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盘点十款带有农耕元素的游戏,关于中国古代历史背景的游戏

时间:2022-03-28 07:05:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

有哪些中国古代历史可以写进游戏里?

有哪些中国古代历史可以写进游戏里

有哪些中国古代历史可以写进游戏里

中华上下五千年,无数的风云变幻,无数的爱恨情仇,无数的英雄豪杰,无数的红粉佳人。可以写进游戏的中国古代历史太多了,例如:春秋战国:百家争鸣、孔子率弟子周游列国、苏秦张仪合纵连横;围魏救赵,完璧归赵,秦始皇扫六合,一统八荒,建立中国第一个封建王朝。秦朝末年:陈胜吴广揭竿而起,伐无道,诛暴君;群雄逐鹿、刘邦项羽楚汉之争,四面楚歌,乌江自刎。

霸王与虞姬至死不渝的爱情。汉朝:汉景帝七国之乱,汉武帝派卫青霍去病,北击匈奴,封狼居胥;罢黜百家,独尊儒术。三国:大江东去浪淘尽,涌现出多少千古风流人物,十八路诸侯讨董、貂蝉与吕布、群雄割据、官渡之战、曹操一统北方、关羽过五关斩六将、赵子龙七进七出、张飞长坂坡惊天一吼、刘备入蜀、赤壁之战、周瑜与小乔、关羽华容道、诸葛亮六出祁山。

两晋:八王之乱、五胡乱华、淝水之战隋朝:杨广三征高丽、建设京杭大运河、隋末瓦岗英雄、窦建德起义、杜伏威起义。唐朝:李密反唐、李世民玄武门之变、贞观之治、武则天第一位女皇、唐玄宗开元之治、唐明皇与杨贵妃的千古爱情、杨贵妃魂断马嵬驿、唐末藩镇割据。宋:赵匡胤黄袍加身、杯酒释兵权、烛影斧声、与辽夏战争、靖康之耻、岳飞直捣黄龙府、十二道金牌事件、秦桧误国。

元朝:蒙古忽必烈灭宋、元朝建立、国民分三六九等、汉人处于水深火热之中。元末英雄四起,朱元璋、陈友谅、张士诚。明朝:靖难之役、永乐盛世、郑和下西洋、戚继光抗击倭寇、萨尔浒之战、李自成起义建立大齐,吴三桂冲冠一怒为红颜,女真鞑子入关。清朝:康乾盛世、鸦片战争、八国联军侵华、甲午海战等等。乱世出英雄,盛世享太平,中国古代有无数的历史可以写进游戏里,但千万不能篡改历史。

为什么国内没有一款像《刺客信条》那样以历史题材为背景的游戏?

为何国外一些历史类题材的3A游戏基本都不选择中国作为历史背景

为何国外一些历史类题材的3A游戏基本都不选择中国作为历史背景

谢邀,其实在国产单机游戏中,向来不乏以历史题材作为背景的游戏。而这其中最具代表性的,就是号称“国产三剑”之一的轩辕剑系列。虽然这款游戏和仙剑奇侠传一样,也是一款仙侠题材的游戏,但系列也以融入历史题材的背景而闻名。如今的玩家提到这个系列,很多人都会津津乐道于《轩辕剑3外传:天之痕》中,身为陈国后裔的主角陈靖仇的国仇家恨,以及《轩辕剑4外传:苍之涛》中,主角桓远之和嬴诗围绕着历史上著名的淝水之战所进行的轮回与爱恨纠结。

但于我而言,系列中关于历史题材的描写最让我感到震撼的,还是《轩辕剑3:云和山的彼端》。作为被系列粉丝公认为世界观最恢弘大气的一作。游戏中的主角赛特是一名在欧洲梅罗文加王朝高卢出生的东方人与日尔曼混血儿,经他的视角,我们得以在游戏中从威尼斯出发,踏过丝绸之路,来盛唐时期的中国寻求心目中的王道。地中海的教堂,两河流域的异域风光,以及长安城大街上的盛景,随着游戏的进程被徐徐展现在我们面前。

除了视觉上的刺激外,游戏的BGM也让人眼前一亮:意大利的教堂采用的是圣歌风格的配乐;两河流域的平原上,弦乐的弹拨声带给人满满的异域风情;而在到了大唐的土地上之后,笛子和琵琶的协奏则充满了东方的古韵。而这款游戏最令人称道的,是它没有将视角局限于儿女情长,而是通过玩家的局部视角来描写唐朝和阿拉伯之间的怛罗斯之战,继而体现出当时东西方文化的冲突,继而探讨存在于我国传统文化中的“道”究竟为何物。

从这点上来说,轩辕剑3在题材上的立意之高是后续很多国产单机游戏所望尘莫及的。这款游戏的推出时间是1999年,而彼时刺客信条系列还没有诞生,作为它前身的波斯王子也刚刚进入3D时代,可以相见当时的国内玩家在玩到这款游戏时有多震撼。可惜的是,如今国产游戏虽然在技术上取得了进步,但在眼界上却反而不如二十多年前的游戏制作人那样开阔,实在令人惋惜。

为何国外一些历史类题材的3A游戏基本都不选择中国作为历史背景?

有哪些中国古代历史可以写进游戏里

因为中国游戏市场份额不足以让游戏开发商正视。但是,当中国游戏市场的潜力转化为真金白银的时候,中国历史题材的游戏也就出现了,比如,今年年初,《全面战争》系列新的宣传片面世,“全战系列”即将面世的一部作品就是《三国:全面战争》,选用了中国古代三国那一段的历史:《全战》系列前几部在Steam上的销售量一般是上百万、甚至几百万的。

它算是最主流的一个游戏系列。所以,当2018年1月份《全战》系列推出了《三国:全面战争》的宣传片,无论是外网还是国内都炸开了。尤其,这个宣传片做的比较有思路,不像之前的熊猫人、《翡翠帝国》,仅仅打着中国文化的外皮、仍然是西方的游戏。当然,《全战》系列也是西方人开发的,但里面对中国文化细节的考究要严谨得多。

宣传片伊始的背景音,“十五从军征,八十始得归……”义务教育阶段语文课上没有太摸鱼的人都应该知道,这是一首著名的汉乐府,讲东汉时代一个少年时代入伍、直到八十岁才退役的老兵的悲惨故事。这个故事放在东汉末年黄巾军起义、群雄逐鹿的时代,实在是再贴切不过。这也说明了《全面战争》的制作方确实认真考究了中国历史,才能选出这首很合适、但是我们本国人一不小心就不熟悉的汉乐府。

而且,宣传视频也表现出这家游戏制作商的长处,就是历史考据。从董卓手下步兵的铠甲到后面三英战吕布(其实是关羽和张飞两个人对战吕布)——虽然武将们的披甲不是东汉末年的制式,但是士兵身上的甲胄都能找到考古学证据。不得不说,《全战》的游戏制作商在《三国:全面战争》这部即将上市的游戏上确实下了很多功夫,力求把中国的古代历史,至少是从表面,进行一定程度的复原。

宣传片中吕布的形象:当然,也会有吹毛求疵的玩家反感,为什么选择了三国演义风,像董卓也塑造得特别像日本光荣公司(另一家游戏制作商)的《三国志》、《三国无双武将无双系列》中的董卓,都是一个浑身长着毛的大胖子。宣传片里董卓的形象:《三国志》中董卓的形象,确有相似之处:By Pansesus头条号:明白人,手更原创、长期更新,讲述中外古今人文趣事,欢迎关注,期待互动~。

为什么《刺客信条》等历史类题材的游戏基本不选择中国作为历史背景?

为何国外一些历史类题材的3A游戏基本都不选择中国作为历史背景

首先,刺客信条是有中国背景作品的,属于系列外传,叫做刺客信条编年史中国。是一名叫做邵云的女刺客的故事。之所以正传本篇中国背景剧情少,无他,我国用户的正版意识,以及收入对正版的接受,是这几年才逐渐普及的。但是整体来说,依然是一个并非主流的销售市场,开发商自然要以主流用户群体口味来开发产品。当我们市场发展到主流市场规模,自然会有越来越多的中国背景3A大作。


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