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团p,听说山P退团之前曾遭NEWS众人亮除外冷暴力是真的吗 说山P

时间:2022-08-04 02:46:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,听说山P退团之前曾遭NEWS众人亮除外冷暴力是真的吗 说山P

现在说这个真的没有什麼用,我只是觉得各自努力吧,现在说为什麼要离团或是之前遇到冷暴力这些,并不适合吧,山P单飞後也发展的不错呀,NEWS也重新出发了,各有各的一片天这样就好了,我是这麼认为的,山P和NEWS我都一样支持一样喜欢
组团前大家都不熟 而且某两人还是大前辈 人气也差很多关系不够好是肯定的不过看节目看花絮 还是有进展没有特别好 也不会特别差冷暴力神马的╮(╯_╰)╭本来以为是限定组合结果居然是正式出道...肯定还是有想法的...是不是一直不开心那得去问他本人 媒体瞎写的看过就算了╮(╯_╰)╭
冷暴力不至于吧,只是本来就不熟的一群人一下子聚到一起山p也不是那种特别开朗自来熟的性格,关系一般般很正常吧。只是除了亮以外其他几个人关系不错好像是真的,这多多少少有点差别吧。不过开不开心。。。我觉得爱豆的压力很大,山p作为leader压力更大,真正怎么样还得看本人了~

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2,3C怎么开团P

在基地旁边的机器人,就是复活英雄的那个,有一个发起团P的选择,不过人数要超过一半才行。。。团P输了的话不会死,会直接回到生命之泉

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3,澄海3C557测试版的各种模式是什么意思

初始给予以下模式选择 娱乐模式(考虑删除单挑和团P) 比赛模式 死亡模式 全选模式(光明与黑暗可以首发对方英雄,但是要慢3秒才能选择对立的) 镜像模式(光明与黑暗有各自的全套24个英雄) 3,考虑到新增的模式,改变英雄选取方式位酒馆 4,增加新的观看者模式 保留原有的OB模式,新增一个学习模式,该模式下OB可以点击英雄查看到英雄的加点情况及CD情况,并且拥有默认的观看者频道,不能和游戏玩家聊天。 5,5.56BUG修正 6,开始补全英雄天生技能 7、英雄的天生技能得到补全,开始回归“四周年纪念版”的全民天生技能时代。 改动分析: 本次更新的最大变化在游戏模式和英雄选择模式上。在娱乐模式不再受欢迎的今天,单挑和团P处在被取消的边缘。全英雄模式和镜像模式的出现可以给玩家们带来更丰富的玩法,“澄海大乱战时代”降临。全选模式可能称为今后比赛的主导,AM和ES的单调首发局面即将消失。澄海的战术必将得到丰富。 为了配合游戏的模式,选择英雄方式也从跑猪跑羊改变成酒馆选择英雄模式,对游戏的影响不大,但是玩家肯定要花一段时间去习惯
澄海3c5.57若干重要更新说明: 1、重新制作所有应用到触发的技能 2、重新制作英雄选取系统和复活系统 3、增加测试模式,使用-test投票开启,测试命令-cd,-money,-level xx(x代表数字),-hero,-reset 4、增加-debug命令,可投票解除某玩家英雄卡住不动的bug;增加-cx(x代表数1-8的数字)命令,可以调整玩家视角;按esc键可以快速重置到玩家设定的视角 5、增加双方队伍标识,即英雄脚下有类似光环的效果,可以在玩家专属的旗帜切换标识功能的开关;注:旗帜已经改变位置为30洞口上方。 6、增强了bm,dh,ls,es的天生技能,可升级 7、增加了4名英雄,只在娱乐模式,镜像模式下开放 8、比赛模式增加两套英雄选项,死亡模式增加 福祸相倚、好运连连 模式 9、调整几乎所有英雄的数据,详细内容请等待稍后公布。 应该说 5.57是澄海很大的改革,是添加了4个英雄。 可能是考虑新英雄的不稳定平衡性,4个新英雄只在娱乐模式中出现,比赛模式中还是人们熟悉的阵容,但谁知道未来他们不会像兽王一样出现在11的阵容中? 看一个比较大的改变,在原来30洞口牌子上,做出了这样的两个人族雕像 5*2个旗,相应的玩家能控制 有两个选项,一个是标记开启,开启后自己英雄的下面会有光 (很漂亮)。还有一个是禁言,很好,那些jjyy的ob可以闭上嘴了 关于商店,值得注意的是,魔免鹿没有了 另外测试了下,牛如果硬冲到选英雄的平台,不再送到中路惩罚,直接送到对方血池中,其他英雄也不会被自己的人和塔打了,不过一般没人做这样无聊的事

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4,魔兽真三团P

  S国英雄  S国的各英雄的任务打法。诸葛4红2蓝走中的话打钱比较轻松。因为游走的威严随时可能会来偷所以  司马的压力较大。诸葛首要任务是孙子,如在6级后驷马够委琐杀不了的话就放大帮上下路杀次,哪  路吃紧帮哪路,偷袭下路的时候要高度小心电位。好的青蛙会在电位T晕你的瞬间就把蛇给你围上了  。所以诸葛偷下要尽量先杀青蛙,原因是青蛙有蛇。在张飞有飞鞋的情况下飞T中后要马上孙子跟上  放大。但不要冲太前。以免被草人大。团战中诸葛要靠后点。要避免被草人或国家E/C到。  关羽的大有时候真的尴尬。团P中如果张飞T中人诸葛又X的非常好的情况下大伤W国。那么关羽的大我  认为留下给变身后的草人更好点。原因是草人一死车流基本就破了。至于站位问题:在张飞没出飞鞋  的情况下关羽可以选择站高地D下来乱阵形。关羽力量增长的少血不多,不适合冲在第一前线。如果  冲在第一线上的话对方只要不是傻子的话都会知道你要DB,有可能关将军会在D下来的瞬间被晕到而来  不急B,最后一人一下就挂了。所以我个人认为关羽用于偷袭更好点。  张飞可以说是S国第一猛男了。一次灭团50%取决于张飞的T。出飞鞋的情况下坚决走在第一线准备看机  会T到司马或草人。首选司马。一次成功的T至少要晕2个人以上。飞进去T的时候要天神了。注意别开  狂站,有可能电位的一个妖火后你不知不觉就挂了。开狂站要等无小兵或追杀的情况下再用,张飞不  适合搞偷袭之类的,原因是要保护脆弱的法师。S国就张飞一个群晕的。所以不能离法师太远  威严就前期就是游走的命了。所以在团P的时候等级最低装备最烂血最少。威严在团P的时候该做的事  就是在左右两边的交通要道里蹲着。在看出张飞有飞T的动机的时候就要分身了。分身做什么?别指望  前期15秒的分身时间能杀到人。分身用来排青蛙的陷阱以及乱对方阵形。这样才能制造出让飞更好的T  威严在分身后蓝就差不多了。所以你下一个T绝对不能乱丢。要丢也要先丢快死的人或司马这样重要的  人。威严的T就是给快死的人补上一刀。给要跑的人拌上一脚  赵云的任务就是玄武。在没出玄武的情况下谨慎参加团P。如果对方的人在S国门口但车在后面没跟上那  么就别客气了。无双后打车吧。人一来就马上走。出了玄武后赵云还不是神。个人喜好从后面突然出现  把青蛙C的越远越好。青蛙放个大的话诸葛和开狂战的张飞会受的了?之后司马肯定孙子。这时候追杀  方面的能帮就帮,不能帮也不要深追。打打车杀杀兵赚钱第一。至于玄武后要出什么?守的住的情况下  就退魔,情况严峻的话就先吸血(倚天)或衣服吧。毕竟W国孙子多退魔用不起。出了倚天后~~操都成  神了随便你出什么了。  庞统,基本上也没什么好说的。4秒的定能很好的配合队友秒了草人。站位和诸葛一起。诸葛有难PT就要  帮忙顶了。PT主要是牵制变身后的草人。所以草人变身后就看你的走位了。要避免队友被鬼神跟死。加  点上要光环和定一起升。C只要1级就够了。  S国特点:单晕多大技能的伤害连接却不强劲。  W国英雄  司马走中的话卡兵有优势。基本上S国经典战术就是关张上威严游走。所以一定要委琐。在司马过河的情  况下被威严阴到基本就是死。所以在兵过河的时候去偷袭上路也是不错的选择。但要注意上路的兵要靠  近我方的塔后偷袭效果最好。当然中法要以孙子为优先。在上路情况良好的情况下孙子是首要任务。在  兵过于靠前的情况下司马要过河打的话无疑是很危险的,这时候别犹豫过去FE清完所有的兵后回头卡兵  这样才能把战线拉回自己岸上,一般司马对小兵FE过后诸葛只能补塔钱没时间去卡兵,所以下一波的兵  还是在己方岸上。团P的时候还是要靠后。尤其是有张飞有飞鞋的情况下,只要草人睡到了诸葛就直接  扔给他大然后孙子开起,意识好的对友绝对能保护的了你。在草人变大晕到2个以上的情况下看准机会放  大。一般草人大后电位也跟上了。W国注重大技能连接。司马一个好的大可以算是重镑炸弹了。  草人前期要委琐,要尽量速度6级。所以不死就行了。没车可以叫司马出,压的紧的情况下只要等级和靠  C补刀了。团P的时候要尽量先把诸葛给睡到让司马大。变身后优先给诸葛。别让诸葛放出大你就成功了。  大了之后千万不要孤军深入。因为W国魔免就草人一个。电位有可能会被关2或威严晕到后就被杀。所以杀  了诸葛后草人的人物就是乱阵形让他们落单以及保护法师。  国家前期要委琐点。如遇对方不见要走到树林里看看威严有没有在那埋伏或打野,这样可以让草人速度  到6。但草人却蓝的时候要速度到草人身边。国家在团P中不要乱跑。位置尽量保持在队伍中间。要保证  每个人都能加到你的光环。如果电位没飞鞋的情况下发动战争的任务要看你的C了。在对方2人以上站一  条线的时候千万不要犹豫,如果电位或草人发动的话那么你的大用来补人或救人,比如关2放大给草人,  那么你就要救草人了。国家就是光环好C的准确率高。所以无论什么时候都要尽量跟着队伍。尤其是缺魔  的人  电位和青蛙下就轻松了。一般都是云单下或飞单下。在中第一塔破了之前尽量出飞鞋,青蛙6级后要注意  和青蛙的配合了。要找机会T到赵云让青蛙放蛇就OK了。团P的时候草人要是睡了诸葛的话就要走前了。  以便技能的连接和打断对方的技能连接。如遇见张飞开天神的话那么先给张飞一个妖火。张飞要是开狂  战的话你就等着笑吧。因为张飞要是出了飞鞋的话身上的护腕没几个,如果没出飞鞋的话难度更低  青蛙,前期升E照顾电位以便让电位速度飞鞋。团P的时候在各交通路口放好陷阱,在车的退路上也放个  陷阱。只要和国家走一起的话陷阱的魔绝对够的。但要注意一定要留下蛇的魔。在发动团战的时候要放  蛇杀张飞等进入阵形的人。装备方面先书最好。做个半奶妈照顾队伍。  W国的大技能连接威力强大。  一般情况下都是草人先睡诸葛。如果睡不了的话C后G晕2秒。司马这时候大的等待2秒的时间。在草人变  身的时候国家的1级大打出晕2秒。4秒钟的时间司马的大也落下来了吧。再反应慢的话电位补上一T。只  要司马的大落下的话那么基本团P胜利了。  国家发动的话,草人CG后司马电位跟上。青蛙在旁边找机会放蛇保护队友。

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