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还有什么游戏与光明记忆一样,类似于光明之魂的ios单机游戏

时间:2022-08-07 09:46:41来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,类似于光明之魂的ios单机游戏

GBA的光明之魂吧 ARPG式游戏暗黑破坏神 泰坦之旅 神之手 地牢围攻 无尽的任务巫师 洛基 落银城 等

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2,有什么和光明记忆很接近的大型单机游戏

手机能玩现代战争5和光明记忆?我怀疑你根本对这两个不了解。

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3,steam上类似光明记忆的游戏

鬼泣、control,光明记忆国人自创研发的,射击近战混合的动作系统,很难准确说有哪款游戏类似

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4,个人比较喜欢军事类的游戏想请给为为我推荐一下好玩的军事类型的手游万分感谢

我认为还是不错的,至少比国内某知名大厂好的多,对于我来说:打击感挺强的,苹果系统的应该能玩到,毕竟是Steam 移植的,想玩可以去好游快爆里看一下。
我认为还是不错的,至少比国内某知名大厂好的多,对于我来说:打击感挺强的,苹果系统的应该能玩到,毕竟是Steam 移植的,想玩可以去好游快爆里看一下。上小学那会,攒了些钱,去买单机玩,当时看到一款游戏,叫“秦殇”。那个时候我都不知道第二个字怎么念,就买回去玩了。玩过之后,我深深爱上这款游戏了,剧情方面,无论主线,还是支线做的很丰富。职业的多样化和队伍的搭配,包括角色的招募,装备系统,在那个时候真的很新颖。我记得玩到进秦始皇陵那里的时候,有一种古墓探险的感觉,里面各种机关陷阱,还得带个刺客才行,比现在看盗墓笔记电视剧还刺激。我觉得这游戏做的像一款网游,后来确实有出过网游,但貌似并没有火起来。不过确实是款不错的游戏。
我认为还是不错的,至少比国内某知名大厂好的多,对于我来说:打击感挺强的,苹果系统的应该能玩到,毕竟是Steam 移植的,想玩可以去好游快爆里看一下。上小学那会,攒了些钱,去买单机玩,当时看到一款游戏,叫“秦殇”。那个时候我都不知道第二个字怎么念,就买回去玩了。玩过之后,我深深爱上这款游戏了,剧情方面,无论主线,还是支线做的很丰富。职业的多样化和队伍的搭配,包括角色的招募,装备系统,在那个时候真的很新颖。我记得玩到进秦始皇陵那里的时候,有一种古墓探险的感觉,里面各种机关陷阱,还得带个刺客才行,比现在看盗墓笔记电视剧还刺激。我觉得这游戏做的像一款网游,后来确实有出过网游,但貌似并没有火起来。不过确实是款不错的游戏。这里是喜爱游戏的小白游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。那么,要说现在市面上的3D游戏开发引擎还是非常多的,基本上每个游戏大厂都有自己的游戏引擎。但是这些引擎有些是不对外开放的,有些是需要收费的,还有一些虽然在价格上开发者非常友好,但是如果你要独立开发还是有相当大的困难的。那么如果你想成为一名3D独立游戏开发者,有哪几个3D游戏引擎可以选择呢?虚幻4引擎虚幻4是有Epic公司开发的一款游戏开发引擎,虚幻引擎是一套完整的构建游戏、模拟和可视化的集成工具,能够满足艺术家的野心和愿景,同时也具备足够的灵活性,可满足不同规模的开发团队需求。虚幻4引擎的强大是毋庸置疑的,难能可贵的是EPIC宣布如果开发团队收入较少的话,则不会对使用虚幻4收取费用。前阵子比较火的国人独立游戏《光明记忆》就采用的虚幻4引擎。unity3dUnity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity3D的优势在于简单易上手,相比其他游戏引擎可以只经过简单的学习就开始游戏的制作。如果以上的两款引擎你不喜欢,那么下面还有一些免费的3D引擎供大家选择。鬼火引擎Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。Panda 3DPanda3D 是由迪士尼VR工作室和卡耐基梅隆娱乐技术中心开发的3D游戏引擎。引擎与 C++和Python 绑定。用C++或Python调用Panda3D库。这是一款开源的,完全免费的引擎,可用于实时3D游戏,可视化,模拟和实验 。其丰富的功能可以根据您的特定工作流程和开发需求轻松定制。OGREOgre 3D是一个成熟,稳定,可靠,灵活,跨平台,而且拥有丰富功能实时3D图形库。Ogre是引擎的简称,全称是Object-oriented Graphics Rendering Engine,它是由一个核心小组开发并维护,由于它是一款开源引擎,所以它也像Linux一样,被各种不同的团体和组织改造和扩充,并使它能够适应不同的应用领域和拥有更强大的功能。以上就是小白这次带来的几款好用的独立开发3D游戏引擎了。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
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我认为还是不错的,至少比国内某知名大厂好的多,对于我来说:打击感挺强的,苹果系统的应该能玩到,毕竟是Steam 移植的,想玩可以去好游快爆里看一下。上小学那会,攒了些钱,去买单机玩,当时看到一款游戏,叫“秦殇”。那个时候我都不知道第二个字怎么念,就买回去玩了。玩过之后,我深深爱上这款游戏了,剧情方面,无论主线,还是支线做的很丰富。职业的多样化和队伍的搭配,包括角色的招募,装备系统,在那个时候真的很新颖。我记得玩到进秦始皇陵那里的时候,有一种古墓探险的感觉,里面各种机关陷阱,还得带个刺客才行,比现在看盗墓笔记电视剧还刺激。我觉得这游戏做的像一款网游,后来确实有出过网游,但貌似并没有火起来。不过确实是款不错的游戏。这里是喜爱游戏的小白游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。那么,要说现在市面上的3D游戏开发引擎还是非常多的,基本上每个游戏大厂都有自己的游戏引擎。但是这些引擎有些是不对外开放的,有些是需要收费的,还有一些虽然在价格上开发者非常友好,但是如果你要独立开发还是有相当大的困难的。那么如果你想成为一名3D独立游戏开发者,有哪几个3D游戏引擎可以选择呢?虚幻4引擎虚幻4是有Epic公司开发的一款游戏开发引擎,虚幻引擎是一套完整的构建游戏、模拟和可视化的集成工具,能够满足艺术家的野心和愿景,同时也具备足够的灵活性,可满足不同规模的开发团队需求。虚幻4引擎的强大是毋庸置疑的,难能可贵的是EPIC宣布如果开发团队收入较少的话,则不会对使用虚幻4收取费用。前阵子比较火的国人独立游戏《光明记忆》就采用的虚幻4引擎。unity3dUnity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity3D的优势在于简单易上手,相比其他游戏引擎可以只经过简单的学习就开始游戏的制作。如果以上的两款引擎你不喜欢,那么下面还有一些免费的3D引擎供大家选择。鬼火引擎Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。Panda 3DPanda3D 是由迪士尼VR工作室和卡耐基梅隆娱乐技术中心开发的3D游戏引擎。引擎与 C++和Python 绑定。用C++或Python调用Panda3D库。这是一款开源的,完全免费的引擎,可用于实时3D游戏,可视化,模拟和实验 。其丰富的功能可以根据您的特定工作流程和开发需求轻松定制。OGREOgre 3D是一个成熟,稳定,可靠,灵活,跨平台,而且拥有丰富功能实时3D图形库。Ogre是引擎的简称,全称是Object-oriented Graphics Rendering Engine,它是由一个核心小组开发并维护,由于它是一款开源引擎,所以它也像Linux一样,被各种不同的团体和组织改造和扩充,并使它能够适应不同的应用领域和拥有更强大的功能。以上就是小白这次带来的几款好用的独立开发3D游戏引擎了。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~最近是一个3A大作不断涌出的月份,比如《地铁离去》、《鬼泣5》、《孤岛惊魂新曙光》等等,都是一些非常不错的单机游戏大作。也深受玩家们的喜欢。作为一位刚出完《地铁离去》的UP主来说,更是深深体会到了这游戏的乐趣早超出了游戏本身的定义。更多的是情感上的带如。《鬼泣5》一直以来作为动作类单机大作,一直以来也是深受玩家关注。本次的新作不关是从画面上和游戏人物动作上都有很大的提升。至少让我感觉到爽的一匹的感觉。那么中国的游戏行业何时能产出这样水平的游戏呢,其实我国早就有这样的实力,很多国外的游戏大作加工也是在中国内陆制作的。至于游戏画面,其实在国人现有的制作能力来说完全不是什么问题。其实近期也有如《光明记忆》、《救赎之路SINNER》等游戏。从画面与游戏制作手法来说,已经非常不错的。那么现在究竟是什么困扰着国人单机游戏行业的发展呢,最重要的是资金的问题,大多的游戏公司其实都还是非常困难的,因为制作游戏的成本其实是非常昂贵的。各方面的投入是非常大的。其次目前国内的游戏审核相对是比较严格的,即便是有很多创新想法,也不得不考虑到目前的审核制度。所以我们可以看到国内的游戏大多以武侠、仙侠为主。所以综上所述,目前不是国人制作能力不行,而是国内单机游戏的发展环境等因素。暂时会受到一定的影响。中国单机游戏很牛的好不好!国足怎么能和单机比呢?
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5,类似文明的游戏有哪些请高手指点

就是第3人称角色扮演类呗,地牢猎手4,战争使者,暂时就能想到这么多了,这两个都是需要数据包的
中世纪:全面战争

6,求苹果单机游戏排行榜有哪些比较推荐的

作为一个刚买苹果设备就一直在寻找单机游戏的人而言,这题我必须来回答一下!把我所找到的分享给大家!篇幅有限这次只给大家推荐五款苹果单机游戏,它们分别是:光明记忆、帕斯卡契约、文明6、仙剑奇侠传二以及侠客风云传单机版!为了更好地让大家了解这些游戏,我将这些游戏的相关信息整理成为一个表单,赶时间的友子可以直接看表。不赶时间的友子可以接着往下看哦!苹果单机游戏看这里看这里,目录在这里!一、光明记忆二、帕斯卡契约三、文明6四、仙剑奇侠传二五、侠客风云传单机版一、光明记忆《光明记忆》是飞燕群岛个人工作室制作第一人称射击游戏。故事内容以线性流程推进叙述,讲述了超自然科学研究组织队员舒雅的冒险旅程。首发预购登录苹果端,虽然只有第一章,但是故事内容和操作依旧很棒,而且完整版已经在steam上发售并解锁,如果在苹果端玩的过瘾不妨转战steam可以继续奋战下去!首发预购登录苹果端,虽然只有第一章,但是故事内容和操作依旧很棒,而且完整版已经在steam上发售并解锁,如果在苹果端玩的过瘾不妨转战steam可以继续奋战下去!二、帕斯卡契约《帕斯卡契约》是一款由TipsWorks工作室开发,巨人网络发行的动作类角色扮演游戏。最近很火的魂类游戏“老头环”如果你没玩过,又想找替代品,那么这款游戏是再适合不过了!同为魂类游戏,帕斯卡契约不论是画风还是剧情设计都在整个苹果游戏阵营里面算的上是佼佼者,而且还成为2020年苹果发布会的演示游戏,唯一不足便是价格略贵。同为魂类游戏,帕斯卡契约不论是画风还是剧情设计都在整个苹果游戏阵营里面算的上是佼佼者,而且还成为2020年苹果发布会的演示游戏,唯一不足便是价格略贵。三、文明6《文明6》是Firaxis Games开发,并由2K Games发行的历史策略回合制游戏。游戏中玩家将建立起一个帝国,创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,最后成为世界的领导者!作为一款2016年发布的游戏,在2017年12月21日就被移植到了苹果端,这对于喜欢在便携设备上玩的友子们简直是福音!四、仙剑奇侠传二《仙剑奇侠传二》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下的狂徒创作群、DOMO小组携手制作的单机游戏,2003年1月上市,后被移植到苹果端。仙剑奇侠传二的故事发生在一代的8年后,剧情紧接一代,对于喜欢仙剑奇侠传系列的人来说,移植后的《仙剑奇侠传二》不仅保留了原平台的玩法更是在画质上进行了些许提升,完全不会有违和感!五、侠客风云传2015年就在大家以为国产单机游戏只有仙剑和古剑系列的时候,一款游戏悄然问世并一经推出收获了不少粉丝!那就是由是河洛工作室开发的一款单机角色扮演游戏《侠客风云传》!游戏内玩家的每个选择和玩法路线,都会造成不同的剧情发展和结局,最早在PC端发布,后来又发布手游款。而后阉割版的单机版本被移植到苹果端,喜欢武侠风格回合制游戏的友子们不妨一试!总结,上面分享的只是部分游戏,由于篇幅有限无法一一分享。而且有部分游戏在国区无法下载,有的只支持iPad,需要转外区以及通过其他方式才可以下载!

7,什么游戏同记念碑谷一样好玩

GTA5
纪念碑谷这类的游戏知道的不多不过喜欢这种空灵感觉的可以尝试一下《纸境》《哀痛之旅》《泰坦之魂》《旺达与巨像》(这个有点老吧)之类的

8,有什么类似这个的游戏吗

如果是半开放式沙盒动作TPS的话就多了。 有超能力的,神奇蜘蛛侠,暗黑血统, 打击感好的:蝙蝠侠阿卡姆系列,热血无赖、
去 口袋巴士 ,那里有完全汉化的开罗游戏,也就是和游戏发展国一个公司的游戏,暖暖温泉乡什么的,别家网站一般都没完全汉化的。

9,有没有类似和永恒纪元戒的网络游戏就是电脑上玩的 或者是光明大陆

永恒纪元是端游,并且比永恒纪元操作简单,而永恒纪元戒是永恒纪元的手游版,偶就是在电脑上用mumu模拟器玩的永恒纪元戒,感觉画面效果和永恒纪元是一个样的永恒纪元和永恒纪元戒不是一个游戏
安卓手机上可以玩这个游戏啊。可以在手机上安装个应用宝软件。之后从应用宝上面搜索想要玩的游戏就可以了。搜索之后把游戏安装到手机上。这样就可以放心从手机上玩游戏了。

10,有没有类似劳拉与光明之守护者这样的游戏

神圣纪事1,2被成为是暗黑出来后模仿最像也是最值得玩的游戏,泰坦之旅也是这样的游戏和古墓丽影那样的动作游戏有 刺客信条 波斯王子 龙与地下城 等等
《劳拉与光明守护者》和《暗黑破坏神》的风格差很远吧。类似《劳拉与光明守护者》的动作游戏可以试试《波斯王子》和《刺客信条》,都是飞檐走壁的。 《刺客信条2》 《刺客信条2》免安装简体中文硬盘版下载 http://www.gamersky.com/soft/201008/25531.shtml 《波斯王子5》 《波斯王子5:遗忘之沙》免安装简体中文版下载 http://www.gamersky.com/soft/201008/25618.shtml 下载地址是在页面下方的绿色字那
古墓丽影

11,口袋妖怪共有几个版本都是什么区别是什么哪个好玩 搜

口袋红蓝绿,这三个版本的剧情是一模一样~后来在game boy colour上运行会出现对应版本的单调颜色,也就是说口袋绿所有东西都是绿色,只有深浅之分,同理对应另外几个版本。个人感觉挺坑爹,也许官方并未出这种版本【我懒得去考证,你们看看就算了】,只不过那时候大家玩的都是盗版的罢了~这大概在2000年之前。后来有个特殊的口袋黄,因为之前版本红绿蓝与动画《宠物小精灵》并不是太吻合,所以出了这个版本~该版本在剧情上虽然跟红绿蓝版本大致相同,但很多细节上高度还原动画原著~比如主角一开始只有比卡丘,而且它讨厌呆在精灵球而一直跟在你屁股后面,大反派也修改为火箭队那俩人,所带宠物也是一样,修改了部分宠物的获取,使主角跟动画一样,可以同时拥有杰尼龟,小火龙,妙娃种子。修改了部分宠物模型,使其更像动画里的样子~当然同时修改了经验获取速度,增加了难度。【楼下有说是因为庆祝动画版上映才出的口袋黄,具体是为了动画出游戏,还是为了游戏出动画,我也懒得考证,你们了解一下就行了。】之后又出现了口袋金银和水晶,该版本的改动相当大,除了剧情重做之外,而且加入了二周目,而二周目的地图就是口袋红黄蓝绿的地图。界面重做,新加了很多宠物,然而同期的口袋水晶宠物出场会有动画,比如比比鸟的翅膀会扇两下。总之很多很多的改动,比如加入了种树系统。我觉得应该称其为口袋妖怪2。金银之间的唯一区别在于最后的终极宠物,一个是火系的金鸟一个是水系的银鸟。【水晶是否是正统续作我也懒得考证,反正BUG一堆,比如无限捡神奇糖果,你们了解下就行了】之后的版本,比如叶绿火红深蓝,蓝宝石绿宝石红宝石还有几个版本我就没再系统的玩过,不过貌似都差不多。【这里补充一下,老任的套路就是出了新的掌机后,总会出一个新掌机对应的新口袋妖怪版本,然后再出一个之前老版本对应新机型的画面翻新版复刻】后来还有很多版本,比如心金和魂银,我就压根没玩过了。但口袋妖怪这东西,除了加宠物改剧情之外,改动不会特别大。【这里补充一下,心金和魂银就是在新机型上对老版本的金和银进行的画面翻新版的复刻,因为我个人比较推荐玩金银,所以,如果想要接触这款系列游戏的话,我推荐从画面比较优秀的心金和魂银开始,之前的老版本就不用接触了】最新的就要算是口袋黑白两个版本了,已经出了2代。因为掌机的发展,加入了触屏和wifi网络,玩法更加多样化,界面也更加友好,宠物当然都已经达到了439个。【补充一下,在黑2白2之后,又陆续出了X和Y,始源蓝宝石和终极红宝石(复刻),日和月,究极日和究极月,最后到目前2021年为止是剑和盾,对应的掌机也换了两代了。】要论好玩,肯定最新版本黑、白或者黑2、白2好玩,但说实话,复杂程度已经远比第一代红黄蓝绿高出很多,相比之下,什么宠物性格,个体值,努力值等高端数据已经不是我这样的休闲老玩家可以接受得了。另外值得一提的是,不只是黑、白和黑2、白2,之前某个版本开始就引入了3D模式,当然视角还是固定的俯视,但已经有了3D的感觉。【这段回答我改一下吧,因为掌机的性能在变化,所以,肯定是越高的版本越有意思,毕竟画面就已经提升了一大截了,至于个体值努力值性格等属性的介绍,在知道上我做过一个专门的回答,解释的很清楚,大家可以去看看。另外我之前所提的所谓的3D模式,只是平面立体感而已,并非3DS掌机的裸眼3D效果,宝可梦系列在3DS上并未真正的加入实时的裸眼3D效果,也仅仅是在战斗画面中应用了而已,这就已经导致游戏掉帧很厉害了,其实说白了,老任对宝可梦的优化其实做的很差,即使是到最新的版本剑和盾,被人诟病的对战技能动画——隔空打牛的效果也依然懒得做更改。】总之,如果你不是个很职业的玩家我倒不建议你玩黑白,如果你是第一次接触,建议你可以先从金、银或者心金、魂银开始入手,因为之后都是在此基础上开始加可玩的元素,这样更有利于上手。【金和银,心金和魂银是我认为最有意思的版本,既然心金和魂银是优秀的复刻,有了画面提升,所以我也建议没有接触过本游戏的玩家可以心金魂银这里开始。】作为一个红绿蓝的老玩家,现在已经工作好多年,比不上小学时那充足的时间和强大的记忆力和耐心……想当初红绿蓝我打通了无数次遍,即使没有啥可玩的我还是硬生生的把我的主流五只宠物全部练到了100级。那些现在的高端玩家是永远体会不到当初上六年级的我因为玩口袋蓝抓不到小火龙的郁闷的~那时候都想过要不要再买一个Game Boy来链接传送一下宠物。最起码能让鬼斯通进化成耿鬼。【让人不可思议的是,我在2015年购买了一台3DS的掌机,那时候我已经快30岁了,于是我重新捡起了这段回忆,并且变成了我之前口中的高端玩家(雾),就算是在今天2021年,我偶尔会玩玩,我真的非常喜爱这个游戏。】对了,毕竟金银是十几年前的东西了,现在能不能找到还是个问题。【可以找到,各大模 拟 器里有,而且现在已经有了3DS 模 拟 器,你只需要找找资源,就可以玩到最新到究极日月的版本,干货的话:小 , 鸡 , 模 , 拟 , 器可以玩到黑2白2,3DS模拟器你们可以去 光 , 环 , 助 , 手里找,那里面有一款改版的究极日,可以直接下载,但是因为是改版,可以获取所有宝可梦,对新手来说难度很大(就算是我通关时也有一点点运气成分,小心劝退),不是打 广 告,我只是个普通玩家,给你们指个路……switch的模拟器好像还没出?当然了,如果你真的热爱这个游戏,可以去购买掌机支持正版。】纯手工打字,希望采纳~另外补充一下,楼上有提到高度还原动画的口袋妖怪版本。确实只有口袋黄是高度还原动画的,绿红蓝包括后来的叶绿火红深蓝都不是的~
如果是从未接触过口袋妖怪的话推荐玩口袋妖怪心金(魂银),这两个是很成熟的正统作品,汉化及补丁都做得很好,而且心金魂银的地图最大,耐玩性强,系统操作也容易最新的正统作品是口袋妖怪黑2白2GB系列画质比较粗糙,而且出现的妖怪少。由于时代的原因,已经很少人玩GB系列有口袋妖怪红、口袋妖怪蓝、口袋妖怪绿、口袋妖怪黄(这四个是关东地图,是口袋妖怪系列的最初的四个,出现的口袋妖怪编号是001~151)口袋妖怪银、口袋妖怪金、口袋妖怪水晶(成都地图,出现的口袋妖怪编号是001~251)GBA系列是口袋妖怪的发展加速时期,比起以前改进了很多。出现的口袋妖怪编号均为001~386口袋妖怪红宝石、蓝宝石、绿宝石(以芳缘大陆为地图)口袋妖怪火红、叶绿(这两个是GB系列红、绿的改进版)NDS系列的口袋妖怪更清晰地分开了物攻和特攻,是最成熟的系列。口袋妖怪珍珠、口袋妖怪钻石 、口袋妖怪白金 (以神奥大陆为地图,出现编号是001~493)口袋妖怪心金 、口袋妖怪魂银 (这两个是GB系列金银的改进版)口袋妖怪黑、白(以合众地区为地图,出现编号001~649)口袋妖怪黑2、白2 (同样以合众地区为地图,是黑白版的后续故事,比起黑白多了更多的剧情,单机可获得的精灵也更多)护林员系列和迷宫系列不是正统作品,玩的方式也不一样护林员系列主要是用陀螺驯服精灵并用其解决问题,精灵不能像上面的正统作品那样训练强化迷宫系列的主角是精灵,主要玩法是走迷宫,精灵可以训练强化护林员系列有:口袋妖怪守护者、口袋妖怪守护者2-融合、口袋妖怪守护者3 - 光之轨迹迷宫系列有:口袋妖怪赤之救助队、口袋妖怪青之救助队、口袋妖怪空之探险队、暗之探险队、时之探险队还有刚出不久的口袋妖怪 --马格纳之门和无限大迷宫,但这个是3DS平台,不能用模拟器玩...另外还有口袋妖怪信长之野望 口袋妖怪 - 冲刺 口袋妖怪弹珠台等NDS 作品
你好,依次解答(只说掌机正统续作):GB:口袋妖怪 红、黄、蓝、绿GBC:口袋妖怪 金、银、水晶GBA:口袋妖怪 红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红、叶绿NDS:口袋妖怪 珍珠、钻石、白金、心灵之金、灵魂之银、黑白、黑白23DS:口袋妖怪 XY(未发售)最好玩的我觉得GBA的是绿宝石,NDS的是白金。区别在于剧情不同、故事地点不同、精灵种类不同等。其他列如:口袋妖怪 冲刺、方块、打字版、探险队、守护者等的非正统续作也很有意思~希望我的回答能帮到你。
楼上那位仁兄说的差不多了,再详细给你说一下区别吧口袋妖怪系列游戏的正统作品一共分六个世代,每个世代都有若干作品,并且跟上一个世代的作品相比,精灵种类增多、游戏设定变复杂、增加新的道具、技能和特性:第一世代:共151种精灵,包括红、黄、蓝、绿四个版本,四者剧情几乎相同,能抓到的怪的种类有差异。游戏平台为GB。第二世代:251种精灵,加入了时间变化、昼夜变化和天气系统,有金、银、水晶三版,三者剧情几乎相同,能抓到的怪的种类有差异。游戏平台为GBC。第三世代:386种精灵,加入了精灵特性系统和树果种植系统,有红宝石、蓝宝石、绿宝石三版,三者剧情几乎相同,能抓到的怪的种类有差异。此外还有火红、叶绿,为原来的红、绿的重制版本,剧情与红、绿几乎相同,但精灵数量和游戏系统等方面属于第三世代。游戏平台为GBA。第四世代:493种精灵,增加了挖掘系统,有珍珠、钻石、白金三版,三者剧情几乎相同,能抓到的怪的种类有差异。另外还有金、银的重制版心金、魂银。游戏平台为NDS。第五世代:649种精灵,加入了季节变化系统,有黑、白、黑2、白2四版,黑白是一对,黑2白2是一对,每一对的剧情是一样的,同样只是在能抓到的精灵上有差别。游戏平台为NDS。第六世代:有X、Y两版,还未发售。游戏平台是3DS。楼主如果是初次接触这个游戏的话,推荐白金/心金魂银/黑白/黑2白2这几作,没有掌机的话需要使用NDS模拟器。如果楼主是因为口袋系列动画片才对游戏产生兴趣的话,推荐火红和叶绿,这两作剧情与动画第一部相同。不过既然楼下给更正了,那我也更正一下吧,跟动画完全相同的只有黄版,因为这个版本当时是为了同时促进动画的收视和游戏的销量而发售的。但是黄版的画面和游戏性现在看来都不行了,所以没有推荐。火红和叶绿与动画虽不完全相同但基本是一致的。

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