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魔兽地图编辑器怎么用,魔兽的地图编辑器

时间:2022-08-10 16:09:14来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽的地图编辑器

魔兽争霸地图编辑器!魔兽里面附带的!
改单位和物品的属性 按F6打开物体编辑器 在上面的标签上有 单位 技能 物品 地形装饰物 ..... 改单位的话就选单位标签 进去之后魔兽中所有单位都会分类以树形文件夹的方式显示 比如要改兽族步兵的攻击力,那么这样找 兽族 对战 英雄 兽族步兵 然后兽族步兵的所有数据都会显示在右边,你找到 战斗 - 攻击1 - 基础伤害 这一行数据,然后双击就可以更改了 很多数据的用途写的都很容易看懂 物品也是想同的改法

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2,魔兽地图编辑器怎么使用啊

http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=419227&extra=page%3D1这里有关于魔兽制作的东西,包括房主提出的问题==都有得解决哦!!不过太复杂我就简单点一下剩下的你就去上面自己学上面一步一步教你技能制作分为很多种,非T技能、T技能、非J技能、纯J技能、纯T技能。T技能就是触发技能,用事件编辑器制作的技能。J技能就是Jass技能,用Jass编写的技能,这个需要相当高深的WE(WorldEditor)[魔兽争霸地图制作器]。技能效果也分很多种。我曾经特别喜爱制作其他游戏中的魔法效果,将其转化为魔兽争霸技能效果。比如我模仿风色幻想I-风色幻想IV中所有技能,那真的是相当复杂。最简单的技能就是多重单位,对目标点释放不同技能,产生不同技能效果,这个就是T技能。其次就是用循环变量制作圆圈技能及范围效果技能,这是纯T技能。难点的就是三角函数技能,这可能涉及Jass。还有就是复数技能,这个和三角函数相当难度,切涉及Jass多一点。如果你想要制作出风色幻想里的技能,用到的几乎全是J技能。Wow8(魔兽吧)站点,有制作技能的专区。bbs.wow8.com.cnU9站点有外国大型技能演示.www.uuu9.com一般制作技能需要一定构思和创意,还要有精确度。建议你找个师傅,慢慢琢磨。制作技能一定要有耐心,要多次测试,因为T技能、J技能产出的Bug很有可能造成电脑死机,T技能、J技能容易出现内存泄露问题,所以一定要做好技能释放后的处理。例如删除效果、删除单位等。

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3,魔兽地图编辑器怎么用

1、上方为菜单栏,与其它的Windows软件类似,进行WE的所有指令操作。2、WE的主编辑视窗,通过看到所编辑地图的全貌。3、辅助视窗,对编辑地图有帮助,但会影响到速度。4、工具面板,能很方便地添加物件到地图。5、状态栏,记录了包括鼠标位置、鼠标所选物件的名称等附加信息。6、使用工具面板的地形面板来创建一些山和水之类的自然地貌。7、点选工具面板上方的选择框来切换到摆设面板。8、然后重新添加摆设,也可通过双击调整摆设,然后输入数值来改变大小、方向和种类即可。

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4,魔兽争霸地图编辑器的物体编辑器详细用法

输入管理器导入你的模型去掉前面的war到横杆的那里然后找到单位模型改为导入的那个修改武器模型你自定义球体技能导入武器模型然后数据更改附着点修改如果单位有武器模型建议用模型编辑器删除掉单位的模型再倒入
44
打开你要编辑的地图, 选择触发器,里面有个地图初始化事件.. 里面设置了玩家初始金钱,胜利条件,开始点等.. 删除你不需要的,就可以了。.
魔兽争霸地图编辑器 WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽C部分则是显示在B部分选择单位的详细数据,你要做的就是在此对各项数据进行
1L复制很好玩么??

5,魔兽地图编辑器怎么用

这个说白了就和秘籍差不多(回车输入...再回车)不过注意要在聊天那边设置成对观察者说不然别人会看到就不隐蔽了嘛还有注意前面的负号"-"不区分大小写但注意空格帮助-h显示方向键帮助-c显示cmd帮助-u显示CMD单位帮助-mm打开主菜单资源类(Resource)钱数木头数只能是正整数如果需要减去请吧空格换成-(比如减少钱20:-rm-20)加钱:-rm钱数加木头:-rw木头数设置已用人口:-rp人口数设置可用人口:-rph人口数破解/取消3英雄限制:-rh+/-复活英雄:-hr钱和木都不加资源分放心使用比如加500黄金这么写-rm500让已用人口变25-rp25英雄类(Hero)对选定英雄操作升级:-hu级数(不写则升一级)复制物品:-hfz(这个命令只有单选一英雄有效)加力量:-hl点数(不写加默认值)加敏捷:-hm点数(不写加默认值)加智力:-hz点数(不写加默认值)加三围:-ha点数比如-hl20力量+20-hu3升3级打包物品:-hdb充身上第一格物品:-hcw使用次数掉落物品:-hdw比如第一格放回城:-hcw100就可以用101次了单位类(Unit)对选定单位操作添加特殊属性(具体效果可看菜单的选定单位特殊属性)所有命令后面加个-可以删除相应技能(比如删除无敌-uwd-)无敌:-uwd魔免:-umm隐身:-uyx穿越物体:-ucq反隐:-ufy永久献祭:-uxj移动速度:-uys秒杀模式:-ums重击:-uzj致命一击:-uzm闪避:-usb反弹(小强的壳):-uft燃灰:-urh分裂攻击:-ufl闪避100%:-ubs减少魔法伤害33%:-ujm加攻击20:-ujg加防御10:-ujf加攻击速度:-ujj取消全部特殊属性:-uca暂停/恢复召唤单位生命周期:-uyj+/-让单位有英雄物品栏(可以使用物品但是千万不要吃书不然魔兽会退出不是所有单位都行):-uhero+/-暂停/恢复选中单位:-p+/-生树:-uss符号(+-*/)树种个数荒芜:-uhw+/-荒芜半径设置飞行高度:-ufg高度重设出生点:-usp设置单位MPHP:-ump百分比,-uhp百分比注意百分比是反的(0则输入100,X输入100-x)召唤技能:-jwd巫毒-jnj宁静-jlx流星雨光环类开所有光环:-ugoa关所有光环:-ugca命令:-ugml医疗:-ugyl减速:-ugjs辉煌:-ughh专注:-ugzz荆棘:-ugjj....(以此类推-ug光环拼音简写共10个光环你可以打开菜单看看哪些)设置金矿数:-ujk钱数(空格换-可减去)设置单位大小:-usize百分比(要放大必须大于100)设置单位颜色:-ucl颜色透明度(0-9)或-uco红绿兰透明度(0-100)复制单位:-ufz复制数删除单位:-udel删除所有复制单位:-udel+控制(占据)单位:-ukz自动类(Auto)命令后直接加+或-表示开启/关闭无空格(具体效果见自动化菜单)自动加钱:-am+/-自动加木:-aw+/-自动清人口:-ap+/-自动重置CD:-acd+/-自动加MP:-amp+/-英雄无限重生:-ars+/-开启/关闭所有自动设置:-aa+/-比如开启自动重置CD-acd+关闭-acd-开/关键盘作弊:-k+/-开/关克隆操作:-kl+/-彩字聊天:-lt颜色代码文字悬浮彩字:-ult颜色代码文字显示所有玩家资料-list(显示编号/钱/木/人口/是否作弊/电脑还是人)增强CMD(懒惰的就不用看了)这些CMD只有CheatMaster可用-lx关闭录像-gcp+/-玩家编号开启/关闭玩家作弊权限(编号靠-list取得编号为1-12整数)T人:-gtr玩家编号显示信息或者选他的单位-gtr+显示信息-gtq+/-天气代码设置天气-gtk天空代码设置天空-gss颜色代码设置水色比如-gcp-5关闭5号玩家作弊权限-gcp+3开3号玩家作弊权限-set显示默认设置-set设置值更改默认设置注意更改默认值是整张地图有效的乱改可能会严重影响平衡请确定你知道自己在干什么am/aw自动加钱/木值如果玩家开启自动加资源<am/aw则加上他的一半比如-setam3000则开启加钱后$<3000则加1500ap自动人口数开启自动清人口玩家人口会保持在3-apamp自动回MP的百分比(不加%MP至少>50否则设置无效,保持原值)km/kw按→加的钱/木数mm/mw其他玩家设置菜单中加钱木的数目详细到设置作弊配置看懒得写了

6,魔兽争霸地图编辑器怎么编辑像3C一样的地图

画地行,放十个英雄,双击第一个,出现对话框,有一个下拉的,选红色玩家一,第二玩家二…再写2个隔几秒刷兵的触发,分阵营,1~6阵营一7~12阵营二,玩家1~5、7~11调为玩家,6、12调为电脑,写复活野怪触发触发,做商店用来卖东西,写装备合成触发,不同阵营开启金钱经验奖励,建筑一死亡阵营二胜利触一失败发,建筑二死亡阵营一胜利二失败触发,要说对抗比防守好做,就是细节太多太复杂,就算太多
人家3c是编辑了半年 dota不断更新 要编辑很多年 别人是工作室 几十个人一起编辑 自己就只能随便编辑一些地图来玩 有时间就多学学魔兽争霸地图编辑器把
你要先去下个未加密的3C地图学习才行,看人家怎么做的
很麻烦的,
肯定

7,魔兽地图编辑器怎么弄

做得比较完美的技能才能随便放,有些技能乱放是要出岔子的......
1 有时候是因为地图本身加密没办法打开.. 2 也可能用的老编辑器打开用比较新版的编辑器做的图,因为有些函数是新编辑器刚加的,老编辑器不支持。 用 3 打补丁就可以了 去下载一个老狼的ui..照着指示做就可以..地址下载 http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=415177
不是你想的那么简单的。。必须从地图中解压出 .w3a文件 来导入WE中修改的WE是魔兽自带的地图编辑器 具体方法+我Q:465900113
地图编辑器一般都是用魔兽自带的,修改方法很简单,首先里面有个物体编辑器,点了以后选技能,找到你想修改的技能后将魔法施放时间间隔和魔法消耗都改为0就可以了
一楼的做法太麻烦,有几个技能就要改几次啊。。。用触发器来做就很简单事件:任意单位发动技能效果条件:无动作1:设置触发单位的魔法值为100%动作2:重置触发单位的所有技能CD就这么简单要是LZ没接触过触发器的话就补充下问题,我贴个图,更有针对性的回答 回答补充:只要用我上面这个触发,任何地图都能改成技能无CD无魔法消耗

8,魔兽争霸3地图编辑器的使用

开始的建筑是 F4 --- 触发器里面初始触发创建的,你把那个删了就行了。 电脑会动是因为 初始化 那个触发启用的对战AI,如果是其他的AI,用触发器编写,判断有点麻烦,不过还是好做。木材和金币也在初始化里面有发放,如果你想让开始有木材,直接做个触发就行了。事件:地图初始化条件:无动作:设置玩家 1 现有黄金为 XXX 设置玩家 1 现有木材为 XXX (动作-玩家里面找)
得利用地图编辑器里的触发编辑器,进入we之后按f6看选项就可以做。不过魔兽自带的触发器应该都是英文版的,上u9下个中文版的编辑器。然后按中文指示就可以做出来了,要是新手用英文版的做刷兵等操作是非常难的。
发个网给你,你自己找来下,里面全是魔兽争霸地图编辑器的教程http://war3.uuu9.com/source/List_18.shtml
这些都在触发事件编辑器里,一张对战地图初始都有默认的几个触发事件~比如第一个建造的英雄携带一张回程当地图载入后 执行电脑AI地图载入后开始游戏时间计时地图载入后给予每位玩家若干的初始资源等等记得一共有五六个触发事件,如果楼主你不编辑这些触发事件就直接开始游戏的话不但电脑会傻瓜,而且造英雄出来都不送回程~~~╮(╯▽╰)╭ 至于开始的主基地位置则要玩家自己放置,可以在放置的单位列表中找到,如果你想直接在地图上放其它建筑或者生物也可以通过单位放置面板来解决!!

9,魔兽地图编辑器使用

  1:点声音编辑器,把你要设置的音乐右击,选择用作音乐,再在触发中选择"播放背景音乐",将音乐设置成你刚才的音乐就OK了.   2:单位编辑器中有"模型文件"和"图标-游戏界面",点进去以后自己改吧,想把人物头像(图标-游戏界面)和模型想怎么改就怎么改.   3:(我是做魔兽地图的,但没做过影片……)   4:触发中的动作,添加个新的,选择(游戏-对玩家显示文本信息),然后会出现:对(所有玩家)显示(字符串),把字符串改成要说的,就可以在游戏中出现提示了,事件栏的时间由你设置。   5:地形改变我没干过,但人物就是设置了时间后(或事件和条件达到目标)就在设定好的区域(在区域面版中设定)中创建,如果那有人,一开始就隐藏,达到目标就显示。   6:技能中有这些设置,说明些主要的你也不懂的吧:   声音:使用技能时加上声音(要在声音编辑器中设置)   名字:地球人都知道   编辑器后缀:只在编辑器里显示的文字,跟在技能名字后面。   提示工具:在游戏中显示的技能名字,扩展则是说明技能效果的文字   显示-图标:技能的图片(和单位游戏界面差不多)   按钮位置:利用平面直角坐标系来决定技能的位置,设置如下:   (X,Y)   (0,0)(1,0)(2,0)(3,0)   (0,1)(1,1)(2,1)(3,1)   (0,2)(1,2)(2,2)(3,2)   右下的栏中选项位置就是这样。   效果-投射物图象:放出技能时原本投射物的改变(只对弓箭类的有效)   效果-目标:放出技能后目标那出现的魔法特效。   后面的就不用我说了,你应该看得懂。   玩过游戏的地球人都懂,别说下面的不知道,我会认为你是外星人的。

10,魔兽3地图编辑器如何使用

用地图编辑器 ,魔兽文件夹中有个WorldEdit,图标是羊皮纸和羽毛 打开就可以改了,但大多高手做的图都加密,如果不会JASS,那你就得学好多解密方法了。 会JASS,那你弄来MPQ工具,把war3map.j改了就可以了。 不过,也有一些软件,能打开部分加密图,常用的有:DND WE. 一般你用WE是打不开的 可以用MPQMaster解压出 war3map.XXX的文件 然后用WE新建个地图 在物品 单位 ...每个选项里面导入 修改后导出 再用MPQMaster导入回原来的地图 改脚本就比较麻烦了 这里不多说了 下面是个比较详细的说明 --- 第一步:要有一张魔兽地图(废话)。 ,大家最好是不要修改3C与对战地图 1、用W3MMASTER将地图打开(用这一工具打开地图的好处就是能将地图里的所有文件都解压出来)如图1所示 2、然后把这些文件(如图2)全部一个一个解压到一个新文件夹里(别怕麻烦,因为他实效); 第二步: 1、用MPQMaster打开这张地图,注意:在弹出的“选择内表文件”对话框中,直接点确定(我一直都是这么做的,当然你也可能试试全选再点确定),然后出现的那一堆杂七杂八的文件(如图3),别管他,全选了全删了 2、然后按“Alt+O”再按“Alt+C”(其实就是点“操作/重新压缩”),先这样放着,记得千万不要关掉,然后接着下一步; 第三步: 1、打开worldedit.exe,再按F6(物体编辑器),然后就可以开始编辑你要修改的地方了,比如说你要改一些单位,那你就:“文件”-->“输入单位设置...”-->出现一个打开的提示框,你选择你刚刚解压出的那个文件“war3map.w3u”打开-->编辑你想修改的东西。 2、改完之后,如上类似:“文件”-->“输出单位设置...”-->出现一个保存的提示框,你就以那个文件名“war3map.w3u”进行保存(覆盖掉就OK了); 3、同理:那些“物品”“技能”“魔法特效”等也是依葫芦画飘。 第四步: 1、编辑完之后呢,用“MPQMaster”的“操作-->添加文件-->出现的打开提示框中选择你解压后编辑完的那些文件,全选、打开(覆盖掉)如图4; 2、再在“操作-->重新压缩”就全部搞定了,关闭程序后就可以玩了,呵呵。

文章TAG:魔兽地图编辑器怎么用  魔兽的地图编辑器  魔兽  魔兽地图  地图  

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