有什么好手机游戏?
这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这个提问者是想玩那种不坑钱,不滚服的卡牌类手游,这里推荐四款吧。(一)【魔龙之魂】品质很不错的一款竖版卡牌类手游,游戏上线时间较早了,所以肯定也不会滚服了。而这款手游又被玩家称作“大腿之魂”,新上线的玩家只要多添加高等级好友,一直抱大腿,前期推图进度简直像飞一般。
虽然说这是一款卡牌类手游,但是卡牌获取并不难,主要是针对卡牌的养成。总的来说是一款养老的好游戏,但是如果想要霸服,光氪还不行,必须要肝。(二)【银河足球队】C社研发的一款足球题材的卡牌类手游,提起C社可能玩家不知道, 但是如果说起【魔灵召唤】可能不少玩家就会恍然大悟了。这款手游美术是二次元题材,足球射门抢断之类的全靠拼数值,所以游戏的主要玩法就变成了抽卡和培养卡牌,还有等待各种限时活动。
对于氪金来说小氪起点作用,中氪基本没用,想要厉害,必须大氪多抽卡,所以建议玩家慢慢玩,休闲玩玩就好了。(三)【物种战争】(BAD 2 BAD DELTA)小制作的卡牌射击类打丧尸的手游,主要玩法就是闯关,完成各种任务,收集金钱,解锁各种角色和武器。后期爆的武器还能进行合成,比较刺激。游戏在关卡中的操作还是很自由的,玩家可以在地图中自由移动,控制一个主要角色,其他的角色会进行自动跟随和攻击。
游戏没有体力,暂时也没看到交互玩法,可以当单机玩。(四)【古代战争】一款竖版挂机卡牌类手游,美术非常一般,虽然说游戏的数值和养成是那种氪金玩法手游,但是开发组很有节操,玩家每天都有大量钻石福利可以领取,聊天系统也非常不错,经常深夜还有玩家进行互动。游戏不滚服,所以这款手游不会玩着玩着就凉凉了,如果玩家在某个关卡卡住了,第二天难度会自动降低,这个设定可以说非常的新奇了,看得出开发者是很想玩家好好的玩游戏的。
沙盒游戏到底是什么?
首先感谢邀请!“沙盒”(Sand Box)一词源自西方,在不同领域有各自不同的代表意义。它原指供小孩子游玩的一块覆有细沙的区域,孩子们可以利用沙子自由建造各种东西。因此,“沙盒”还隐喻暗示着纯粹和自由。(通俗点来说,就是做你想做的)不过,纯粹的沙盒类游戏十分稀少,因为,它不同于线性游戏,拥有一个明确的主线和剧情,无法改变世界之中的一切,大多数被冠以“沙盒游戏”的作品,大多都是有着沙盒的特性,例如不需要时刻为了任务而进行游戏、在任务之外可以自由活动之类。
“被称为”沙盒类游戏的,大多其实叫作开放世界游戏,例如《GTA》、《刺客信条》之类,准确的说,它们只有“盒”,而“沙”不是交给玩家进行筛选,而是制作商先控制了“沙”的性质,然后再交给玩家玩耍。(抛去剧情和物理引擎这些东西外,《Minecraft》对世界的改动程度,自然是要高于《GTA》的水平)通俗来讲,一般被认为是作为沙盒始祖的游戏,是Vitaly Pronkin制作的《Dwarf Fortress》(矮人要塞),这款游戏摒弃了之前游戏的流程,玩家所要做的只是控制自己的小角色,在死和活下去之间做出选择,它没有胜利目标,也没有任何奖励。
这款游戏需要玩家细细考虑每一次选择,因为每一个选择都是玩家自己所作出的,至于未来的结果只有玩家自己能体会到,例如你选择了没有水源的地方作为根据地,或者在一处低洼地建立要塞,或者是挑战怪物的巢穴……没人知道结果,只有在你去做的时候,才明白那个结果是不是你想要的。(长图:”Losing is fun. ”,这是官方对于这款游戏的评价)沙盒的乐趣在于,所有的一切都交在你的手上,一切的宏伟奇观都是由你亲手打造出来的:无论是苟活下去的窘迫,还是以强大的力量立足在这片沙盒世界之上,死亡对于沙盒游戏来说,非常普通,因为你在探索未知,未知会带来什么,谁也不知道。
之后的《Minecraft》、《Planet Explorer》(星际探险家) 、《Terraria》(泰拉瑞亚)等游戏都借鉴了这款游戏的思路,把一切的权力交给了玩家,自己所要做的只是丰富这个沙盒世界的沙子和玩具;亦或者是模仿《Dwarf Fortress》的《RimWorld》(环世界),和改变游戏玩法,但本质依旧如此的《Prison Architect》(监狱建造师)的经典沙盒类游戏。
(虽然玩法上和它们所模仿的对象不同,但它们都掌握了矮人要塞的精髓:就是把一切东西都交给你,然后活下去)当然,这不代表类似于模拟经营类就是沙盒游戏的局限,实际上,所有游戏都可以办到这点,例如《ARK: Survival Evolved》(方舟进化),是典型的动作游戏,比起《Minecraft》,同样的沙盒类型,它更侧重于驯养恐龙的部分,从而给玩家一种类似MC却也是不尽相同的感觉。
还有是《Factorio》(异星工厂),更倾向于策略经营,但相较于RTS类型,它要求玩家在经济的投入程度要更大,也足够让玩家明白一点:兵马未动,粮草先行。另外,也能让玩家明白,战争,有时候是经济的推行者。(不过沙盒类游戏说是简单,但复杂起来也是如此)不过,随着游戏厂商对沙盒的重新定义,现在的沙盒游戏已经和开放世界与开放剧情联系到了一起,虽然部分玩家(包括笔者)并不认同这种观念,但我上述提到的游戏,已经分布在了策略游戏、模拟经营、动作冒险、和休闲类游戏之中,而非单独开放出来的沙盒游戏。
为何要这样做?因为厂商不需要重新研究游戏机制也可以满足用户了。他们只要把自己以前擅长做的东西,通通丢到一个续作里,做成开发世界,于是就自动变成沙盒了。而沙盒游戏看似简单的内容,实际上依靠了大量的代码和架构进行维持,一个简单的角色出现,实际上是经过了无数个变量的符合之后,才让它不会显得那么突兀。而开放游戏的本质,实际是线性的拓展,而并非是真正的自由。
龙族幻想游戏体验怎么样?
《龙族幻想》这款游戏有同类MMORPG游戏的通病,也有着其自己的风格,个人的游戏体验还是不错的。 《龙族幻想》是由祖龙游戏研发,腾讯代理发行的一款MMORPG游戏,2019年8月份正式在IOS、安卓双平台进行不删档测试。该作是由著名小说《龙族》授权发行的,《龙族》作为一本高质量、高人气的小说,关于该作的手游《龙族幻想》影响力自然也不会低。
在预上线初期便超过百万人预约,每位龙族粉都在翘首以盼这款游戏的上线,作为一款MMORPG游戏,玩法跟用户粘度一定是最重要的,那么这款如此备受大众期待的大作游戏体验如何呢,下面细说一下我的感觉吧。画面体验:★★★★★不得不说,刚进入游戏,我就被这款游戏的画面所吸引。无论是画面,光影,细节都称得上是一流水准,完全没有辜负我的期望,不愧是有着虚幻4引擎加持的画面。
下面一起看看该作强大的画质表现吧!角色选择界面西伯利亚冰港极光荧光海滩玩法体验:★★★☆☆游戏在玩法方面没有太大的亮点,可以说与其他同类型的游戏无异,这是让人可惜的一点。日常活动普遍都可以选择组队挂机完成,除了日常活动还有每周限制次数的代号副本,副本是不能挂机的需要手动操作,但是因为每周次数太少会导致玩法比较枯燥无味。
对于上班族来说,这种玩法相对会比较轻松一点。而且完成日常活动也有几率会出现极品装备或者极品道具,这也是吸引人的一点。细节体验:★★★★☆我之所以说这款游戏有着自己的风格是因为它的交互系统真的做的很不错,恕我才疏学浅,我觉得这是我玩过的手游中见过最强大的游戏交互系统。在这样的一个细节中,真的可以看到运营商的用心,你可以捡起地上的垃圾扔到垃圾桶,可以坐在地图中的大部分椅子上,可以在西伯利亚冰港荡秋千,可以打电话给游戏中的NPC,可以抓娃娃机,雨天游戏人物跟NPC都会撑伞,雷雨天气站在树下会有几率被雷劈等等等等实在是太多细节之处。
除了交互系统,游戏中还设有实时天气,不只是简单的一年四季,游戏中也有着像现实世界一样的时间,每个时间段的景色也都是不同的。荡秋千打电话坐在椅子休息日出东方日落西山职业体验★★★★☆游戏中暂时有4大职业,分为村雨、猎鹰、执行者、双生。每个职业都有属于自己的技能跟定位。Ks玩的是执行者,执行者是一位法师兼刺客的职业。
该职业拥有两组技能,分远程跟近战。除了职业技能,游戏中还有言灵、血统、伙伴、核心等玩法,在这类玩法中可以提身角色的评分,评分越高打出的伤害也就越高。游戏中职业跟技能丰富度都是不错的,但是技能的打击感不是太好,总会让人有一种在击打空气的感觉。这个问题很多玩家已经反馈过,希望官方后续能优化一下这方面的问题。
除了王者和吃鸡手游,有没有比较好玩点的手机游戏推荐?
除了王者荣耀和吃鸡手游,还有什么比较好玩的手游游戏推荐?说到这个话题,本人还是挺感兴趣的,且来看看详细介绍!王者荣耀和吃鸡手游可以说是目前手游界数一数二的大游戏,玩家用户动辄几亿,除了这两款游戏以外,其实还有挺多游戏是受到广大玩家喜爱的!如竞速界一哥qq飞车手游,这款游戏完美的还原端游玩法模式和操作,让新老用户沉迷竞速世界里流连忘返!除此外,网易的明日之后也是目前热门手游之一,娱乐休闲,竞技枪战养成,丧尸围城等玩法模式也是吸引广大玩家入驻的亮点!除了以上两款游戏,热门的手游还有我的世界,qq炫舞,梦幻西游,堡垒之夜等等。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6