原因:在国际服里面,很多道具都可以让玩家用游戏币购买,可是,这些事情到了国内却成了付费道具,玩家必须氪金才能购买这些道具,而且在内容方面,国际服明显要比国服好很多,因此,玩过国际服和国服的玩家发现了差距。尤其是一些关卡方面,玩家光靠肝是根本过不了的,必须氪金才行,而这些氪金点又是必须点,直接就让整个游戏的游戏玩体验玩家降了非常多,于是,中国玩家就不乐意了,中国玩家开始大骂宝开歧视中国玩家,可实际上,远在大洋彼岸的宝开压根不知道这件事情。因为国内的代理和运营都是上海宝开,而上海宝开和宝开总部之间只是隶属关系,开总部一直小心维护国际服,这也是使得国际服非常良心,可是上海宝开却想着怎么从中国玩家手里捞钱。直到后来,国区的苹果商城《植物大战僵尸2》评分跌到不成人样时,宝开总部这才发现了问题,赶忙向上海宝开质询,当时,上海宝开的负责人刘琨却靠着忽悠的本事,将宝开总部的人忽悠得团团转,说什么国内安卓用户占到了大多数,苹果用户并不是核心玩家,这波忽悠还真的把宝开总部的地给骗过去了。上海宝开的这波操作下,宝开总部对于中国区的版本压根不清楚,再加上上海宝开各种花样作死,导致的结果就是中国玩家对于宝开的印象非常差,那个在国际服敬小慎微的宝开哪里会知道,自己在中国玩家心目中的口碑会被自己的分公司搞得那么狼狈,直到过了好几年后,宝开总部开始对上海宝开进行调查时,才发现上海宝开做得好事。猛然醒悟的宝开总部这时候才发现了问题所在,原来上海宝开背着自己搞了那么多的事情,这下,他们不得不动手了,第一件事情,那肯定是把《植物大战僵尸2》给脱离开来了,换成了现在的一个不知名的“拓维游戏”,只可惜,这款游戏虽然还在运营,但玩家人数早就不如当年了。宝开公司宝开游戏公司(Popcap Games)是美国著名的休闲游戏的开发商和发行商,在2000年由John Vechey, Brian Fiete 和Jason Kapalka共同建立,总部位于美国的西雅图,截至2009年,已发展到180多个员工。Popcap(宝开)的出名作游戏是Bejeweled(宝石迷阵),一个转换宝石的消除类游戏,因该款游戏在2002年获得了CGW Hall of Fame奖项。2011年7月,Popcap被美国电子游戏产业巨头艺电(EA)收购。2014年3月为了适应在移动游戏中为玩家提供在线服务,以及开发新IP的需求,宝开进行了裁员。