第3,平贡,以后进贡。明保,在皇上牌特别好,太监牌也不差时可自保,就是把一样的那几张牌亮开。皇上必须第一个走太监第2~~当皇上之前,谁先抓的,或上一轮是皇上,就要从他开是放底牌,皇上必须放最大的,其余人放2就可以,如果有人中途当上本轮皇上,后面的人就不用给了,没有2给小王,没小王给大王,没大王和小王和2时就不给,皇上的给法相反,没大王给小,没小给2,没2 不给。
保皇是一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动。游戏过程中,5人分为两方进行竞争,“皇帝”和“保皇派”一组,其他人一组(以下成为“革命党”)。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢。  此游戏的乐趣在于“皇帝”一组只有2人,对抗“革命党”一组3人处于劣势。所以“保皇派”要隐藏在“革命党”中,挑起“革命党”的互相猜疑,暗中辅助“皇帝”争取自己一组的胜利。“革命党”一组除了“皇帝”是明显的敌人外,还存在一个隐藏的敌人“保皇派”,既要阻止“皇帝”走科,又要想方设法发掘出谁是隐藏的“保皇派”,所以既要互相帮助又得相互提防。  常规知识:  游戏人数:五人。  使用牌数:四副牌(包括大小王)。  皇帝:  其他玩家的共同敌人(“保皇派”除外)。  保皇派:  “皇帝”的秘密联邦,任务是暗中辅佐“皇帝”。  大花:  即大王、大鬼,也有叫大虎。  小花:  即小王、小鬼,也有叫小虎。  一局:  从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。  一轮:  从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。  一套牌:  指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌n张 + x个小王 + y个大王”组成,其中n为大于等于1的整数,x、y为大于等于0的整数。  挂花:  大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。  牌点大小比较:  大花>小花>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3  一套牌的大小比较:  不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个j大过(也可以用3个大花带2个j大过)。  出牌规则:  (1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。  (2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。  (3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。  头科:  第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。  二科:  第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。  二落(音la):  倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。  大落(音la):  其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。  游戏过程:  开牌:  游戏开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王,共4*54=216张)保留一张大王,其余牌任意均分给5人,每人43张。开牌过程是自动完成的。  选定“皇帝”:  发完牌后,系统从5个玩家中随机选取1人定为“皇帝”,并将保留的大王发给他。如果该玩家觉得有能力做“皇帝”,可点击“同意”按钮确认(“皇帝”必须拥有三张牌点相同且花色相同的牌,且此牌不能为“花”,否则系统自动将“皇帝”一职顺时针下传)。如果觉得没有能力(包括无法叫牌),可选择“放弃”,将“皇帝”一职顺时针传给相邻玩家同时将那张大王也给过去。相邻玩家可同意接受大王做“皇帝”,或放弃做皇帝将大王并同时附带一张“2”(如没有“2”则免)顺时针传给下一位玩家。依次下传直到有人同意做“皇帝”。如果5人都放弃做“皇帝”,则将大王和所有一路带来的“2”都给系统开始选定的玩家让他再次选择。如其仍然“放弃”则此局作废,重新开牌。  “皇帝”选“保皇派”:  “皇帝”从自己的牌中亮出三张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),则拥有另外一张牌点相同且花色相同牌的玩家即为“保皇派”。如果那张牌也在皇帝手中,则皇帝打“独”,即一打四。如果“皇帝”手中没有三张牌点相同且花色相同的牌(不包括“花”和2),则系统自动将“皇帝”一职传给顺时针相邻玩家。  明独:  皇帝叫牌时直接亮出四张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),表明自己一打四。则得分翻番,进贡翻番。  发牌:  每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。  顺牌(上牌):  总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”。下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”。  过牌:  对前面人出的牌不要,称为过牌。  底牌:  持牌人所发最后一套牌为底牌。  接风:  对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风”。如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风”。但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败。  一局结束:  当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负。  记分:  游戏规定“头科”得4分,“二科”得2分,第三无分,“二落”得-2分,“大落”得-4分。每局结束后按组计分,如果两组都是0分,则本局为平局,无输赢。例如:“皇帝”获得“头科”,“保皇派”为“二落”,“革命党”获得“二科”、第三、“大落”。则“皇帝”一组得分:4+-2=2,敌方得分为:2+0+-4=-2分。  进贡:  进贡是根据上一局的输赢决定的。上一局胜利的一方为吃贡方,失败的一方为进贡方。“皇帝”吃2张贡或进2张贡,其他人吃或进1张贡牌。“保皇派”吃贡时得到其他三人贡牌中中间大小的牌。皇帝一方失败时,“革命党”一方按走客顺序从大到小吃贡。进贡方必须将自己的最大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的牌,不还贡。皇帝打“独”时进贡则进四张,吃贡其他人各进一张。“明独”时贡牌翻番。

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