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上下五千年游戏经营类,中华文明上下五千年游戏

时间:2022-03-29 19:20:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

国产单机游戏为什么发展不起来?

国产单机游戏为什么发展不起来

感谢平台邀请,首先回答楼主的问题:国产单机游戏为什么发展不起来?这个问题一句话,就可以回答,因为不赚钱,所以没人做。国产单机游戏的发展历史并不短,17年前发布的流星蝴蝶剑,在当时属于次世代的作品,在国际上荣获很多个奖项,而且为后来的单机游戏,武侠游戏开创了全新的道路。当年的流星蝴蝶剑可是让外国玩家惊艳到爆,就如同现在的国内玩家对于国外的3A游戏感觉一样。

但是为什么10几年下来,国产单机游戏却越来越没落了呢?个人感觉主要有一下一些原因。一:技术上的原因。制作技术可能是很多玩家认为的原因之一,但是个人不这么认为。游戏制作技术,绝对够的上是世界顶级,差的是什么?游戏引擎而已,而游戏引擎完全可以购买使用版权。有了引擎,游戏其他方面的设计,完全不差。无论是建模,还是画风,开放性等等,国产游戏技术绝对足够。

如果有小伙伴们不信的话,可以去STEAM上看看一款叫做《光明记忆》的游戏,这款游戏当时是一个96年小伙子,利用四年的下班时间,一个人做的游戏。游戏质量方面肯定不能和国外的3A游戏大作相比,但是可以看的出的有3A的风格。这只是一个人做的,如果有足够的人力财力,国产游戏绝对做的出3A级游戏作品。二:钱钱钱,研发资金问题。

既然技术是够的,那为什么没人做的出,因为没钱呀。看看GTA5,《荒野大嫖客2》,动辄几千万,几亿美金的研发资金。国内有哪个产商,能拿的出几亿,十几亿来做一款单机游戏?即使是腾讯游戏,网易游戏,也不会这么做。因为投资和回报是不成正比的,因为单机游戏并不是很赚钱。就拿2018年的《古剑奇谭3》来说,绝对的国产良心大作,而且卖的相当火爆。

虽然官方没有放出准确的数据,但是据一些报道上的数据来看,这款游戏盈利并不是很多。一个上百人的团队,研发四年作出的游戏,结果是赚钱了,但是不多。如果将这些人力物力投入到端游,页游,手游上去,收入会达到几倍,乃至十几倍以上。三:单机游戏的盗版问题。这么说吧,从十几年前,网络游戏兴起开始,机会所有的国内外单机游戏大作,国内都可以在网络上轻易的找到盗版。

即使是最火的国产三剑系列,《仙剑奇侠传》,在最火爆的时候也没赚到钱。没钱,就无法研发新的内容,无法成长。这些都是因为盗版的存在。毫不夸张的说,喜欢玩单机游戏的玩家,有谁没玩过盗版?虽然近些年,很多玩家意识到了这个问题,也开始自发的支持正版,但是为时已晚,国产单机游戏公司和人才,都已经转型到更赚钱的手游上去了。

国产单机游戏经典IP所剩无几,所以才会被很多玩家珍惜,《古剑奇谭3》在这种情况下,都没怎么赚钱,还怎么让国产单机游戏厂商坚持下去。四:近些年的国产单机游戏,反而是一些独立工作室,小厂商发现了新出路。大厂坚持不下去,没有资金研发单机游戏。但是不妨碍,有梦想的年轻人。STEAM平台的兴起,给了这些追梦人一个圆梦的机会。

《中国式家长》《太吾绘卷》这种小工作室,小作坊的制作的单机游戏,在STEAM平台大放异彩,而且登上了周销售榜第一。有人玩家感觉,国产单机游戏太多的中华元素,文化背景,走不出中国,总感觉外国的才是好的。在这里想说的是民族的也是世界的,中华文化上下五千年,做出的游戏怎么会走不出中国?很多在STEAM平台上的国产小游戏都被外国玩家认可,这就是最好的证明。

最后回归主题,为什么国产单机游戏发展不起来。因为这是个娱乐至上的资本时代,国内游戏市场的行情,单机游戏并不吃香,所以没人来做而已,并不是做不出。国产游戏厂商,都在追逐利益,互相竞争。如果有足够的资金支持,国产单机游戏是绝对做的出3A级游戏,这点不管你们信不信,反正我是信了。电竞游乐院,用心做原创,感谢每一个点赞和关注。

经营或者养成类游戏,有什么推荐?

经营或者养成类游戏,有什么推荐

这里是喜爱游戏的小白模拟经营游戏,是电子游戏类型的一种,由玩家扮演管理者的角色,对游戏中虚拟的现实世界进行经营管理。模拟经营也分多种类型,有纯粹商业模拟的,有模拟人生的,还有模拟战争的等等。由于模拟游戏更加讲究策略性,对于操作方面要求往往不高,所以受到许多喜欢玩慢节奏策略游戏玩家的欢迎。那么今天小白就给大家带来几款比较好玩的模拟经营游戏。

《双点医院》《双点医院(Two Point Hospital)》是一款由Two Point Studios制作世嘉发行的模拟经营类游戏,本作为风格轻快、幽默搞笑游戏《主题医院》的续作,打造一流医院、治疗稀奇古怪的病症、管理各种棘手的医护人员,将你刚起步的医疗机构规模扩大至整个双点县。等到你医疗帝国的非凡实力征服了全世界,即可参与协作研究项目,对双点县的全球医疗社群做出贡献;或者在竞争激烈的多人挑战中展示你的医疗实力。

本作作为一款模拟经营游戏,在继承《主题医院》的搞笑元素无厘头玩法的同时,加强了经营管理方面的内容,使得游戏目的性更强,更加耐玩,是一款集前作之大成的作品,并且还能用来找回儿时的回忆,各种熟悉的设计与幽默的气质足以带人回到那个欢乐的童年。《小小大工坊》《小小大工坊(Little Big Workshop)》是由Mirage Game Studios制作发行的一款乐高风格的模拟经营游戏,游戏中你将会经营一个微缩版的大型工厂,它迷你到甚至可以放在你的卧室里。

管理你的工人、工作站和机器,规划和生产超赞的产品,让你的小小车间,成长为梦想中的工厂!游戏有着从领导决策层到一线员工几乎所有现代工厂的流程模拟,在这里你可以选择你想制作的商品,前提是你能够知道它们的制作方法。另外成本控制、价格制定、厂房扩建、设备采购、员工管理等都是你需要考虑的问题。《殖民大亨》《殖民大亨(Kubifaktorium)》是一款模拟经营管理游戏。

在游戏中你将建立、管理和发展一个繁荣的殖民地,发现新的土地,制造传奇武器,打败你的敌人。这是一款像素风格的模拟经营游戏,这次玩家扮演的是一群殖民者,要在这片大陆上殖民发展。游戏的玩法和其他模拟经营类似,玩家需要白手起家一点点发展科技,经济,农业等等,从砍树种地,收集各种资源,一点点壮大自己,并且不断吸收殖民者参与到殖民之中,并且向其他岛屿扩张。

最近有什么好玩的经营模拟类游戏么?

最近有什么好玩的经营模拟类游戏么

感谢邀请,大家好,给大家的游戏推荐又来啦!此次关于楼主提问的“经营模拟类”游戏,小咖我也是结合了自己玩过的和网上大佬们的评价,所给出的推荐,款款堪称经典,让我们来一起体验吧~首先必推:开罗系列开罗出品,必属精品!开罗系列在众多喜欢经营类游戏的玩家心中,都是堪比“圣地”的存在。从11年开始接触开罗到现在,已经是7个年头了,这个公司,每款游戏都带给了我们太多感动!至今无法忘记从“温泉物语”开始追到“美食梦物语”再到新出的“长安不是一天建成的”感觉,一步一步喜欢上这个游戏风格!款款都是推荐,喜欢模拟经营类游戏小伙伴的必经之路!而且还是手游,玩起来更方便~模拟城市系列模拟城市系列的作品也不用多说,想必玩过的大家也都知道它的经典~不过这个系列的游戏,还是推荐5以前的作品,而其中4代更是巅峰之作!它几乎是三部前作的集大成者,侧重城市管理,像一个真正的市长参与城市的规划运作。

虽说因为年代的原因现在看起来画面有些粗糙了,但是真正喜欢的玩家是不会在意这些的!另外像海岛大亨系列、模拟人生系列也是经典中的经典哦~不过这两个系列小咖我玩的也是不多,就不再次多做评价了,不过从各路大佬们的反馈来说,这两个系列也是不可多得的好游戏,建议小伙伴们有时间可以自行尝试!好啦,今天的游戏推荐到这里就结束了,再次感谢大家的观看~小伙伴们有什么更好的建议或者提议,欢迎在评论区留言大家一起交流哦!。

已经淡出视线的国产单机游戏,在游戏氪金时代,还有崛起之路吗?

国产单机游戏给很多老玩家留下了极为深刻的印象,仙剑系列、轩辕剑、古剑系列都是极具代表性的游戏作品,玩法成熟、剧情设计感人,在当时的国外市场上受到不少赞誉,可是因为国内游戏市场版权意识不成熟,还有盗版横行与国家政策原因让单机游戏市场陷入发展低谷。免费网游的崛起,让更多游戏开发商放弃了高风险的单机游戏,毕竟网游来钱快,更容易被玩家所接受。

这么多年过去了,国产扛鼎的单机游戏类型,依然是以三剑为代表的仙侠类游戏,难以跳出去“仙侠或武侠”这两个关键词,不是说这么做不好,只是国内玩家想看见一款真正的崭新题材的大型游戏作品,没有实力开发吗?实力是有的,只是国内大环境太差,沉下心来做游戏的人太少了。加上手游市场火爆不已,因为时下疫情的影响,王者荣耀更是被爆出春节期间的一日的流水旧高达上亿人民币,手游市场前景明朗,分流走绝大部分的游戏开发商。

好消息不是没有,随着steam等游戏平台名声越来越响亮,国内玩家也渐渐接受了收费游戏这种消费观念,并且花了钱购买的游戏,相应的会有更好的游戏体验,比某些粗制滥造的国产网游要好上许多。平台上的国产游戏以独立游戏居多,且质量上乘,比如艾希、中国式家长、太吾绘卷等,大多数获得了特别好评,大型单机游戏则有《古剑奇谭3》,每次打折都可以登上排行榜单的前列位置。

《古剑奇谭3》一句话评价:目前国产单机游戏的天花板,一款接近3A水准的游戏,烛龙用一款使用时间超过十年的游戏引擎,依旧做出了不错画质表现,某些方面依旧有瑕疵,但是这个游戏让玩家看到国产单机游戏的希望,圈钱垃圾游戏不是没有,比如《大圣归来》就是来恶心人的。国产游戏正在变得越来越好,值得玩家们耐心等待。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。

关于三国志题材的游戏为啥这么火?我最近就在迷恋手游版三国志~战略版?

"顺风不浪,逆风不投"大家好,我是小胖娃。三国题材的游戏本身就特别多,主要就是因为三国的知名度太高,想想现在不管是老一辈还是年轻人没几个不认识吕布、貂蝉、关羽这些让人耳熟能详的人物吧。即使很多人不知道历史中这些人物做过什么事情,并不妨碍大家听到这个名字,就知道是三国中的人物。那么为什么三国志题材的游戏这么火呢?特别是战略跟即时战斗类游戏。

一、三国的知名度不管什么游戏只要有一定的知名度,就容易吸引很多玩家入驻,虽然不一定会玩的太久,但至少短时间内很多玩家还是会进去玩一玩,看看新三国能不能给他带来不一样得感觉。二、三国游戏是一种情怀80-90年出生的一代人,在当时大家都在玩街机《三国志》,那时候游戏并不像现在这么多,并且电脑游戏只有经典的抢滩登陆、扫雷等,手机游戏就更不要说了,那时候哪有什么安卓、苹果只有Java这种类型的游戏,所以对于那一代人三国游戏就是一种情怀,看见就想试玩一下。

三、三国战略游戏是一种享受战略游戏一般都需要经过大量的思考,该怎么组合该升级什么武将,出战的时候用怎么样的阵容才能更好的击败对面。这不仅烧脑还让玩家体会指挥千军万马的机会,那种感觉不言而喻,对于从小看着小说有着英雄梦的玩家就是一种享受。四、三国即时战斗类游戏《真三国无双》很多人都玩过,出过非常多的版本,自然是因为特别受大家欢迎,才会出越来越多的版本让大家体验。

即使类游戏普遍是大众喜欢的游戏类型,毕竟控制着三国时期的英雄,使用着他的专属武器,在一群敌人中杀得七进七出,那种感觉当然会不一样了,只是这类游戏很难长久的运营下去,只能不断地更新版本,吸引新玩家跟老玩家回归。五、三国人物各种形象创新三国从最开始的即时战斗到后面的卡牌游戏,最后连Q版形象都出现了,甚至像目前的热门手游王者荣耀中也是出现了各种三国人物,很多年纪小的玩家,可能不知道貂蝉在历史中是做什么的,但是玩过王者荣耀的都知道她是一名法师。

那么三国人物的形象被各种创新刻画,自然会让很多玩家选择玩这款游戏。总结三国题材就是全国甚至国外很多玩家都了解的东西,既然大家都熟悉,又特别喜欢里面人物的英雄形象,自然而然看见一款新三国题材类游戏,就会选择去了解一下,即使最后这款游戏没有达到玩家的预期,至少曾经他还是热门过的,这也就是厂商乐此不疲的一直创作三国题材游戏的原因。

以后做模拟经营类游戏,类似房产达人,荒岛求生等游戏,大家喜欢这类游戏吗?

我非常喜欢模拟经营类游戏。我说几个我觉得还不错的代表作:1.城市-天际线本作是一个由Colossal Order开发,并由Paradox Interactive发行的城市建造游戏,于2015年3月10日通过Steam平台发行了Windows、Linux、Mac OS X平台版本[4],2017年4月21日发行Xbox One版本,8月15日发售PlayStation 4版本,2018年9月14日发售任天堂Switch版本。

本游戏是一个开放式的单人城市模拟游戏,玩家通过城市规划来控制城市土地使用分区、道路建设、税收、公共服务和地区公共交通部署,来维持控制城市的收支、人口、交通、污染与噪音,居民的健康、就业、满意度等城市发展因素。2.欧洲卡车模拟《欧洲卡车模拟2》(英语:Euro Truck Simulator 2)是一款交通工具模拟游戏,由SCS Software开发,可以在MAC、Microsoft Windows和Linux三大操作系统运行,最初于2012年10月19日发行[1]。

该游戏也是发行于2008年的《欧洲卡车模拟》(英语:Euro Truck Simulator)的第二代作品。游戏的世界地图在欧洲的部分地区(大多是西欧和中欧国家和相关城市),而几乎所有东欧和巴尔干半岛国家及城市(诸如克罗地亚、乌克兰等)都未有在游戏中可供玩家选择,若玩家希望体验全欧洲所有国家版图的驾驶一般则需要购买DLC(如斯堪的纳维亚、东欧、法国、意大利、波罗的海)或下载MOD(如Promods,RUSmap等)。

另外,这些国家的玩家可以驾驶铰接式卡车驶入多处地点的运输站来运送货物。随着游戏的进展,玩家将可以购买更多的车辆、车库,并可以雇用更多司机为其工作。玩家亦可以透过使用模组去实现多人游戏,更多车种以及其他的功能。整个游戏在Steam的销售量已在2018年11月突破500万,并在该网站获得了96%的好评。3.监狱建造师《监狱建筑师》(英语:Prison Architect)是一个由英国游戏开发商Introversion Software开发的建造与经营模拟类电子游戏。

此游戏的Alpha版于2012年9月25日正式供玩家预购,且每隔三至四周都会有一次更新。此游戏是以群众集资的方式集资,Introversion Software至今已售出逾337,700套Alpha版《监狱建筑师》,赚取了逾1070万美金的收入。《监狱建筑师》亦于2012年参与了独立游戏节。该游戏可在steam下载,已收到了超过24000份好评评价。

4.过山车之星《过山车之星》(英语:Planet Coaster,港台译作“云霄飞车之星”)是一款以建设主题公园为游戏内容的建造与经营模拟游戏,由来自英国的游戏开发商Frontier Developments制作和发行。游戏于2016年11月17日在Steam平台发行,可运行在Windows上。Frontier曾参与Atari主导发行的“过山车大亨系列”(英语:RollerCoaster Tycoon)的开发,因此该作被视为2004年系列最后作品《过山车大亨3》的精神续作。

《过山车之星》有三个游戏模式,分别是沙盒、挑战和生涯模式。沙盒模式可供玩家在一片空地上随意地建造公园,不受预算的限制;挑战模式类似于沙盒模式,但增添了难度选项,并需要处处考虑预算问题;在生涯模式中,玩家扮演一位中途空降的主题公园经营者的角色,须解决诸多公园面临的问题,例如改善一座公园恶劣的卫生环境情况,或完善一座设施缺失,尚未建造完成的公园。

5.缺氧《缺氧》(英语:Oxygen Not Included)是一款透过Steam网络平台发行由Klei Entertainment制作的太空模拟策略游戏,采用2D横版布局,玩家需要管理复制人,让他们挖掘、建立并维护起一个地下的基地,为此,玩家需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度等条件来维持复制人生存并满足他们的其他需求。


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