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adamwolfe第一章分攻略,三角洲部队六军刀部队中任务BLACK HAWK DOWN的分任务SHORE

时间:2022-08-16 11:46:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三角洲部队六军刀部队中任务BLACK HAWK DOWN的分任务SHORE

登陆沙滩,先不要急着走,注意看右边,右边有一个村庄,村庄是铁丝网包围的,你需要进入村庄,就是那个铁丝网开了个门的地方沙滩上到处都是地雷,需要注意躲避,注意存档,刚爆炸过的地方踩上去不会有地雷走进铁丝网内部你就安全了
你好!刚开始等陆沙滩时,沙滩石头附近有俩人,把红衣服的打死,然后看白衣服跑的路线就是安全的路线,最后在安完包后,要把人清完快速坐回飞机上就可以了,起飞后引爆炸弹…任务完成!我的回答你还满意吗~~

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2,亚当乌尔夫通关攻略 Adam Wolfe新手怎么玩

第一部分: 首先我们在场景中的时候检查自己的装备看看我们需要做些什么。 2_副本.jpg 然后转头查看的时候可以发现犯罪嫌疑人了,但是他会对我们进行攻击。 3_副本.jpg 在人物逃走之后我们检查地下通道,用手指拖动井盖可以打开地下通道。 4_副本.jpg 直接移动到下水道里面。 5_副本.jpg 然后我们来到地下通道需要选择方向,直接的选择有水的一个方向。 6_副本.jpg 然后我们可以看到有很多的洞口出现,左边有毒气出现很明显不选择,我们选择右边的。 7_副本.jpg 然后直接的触发了场景中的剧情。 8_副本.jpg 到这里我们就需要选择人物去哪里了,这个时候玩家需要注意寻找线索才行

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3,魔兽世界80争霸艾泽拉斯探索者第一章怎样做

烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。
烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。先做自己阵营的三块地图主线任务成就,然后做开地图的成就,先做自己阵营的再做对方阵营的,一边开地图一边看看附近有没有世界任务顺便做了,等两个大陆两个阵营的图都开完了就准备刷阵营声望了,第一优先刷的是荣耀战团/第七军团的,声望尊敬了就开始会有另一个敌对阵营地图的系列任务,做完就有成就,然后看哪个快崇敬就优先做哪个阵营的世界任务,目前我是按照这个套路来搞的
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烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。先做自己阵营的三块地图主线任务成就,然后做开地图的成就,先做自己阵营的再做对方阵营的,一边开地图一边看看附近有没有世界任务顺便做了,等两个大陆两个阵营的图都开完了就准备刷阵营声望了,第一优先刷的是荣耀战团/第七军团的,声望尊敬了就开始会有另一个敌对阵营地图的系列任务,做完就有成就,然后看哪个快崇敬就优先做哪个阵营的世界任务,目前我是按照这个套路来搞的

adamwolfe第一章分攻略,三角洲部队六军刀部队中任务BLACK HAWK DOWN的分任务SHORE

4,微分方程dydxxy2y21x满足y01的特解

dy/dx+xy2-y2=1-x①dydx=(1-x)(1-y2)=(x-1)(y2-1)dy/(y2-1)=(x-1)dx[1/(y-1)-1/(y+1)]dy=2(x-1)dxln|y-1|-ln|y+1|=x2-2x+ln|c|(y-1)/(y+1)=ce^(x2-2x)②②是①的通解。y=[1+ce^(x2-2x)]/[1-ce^(x2-2x)]②.如果y(0)=1,那么c=0,特解:y=1③但是③不满足方程①。因为ln|y-1|中,y-1≠0。

5,Rusty Lake Hotel第一个房间攻略 room1 MR Deer怎么过

先点击鹿头人,点击后面的水瓶,点击水瓶,倒入点水,左边台子拿到钥匙,转下图点击柜台,打开柜子,转画面点击天平,放砝码可得密码3531,转下图输入密码的匕首,取下粉碎机下面的瓶子,抽屉抽屉下面拿到火柴,旁边拿到水桶,打开左窗户,把水桶放上去打水,右边窗子打开,用粉碎机上拿下的瓶子抓到虫子,墙上放上虫子,按照图顺序点击的种子,转左图把水到在中间柜子里的烧杯中,反复倒使左边杯子得8L水,8L水倒左边酒精灯上,点燃回到鹿头人图,左边打开盖子,放入种子,倒入水,点击得植物,粉碎后加进酒精灯那,得绿液体,点击鹿头人,用小刀割掉鹿角得鹿血,点击墙上的鹿角,直到长出来,鹿血绿液体岛津杯子给鹿头人喝,死了 昨天刚通关,不错的游戏

6,战神1攻略求助

兄弟!!我也是昨天刚打完GOW 1 的HARD难度 你说的这个应该是地板相互交错滑动的那一关!!我的方法是找地板交接的地方,然后让奎爷360转圈攻击,这样就不会让两侧的轮子伤害!!!我通关了,才出现了GOD 难度,你怎么直接就有GOD难度????
=.= 我现在有斯巴达 但是没魔法了 哈哈 估计悲剧了。我也不知道为什么直接就有 GOD啊? 按说一般都有啊,我是没有泰坦而已 你记错了吧?
=。= 我怎么一个箱子都没看到啊。。。。而且没有绳子啊。。。阿基拉是不是想错地方啦?另外问个,以前大家说有个玩家录制了很NB的攻略视频,那个玩家叫什么来着?

7,碧蓝航线第一章怎么过 通关攻略详解

主要流程:1、第一梯次登场的是2精英型驱逐舰,开场由于技能都在读条装填,所以只能依靠舰炮攻击和主炮齐射来消灭,重巡的主炮有角度限制,尽量与敌人保持直线或微斜线。2、第二轮敌人配置是1精英型重巡洋舰+2量产型驱逐舰,这个时候如果队伍中有战列舰的话主炮技能已经差不多准备就绪,按住跨射技能不放时会出现瞄准镜。瞄准同时可以通过摇杆继续移动,瞄准镜也会跟随移动,确认瞄准目标后松开按钮,后方战列舰就会发动炮击,对于自身炮术没有信心的朋友可以开启自律让AI帮忙瞄准,技能释放完毕后关掉自律就好。3、第三轮就是BOSS登场,在BOSS登场前可以留一个小怪,等待所有技能都填充 完毕再开启boss战。BOSS战的量产型杂鱼数量是无限的,每隔一段时间就会刷新,所以可以不理它,BOSS都拥有专属弹幕,相对密集,而且伤害也比较高,主力队伍上阵航母可以使用空投支援清理弹幕和鱼雷,非常好用。BOSS配置是两艘正航,会不停的释放舰载机攻击,遇到很难躲避的密集弹幕推荐开启空投支援清弹幕,尽量在两个BOSS重叠时使用主炮跨射,这是范围伤害,一石二鸟。打BOSS最高的爆发还是贴脸鱼雷,通过走位不停的接近BOSS,趁其不备呼她熊脸,瞬间爆炸完成单杀,是鱼雷中的豪杰!

8,十三号病院第一章攻略是什么

钥匙、墨水、笔、抽屉里的零件和打火机。地上日记本,放零件,打开密码,得到ID卡和密码提示,房间编号+患者编号。切换场景,得到太阳饰品。回2011房,得到玻璃罩,打火机点燃镜子前的蜡烛,得到密码20114457。2009号房,得到木偶和工艺品。办公室开锁,得到白ID卡。用白ID卡开左侧铁门。十三号病院游戏是一款非常考验玩家逻辑思维的探秘解密游戏,玩家需要走进病院之中去探寻各种隐藏在故事之中的秘密,通过不断的探寻来获得一切的真想,通过不断的闯关来解锁后续的任务,不断解锁精彩的剧情来获得完全不一样的冒险体验。十三号病院第一章攻略:1、钥匙、墨水、笔、抽屉里的零件和打火机。2、地上日记本,放零件,打开密码,以中间一列为准,太阳图案在左边第二行。3、得到ID卡和密码提示,房间编号+患者编号。4、钥匙开2009,星星饰品、空碗、工艺品5、切换场景,大柜子按键顺序21435,得到太阳饰品,左上角的书内容是提示。6、回2011房,掀开床上被子,开床上红盒子,得到玻璃罩。7、打火机点燃镜子前的蜡烛,罩子用上,碗放镜子前地上,倒墨水,用笔敲。8、密码20114457。9、2009号房,开锁,得到木偶和工艺品。10、办公室,开锁,得到白ID卡。11、用白ID卡开左侧铁门。

9,迷失岛2第一部攻略汇总

先来个全成就图:迷失岛2第一部分攻略那么下面我们正式开始踏入这片旅程在陌生的房间醒来,你不禁开始问自己:我是谁?我在哪?于是你开始点击房间里的物品,试图找到任何线索。点击画板,发现画板的图像和床边桌子上订着的纸上的内容很像,机智的你觉得这一定是个后面用到的重要线索,于是你决定在屏幕右上角的笔记记下来或者给他拍张照/截个图。走出房间,来到客厅,发现顶着一头海藻的老妇人安详的坐在沙发上看电视,与老妇人对话,得知:1.邮筒里有船票;2.邮筒需要钥匙;3.工厂的门有机关;4.楼上有时间机器;5.开启时间的密码在笔记本上;6.楼上需要用铅笔涂涂写写。结束对话,在房间收集要素,发现桌子上的火柴、蓝莓都可以拿起来,果断搜集之,发现壁炉上的右边鹿角点击会晃动,于是细心的你决定以后有新道具可以来这里试试。虽然好奇,但是生性谨慎的你决定晚一点在出门,不妨先上楼看看老人家究竟在阁楼上鼓捣什么。点击电线连着的机关,在这里遇到游戏的第一个机关门。机关很简单,需要玩家把对应的图像挪到正确的位置,点击石块移动,石块只能沿着黑线移动到空地。以我随机到的这次图案为例(顺手直接解开了忘了截图= =等我重开个档)乳齿简单的机关当然挡不住天生聪慧的你,打开通往二楼的门,你缓缓走上二楼,老头子毕生的心血也终于缓缓展现在你的面前。哦?左边的一定就是传说中的时间机器了,黑板上写了一定的公式,右边的是什么呢?看着这分布规律的红圈和特意标注的红色箭头,你明白了——真相只有一个!凶手就是你!(不好意思串台了。。。),于是你又使用了游戏的截图/笔记功能记下了黑板上的图像,尤其是,你没有忘记标注红色箭头的位置。听说老头子喜欢写写画画,也许在这本摊开的笔记中会记下老头子的经历吧。点击笔记本:熟悉的小三角大英雄和迷失岛1的笔记让你热泪盈眶,甚至有种想要重新再玩一遍一代的冲动,也让细心的你明白,老头子的身份没有那么简单。老头子的日记,娓娓道来的这一切让你明白,这个小岛甚至这个世界都没有想象中的那么简单,你决心继承老头子的理念,继续探索下去,直至解开这个小岛的真面目!在笔记本的最后一页,你发现了把金光闪闪的钥匙,想到婆婆刚才说的老头子的承诺和信箱需要钥匙,你决定带上它,以备不时之需。正准备离去的你,突然发现,虽然老头子撕去了记载有密码的那页纸,但是这下面的图层似乎隐隐约约有些什么东西,聪明的你,肯定知道铅笔或者其他硬笔写字太过用力的话会在下一页留下刻印的。所以你决定,成为偶像!不对,又串台了抱歉抱歉,你决定如果能找到铅笔或者别的可以涂抹的东西,一定要来解开这个秘密。缓缓合上笔记本,你长出了一口气,虽然有了新的目标,但是这沉重的事实和可预见的不平凡的未来还是让你有些感到沉甸甸的。不如看下老爷子的时间机器怎么样?这样想着的你,点开了左边的机器开关,然后发现:哦豁,开关还需要两个奇奇怪怪的石头才能打开,所以你暗下决心,如果以后的旅程中能够碰到这样子的石头,绝对不会错过。离开小屋,果不其然,矗立在屋口的正是婆婆提到过的信箱,虽然是锁着的,但是刚好你的手上也有一把钥匙,不妨试试?点击钥匙再点击信箱的锁来使用。打开信箱,看到了婆婆心心念念的船票就躺在中间,激动的你当下就决定回去给婆婆看,共同分享这个激动人心的时刻;然而,临近屋口,你又不禁停下了脚步,老爷爷毕生期望都还没有实现,如果现在就把船票给婆婆,是不是只会激起她睹物思人的伤感却不会有任何安慰作用呢?好心肠又善良的你,暗下决心,先不见婆婆,但是一定要尽快破开这团迷雾,带着答案一起再来拜访。点击左下角的箭头,你开始继续自己在小岛上的旅程。在向下行进几步之后,细心的你发现这里有一株高大的树,在粗大的枝干掩映中,若隐若现的是一条向上前进的道路,好奇的你决定走近瞧瞧。点击古树恭喜你,你找到了开发者的话。看着这一堆陌生的名字,你的思绪不禁再次发散起来,我究竟是什么样的存在,难道我只是一个被更高维度观测着的角色?然而转眼间,从眼前消失不见的名单让你只能按捺住新生的疑惑,继续专注于眼前的目标(退出名单继续往下走)。继续向下,突然,辽阔的大海和岸边的码头一起映入你的眼帘,本欲继续往前的你突然想到,也许在这里能查到老爷爷和老婆婆当年的一些经历,于是你步入码头(点击码头)。
我知道
迷失岛是一座位于大西洋海域的小岛,这个神秘小岛被世人所遗忘,玩家扮演的角色将被困在这个孤岛上,玩家需要通过智慧来解开这座小岛的秘密,揭开层层谜题,找到迷失岛最为深处的秘密,寻求摆脱这场噩梦的方法。1、进入游戏有提示,这个游戏重点就在于细心的观察。放大镜里面的内容是“20w 40n“2、正式进入“迷失岛”首先有条船,点击船,按照下图所示的钥匙打开箱子,看到故事的主线剧情(这个其实与解密没什么直接关系,了解一下就好)重点是要拿到小岛的位置坐标:“20w 40n“3、小岛的位置坐标就是灯塔开门的密码,在这里使用密码开门,进入灯塔。4、点击门上的密码锁,显示需要四位密码5、墙上的画眼睛所看的方向就密码,对应的位置在墙上(我都用红色的圈全出来了)一楼两个密码,点击楼梯上楼,二楼和三楼各有一位密码。集齐密码就可以开启出灯塔的密码。6、三楼拿到铲子,并且发现这个油灯是需要钥匙才可以开启的。

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