袁绍实力巅峰时期地盘有多大?
袁绍的实力巅峰出现在公元199年,在消灭了公孙瓒势力之后,袁绍的势力范围扩张至当时的冀州、青州、幽州、并州,大致相当于我们今天河北、北京、天津、山西、山东,以及辽宁、陕西、内蒙古的一部分。横大河之北,合四州之地,收英雄之才,拥百万之众。 ---《三国志·董二袁刘传》袁绍巅峰期的地盘,囊括了东汉末期经济最为发达、人口最为稠密的地区,使得当时的袁绍成为实力最为强大的诸侯。
一、冀州---九州之首冀州的范围主要包括今天的河北、北京、天津等区域,从夏朝开始,中原王朝的行政划分一直在不断调整,无论是最初的九州,还是发展到东汉时期的十三州,冀州排名第一的名次一直不曾动摇。这是因为从历史上来说,尧的都城就设在冀州,而且大禹治水也是从冀州开始。九州之次,以治水先后,以水性下流,当从下而泄,故治水皆从下为始。
冀州帝都,于九州近北。故首从冀起。-----孔颖达《尚书正义》冀州由于地处华北大平原,是中国古代经济开发程度最高的地区之一,土地肥沃,适合粮食生产。丰富的物产让这一地区的人口稠密,兵源充足。土平兵强,英杰所利 ------《魏志》袁绍在诸侯讨董之后,来到冀州,当时只是渤海太守,冀州牧是韩馥。为了扩大地盘,袁绍与幽州的公孙瓒约定共同瓜分冀州,在公孙瓒攻打冀州的时候,韩馥束手无策,非常惧怕,就将冀州拱手让给了袁绍。
公元191年,袁绍领冀州牧,拥有了整个冀州。一口吞下冀州,让袁绍实力暴增,拥有了充足的粮草和兵源,为下一步的扩展打下坚实的基础。二、青州---冀州侧翼青州大概的位置在今天的山东区域,是春秋战国齐国的所在地,自古便有鱼盐之利。但是由于汉末的黄巾之乱,青州是重灾区,人口死亡、流失不计其数,经济破坏严重。之前曹操与黄巾交战,就从青州招降百万之众,组成赫赫有名的“青州兵”。
受降卒三十馀万,男女百馀万口,收其精锐者,号为青州兵 -----《魏志》后来袁绍与公孙瓒在青州角力,袁绍凭借雄厚的实力,击败了田楷等势力,占据青州的一部分,并交给长子袁谭管理。青州的拥有,虽然不能从经济上为袁绍提供太大帮助,但是能够保护冀州东部地区不受威胁,同时让袁绍在黄河南岸有了一片稳固的地盘,不至于被黄河天堑所阻拦。
三、并州---西部屏障并州大致在今天山西地区,加上河北、内蒙古部分区域。并州在汉朝一直都是苦寒之地,土地贫瘠。而在东汉匈奴内迁之后,这片区域汉族与匈奴比邻而居,民族矛盾经常引发战争和冲突。袁绍安排外甥高干掌管并州区域,算是名义上拥有统治权,实际能获得的帮助并不多。并州对于袁绍的意义在于,这是冀州大本营的西部屏障,并州的相对稳定,能够让冀州不用遭受匈奴等势力的侵袭,安心积蓄实力。
四、幽州---优质马场幽州的位置大致在今天河北北部,以及辽宁的一部分,自古就有记载。东北曰幽州 ----《周礼·职方》幽州从先秦时期开始,就一直是军事重镇,这里是中原文明与草原民族的接壤之地,经常受到游牧民族的劫掠,因此民风彪悍。而且由于靠近草原,这里也是东汉时期为数不多的优质马场之一。对于袁绍而言,幽州的争夺可能是最激烈的,因为占据幽州的是一位强力诸侯—公孙瓒。
当初袁绍与公孙瓒约定瓜分冀州,但是袁绍成为冀州牧之后背弃了盟约,从此两家开始结怨。袁绍与公孙瓒都想成为黄河以北的霸主,经过界桥之战、龙凑之战、巨马水之战等一系列战役,袁绍击溃了公孙瓒的主力,最终一步步将其消灭,并且交给自己二儿子袁熙管理。袁绍的幽州不算完整,只控制了幽州的西半部分,更远处的辽东公孙度势力还没有消灭,不过已经无伤大雅。
有哪些最能体现战略的三国游戏?
对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。
最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。
其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。
兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。
然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。
请问有哪些好玩的,高自由度的游戏?
现在很多的国产游戏都是都推崇高自由度,但是国产的高自由度都是让你不停地在完成任务的路途上,欣赏着千篇一律的风景,要是说真正的高自由度还是得看那些大型单机游戏,比如巫师系列。网上吹巫师系列牛逼的人有很多,但是这款游戏绝对是配得上这个称号的,要知道整个巫师系列也有着主线剧情,但是完全没有人会强迫你去做主线任务,可能半路上就被旁边的神级马吸引,也有可能走着走着就会碰到其他支线任务,然后忘记了自己想要做什么?当然这款游戏最神奇的还是要属他的剧情。
不像其他的游戏,你的选择可能不会对后面产生多大的影响,在巫师系列中,不论你做出了什么选择都不是最佳答案,这样的游戏不才是真正的高自由度吗?也正是这样的机制成就了它的耐玩性。再有就是怪物猎人系列了,没玩过这款游戏的人永远不会知道这款游戏的魅力所在,相比于只狼的不断让人兴奋的叮叮打铁声,通过自己一刀一刀将比自己大很多倍的庞然巨兽砍倒在自己脚下的感觉来的更加的直接。
这个游戏的自由度和巫师系列又完全不同,巫师是一个完全自由的世界,而怪物猎人给你的是完全自由的玩法,在游戏中你就想是一位真正的猎人,只要你的材料够用,你就可以在打不同的怪物的时候选择不同的武器。而且各种陷阱的设置、材料的获取、装备的搭配,都会让你知道什么是只有更好没有最好。唯一的缺点就是如果你推不过主线的话可能就开启不了新的地图。
曹操要是占益汉甘陕,刘备占荆州全境和东吴的地盘,剩下的算孙权的地盘,三国会改写吗?
曹操要是占益汉甘陕,刘备占荆州全境和东吴的地盘,剩下的算孙权的地盘,三国会改写吗?绝对会改写。一对换曹操统一天下希望渺茫,最有可能问鼎天下就是东吴。刘备集团也将大大打开了局面,只有曹操形势是最严峻的。曹魏军团先看曹操占益汉甘陕,首先人口是三国里面人口最少的,其次刘备素来以仁义之君拉拢人心,尽管如此依旧和川蜀大部分贵族不是一心,就不要谈曹操了,曹操相比刘备绝对是一个以暴制暴的角色,不服气就打到你服为止。
你认为曹操就能在解决这个问题上胜过刘备吗?要真的是这样人和曹操也占了。其二、军事方面,只要曹操占据益汉甘陕,他的军队补给绝对会跟不上步伐,将会造成北上军队有限,对比刘备集团诸葛亮这样一个擅长内政的人,依旧改变不了川军人数少,难道曹操就能一改颓势吗?绝对相当困难,即使曹操军事能力强大,也不能像观音一样去造人。
其三、蜀道难,一旦发动战争曹操一样保证不了粮草充足,曹魏军团可没有木牛流马,即使他造出了运输工具,也一样不能保证不出问题,要知道孔明五次北伐其中很多次都是因为粮草补给不够,撤回汉中。蜀汉军团刘备换到孙权的地盘,荆州,江夏,将会是他的重点防守之地,还有背后的交州和百越,稍微大意就是腹背受敌,即使没有困在川地,但是水战并非刘备军团所擅长,外加东吴土地远不如川蜀,他想要发兵中原绝对会担心后方的。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03