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幼儿角色游戏设计方案背景是什么,游戏中的人物形象和背景等是怎么制作的

时间:2022-08-07 13:29:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,游戏中的人物形象和背景等是怎么制作的

人物和背景用到的是3Dmax和PS,先原画出整体,在各种贴图,制作模型出来,没美工的话很难实现。
只要你能得到图片的资源文件,将资源导入游戏的资源库,然后使用即可,不过背景尽量用矢量图,位图做背景清晰度不能保证,除非你画的时候就画很大,gdi工具可以画图也可以直接使用图片的。。。。

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2,幼儿园的自主游戏背景是写什么的

游戏背景:锻炼小朋友的自主创造能力,提升想象力,加强小朋友间的互动。幼儿园自主游戏即幼儿在一定的游戏环境中根据自己的兴趣和需要,以快乐和满足为目的,自由选择、自主开展、自发交流的积极主动的活动过程,这一过程也是幼儿兴趣需要得到满足,天性自由表现,积极性、主动性、创造性充分发挥和人格建构的过程。自主游戏不等于教师对幼儿的放任自流。幼儿的自主游戏不是幼儿的自由活动,幼儿想怎么玩就怎么玩。对于幼儿在自主游戏中存在的问题,教师要细心的观察,适当的干预,帮助他们就决问题,促使游戏顺利进行。教师在不打断幼儿自主游戏的前提下,适当的给幼儿以启发、指导,帮助他们克服困难。教师不能因为自主游戏是幼儿的自我探究活动而放任不管,须知教师是幼儿游戏的导航者、解读者、支持者。幼儿自主性游戏的特征 1、游戏计划的生成性游戏计划不是教师事先凭想象制订的,而是根据儿童在游戏中的表现,根据儿童的需要及存在的问题来制订下一次的游戏计划,在儿童的游戏活动中不断生成新的计划,可以使游戏的开展更加能满足儿童的愿望和需要。这样,避免了游戏指导的盲目性和导演性。2、游戏环境的多样性幼儿在玩游戏的时候,环境也不是一成不变的。它要根据幼儿游戏的不断深入,生活经验的不断积累,从而进行丰富、变换。在不断生成的游戏中,环境具有多样性和开放性,幼儿想玩什么游戏,是他们的权利。

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3,大班角色游戏美食天下为主题设计

乐超市设计意图:大班幼儿已经积累了一些有关角色游戏的知识经验,游戏内容开始向广泛的社会生活扩展,在游戏中喜欢模仿接近的、熟悉的成人生活。他们游戏的目的性、计划性、独立性增强了,角色间的关系更复杂了,游戏中的合作意识增强了。在游戏中,他们能够自主选择伙伴、发展情节,充分运用玩具开展游戏,并广泛地与同伴交往,他们已具有一定的设计游戏和评价游戏的能力。在各个区角活动中,随着游戏的开展,幼儿所需要的活动材料也需随时更新、添加,超市这种便捷的经营模式,是幼儿日常生活中所熟悉的,开设超市既能满足幼儿的活动需要,又给幼儿带来了方便和乐趣。于是我设计了角色游戏《快乐超市》。一、游戏目标:1、能积极参与角色游戏活动,明确自己所扮演角色的职责,并能坚守岗位;2、能自主选择角色,学会用协商的方法分配角色,学会分工合作,分享游戏的快乐,发展幼儿的交往能力3、通过游戏,培养幼儿热爱生活、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为,培养幼儿在游戏中解决问题的能力;4、培养幼儿自觉地按要求归类、摆放和收拾游戏材料的意识和能力。二、游戏准备:1、经验准备:(1)幼儿对超市购物有了一定的经验,(2)让幼儿了解超市导购员和收银员以及保安等职员的工作。2、物质准备:(1)文具、图书、玩具、食品、服饰等超市摆放的有利于幼儿游戏用的物品。(2)超市宣传单、导购员和收银员的服装及工作牌;(3)“银行卡”、“钱”、“收银台”“购物卡”等。三、游戏指导: (一)通过谈话引出主题:前些天有小朋友说玩游戏的时候,有些需要的物品没有,要是有家超市就方便了,这几天通过大家的积极准备,今天我们的快乐超市就正式营业了!那么在营业之前我们要先进行培训的,大家先来回答我的几个问题哦1、你看到超市有哪些工作人员?他们是怎么工作的?与人谈话时语气怎样,是什么样的态度?小结优秀员工的标准:2、有顾客来了怎么办? 如果有的顾客买了东西觉得不满意,你会怎么做?3、如果你是顾客该怎样做?教师小结最佳顾客的标准。(二)幼儿商讨角色分配,:收银员、导购员、售货员、播音员、保安等,不抢角色,可以协商轮流交换角色。(三)幼儿游戏,教师观察指导。1、游戏规则:(1)游戏时应坚守岗位、不擅离职守;(2)和同伴说话声音尽量轻,不在活动室内喧哗;2、幼儿游戏,教师指导,重点帮助能力弱的幼儿。(1)教师观察幼儿是否明确角色职责,并及时加以指导(2)指导幼儿有序摆放、排列物品,有礼貌的向大家问好、介绍商品3、教师以角色身份参与活动中。比如:我想买饮料,你们这儿有些什么品种? 可以便宜一些吗? 我昨天在你们这儿买的点心,过期了,你们说该怎么办呢?可以换吗?4、引导幼儿加强各角色区的联系,丰富游戏的情节。 引导幼儿大胆想象进行游戏,加强各角色间的联系。(四)、工作人员共同收拾整理活动场地,结束活动。(五)、讲评游戏。请幼儿自行评议游戏情况,师生共同小结活动情况,1、请幼儿说一说,你在玩游戏时有什么开心的事与大家分享。你最喜欢谁,为什么?评选“最受欢迎的顾客”“最佳营业员”。2、说说在游戏中发现的问题,让幼儿想办法解决,为下一次游戏做好准备。

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4,角色扮演游戏的情节是如何设计的

一般游戏出来的时候 都是先有游戏策划的, 游戏策划以后交给程序组来做程序,对白都是文案写好在策划里面的,当然 写这个操作还是要程序来编译的。
当然要先有剧本的啊
有啊,日本03年出的伊苏6和伊苏7等,应为我个人都在玩这个游戏,按上面说的音乐好,画面好。说都这两样,我提倡先玩伊苏6再到伊苏7更好,能给你体会到不同的变化,因为伊7是伊6的后传。这只是给你的参考。

5,如何创设幼儿园角色游戏的环境

在幼儿园角色游戏是孩子们最喜欢的游戏之一,它最突出的特点在于它是幼儿自己创造的,游戏的角色、主题和情节都是依照幼儿自己的兴趣、意愿、经验而进行的,使他们在轻松愉快的氛围中学习、交往。不同年龄幼儿的角色游戏有不同的特点和水平,它对促进儿童发展有不容忽视的价值。幼儿在游戏中通过扮演角色,运用想象、创造性地反映个人生活经验,促进了幼儿的个性和社会性的发展。要创设一个有利于幼儿发展的游戏环境应做到以下几点: 一、漂亮招牌当空挂游戏场地巧隔断 我们幼儿园空间小,教室和游戏共用一间,所以如何将有限的空间巧妙地利用也是我们必须考虑的。我们将娃娃家、理发店布置在走廊里,长期铺设,不用收起来。教室里则开设了好再来小吃店、新新菜场、多多超市、甜甜水果店,因为教室里地方有限,所以每次玩游戏都要将玩具和桌子重新摆放出来,结束时又要将这些收起来,如果每次都要老师动手,那样就比较麻烦,怎样发挥幼儿主动性,让幼儿也参与到场地的布置与玩具的收放整理中来,真正成为游戏的主人呢?我们将角色游戏的主题招牌根据空间的安排从屋顶悬挂而下,鲜艳、漂亮的卡通招牌,形象生动地展现在孩子们面前时,一下激起了孩子们玩游戏的兴趣,我们的教室仿佛也一下子成了热闹的城市。根据招牌的位置悬挂的地点的不同,自然地将教室分割成了四个区域,孩子们能很快地从招牌上的图片分辨出每个区域的所开设的主题,从而有效地解决了分不清主题的问题。 二、头饰购物袋巧投放游戏角色自己选 角色游戏是幼儿自主、自愿参加的游戏活动,角色的扮演应由幼儿自己选择,但孩子年龄小,在实际游戏中常常会忘记自己扮演的是什么角色,或是常常变换角色,游戏坚持性差,所以针对这一问题,我们根据游戏的主题投放了与主题相配套的角色头饰,如娃娃家投放了小鸡、公鸡、母鸡的头饰,还有兔子一家的头饰,理发店提供了剪刀的头饰,水果店和菜场则提供水果和蔬菜的头饰,超市提供小猫多多的头饰,小吃店提供厨师和服务员的头饰,同时在细节上也有区分,这样更有效地让幼儿进行角色的区分,不会发生争抢角色的冲突。每天来园后孩子们会自己按意愿到窗台上选择自己想扮演的角色头饰,进行相应的游戏区进行游戏,顾客我们为他们提供了收集来的喜糖袋。经过这样的调整后,比他们刚开始没有戴头饰时角色意识强,他们知道自己扮演的是什么角色,应该在什么岗位上,要做些什么。头饰的投放虽然只是一个小小的调整策略,但是对于幼儿游戏来说,确实收到了非常好的效果,同时也增强了幼儿角色间的互动,对于教师也能进行及时的帮助和指导,为师幼互动提供了良好的教育时机,促进了游戏情节的发展。 三、成品半成品材料齐投放游戏情节更丰富 游戏材料是进行角色游戏的物质条件,角色游戏的材料是多种多样的,在游戏中我们既为幼儿提供了丰富的成品材料,如做游戏的用的一些现成的玩具,也有一些幼儿收集来的日常生活中的废旧材料,如超市里的商品,小吃店里的方便面的碗筷等,些外我们还为游戏提供了一些半成品,如橡皮泥、吸管、绉纹纸等,让幼儿用这些材料为小吃店做一些面条和烧肉串、菜肴等。孩子们在游戏中很喜欢来品尝他们自己亲手制作的食品,因为那是他们自己的劳动成果。我们为孩子们提供了这么多丰富的材料,促使角色游戏的情节发展地更丰富,幼儿在游戏时也对情节更投放、逼真,玩游戏的时间持续也比以前相对长一些。 四、提供的材料应根据幼儿游戏的发展进行不断调整。 大家都知道材料太多幼儿不知玩什么好,材料太少又不能满足幼儿游戏的需要,教师应注意在游戏中观察幼儿游戏的情况,按需要随时增减材料,引导游戏情节的进一步发展。例如:在理发店中新增发型目录事例,一天,我扮成顾客去理发店理发,理发师问:你要理发还是要洗头?我要烫卷卷的头发理发师问:你要烫怎么样的卷头发?老师启发说:我也说不清楚,要是让我看到发型我就知道了!那怎么办呢?理发师犯愁了,在讲评时,吴英杰说:我陪我妈妈去烫过头发的,他们有一本很漂亮的书的,里面就有很多很多的发型。我知道,我也看到过的。老师,我们也来做一本发型的书吧。于是我和孩子们一起设计起了发型,为此我们还专门设计了一节设计发型的活动。我把设计好的发型装订起来,就成了一本精美的发型目录了。于是,发型目录就在幼儿游戏中使用起来。 又如:一天,周灵灵在玩超市游戏的时候说 昨天,我妈妈带我去百家汇超市了,我看见超市里有许多挂在墙上的大图片,上面还有许多数字,妈妈说那是广告,告诉我们哪些东西是便宜的。我们的超市里也有很多便宜的东西,可是,我们没有做广告,小朋友都不知道。于是,我又根据孩子们的要求在墙上贴上了许多手工纸,让孩子们自己来做广告。 但是教师有时不知道孩子在游戏中会出现什么问题、需要什么,不能及时增加材料,为了及时地找到所需要的材料,教师和小朋友共同协商,决定在活动室的一角设立了百宝箱,这样就能方便幼儿寻找替代物。例如:娃娃家来了客人要吃肉包子,可是麦当劳和超市都没有卖,娃娃家爸爸让超市的工作人员进点面粉来,不一会儿超市工作人员就从百宝箱找来了橡皮泥卖给娃娃家。娃娃家妈妈用买来的橡皮泥捏成包子的样子,满足客人的要求,客人吃到了肉包子非常开心。只靠老师收集百宝箱里的物品显然不够,我们发动家长为幼儿一起收集大量的废旧玩具材料投入百宝箱,为幼儿游戏增加辅助材料。

6,浅谈如何在角色区域活动中培养幼儿的创造力

及时的鼓励、表扬幼儿,给幼儿成功的体验。 成功的体验能激发幼儿再创造的积极性,让他们在今后的游戏中能继续主动的创造和想象。幼儿早期阅读,有利于幼儿获得语言、提高阅读能力和概括能力。苏霍姆林斯基曾说过:“凡是没有学会流利地、有理解地阅读的人,是不可能顺利地掌握知识的”。兴趣是人们力求认识、探究某种事物的心理倾向,是推动个体活动的内在动机。在幼儿早期培养其对阅读的兴趣将有助于幼儿成长为对阅读充满热情渴望并能有效阅读的人。现在的科技发达,我就尝试用数字产品帮助自己教育孩子,之后也试用果很多款名为“早期阅读”或“学字”的应用软件,都不是十分满意,要么是到后期课程需要交费,要么就是说是免费,但内置广告频繁,影响学习效果。直到朋友向我推荐了手机应用:《,猫。小;帅学,汉,字、》可积累识字量,养成阅读好习惯,快速适应幼小衔接。这真的是让我们做家长的轻松不少呢。

7,幼儿园班级区域活动角色游戏可以创设哪些内容

在一日生活中,盥洗活动始终贯穿其中,使用的频率最多,一天高达7-8次,入园、入厕、喝水、吃饭等都要洗手。教师是否关注培养幼儿认真洗净手,养成良好的个人卫生习惯,洗手过程中,有时候幼儿会浪费水,教师是否能注意培养幼儿有节约用水的习惯等,其蕴含着是培养幼儿良好行为习惯的最佳契机。  又如:午餐后幼儿漱口较马虎,只是机械完成任务,有的幼儿总是忘记漱口,需要老师提醒。 “学习保护自己,体验健康安全生活的重要”,养成良好的个人卫生生活习惯是幼儿必备的生活经验,对幼儿来说是终生受益的。  二、一日生活环节中,渗透习惯培养的有效措施  在一日生活环节中,周而复始,而这些活动的琐碎细小,枯燥无味以及幼儿的自理能力和自我约束能力差、教师们对这些生活环节的组织时,要学会观察,抓住重点,做到心中有目标,采取有效的方法,有机渗透幼儿习惯的培养。在实践中,总结出以下行之有效的措施。
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8,角色游戏的介绍

学前儿童以模仿和想象,通过扮演角色,创造性地反映现实生活的一种游戏。角色游戏是幼儿自然游戏的一种,是幼儿期特有的游戏,它全面反映了游戏的特点。角色游戏在儿童2~3岁时产生,学前晚期达到最高峰,其后逐渐为有规则游戏所代替。儿童生理和心理的发展为角色游戏提供了基础。在出生后第一年,儿童的感知和运动的发展互相协调,形成了感知运动的动作,如抓握动作、连锁动作和定向探究活动。在第一~第二年主要是摆弄和操作实物的行动,并随想象的产生和发展,在实物行动发展中出现两种迁移:迁移到另一对象,从妈妈拍自己睡觉迁移到自己拍娃娃睡觉;从一物(娃娃)迁移到另一物(枕头),以枕头代替娃娃。儿童在游戏中担任角色有一个发展的过程:儿童最初以实物活动,没有角色,如拍娃娃睡觉,然后从用自己名字称呼自己到用他人名字(如妈妈)称呼自己,而假扮是他人。最初以直接冲动或临时产生愿望起作用而假扮他人,以后逐渐有目的地当某一角色,有意识地利用成人建议的他人名字(如妈妈)称呼自己。2~3岁后,儿童基本动作有一定发展,能独立行为,并积累了一定的知识、经验。儿童有活动的需要,有积极地参加和体验成人活动的需要,有练习和发展各种能力(操作实物、与人交往)的需要,角色游戏符合儿童的这些需要而发展起来,它带给儿童满足和快乐。角色游戏的结构包括:角色的扮演,对物品的假想,对游戏动作和情景的假想。幼儿角色游戏的发展受各种因素的影响:如幼儿身心发展水平,健康状况;成人对游戏的态度及影响,幼儿园和家庭的游戏设施,游戏的时间等。角色游戏对促进儿童心身发展有很大作用。

9,如何在自主性游戏中培养小班幼儿的角色意识

在的孩子大多是独生子女,他们缺少与的同伴的交往。但是同伴的交往对孩子的成长与发展非常重要的。在角色游戏中,幼儿在参与游戏时,每一个环节都要面临与同伴之间的交往,从分配角色到进入角色最后结束游戏,这些都需要幼儿与同伴之间的友好交往。教师可在这些环节进行的过程中激发幼儿的交往热情。教师要根据幼儿的知识经验范围和游戏的需要,为他们创设丰富的游戏情境,激发游戏欲望,引发幼儿交往。幼儿以自己对社会生活的种种印象对游戏的情节进行设计和安排,并按照自己的愿望,兴趣和能力来进行游戏。幼儿个人的经验丰富,角色游戏的水平也就越高。教师应在宽松的环境中开展游戏,孩子是游戏的主人,在游戏中幼儿应该是自由的、自主的,这样才能更好的发挥他们的主动性、积极性。在游戏中,老师也一起参与,并以游戏的口吻启发、引导、鼓励幼儿,要使孩子常常感到成功的欢乐,以提高他们活动的兴趣增强自信心。
1.引导观察生活,丰富游戏经验。 出现上述问题首先应该引导孩子观察生活中的情景和现象,来丰富自己的游戏情景。小班的角色游戏“娃娃家”为主,为了丰富游戏情景,引导孩子细心观察成人的活动,提醒孩子注意观察父母在家时做的事情,爸爸妈妈是怎样关心自己的,说说自己平时的观察发现。有的孩子会说:我的妈妈要洗衣服、烧饭。有的会说:我的爸爸喜欢看电视,打电脑。还有的说:我的爸爸妈妈还会带我去野餐,带我逛超市等等。孩子们你一言我一语,把生活中所观察的情景都表述出来了。 2.抓住引导契机,渗透角色意识。 这时老师要抓住引导契机,逐步引导幼儿将观察到的内容运用到游戏中区,这样孩子们在娃娃家中情景更加丰富,孩子们在娃娃家的游戏中有很大的转变。例如:经常会看到“妈妈”主动会照顾宝宝,给宝宝吃饭,生病了会带主动带宝宝看病,有时候还会和同伴一起去野餐。爷爷奶奶去“超市”买回来丰盛的菜,在“厨房”洗菜,炒菜,在家忙得不亦乐乎。扮演阿姨、叔叔等角色的小朋友,则去“商店”买来“生日蛋糕”,做客。于是,家里热热闹闹,大家一起吃蛋糕、吃菜、切蛋糕等。老师观察到孩子们通过基于生活经验的游戏,孩子们的角色感加强了,游戏情节更加丰富。在游...1.引导观察生活,丰富游戏经验。 出现上述问题首先应该引导孩子观察生活中的情景和现象,来丰富自己的游戏情景。小班的角色游戏“娃娃家”为主,为了丰富游戏情景,引导孩子细心观察成人的活动,提醒孩子注意观察父母在家时做的事情,爸爸妈妈是怎样关心自己的,说说自己平时的观察发现。有的孩子会说:我的妈妈要洗衣服、烧饭。有的会说:我的爸爸喜欢看电视,打电脑。还有的说:我的爸爸妈妈还会带我去野餐,带我逛超市等等。孩子们你一言我一语,把生活中所观察的情景都表述出来了。 2.抓住引导契机,渗透角色意识。 这时老师要抓住引导契机,逐步引导幼儿将观察到的内容运用到游戏中区,这样孩子们在娃娃家中情景更加丰富,孩子们在娃娃家的游戏中有很大的转变。例如:经常会看到“妈妈”主动会照顾宝宝,给宝宝吃饭,生病了会带主动带宝宝看病,有时候还会和同伴一起去野餐。爷爷奶奶去“超市”买回来丰盛的菜,在“厨房”洗菜,炒菜,在家忙得不亦乐乎。扮演阿姨、叔叔等角色的小朋友,则去“商店”买来“生日蛋糕”,做客。于是,家里热热闹闹,大家一起吃蛋糕、吃菜、切蛋糕等。老师观察到孩子们通过基于生活经验的游戏,孩子们的角色感加强了,游戏情节更加丰富。在游戏的过程中,随着主题的变换,老师有目的的帮助幼儿归纳生活印象,在游戏中加以发挥和充实,让孩子的游戏情节更富有延续性、丰富性。

10,后天要上公开课要玩一个角色游戏我带的是学前班有36个小朋

= =你平时带他们凶么?感觉他们不怕你啊。公开课是父母也要在场参观么?如果是,建议父母也参与到游戏中,这样孩子有约束感。36个小朋友可以把他们分成6组,选择其中最乖的孩子或者比较凶人缘好的小朋友作为小组长。你可以发个小帽子给组长增加他们的荣誉感,小孩都喜欢这个。你懂得= =b游戏最后选出表演好的小朋友发奖品(其他就得个什么活泼奖,乖巧奖总之参加的小朋友都要有奖品= =)。最后,记住!你不是带孩子的保姆啊!!是老师!适当凶一点!= =祝公开课成功!
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“得数是6的加法”活动设计  设计意图:  在游戏中复习6的组成,使幼儿手、口、脑并用一起锻炼,以幼儿喜欢、熟悉的卡通人物孙悟空送仙桃、七十二变、给叶宝宝找树妈妈的活动,创设情境,激发幼儿的探究欲望,在操作实践中掌握6的加法,通过游戏“开火车”进一步加强、巩固对所学知识的认识。  活动内容:得数是6的加法。  活动目标  认知目标:通过观察和操作等活动,使幼儿理解加法的意义,并能正确计算得数是6的加法。  情感目标:在幼儿生动活泼的情景和游戏中激发幼儿的学习兴趣,培养合作意识,主动探索的精神。  能力目标:培养观察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的能力。  活动准备:孙悟空图片、实物(1朵白色的花,5朵粉红色的花,一棵贴有数字5的树,一棵贴有数字6的树)背景图(苹果树上2个黄色的苹果,4个红色的苹果,河里3条大鱼,3条小鱼,)写有得数是6的加法算式的树叶、火车头头饰,贴有车厢号码的火车车厢挂饰、每个幼儿一张写有加法算式的火车票,1—6数字卡,“ ”卡、“=”卡。  学具准备:每个幼儿6个桃子图片。  活动过程  一、准备  边唱边跳自己改编的歌曲《十只小兔跳舞》入座。(小朋友坐成半圆形)  (小游戏)  师:我们已经学习了6的组成,现在我们做个小游戏好吗?  幼儿:好。  师:举起你的小小手,我出“1”。(打一的手势),你出几?  幼儿:你出“1”,我出“5”。(打五的手势)  合:1和5合起来就是6。  ¨¨¨  二、创设情景,探求新知  1、活动一:孙悟空送仙桃,小朋友操作活动。  师:《西游记》小朋友都喜欢看,对吗?那你们最喜欢谁呀?  幼儿:孙悟空、猪八戒¨¨¨  师:瞧,谁来了?(出示孙悟空图片)  幼儿:孙悟空。  师:孙悟空来到学前5班,你们高不高兴呀?你们看他手里拿的什么呀?(桃子),孙悟空从花果山上带来了许多仙桃,他要送给我们每一位小朋友,请小朋友看一看,你们的桌上都摆了6个仙桃,孙悟空要考一考小朋友,请小朋友摆一摆,6个桃子有几种分法?看哪个小朋友分法最多?  幼儿操作。  师:老师请一个小朋友来告诉孙悟空,他是怎样分的?  幼儿:6个桃子可以分成1个桃子和5个桃子¨¨¨师:小结6可以分成1和5,1和5和起来就是6¨¨¨  2、活动二:孙悟空变戏法  师:孙悟空说小朋友真聪明!他要和我们小朋友来比一比,看一看谁的本领大?我们知道孙悟空会七十二变,你们看,孙悟空拔出一根毫毛,说变,变出了一束花(一朵白色的花,5朵粉红色的花)请小朋友看一看,老师的手里有几朵白色的花?几朵粉红色的花?一共有几朵花?你是用什么方法算的?请说出算式。  幼儿回答教师将算式贴到黑板上。我们知道加法有一个交换律,请小朋友回忆一下,交换加号前后两个加数的位置,和不变。(教师用手势交换1朵花和5朵花的位置)请一个幼儿说出算式,再贴出算式。  孙悟空说小朋友太棒了,能列出两个不同的算式,我再拔一根毫毛,考考小朋友,他变出一棵苹果树(揭开背景图苹果树部分2个黄苹果,4个红苹果),教法同上  孙悟空说我变了两次戏法都没难倒小朋友,我还可以变,孙悟空又一次拔出了一根毫毛,变出了鱼(揭开背景图河部分,3条大鱼,3条小鱼)教法同上,3和3数字一样,就不用换了。  3、活动三:帮树叶宝宝找树妈妈  花果山上的树叶怎么飘到这里来了,原来树叶宝宝和树妈妈走散了,叶宝宝一定很害怕,小朋友想想办法,帮帮叶宝宝,好吗?我们看看叶宝宝身上有什么?原来有电话号码,就是加法算式,小朋友算出得数就能帮叶宝宝找到树妈妈了。  幼儿操作,将树叶挂在相应号数的树上。然后请两名幼儿检查结果是否正确。  三、游戏  游戏:开火车  是谁打电话来了?哦,悟空来电话,邀请我们到水帘洞去玩,你们高不高兴?我们坐火车去好吗?老师发给每个幼儿一张火车票,幼儿算出自己的车厢号码,上与得数相同的车厢,有秩序地排在戴头饰小朋友的后面,(算错的不能上车),在开火车的音乐声中做开火车的动作出教室。上一楼别那么没素质!

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